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INTRODUCCIN A REDES Que es una Red?

Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por una sola tecnologa. El siglo XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecnicos que acompaaron a la Revolucin Industrial. El siglo XIX fue la poca de la mquina de vapor. Durante el siglo XX, la tecnologa clave ha sido la recoleccin, procesamiento y distribucin de informacin. Entre otros desarrollos, hemos asistido a la instalacin de redes telefnicas en todo el mundo, a la invencin de la radio y la televisin, al nacimiento y crecimiento sin precedente de la industria de los ordenadores ( computadores ), as como a la puesta en rbita de los satlites de comunicacin. A medida que avanzamos hacia los ltimos aos de este siglo, se ha dado una rpida convergencia de estas reas, y tambin las diferencias entre la captura, transporte almacenamiento y procesamiento de informacin estn desapareciendo con rapidez. Organizaciones con centenares de oficinas dispersas en una amplia rea geogrfica esperan tener la posibilidad de examinar en forma habitual el estado actual de todas ellas, simplemente oprimiendo una tecla. A medida que crece nuestra habilidad para recolectar procesar y distribuir informacin, la demanda de mas sofisticados procesamientos de informacin crece todava con mayor rapidez. La industria de ordenadores ha mostrado un progreso espectacular en muy corto tiempo. El viejo modelo de tener un solo ordenador para satisfacer todas las necesidades de clculo de una organizacin se est reemplazando con rapidez por otro que considera un nmero grande de ordenadores separados, pero interconectados, que efectan el mismo trabajo. Estos sistemas, se conocen con el nombre de redes de ordenadores. Estas nos dan a entender una coleccin interconectada de ordenadores autnomos. Se dice que los ordenadores estn interconectados, si son capaces de intercambiar informacin. La conexin no necesita hacerse a travs de un hilo de cobre, el uso de lser, microondas y satlites de comunicaciones. Al indicar que los ordenadores son autnomos, excluimos los sistemas en los que un ordenador pueda forzosamente arrancar, parar o controlar a otro, stos no se consideran autnomos.

LAS PRIMERAS REDES Las primeras redes construidas permitieron la comunicacin entre una computadora central y terminales remotas. Se utilizaron lneas telefnicas, ya que estas permitan un traslado rpido y econmico de los datos. Se utilizaron procedimientos y protocolos ya existentes para establecer la comunicacin y se incorporaron moduladores y demoduladores para que, una vez establecido el canal fsico, fuera posible transformar las seales digitales en analgicas adecuadas para la transmisin por medio de un mdem. Posteriormente, se introdujeron equipos de respuesta automtica que hicieron posible el uso de redes telefnicas pblicas conmutadas para realizar las conexiones entre las terminales y la computadora. A principios de los aos 70 surgieron las primeras redes de transmisin de datos destinadas exclusivamente a este propsito, como respuesta al aumento de la demanda del acceso a redes a travs de terminales para poder satisfacer las necesidades de funcionalidad, flexibilidad y economa. Se comenzaron a considerar las ventajas de permitir la comunicacin entre computadoras y entre grupos de terminales, ya que dependiendo de el grado de similitud entre computadoras es posible permitir que compartan recursos en mayor o menor grado. La primera red comercial fue la TransCanada Telephone Systems Dataroute, a la que posteriormente sigui el Digital Data System de AT&T. Estas dos redes, para beneficio de sus usuarios, redujeron el costo y aumentaron la flexibilidad y funcionalidad.

Durante los aos 60 las necesidades de teleproceso dieron un enfoque de redes privadas compuesto de lneas ( leased lines ) y concentradores locales o remotos que usan una topologa de estrella. El concepto de redes de datos pblicas emergi simultneamente. Algunas razones para favorecer el desarrollo de redes de datos pblicas es que el enfoque de redes privadas es muchas veces insuficiente para satisfacer las necesidades de comunicacin de un usuario dado. La falta de interconectabilidad entre redes privadas y la demanda potencial de informacin entre ellas en un futuro cercano favorecen el desarrollo de las redes pblicas.

USOS DE LAS REDES DE ORDENADORES Objetivos de las redes Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivo es hacer que todos los programas, datos y equipo estn disponibles para cualquiera de la red que as lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del usuario. En otras palabras, el hecho de que el usuario se encuentre a 1000 kilmetros de distancia de los datos, no debe evitar que este los pueda utilizar como si fueran originados localmente. Un segundo objetivo consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro. Por ejemplo todos los archivos podran duplicarse en dos o tres mquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podra utilizarse una de las otras copias. Adems, la presencia de mltiples CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque se tenga un rendimiento global menor. Otro objetivo es el ahorro econmico. Los ordenadores pequeos tienen una mejor relacin costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las mquinas grandes. Estas son, a grandes rasgos, diez veces mas rpidas que el mas rpido de los microprocesadores, pero su costo es miles de veces mayor. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos diseadores de sistemas construyan sistemas constituidos por poderosos ordenadores personales, uno por usuario, con los datos guardados una o mas mquinas que funcionan como servidor de archivo compartido. Este objetivo conduce al concepto de redes con varios ordenadores en el mismo edificio. A este tipo de red se le denomina LAN ( red de rea local ), en contraste con lo extenso de una WAN ( red de rea extendida ), a la que tambin se conoce como red de gran alcance. Un punto muy relacionado es la capacidad para aumentar el rendimiento del sistema en forma gradual a medida que crece la carga, simplemente aadiendo mas procesadores. Con mquinas grandes, cuando el sistema esta lleno, deber reemplazarse con uno mas grande, operacin que por lo normal genera un gran gasto y una perturbacin inclusive mayor al trabajo de los usuarios. Otro objetivo del establecimiento de una red de ordenadores, es que puede proporcionar un poderoso medio de comunicacin entre personas que se encuentran muy alejadas entre si. Con el ejemplo de una red es relativamente fcil para dos o mas personas que viven en lugares separados, escribir informes juntos. Cuando un autor hace un cambio inmediato, en lugar de esperar varios das para recibirlos por carta. Esta rapidez hace que la cooperacin entre grupos de individuos que se encuentran alejados, y que anteriormente haba sido imposible de establecer, pueda realizarse ahora. En la siguiente tabla se muestra la clasificacin de sistemas multiprocesadores distribuidos de acuerdo con su tamao fsico. En la parte superior se encuentran las mquinas de flujo de datos, que son ordenadores con un alto nivel de paralelismo y muchas unidades funcionales trabajando en el mismo programa. Despus vienen los multiprocesadores, que son sistemas que se comunican a travs de memoria compartida. En seguida de los multiprocesadores se muestran verdaderas redes, que son ordenadores que se comunican por medio del intercambio de mensajes. Finalmente, a la conexin de dos o mas redes se le denomina interconexin de redes.

