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INGENIERÍAS
ALUMNO
DOCENTE
GUSTAVO HERAZO
INGENIERO DE SISTEMAS
1ASPECTOS DE LA INVESTIGACION.
seguridad que sus transacciones comerciales están regidas por toda la excelencia
que exige la certificación.
1.3 DELIMITACION.
1.3.3Conceptual.
1.3.4Financiera.
Requerimientos valor
200.00
Medios de almacenamiento externo 0
(Usb, discos externos, CD, etc.)
Transporte 200.000
470.00
0
Asesoría profesor
1.500.00
Equipo PC 0
1.180.00
Servicios Internet 0
Papelería 100.000
Otros Gastos 200.000
3.150.00
total 0
1.4 OBJETIVOS
1.4.1General.
1.4.2Específicos.
2MARCO TEORICO.
2.1 ANTECEDENTES
2.1.1Históricos
2.1.1.1ASEGURAMIENTO DE LA CALIDAD
Los pioneros del aseguramiento de calidad, Walter Shewnart, Harold Dodge y Ge-
orge Edwards fueron miembros de este grupo. Fue allí donde se acuñó el término
aseguramiento de la calidad. La elaboración de gráficas de control por parte de
Shewnart, de técnicas de muestreo por Dodge y de técnicas de análisis económi-
cos para resolver problemas fueron la base del moderno aseguramiento de la cali-
dad. [1]
Así mismo, La Organización Internacional de Normas ISO creada desde hace más
de cinco décadas, desde su fundación su propósito fue mejorar la calidad, aumen-
tar la productividad, disminuir los costos e impulsar el comercio internacional.
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De este organismo surgen la familia de normas ISO 9000, que están integradas
por un conjunto de modelos y documentos sobre gestión de calidad. En 1987 se
publicaron las normas internacionales actuales sobre aseguramiento de la calidad.
Por primera vez, cada una de ellas sirve como un modelo de calidad dirigido a de-
terminada área de la industria, la manufactura o los servicios. En la actualidad cu-
bren todas las funciones o posibilidades de desempeño, y tienen el objetivo de lle-
var la calidad o la productividad de los productos o servicios que se oferten. Aun-
que los antecedentes más remotos de la existencia de la norma ISO 9000 datan
de hace más de 50 años, es importante destacar que la aceptación internacional
de la normalización ha tenido vigencia, sobre todo, a partir de la década de 1980
[2].
2.1.2LEGALES.
La familia de NORMAS ISO 9000 son normas de calidad establecidas por la Orga-
nización Internacional para la Estandarización (ISO) que se pueden aplicar en
cualquier tipo de organización. Se componen de estándares y guías relacionados
con sistemas de gestión y de herramientas específicas como los métodos de audi-
toría (el proceso de verificar que los sistemas de gestión cumplen con el estándar).
La familia de normas apareció por primera vez en 1987 teniendo como base una
norma estándar británica (BS), y se extendió principalmente a partir de su versión
de 1994, estando actualmente en su versión 2000.
Las normas ISO 9000 de 1994 estaban principalmente pensadas para organiza-
ciones que realizaban proceso productivo y, por tanto, su implantación en las em-
presas de servicios era muy dura y por eso se sigue en la creencia de que es un
sistema bastante burocrático.
Para verificar que se cumple con los requisitos de la norma, existen unas entida-
des de certificación que dan sus propios certificados y permiten el sello. Estas enti-
dades están vigiladas por organismos nacionales que les dan su acreditación.
Una organización que cumple con la ISO 9001:2005 sólo cumple con los requisitos
básicos en cuanto a normas de calidad. Si quiere ir más allá y lograr la excelencia,
debería cumplir requisitos adicionales. La ISO 9004:2000 establece estos requisi-
tos adicionales. Esta norma es entonces una guía para la mejora destinada a
aquellas organizaciones que quieren ir más allá de los requisitos básicos de cali-
dad de la ISO 9001:2005. La ISO 9004:2000 no es una norma certificable, y su
cumplimiento no puede ser exigido por una entidad certificadora. Tiene una princi-
pal diferencia en la gestión del sistema de calidad de la versión 2000 comparada
con la versión anterior del año 1994, esta diferencia es la introducción del concep-
to de «gestión por procesos interrelacionados». En vez de normar y asegurar la
calidad bajo una conceptualización estática, como ocurría en la versión de 1994,
en la nueva versión se propone complementarla con una visión integral y dinámica
de mejora continua, orientada a que el cliente se pueda sentir satisfecho.
