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UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLGICOS ESCUELA DE COMPUTACION

Nombre de la Practica: CICLO: 2/2012 Lugar de Ejecucin: Tiempo Estimado: MATERIA: DOCENTES: GUIA DE LABORATORIO # 04 Uso de Programa Cisco Packet Tracer Laboratorio de Redes 2 horas y 30 minutos Redes de Area Local. 1 Ing. Ren Tejada, Ing. Marvin Martnez, Ing. Guillermo Martinez

I. OBJETIVOS

Al finalizar esta practica, el estudiante podr: Disear con Packet tracer a los 2 diagramas (lgico y fsico) de una LAN. Aplicar criterios de diseo prcticos al momento de construir la distribucin de dispositivos de la red Enumerar los elementos fsicos y lgicos implicados en 2 tipos de redes (ethernet y wireless)

II. INTRODUCCION TEORICA

SIMULADOR DE REDES PACKET TRACER 5.3


Packet Tracer 5.3 es un software de simulacin de Redes con entorno de aprendizaje, para que los diseadores de redes puedan elaborar planos, vistas, configuraciones de protocolos y animaciones de sus Redes. Y despus, los estudiantes pueden desarrollar pruebas (simulaciones) de funcionamiento. Esta versin actualizada (5.3) trae algunas mejoras para nuevos protocolos: Modelos mejorados de Linksys, algoritmo WEP, mejoras en Cable y DSL Call Manager Express (soporte de VOIP) Servidores FTP en enrutadores y switches Sistema de Email (SMTP y POP3), cliente y servidor. Implementacin limitada de Border Gateway Protocol (BGP) Dispositivos IP genricos Mejoras en el rbol inicial del asistente de actividades (Activity Wizard)

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Gua # 04: Uso de Programa Cisco Packet Tracer

Espacio de trabajo basico de Packet tracer


Packet Tracer 5.3 usa 2 esquemas de representaciones para implementar la simulacin de su red (ver detalles en las imgenes 4.1 y 4.2): a) Espacio de trabajo lgico (Logical): Es donde usted construye la topologa lgica de su red, sin tener en cuenta la escala fsica y limitaciones de construcciones b) Espacio de trabajo fsico (Physical): Usted coloca el arreglo de sus dispositivos fsicos en el local, edificio, ciudad, etc. Debe tener en cuenta que las distancias/longitudes de cables y ubicaciones de dispositivos afectaran su diseo de red en el simulador (al igual que en la realidad). En Packet Tracer, debe disear primero la topologa lgica de la red y luego desarrollar el Espacio de trabajo fsico respectivo. .

Figura 4.1 Pantalla de Packet Tracer 5.3 para diseo lgico de red

1. Espacio de trabajo Lgico (Logical)


El rea de trabajo lgico permite colocar cada uno de los dispositivos de red, para luego interconectarlos con el medio fsico apropiado, de acuerdo a las topologas lgicas a implementar en el diseo de la red.

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Gua # 04: Uso de Programa Cisco Packet Tracer Seleccin y ubicacin de los dispositivos de red Para construir su topologa de red, debe realizar lo siguiente: 1. Seleccione de las herramientas de categoras y modelos al primer dispositivo requerido de su diseo de red. Ejemplos: a) Para colocar una PC host: Categora: End Device y PC-PT respectivamente) b) Para colocar un dispositivo repetidor: Categora: Hubs y dispositivo Repeater-PT

2. Desplace el cursor hasta la posicin final del rea de trabajo lgico y de un clic. Se mostrara una imagen, la cual representa una copia del dispositivo seleccionado. 3. Repita los pasos anteriores para colocar el resto de dispositivos de la topologa a simular.

