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Dibujo Tecnico Industrial

By: Bernardo Arturo Bravo Herrera 2006

INTRODUCCION.

INACAP

DIBUJO TECNICO INDUSTRIAL


Desde sus orgenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante grafismos o dibujos. A lo largo de la historia, este ansia de comunicarse mediante dibujos, ha evolucionado, dando lugar por un lado al dibujo artstico y por otro al dibujo tcnico. Mientras el primero intenta comunicar ideas y sensaciones, basndose en la sugerencia y estimulando la imaginacin del espectador, el dibujo tcnico, tiene como fin, la representacin de los objetos lo ms exactamente posible, en forma y dimensiones. Hoy en da, se est produciendo una confluencia entre los objetivos del dibujo artstico y tcnico. Esto es consecuencia de la utilizacin de los computadores en el dibujo tcnico, con ellos se obtienen recreaciones virtuales en 3D, que si bien representan los objetos en verdadera magnitud y forma, tambin conllevan una fuerte carga de sugerencia para el espectador. Segn su objetivo se divide en dos formas: Dibujo artstico que se realiza libremente y con finalidad esttica. Dibujo tcnico que se realiza con otros medios auxiliares, siguiendo normas y fines prcticos

Concepto de dibujo tcnico. El dibujo tcnico es la representacin grfica de un objeto o una idea prctica. Esta representacin se gua por normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara, dimensiones, formas, caractersticas y la construccin de lo que se quiere reproducir. Para realizar el dibujo tcnico se requiere de instrumentos de precisin. Cuando no utilizamos estos instrumentos se llama dibujo a mano alzada o croquis. Para que un dibujo tcnico represente un elemento de comunicacin completo y eficiente, debe ser claro, preciso y constar de todos sus datos; todo esto depende de la experiencia del dibujante en la expresin grfica que realice, bien sea un croquis, una perspectiva o un plano.

Tipos de dibujo tcnico. Con el desarrollo industrial y los avances tecnolgicos el dibujo ha aumentado su campo de accin. Los principales son: Dibujo arquitectnico: El dibujo arquitectnico abarca una gama de representaciones grficas con las cuales realizamos los planos para la construccin de edificios, casas, quintas, autopistas, iglesias, fbricas y puentes entre otros. Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con sus respectivos detalles, ajuste y correcciones, donde aparecen los planos de planta, fachadas, secciones, perspectivas, fundaciones, columnas, detalles y otros. Dibujo mecnico: El dibujo mecnico se emplea en la representacin de piezas o partes de mquinas, maquinarias, vehculos como gras y motos, aviones, helicpteros y mquinas industriales. Los planos que representan un mecanismo simple o una mquina formada por un conjunto de piezas, son llamados planos de conjunto; y los que representa un slo elemento, plano de pieza. Los que representan un conjunto de piezas con las indicaciones grficas para su colocacin, y armar un todo, son llamados planos de montaje. Las siguientes imgenes, nos dan la idea de estos conceptos:

Plano de una pieza, con diferentes vistas


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Plano de conjunto (embrague)

El mismo conjunto anterior, explosionado, para ver sus componentes

Plano de montaje: indica caractersticas al montar diferentes piezas

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Dibujo elctrico: Este tipo de dibujo se refiere a la representacin grfica de instalaciones elctricas en una industria, oficina o vivienda o en cualquier estructura arquitectnica que requiera de electricidad. Mediante la simbologa correspondiente se representan acometidas, caja de contador (medidor), tablero principal, lnea de circuitos, interruptores, toma corrientes, salidas de lmparas entre otros. Tambin se utilizan planos elctricos para registrar las lneas elctricas de mquinas motrices, mquinas industriales y otras. Dibujo electrnico: Se representan los circuitos que dan funcionamiento preciso a diversos aparatos que en la actualidad constituyen un adelanto tecnolgico como las computadoras, amplificadores, transmisores, relojes, televisores, radios, DVD, y otros. Dibujo geolgico: El dibujo geolgico se emplea en geografa y en geologa; en l se representan las diversas capas de la tierra empleando una simbologa y da a conocer los minerales contenidos en cada capa. Se usa mucho en minera y en exploraciones de yacimientos petrolferos. Dibujo topogrfico: El dibujo topogrfico nos representa grficamente las caractersticas de una determinada extensin de terreno, mediante signos convencionalmente establecidos. Nos muestra los accidentes naturales y artificiales, cotas o medidas, curvas horizontales o curvas de nivel. Dibujo urbanstico: Este tipo de dibujo se emplea en la organizacin de ciudades: en la ubicacin de centros urbanos, zonas industriales, centros comerciales, calles, avenidas, jardines, autopistas, zonas recreativas entre otros. Se dibujan anteproyectos, proyectos, planos de conjunto, planos de pormenor. Caractersticas del dibujo tcnico. El dibujo tcnico posee 3 caractersticas que deben ser respetadas a la hora de realizar un trabajo: Grafico Universal Preciso

Es fundamental que todas las personas, diseadores o tcnicos, sigan unas normas claras en la representacin de las piezas. A nivel internacional, las normas ISO son las encargadas de marcar las directrices precisas, aunque tambin existen otras normas como las DIN, ASA y las normas NCh en Chile.

