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SABER: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR MODULO: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR TRAYECTO: 1 TRIMESTRE: 1 Facilitadora: Ing. Zaial Rodriguez.

HERRAMIENTA ADECUADA PARA EL ENSAMBLE DE UNA COMPUTADORA HERRAMIENTAS DE TRABAJO. Desarmadores planos y de estrella (o cruz) Estos desarmadores son empleados para retirar los tornillos que mantienen fija la tapa exterior que cubre y protege al CPU (gabinete), dentro del CPU existen algunos componentes que requiere ser extrados con la ayuda de un desarmador PULSERA ANTIESTATICA Como es bien sabido por todos aquellos que tienen conocimiento sobre mantenimiento a equipos de cmputo, saben que es necesario hacer la descarga de energa esttica del cuerpo antes de tocar alguna pieza interna de CPU, ya sea: un chip, el microprocesador o una tarjeta, puesto que son muy delicadas y sensibles a cualquier dao fsico. La pulsera funciona de la siguiente manera: Aparentemente es una pulsera comn y corriente, que esta hecha de un material que no conduce electricidad y tiene un pequeo metal que hace contacto con la piel de la mano este ase vez tiene conectado un cable en forma de espiral de aproximadamente 80 cm que se conecta al enchufe de tierra fsica o al chasis de la PC. Pulsera antiesttica Si no contamos con este elemento bien podramos disminuir los riesgos apoyando nuestras manos en la estructura metlica del gabinete. Si decidimos adquirir un producto completo para asegurarnos un trabajo sin riesgos, podemos utilizar un set o kit que incluye una alfombra antiesttica sobre la que debern depositarse los elementos de trabajo y una pulsera. Kit antiesttica Como punto de partida, debemos organizar nuestra mesa de trabajo de forma tal que no queden elementos distribuidos al azar sino que nos permita desarrollar una actividad ordenada empleando todas las herramientas que sean necesarias respetando la funcin que cada una de ellas tiene. Mantener un criterio con los elementos utilizados nos ahorrar tiempo durante el armado de la PC. PINZAS DE PUNTA FINA Se emplean normalmente para retirar los jumper de los discos duros o unidades de CD-ROM cuando hubiera la necesidad de configurarlos para hacer que la computadora pueda reconocerlos. ALCOHOL ISOPROPILICO Dentro de la computacin es el lquido ms importante para realizar limpiezas de tarjetas de los equipos (computadoras, impresoras, monitores, etc.), es un compuesto que tiene un secado demasiado rpido por lo cual ayuda a realizar un trabajo muy eficiente. MEDIDAS DE SEGURIDAD PERSONALES Y DE EQUIPO PARA EL ENSAMBLE DE UNA COMPUTADORA Que son las medidas de seguridad?