Aplicacin de las redes El reemplazo de una mquina grande por estaciones de trabajo sobre una LAN no ofrece la posibilidad de introducir muchas aplicaciones nuevas, aunque podran mejorarse la fiabilidad y el rendimiento. Sin embargo, la disponibilidad de una WAN ( ya estaba antes ) si genera nuevas aplicaciones viables, y algunas de ellas pueden ocasionar importantes efectos en la totalidad de la sociedad. Para dar una idea sobre algunos de los usos importantes de redes de ordenadores, veremos ahora brevemente tres ejemplos: el acceso a programas remotos, el acceso a bases de datos remotas y facilidades de comunicacin de valor aadido. Una compaa que ha producido un modelo que simula la economa mundial puede permitir que sus clientes se conecten usando la red y corran el programa para ver como pueden afectar a sus negocios las diferentes proyecciones de inflacin, de tasas de inters y de fluctuaciones de tipos de cambio. Con frecuencia se prefiere este planteamiento que vender los derechos del programa, en especial si el modelo se est ajustando constantemente necesita de una mquina muy grande para correrlo. Todas estas aplicaciones operan sobre redes por razones econmicas: el llamar a un ordenador remoto mediante una red resulta mas econmico que hacerlo directamente. La posibilidad de tener un precio mas bajo se debe a que el enlace de una llamada telefnica normal utiliza un circuito caro y en exclusiva durante todo el tiempo que dura la llamada, en tanto que el acceso a travs de una red, hace que solo se ocupen los enlaces de larga distancia cuando se estn transmitiendo los datos. Una tercera forma que muestra el amplio potencial del uso de redes, es su empleo como medio de comunicacin ( Internet ). Como por ejemplo, el tan conocido por todos, correo electrnico ( email ), que se enva desde una terminal , a cualquier persona situada en cualquier parte del mundo que disfrute de este servicio. Adems de texto, se pueden enviar fotografas e imgenes. ESTRUCTURA DE UNA RED En toda red existe una coleccin de mquinas para correr programas de usuario ( aplicaciones ). Seguiremos la terminologa de una de las primeras redes, denominada ARPANET, y llamaremos hostales a las mquinas antes mencionadas. Tambin, en algunas ocasiones se utiliza el trmino sistema terminal o sistema final. Los hostales estn conectados mediante una subred de comunicacin, o simplemente subred. El trabajo de la subred consiste en enviar mensajes entre hostales, de la misma manera como el sistema telefnico enva palabras entre la persona que habla y la que escucha. El diseo completo de la red simplifica notablemente cuando se separan los aspectos puros de comunicacin de la red ( la subred ), de los aspectos de aplicacin ( los hostales ). Una subred en la mayor parte de las redes de rea extendida consiste de dos componentes diferentes: las lneas de transmisin y los elementos de conmutacin. Las lneas de transmisin ( conocidas como circuitos, canales o troncales ), se encargan de mover bits entre mquinas. Los elementos de conmutacin son ordenadores especializados que se utilizan para conectar dos o mas lneas de transmisin. Cuando los datos llegan por una lnea de entrada, el elemento de conmutacin deber seleccionar una lnea de salida para reexpedirlos

TIPOS DE REDES No existe una taxonoma generalmente aceptada dentro de la cul quepan todas las redes de computadoras, pero sobresalen dos dimensiones: la tecnologa de transmisin y la escala. En trminos generales hoy dos tipos de tecnologa de transmisin. Redes de Difusin. Redes de punto. Las redes de difusin tienen un solo canal de comunicacin compartido por todas las mquinas de la red. Los paquetes cortos ( llamados paquetes ) que enva una mquina son recibidos por todas las dems. Un campo de direccin dentro del paquete especifica a quin se dirige. Al recibir el paquete, la mquina verifica el campo de direccin, si el paquete esta dirigido a ella, lo procesa; si esta dirigido a otra mquina lo ignora.

Los sistemas de difusin generalmente tambin ofrecen la posibilidad de dirigir un paquete a todos los destinos colocando un cdigo especial en el campo de direccin. Cuando se transmite un paquete con este cdigo, cada mquina en la red lo recibe y lo procesa. Este modo de operacin se llama difusin ( broadcasting ). Algunos sistemas de difusin tambin contemplan la transmisin a un subconjunto de las mquinas, algo que se conoce como multidifusin. Las redes de punto a punto consisten en muchas conexiones entre pares individuales de mquinas. Para ir del origen al destino un paquete en este tipo de red puede tener que visitar una ms mquinas intermedias. A veces son posibles mltiples rutas de diferentes longitudes, por lo que los algoritmos de ruteo son muy importantes en estas redes.

EJEMPLO DE REDES Un nmero muy grande de redes se encuentran funcionando, actualmente, en todo el mundo, algunas de ellas son redes pblicas operadas por proveedores de servicios portadores comunes o PTT, otras estn dedicadas a la investigacin, tambin hay redes en cooperativas operadas por los mismos usuarios y redes de tipo comercial o corporativo. Las redes, por lo general, difieren en cuanto a su historia, administracin, servicios que ofrecen, diseo tcnico y usuarios. La historia y la administracin pueden variar desde una red cuidadosamente elaborada por una sola organizacin, con un objetivo muy bien definido, hasta una coleccin especfica de mquinas, cuya conexin se fue realizando con el paso del tiempo, sin ningn plan maestro o administracin central que la supervisara. Los servicios ofrecidos van desde una comunicacin arbitraria de proceso a proceso, hasta llegar al correo electrnico, la transferencia de archivos, y el acceso y ejecucin remota. Los diseos tcnicos se diferencian en el medio de transmisin empleado, los algoritmos de encaminamiento y de denominacin utilizados, el nmero y contenido de las capas presentes y los protocolos usados. Por ltimo, las comunidades de usuarios pueden variar desde una sola corporacin, hasta aquella que incluye todos los ordenadores cientficos que se encuentren en el mundo industrializado. Redes de comunicacin: La posibilidad de compartir con carcter universal la informacin entre grupos de computadoras y sus usuarios; un componente vital de la era de la informacin. La generalizacin de la computadora personal ( PC ) y de la red de rea local ( LAN ) durante la dcada de los ochenta ha dado lugar a la posibilidad de acceder a informacin en bases de datos remotas; cargar aplicaciones desde puntos de ultramar; enviar mensajes a otros pases y compartir ficheros, todo ello desde una computadora personal. Las redes que permiten todo esto son equipos avanzados y complejos. Su eficacia se basa en la confluencia de muy diversos componentes. El diseo e implantacin de una red mundial de ordenadores es uno de los grandes milagros tecnolgicos de las ltimas dcadas.

Mdems y empresas de servicios: Todava en la dcada de los setenta las computadoras eran mquinas caras y frgiles que estaban al cuidado de especialistas y se guardaban en recintos vigilados. Para utilizarlos se poda conectar un terminal directamente o mediante una lnea telefnica y un mdem para acceder desde un lugar remoto. Debido a su elevado costo, solan ser recursos centralizados a los que el usuario acceda por cuenta propia. Durante esta poca surgieron muchas organizaciones, las empresas de servicios, que ofrecan tiempo de proceso en una mainframe. Las redes de computadoras no estaban disponibles comercialmente. No obstante, se inici en aquellos aos uno de los avances ms significativos para el mundo de la tecnologa: los experimentos del Departamento de Defensa norteamericano con vistas a distribuir los recursos informticos como proteccin contra los fallos. Este proyecto se llama ahora Internet.

