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Curso de Autocad
Autor: Enrique Guerrero Hernndez
1. Programa
1. REQUERIMIENTOS MINIMOS DEL PROGRAMA PROCESADOR: Pentium MEM RAM: 64 ME HARD DISC: 5 GB 2. INTERFAZ DEL PROGRAMA - BARRA DE MENUS En esta rea se ubican todos los comandos principales de Auto Cad agrupados de tal manera que sea fcil la localizacin de los mismos.
AREA DE DIBUJO Es el espacio de dibujo en el cual se crearn los mismos. Tiene como caractersticas importantes el color, que por default es negro, y el cursar que en el caso de Auto Cad 2000 tiene una apariencia de una pequea cruz, pero el programa tambin da oportunidad de modificar su tamao. ICONO DEL SISTEMA No es ms que la representacin grafica de la ubicacin de los ejes coordenados "x" y "y". El programa da oportunidad de cambiar estas orientaciones segn las necesidades del usuario. BOTONES MODEL SPACE y LAYOUT A travs de estos botones se puede seleccionar el modo de dibujo en el cual se esta trabajando, LNEA DE COMANDOS
2. Dibujo
1. LIMITES DEL DIBUJO Al referirse a los lmites de dibujo en realidad se esta hablando del espacio en el cual se va a trabajar en cada archivo, estos lmites sern los linderos para que el Auto Cad regenere con ms facilidad los elementos que contiene el archivo en uso, tiene como principales caractersticas: El contener una rejilla al teclear F7 El programa lo interpreta como el tamao de papel 2. REJILLA Una vez que se especific el tamao del papel por medio de los limites del dibujo el programa utiliza un recurso que le llama grid, que se puede entender como rejilla y tiene como principal caracterstica que esta constituido por medio de puntos que no, son imprimibles y que son equidistantes entre s, para especificar el tamao de la rejilla se tendr que especificar dos puntos por medio de coordenadas. Cualquiera que sea la forma de ingresar los puntos siempre estar refirindose a la esquina inferior izquierda para el primero y la esquina superior derecha para el segundo. As mismo la densidad de la rejilla est determinada por el mismo comando antes mencionado y que por default es de 10 unidades entre cada punto de la rejilla, pero esta densidad puede ser modificada escribiendo en la lnea de comandos "grid" y dando la distancia a la cual se requiera que se encuentren los puntos de la rejilla. Otros auxiliares como: TECLA COMANDO ACCION F8 ORTHO Restringe el movimiento del cursor a cada 90 grados.
F9 SNAP Obliga al cursor a saltar de punto en punto de la rejilla, para cambiar el valor de este auxiliar es necesario escribir en la lnea de comandos "snap" y posteriormente el nuevo valor y dar enter. 3. COMANDOS GENERALES Los comandos que se explican a continuacin son de los ms usados y son: Undo.- Este comando deshace la ltima opcin realizada, pero al repetirse por varias veces puede deshacer todo lo que se ha dibujado en la sesin actual. Tambin esta disponible durante el proceso de algunos otros comandos alterando solamente las acciones de los mismos. Redo.- Se le conoce como la contraparte de undo pero con la restriccin de que solamente rehace la ultima accin deshecha, por lo que se debe de tener bastante cuidado con la opcin deshacer puesto que no hay vuelta atrs. Save as.- Sirve para guardar los dibujos realizados, este comando se utiliza cuando es la primera vez que se guarda el archivo en cuestin. Qsave.- Se utiliza para guardar las actualizaciones que se le han realizado a los archivos, ahorrando tiempo. Quit.-Una vez terminado la edicin de los archivos para salir del programa se utiliza el comando "quit" este funciona como el comando "exit" de otros programas tales como procesadores de texto y hojas de clculo.
