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qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuio pasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjkl zxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq wertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiop Portafolio de Evidencias asdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklz Informtica I xcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq 06 de Noviembre de 2012 wertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiop Chayito Tapia, Lidia

Rojas, Darinka Mndez, Joceline Fabin. asdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklz xcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq Profesor: ISC Marcos Glvez Flores wertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiop asdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklz xcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq wertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiop asdfghjklzxcvbnmrtyuiopasdfghjklzxcvb
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ndice
Componentes de una computadora .............................................................................................. 3 Que es una computadora ............................................................................................................ 3 Hardware ......................................................................................................................................... 3 Software .......................................................................................................................................... 3 HARDWARE: Componentes internos. .......................................................................................... 6 Perifrico de entrada y salida.......................................................................................................... 7 Examen .............................................................................................................................................. 9 Funciones del teclado .................................................................................................................... 13 Referencia de teclas de funcin en Word................................................................................... 15 Aplicacin de la tecla Ctrl+ cualquier tecla............................................................................ 16 Formato de trabajo ........................................................................................................................... 17 Reglamento de Laboratorio .............................................................................................................. 18

Componentes de una computadora


Que es una computadora Una computadora es una maquina la cual procesa texto, e imagen. Con la diferente informacin esta la puede almacenar, organizarla, recuperarla y trasmitirla.

Los componentes que permiten su funcionamiento se clasifican en dos: Software y Hardware.

Hardware: Se refiere a los elementos de la computadora que podemos tocar con


la mano. A este tambin s ele conoce como Moder board, Main board, Placa o Tarjeta Madre. Componentes internos del Hardware: Son aquellos elementos que se encuentran dentro de la computadora: Disco duro, Fuente de poder, Microprocesador, Tarjeta de sonido, etc.

Software: Se refiere al soporte lgico que le


permite desempear las tareas que le encomendemos, sea partes intangibles. Dirige al hardware con instrucciones a travs de diferentes tipos de programas.

Qu es un microprocesador? Es dominado como el cerebro de la computadora y en el se realizan la mayora de los clculos.

BIOS: Es un sistema bsico de entrada y salida, es un chip que contiene las especificaciones bsicas sobre lo que pueda hacer una computadora con los dispositivos y en el se encuentra la memoria

Detecta los componentes, reconoce los dispositivos de entrada y salida.

Tarjeta madre: Es el componente principal de la computadora, conecta el microprocesador con los dems circuitos. Contiene al BIOS y la memoria como as tambin las interfaces y controladores de todos los dispositivos: USB, puerto paralelo, Pc2, Serie, entre otros

ROM: Memoria solo de lectura RAM: Es una memoria de acceso aleatorio, es denominada memoria voltil: Se vaca cundo se reinicia el equipo de esta dependen todos los procesos que la computadora puede realizar en simultneo.

. TARJETA DE VIDEO: Transforma o traduce, los datos provenientes de l CPU en imgenes a travs de un dispositivo de salida como el monitor

Tarjeta o placa de sonido: Permite la entrada y salida de audio, por medio de un programa llamado controlador que contiene todas las especificaciones y prestaciones de este dispositivo.

Placa o tarjeta de red: Permite la comunicacin entre diferentes dispositivos conectados entre si o entre dos o ms

computadoras.

HARDWARE: Componentes internos.


Disco duro: Es un dispositivo que conserva la informacin a un sin energa ( no es voltil) toda la informacin que ingresemos, usemos o procesemos en la computadora se guardara en este componente se guardara en este componente para su posterior consulta: programas, sistema operativo, documentos, videos, audios, etc.

Lectora de Dvd o CD. Son dispositivos secundarios de almacenamiento o consulta de informacin.

Fuente de energa: Es el artefacto que provee la energa a los dems dispositivos de la computadora a los que provee son estos: tarjeta madre, puertos USB, lectoras de video, etc...