Interconexin de los dispositivos de la topologa de la Red 1. Debe determinar la NIC apropiada para cada dispositivo a interconectar. Packet Tracer consta de una serie de Mdulos para definir la NIC a usar. Por ejemplo, al dar un clic a un dispositivo PC-PT, el modulo instalado y los disponibles se muestran aqu (de clic en los botones Zoom Out o Zoom In para cambiar la vista actual): Las opciones para configuracin de la NIC y del resto del dispositivo, puede ser modificado con las opciones Config y Desktop

2. Para determinar el modulo instalado, solo coloque el cursor sobre la imagen de la NIC.

Figura 4.3: Lista de Mdulos para una PC-PT 3. Si desea cambiar el modulo de conexin del dispositivo, localice un botn color verde o un botn (1-0) (el cual indica que esta funcionando) y presinelo. Con esto, se desconecta el modulo y puede quitarlo (arrastrando la imagen del modulo hacia la lista de mdulos disponibles) o instalarlo (seleccionando y arrastrando el modulo de la lista de mdulos hacia la posicin en el dispositivo) 4. Una vez instalado el modulo NIC apropiado, active nuevamente el botn de encendido(verde/ 1-0) 5. Se repiten los pasos anteriores para definir el modulo de conexin al resto de dispositivos 6. Para elaborar las interconexin fsicas entre los dispositivos, busque los medios fsicos requeridos en la categora de dispositivos Conections 7. Se selecciona el medio apropiado (cable plano, cable cruzado, de consola, etc.) y luego se selecciona cada dispositivo de la pareja a unir con el medio. Por cada dispositivo debe seleccionar la conexin apropiada, por ejemplo: FastEthernet para cable UTP, RS232 para cable serial, etc. 8. Si ha realizado correctamente la conexin entre las NIC de ambos dispositivos, vera una marca verde en cada extremo del medio fsico que los une, de lo contrario, use la herramienta Delete para marcar y borrar el medio fsico incorrecto.

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Gua # 04: Uso de Programa Cisco Packet Tracer 9. Repita los 2 pasos anteriores para cada pareja de dispositivos a interconectar.

Configuracin de los parmetros de red 1. Una vez interconectados fsicamente los dispositivos de la topologa de red, se realiza la configuracin del protocolo TCP/IP en los dispositivos que lo requieran. 2. De clic en el dispositivo a configurar y seleccione la ficha Escritorio. De las mltiples opciones, seleccione IP Configuration. 3. Proceda a ingresar el tro de parmetros bsicos: IP host, mascara e IP gateway. 4. Repita los pasos anteriores por cada dispositivo con TCP/IP

Figura 4.4: Opciones de configuracin para una PC

MODOS DE OPERACIN del Espacio de Trabajo lgico Los modos de operacin (Operating Modes) de Packet Tracer reflejan el funcionamiento del esquema de red en 2 formas a) Modo tiempo real (Realtime Mode): El simulador ejecuta su topologa en tiempo real, limitando los protocolos a probar. La red responde a sus acciones inmediatamente, como lo hara un medio (device) de red real. b) Modo de Simulacin (Simulation Mode): Usted puede evaluar los tipos, tiempos y secuencias de PDU's generados en diversos "escenarios de prueba". Puede ver a su red, ya sea paso a paso o sino, evento por evento

Recuerde que en ambos modos de operacin, usted debe iniciar/desencadenar los envos de PDUs o cambios a probar/evaluar en el funcionamiento de su red. El desarrollo del espacio de trabajo fsico permite dar las dimensiones fsicas a su topologa lgica de la red. Usted define una escala y lugar (como su red se vera en un entorno real) para cada dispositivo utilizado en su diseo lgico de la red(es). Analiza la colocacin y distribucin de todos los dispositivos de la red en un rea fsica de trabajo, para as evaluar: calidad/marca de los dispositivos seleccionados, eficiencia, problemas de cobertura, etc., los cuales no se observan en el diseo lgico de la red. El espacio de trabajo fsico (mostrado en la figura 4.2) es dividido en 4 capas, las cuales reflejan la escala fsica (real) de 4 entornos (vistas) interrelacionados: 1. Ciudad interna (Intercity) 2) Ciudad (City) 3) Construccin (Building): Local/Edificio de Oficinas (Office), las cuales pueden ser 2 tipos: Oficina en Construccin (Office Building) u Oficina Corporativa (Corporate Office) 4) Armario de comunicacin (Wiring Closet) 5) Ubicaciones finales: Tabla de equipos (Table) y Armario vertical (Rack)

