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Inga. M.A. Claudia Esmeralda Villela
Carn: 4029-06-7774
GLOSARIO DE REINGENIERA
1. Abstraccin: Consideracin aislada de las cualidades esenciales de un
organizacin, direccin y control de los recursos (humanos, financieros, materiales, tecnolgicos, el conocimiento, etc.) de una organizacin, con el fin de obtener el mximo beneficio posible; este beneficio puede ser econmico o social, dependiendo de los fines perseguidos por la organizacin.
3. Aprendizaje: es el proceso a travs del cual se adquieren o modifican
habilidades, destrezas, conocimientos, conductas o valores como resultado del estudio, la experiencia, la instruccin, el razonamiento y la observacin.
4. Automatizacin: Conversin de determinados procesos corporales o
productos, servicios y procesos de trabajo de las organizaciones que son reconocidas como representativas de las mejores prcticas, con la finalidad de implementar mejoras organizacionales.
6. Beneficio: Provecho, compensacin moral o material por una obra
realizada.
7. Beneficio econmico: es la ganancia que obtiene el actor de un proceso
econmico. Se calcula como los ingresos totales menos los costes totales de produccin y distribucin.
sus sujetos, categoras y causas sin relacin con las identidades propias del estado nacional y cuyo mbito cruza las fronteras establecidas por el principio de nacionalidad o imaginadas por el nacionalismo.
9. CASE: es la automatizacin del software, filosofa que se orienta a la mejor
comprensin de los modelos de empresa, sus actividades y el desarrollo de los sistemas de informacin.
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cosa que permiten caracterizarla y valorarla como igual, mejor o peor que las restantes de su especie.
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opuesto.
12.
Cambio organizacional: es aquella estrategia normativa que hace de la organizacin para que haya un mejor desempeo
referencia a la necesidad de un cambio. Esta necesidad se basa en la visin administrativo, social, tcnico y de evaluacin de mejoras.
13.
educacin no formal como a la informal de acuerdo con lo establecido por la ley general de educacin, dirigidos a prolongar y a complementar la educacin inicial mediante la generacin de conocimientos, el desarrollo de habilidades y el cambio de actitudes, con el fin de incrementar la capacidad individual y colectiva para contribuir al cumplimiento de la misin institucional, a la mejor prestacin de servicios a la comunidad, al eficaz desempeo del cargo y al desarrollo personal integral.
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que llevan a cabo dos o ms sujetos respecto a algo, tambin se refiere a la rivalidad entre aquellos que pretenden acceder a lo mismo.
16.
Concesin: Accin y resultado de conceder. Constreir: Obligar, forzar. Obligar a uno a que haga algo. Control: Es un mecanismo preventivo y correctivo adoptado por la
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administracin de una dependencia o entidad que permite la oportuna deteccin y correccin de desviaciones, ineficiencias o incongruencias en el curso de la formulacin, instrumentacin, ejecucin y evaluacin de las acciones, con el propsito de procurar el cumplimiento de la normatividad que las rige, y las estrategias, polticas, objetivos, metas y asignacin de recursos.
19.
Costo: Cantidad de dinero que vale una cosa o que cuesta hacerla o
producirla; valor monetario de los consumos de factores que supone el ejercicio de una actividad econmica destinada a la produccin de un bien o servicio.
21.
compartidas por los miembros de una organizacin; opera conscientemente y define por s misma una visin organizacional y su entorno.
22.
el aprendizaje en el transcurso del tiempo. Es un diagrama en que el eje horizontal representa el tiempo transcurrido y el eje vertical el nmero de xitos alcanzados en ese tiempo.
23.
dado el resultado esperado y que es momento de dejar todas las creencias establecidas y los conocimientos pasados de moda para promover diferencias y cambios
24.
capacidad para ejercer una actividad; equipamiento de una cosa con algo que la complete o mejore; asignacin de una cantidad de dinero como sueldo, premio o pago; asignacin de las personas o los medios necesarios para el buen funcionamiento de una actividad; conjunto de personas destinadas a realizar un servicio o una actividad.