son un conjunto de pasos para saber cmo desarmar el equipo de computo sin riesgo a descomponer o daar una parte sensible de la maquina ya sea tambin romper o quebrar, una vez aplicada estas normas puedes desarmar la computadora cual es el objetivo: una vez que ya tienes las normas de seguridad e higiene puedes saber el objetivo ya que ahora sabes cmo darle mantenimiento a la computadora este tiene un fin a limpiar y desarmar sin ningn riesgo que se necesita para observar las normas de seguridad : Todo el material necesario para el mantenimiento de computo como herramientas para el mantenimiento Que material, herramienta o ropa es adecuada para el mantenimiento al equipo de computo alcohol, algodn, swipe, brochas, franelas y ropa de algodn. Preparar el mbito de trabajo (la humedad, el polvo y el humo del cigarrillo no deberan estar presentes en nuestro laboratorio). * Integrar los componentes en base a una secuencia preestablecida. * No ejercer fuerza desmesurada o excesiva con ninguno de los perifricos. * Cuidado con el borde de los gabinetes y con todo otro elemento que presente filos. * Consultar en todo momento la documentacin que acompaa a los perifricos (los manuales contienen informacin vital para el buen funcionamiento del sistema). * Si deseamos ordenar el cableado en el interior del gabinete (favoreciendo la disipacin trmica), no debemos usar banditas elsticas pues con el tiempo se resecan y se rompen. Para este fin debemos utilizar cintos plsticos (sin ajustarlos demasiado). ARMAR LOS COMPONENTES DE LA COMPUTADORA Instalacin del procesadorEn la placa base van a ir el procesador y la memoria. Aunque pueda resultar tentador examinar con detalle los componentes, conviene dejarlos en su caja hasta que se vayan a montar. El montaje de un PC no es una operacin demasiado larga. Sin embargo, si es la primera vez, hay que calcular ms de una hora. No sirve de nada empezar a montarlo si sabemos que solo tenemos cinco minutos libres. | | La operacin ms crtica sigue siendo la fijacin del procesador. En el caso de un Core 2 Duo, la CPU es bastante resistente. A diferencia del resto de procesadores, los que utilizan el LGA775 no tienen pines, sino puntos de contacto. Es el soporte LGA775 el que incorpora numerosas clavijas pequeas salientes, que entrarn en contacto con las zonas previstas a tal efecto en el procesador. Este soporte requiere una atencin particular. Dicho esto manos a la obra! Una vez que hemos desembalado la placa base y que hemos retirado el plstico de proteccin del soporte LGA, basta con abrirlo con la palanca. Esta libera la parte metlica superior, que puede estar levantada. Hay que evitar tocar los 775 pines, pues hay un alto riesgo de estropearlos. Una vez hecho esto, el soporte estar listo para recibir el procesador. La base del Core 2 Duo est protegida por un plstico que hay que retirar antes de montarla. Dos de los lados del Core 2 Duo tienen una muesca en el primer cuarto. Corresponden a los resaltes del soporte. As, es imposible colocar el procesador de manera incorrecta. Basta con situar el Core 2 Duo en su soporte en la nica posicin posible. El bloqueo del procesador se hace en dos veces: se cierra la parte superior metlica del socket y se asegura bajando la palanca. Este tipo de montaje es muy prctico para poder desmontar en el futuro el sistema de refrigeracin. Como el procesador est encerrado en una

estructura metlica, no existe riesgo alguno de arrancarlo de su soporte al retirar el radiador.

Montaje de la memoria El montaje de los mdulos de DDR2 sigue siendo el mismo que el del resto de memorias. Despus de abrir los cierres a ambos lados del soporte, basta con introducir el mdulo. Solo es posible colocarlo en una posicin, gracias a un dispositivo antierrores (una muesca en el mdulo y un saliente en el soporte). Los mdulos de memoria estn enganchados correctamente cuando los cierres se suben solos. En el caso de la placa base Intel D975XBX, hay que instalar los mdulos en los soportes azules o negros para aprovechar el modo de doble canal.

Fijacin del radiador La ltima operacin que hay que efectuar en la placa base es el montaje del sistema de refrigeracin. Los Core 2 Duo conservan el mismo radiador que los antiguos Pentium 4 y Pentium D. Es aconsejable retirar la pasta disipadora que tiene en la base, aunque su funcionamiento sea correcto, y utilizar por ejemplo la Arctic Silver 5 para mejorar la conductividad. Es precisamente esa la que hemos elegido. El radiador que viene con el Core 2 Duo se fija a la placa base con cuatro pivotes de plstico que se meten en los orificios de la placa. Para bloquearlo hay que apretar fuerte los cuatro botones negros. As, una varilla abre los ganchos metidos en los orificios de la placa base. Los cuatro botones estn marcados con una flecha que indica un cuarto de vuelta. Para armar estos botones y poder bloquear el radiador, tienen que girarse en sentido contrario a las flechas. Para desmontar el radiador habr que efectuar el cuarto de vuelta y levantar los botones. El sistema es bastante simple, pero los ganchitos de plstico no resisten muchos montajes y desmontajes seguidos. Antes de fijar definitivamente el sistema de refrigeracin, hay que orientar el radiador (cilndrico) de manera que los cables de alimentacin del ventilador puedan llegar a la toma. Hay que precisar que el HSF que incluye el Core 2 Duo est equipado con cuatro cables. Uno de ellos, el PMW (Pulse Wide Modulatring), permite que el ventilador alcance un rgimen de rotacin ms reducido que si se limita la alimentacin a 12 voltios. El PC hace menos ruido gracias a la reduccin de velocidad del ventilador. Este sistema es compatible con los ventiladores de tres cables pero, en ese caso, no es posible reducir de manera tan significativa la velocidad del ventilador. Montaje de la placa base Ahora que est preparada la placa base, hay que preparar la caja para colocarla. La placa base se fija con 9 enganches que hay que atornillar al fondo de la caja. No hay que olvidarse de sustituir la plaqueta genrica que viene con la torre por la especfica de la placa base. Esta plaqueta se coloca simplemente en su espacio, que tiene un tamao estndar. La instalacin de la placa base es una operacin que requiere un mnimo de atencin. Para preparar el terreno, es aconsejable liberar el espacio de la placa base y sobretodo retirar los cables de conexin frontal (audio, USB y Firewire). Hay que tener cuidado para no dejar que se meta ningn tornillo u otro objeto entre la placa y el fondo de la caja y hay que asegurarse de que ninguna patilla de la plaqueta se mete en un puerto (USB, Fire Wire, Ethernet o PS/2). Una vez que la placa base est bien colocada, solo hay que atornillarla. Lo ideal es empezar por el tornillo central, lo que permite fijarla pero dejando que tenga el juego suficiente para poder alinearla despus con los otros tornillos. Es intil apretar demasiado los tornillos, pues en ese caso los enganches podran aflojarse si hubiese que desmontar la placa.