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Gua # 04: Uso de Programa Cisco Packet Tracer

2. Espacio de trabajo fsico (Physical)

Icono Ciudad (al iniciar)

Visualizacin de ubicacin macro

Figura 4.2 Pantalla de Packet Tracer 5.3 para diseo Fsico de red

Un entorno de un Tipo puede contener N subentornos del tipo siguiente, en otras palabras: Una Intercity (ciudad interna) es un entorno amplio y puede contener algunas ciudades (Cyty). Cada Cyty (Ciudad) puede tener N Oficinas (en construccin Building o completas Corporative) y finalmente, cada Oficina puede contener algunos armarios de comunicaciones (Wiring Closet). Cuando ingresa por primera vez al Espacio fsico, se muestra la vista de la Ciudad interna (o Mapa) llamada Home City. Cada uno de los entornos fsicos tiene un nombre por defecto, el cual puede ser personalizado, al dar un clic sobre el nombre actual de un entorno y as editarlo. Una vez construido el espacio fsico de su red, se puede hacer todas las pruebas en el modo de ejecucin (en Tiempo Real).

Diagrama fsico inicial de la red


Cuando usted ha construido su diagrama lgico (DLog) de su red, enlazado los diversos dispositivos y hecho pruebas de protocolos entre host, servidores y otros, es hora de pasar a definir la posicin fsica real dentro del diagrama Fsico (DFis) de todos y cada uno de los dispositivos utilizados en el DLog. Al iniciar su DLog, cada uno de los dispositivos de red utilizados, son automticamente colocados en las ubicaciones finales (Table o Rack, dependiendo del tipo de dispositivo de red utilizado). Estas 2 ubicaciones forman parte del Wiring Closet (Main Wiring Closet) Principal, el cual a su vez esta integrado a un edificio de oficina (Corporate Office). Este edificio forma parte de la ciudad (Home City), la cual a su vez esta asignada a la nica interciudad disponible (Intercity) al iniciar.

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Gua # 04: Uso de Programa Cisco Packet Tracer

Navegando entre los entornos disponibles


Dentro de la vista actual, puede observar la posicin fsica de los N entornos fsicos que sean del mismo Nivel, utilizando las barras de desplazamiento de la vista actual (si la vista del simulador no alcanza a mostrarlos todos), hasta localizar el entorno especifico requerido Tambin puede activar el botn NAVIGATION para seleccionar una ubicacin de entorno o dispositivo de red especifico y as poder saltar hacia el elemento seleccionado. Usted puede ingresar al prximo entorno de la Vista actual, dando un clic sobre uno de los entornos mostrados ah. Despus, este entorno seleccionado se expandir para mostrar los entornos de nivel inferior al entorno anterior. Si desea retornar hacia la vista de nivel anterior al entorno actual, localice la Barra de Navegacin (NAVIGATION), la cual ofrecer retornar hacia la(s) vista(s) anterior(es); y solo de un clic sobre el nivel anterior al cual desea retornar.

Definiendo la posicin fsica de los dispositivos de red


Para colocar cada uno de los dispositivos de su DLog en la ubicacin fsica dentro del DFis, debe tocar el botn NAVIGATION. Este botn le muestra la ventana Physical Locations (observe la figura 4.5). Esta ventana muestra en 2 columnas lo siguiente: 1. Nombre del Entorno fsico o el dispositivo de red 2. Tipo de entorno o dispositivo

Los diversos entornos fsicos activos (Intercity, City y otros) se organizan en una Jerarqua y al final de cada rama se ubican los diversos dispositivos (Device) de red (colocados en un entorno Table o Rack).