3. Coordenadas
1. COORDENADAS ABSOLUTAS Al dibujar con este tipo de coordenadas es necesario tener en cuenta la posicin exacta del cursor, de lo contrario no se podr dibujar con precisin y el dibujo lgicamente ser de baja calidad. Para especificar un punto exacto basta teclear el valor de las coordenadas x y y. Ejemplo: Para dibujar un cuadrado de una unidad por lado seguir la siguiente secuencia:
Command: line Specify first point: 1,1 Specify next point or [Undo]: 2,1 Specify next point or [Undo]: 2,2 Specify next point or [Close/Undo]: 1,2 Specify next point or [Close/Undo]: c 2. COORDENADAS RELATIVAS Se utilizan para dibujar un elemento con respecto a un punto base, este mtodo es an ms fcil de trabajar porque solo es necesario especificar un punto exacto y el siguiente no necesariamente se tendr que conocer con exactitud. Ejemplo: Para dibujar un cuadrado de una unidad por lado seguir la siguiente secuencia: Cornmand: line Specify first point: 1,1 Specify next point or fUndo]: @1,0 Specify next point or [Undo]: @0,1 Specify next point or [CloselUndo]: @-1,0 Specify next point or [CloselUndo]: c Ntese que para indicar el siguiente punto es necesario teclear el signo @ antes de las distancias especificadas, posterior al signo @ se ingresa la distancia en el eje x seguido por una coma y finalmente la distancia en el eje y.
4. Pantalla
1. VISUALIZACIN DE PANTALLA Dentro de este capitulo se mostrarn los comandos de visualizacin con los cuales se podr adaptar la visibilidad del dibujo de manera que se pueda trabajar de la manera mas cmoda posible, lo que implica que se pueda tener una visibilidad mayor o menor segn se requiera. Zoom.- Ampla o reduce la visibilidad de las entidades existentes sin variar el tamao de las mismas, el mtodo de seleccin de visibilidad depende de la opcin que se elija, y los tipos de zoom son: o Preview.- Vuelve a la visualizacin anterior.
o Window.- Muestra la zona que el usuario delimite a travs de dos puntos cualesquiera. o Dinamic.- En esta opcin el programa muestra todo el dibujo, incluyendo un rectngulo punteado que corresponde a la vista que s tenia antes de ejecutar el comando zoom. Adems de otro recuadro que contiene una x la cual indica el centro de la nueva zona de visin que requiere el usuario, y al dar clic con el botn derecho del Mouse y moverlo hacia la izquierda y derecha para reducir o ampliar la visin. A l l - Muestra el contenido de los lmites del dibujo. Extents.- Al seleccionar esta opcin el programa mostrar todo el contenido del dibujo, sin tomar en cuenta los limites de dibujo. 2. COMANDOS ALTERNATIVOS Pan.- Permite el movimiento del dibujo sin cambiar el zoom, desplaza el dibujo en la direccin en que se indique. Y para ejecutarlo solo basta dar clic, sostenerlo y mover el Mouse hacia la direccin deseada para as mover el dibujo. 3. CREACIN Y ADMINISTRACIN DE CAPAS Una de las grandes utilidades de Auto Cad es precisamente el empleo de capas o "Layers", las cuales facilitan el trabajo tanto para el programa como para el usuario del mismo, ya que ahorra tiempo de regeneracin y permite tener en pantalla slo lo necesario para poder manejar mejor la informacin del archivo en edicin. As mismo hay diferentes procesos en los cuales intervienen comandos de manejo de layers, tales como creacin, edicin, eliminacin, etc. los cuales se trataran en lo sucesivo. Layer.- Al ejecutar este comando se abrir una pantalla de dialogo la cual permite crear, borrar y editar los layers necesarios de la siguiente manera: BOTON ACCION
NEW Crea un layer nuevo. DELETE Borra un layer existente (solamente que este vaci) CURRENT Le indica el programa que en ese layer se empezara a trabajar. HIDE DETAILS Oculta el apartado detalles de la ventana actual.
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Multiline Properties.- En este apartado se especifican los cambios que realizara el programa para los elementos de la multilnea, la ventana que se abre al seleccionar este campo se divide en tres campos: Display Joints.- Al seleccionar este campo se dibujara una lnea en cada cambio de direccin que unir las lneas externas de la multilnea. Caps.- en el cual se especifica si se dibuja algn elemento al inicio o al final de la multilnea, con el objeto de cerrar la misma, y se ofrecen tres tipos de objetos: Line.- que dibujara una lnea uniendo las lneas exteriores de la multilnea.
