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Thorie de Lattice-Boltzmann

Explication de la thorie de Lattice-Boltzmann :


La description du mouvement d'un fluide l'chelle macroscopique par une rsolution du mouvement particulaire microscopique est impossible du fait de la trs grande densit particulaire l'chelle macroscopique (2.687*10^19 molcules par cm^3). Une telle approche n'est pas non plus ncessaire puisque les variables macroscopiques comme la pression, la vitesse ou la temprature en un point donn rsultent d'une moyenne statistique sur un large chantillon de particules. Est ainsi adopte une approche statistique pour dcrire le mouvement particulaire global : on s'intresse en particulier la fonction densit de probabilit f(x,e,t), qui correspond la probabilit de trouver un instant t une particule avec une vitesse e et une position x de l'espace. Voici les quations de Lattice-Boltzmann :

Oprateur de collision :

fit(x
"Streaming step":

t+ t)=fi(x +ei

t)+ 1f(fieqfi) t+ t)

fi(x

t t+ t)=fit(x

L'quation de Boltzmann peut tre rsolue directement avec une approche de type Lattice-Boltzmann qui ncessite quelques simplifications au pralable de faon limiter le cot du calcul. Dans un premier temps, une approche dite msoscopique est adopte : on s'intresse uniquement au mouvement particulaire moyen sur un volume de contrle donn. L'espace mathmatique des vitesses des particules est limit un nombre fini de directions et une vitesse particulaire constante est postule pour chacune de ces directions. Les particules numriques sont ainsi advectes des positions discrtes de l'espace.Ces positions sont reprsentes par une lattice , c'est--dire un rseau de cubes ayant la mme dimension. Les particules sont ensuite redistribues sur les nuds de ce rseau en appliquant l'oprateur de collision des quations de Lattice-Boltzmann. Si certaines conditions de symtrie sont respectes lors de la discrtisation de l'espace des vitesses, cette approche reproduit les quations de Navier-Stokes. Il est noter que l'approche Lattice-Boltzmann est intrinsquement instationnaire. Lors de la simulation numrique instationnaire d'coulements, toutes les chelles de l'coulement ne peuvent tre rsolues qu' faible nombre de Reynolds. En effet, au-del d'un Reynolds critique variant selon le type d'coulement et la gomtrie considre l'coulement devient turbulent : apparaissent alors des structures tourbillonnaires cohrentes dans une large gamme d'chelle de temps et de longueur. Il y a grossirement trois diffrents types de structures cohrentes, qui sont les anisotropic eddies , les inertial range eddies et les dissipative eddies . Les premiers, les tourbillons anisotropes, reprsentent les plus larges structures, qui sont peu affectes par les effets visqueux (grand Re) et vont clater en tourbillons de moindres tailles. La LES (Large Eddy Simulation) est un modle mathmatique utilis en CFD pour dcrire la turbulence : tant donn quil est extrmement cher de rsoudre numriquement tout le spectre de la turbulence, il sagit ici de modliser les effets sur lcoulement des plus petites structures tourbillonnaires et de ne rsoudre explicitement que les structures les plus importantes. On utilise un filtre passe-bas appliqu aux quations de Navier-Stokes pour liminer les chelles les plus petites de la solution, ce qui permet de rsoudre le cot numrique de la rsolution. Les quations sont donc transformes et lon obtient un champ de vitesse filtr. La LES permet de rsoudre des coulements complexes large chelle avec une fidlit suprieure celles dautres approches comme la RANS (Reynolds-averaged Navier Stokes). On modlise les chelles les plus petites plutt que des les rsoudre comme cest le cas en DNS (Direct Numerical Simulation).

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