Figura 4.5: Vista de los entornos fsicos y dispositivos de red de un diagrama Fsico

Cmo agregar un nuevo Entorno fsico? Por defecto, el simulador ubica a todos los dispositivos de red del DLog en una ubicacin Table o Rack de la jerarqua mostrada en esta ventana. Para personalizar su DFis, puede utilizar los entornos mostrados en la ventana Phisical Locations para incluir nuevos entornos, siguiendo estos pasos: 1. Ubquese en el entorno Padre al nuevo entorno que desea agregar. Por ejemplo, si desea agregar un nuevo entorno Table, debe saltar hacia el Entorno Wiring Closet. 2. Presione en la Barra de Trabajo Fsico (a la derecha de las opciones del botn NAVIGATION) el botn New NombreEntorno que desea. 3. El nuevo entorno se mostrara en la esquina superior izquierda del rea actual del DFis. 4. Arrastre el nuevo entorno hacia la ubicacin que usted lo requiera 5. Si es necesario, cambie el nombre ofrecido por el que usted desee

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Gua # 04: Uso de Programa Cisco Packet Tracer Cmo cambiar de Entorno a un dispositivo de red? Los dispositivos de red (Device) pueden ser cambiados solamente entre 2 tipos de entornos: Table o Rack. Para mover un dispositivo a otro entorno diferente siga los pasos siguientes: 1. Dentro de la ventana Phisical Locations, ubique, seleccione y salte al Entorno Table o Rack donde se encuentre el dispositivo de red que desea mover. 2. Si lo desea, puede presionar los botones Zoom (botn de Lupa + o -) ubicados en la Barra de Herramientas Comunes del simulador (donde estn iconos como Guardar o Imprimir), para tener una mejor visin de la ubicacin actual del dispositivo. 3. Presione el botn Move Object de la Barra de trabajo Fsico y con el ratn seleccione el dispositivo de red que desea mover. 4. Packet le muestra una lista de entornos Padres disponibles. Comience a ingresar a la jerarqua de entornos, hasta que ubique el entorno Table o Rack de ubicacin final del dispositivo y de clic en ah. 5. Vera que el dispositivo desaparece del entorno actual. 6. Confirme que el dispositivo seleccionado fue ubicado al nuevo entorno destino indicado.

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Gua # 04: Uso de Programa Cisco Packet Tracer

III. MATERIALES Y EQUIPO

Para la realizacin de la gua de prctica se requerir lo siguiente: No. 1 2 Requerimiento Gua # 04 de Redes de Area Local PC con el software Simulador Packet Tracer 5.3 by Cisco Systems Cantidad 1 1

IV. PROCEDIMIENTO

Parte 1.A: Iniciando Packet Tracer. 1. Active su PC y acceda a la aplicacin Packet Tracer 2. Guarde su primer archivo de simulacin con el nombre Simu1deCARNET.pkz 3. En la figura 4.1 se detalla las partes principales de la interfaz general de packet tracer, identifique cada una de ellas en el simulador. Como podr observar, en la parte inferior izquierda de la ventana, aparecen una serie de dispositivos en una forma general (dispositivos genericos de red). 4. Seleccione un dispositivo de esta rea (por Ej. Router). En la parte de dispositivos especficos (a la derecha) aparecern los modelos de los equipos pertenecientes al grupo general Router (Ej.: 1841, 2620XM, Generic, etc.) 5. De estos dispositivos, seleccione un router 1841. Note que al dar un clic sobre este dispositivo especifico, el cursor cambia de una flecha a un signo ms (+) al posicionarse en el rea de trabajo. 6. De clic en alguna parte del rea de trabajo. Se mostrara una imagen que representa a un Router 1871 (con el nombre por defecto: Router0). Arrastre con el raton a este router0 hasta colocarlo al extremo derecho del area. 7. Elimine el Router0 anterior, para ello utilice el botn seleccione el dispositivo a eliminar. que se encuentra en la barra de acceso comn y luego

Nota: De esta manera, puede agregar/eliminar cuantos dispositivos desee a su simulacion.