Redes de rea local ( LAN ) Uno de los sucesos ms crticos para la conexin en red lo constituye la aparicin y la rpida difusin de la red de rea local ( LAN ) como forma de normalizar las conexiones entre las mquinas que se utilizan como sistemas ofimticos. Como su propio nombre indica, constituye una forma de interconectar una serie de equipos informticos. A su nivel ms elemental, una LAN no es ms que un medio compartido (como un cable coaxial al que se conectan todas las computadoras y las impresoras) junto con una serie de reglas que rigen el acceso a dicho medio. La LAN ms difundida, la Ethernet, utiliza un mecanismo denominado Call Sense Multiple Access-Collision Detect ( CSMS-CD ). Esto significa que cada equipo conectado slo puede utilizar el cable cuando ningn otro equipo lo est utilizando. Si hay algn conflicto, el equipo que est intentando establecer la conexin la anula y efecta un nuevo intento ms adelante. La Ethernet transfiere datos a 10 Mbits/seg, lo suficientemente rpido como para hacer inapreciable la distancia entre los diversos equipos y dar la impresin de que estn conectados directamente a su destino. Ethernet y CSMA-CD son dos ejemplos de LAN. Hay tipologas muy diversas ( bus, estrella, anillo ) y diferentes protocolos de acceso. A pesar de esta diversidad, todas las LAN comparten la caracterstica de poseer un alcance limitado ( normalmente abarcan un edificio ) y de tener una velocidad suficiente para que la red de conexin resulte invisible para los equipos que la utilizan. Adems de proporcionar un acceso compartido, las LAN modernas tambin proporcionan al usuario multitud de funciones avanzadas. Hay paquetes de software de gestin para controlar la configuracin de los equipos en la LAN, la administracin de los usuarios, y el control de los recursos de la red. Una estructura muy utilizada consiste en varios servidores a disposicin de distintos ( con frecuencia, muchos ) usuarios. Los primeros, por lo general mquinas ms potentes, proporcionan servicios como control de impresin, ficheros compartidos y correo a los ltimos, por lo general computadoras personales. Routers y bridges Los servicios en la mayora de las LAN son muy potentes. La mayora de las organizaciones no desean encontrarse con ncleos aislados de utilidades informticas. Por lo general prefieren difundir dichos servicios por una zona ms amplia, de manera que los grupos puedan trabajar independientemente de su ubicacin. Los routers y los bridges son equipos especiales que permiten conectar dos o ms LAN. El bridge es el equipo ms elemental y slo permite conectar varias LAN de un mismo tipo. El router es un elemento ms inteligente y posibilita la interconexin de diferentes tipos de redes de ordenadores. Las grandes empresas disponen de redes corporativas de datos basadas en una serie de redes LAN y routers. Desde el punto de vista del usuario, este enfoque proporciona una red fsicamente heterognea con aspecto de un recurso homogneo.

Redes de rea extensa ( WAN ) Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco prctico seguir ampliando una LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones fsicas, aunque suele haber formas ms adecuadas o econmicas de ampliar una red de computadoras. Dos de los componentes importantes de cualquier red son la red de telfono y la de datos. Son enlaces para grandes distancias que amplan la LAN hasta convertirla en una red de rea extensa ( WAN ). Casi todos los operadores de redes nacionales ( como DBP en Alemania o British Telecom en Inglaterra ) ofrecen servicios para interconectar redes de computadoras, que van desde los enlaces de datos sencillos y a baja velocidad que funcionan basndose en la red pblica de telefona hasta los complejos servicios de alta velocidad ( como frame relay y SMDS-Synchronous Multimegabit Data Service ) adecuados para la interconexin de las LAN. Estos servicios de datos a alta velocidad suelen denominarse conexiones de banda ancha. Se prev que proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para hacer posible lo que han dado en llamarse autopistas de la informacin.

Proceso distribuido: Parece lgico suponer que las computadoras podrn trabajar en conjunto cuando dispongan de la conexin de banda ancha. Cmo conseguir, sin embargo, que computadoras de diferentes fabricantes en distintos pases funcionen en comn a travs de todo el mundo? Hasta hace poco, la mayora de las computadoras disponan de sus propias interfaces y presentaban su estructura particular. Un equipo poda comunicarse con otro de su misma familia, pero tena grandes dificultades para hacerlo con un extrao. Slo los ms privilegiados disponan del tiempo, conocimientos y equipos necesarios para extraer de diferentes recursos informticos aquello que necesitaban. En los aos noventa, el nivel de concordancia entre las diferentes computadoras alcanz el punto en que podan interconectarse de forma eficaz, lo que le permite a cualquiera sacar provecho de un equipo remoto. Los principales componentes son: Cliente/servidor En vez de construir sistemas informticos como elementos monolticos, existe el acuerdo general de construirlos como sistemas cliente/servidor. El cliente ( un usuario de PC ) solicita un servicio ( como imprimir ) que un servidor le proporciona ( un procesador conectado a la LAN ). Este enfoque comn de la estructura de los sistemas informticos se traduce en una separacin de las funciones que anteriormente forman un todo. Los detalles de la realizacin van desde los planteamientos sencillos hasta la posibilidad real de manejar todos los ordenadores de modo uniforme. Tecnologa de objetos: Otro de los enfoques para la construccin de los sistemas parte de la hiptesis de que deberan estar compuestos por elementos perfectamente definidos, objetos encerrados, definidos y materializados haciendo de ellos agentes independientes. La adopcin de los objetos como medios para la construccin de sistemas informticos ha colaborado a la posibilidad de intercambiar los diferentes elementos. Sistemas abiertos Esta definicin alude a sistemas informticos cuya arquitectura permite una interconexin y una distribucin fciles. En la prctica, el concepto de sistema abierto se traduce en desvincular todos los componentes de un sistema y utilizar estructuras anlogas en todos los dems. Esto conlleva una mezcla de normas ( que indican a los fabricantes lo que deberan hacer ) y de asociaciones ( grupos de entidades afines que les ayudan a realizarlo ). El efecto final es que sean capaces de hablar entre s. El objetivo ltimo de todo el esfuerzo invertido en los sistemas abiertos consiste en que cualquiera pueda adquirir computadoras de diferentes fabricantes, las coloque donde quiera, utilice conexiones de banda ancha para enlazarlas entre s y las haga funcionar como una mquina compuesta capaz de sacar provecho de las conexiones de alta velocidad.

Seguridad y gestin: El hecho de disponer de rpidas redes de computadoras capaces de interconectarse no constituye el punto final de este enfoque. Quedan por definir las figuras del "usuario de la autopista de la informacin" y de los "trabajos de la autova de la informacin". Seguridad La seguridad informtica va adquiriendo una importancia creciente con el aumento del volumen de informacin importante que se halla en las computadoras distribuidas. En este tipo de sistemas resulta muy sencillo para un usuario experto acceder subrepticiamente a datos de carcter confidencial. La norma Data Encryption System ( DES ) para proteccin de datos informticos,

implantada a finales de los aos setenta, se ha visto complementada recientemente por los sistemas de clave pblica que permiten a los usuarios codificar y descodificar con facilidad los mensajes sin intervencin de terceras personas. Gestin La labor de mantenimiento de la operativa de una LAN exige dedicacin completa. Conseguir que una red distribuida por todo el mundo funcione sin problemas supone un reto an mayor. ltimamente se viene dedicando gran atencin a los conceptos bsicos de la gestin de redes distribuidas y heterogneas. Hay ya herramientas suficientes para esta importante parcela que permiten supervisar de manera eficaz las redes globales.