Los perifricos Para montar el lector hay que retirar la parte frontal de la caja para desmontar la plaqueta metlica con blindaje EMI. Despus, basta con situar el lector en una baha 5. Solo queda colocar la placa corrediza que sirve de apoyo a la grabadora y fijarla bajando el tope. Si quiere montar una grabadora y un lector, uno de los dos tiene que ir ajustado como master y el otro como slave. Cuando las unidades pticas estn montadas, solo queda volver a colocar el frontal de la caja. El montaje del disco duro se hace en un santiamn: se fijan los rales por ambas partes y se introduce el disco en uno de los tres espacios previstos a tal efecto. No podra ser ms fcil! Conexiones de la caja Es el momento de conectar la placa base a la caja. La primera etapa consiste en enchufar los diferentes conectores, como el power, reset, hdd led y power led. Los leds tienen un sentido para enchufarlos: el cable de color tiene que conectarse al enchufe positivo, que normalmente est marcado con el signo +. En caso de error, basta con cambiarlo, pero como estos conectores suelen ser de difcil acceso, es mejor tratar de colocarlos correctamente desde el principio aunque lleve ms tiempo. En el caso del Centurion 534 y del Intel D975XBX, la conexin de los puertos USB, FireWire y audio es muy simple. Los cables son lo suficientemente largos, por lo que basta con conectarlos. Para la parte de audio, el Centurion propone tres tomas: AC97, HD Audio o cable a cable. En nuestro caso, hemos utilizado el conector HD Audio, que corresponde directamente a la conexin de la placa base. En el caso de las cajas y las placas base de menor calidad, los enchufes de los conectores audio, FireWire y USB se conectan normalmente cable a cable. Las instrucciones no suelen ser claras y, en caso de error, el riesgo de fundir el controlador o el perifrico USB es elevado. Conexin de los perifricos La conexin del disco duro a la placa base es un juego de nios. Los cables SATA son finos y estn equipados con un dispositivo antierror, por lo que no hay riesgo de equivocarse. Para las unidades pticas, la cubierta IDE curva es ms prctica que una cubierta plana, ya que interrumpe menos el flujo de aire y se adapta mejor a la forma de los espacios. El conector azul va a la placa base, mientras que el master y el eslave se pueden conectar libremente en los puertos negro y gris. gris. La conexin del disco duro a la placa base es un juego de nios. Los cables SATA son finos y estn equipados con un dispositivo antierror, por lo que no hay riesgo de equivocarse. Para las unidades pticas, la cubierta IDE curva es ms prctica que una cubierta plana, ya que interrumpe menos el flujo de aire y se adapta mejor a la forma de los espacios. El conector azul va a la placa base, mientras que el master y el eslave se pueden conectar libremente en los puertos negro y gris. || La antepenltima etapa consiste en montar el bloque que va a alimentar el conjunto. Hemos utilizado un modelo modular, lo que evita tener un paquete de cables intiles. La instalacin en el Centurin 534 no plantea problemas: se desliza en su hueco por el interior y se fija con 3 tornillos. En nuestro ejemplo, hemos conectado una lnea molex para el lector DVD, una lnea SATA para el disco duro y la alimentacin PCI-Express. Todas estn equipadas con un dispotivito antierror que hace imposible cualquier montaje errneo. Lo mismo ocurre con el conector ATX 24 de 24 pines y el conector auxiliar ATX de 12 voltios con 8 pines. Montaje de la tarjeta grfica Hemos dejado la tarjeta grfica para el final para facilitar la colocacin de los diferentes cables. Hay que colocarla en un slot PCI-Express 16x. La operacin es simple, solo hay que empujarla dentro del slot hasta que el enganche blanco la bloquee. Una pieza de plstico articulada asegura la fijacin a la caja. No hay que olvidar conectar la alimentacin PCI-Express.