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En dibujo tcnico, las normas de aplicacin se refieren a los sistemas de representacin, presentaciones (lneas, formatos, rotulacin, etc.), representacin de los elementos de las piezas (cortes, secciones, vistas, etc.), etc. Instrumentos empleados en el dibujo tcnico La realizacin de un dibujo tcnico exige clculo, medicin, lneas bien trazadas, precisin, en fin, una serie de condiciones que hacen necesario el uso de buenos instrumentos, buenos materiales, y sumado a esto, el conocimiento terico que unido a la prctica hacen sobresalir a un dibujante. Tablero de dibujo: Para apoyar la hoja de trabajo. Puede ser un tablero pequeo de sobremesa o un tablero profesional, que viene de fbrica con sus propios accesorios La regla T. Para mantener paralelismo entre lneas horizontales o verticales

La regla graduada. Su dimensin depender del tipo de trabajo. Las escuadras. Existen dos formas especficas: la escuadra propiamente tal, con ngulos de 45/45/90, que tiene forma de tringulo issceles y la escuadra de 60/30/90 llamada tambin cartabn El transportador. Para trazar ngulos. Existen de semicrculo (180) y de circunferencia (360).

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Escalmetros: Para medir distancias en lnea recta se emplea el escalmetro, que consiste en reglillas graduadas a diferentes escalas, que sirven para calcular distancias reducidas o ampliadas. NUNCA se debe utilizar para trazar lneas. Las medidas ms comunes son con las siguientes escalas: 1:20,1:25, 1:50,1:75, 1:100, 1:125. Puede ser para medidas en sistema ingls

o para medidas en el sistema mtrico

El comps. para trazar arcos, circunferencias y transportar medidas. Existen: de pieza, de puntas secas, de bigotera y de bomba

Lpices (vlido tambin para minas de portaminas). Existen con diferentes grados de dureza de la mina, que estn clasificados por letras y nmeros: 9H, 8H, , 2H, H HB y F B, 2B, 3B, 6B son lpices duros (H Hard = duro) y trazo dbil son lpices intermedios son lpices blandos y con escritura ms negra (B Black = negro)

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Goma de borrar. Por lo general son blandas, flexibles y de tonos claros para evitar manchas en el papel. Antes de borrar debe asegurarse de que est limpia y si hemos de borrar partes pequeas, trazos sobrantes o lneas cercanas, debemos usar la plantilla auxiliar del borrado de acero laminado. El papel. Existen opacos y translcidos. Algunos de ellos, son el papel diamante (muy quebradizo y deja huellas de sus dobleces) y el papel Papel opaco que se fabrica en diferentes colores (blanco, amarillo, azul, etc.) y ligeramente brillante. Su calidad es variable dependiente de la textura. Ejemplos: bond; lager; cartulinas britol, ilustracin, cascaron; etc. Papel transparente (recordar que existe para tinta y lpiz) resistente a la ruptura, casi transparente que permite ver a travs de l con claridad para calcar u obtener copias heliogrficas. Ejemplos: albanene, tela, acrlico, etc. Existen otros tipos de acetato que sirven para dibujar, los hay opalinos y completamente transparentes en colores variados.

Actualmente, el tablero de dibujo y los instrumentos, han sido reemplazados por sistemas digitales, conocidos como Sistemas CAD (diseo asistido por computador) El Dibujo Tcnico y la Normalizacin. Organismos de Normalizacin Muchos pases han creado sus Organismos de Normalizacin, pero se tiende a la adopcin de las Normas Internacionales ISO. Normalmente las empresas adaptan las normas generales a las necesidades de su fabricacin. Abreviatura de la Internacional ISO Organizacin Internacional de Normalizacin(International Organization for Standardization) Espaa UNE Instituto de Racionalizacin y Normalizacin Alemania DIN Comit de Normas Alemn Francia NF Asociacin Francesa de Normas Italia UNI Ente Nacional Italiano de Normalizacin Chile NCh Normas Chilenas (INN - Instituto Nacional de Normalizacin) El dibujo tcnico es la representacin grfica y a escala de diversos elementos: - Mquinas. - Conjuntos Mecnicos. - Elementos Industriales. - Edificios. - Estructuras metlicas. - Esquemas (Elctricos, Neumticos, Hidrulicos, etc.) - Muchos otros difcil de enumerar La NORMALIZACION es un conjunto de reglas destinadas a especificar, unificar y simplificar los distintos componentes de un conjunto de elementos. As, por ejemplo, cuando se seala un tornillo hexagonal de M6x30, se puede deducir que es: un tornillo de cabeza hexagonal, que su vstago mide 30mm y tiene 6 mm. de dimetro, que puede ser un tornillo DIN 933 o DIN 931. De esta forma, la eleccin de componentes es mas intuitiva y sabes que si pides un tornillo segn norma no da lugar a confusiones.