Parte 1.A: Elaborando la simulacin de una Networking con 2 hosts (RED PUNTO A PUNTO) 8. Proceda a crear la red LAN ms simple que existe. Seleccione la categoria general (End Device) y coloque 2 dispositivos genericos (PC-PT) en el espacio de trabajo. 9. De clic sobre la PC0 y presione boton Zoom Out hasta que se logre el CPU completo. Revise el tipo de Modulo de NIC (tarjeta de red) usado por cada PC, ubicando raton sobre la NIC y anotandolo aqu: ___________________________ 10. Proceda a crear la conexin fsica entre las NIC Ethernet de ambas PCs. Con este objetivo, de clic sobre categoria generica Connections , para ubicar y dar clic en el cable de Consola (Console)

11. Mueva el raton sobre area de trabajo, vera que ha cambiado de forma. De clic sobre la PC0 (se muestran todas las interfaces de red disponibles) y seleccione FastEthernet.

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Gua # 04: Uso de Programa Cisco Packet Tracer 12. Mueva el raton y vera que al raton le sigue una linea curva en todo momento. Esto se debe a que esta esperando que se le indique la interfaz a la que conectara ese tipo de cable. 13. De clic sobre PC1 y seleccione FastEthernet. Se mostrara un cable que une a las 2 PCs. Observe que se muestran puntos color rojo en ambos extremos del cable de enlace. Nota: Los extremos de las conexiones, pueden indicar con verde (representan actividad y/o conexion fisica correcta), rojo (conexion fisica y/o logica incorrecta) o naranja (que esta configurandose para activarse en un momento!!) 14. Esto significa que el cable Consola no es el apropiado para enlazar ambas PC. Entonces borre el cable, seleccionando nuevamente botn y dando clic sobre el cable.

15. Repita los ultimos 4 pasos, pero utilizando los tipos de cables: Cable de consola (Console), plano (Copper Straight-Through) y cruzado (Copper Cross-Over). Finalmente responda Cul tipo de cable UTP acepto el simulador para conectar fisicamente ambas PC?, Por que?

16. Coloque el puntero del ratn sobre la PC0, sin dar clic. Se desplegara un recuadro con informacin. Anotela a continuacion

Parte 1.B: Configuracion de los parmetros IP de una NIC 17. Ahora proceda a definir la configuracin de red en cada una de las 2 Terminales de la red (Vea la introduccin teorica para realizar este paso). Utilizara la IP de red 192.168.0.0/ 24, asignando las IP host: 192.168.0.2 y 192.168.0.3, respectivamente. 18. Pruebe si la comunicacin entre ambos host se da, dando clic en una de ellas y luego ingresando a Desktop / Command Prompt. 19. Digite los comandos ipconfig y luego redacte ping laIPdelOtroHost. Confirme si recibe respuesta de cada paquete de prueba generado por el protocolo. 20. Repita el paso anterior pero desde la otra Terminal 21. Ejecute nuevamente ping, pero a una IP desconocida (no asignada), por ejemplo, a la 195.0.2.35 Cul fue la diferencia entre este ultimo resultado y los 2 anteriores?, explique

Parte 2: Agregando un dispositivo repetidor a la topologa anterior (TOPOLOGIA DE RED: EN ESTRELLA)

22. Elimine el cable cruzado que enlazaba a ambas PCs. 23. Suponga que en la topologa actual, ambas Terminales se separan por una distancia de 700m. En la topologa del ejercicio actual, deber incluir un dispositivo Hub Repetidor (Repeater-PT). Por que?, explique 24. Asigne un nombre a cada PC. Para esto, de clic al nombre de c/dispositivo. A las PC llmeles con los nombres de 2 de sus familiares y al repetidor con su CARNET DE LA UDB. 25. Analice y responda Cul tipo de cable usara para unir cada PC al repetidor?, Es el mismo tipo de cable usado anteriormente o diferente?, Por que?, Explique 26. Proceda a unir con el cable seleccionado a la NIC de cada Terminal con puertos diferentse del Repetidor. 27. Repita las pruebas para confirmar que la comunicacin se mantiene entre las terminales de la red

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Gua # 04: Uso de Programa Cisco Packet Tracer 28. De una mirada al (Area de trabajo fsica/Physical workspace) de su topologa de red actual, hasta el nivel de Main Wiring Closet. Luego responda Cmo organizo Packet tracer de manera fsica a los 3 dispositivos de su LAN?