Las redes de ordenadores: Definir el concepto de redes implica diferenciar entre el concepto de redes fsicas y redes de comunicacin. Respecto a la estructura fsica, los modos de conexin fsica, los flujos de datos, etc; podemos decir que una red la constituyen dos o ms ordenadores que comparten determinados recursos, sea hardware ( impresoras, sistemas de almacenamiento, ... ) sea software ( aplicaciones, archivos, datos... ). Desde una perspectiva ms comunicativa y que expresa mejor lo que puede hacerse con las redes en la educacin, podemos decir que existe una red cuando estn involucrados un componente humano que comunica, un componente tecnolgico ( ordenadores, televisin, telecomunicaciones ) y un componente administrativo ( institucin o instituciones que mantienen los servicios ). Una red, ms que varios ordenadores conectados, la constituyen varias personas que solicitan, proporcionan e intercambian experiencias e informaciones a travs de sistemas de comunicacin. Atendiendo al mbito que abarcan, tradicionalmente se habla de: Redes de rea Local ( conocidas como LAN ) que conectan varias estaciones dentro de la misma institucin, Redes de rea Metropolitana ( MAN ), Area extensa ( WAN ), Por su soporte fsico: Redes de fibra ptica, Red de servicios integrados ( RDSI ), Si nos referimos a las redes de comunicacin podemos hablar de Internet, BITNET, USENET FIDONET o de otras grandes redes. Pero, en el fondo, lo que verdaderamente nos debe interesar como educadores es el flujo y el tipo de informacin que en estas redes circula. Es decir, que las redes deben ser lo ms transparentes posibles, de tal forma que el usuario final no requiera tener conocimiento de la tecnologa ( equipos y programas ) utilizada para la comunicacin ( o no debiera, al menos ). Las distintas configuraciones tecnolgicas y la diversidad de necesidades planteadas por los usuarios, lleva a las organizaciones a presentar cierta versatilidad en el acceso a la documentacin, mediante una combinacin de comunicacin sincrnica y asincrnica. La comunicacin sincrnica ( o comunicacin a tiempo real ) contribuira a motivar la comunicacin, a simular las situaciones, cara a cara, mientras que la comunicacin asincrnica ( o retardada ) ofrece la posibilidad de participar e intercambiar informacin desde cualquier sitio y en cualquier momento, permitiendo a cada participante trabajar a su propio ritmo y tomarse el tiempo necesario para leer, reflexionar, escribir y revisar antes de compartir la informacin. Ambos tipos de comunicacin son esenciales en cualquier sistema de formacin apoyado en redes. Se tratara, por lo tanto, de configurar servicios educativos o, mejor, redes de aprendizaje apoyados en: Videoconferencia que posibilitara la asistencia remota a sesiones de clase presencial, a actividades especficas para alumnos a distancia, o a desarrollar trabajo colaborativo en el marco de la presencia continuada.

Conferencias electrnicas, que basadas en el ordenador posibilitan la comunicacin escrita sincrnica, complementando y/o extendiendo las posibilidades de la intercomunicacin a distancia. Correo electrnico, listas de discusin,... que suponen poderosas herramientas para facilitar la comunicacin asincrnica mediante ordenadores. Apoyo hipermedia ( Web ) que servir de banco de recursos de aprendizaje donde el alumno pueda encontrar los materiales adems de orientacin y apoyo. Otras aplicaciones de Internet tanto de recuperacin de ficheros ( Gopher, FTP, ... ) como de acceso remoto ( telnet... ). Ello implica, junto a la asistencia virtual a sesiones en la institucin sean especficas o no mediante la videoconferencia y la posibilidad de presencia continuada, facilitar la transferencia de archivos ( materiales bsicos de aprendizaje, materiales complementarios, la consulta a materiales de referencia ) entre la sede ( o sedes, reales o virtuales ) y los usuarios. Aunque el sistema de transferencia es variado dependiendo de mltiples factores ( tipo de documento, disponibilidad tecnolgica del usuario,... ), est experimentando una utilizacin creciente la transferencia directamente a pantalla de materiales multimedia interactivos a distancia como un sistema de enseanza a distancia a travs de redes. Pero, tambin, utilizando otr2os sistemas de transferencia puede accederse a una variada gama de materiales de aprendizaje. Se trata, en todo caso, de un proceso en dos fases: primero recuperacin y despus presentacin.

REDES DE AREA AMPLIA

( WAN - WIDE AREA NETWORK )

Una WAN se extiende sobre un rea geogrfica amplia, a veces un pas o un continente; contiene una coleccin de mquinas dedicadas a ejecutar programas de usuario ( aplicaciones ), estas maquinas se llaman Hosts. Los hosts estn conectados por una subred de comunicacin. El trabajo de una subred es conducir mensajes de un host a otro. La separacin entre los aspectos exclusivamente de comunicacin de la red ( la subred ) y los aspectos de aplicacin ( hosts ), simplifica enormemente el diseo total de la red. En muchas redes de rea amplia, la subred tiene dos componentes distintos: las lneas de transmisin y los elementos de conmutacin. Las lneas de transmisin ( tambin llamadas circuitos o canales ) mueven los bits de una mquina a otra. Los elementos de conmutacin son computadoras especializadas que conectan dos o ms lineas de transmisin.. Cuando los datos llegan por una lnea de entrada, el elemento de conmutacin debe escoger una lnea de salida para enviarlos. Como trmino generico para las computadoras de conmutacion, les llamaremos enrutadores.

CONSTITUCION DE UNA RED DE AREA AMPLIA ( WAN ) La red consiste en ECD ( computadores de conmutacin ) interconectados por canales alquilados de alta velocidad ( por ejemplo, lneas de 56 kbit / s ). Cada ECD utiliza un protocolo responsable de encaminar correctamente los datos y de proporcionar soporte a los computadores y terminales de los usuarios finales conectados a los mismos. La funcin de soporte ETD ( Terminales / computadores de usuario ). La funcin soporte del ETD se denomina a veces PAD ( Packet Assembly / Disasembly ensamblador / desensamblador de paquetes ). Para los ETD, el ECD es un dispositivo que los aisla de la red. El centro de control de red ( CCR ) es el responsable de la eficiencia y fiabilidad de las operaciones de la red. CARACTERISTICAS DE UNA RED DE COBERTURA AMPLIA Los canales suelen proporcionarlos las compaas telefnicas ( como la propia Compaa Telefnica Espaola ), con un determinado coste mensual si las lneas son alquiladas, y un costes proporcional a la utilizacin si son lneas normales conmutadas. Los enlaces son relativamente lentos ( de 1200 Kbit / s a 1.55Mbit / s ).