En la versión 2000, se dice que el sistema de calidad debe demostrar que la orga-
nización es capaz de:
• Responsabilidad de la Dirección;
• Gestión de los Recursos;
• Realización del Producto o Servicio;
• Medición, Análisis y Mejora
2.1.3.1PROYECTO DE TESIS
JUSTIFICACIÓN EN IMPORTANCIA:
Esta investigación es necesaria para las organizaciones (universidades, empre-
sas públicas y privadas, municipalidades,…) porque al contar con un producto ga-
rantizado con alta calidad de software que adquiere evitaran la presencia de fallas
o errores que puedan dificultar la mayor parte de las operaciones de negocio en la
que estén involucrados.
Asimismo, complementariamente es conveniente para las entidades desarro-
lladoras de
Software; porque tienen la necesidad de garantizar la alta calidad de software, de-
biendo
Dedicar tiempo de desarrollo similar al de programación y desde luego implica un
impacto en el costo; siendo una fase que muchos de los involucrados aún n consi-
deran.
La importancia del tema a investigar está relacionado con un problema actual que
es contar
Con productos de software libre de fallas y errores. Aplicable de tal forma que sus
resultados aporten con estándares de calidad en el área de la Ingeniería de soft-
ware y que la sociedad tan dependiente de las tecnologías en sus tareas cotidia-
nas cuenten con productos con aseguramiento de su calidad y mejora continua.
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LIMITACIONES Y ALCANCE:
La presente investigación se limitará a:
Enfocar el análisis en definir la importancia de la calidad en el software, conceptos
previos para ayudar a aclarar los temas relacionados y justificar la investigación;
más adelante se analizará el proceso de pruebas de software como medio de ase-
guramiento de calidad por excelencia, se realizará un breve estudio de los están-
dares y modelos de madurez más usados y sus deficiencias para con los procesos
de pruebas; finalmente se analizarán dos de los modelos específicos para pruebas
de software, y a partir del más aceptado de ellos, para este caso TMM, se hará la
propuesta de un modelo de procesos de pruebas con el objetivo de alcanzar el Ni-
vel 2 de TMM.
En tal sentido el modelo de pruebas a plantear deberá satisfacer todos los objeti-
vos de madurez que plantea dicho nivel, se asumirá que las demás procesos rela-
cionados con el ciclo de vida de desarrollo de software también estarán por lo me-
nos en un nivel 2 de CMM o de CMM-SW o que se tiene un sistema calidad imple-
mentado. [5]
La política establecida debe estar sustentada sobre tres principios básicos: tecno-
lógico, administrativo y ergonómico.
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Para controlar la calidad del software es necesario, ante todo, definir los paráme-
tros, indicadores o criterios de medición, ya que, como bien plantea Tom De Mar-
co, "usted no puede controlar lo que no se puede medir".
Las cualidades para medir la calidad del software son definidas por innumerables
autores, los cuales las denominan y agrupan de formas diferentes. Por ejemplo,
John Wiley define métricas de calidad y criterios, donde cada métrica se obtiene a
partir de combinaciones de los diferentes criterios. La Metodología para la evalua-
ción de la calidad de los medios de programas de la CIC, de Rusia, define indica-
dores de calidad estructurados en cuatro niveles jerárquicos: factor, criterio, métri-
ca, elemento de evaluación, donde cada nivel inferior contiene los indicadores que
conforman el nivel precedente. Otros autores identifican la calidad con el nivel de
complejidad del software y definen dos categorías de métricas: de complejidad de
programa o código, y de complejidad de sistema o estructura.
Todos los autores coinciden en que el software posee determinados índices medi-
bles que son las bases para la calidad, el control y el perfeccionamiento de la pro-
ductividad.