Parte 2: Una LAN de 9 Host 1. Prepare una nueva simulacin y asigne el nombre de Simu2deCARNET.pkz 2. Suponga que desea implementar una red conformada por 9 host. Realice todo lo necesario (clculos, seleccin, modificacin e interconexin de dispositivos) para implementar la red requerida, utilizando como concentrador de la topologa a un dispositivo (Hub-PT). 3. Para la configuracin de red de las NIC, anote a continuacin la IP de red que usara (que sea diferente a la utilizada en ejercicio 1) y el rango para IP de host (deben ser primeras 5 IP y las ultimas 4 disponibles) IPred: ___________________________ Mk: ______________________ IP host: iniciales: ________________________________ hasta: _________________________________

4. Asigne a las PCs nombres diferentes, por ejemplo: amigos, familia, caricaturas, etc. 5. Ejecute las pruebas de comunicacin necesarias entre las terminales de su red. 6. Nuevamente, revise el Espacio fsico de su red. Use la ventana de navegacin (con teclas shift + N) para as determinar Cmo organizo Packet Tracer a los componentes de su red? Luego, para que pueda ver la distribucin fsica de sus componentes, seleccione en la ventana el nombre Corporate Office y salte a esa ubicacin. Luego, ubique el ratn en la esquina superior izquierda del rea fsica y arrastre cada uno de los dos armarios (Closet) de ubicacin de las 9 PCs. Parte 3.1: Una LAN ms compleja 1. Guarde los cambios a la simulacin 2 actual, para luego guardar una copia de la misma con el nombre Simu3deCARNET.pkz. Cierre ambas simulaciones. 2. Abra el archivo de la tercera simulacin. Proceda a eliminar el hub central y luego expanda la capacidad de host de su LAN para soportar a 17 host. Restriccin: tome en cuenta que solo tiene disponibles N concentradores en presentaciones de 4 puertos por aparato. 3. Realice las pruebas de comunicacin entre diversas parejas de host de su red. Confirme que hay comunicacin sin problemas. 4. Cierre el archivo actual y responda Qu tipo de topologa ha implementado en esta tercera red simulada?, explique

Parte 4: Uso de los Modos de Simulacin de Packet tracer 1. Abra nuevamente al archivo 2 de sus simulaciones. Con esta simulacin de red de 9 host, comprobara los conceptos de los 2 dominios de red: de colisin y de difusin (broadcast), para luego identificar y definir estos conceptos y determinar Cundo y por que ocurren en una internetworking? 2. Para continuar, es importante que seleccione un host, para comprobar que este Terminal puede comunicarse sin problemas con el resto. Confrmelo, porque de lo contrario no har el resto de pruebas correctamente!!

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Gua # 04: Uso de Programa Cisco Packet Tracer MODO DE PRUEBA: Simulation 3. Cambie al modo de simulacin haciendo clic derecho en el cronometro que se encuentra en la parte inferior derecha del simulador. Observe la figura 4.6 (se visualiza el reloj (Realtime) y el cronometro (modo simulacion):

Figura 4.6: Botones para cambio de Modo del Simulador

4. Seleccione aliatoriamente 2 terminales de su red. Con la herramienta de edicin (Place Note) (buscar en el listado de herramientas a la derecha), redacte De cual NombreEquipoORIGEN hacia cual NombreEquipoDESTINO har una prueba de envi?