Las conexiones de los ETD con los ECD son generalmente ms lentas ( 150 bit / s a 19.2 kbit / s ). LOS ETD y los ECD estn separados por distancias que varan desde algunos kilmetros hasta cientos de kilmetros. Las lneas son relativamente propensas a errores ( si se utilizan circuitos telefnicos convencionales ). Las redes de rea local ( LAN ) son significativamente diferentes de las redes de cobertura amplia. El sector de las LAN es uno de los de ms rpido crecimiento en la industria de las comunicaciones. Las redes de rea local poseen las siguientes las caractersticas. Generalmente, los canales son propiedad del usuario o empresa. Los enlaces son lneas ( desde 1 Mbit / s hasta 400 Mbit / s ). Los ETDs se conectan a la red va canales de baja velocidad ( desde 600 bit / s hasta 56 Kbit / s ). Los ETD estn cercanos entre s, generalmente en un mismo edificio. Puede utilizarse un ECD para conmutar entre diferentes configuraciones, pero no tan frecuentemente como en las WAN. Las lneas son de mejor calidad que los canales en las WAN. Debido a las diferencias entre las redes de rea local y las redes de cobertura amplia, sus topologas pueden tomar formas muy diferentes. La estructura de las WAN tiende a ser ms irregular, debido a la necesidad de conectar mltiples terminales, computadores y centros de conmutacin. Como los canales estn alquilados mensualmente ( a un precio considerable ), las empresas y organizaciones que los utilizan tienden a mantenerlos lo ms ocupados posible. Para ello, a menudo los canales serpentean por una determinada zona geogrfica para conectarse a los ETD all donde estn. Debido a eso la topologa de las WAN suele ser ms irregular. Por el contrario el propietario de una LAN no tiene que preocuparse de utilizar al mximo los canales, ya que son baratos en comparacin con su capacidad de transmisin ( los cuellos de botella en las LAN suelen estar en el SOFTWARE ). Por tanto, no es tan crtica la necesidad de esquemas muy eficientes de multiplexado y multidistribucin. Adems, como las redes de rea local que residen en un mismo edificio, la topologa tiende a ser ms ordenada y estructurada, con configuraciones en forma de bus, anillo o estrella.

COMPONENTES FSICOS Lnea de Comunicacin: Medios fsicos para conectar una posicin con otra con el propsito de transmitir y recibir datos. Hilos de Transmisin: En comunicaciones telefnicas se utiliza con frecuencia el termino "pares" para describir el circuito que compone un canal. Uno de los hilos del par sirve para transmitir o recibir los datos, y el otro es la lnea de retorno elctrico. CLASIFICACION LNEAS DE CONMUTACIN Lneas Conmutadas: Lneas que requieren de marcar un cdigo para establecer comunicacin con el otro extremo de la conexin. Lneas Dedicadas: Lneas de comunicacin que mantienen una permanente conexin entre dos o ms puntos. Estas pueden ser de dos o cuatro hilos. Lneas Punto a Punto: Enlazan dos DTE Lneas Multipunto: Enlazan tres o ms DTE Lneas Digitales: En este tipo de lnea, los bits son transmitidos en forma de seales digitales. Cada bit se representa por una variacin de voltaje y esta se realiza mediante codificacin digital en la cual los cdigos ms empleados son:

NRZ (NON RETURN TO ZERO) UNIPOLAR La forma de onda binaria que utilizan normalmente las computadoras se llama Unipolar, es decir, que el voltaje que representa los bits varia entre 0 voltios y +5 voltios. Se denomina NRZ porque el voltaje no vuelve a cero entre bits consecutivos de valor uno. Este tipo de cdigo es inadecuado en largas distancias debido a la presencia de niveles residuales de corriente continua y a la posible ausencia de suficientes nmeros de transiciones de seal para permitir una recuperacin fiable de una seal de temporizacin. Cdigo NRZ Polar: Este cdigo desplaza el nivel de referencia de la seal al punto medio de la amplitud de la seal. De este modo se reduce a la mitad la potencia requerida para transmitir la seal en comparacin con el Unipolar. Transmisin Bipolar o AMI ( Alternate Marks Inverted ): Es uno de los cdigos ms empleados en la transmisin digital a travs de redes WAN. Este formato no tiene componente de corriente continua residual y su potencia a frecuencia cero es nula. Se verifican estos requisitos transmitiendo pulsos con un ciclo de trabajo del 50% e invirtiendo alternativamente la polaridad de los bits 1 que se transmiten. Dos valores positivos sin alternancia entre ellos sern interpretados como un error en la lnea. los 0's son espacios sin presencia de voltaje. El formato Bipolar es en realidad una seal de tres estados ( +V, 0, -V ).

INTERFACES RS-232 en 23 Y 9 Pines: Define una interfaz no balanceada empleando un intercambio en serie de datos binarios a velocidades de transmisin superiores a los 20,000 bps, opera con datos sincronos pero est limitada por una longitud de cable de aprox. 50 pies.

V.35: Especifica una interfaz sincrono para operar a velocidades superiores a 1 Mbps. Este interfaz utiliza la mezcla de dos seales no balanceadas para control y de seales balanceadas para la sincronizacin y envo/recepcin de los datos lo que facilita trabajar a latas velocidades.

TIPOS DE REDES WAN Conmutadas por Circuitos: Redes en las cuales, para establecer comunicacin se debe efectuar una llamada y cuando se establece la conexin, los usuarios disponen de un enlace directo a travs de los distintos segmentos de la red. Conmutadas por Mensaje: En este tipo de redes el conmutador suele ser un computador que se encarga de aceptar trfico de los computadores y terminales conectados a l. El computador examina la direccin que aparece en la cabecera del mensaje hacia el DTE que debe recibirlo. Esta tecnologa permite grabar la informacin para atenderla despus. El usuario puede borrar, almacenar, redirigir o contestar el mensaje de forma automtica. Conmutadas por Paquetes: En este tipo de red los datos de los usuarios se descomponen en trozos ms pequeos. Estos fragmentos o paquetes, ests insertados dentro de informaciones del protocolo y recorren la red como entidades independientes.

Redes Orientadas a Conexin: En estas redes existe el concepto de multiplexin de canales y puertos conocido como circuito o canal virtual, debido a que el usuario aparenta disponer de un recurso dedicado, cuando en realidad lo comparte con otros pues lo que ocurre es que atienden a rfagas de trfico de distintos usuarios. Redes no orientadas a conexin: Llamadas Datagramas, pasan directamente del estado libre al modo de transferencia de datos. Estas redes no ofrecen confirmaciones, control de flujo ni recuperacin de errores aplicables a toda la red, aunque estas funciones si existen para cada enlace particular. Un ejemplo de este tipo de red es INTERNET. Red Publica de Conmutacin Telefnica ( PSTN ): Esta red fue diseada originalmente para el uso de la voz y sistemas anlogos. La conmutacin consiste en el establecimiento de la conexin previo acuerdo de haber marcado un nmero que corresponde con la identificacin numrica del punto de destino.

TOPOLOGIAS Para poder visualizar el sistema de comunicacin en una red es conveniente utilizar el concepto de topologa, o estructura fsica de la red. Las topologas describen la red fsicamente y tambin nos dan informacin acerca de el mtodo de acceso que se usa ( Ethernet, Token Ring, etc. ).

1. TOPOLOGIA DE REDES WAN Cuando se usa una subred punto a punto, una consideracin de diseo importante es la topologa de interconexin del enrutador. La siguiente figura muestra algunas posibles topologas. Las redes WAN tpicamente tienen topologas irregulares. Posibles topologas para una subred punto a punto. ( a ) Estrella. ( b ) Anillo. ( c ) Arbol. Completa. ( e ) Interseccin de anillos. ( f ) Irregular. (d)

Configuracin de estrella En este esquema, todas las estaciones estn conectadas por un cable a un mdulo central ( Central hub ), y como es una conexin de punto a punto, necesita un cable desde cada PC al mdulo central. Una ventaja de usar una red de estrella es que ningn punto de falla inhabilita a ninguna parte de la red, slo a la porcin en donde ocurre la falla, y la red se puede manejar de manera eficiente. Un problema que s puede surgir, es cuando a un mdulo le ocurre un error, y entonces todas las estaciones se ven afectadas.