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Las Normas estn evolucionando continuamente, por lo que todo tcnico debe estar al da de los avances que en las normas se puedan producir. Generalmente las normas relativas al dibujo de una pieza se pueden dividir en tres categoras: - de representacin. - de dimensiones. - de designacin. Las Normas de representacin son las que indican en el dibujo los tipos de lneas, el formato, el tipo de texto, etc., en general, la forma de representar el dibujo. Las Normas de dimensiones se refieren a la acotacin, si la pieza tiene tolerancia (dimensional o geomtrica), cuales son sus dimensiones, etc. Las Normas de designacin se refieren a la forma de nombrar a los elementos y concierne principalmente a los elementos normalizados (chavetas, tuercas, tornillos, arandelas, pasadores, etc.) El empleo de las Normas es muy ventajoso, sobre todo por que los elemento normalizados no hace falta dibujarlos en los despieces, solo se indica su existencia, con lo que se ahorra un tiempo precioso para otras cosas y se evitan investigaciones intiles. En Chile, las normas Nch tienen las siguientes (dictadas por el Instituto Nacional de Normalizacin INN), referentes a dibujo tcnico: Formatos, elementos grficos, plegado NCh13, of93 - ISO 5457 NCh2370.Of96 NCh14.Of93 - ISO 7200 NCh17.Of93 - ISO 6433 NCh18.Of93 - ISO 7573 NCh2223.Of93 - ISO 9431 Escrituras, escalas NCh15.Of93 - ISO 3098/1 NCh1471.Of93 - ISO 5455 Principios de representacin NCh1193.Of93 - ISO 128 NCh2202.Of93 - ISO 6428 NCh2268/1.Of96 - ISO 5456/1 NCh2268/2.Of96 - ISO 5456/2 Dibujos tcnicos, - Formatos y elementos grficos de las hojas de dibujo Dibujos tcnicos - Plegado de las hojas de dibujo Dibujos tcnicos - Cuadro de rotulacin Dibujos tcnicos - Referencia de los elementos Dibujos tcnicos - Lista de elementos Dibujos tcnicos - Construccin - Zonas para dibujos, texto y cuadro de rotulacin en las hojas de dibujo Dibujos tcnicos - Escritura - Caracteres corrientes Dibujos tcnicos Escalas

Dibujos tcnicos - Principios generales de representacin Dibujos tcnicos - Requisitos para la micrografa Dibujos tcnicos - Mtodos de proyeccin - Parte 1: Generalidades Dibujos tcnicos - Mtodos de proyeccin - Parte 2: Representaciones ortogrficas NCh2268/3.Of96 - ISO 5456/3 Dibujos tcnicos - Mtodos de proyeccin - Parte 3: Representaciones axonomtricas NCh2268/4.Of96 - ISO 5456/4 Dibujos tcnicos - Mtodos de proyeccin - Parte 4: Proyeccin central

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Dimensionamiento, tolerancias NCh16.Of93 - ISO 129 Dibujos tcnicos - Dimensionamiento - Principios generales, definiciones, mtodos de ejecucin e indicaciones especiales NCh1253.Of93 - ISO 406 Dibujos tcnicos - Tolerancias para dimensiones lineales y angulares - Indicacin en los dibujos NCh1630/1.Of93 - ISO 2768/1 Dibujos tcnicos - Tolerancias generales - Parte 1: Tolerancias para dimensiones lineales y angulares sin la especificacin individual de tolerancias NCh1630/2.Of93 - ISO 2768/2 Dibujos tcnicos - Tolerancias generales - Parte 2: Tolerancias geomtricas para caractersticas sin especificacin individual de tolerancias NCh2203.Of93 - ISO 1101 Dibujos tcnicos - Tolerancias geomtricas - Tolerancias de forma ,orientacin, posicin y oscilacin - Generalidades, definiciones, smbolos, indicacin en los dibujos NCh2204.Of93 - ISO 1660 Dibujos tcnicos - Perfiles - Dimensionamiento y tolerancias NCh2205.Of93 - ISO 3040 Dibujos tcnicos - Conos - Dimensionamiento y tolerancias NCh2213.Of93 - ISO 7083 Dibujos tcnicos - Smbolos para tolerancias geomtricas Proporciones y dimensiones NCh2214.Of93 - ISO 5459 Dibujos tcnicos - Tolerancias geomtricas - Referencias especificadas y sistemas de referencias especificadas para tolerancias geomtricas NCh2215.Of94 - ISO 2692 Dibujos tcnicos - Tolerancias geomtricas - Principio del mximo material NCh2216.Of93 - ISO 8015 Dibujos tcnicos - Principio de la tolerancia fundamental NCh2228.Of93 - ISO 5458 Dibujos tcnicos - Tolerancias geomtricas - Tolerancias de localizacin NCh2229.Of93 - ISO 10578 Dibujos tcnicos - Tolerancias de orientacin y de posicin - Zona de tolerancia proyectada Smbolos grficos NCh2267/1.Of94 - ISO 3461/1 Principios generales para la creacin de smbolos grficos - Parte 1: Smbolos grficos para uso en equipos NCh2267/2.Of94 - ISO 3461/2 Principios generales para la creacin de smbolos grficos - Parte 2: Smbolos grficos para uso en la documentacin tcnica de productos NCh2275.Of94 - ISO 4196 Smbolos grficos - Utilizacin de flechas Vocabulario NCh2360/1.Of96 -ISO 10209/1 Documentacin tcnica de productos - Vocabulario - Parte 1: Trminos relativos a los dibujos tcnicos - Generalidades y tipos de dibujos NCh2360/2.Of96 -ISO 10209/2 Documentacin tcnica de productos - Vocabulario - Parte 2: Trminos relativos a los mtodos de proyeccin Las normas mas utilizadas suelen ser: - Tornillera en general (Tornillos, tuercas, arandelas, pasadores, etc.) - Casquillos y cojinetes. - Juntas y toricos. - Rodamientos y accesorios. - Muelles y ballestas. (Aunque los muelles constructivos se suelen representar) - Elementos Comerciales (Motoreductores, etc...) Otra de las cosas que se deben tener en cuenta a la hora de disear es que todas las partes que componen una pieza soldada, as como un elemento indivisible, corresponde a un conjunto que
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deber representarse en un nico plano para su comprensin. Esto es vlido tanto para elementos soldados, como cualquier circuito elctrico, neumtico, edificios en planta y dems. La elaboracin y aplicacin de normas ofrece una serie de ventajas tanto para el fabricante de un producto o prestador de un servicio, como para los consumidores o usuarios; entre tales ventajas se destacan las siguientes: maximizar la capacidad de produccin; simplificar el trabajo; unificar criterios mnimos de calidad; facilitar la intercambiabilidad de piezas; usar maquinarias y herramientas ms adecuadas; facilitar la capacitacin del personal; disminuir los costos de produccin; incrementar la productividad y competitividad de la empresa.