Simulacin del Concepto: DOMINIO DE DIFUSIN (BROADCAST) 5. Busque la herramienta de edicin (Add simple PDU) y marque con cuidado al Terminal ORIGEN y luego al Terminal DESTINO de su pareja de equipos seleccionada en el paso anterior. Vera que se agrega una fila en la tabla inferior derecha, con un evento que indica el estado y los nombres de pcorigen y la pcdestino.

6. Actualmente se encuentra en el modo de prueba: RealTime. Cambie al segundo modo de prueba: Simulation

7. Se muestra una ventana ListaEventos (ver Figura 4.7). La cual detalla el tipo y estado de ejecucin de los PDU definidos para la Simulacin a ejecutar. Note con cuidado: a) el color de la columna info coincide con el Sobre PDU colocado en el host Origen del nico evento b) El parmetro (constant Delay) esta activado. c) Se ha definido un escenario 0 de prueba

Figura 4.7: Lista de eventos usados en Modo Simulacin

8. Se le recomienda alejar la vista actual de su topologa con las lupas (+ o -), de modo que alcance a ver todo el diseo a la vez. Adems, reduzca el tiempo de muestreo, gracias a la barra debajo del botn play. 9. De clic en el Sobre PDU ubicado en el equipo origen. Anote y analice la informacin mostrada

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Gua # 04: Uso de Programa Cisco Packet Tracer 10. . Presione el botn Play para que Packet Tracer inicie las pruebas con su evento programado.

Fjese muy, muy bien el recorrido de cada Sobre (PDU formal), desde que comienza su recorrido en el host origen, sus cambios de forma, por cuales medios y dispositivos pasa, etc. Qu sucede con un PDU cuando llega al concentrador?, Cmo se llama a esa copia mltiple del mismo PDU recibido al resto de puertos, que realiza el Hub?, Explique

Cundo el resto de host reciben la copia exacta del mismo PDU origen, Todos los host responden?, Por que? Quin recibe la confirmacin de recibido del Host Destino? Solo el host origen o todos?

Simulacin del Concepto: DOMINIO DE COLISION 1. Cierre su simulacin, pero responda NO a la pregunta desea guardar cambios realizados a la simulacin? 2. Abra nuevamente su Ejercicio de simulacin 2. Confirme que no hay eventos esperando (porque ignoro los cambios anteriores) 3. De manera similar a los pasos aplicados en las pruebas de Dominio de Difusin, ahora prepare 2 sobres de prueba PDU, enviados entre 2 parejas diferentes de host. A continuacin vera la simulacin de una colisin. 4. Pase nuevamente al modo de SIMULATION. Desmarque la opcin (constant Delay) VEA Y ANOTE MUY, MUY BIEN LOS 2 EVENTOS CREADOS: Cul es el equipo Origen y Destino de cada transmisin a probar?, los colores de cada sobre de la simulacin? Nuevamente, anote y analice los datos de cada uno de los PDU listos a ser enviados por ambos equipos origen 5. Cuando tenga todo listo, presione el botn Play y observe lo que sucede con los dos PDU en espera!! Responda: Cmo se llama al mensaje que llega en ese momento a todos los host dentro de ese dominio de difusin?, explique 6. Cuando pasen 5 segundos sin cambios, anote Cul de los eventos fue realizado perfectamente?, Cul fallo? 7. Restaure la simulacin, presionando botn Reset Simulation y nuevamente de Play. Analice los nuevos PDU, y responda otra vez las preguntas del paso anterior. 8. Repita los ltimos 2 pasos, hasta que confirme que ambos eventos se ejecutaron perfectamente, en otras palabras, que ambos Host origen recibieron confirmaciones de sus Host destinos. Parte 5: Aplicacin final de Conceptos de Dominios de Difusin y de colisin 1. Vea nuevamente la tercera simulacin y guarde una copia con el nombre Simu4deCARNET.pkz. 2. Cierre todas las simulaciones, para abrir solo la simulacin 4. 3. En esta ultima simulacin, prepare PDUs entre 2 parejas de Hosts que se encuentren en Concentradores muy diferentes entre si 4. Sin pasar aun al modo Simulation, con todo su conocimiento de los ejercicios anteriores, responda: * Cuntos dominios de colisin y de broadcast existen en esta Simulacin 4?, explique!! 5. Ahora si, prepare la ejecucin del Modo Simulacin, teniendo cuidado de desmarcar la opcin (constant Delay) antes de iniciar. 6. Evale la simulacin y redacte sus conclusiones

