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05/03/13

Ejemplos de materiales

Ejemplos VRayMtl
El parmetro Rougness El parmetro de color de reflexin El parmetro de brillo Reflexin El modo de conservacin de energa La opcin de Fresnel El parmetro de Anisotropa El parmetro de rotacin Anisotropa El parmetro de color Refraccin El parmetro de brillo Refraccin El parmetro IOR Refraccin El parmetro de profundidad refraccin La salida de refraccin de color parmetro El parmetro de color Niebla El parmetro multiplicador Niebla El tipo de BRDF

Casa VRayMtl

El parmetro de rugosidad
Este ejemplo demuestra el efecto de la rugosidad parmetro. Observe cmo los rugosidad aumenta, los materiales parece ms "plano" y polvoriento.

La rugosidad es 0.0 (material difuso regular)

La rugosidad es 0,3

La rugosidad es 0,6

El parmetro de color de reflexin


Este ejemplo muestra cmo el color de reflexin parmetro controla la reflectividad del material. Tenga en cuenta que este color tambin acta como un filtro para el color difuso (por ejemplo, reflexiones fuertes atenuar la componente difusa).

Color de reflexin es de color negro (0, 0, 0)

Reflexin del color es gris medio (128, 128, 128)

Color de reflexin es de color blanco (255, 255, 255)

El parmetro de brillo Reflexin


Este ejemplo muestra cmo el brillo de reflexin y brillo Hilight parmetros controlan los hilights visin borrosa y reflexin del material.

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Ejemplos de materiales

Reflexin / Hilight Glossiness es 1,0 (reflejos perfectos espejo)

Reflexin / Hilight brillo es 0,8

Reflexin / Hilight brillo es 0,6

La conservacin de energa modo de parmetros


Este ejemplo muestra cmo el modo de conservacin de energa controla la forma en reflexiones oscuro el color difuso. Reflexin del color es gris medio (128, 128, 128) Reflexin de color verde medio es (0, 128, 0)

Conservacin de la energa es RGB

Conservacin de energa es monocromo

La opcin de Fresnel
Este ejemplo demuestra el efecto de la Fresnel opcin. Ntese cmo la intensidad de la reflexin vara con el IOR del material. Para este ejemplo, el color de reflexin es blanco puro (255, 255, 255) .

Fresnel es apagado

Fresnel es en , IOR es 1,3

Fresnel es en , IOR es 2,0

Fresnel es en , IOR es 10,0

El parmetro de Anisotropa
Este ejemplo demuestra el efecto de la anisotropa parmetro. Observe cmo los diferentes valores estirar las reflexiones horizontalmente o verticalmente.

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Ejemplos de materiales

Anisotropa es -0,9

Anisotropa es -0,45

Anisotropa es 0.0 (no anisotropa)

Anisotropa es 0,45

El parmetro de rotacin Anisotropa


Este ejemplo demuestra el efecto de la rotacin de Anisotropa de parmetro. Para todas las imgenes en este ejemplo, la anisotropa propio parmetro es 0,8 .

Anisotropa de rotacin es 0,0 grados

Anisotropa de rotacin es 45,0 grados

Anisotropa de rotacin es 90,0 Anisotropa de rotacin es 135,0 grados grados

anisotropa

El parmetro de color Refraccin


Este ejemplo demuestra el efecto de la refraccin de color parmetro para producir materiales de vidrio. Para las imgenes en este ejemplo, el material es de un color gris color difuso , blanco color de reflexin y la opcin de Fresnel sobre .

Color de refraccin es de color negro (0, 0, 0) (sin refraccin)

Refraccin de color gris claro (192, 192, 192)

Color de refraccin es de color blanco (255, 255, 255)

El parmetro glossines Refraccin


Este ejemplo demuestra el efecto de la refraccin brillo parmetro. Observe cmo inferiores brillo refraccin valores difuminar las refracciones y hacer que el material que aparezca como vidrio esmerilado.

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Ejemplos de materiales

Brillo refraccin es 1,0

Brillo de refraccin es 0,9

Brillo de refraccin es 0,8

El parmetro IOR Refraccin


Este ejemplo demuestra el efecto de la refraccin IOR parmetro. Ntese cmo la luz se curva ms que el IOR se desva de 1,0 . El caso en que el ndice de refraccin (IOR) es 1,0 produce un objeto transparente. Tenga en cuenta sin embargo, que en el caso de objetos transparentes, podra ser mejor asignar un mapa de opacidad para el material, en lugar de refraccin uso.

IOR refraccin es 0,8

IOR refraccin es 1,0

IOR refraccin es 1,3

IOR refraccin es 1,8

El parmetro de profundidad refraccin


Este ejemplo demuestra el efecto de la profundidad de refraccin parmetro. Tenga en cuenta tambin cmo la profundidad refraccin bajo produce resultados incorrectos. Adems, en los dos ltimos ejemplos, observe cmo las reas con la reflexin total interna tambin se ven afectados por la profundidad de la reflexin .

Profundidad refraccin es una reflexin de fondo es 5

Profundidad refraccin es 2 Reflejo de profundidad es 5

Profundidad refraccin es 4 Reflexin profundidad es 5

Profundidad refraccin es 8 Reflexin profundidad es 5

Profundidad profundidad

La salida de refraccin de color parmetro


Este ejemplo demuestra el efecto de la refraccin de color Exit parmetro. Esto es sobre todo til para mostrar reas de refracciones profundas en la imagen, o materiales que necesitan mayor profundidad refraccin. Obsrvese cmo las reas rojas se reduce cuando la profundidad de la reflexin y refraccin de profundidad se incrementan.

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Ejemplos de materiales

Refraccin de color de salida es Refraccin de color de salida es Refraccin de color de salida es de color rojo y se puso a (255, 0, apagado ; profundidad de la de , profundidad Reflexin y 0) ; profundidad de la reflexin reflexin y refraccin de Refraccin profundidad se y refraccin de profundidad se profundidad se ponen a 5 ponen a 8 ponen a 5

El parmetro de color Niebla


Este ejemplo demuestra el efecto de la niebla de color de parmetro. Observe cmo las reas gruesas del objeto son ms oscuras en las dos imgenes de la derecha, debido a la absorcin de la luz de la niebla.

Color de la niebla es de color blanco (255, 255, 255) (no absorcin de la luz)

Color de la niebla es de color gris (243, 243, 243)

Color de la niebla es de color verde (230, 243, 213)

El parmetro multiplicador Niebla


Este ejemplo demuestra el efecto de la niebla multiplicador de parmetros. Los valores ms pequeos causar una menor absorcin de luz a causa de la niebla, mientras que los valores ms altos aumentan el efecto de absorcin.

Niebla multiplicador es 0,5

Multiplicador niebla se 1,0

Niebla multiplicador es 1,5

El tipo de BRDF
Este ejemplo demuestra las diferencias entre los BRDFs disponibles en V-Ray. Tenga en cuenta las diferentes hilights producidos por los BRDFs diferentes.

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Ejemplos de materiales

Tipo de BRDF se Phong

Tipo de BRDF es Blinn

Tipo de BRDF es la sala

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