Para terminar esta introduccin, podemos indicar que el dibujo es un arte que tiene como objetivo representar grficamente formas e ideas. Puede realizarse a mano alzada, por medio de instrumentos especializados, observando ciertas reglas o normas, o bien, digitalmente. Para quienes trabajamos en el rea mecnica, en cualquiera de sus especialidades, es fundamental poder interpretar los planos tcnicos, pues este es un verdadero lenguaje universal. LOS TIPOS DE LINEAS El dibujo tcnico es un conjunto de representaciones geomtricas, dado que las piezas tienen que estar representadas por lneas. El espesor normalizado de las lneas son: 0,18 - 0,25 - 0,35 - 0,5 - 0,7 - 1 - 1,4 y 2 mm. Se dibujan con el mismo espesor de lnea, todas las vistas de una misma pieza. Se evitan al mximo las lneas ocultas, utilizndose nicamente cuando sea imprescindible para aclarar la figura. El espesor de las lneas se elige de forma proporcionada al tamao de la pieza dibujada. La relacin entre las lneas gruesas y finas no deber ser inferior a 2, es decir si las lneas gruesas en un dibujo se elige realizarlas con una anchura de 1 mm, las finas sern de 0,5 mm. El espaciado entre lneas paralelas, incluidas las del rayado (achurado) de los cortes no deber ser nunca inferior a 2 veces el ancho de la lnea ms gruesa. Recomendndose que el espaciado no sea nunca inferior a 0,7 mm. En los planos industriales no se utilizarn colores para las lneas, siendo nicamente todas ellas de color negro. Las lneas utilizadas en planos tcnicos son:

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FORMATOS DE PAPELES: Se denomina FORMATO a las diferentes medidas normalizadas del papel sobre el cual se desarrolla un dibujo tcnico. Existen diferentes medidas normalizadas de papel, para as seleccionar el que ms se adapte al dibujo que deseamos desarrollar. Las series de tamao de papel ISO son un conjunto de formatos establecidos por el ISO en su norma 216 (de 1975), donde se fijaron tres series: A, B y C. En el mundo anglosajn, a las series ISO o DIN se las denomina tambin tamaos "mtricos" (metric sizes). Las series ISO (formatos 'mtricos') Serie DIN A o ISO A Esta serie de papel naci en Alemania en 1922. De ah su nombre ms comn de "DIN" (Din 476), por las siglas de Deutsches Institut fr Normung (Instituto de Normalizacin Alemn). Posteriormente esta serie pas a la normalizacin del ISO. En esta serie de formatos, cada tamao es la mitad del superior, partiendo del primero que equivale de hecho a un metro cuadrado de superficie. Sus proporciones se basan en que el lado ms largo es la diagonal de un cuadrado formado por el lado ms corto. Dicho de otro modo: Si el lado corto es el valor A, el lado largo es A multiplicado por la raiz cuadrada de 2 (a grosso modo 1,414). Los decimales se redondean a milmetros enteros. Es siempre papel guillotinado, es decir, cortado ya para utilizacin de usuario final. Esta proporcin se debe a que si se corta por la mitad de ese formato, el resultado es siempre un papel de la mitad de tamao e igual formato. Nombre Tamao 4A0 2.378 1.682 mm. 2A0 1.682 1.189 mm. A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 1.189 841 mm. 841 594 mm. 594 420 mm. 420 297 mm. 297 210 mm. 210 148 mm. 148 105 mm. 105 74 mm. 74 52 mm. Superficie y comentarios 4 m2 (3,999 m2) = Cuatro metros cuadrados. 2 m2 (0,999 m2) = Dos metros cuadrados. 1 m2 (1,999 m2) = Un metro cuadrado. Se suele usar para dibujos tcnicos, planos o psters. 0,5 m2 (0,499 m2) = Medio metro cuadrado. Se suele usar para dibujos de todo tipo (incluidos tcnicos), planos, psters, diagramas o similares. 0,25 m2 (0,249 m2) = Un cuarto de metro cuadrado. Se suele usar para dibujos, psters, diagramas o similares. 0,12 m2 (0,124 m2) = Un octavo de metro cuadrado. Se usa para dibujos, pequeos psters, diagramas, tablas explicativas, organigramas. 0,6 m2 (0,623 m2) = Un Dieciseisavo de metro cuadrado. Similar al folio tradicional (algo ms corto) ha llegado a sustituirlo como el tamao papel de uso ms corriente en la vida diaria. 0,3 m2 (0,310 m2) = 1/32 de metro cuadrado. Es el tamao similar a la cuartilla tradicional. Tambin se usa para libros. 0,15 m2 (0,155 m2) = 1/64 de metro cuadrado. Se usar para tarjetas postales o libros de bolsillo. 0,07 m2 (0,077 m2) = 1/128 de metro cuadrado. 0,03 m2 (0,038 m2) = 1/256 de metro cuadrado. Similar a una tarjeta de visita o de crdito pero algo ms corto. 0,019 m2 (0,0192 m2) = 1/512 de metro cuadrado. 0,009 m2 (0,0096 m2) = 1/1024 de metro cuadrado.