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Gua # 04: Uso de Programa Cisco Packet Tracer

Hoja de evaluacin Gua #04


Alumno: Carnet Apellidos Nombres

Grupo Lab: _______________

Fecha: _________________________

I. Evaluacin del contenido practico

Objetivos Que el estudiante sea capaz de: Reconocer el entorno general del software CISCO de simulacin de redes: Packet Tracer Evaluar el entorno/presentacin de cada dispositivo de red que incluye Packet para sus simulaciones de red Cambiar modulo de conexin (NIC) a PC y Concentradores Construir una simulacin de red Ethernet punto a punto (menor de 100m y mayor, con ayuda de un repetidor) Realizar la configuracin de red bsica a las NIC de todos los host dentro de las redes simuladas

II. ACTIVIDAD A EVALUAR DURANTE EL PROCEDIMIENTO DE LA PRACTICA

(CONFIGURACIN DE UNA RED CON PACKET TRACER)


El instructor entrega a cada estudiante el archivo de una simulacin de red, la cual ha sido mal elaborada a propsito. Alumno debe guardar una copia de este archivo de evaluacin con el nombre que el docente indique. El alumno debe evaluar cada criterio de uso del simulador Packet Tracer visto a lo largo de esta prctica (por ejemplo: Seleccin de NIC, Enlaces fsicos apropiados, configuracin de red bsica, etc.). Para terminar, se incluye con comentarios en el archivo a evaluar, las respuestas a estas 2 preguntas: + Cuntos dominios de colisin tiene esta topologa?, explique + Cuntos dominios de difusin tiene la topologa en evaluacin?

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III. Evaluacin general

Cmo realizo las tareas asignadas? (Marque con una X el nivel alcanzado) Excelente Muy Bien Bueno Regular

Necesita ayuda del instructor? Ninguna Un poco Varias Veces Siempre

IV. Evaluacin de habilidades Criterios a evaluar Escriba (iniciales del nombre alumno) en el nivel alcanzado. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Identifica y corrige tipos de NIC incorrectas identifica medios fsicos y los reemplaza Localiza configuraciones de red bsicas deficientes asigna configuraciones TCP/IP apropiadas a todos los equipos logra comunicacin total de todos los equipos de la red define cuantos dominios de colisin tiene la topologa simulada define cuantos dominios de difusin tiene la red simulada Sumatoria (SOLO CUENTA SI se aprueba tem 7)>> SI(5) Nivel de Ejecucin Parcial(3) NO(1)

Total alcanzado: ___________________

CALIFICACIN DE HABILIDADES (10 mx.):

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V. DISCUSION DE RESULTADOS

Tarea Exaula de Gua 04 LAB: Enviar a su instructor una carpeta comprimida que contenga lo siguiente: (100%) + (60%): Las 4 simulaciones realizadas durante la prctica + (40%): Documento que detalle cada una de las preguntas-respuestas y conclusiones del alumno con respecto a las partes 4 y 5 del procedimiento de la prctica.

VII. BIBLIOGRAFIA

Vicente Lpez Camacho, LINUX, Gua de instalacin y administracin, Primera Edicin, Osborne Mc Graw Hill, 2001, Espaa Manual de ayuda, Software Cisco Packet Tracer, Academia Cisco Networking http://www.cisco.com/web/learning/netacad/course_catalog/PacketTracer.html http://www.garciagaston.com.ar/verpost.php?id_noticia=112 http://www.garciagaston.com.ar/verpost.php?id_noticia=120

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