Configuracin de anillo En esta configuracin, todas las estaciones repiten la misma seal que fue mandada por la terminal transmisora, y lo hacen en un solo sentido en la red. El mensaje se transmite de terminal a terminal y se repite, bit por bit, por el repetidor que se encuentra conectado al controlador de red en cada terminal. Una desventaja con esta topologa es que si algn repetidor falla, podra hacer que toda la red se caiga, aunque el controlador puede sacar el repetidor defectuoso de la red, as evitando algn desastre. Un buen ejemplo de este tipo de topologa es el de Anillo de seal, que pasa una seal, o token a las terminales en la red. Si la terminal quiere transmitir alguna informacin, pide el token, o la seal. Y hasta que la tiene, puede transmitir. Claro, si la terminal no est utilizando el

token, la pasa a la siguiente terminal que sigue en el anillo, y sigue circulando hasta que alguna terminal pide permiso para transmitir.

Topologa de bus Tambin conocida como topologa lineal de bus, es un diseo simple que utiliza un solo cable al cual todas las estaciones se conectan. La topologa usa un medio de transmisin de amplia cobertura ( broadcast medium ), ya que todas las estaciones pueden recibir las transmisiones emitidas por cualquier estacin. Como es bastante simple la configuracin, se puede implementar de manera barata. El problema inherente de este esquema es que si el cable se daa en cualquier punto, ninguna estacin podr transmitir. Aunque Ethernet puede tener varias configuraciones de cables, si se utiliza un cable de bus, esta topologa representa una red de Ethernet.

Topologa de rbol Esta topologa es un ejemplo generalizado del esquema de bus. El rbol tiene su primer nodo en la raz, y se expande para afuera utilizando ramas, en donde se encuentran conectadas las dems terminales. sta topologa permite que la red se expanda, y al mismo tiempo asegura que nada ms existe una "ruta de datos" ( data path ) entre 2 terminales cualesquiera.

Generalidades Una red de rea amplia o WAN ( Wide Area Network ), se extiende sobre un rea geogrfica extensa, a veces un pas o un continente; contiene un nmero variado de hosts dedicadas a ejecutar programas de usuario ( de aplicacin ). Las hosts estn conectadas por una de subred comunicacin, o simplemente subred. El trabajo de la subred es conducir mensajes de una host a otra. En muchas redes WAN, la subred tiene dos componentes distintos: las lneas de transmisin y los elementos de conmutacin. Las lneas de transmisin ( circuitos, canales o troncales ) mueven bits de una mquina a otra. Los elementos de conmutacin son computadoras especializadas que conectan dos o ms lneas de transmisin. Cuando los datos llegan por una lnea de entrada, el elemento de conmutacin debe escoger una lnea de salida para reenviarlos. Aunque no existe una terminologa estndar para designar estas computadoras, se les denomina nodos conmutadores de paquetes, sistemas intermedios y centrales de conmutacin de datos. Tambin es posible llamarles simplemente enrutadores. En casi todas las WAN, la red contiene numerosos cables o lneas telefnicas, cada una conectada a un par de enrutadores. Si dos enrutadores que no comparten un cable desean comunicarse, debern hacerlo indirectamente, por medio de otros dos enrutadores. Cuando se enva un paquete de un enrutador a otro a travs de uno o ms enrutadores intermedios, el paquete se recibe completo en cada enrutador intermedio, se almacena hasta que la lnea de salida requerida est libre, y a continuacin se reenva. Una subred basada en este principio se llama, de punto a punto, de almacenar y reenviar, o de paquete conmutado. Casi todas las redes de rea amplia ( excepto aquellas que usan satlites ) tienen subredes de almacenar y reenviar. Cuando los paquetes son pequeos y el tamao de todos es el mismo, suelen llamarse celdas. Una posibilidad para una WAN es un sistema de satlite o de radio en tierra. Cada enrutador tiene una antena por medio de la cual puede enviar y recibir. Todos los enrutadores pueden or las salidas enviadas desde el satlite y en algunos casos pueden or

tambin la transmisin ascendente de los otros enrutadores hacia el satlite. Algunas veces los enrutadores estn conectados a una subred punto a punto de gran tamao, y nicamente algunos de ellos tienen una antena de satlite. Por su naturaleza la redes de satlite son de difusin y son ms tiles cuando la propiedad de difusin es importante. En la figura anterior se muestra una WAN tpica junto con el equipo requerido para las conexiones. Un enrutador enva el trfico desde la red local, a travs de la conexin de rea extensa, hacia el destino remoto. El enrutador puede estar conectado tanto a una lnea analgica como a una lnea digital. En este tipo de conexin, los enrutadores se conectan a las lneas analgicas a travs de mdem o a lneas digitales a travs de Unidades de Servicio de Canal/Unidades de Servicio de Datos ( CSU / DSUs: Channel Service Unit / Data Service Units ). El tipo de servicio de transmisin determina la clase de equipo que el rea extensa necesita para su funcionamiento.

2. Lneas Dedicadas y Lneas Conmutadas Las redes WAN pueden incluir tanto lneas dedicadas como lneas conmutadas. Una lnea dedicada es una conexin permanente entre dos puntos que normalmente se alquila por meses. Un servicio de lnea conmutada no requiere conexiones permanentes entre dos puntos fijos. En su lugar, permite a los usuarios establecer conexiones temporales entre mltiples puntos cuya duracin corresponde a la de la transmisin de datos. Existen dos tipos de servicios conmutados: servicios de conmutacin de circuitos, similares a los servicios utilizados en las llamadas telefnicas; y los servicios de conmutacin de paquetes, que se ajustan mejor a la transmisin de datos.

Servicios de conmutacin de circuitos En una conexin de conmutacin de circuitos se establece un canal dedicado, denominado circuito, entre dos puntos por el tiempo que dura la llamada. El circuito proporciona una cantidad fija de ancho de banda durante la llamada y los usuarios slo pagan por esa cantidad de ancho de banda el tiempo que dura la llamada. Las conexiones de conmutacin de circuitos tienen dos serios inconvenientes. El primero es que debido a que el ancho de banda en estas conexiones es fijo, no manejan adecuadamente las avalanchas de trfico, requiriendo frecuentes retransmisiones. El segundo inconveniente es que estos circuitos virtuales slo tienen una ruta, sin caminos alternativos definidos. Por esta razn cuando una lnea se cae, es necesario que un usuario intervenga reencamine el trfico manualmente o se detiene la transmisin.

Servicios de conmutacin de paquetes Los servicios de conmutacin de paquetes suprimen el concepto de circuito virtual fijo. Los datos se transmiten paquete a paquete a travs del entramado de la red o nube, de manera que cada paquete puede tomar un camino diferente a travs de la red. Como no existe un circuito virtual predefinido, la conmutacin de paquetes puede aumentar o disminuir el ancho de banda segn sea necesario, pudiendo manejar adecuadamente las avalanchas de paquetes de forma adecuada. Los servicios de conmutacin de paquetes son capaces de enrutar los paquetes, evitando las lneas cadas o congestionadas, debido a los mltiples caminos en la red.