A9 52 37 mm. A10 37 26 mm. Serie DIN B o ISO B

Esta serie se defini para obtener tamaos intermedios entre los definidos en la serie A. Los tamaos de la serie ISO B se forman sacando la media geomtica entre el formato de la serie A del
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mismo nmero y el formato de la serie A superior. As, por ejemplo, el B4 es el tamao intermedio entre A3 y A4. Serie DIN C o ISO C Esta serie fue establecida principalmente para formatos de sobres. Igual que ocurra con la serie B, los tamaos de la serie ISO C se forman sacando la media geomtrica entre el formato de la serie B del mismo nmero y el formato de la serie B superior. As, por ejemplo, el C4 es el tamao intermedio entre B3 y B4. Para aplicar en los estudios, se usarn solo los de la serie A ESCALA (DIN 823) La representacin de objetos a su tamao natural no es posible cuando stos son muy grandes o cuando son muy pequeos. En el primer caso, porque requeriran formatos de dimensiones poco manejables y en el segundo, porque faltara claridad en la definicin de los mismos. Esta problemtica la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliacin o reduccin necesarias en cada caso para que los objetos queden claramente representados en el plano del dibujo. Se define la ESCALA como la relacin entre la dimensin dibujada respecto de su dimensin real, esto es: E = dibujo / realidad Si el numerador de esta fraccin es mayor que el denominador, se trata de una escala de ampliacin, y ser de reduccin en caso contrario. La escala 1:1 corresponde a un objeto dibujado a su tamao real (escala natural). Aunque, en teora, sea posible aplicar cualquier valor de escala, en la prctica se recomienda el uso de ciertos valores normalizados con objeto de facilitar la lectura de dimensiones mediante el uso de reglas o escalmetros. Conforme a lo indicado, se pueden tener tres tipos de escala: Escala natural que significa que el tamao del dibujo es igual al del objeto real Se escribe de la forma 1:1 y se lee uno es a uno

Escala de reduccin, significa que las dimensiones del objeto se reducen para dibujarlas. Las dimensiones indicadas son las reales, aunque el dibujo es mas pequeo, pero de forma proporcional. Algunas escalas son: 1: 2,5 1:5 1:10 1:20 1:50 1:100 1:200 etc. Por ejemplo, la escala 1:5 significa que: 1 mm del dibujo, representa a 5 mm de la pieza real 1 cm del dibujo, representa a 5 cm de la pieza real.

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En la reproduccin de un objeto o figura en tamao mayor al que en realidad tiene, el primer nmero de la razn de proporcionalidad es mayor que el segundo. Ejemplo: Reproducir la figura de la izquierda, a escala E: 3:1

Escala de ampliacin, significa que las dimensiones del objeto se aumentan para dibujarlas. En estos casos, la pieza a dibujar es muy pequea y sera imposible mostrar claramente sus detalles. Algunas escalas son: 2:1 5:1 10:1 Por ejemplo, una escala 5:1 significa que: 5 mm del dibujo son solo 1 mm en la pieza real 5 cm del dibujo, corresponden a 1 cm en la pieza real. Por ejemplo: la figura de la izquierda, es ampliada 3 veces (escala 3:1)

Observaciones: Al realizar ampliaciones o reducciones, se debe aplicar a TODA la pieza,, es decir, al dibujo completo, y no a una parte de el.
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Al anotar (registrar) las medidas (dimensiones), se anotan las medidas REALES de la pieza. Los valores angulares NO se modifican, es decir, si la pieza tiene una parte a un ngulo de 40, se trazar a 40 y se anotar esta misma medida en el plano. No obstante, en casos especiales (particularmente en construccin) se emplean ciertas escalas intermedias tales como: 1:25, 1:30, 1:40, etc... En el plano, el valor de la escala est identificado con una letra E, de la forma: E 2:1

Para esta reproduccin es necesario auxiliarse de una cuadrcula en donde se observe con facilidad que cada segmento del dibujo a escala ser de igual tamao a los de la figura original. El manejo del escalmetro para cualquier escala se har como el de una cinta mtrica, as, por ejemplo: tomando la escala 1:20; sta nos indica que a una lnea de un metro en el dibujo, le corresponde 20m del objeto, por tanto, l metro a esta escala representado por 5cm; los que si se dividen en 10 partes, cada una representar 10cm y si estos a su vez se subdividen en 5 partes, cada una de ellas representar 2cm.