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econmica para explicar los efectos que tiene la inversin sobre el empleo, el consumo, el ingreso y en todo el conjunto de la economa, como resultado de un incremento de la inversin inicial.
29.
logros conseguidos con el mismo, se da cuando se utilizan menos recursos para lograr un mismo objetivo.
31.
hacer o ser mejor que; superacin a ejemplo de otro; para competir o rivalizar con cierto grado de xito, especialmente a travs de la imitacin.
32.
actividad o trabajo.
34.
"trabajo pesado" de redisear la organizacin. Normalmente est formado por dos tipos de miembros: "los de adentro" y "los de afuera". Los primeros conocen la funcin a fondo, por lo que pueden seccionarla en actividades lgicas; los segundos aportan objetividad y buena dosis de perspectiva de cliente. Las canteras en donde hay que ir a buscar a los miembros de este equipo, normalmente son los departamentos de Mercadeo, Ingeniera y Sistemas de Informacin.
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37.
Estructura: es la disposicin y orden de las partes dentro de un todo. Factible: Que puede ser hecho o realizado. Facultar: Dar a alguien facultad, autorizacin o derecho para algo. Fidedigno: adjetivo digno de fe y confianza. Forjar: Crear o formar una cosa. Flujo de informacin: existe cuando de un estado de cosas a otro
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40.
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cuando cierta clasificacin del primero indica cierta clasificacin del segundo. Decimos entonces que el primer estado de cosas transporta (carries) informacin acerca del segundo.
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Flujo de trabajo: representacin grfica de los pasos de un proceso, actividades especficas y sub-procesos, dependencias
incluyendo
informacionales y secuencia de las actividades y de las decisiones. Conocido comnmente por su nombre en ingls, "workflow".
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diligencias que hacen posible la realizacin de una operacin comercial o de un anhelo cualquiera.
46.
Generacin
de cdigo: estandarizacin
de
cdigo
para
la construccin de un proyecto de softwares, pues el programador solo tendra que concentrarse en la lgica del negocio que desea implementar, debido a que el resto de las tareas pueden ser generadas.
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de implementar cambios de forma estructurada y controlada, y de qu manera el gerente de proyectos es el agente de cambio en las organizaciones.
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Hardware
libre:
son
los
dispositivos
de hardware cuyas
especificaciones y diagramas esquemticos son de acceso pblico, ya sea bajo algn tipo de pago o de forma gratuita.
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trabajo.
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en la reingeniera, como lapiceros, hojas de papel, equipo de computacin y todas aquellas que son de utilidad en la implementacin de un proyecto.
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empezar "desde cero" para disear un nuevo proceso que satisfaga necesidades especficas del cliente.
53.
se trata de un concepto ampliamente empleado en diferentes contextos para justamente referir la equiparacin de dos cosas, especificaciones, caractersticas o documentos.
54.
Implementacin: Accin y efecto de poner en marcha un sistema. Ineludible: Que no se puede eludir o evitar.
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Informacin: Noticia o conjunto de noticias que se comunica o se Infraestructura: es el conjunto de elementos o servicios que estn
conoce.
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considerados como necesarios para que una organizacin pueda funcionar o bien para que una actividad se desarrolle efectivamente, es la base material de una sociedad y la que determinar la estructura social, el desarrollo y el cambio social de la misma, incluyndose en estos niveles las fuerzas productivas y las relaciones de produccin que en la misma se dan.
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Innovacin: se refiere a aquel cambio que introduce alguna novedad Insumo: Conjunto de bienes que se utilizan para producir otros
o varias.
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bienes
60. futura.
61.
Integral: es un adjetivo que permite sealar a lo que es total o global. Itinerario: es la direccin y descripcin de un camino o recorrido,
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que incluye menciones a los lugares, paradas y accidentes que pueden encontrarse a lo largo de l.
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aumenta o disminuye, el valor de masa del centro de gravedad de un cuerpo frente a un medio.