Outer Arc.- que dibuja un medio circulo que une las lneas externas de la multilnea. Inner Arcs.- que dibuja un medio circulo que une las lneas internas del tipo de multilnea y por ultimo existe un campo para especificar con que ngulo se cortara la multilnea. Fill.- Al seleccionar esta opcin se le esta indicando al programa que rellene la multilnea del color seleccionado.
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Arc.- Esta orden dibuja porciones de crculo. Las mltiples opciones con las cuales dispone el programa hace que su trazado sea mucho ms fcil que dibujarlo tradicionalmente. Para trazar un arco es necesario conocer por lo menos tres puntos del mismo. Donut.- Este comando dibuja coronas circulares slidas y crculos rellenos. Su funcionamiento es bastante simple y solo se limita a pedir las distancias del radio interior y la del exterior y por ltimo la ubicacin del centro del elemento, si el centro interior es igual a cero se dibujara en circulo relleno. Spline.- Este comando se utiliza para crear splines verdaderas, se dibujan splines ubicando puntos de apoyo llamados vrtices que son por donde pasar la curva y estos mismos determinan la ubicacin de puntos de ajustes, los cuales contienen la informacin de la curva para la spline. Existen algunas opciones que facilitan el dibujo de splines:
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6. Comandos de edicin
Dentro de estos comandos se encuentran aquellos que se utilizan para mover, copiar y modificar elementos ya dibujados, pero no por esto dejan de ser importantes en el uso de Auto Cad. Match Properties.- Conocido como copiar propiedades, este comando le asigna todas y cada una de las propiedades generales de un objeto seleccionado a otro por seleccionar, las propiedades generales son aquellas que pueden variar sin modificar al elemento. Erase.- Este comando sirve para borrar cualquier elemento deseado sea cual sea, su funcionamiento es bastante simple y el programa solo requiere que los elementos a eliminar sean seleccionados. Copy.- Esta orden realiza copias de los elementos que se seleccionen y su funcionamiento es: Select objects.- Pide que el usuario seleccione los elementos a los que se le har la copia, posteriormente solicitara un punto base de la copia y finalmente el destino del punto base. Mltiple.- Al seleccionar esta opcin el comando solicitara ms puntos de destino para las copias y saldr del comando con en enter, (esta opcin ya no es necesario teclearla en Auto Cad 2005). Mirror.- Por lo general es necesario crear copias de elementos a lo largo de un dibujo, pero en ocasiones estas copias tiene una orientacin opuesta al original, con tal propsito Auto Cad cuenta con este comando el cual genera copias "espejeadas", para lo cual esta orden solicita una lnea que es donde se ubicara el espejo, y posteriormente "pregunta" si se borrara o no el original, para lo cual se contesta Y o N. Offset.- Es comn que al dibujar se requieran elementos paralelos a otros, especficamente lneas paralelas a otras, este requerimiento se cubre utilizando esta orden. Su funcionamiento es bastante sencillo basta ingresar ya sea por medio del teclado o por el puntero la distancia a la que se copiara la lnea, seleccionar la lnea a la que se le har la copia y finalmente dar dic hacia el lado donde se ubicara la misma. Array.- Facilita la creacin de copias mltiples, pero a diferencia de la orden copia hace "arreglos" con las mismas, es decir ordena las copias de manera ordenada sobre la base de un punto dado, dichas formas son: Rectangular.- Al seleccionar rectangular, al teclear R, El comando ordenara las copias en forma de tabla, solicitando al usuario el numero de filas (rows) y el numero de columnas (columns), y por ultimo solicita la distancia entre los mismos elementos. Polar.- Esta opcin del comando se selecciona tecleando P y coloca las copias alrededor del punto seleccionado, una vez seleccionado el elemento al que se le har el arreglo el programa solicita la cantidad de copias que se realizaran ingresndolo por medio del teclado, posteriormente Auto Cad "pregunta" el ngulo que considerara para colocar dichas copias, finalmente el comando tiene una ultima variante bastante til y que se refiere a la orientacin que tendrn cada una de las copias a realizar.
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