Ejemplo: Si tiene una biela, cuya longitud es de 12 cm., entonces, si la escala es: E 2:1 E 1:3 aparecer dibujada con una longitud de 24 cm. aparecer dibujada con una longitud de 4 cm.

aunque en ambos casos, la cota o medida en el plano, sealar 12 cm. Observe: si la pieza real mide 12 cm., y tiene escala 2:1, entonces

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Dibujo / Real 2 x : : 1 12 x = 12 * 2 = 24 cm.

: si la pieza mide 12 cm., y tiene escala 1:3, entonces: Dibujo / Real 1 x : : 3 12 x = 12 * 1 / 3 = 4 cm.

Ejercicios para formar su portafolio: 1.- Se dispone de un hexgono inscrito en una circunferencia, cuyo dimetro es 4 cm. Dibuje en una hoja formato A4, el hexgono y luego amplelo en escala 2:1 2.- En un plano, hay un eje que est dibujado con una longitud de 20 cm., y un dimetro de 2,5 cm., y no tiene la cota, pero en el cajetn se indica la escala: E:1:5. Determine la longitud real del eje. 3.- Se dispone de un objeto de forma rectangular, que tiene 22 mm. de largo y 18 mm de ancho. Al centro tiene una perforacin circular de 4 mm de dimetro y en una esquina, un corte diagonal con un ngulo de 45. Determine todas las dimensiones indicadas, si deben ser ampliadas en una escala 5:1. Dibuje el objeto sealado, a tamao real y en escala 5:1 4.- Se darn imgenes en clases. Desarrolle el trabajo en un formato A4, con la escala que se indicar en cada caso.

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SISTEMA DE PROYECCION Se conoce como dibujo pictrico, al mtodo de comunicacin escrita ms antigua que se conoce, pero su carcter ha cambiado con el correr de los aos, con el avance de la civilizacin. Consideraremos solamente los tipos de dibujo pictrico de uso comn entre ingenieros y dibujantes. Estos dibujos pictricos, son tiles en el diseo, construccin o produccin, instalacin o montaje, servicio o reparacin y ventas. En general, hay tres tipos de en los que pueden clasificarse los dibujos pictricos: axonomtricos, oblicuos y perspectivas o cnicas. Las imgenes siguientes, nos muestran las diferencias entre uno y otro: PROYECCION AXONOMETRICA Proyeccin axonomtrica de un objeto tridimensional en la que las tres caras principales tienen la misma inclinacin con respecto al plano del cuadro, de manera que sus tres ejes principales quedan reducidos en la misma proporcin, o lo que es lo mismo, es posible tomar las medidas directamente sobre ellos sin aplicar coeficiente de reduccin alguno. Proyeccin isomtrica La ms comn, es la proyeccin isomtrica, en que el ngulo utilizado es 30 respecto a la horizontal, sin cambios en las dimensiones.

Proyeccin dimtrica Dos de los tres ejes principales, y las caras principales tienen la misma inclinacin con respecto al plano de proyeccin

Un tipo de proyeccin simtrica, nos muestra un ngulo de 7 (se usa normalmente 7), y las dimensiones proyectadas, se dibujan a una dimensin de 3/4 del dibujo real.
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Proyeccin trimtrica: es aquella en que las tres caras y los tres ejes del objeto forman ngulos diferentes con respecto al plano de proyeccin. Uno de los ms utilizados, un ngulo de 7 a lado izquierdo y 45 al derecho (algunos utilizan comnmente 7 y 42). El lado con el mayor ngulo (42, 45), se dibujan a 1/2 de la medida correspondiente.

PROYECCION OBLICUA Se obtiene cuando las proyectantes no son perpendiculares al plano de proyeccin. Preferentemente al dibujar en proyeccin oblicua se coloca el plano de proyeccin paralelo a una de las caras principales del objeto; ya que de esta forma dicha cara se proyectar en verdadero tamao.

Una de las ms conocidas, es la proyeccin caballera, en que la cara principal es paralela a la horizontal, y la inclinada va a 45, sin reduccin de longitud.

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Otra similar, se denomina gabinete, nombre que recibe pues se origin con los fabricantes de muebles. Similar a la caballera, la cara que va a 45, se reduce a .

PROYECCION CONICA. Denominada tambin perspectiva, se obtiene cuando el punto de observacin y el objeto se encuentran relativamente cercanos. Geomtricamente, una fotografa es una perspectiva; razn por la cual la proyeccin cnica sobrepasa en excelencia a los dems sistemas de proyeccin por ser la que mas se acerca a la vista real obtenida por el observador. El dibujo en perspectiva es muy utilizado en el diseo arquitectnico, civil, industrial, publicitario, etc. Las perspectivas pueden ser: Perspectiva de un punto de fuga. Se obtiene cuando el plano de proyeccin es paralelo a una de las caras principales del objeto (el plano de proyeccin es paralelo a dos de los tres ejes principales del objeto)

Perspectiva de dos puntos de fuga. Se obtiene cuando el plano de proyeccin es paralelo a solamente uno de los tres ejes principales del objeto.

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Perspectiva de tres puntos de fuga. Se obtiene cuando ninguno de los tres ejes principales del objeto es paralelo al plano de proyeccin.