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2.3.1METAS A ALCANZAR.
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2.3.2PRINCIPIOS.
Las características con las que el proyecto concluirá son las siguientes:
• Integridad en la información.
• Mejoramiento de la obtención de la información en el área financiera
• Mejoramiento de procesos para la seguridad de la información.
2.3.3ENFOQUE.
El presente Proyecto de Investigación tendrá un enfoque de tipo puntual, ya que
solo se centrara en una área especifica donde se implemento el sistema de
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2.3.4NECESIDADES A SATISFACER.
Las necesidades que el proyecto va ha suplir de acuerdo a la descripción del
problema encontrado son las siguientes:
• Estándares de aseguramiento de la calidad que permita a la compañía
visualizar la auto evolución
• evaluar y generar estándares para que la empresa pueda mostrar
indicadores de desempeño del sistema de información.
• principios de aseguramiento de la calidad y por ende tipos de métrica de
software que permita la evaluación del sistema.
3. DISEÑO METODOLOGICO
3.2. ANALISIS
HISTORIA DE UML
El lenguaje UML comenzó a gestarse en octubre de 1994 [1], cuando Rumbaugh
se unió a la compañía Rational fundada por Booch (dos reputados investiga-dores
en el área de metodología del software). El objetivo de ambos era unificar dos
métodos que habían desarrollado: el método Booch y el OMT (Object Mode-lling
Tool). El primer borrador apareció en octubre de 1995. En esa misma época otro
reputado investigador, Jacobson, se unió a Rational y se incluyeron ideas suyas.
Estas tres personas son conocidas como los “tres amigos”. Además, este lenguaje
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se abrió a la colaboración de otras empresas para que aportaran sus ideas. Todas
estas colaboraciones condujeron a la definición de la primera versión de UML.
MODELADO VISUAL
Tal como indica su nombre, UML es un lenguaje de modelado. Un modelo es una
simplificación de la realidad. El objetivo del modelado de un sistema es capturar
las partes esenciales del sistema. Para facilitar este modelado, se realiza una
abstracción y se plasma en una notación gráfica. Esto se conoce como modelado
visual.
El modelado visual permite manejar la complejidad de los sistemas a analizar o
diseñar. De la misma forma que para construir una choza no hace falta un modelo,
cuando se intenta construir un sistema complejo como un rascacielos, es
necesario abstraer la complejidad en modelos que el ser humano pueda entender.
UML sirve para el modelado completo de sistemas complejos, tanto en el diseño
de los sistemas software como para la arquitectura hardware donde se ejecuten.
Otro objetivo de este modelado visual es que sea independiente del lenguaje de
implementación, de tal forma que los diseños realizados usando UML se puedan
implementar en cualquier lenguaje que soporte las posibilidades de UML
(principalmente lenguajes orientados a objetos).
UML es además un método formal de modelado. Esto aporta las siguientes
ventajas:
¿QUÉ ES UML?
Aunque UML está pensado para modelar sistemas complejos con gran cantidad
de software, el lenguaje es los suficientemente expresivo como para modelar
sistemas que no son informáticos, como flujos de trabajo (workflow ) en una
empresa, diseño de la estructura de una organización y por supuesto, en el diseño
de hardware.
Un modelo UML esta compuesto por tres clases de bloques de construcción:
DIAGRAMAS UML
Los diagramas más interesantes (y los más usados) son los de casos de uso,
clases y secuencia, por lo que nos centraremos en éstos. Pare ello, se utilizará
ejemplos de un sistema de venta de entradas de cine por Internet.
El diagrama de casos de usos representa gráficamente los casos de uso que tiene
un sistema. Se define un caso de uso como cada interacción supuesta con el
sistema a desarrollar, donde se representan los requisitos funcionales. Es decir, se
está diciendo lo que tiene que hacer un sistema y cómo. En la figura 3 se muestra
un ejemplo de casos de uso, donde se muestran tres actores (los clientes, los
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taquilleros y los jefes de taquilla) y las operaciones que pueden realizar (sus
roles).
El diagrama de clases muestra un conjunto de clases, interfaces y sus relaciones.