3. Redes Pblicas

Las redes pblicas son los recursos de telecomunicacin de rea extensa pertenecientes a las operadoras y ofrecidos a los usuarios a travs de suscripcin. Estas operadoras incluyen a: Compaas de servicios de comunicacin local. Entre estas compaas tenemos a TELCOR. Compaas de servicios de comunicacin a larga distancia. Una compaa de comunicacin a larga distancia ( IXC: Interexchange carriers ) es un operador de telecomunicaciones que suministra servicios de larga distancia como AT&T, MCI y US SPRINT. Proveedores de servicios de valor aadido. Los proveedores de servicio de valor aadido ( VACs: Value-added carriers ) como CompuServe Information y GE Information Services, ofrecen con frecuencia, servicios de comunicacin de rea amplia como complemento a su verdadero negocio.

4. Redes Privadas Una red privada es una red de comunicaciones privada construida, mantenida y controlada por la organizacin a la que sirve. Como mnimo una red privada requiere sus propios equipos de conmutacin y de comunicaciones. Puede tambin, emplear sus propios servicios de comunicacin o alquilar los servicios de una red pblica o de otras redes privadas que hayan construido sus propias lneas de comunicaciones. Aunque una red privada es extremadamente cara, en compaas donde la seguridad es imperante as como tambin lo es el control sobre el trfico de datos, las lneas privadas constituyen la nica garanta de un alto nivel de servicio. Adems, en situaciones donde el trfico de datos entre dos puntos remotos excede de seis horas al da, emplear una red privada puede ser ms rentable que utilizar la red pblica.

5. Lneas Analgicas Las lneas analgicas son las tpicas lneas de voz desarrolla das inicialmente para llevar trfico de voz. Este tipo de lneas son parte del servicio telefnico tradicional, por lo que se encuentran en cualquier lugar. Aunque el trfico de datos digitales no es compatible con las seales de portadora analgica, se puede transmitir trfico digital sobre lneas analgicas utilizando un mdem, el cual modula las seales digitales sobre servicios de portadora analgica. La mxima tasa de transferencia de trfico digital posible sobre lneas analgicas est en 43,000 bps.

6. Lneas Digitales Las lneas digitales estn diseadas para transportar trfico de datos, que es digital por naturaleza. En vez de utilizar un mdem para cargar datos sobre una seal portadora digital, utilizar un canal de servicio digital / unidad de servicio de datos ( CSU / DSU ), el cual nicamente proporciona una interfaz a la lnea digital. Las lneas digitales pueden transmitir trfico de datos a velocidades de hasta 45 Mbps y estn disponibles tanto para servicios dedicados como conmutados. TECNOLOGIAS Los protocolos de capa fsica WAN describen cmo proporcionar conexiones elctricas, mecnicas, operacionales, y funcionales para los servicios de una red de rea amplia. Estos servicios se obtienen en la mayora de los casos de proveedores de servicio WAN tales como las compaas telefnicas, portadoras alternas, y agencias de Correo, Telfono, y Telgrafo ( PTT: Post, Telephone and Telegraph ). Los protocolos de enlace de datos WAN describen cmo los marcos se llevan entre los sistemas en un nico enlace de datos. Incluyen los protocolos diseados para operar sobre recursos punto a

punto dedicados, recursos multipunto basados en recursos dedicados, y los servicios conmutados multiacceso tales como Frame Relay. Los estndares WAN son definidos y manejados por un nmero de autoridades reconocidas incluyendo las siguientes agencias: International Telecommunication Union-Telecommunication Standardization Sector ( ITUT ), antes el Consultative Committee for Intemational Telegraph and Telephone ( CCITT ). Intemational Organization for Standardization ( ISO ). Intemet Engineering Task Force ( IETF ). Electronic Industries Association ( ETA ). Los estndares WAN describen tpicamente tanto los requisitos de la capa fsica como de la capa de enlace de datos.

1. Capa Fsica: WAN


La capa fsica WAN describe la interfaz entre el equipo terminal de datos ( DTE ) y el equipo de conexin de los datos ( DCE ). Tpicamente, el DCE es el proveedor de servicio, y el DTE es el dispositivo asociado. En este modelo, los servicios ofrecidos al DTE se hacen disponibles a travs de un mdem o unidad de servicio del canal/unidad de servicios de datos ( CSU / DSU ). Algunos estndares de la capa fsica que especifican esta interfaz son: EIA/TIA-232D: Esta norma fue definida como una interfaz estndar para conectar un DTE a un DCE. EIA/TIA-449: Junto a la 422 y 423 forman la norma para transmisin en serie que extienden las distancias y velocidades de transmisin ms all de la norma 232. V.35: Segn su definicin original, servira para conectar un DTE a un DCE sncrono de banda ancha ( analgico ) que operara en el intervalo de 48 a 168 kbps. X.21: Estndar CCITT para redes de conmutacin de circuitos. Conecta un DTE al DCE de una red de datos pblica. G.703: Recomendaciones del ITU-T, antiguamente CCITT, relativas a los aspectos generales de una interfaz. EIA-530: Presenta el mismo conjunto de seales que la EIA-232D. High-Speed Serial Interface ( HSSI ): Estndar de red para las conexiones seriales de alta velocidad ( hasta 52 Mbps ) sobre conexiones WAN.

2. Capa de Enlace de Datos: Protocolos WAN Las tramas ms comunes en la capa de enlace de datos, asociadas con las lneas seriales sincrnicas se enumeran a continuacin: Synchronous Data Link Control ( SDLC ). Es un protocolo orientado a dgitos desarrollado por IBM. SDLC define un ambiente WAN multipunto que permite que varias estaciones se conecten a un recurso dedicado. SDLC define una estacin primaria y una o ms estaciones secundarias. La comunicacin siempre es entre la estacin primaria y una de sus estaciones secundarias. Las estaciones secundarias no pueden comunicarse entre s directamente. High-Level Data Link Control ( HDLC ). Es un estndar ISO. HDLC no pudo ser compatible entre diversos vendedores por la forma en que cada vendedor ha elegido cmo implementarla. HDLC soporta tanto configuraciones punto a punto como multipunto. Link Access Procedure Balanced ( LAPB ). Utilizado sobre todo con X.25, puede tambin ser utilizado como transporte simple de enlace de datos. LAPB incluye capacidades para la deteccin de prdida de secuencia o extravo de marcos as como tambin para intercambio, retransmiticin, y reconocimiento de marcos. Frame Relay. Utiliza los recursos digitales de alta calidad donde sea innecesario verificar los errores LAPB. Al utilizar un marco simplificado sin mecanismos de correccin de errores,

Frame Relay puede enviar la informacin de la capa 2 muy rpidamente, comparado con otros protocolos WAN. Point-to-Point Protocol ( PPP ). Descrito por el RFC 1661, dos estndares desarrollados por el IETF. El PPP contiene un campo de protocolo para identificar el protocolo de la capa de red. X.25. Define la conexin entre una terminal y una red de conmutacin de paquetes. Integrated Services Digital Network ( ISDN ). Un conjunto de servicios digitales que transmite voz y datos sobre las lneas de telfono existentes.