Pistn en proyeccin isomtrica

Casa en proyeccin en perspectiva

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Trabajo prctico - portafolio Dadas las figuras siguientes, dibjelas en proyeccin: Isomtrica Trimtrica (7 y 42) Caballera Gabinete Perspectiva con un punto de fuga Perspectiva con dos puntos de fuga Perspectiva con tres puntos de fuga

3 cm 3 cm

Figura formada en un cubo de 10 centmetro de lado,

Figura formada por un dimetro de 10 cm., y una altura de 12 cm., La parte cuadrada tiene 5 cm. por lado y comienza a una altura de 1 cm desde la base inferior

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SISTEMA DE PROYECCIN ORTOGONAL Los elementos de mquinas que se representan en los planos, son tridimensionales, y son bosquejados o dibujados en un plano, lo que hace difcil su interpretacin con una sola imagen. Por ejemplo, si observamos la siguiente figura, se nos presentarn muchas dudas:

Tiene alguna forma especial en la parte de abajo? La perforacin llega hasta la parte de atrs? Tiene forma cbica la parte de atrs o tiene algn sacado diferente al frontal? Es la proyeccin ortogonal simultnea (tambin llamada proyeccin didrica) de un objeto sobre dos planos de proyeccin perpendiculares entre s, llamados: planos principales de proyeccin; y en forma particular denominados: plano vertical de proyeccin (PV); y plano horizontal de proyeccin (PH). En la figura a, se muestra la proyeccin didrica de un punto (A). La nomenclatura utilizada representa: PV :Plano vertical de proyeccin. PH :Plano horizontal de proyeccin. A :Posicin real del punto (A). Av :Proyeccin ortogonal del punto (A) sobre el plano vertical de Proyeccin. Ah :Proyeccin ortogonal del punto (A) sobre el plano horizontal de proyeccin.

En la figura b, adicional.

se muestra el sistema de proyeccin didrica con la siguiente nomenclatura

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LT : Lnea de tierra. Es la interseccin entre los planos vertical y horizontal de proyeccin. O : Origen. Punto comn a los tres ejes de coordenadas, a partir del cual se miden las coordenadas de los puntos. X : Eje de coordenadas (X). Eje sobre el cual se miden las coordenadas (X) de los puntos; coincide con la lnea de tierra. Y : Eje de coordenadas (Y). Eje sobre el cual se miden las coordenadas (Y) de los puntos. Z : Eje de coordenadas (Z). Eje sobre el cual se miden las coordenadas (Z) de los puntos. DIEDROS. Tambin denominados cuadrantes, son las cuatro zonas en que los planos principales de proyeccin, al considerarse la extensin infinita de ellos, dividen todo el espacio que los rodea a) Plano lateral b) Cuadrantes (Diedros) La forma usada para convertir las vistas de un cuerpo, en una superficie en el plano, es proyectar cada cara del cuerpo en cada una de los diferentes planos de proyeccin. En dibujo tcnico, existen dos mtodos:

Sistema Europeo. En el sistema Europeo la vista de Alzado de una figura sera la que estuvieses viendo si te colocaras enfrente de la figura. El Sistema Europeo es mas intuitivo, el avatimiento se hace hacia el lado que corresponda. As si deseas avatir un objeto hacia la derecha, solamente has de mirar el objeto desde la izquierda hacia la derecha. Si deseas avatir hacia la izquierda, solamente has de mirar el objeto desde la parte derecha del mismo hacia la izquierda y as sucesivamente.

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Sistema Americano. En el sistema Americano el avatimiento se hace por delante de donde estas mirando la Figura. As si volteamos la figura hacia la izquierda, la estaras viendo desde la izquierda y la colocaras tal como la ves en ese lado pero girndola sobre ella. Dado que en el dibujo tcnico se pueden dar los dos sistemas de representacin, es bueno que se sepa y se conozca para evitar errores en un futuro. Es importante tambin hacer una indicacin en el dibujo de que sistema se esta utilizando, ya que da una mayor comprensin del dibujo. Cuando en el cajetn no aparezca ningn smbolo de representacin, se da por entendido que el sistema que se esta utilizando para representar ese dibujo es el Europeo.

En la siguiente imagen, se aprecia el concepto de proyeccin europeo y americano, considerando que comnmente se realizan tres vistas: - La vista principal (vista de frente, idealmente la que muestra mayores detalles) conocida como elevacin o alzada - La vista de la cara superior, que se traza: - Debajo de la elevacin, se conoce como planta, en el sistema europeo - Sobre la elevacin, en el sistema americano - La vista del lado izquierdo del objeto (conocida como perfil), que se dibuja: - A la derecha de la elevacin, en el sistema europeo - Al mismo lado izquierdo de la elevacin, en el sistema americano

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Vistas especiales: Existen algunas vistas especiales, que se realizan cuando las vistas normales no aclaran algn detalle considerado importante.

Ejercicio portafolio. Dadas las siguientes figuras, desarrolle las proyecciones correspondientes, tanto en proyeccin europea como en proyeccin americana. 5 cm 1 cm

3 cm 5 cm 7 cm 6 cm
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5 cm 2 cm 6 cm 4 cm
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3 cm

Ejercicios - portafolios Se da el dibujo didrico, en tres vistas, de una pieza. Dibujar la perspectiva axonomtrica isomtrica, sin aplicar reduccion de dicha pieza. Se trabajar a escala 2/1, de acuerdo con las medidas consideradas en las vistas didricas.

En clases, el docente le mostrar diferentes figuras con sus vistas principales. Determine la forma volumtrica de la pieza, y dibuje una proyeccin isomtrica.