Componentes externos o perifricos: Son los que se conectan a diferentes puertos de la computadora y permanecen externos a ella. Su practicidad radica en que en muchos casos son fciles de transportar y reutilizar (conectar) a otras computadoras. Los perifricos se dividen en dos grandes grupos de entrada y de salida. Perifricos de entrada Son los que transmiten datos desde el perifrico haca la computadora Perifricos de salida: Son los perifricos que reciben informacin de la computadora PERIFERIXCOS DE ENTRADA DE SALIDA Teclado Mouse Escner Lpiz ptico Micrfono Lector de barras Joy stick PERIFERICOS

Perifrico de entrada y salida


Pizarra interactiva Routher (para ampliar red ) Pen-drive Monitor touch screen USB

SOFWARE Es el soporte lgico o inmaterial , no se puede tocar. Segn su funcin se divide en tres grupos SOFWARE DE SISTEMA: son todos los programas que sirven para interactuar con el sistema, incluye muchas veces a los controladores de dispositivos y a los teestwere: Linux , mac os . Windows.

SOFWARE DE APLICACIN: Son programas diseados para facilitarnos la realizacin de tareas especificas con la computadora. Son las aplicaciones afirmativas (oficios matemticos, procesador de texto, planilla de clculos etc.). Los programas educativos, mdicos de ingeniera y tambin los juegos ejemplos: AUTOCAD, MICROSOFT OFFICE, OPEN OFFICE, FRONT READE, AUDI CITY, FACEBOOK, MESSENGE. SOFWARE DE PROGRAMACION: Son las herramien6as que permiten al desarrollador escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguajes: incluye desde los copiladores, ensambladores y editores de cdigo hasta interpretes grficos y entornos de desarrollos i integrados ejemplos: c++ , HTML, MICRSOFT.NET, PHP, PERL MY SQL, VISUAL STUDIO. Para que una computadora sea til necesita: Hardware, software y el usuario.

Examen

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Funciones del teclado


Escape: Interrumpe el proceso que se esta ejecutando, o anula un comando de un programa. Tecla tab: Permite desplazare el curso de algunas posiciones a la derecha. Tecla bloq mayus: Permite escribir en maysculas. Tecla Mayuscula: Permite escribir maysculas si se mantiene presionada al mismo tiempo que se pulsan las teclas con letras. En cambio, si se pulsa una tecla con numero, aparecer el carcter que figure encima de, el. Por ejemplo: Al pulsar Mayscula y 0 aparece el signo (=) Tecla Ctrl y Alt: Realizan funciones especiales al ser pisadas en combinacin con otras. Letras de escritura: Son letras, nmeros y diferentes caracteres que se dispone en el teclado cmo las de una mquina de escribir. Barra Espaciadora: Inserta un espacio en blanco entre dos caracteres. Tecla Alt Gra: Tecla intro o enter (Return): Confirma una accin (el teclado numrico tambin dispone de esa tecla), desplaza el cursor a la siguiente lnea. Teclas numricas: Son los nmeros y caracteres propios de las operaciones aritmticas. Se puede utilizar como calculadora. Para activar estas letras, se debe presionar la tecla Bloq numerico. Teclas de control al cursor: Permiten el movimiento del cual por la pantalla. Tecla Av Pag: Traslada el cursor a una pantalla posterior Tecla Re Pag: Desplaza el cursor a una pantalla anterior. Tecla Fin: Mueve el cursor al final de la lnea. Tecla Inicio: Traslada el cursor al principio de la lnea. Tecla Supr: Suprime el carcter sobre el que se est situado el cursor. Tecla Retroceso: Mueve el cursor a la izquierda.

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Tecla de Funcion: Cada uno puede tener una o varias funciones dependiendo del programa que se este utilizando. Tecla Insert: Permite insertar caracteres entre otros ya existentes.

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Referencia de teclas de funcin en Word.