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un individuo tiene para influir en la forma de ser de las personas o en un grupo de personas determinado, haciendo que este equipo trabaje con entusiasmo, en el logro de metas y objetivos.
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rango) que inicia los esfuerzos de Reingeniera "arrastrando" en su empeo a todos los empleados de la empresa, a quienes comunica sus valores y creencia mediante seales (mensajes explcitos acerca del por qu y la necesidad de la Reingeniera), smbolos (formacin del equipo "con los mejoresy ms capaces") y sistemas de administracin que permitan medir y premiar los esfuerzos de los empleados de tal forma que los estimulen para acometer cambios importantes.
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pretende mejorar la forma en que los productos y servicios son provedos, y las operaciones internas y de gerencia son ejecutadas. El mtodo de mejoramiento continuo requiere que todas las actividades sean medidas y evaluadas permanentemente para descubrir cmo stas pueden ser mejoradas desde el punto de vista del cliente.
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Meta: Fin al que se dirige una accin u operacin. Mtodo: Procedimiento, tcnica o manera de hacer algo, en especial
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si se hace siguiendo un plan, o de forma sistemtica, ordenada y lgica; lista ordenada de partes o pasos para lograr un fin.
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72.
elaborar un modelo, el cual puede ser una representacin formal de la teora o una explicacin formal de la observacin emprica.
74.
obtener un beneficio, especialmente el que consiste en realizar operaciones comerciales, comprando y vendiendo mercancas o servicios.
76.
una actividad.
77.
materia.
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parmetros necesarios para migrar del entorno actual al estado futuro deseado por la organizacin.
82.
determinados mdulos de hardware o de software con los que es compatible. Es un trmino de carcter genrico que designa normalmente una arquitectura de hardware, aunque tambin se usa a veces para sistemas operativos o para el conjunto de ambos.
83.
una actividad econmica (personal, familiar, un negocio, una empresa, una oficina) durante un perodo, por lo general en forma anual.
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una solucin.
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entre s, que se constituyen en una unidad de funcin para la realizacin de una actividad o tarea especfica dentro de un mbito predeterminado de aplicacin.
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satisfacer los deseos y las necesidades del cliente, y por el cual ste est dispuesto a pagar.
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procesos al interior de una organizacin para alcanzar mejoras en medidas crticas y actuales de rendimiento, tales como costo, calidad, servicio y rapidez.
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Reingeniera, que consta de cinco etapas (Preparacin, Identificacin, Visin, Solucin y Transformacin) y cincuenta y cuatro pasos, y que segn sus autores permite a las organizaciones obtener resultados rpidos y sustantivos efectuando cambios radicales en los procesos estratgicos y de valor agregado.
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las capacidades y/o mantenibilidad de los sistemas de informacin heredados mediante la aplicacin de tecnologas y practicas modernas.
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Rendimiento: Producto o utilidad que da una persona o cosa. Rentabilidad: Capacidad que tiene algo para generar suficiente
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utilidad o ganancia.
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posterior.
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un conjunto de hiptesis de trabajo, se reproduce alguna posible situacin real que exija tomar decisiones.
103.
tienen una secuencia lgica que cumple propsitos claros. Un Subproceso es un proceso en s mismo, cuya funcionalidad es parte de un proceso ms grande.
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realizado por otras personas, para comprobar que est bien hecho.
107.
mquina.
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aprovechamiento prctico del conocimiento cientfico, en las empresas se ve reflejado en la adquisicin de maquinaria y equipo.
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fenmeno o suceso.
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mental.
112.
Transaccional: Perteneciente o relativo a la transaccin. Transformacin: es la accin y efecto de transformar (hacer cambiar
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de forma a algo o alguien, transmutar algo en otra cosa). El trmino procede del vocablo latino transformato.
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direccin general de una organizacin. Capacidad de ver ms all del tiempo y el espacio, para construir en la mente un estado futuro deseable que permita tener una claridad sobre lo que se quiere hacer y a dnde se quiere llegar en una organizacin.