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EL ACOTADO Introduccin. La acotacin es el proceso de anotar, mediante lneas, cifras, signos y smbolos, las medidas de un objeto, sobre un dibujo previo del mismo, siguiendo una serie de reglas y convencionalismos, establecidos mediante normas. La acotacin es el trabajo ms complejo del dibujo tcnico, ya que para una correcta acotacin de un dibujo, es necesario conocer, no solo las normas de acotacin, sino tambin, el proceso de fabricacin de la pieza, lo que implica un conocimiento de las mquinas-herramientas a utilizar para su mecanizado. Para una correcta acotacin, tambin es necesario conocer la funcin adjudicada a cada dibujo, es decir si servir para fabricar la pieza, para verificar las dimensiones de la misma una vez fabricada, etc. Por todo ello, aqu daremos una serie de normas y reglas, pero ser la prctica y la experiencia la que nos conduzca al ejercicio de una correcta acotacin, o interpretar de la mejor manera posible, lo que la cota nos indica. PRINCIPIOS GENERALES DE ACOTACIN Con carcter general se puede considerar que el dibujo de una pieza o mecanismo, est correctamente acotado, cuando las indicaciones de cotas utilizadas sean las mnimas, suficientes y adecuadas, para permitir la fabricacin de la misma. Esto se traduce en los siguientes principios generales: Una cota solo se indicar una sola vez en un dibujo, salvo que sea indispensable repetirla. No debe omitirse ninguna cota. Las cotas se colocarn sobre las vistas que representen ms claramente los elementos correspondientes. Todas las cotas de un dibujo se expresarn en las mismas unidades, en caso de utilizar otra unidad, se expresar claramente, a continuacin de la cota. No se acotarn las dimensiones de aquellas formas, que resulten del proceso de fabricacin. Las cotas se situarn por el exterior de la pieza. Se admitir el situarlas en el interior, siempre que no se pierda claridad en el dibujo. No se acotar sobre aristas ocultas, salvo que con ello se eviten vistas adicionales, o se aclare sensiblemente el dibujo. Esto siempre puede evitarse utilizando secciones. Las cotas se distribuirn, teniendo en cuenta criterios de orden, claridad y esttica. Las cotas relacionadas. como el dimetro y profundidad de un agujero, se indicarn sobre la misma vista. Debe evitarse, la necesidad de obtener cotas por suma o diferencia de otras, ya que puede implicar errores en la fabricacin.

ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA ACOTACIN Lneas de cota: Son lneas paralelas a la superficie de la pieza objeto de medicin. Cifras de cota: Es un nmero que indica la magnitud. Se sita centrada en la lnea de cota. Podr situarse en medio de la lnea de cota, interrumpiendo esta, o sobre la misma, pero en un mismo dibujo se seguir un solo criterio.
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Smbolo de final de cota: Las lneas de cota sern terminadas en sus extremos por un smbolo, que podr ser una punta de flecha, un pequeo trazo oblicuo a 45 o un pequeo crculo. En el caso de las flechas de cota, la punta d flecha tiene un trazado angular de 15 y es llena, y la punta de la fleha, debe tocar a la lnea de cota.

Lneas auxiliares de cota: Son lneas que parten del dibujo de forma perpendicular a la superficie a acotar, y limitan la longitud de las lneas de cota. Deben sobresalir ligeramente de las lneas de cota, aproximadamente en 2 mm. Excepcionalmente, como veremos posteriormente, pueden dibujarse a 60 respecto a las lneas de cota.

Lneas de referencia de cota: Sirven para indicar un valor dimensional, o una nota explicativa en los dibujos, mediante una lnea que une el texto a la pieza. Las lneas de referencia, terminarn: En flecha, las que acaben en un contorno de la pieza. En un punto, las que acaben en el interior de la pieza. Sin flecha ni punto, cuando acaben en otra lnea. La parte de la lnea de referencia donde se rotula el texto, se dibujar paralela al elemento a acotar, si este no quedase bien definido, se dibujar horizontal, o sin lnea de apoyo para el texto.

Smbolos: En ocasiones, a la cifra de cota le acompaa un smbolo indicativo de caractersticas formales de la pieza, que simplifican su acotacin, y en ocasiones permiten reducir el nmero de vistas necesarias, para definir la pieza. Los smbolos ms usuales son:
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CLASIFICACIN DE LAS COTAS Existen diferentes criterios para clasificar las cotas de un dibujo, aqu veremos dos clasificaciones que considero bsicas, e idneas para quienes se inician en el dibujo tcnico. En funcin de su importancia, las cotas se pueden clasificar en: Cotas funcionales (F): Son aquellas cotas esenciales, para que la pieza pueda cumplir su funcin. Cotas no funcionales (NF): Son aquellas que sirven para la total definicin de la pieza, pero no son esenciales para que la pieza cumpla su funcin. Cotas auxiliares (AUX): Tambin se les suele llamar "de forma". Son las cotas que dan las medidas totales, exteriores e interiores, de una pieza. Se indican entre parntesis. Estas cotas no son necesarias para la fabricacin o verificacin de las piezas, y pueden deducirse de otras cotas. En funcin de su cometido en el plano, las cotas se pueden clasificar en: Cotas de dimensin (d): Son las que indican el tamao de los elementos del dibujo (dimetros de agujeros, ancho de la pieza, etc.). Cotas de situacin (s): Son las que concretan la posicin de los elementos de la pieza.

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