F1: Obtener ayuda o visitar Microsoft office online. F2: Mover textos o grficos F4: Repetir la ultima accin. F5: Elegir el comando ir a (Men edicin) F6: Ir al panel o maco siguiente. F7: Elegir el comando ir a (Ficha Inicio) F8: Extender una seleccin F9: Actualizar los campos seleccionados F10: Mostrar informacin sobre teclas. F11: Ir al campo siguiente. F12: Elegir el comando guardar como (botn de Microsoft office) ALT+F4: Para cerrar una ventana Inicio+E: Abre explorador de Windows Space+Alt: Son funciones que permiten hacer ms grande o corta la pantalla (minimizar, maximizar, cerrar. etc.) ALT+tabulador: Para cambiar de una hoja a Hotra Cmo crear una carpeta? ALT+A: Abre herramientas de archivo-Nuevo-Carpeta. F2 O La Tecla Seleccion: Para cambiar nombre a la carpeta SHIP+SUPR: Para eliminar la carpeta de la computadora, ya no se recupera SUPR: Para eliminar la carpeta no definitivamente. Se va papelera de reciclaje.

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Aplicacin de la tecla Ctrl+ cualquier tecla.


Ctrl+A Ctrl+B Ctrl+C Ctrl+V Ctrl+D Ctrl+E Ctrl+G Ctrl+H Ctrl+I Ctrl+J Ctrl+K Ctrl+L Ctrl+M Ctrl+N Ctrl+O Ctrl+P Ctrl+Q Ctrl+R Ctrl+S Ctrl+T Ctrl+U Ctrl+W Ctrl+X Ctrl+Y Ctrl+Z Buscar y Reemplazar Copia Se pega el documento Alinear a la derecha Selecciona todo el documento Guarda como. Funciona como sangra Ir a Justifica el texto Pone la letra en cursivo Reemplaza una palabra por otra Men de fuente Pone en negritas las letras Cambia a formato de titulo Manda a imprimir Alinea a la izquierda Para cerrar un documento Subraya un texto seleccionado Centra un texto Nuevo documento Alinea a la izquierda Corta un texto seleccionado Rehace un texto

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Formato de trabajo
Formato Negrita Cursiva Subrayado Tamao de fuente numero 12 Tamao de fuente 14-16 Tamao de fuente 18 o mas Alineacin a la izquierda Centrado Alineacin a la derecha Justificar en forma Sangra izquierda/derecha Sangra en primera fila Interlineado sencillo Sangra francesa Interlineado doble Uso de mayscula Uso Ttulos, destacar palabras claves o conceptos importantes Nombre de obras, citas y frases celebres Para subttulos, nombre de obras Se usa para todo tipo de documentos Sirve para ttulos y hojas de presentacin y portada Para carteles o anuncios publicitarios Para subttulos y listas Sirve para ttulos, fechas o versos Firma de autores, referencia, fechas y eventos en carta u oficio Se usa ara prrafos Son para citas textuales de 5 o mas renglones Se usa despus de punto y aparte Para borradores y actas Para bibliografas y glosarios Para trabajos escolares, ensayos o tesis No es correcto que todo un texto este en maysculas, solo se deben de usar estas al principio de la oracin, nombres propios, despus de punto y aparte o seguido

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Reglamento de Laboratorio
Llegar puntuales al laboratorio (Mximo 10 minutos de tolerancia). Prohibido entrar con alimentos y bebidas Cuidar las maquinas de trabajo Dar mantenimiento adecuado a las computadoras No jugar en el saln, porque ser peligroso por todos los cables. Respetarnos entre companeros al igual que el profesor No usar celulares, tabletas, celulares, audfonos o aparatos que causen disctraccion. Dar ayuda a los companeros que tengan dificultad en el trabajo. Poner atencin al profesor, para entender y trabajar bien. Cumplir con tareas y el material que necesitamos como USB, CD, etc. Respetar el reglamento

http://www.slideshare.net/AVEI/pasos-para-crear-un-blog-1205595

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