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2. Propiedades de la suma de vectores. 3. Resta de vectores. 4. Multiplicacin de un nmero real por un vector y sus propiedades. 5. Producto escalar de los vectores y sus propiedades. CONCLUSIN BIBLIOGRAFA
INTRODUCCIN El estudio de los vectores es uno de tantos conocimientos de las matemticas que provienen de la fsica. Aunque el estudio matemtico de los vectores tard mucho en hacerse formalmente, en la actualidad tiene un gran inters, sobre todo a partir de los estudios de David Hilbert (1862-1943) y Stefan Banach (1892-1945), que hicieron uso de la teora de espacios vectoriales, aplicndolos a las tcnicas del anlisis matemtico. Por lo tanto el resultado de nuestra investigacin est enmarcado en el concepto, graficas y ejercicios que a continuacin le expondremos.
1. Suma de vectores
Para realizar la suma matemtica de vectores, lo nico que tenemos que hacer es sumar las respectivas componentes de los vectores sumandos, obteniendo as, el vector suma. Veamos un ejemplo: (3, 2, -5) + (2,1,3) = (3+2, 2+1, -5+3) = (5, 3, -2) Mtodo geomtrico del triangulo
Mtodo del tringulo. Consiste en disponer grficamente un vector a continuacin de otro; es decir, el origen de cada uno de los vectores se lleva sobre el extremo del otro. El vector resultante es aquel que nace en el origen del primer vector y termina en el extremo del ltimo.
Mtodo del paralelogramo. Este mtodo permite solamente sumar vectores de a pares. Consiste en disponer grficamente los dos vectores de manera que los orgenes de ambos coincidan en un punto, trazando rectas paralelas a cada uno de los vectores, en el extremo del otro y de igual longitud, formando as
un paralelogramo (ver grfico a la derecha). El resultado de la suma es la diagonal de dicho paralelogramo que parte del origen comn de ambos vectores. Mtodo analtico para la suma Para sumar vectores de forma analtica debemos conocer sus coordenadas cartesianas. Si alguno de los vectores sumando est expresado en coordenadas polares debemos, en primer lugar, expresarlo en coordenadas cartesianas. La adicin se realiza entonces sumando componente a componente. De esta forma, la suma de los vectores (2,3) y (-1,2) ser el vector (1,5): (2,3)+ (1,2) = (2+[-1],3+5)=(1,5). La adicin de vectores se convierte, en realidad, en una suma de pares de nmeros
2. Propiedades
de
la
adicin
de
vectores.
Asociativa: consideremos tres vectores cualesquiera a, b, c, de V2, queremos efectuar la suma de ellos. Dicha suma la podemos determinar de dos manera; Efectuamos a + b Efectuamos b + a Le sumamos c a a + b Le sumamos b + c a a Conclusin: (a + b) + c = a + (b + c) De esta manera se observa que los vectores obtenidos son equipolentes, es decir: (a + b) + c = a + (b + c) Luego, podemos concluir que la adicin de vectores es asociativa. Elemento Neutro: o vector nulo se debe a que su modulo es cero. Si el origen coincide con el extremo, la longitud del segmento orientado ser igual a cero, el segmento se reduce a un punto y en realidad no puede hablarse con propiedad de un vector. En este caso la direccin y el sentido no estn determinados. El vector libre nulo ser entonces la clase formada por todos los vectores que tienen modulo cero. Los elementos del vector libre nulo corresponden a puntos del plano. Al vector libre nulo, lo representamos por cero 0. Ejemplo:
Los puntos a, b, c, d, son algunos elementos del vector libre nulo. Por todo lo dicho se deduce fcilmente que si a es un vector cualquiera de v2, entonces: a+0=0+a=a Elemento Simtrico: tiene igual direccin, igual modulo, pero de sentidos contrarios. Para efectuar la adicin de a y b, copiamos un vector b' equipolente con b que tenga su origen en el extremo del vector a.
El vector suma de a y b es el vector nulo puesto que el origen del vector coincide con el extremo de b' (o sea que el vector suma se reduce a un punto), Luego; a + b = 0 A los vectores a y b los llamaremos vectores opuestos. Diremos que a es el vector opuesto a b, y que b es el vector opuesto al vector a. Para indicar el opuesto del vector a escribimos: -a.
Ejemplo: * El vector u es el opuesto del vector v, es decir: u = - v. Se cumple que: v + (- v) = 0 * El vector x es el opuesto del vector y , es decir: x = - y. Se cumple que: x + (- y) = 0 Conmutatividad: sean a y b dos elementos de V2. Vamos a determinar los vectores: a + b = b + a 1) 2) Podemos verificar que los vectores obtenidos a + b y b + a son equipolentes, luego: a+b=b+a Como esto lo hemos hecho para dos vectores arbitrarios de V2, podemos generalizar diciendo que la adicin de vectores en V2 es conmutativa. Luego, como (V2, +) es un grupo y la adicin es conmutativa, podemos afirmar que, (V2, +) es un grupo conmutativo o grupo abeliano.
3. Resta de vectores
Para restar dos vectores libres y se suma con el opuesto de .Las componentes del vector se obtienen restando las componentes de los vectores.
Ejemplo
La multiplicacin de un nmero k por un vector Con igual direccin que el vector Con el mismo sentido que el vector Con sentido contrario del vector De mdulo .
es otro vector:
si k es positivo. si k es negativo.
Las componentes del vector resultante se obtienen multiplicando por el escalar, k, por las componentes del vector.
Ejemplos
b) Distributiva I k( + )=k +k
d) Elemento neutro 1 =
al multiplicar el producto de sus mdulos por el coseno del ngulo que forman .
Ejemplo
Ejemplo
Ejemplo
Ejemplo
Ejemplo
i) Interpretacin geomtrica del producto escalar El producto de dos vectores no nulos es igual al mdulo de uno de ellos por la proyeccin del otro sobre l.
Ejemplo
= (3, 4).
a) Conmutativa
b) Asociativa
A. Distributiva
CONCLUSIN
Los problemas de adiccin y sustraccin de vectores, como el anterior, se pueden resolver fcilmente utilizando mtodos grficos, aunque tambin se pueden calcular utilizando la trigonometra. Este tipo de clculos es de gran utilidad para resolver problemas de navegacin y movimiento en general. En las matemticas de nuestros das, un vector es considerado como un conjunto ordenado de cantidades con determinadas reglas para su utilizacin. El anlisis vectorial (es decir, el lgebra, la geometra y el clculo de cantidades vectoriales) aparece en las matemticas aplicadas en todos los campos de la ciencia e ingeniera.
BIBLIOGRAFA
http://www.Google.co.ve/ http://www.vitutor.com/ http://www.wikipedia.org/ http://html.rincondelvago.com/ http://www.geoan.com/ http://www. slideshare.net/ http://www.wikimatematica.org/ http://www.yahoo.com/