|| Terminado! | Solo queda conectar la pantalla, el teclado, el ratn, los altavoces, el sector y la red. En nuestro caso, todo se ha llevado a cabo sin problemas, todo ha funcionado desde el principio. Si todo sale as de bien en su configuracin, solo tendr que cerrar el panel lateral y proceder a instalar el OS. Por defecto, la D975XBX arranca con las unidades pticas. Basta con meter el CD de Windows XP o Linux en el lector para empezar la instalacin. | ENSAMBLAJE DE UNA COMPUTADORA ENSAMBLAJE DE UNA COMPUTADORA Javier vargas D e la cruz VENTAJAS PARA ENSAMBLAR SU PROPIA COMPUTADORA Construir uno mismo su computadora le permite seleccionar nicamente aquellos componentes que el usuario desea incluir. Adems, tendr una mejor idea de cmo funciona una computadora. Elementos bsicos para el ensamble: 1. Una mesa amplia con la superficie totalmente limpia. 2. Suficiente luz para poder ensamblar las partes pequeas sin problemas. 3. Las herramientas y accesorios apropiados. 4. Una pulsera antiesttica. 5. Todos los componentes del sistema. Estos son: a) Gabinete y fuente de poder, incluyendo cables de conexin a la tarjeta principal y a los dispositivos de memoria auxiliar. b) Tarjeta principal (tarjeta madre) c) Procesador d) Memoria Ram (DIMM's) e) Tarjeta de Video f) Tarjeta de Audio g) Tarjeta de fax-MODEM (moduladora/demoduladora). h) Unidad de lectura y escritura de discos flexibles. i) Unidad de disco duro j) Unidad lectora de disco compacto. k) Cables de comunicacin (para el disco duro, el disco flexible y el CD) L) Teclado, Dispositivo apuntador (Mouse) m) Monitor SVGA. n) Bocinas. Gabinete o carcasa: Es la "caja" donde se acoplan todos los componentes internos de la computadora. Microprocesador: Es un chip que contiene varios millones de transistores y componentes que permiten realizar los clculos y procesos de la computadora. Memoria Ram: es una serie de chips de memoria integrados en tablitas o plaquetas modulares con 168 pines, conocidos como DIMM's. Se enchufan a la tarjeta principal en sus respectivos soquets denominados

bancos de memoria RAM. Existen de igual modo Memorias DDR, son los mas recientes, con nuevas caractersticas y facilidades de acceso a los datos que se almacenan en stos. Tarjeta Principal: Es la placa base o soporte de todos los componentes electrnicos del sistema. Tarjeta de Video: Es una tarjeta de circuitos impresos, parecida ala tarjeta principal, solo que mas pequenas. se insertan en la ranura correspondiente, que puede ser del tipo ISA, PCI o AGP. Tarjeta de Audio: Este tipo de tarjeta fue opcional hasta hace poco tiempo pero con el advenimiento de los sistemas dedicados a multimediosm se volvi indispensable. Se conecta a a placa principal ya sea en una ranura tipo ISA o PCI. Fax-MODEM: Puede ser tipo ISA o PCI se inserta de la misma manera que las otras. PCI = Peripheral Component Interface ISA = Industry Standard Architecture. Ahora les mostrar 20 pasos fciles para ensamblar un Computadora, que pueden variar deacuerdo al tipo y modelo de cada PC.... pero la secuencia es similar en todos los casos de computadoras Compatibles. Paso 1.- Area de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no metlica (para evitar descargas elctricas hacia los delicados componentes y circuitos limpia y con buena iluminacin. Paso 2.- Instalacin del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posicin. Paso 3.- Instalacin de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de memoria RAm y se fijan con los seguros laterales. El numero de ranuras puede variar segun el fabricante y el modelo de la tarjeta principal. En este caso, la tarjeta tiene tres ranuras y se esta insertando solo un DIMM de 64 MB. Paso 4.- Fijar la tarjeta principal de gabinete: La tarjeta principal tiene unas perforaciones que coinciden con unos pequeos postes que estn sujetos al gabinete, se empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos. Paso 5.- Instalacin de la tarjeta de video: La instalacin de tarjetas en las ranuras de expansin, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la posicin correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP. Paso 6.- Instalacin de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o PCI. despus de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura correspondiente y se realiza el mismo procedimiento de la tarjeta de video. Paso 7.- Instalacin de la tarjeta MODEM: Tambin estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores. :-) que pereza para escribir no?? Paso 8.- Colocacin de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo conocido como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente al frente, en la parte media del gabinete. Se introduce la unidad por el conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos del drive