Éste es el diagrama más común a la hora de describir el diseño de los sistemas
orientados a objetos
En el diagrama de secuencia se muestra la interacción de los objetos que
componen un sistema de forma temporal.
El resto de diagramas muestran distintos aspectos del sistema a modelar. Para
modelar el comportamiento dinámico del sistema están los de interacción,
colaboración, estados y actividades. Los diagramas de componentes y despliegue
están enfocados a la implementación del sistema.
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PROCESO DE DESARROLLO
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• Dirigido por casos de uso: Basándose en los casos de uso, los desarrolladores
crean una serie de modelos de diseño e implementación que los llevan a
cabo. Además, estos modelos se validan para que sean conformes a los
casos de uso. Finalmente, los casos de uso también sir-ven para realizar las
pruebas sobre los componentes desarrollados.
3.3. DISEÑO
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Casos de uso
Validación de seguridad
Validación de
Passwor y contraseña
Asignar perfil
Administración de
red
Asignar formulario
Control de caja
Consultar factura de
Arqueo
Digitación
documento de
recaudo
Descargue de cartera
Genera arqueo
Control de
Caja
Impresión
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APLICACIÓN DE CARTERA
INGENIERÍAS
Genera reporte
cartera
ANALISTA DE
CARTERA
Impresión
APLICACIÓN A PROVEEDORES
Genera reporte de
pagos
Genera pagos de
proveedores
TESORERIA
Impresión
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DIAGRAMAS DE SECUENCIA
ADMINISTRACION DE RED
VALIDAR CONTRASEÑA
ASIGNAR PERFIL
ASIG. FORMULARIO
PROCESO BD
CONTROL DE CAJA
APLICACIÓN DE CARTERA
VALIDAR CONTRASEÑA
CONFIRMACION
GENERA NOTA DB
APLICACIÓN DE TESORERIA
VALIDACION
VALIDAR
CONFIRMACION
ELABORACION CHEQUE
DESCARGUE DE FACTURAS
IMPRESION
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DIAGRAMAS DE ACTIVIDAD
ADMINISTRADOR DE RED
ESPERA INICIO
INGRESAR CONTRASEÑA
NO SI
CONTRASEÑA
CORRECTA
NO
ASIGNAR PERFIL
ESPERA
SI
ASIGNAR PERFIL
SI
ASIGNAR
NO
FORMULARIO
ESPERA
TERMINAR
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CONTROL DE CAJA
INICIO
NO SI
CLIENTE CON
SALDO
TERMINAR
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APLICACIÓN DE CARTERA
INICIO
NO SI
SE AFECTARON
LAS CUENTAS
DE CLIENTES
NO EL CLIENTE SI
DEVOLVIO
MERCANCIA
GENERAR NOTA
NO EL CLIENTE SI
COMPRO
COMSUMIBLES
APLICACIÓN TESORERIA
INICIO
GENERAR
GENERAR
REPORTE
REPORTE
DIARIO
DE
PROVEEDORES
NO SI
PROVEEDORES EN
MORA
GENERAR CHEQUE
DESCARGUE DE
FACTURAS
TERMINAR
FUNDACIÓN UNIVERSITARIA KONRAD LORENZ-FACULTAD DE MATEMÁTICAS E
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DIAGRAMAS DE COLABORACION
ADMINISTRADOR DE RED
SEGURIDAD
1 PERFIL
3 FORMULARIOS
1. Aporta los datos de seguridad del usuario para crear los perfiles.
2. Aporta la función de encriptación para guardar la clave.
3. De acuerdo a cada perfil se crean los formularios
CONTROL DE CAJA 3
CLIENTE
1 ENCABEZADO
2 DETALLE FACTURA
APLICACIÓN DE CARTERA
NOTAS ESPECIALES
APLICACIÓN DE TESORERIA
Eficiencia
La cantidad de recursos de computadoras y de código requeridos por un
programa para llevar a cabo sus funciones. La pregunta asociada a este factor
sería: ¿Se ejecutará en mi hardware lo mejor que pueda?
