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Rojas, Darinka Mndez, Joceline Fabin. asdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklz xcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq Profesor: ISC Marcos Glvez Flores wertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiop asdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklz xcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq wertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiop asdfghjklzxcvbnmrtyuiopasdfghjklzxcvb
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ndice
Componentes de una computadora .............................................................................................. 3 Que es una computadora ............................................................................................................ 3 Hardware ......................................................................................................................................... 3 Software .......................................................................................................................................... 3 HARDWARE: Componentes internos. .......................................................................................... 6 Perifrico de entrada y salida.......................................................................................................... 7 Examen .............................................................................................................................................. 9 Funciones del teclado .................................................................................................................... 13 Referencia de teclas de funcin en Word................................................................................... 15 Aplicacin de la tecla Ctrl+ cualquier tecla............................................................................ 16 Formato de trabajo ........................................................................................................................... 17 Reglamento de Laboratorio .............................................................................................................. 18
BIOS: Es un sistema bsico de entrada y salida, es un chip que contiene las especificaciones bsicas sobre lo que pueda hacer una computadora con los dispositivos y en el se encuentra la memoria
Tarjeta madre: Es el componente principal de la computadora, conecta el microprocesador con los dems circuitos. Contiene al BIOS y la memoria como as tambin las interfaces y controladores de todos los dispositivos: USB, puerto paralelo, Pc2, Serie, entre otros
ROM: Memoria solo de lectura RAM: Es una memoria de acceso aleatorio, es denominada memoria voltil: Se vaca cundo se reinicia el equipo de esta dependen todos los procesos que la computadora puede realizar en simultneo.
. TARJETA DE VIDEO: Transforma o traduce, los datos provenientes de l CPU en imgenes a travs de un dispositivo de salida como el monitor
Tarjeta o placa de sonido: Permite la entrada y salida de audio, por medio de un programa llamado controlador que contiene todas las especificaciones y prestaciones de este dispositivo.
Placa o tarjeta de red: Permite la comunicacin entre diferentes dispositivos conectados entre si o entre dos o ms
computadoras.
Fuente de energa: Es el artefacto que provee la energa a los dems dispositivos de la computadora a los que provee son estos: tarjeta madre, puertos USB, lectoras de video, etc...
Componentes externos o perifricos: Son los que se conectan a diferentes puertos de la computadora y permanecen externos a ella. Su practicidad radica en que en muchos casos son fciles de transportar y reutilizar (conectar) a otras computadoras. Los perifricos se dividen en dos grandes grupos de entrada y de salida. Perifricos de entrada Son los que transmiten datos desde el perifrico haca la computadora Perifricos de salida: Son los perifricos que reciben informacin de la computadora PERIFERIXCOS DE ENTRADA DE SALIDA Teclado Mouse Escner Lpiz ptico Micrfono Lector de barras Joy stick PERIFERICOS
SOFWARE Es el soporte lgico o inmaterial , no se puede tocar. Segn su funcin se divide en tres grupos SOFWARE DE SISTEMA: son todos los programas que sirven para interactuar con el sistema, incluye muchas veces a los controladores de dispositivos y a los teestwere: Linux , mac os . Windows.
SOFWARE DE APLICACIN: Son programas diseados para facilitarnos la realizacin de tareas especificas con la computadora. Son las aplicaciones afirmativas (oficios matemticos, procesador de texto, planilla de clculos etc.). Los programas educativos, mdicos de ingeniera y tambin los juegos ejemplos: AUTOCAD, MICROSOFT OFFICE, OPEN OFFICE, FRONT READE, AUDI CITY, FACEBOOK, MESSENGE. SOFWARE DE PROGRAMACION: Son las herramien6as que permiten al desarrollador escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguajes: incluye desde los copiladores, ensambladores y editores de cdigo hasta interpretes grficos y entornos de desarrollos i integrados ejemplos: c++ , HTML, MICRSOFT.NET, PHP, PERL MY SQL, VISUAL STUDIO. Para que una computadora sea til necesita: Hardware, software y el usuario.
Examen
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Tecla de Funcion: Cada uno puede tener una o varias funciones dependiendo del programa que se este utilizando. Tecla Insert: Permite insertar caracteres entre otros ya existentes.
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Formato de trabajo
Formato Negrita Cursiva Subrayado Tamao de fuente numero 12 Tamao de fuente 14-16 Tamao de fuente 18 o mas Alineacin a la izquierda Centrado Alineacin a la derecha Justificar en forma Sangra izquierda/derecha Sangra en primera fila Interlineado sencillo Sangra francesa Interlineado doble Uso de mayscula Uso Ttulos, destacar palabras claves o conceptos importantes Nombre de obras, citas y frases celebres Para subttulos, nombre de obras Se usa para todo tipo de documentos Sirve para ttulos y hojas de presentacin y portada Para carteles o anuncios publicitarios Para subttulos y listas Sirve para ttulos, fechas o versos Firma de autores, referencia, fechas y eventos en carta u oficio Se usa ara prrafos Son para citas textuales de 5 o mas renglones Se usa despus de punto y aparte Para borradores y actas Para bibliografas y glosarios Para trabajos escolares, ensayos o tesis No es correcto que todo un texto este en maysculas, solo se deben de usar estas al principio de la oracin, nombres propios, despus de punto y aparte o seguido
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Reglamento de Laboratorio
Llegar puntuales al laboratorio (Mximo 10 minutos de tolerancia). Prohibido entrar con alimentos y bebidas Cuidar las maquinas de trabajo Dar mantenimiento adecuado a las computadoras No jugar en el saln, porque ser peligroso por todos los cables. Respetarnos entre companeros al igual que el profesor No usar celulares, tabletas, celulares, audfonos o aparatos que causen disctraccion. Dar ayuda a los companeros que tengan dificultad en el trabajo. Poner atencin al profesor, para entender y trabajar bien. Cumplir con tareas y el material que necesitamos como USB, CD, etc. Respetar el reglamento
http://www.slideshare.net/AVEI/pasos-para-crear-un-blog-1205595
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