con los orificios del chasis, para fijar mediante los tornillos. Paso 9.- Colocacin del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la baha correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes. Paso 10.- Colocacin del lector de Disco Compacto: Paso 11.- Conexin de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y tarjetas fijos en el gabinete, se procede a conectar los cables de alimentacin de corriente elctrica, a fin de que puedan operar. De la fuente de poder sale un grupo de cables con una Terminal de 20 hilos que se pueden acoplar al soquet que se encuentra en la tarjeta principal. Paso 12.- Conexin de los cables de datos: Los dispositivos del almacenamiento de informacin en disquetes, requieren de dos tipos de cables; el de corriente elctrica y el de datos. Los cables de datos son planos, generalmente de 34 hilos, de color gris, con el hilo 1 marcado con color rojo. Un extremo se conecta al controlador localizado en la tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con el pin 1 sealado en la placa de base. Paso 13.- Conexin de las luces piloto (leds): Al frente del gabinete se encuentra dos pequenas cnales luminosas llamadas leds, que indican cuando la computadora esta encendida y que el disco duro se encuentra en uso. Estas seales se conectan a unos pines ubicados en la tarjeta principal, mediante cables de dos hilos que tienen un conector de puente. Paso 14.- Conexin del interruptor de corriente y el botn de reinicio: Para terminar con las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de interrupcin y reinicio. El primero permite encender y apagar la computadora; el segundo reinicia el sistema cuando se ha quedado "congelado", a causa de un error de algunas aplicaciones. Es el equivalente a pulsar juntas las teclas [ctrl. + Alt. + supr.]. Paso 15.- Cerrado del Gabinete: Una vez que todos los componentes internos de la computadora estn en su posicin correctas y bien conectados, se hace una ultima inspeccin y se acomodan los cables para evitar que queden doblados o presionados con la tapa del gabinete. Paso 16.- Conexin del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos cables: el de corriente elctrica, que se conecta al regulador, y el de comunicaciones que tiene una Terminal de 15 pines para conectarse al puerto de video. Paso 17.- Conexin del teclado: El teclado tiene un cable de comunicaciones con un conector redondo de 6 pines denominado minidin, con un pequeo borde hacia el interior que indica la posicin en que debe entrar el puerto correspondiente. Paso 18.- Conexin del apuntador grafico (ratn): El ratn tambin utiliza un cable de comunicaciones con un conector minidin; su conexin es similar ala del teclado. Paso 19.- Conexin de las bocinas. Las bocinas cuentan con un conector machi de 3.5 mms, estereo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de audio en la parte posterior del gabinete. Paso 20.- Conexin del micrfono: El micrfono se conecta a la computadora por un conector macho 3.5

mms. Se introduce en la tarjeta de audio de entrada correspondiente que viene sealadas en la parte posterior de la tarjeta. (RECORDATORIO) Precauciones y normas de seguridad para el ensamblaje y mantenimiento de equipos de computacin. ea un lugar amplio y limpio (mesa o mesn). recubierta de una goma aislante o construida en madera, plstico o cualquier otro material aislante. de trabajo. ensamblaje o mantenimiento de un equipo de computacin.

1.- Que dispone de todas las partes y piezas para el ensamblaje del equipo de computacin, ejm: disco duro, memoria RAM, tarjeta madre, etc. 2.- Disponer de las herramientas que le permitan ensamblar o asistir en un mantenimiento al equipo de computacin.

1.- Trate de drenar la electricidad esttica que pudiera tener acumulada en su cuerpo a travs de un punto de puesta a tierra disponible en el rea de trabajo. 2.- Use guantes de goma, ejm: guantes quirrgicos para la manipulacin y manejo de tarjetas. 3.- Procure la manipular las tarjetas y circuitos impresos por los bordes. alimentacin elctrica. ne el ensamblaje del equipo de computacin. video, tarjeta de red, tarjeta de audio, tarjeta madre, etc.

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