Corrección
Es el grado en que un programa satisface sus especificaciones y consigue los
objetivos pedidos por el cliente. Este factor tiene una pregunta asociada:
¿Hace lo que quiero?
Confiabilidad
Es el grado en que se puede esperar que un programa lleve a cabo sus
funciones esperadas con la precisión requerida. La pregunta asociada a este
factor sería: ¿Lo hace de forma fiable todo el tiempo?
Facilidad de Mantenimiento
Es el esfuerzo requerido para localizar y arreglar un error en un programa. La
pregunta asociada a este factor sería: ¿Puedo corregirlo?
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Flexibilidad
Es el esfuerzo requerido para modificar un programa operativo. La pregunta
asociada a este factor sería: ¿Puedo cambiarlo?
Reusabilidad
Es el grado en que un programa (o partes de este) se pueden rehusar en otras
aplicaciones. Este factor tiene una pregunta asociada: ¿Podré rehusar alguna
parte del software?
Portabilidad
Es el esfuerzo requerido para transferir el programa desde un hardware y/o un
entorno de sistema de software a otro. Este factor tiene una pregunta asociada:
¿Podré usarlo en otra máquina?[7]
3.5 METRICAS
• PRODUCTIVIDAD (DESARROLLADORES)
LCD/PERSONA/MES
1, 000,000/15/30
=2, 000,000
PRODUCTIVIDAD (DOCUMENTACION)
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LDC/N DE DESARROLLADORES
1, 000,000/15
=66.667
• COSTO
VALOR/LDC
• CALIDAD
No DE ERRORES/LDC
10/1, 000,000
= 0,00001
• CONTROL DE CAJA
SALIDAS
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ENTRADAS
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ros
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CONSULTAS
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FICHEROS
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• ADMINISTRADOR DE RED
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FICHEROS
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• APLICACIÓN DE CARTERA
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CONSULTAS
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• APLICACIÓN DE TESORERIA
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CONSULTAS
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referenciados
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FICHEROS
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6 o mas formato/rela-
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de registro lógico
1 COMUNICACIÓN DE DATOS 0
FUNCION DISTRI-
2 BUIDA 0
3 RENDIMIENTO 3
CONFIGURACION UTILIZADA MASIVAMEN-
4 TE 1
TASAS DE TRAN-
5 SACCION 1
ENTRADA DE ON-LINE DE DA-
6 TOS 5
DISEÑO PARA LA EFICIENCIA DE USUARIO
7 FINAL 1
ACTUALIZACION
8 ON-INE 4
COMPLEJIDAD DEL PROCESA-
9 MIENTO 5
UTILIZABLE EN OTRAS APLICA-
10 CIONES 0
11 FACILIDAD DE INSTALACION 3
12 FACILIDAD DE OPERACIÓN 2
PUESTOS MULTI-
13 PLES 0
FACILIDAD DE CAM-
14 BIO 0
FACTOR DE COMPLEJIDAD
TOTAL 25
CONSUL-
TAS 5 3 5 4 6 35
FICHEROS 5 7 10 15 35
INTERFA-
CES 4 5 7 10 20
131
PF= (131)*(0,65+0,01)*(25)
PF=2.165,50
• PRODUCTIVIDAD
PF/PERSONA/MES
2.161,50/0,5
=4.323
• DOCUMENTACION
PF/N DE DESARROLLADORES
2.161,50/15
=144,10
• COSTO
VALOR/PF
42.000.000/2.161,50
=19.431
• No DE ERRORES/PF
10/2.161,50
=0.005
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INGENIERÍAS
BIBLIOGRAFIA
[1] http://www.gestiopolis.com/canales/gerencial/articulos/27/asesis.htm
[2] http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_la_calidad
[3]http://es.wikipedia.org/wiki/Caracter%C3%ADsticas_de_la_serie_de_normas_IS
O_9000
[4] http://bvs.sld.cu/revistas/aci/vol3_3_95/aci05395.htm
[5] http://gfranklin.iespana.es/tesis/resumentot.pdf
[6] http://tvdi.det.uvigo.es/~avilas/UML/node7.html
[7] http://www.monografias.com