ATM INTRODUCCION: Tres letras - ATM - se repiten cada vez ms en estos das en los ambientes Informticos y de Telecomunicaciones. La tecnologa llamada Asynchronous Transfer Mode (ATM) Modo de Transferencia Asncrona es el corazn de los servicios digitales integrados que ofrecern las nuevas redes digitales de servicios integrados de Banda Ancha (B-ISDN), para muchos ya no hay cuestionamientos; el llamado trfico del "Cyber espacio", con su voluminoso y tumultuoso crecimiento, impone a los operadores de redes pblicas y privadas una voraz demanda de anchos de banda mayores y flexibles con soluciones robustas. La versatilidad de la conmutacin de paquetes de longitud fija, denominadas celdas ATM, son las tablas ms calificadas para soportar la cresta de esta "Ciberola" donde los surfeadores de la banda ancha navegan. Algunos crticos establecen una analoga de la tecnologa ATM con la red digital de servicios integrados o ISDN por sus siglas en ingls. Al respecto se escuchan respuestas de expertos que desautorizan esta comparacin aduciendo que la ISDN es una gran tecnologa que lleg en una poca equivocada, en trminos de que el mercado estaba principalmente en manos de actores con posiciones monopolsticas. Ahora el mercado est cambiando, la ISDN est encontrando una gran cantidad de aplicaciones. De toda forma la tecnologa ATM se proyecta para diferentes necesidades, a pesar de su estrecha relacin con ISDN, en trminos de volmenes de datos, flexibilidad de conmutacin y facilidades para el operador. Los conmutadores ATM aseguran que el trfico de grandes volmenes es flexiblemente conmutado al destino correcto. Los usuarios aprecian ambas cosas, ya que se cansan de esperar los datos y las pantallas de llegada a sus terminales. Estas necesidades cuadran de maravilla para los proveedores de servicios pblicos de salud, con requerimientos de videoconferencias mdicas, redes financieras interconectadas con los entes de intermediacin y validacin, o con las exigencias que pronto sern familiares como vdeo en demanda para nuestros hogares con alta definicin de imgenes y calidad de sonido de un CD, etc. Para el operador, con la flexibilidad del ATM, una llamada telefnica con trfico de voz ser tarifado a una tasa diferente a la que estara dispuesto a pagar un cirujano asistiendo en tiempo real a una operacin al otro lado del mundo. Ese es una de las fortalezas de ATM usted paga solamente por la carga de celdas que es efectivamente transportada y conmutada para usted. Adems la demanda por acceso a Internet ha tomado a la industria de telecomunicaciones como una tormenta. Hoy da los accesos conmutados a Internet estn creando "Cuellos de Botella" en la infraestructura. Para copar este problema los fabricantes no solo han desarrollado sistemas de acceso sino aplicaciones para soluciones de fin a fin con conmutadores ATM, con solventes sistemas deadministracin de la red (Network Management). En varios aspectos, ATM es el resultado de una pregunta similar a la de teora del campo unificada en fsica Cmo se puede transportar un universo diferente de servicio de voz, vdeo por un lado y datos por otro de manera eficiente usando una simple tecnologa de conmutacin y multiplexacin?. ATM contesta esta pregunta combinando la simplicidad de la multiplexacin por divisin en el tiempo (Time Division Multiplex TDM) encontrado en la conmutacin de circuitos, con la eficiencia de las redes de conmutacin de paquetes con multiplexacin estadstica. Por eso es que algunos hacen reminiscencias de perspectivas de conmutacin de circuitos mientras que otros lo hacen a redes de paquetes orientados a conexin. MULTIPLEXACION EN ATM: Un examen ms cercano del protocolo ATM y cmo opera ayudar a explicar cmo los circuitos virtuales, las rutas virtuales, los conmutadores y los servicios que ellos acarrean se afectan entre s. La figura No.1 muestra un formato bsico y la jerarqua de ATM. Una conexin ATM, consiste de "celdas" de informacin contenidos en un circuito virtual (VC). Estas celdas provienen de diferentes fuentes representadas como generadores de bits a tasas de transferencia constantes como la voz y a tasas variables tipo rfagas (bursty traffic) como los datos. Cada celda compuesta por 53 bytes, de los cuales 48 (opcionalmente 44) son para trasiego de informacin y los restantes para uso de campos de control (cabecera) con informacin de "quin soy" y "donde voy"; es identificada por un "virtual circuit identifier" VCI y un "virtual path identifier" VPI dentro de esos campos de control, que incluyen tanto el enrutamiento de celdas como el tipo de conexin. La organizacin de la cabecera (header) variar levemente

dependiendo de s la informacin relacionada es para interfaces de red a red o de usuario a red. Las celdas son enrutadas individualmente a travs de los conmutadores basados en estos identificadores, los cuales tienen significado local - ya que pueden ser cambiados de interface a

interface. La tcnica ATM multiplexa muchas celdas de circuitos virtuales en una ruta (path) virtual colocndolas en particiones (slots), similar a la tcnica TDM. Sin embargo, ATM llena cada slot con celdas de un circuito virtual a la primera oportunidad, similar a la operacin de una red conmutada de paquetes. La figura No.2 describe los procesos de conmutacin implcitos los VC switches y los VP

switches. Los slots de celda no usados son llenados con celdas "idle", identificadas por un patrn especfico en la cabecera de la celda. Este sistema no es igual al llamado "bit stuffing"en la multiplexacin Asncrona, ya que aplica a celdas enteras. Diferentes categoras de trfico son convertidas en celdas ATM va la capa de adaptacin de ATM (AAL - ATM Adaptation Layer), de acuerdo con el protocolo usado. (Ms adelante se explica este protocolo). La tecnologa ATM ha sido definida tanto por el ANSI como por el CCITT a travs de sus respectivos comits ANSI T1, UIT SG XVIII, como la tecnologa de transporte para la B-ISDN (Broad Band Integrated Services Digital Network), la RDSI de banda ancha. En este contexto "transporte" se refiere al uso de tcnicas de conmutacin y multiplexacin en la capa de enlace (Capa 2 del modelo OSI) para el trasiego del trfico del usuario final de la fuente al destino, dentro de una red. El ATM Forum, grupo de fabricantes y usuarios dedicado al anlisis y avances de ATM, ha aprobado cuatro velocidades UNI (User Network Interfases) para ATM: DS3 (44.736 Mbit/s), SONET STS3c (155.52 Mbit/s) y 100 Mbit/s para UNI privados y 155 Mbit/s para UNI privadas. UNI privadas se refieren a la interconexin de usuarios ATM con un switch ATM privado que es manejado como parte de la misma red corporativa. Aunque la tasa de datos original para ATM fue de 45

Mbit/s especificado para redes de operadores (carriers) con redes T3 existentes, velocidades UNI adicionales se han venido evaluando y estn ofrecindose. Tambin hay un alto inters en interfases, para velocidades EI (2Mbps) y T1 (1,544 Mbps) para accesos ATM de baja velocidad. PROTOCOLO ATM: El protocolo ATM consiste de tres niveles o capas bsicas (Ver figura No 3). La primera capa llamada capa fsica (Physical Layer), define los interfases fsicos con los medios de transmisin y el protocolo de trama para la red ATM es responsable de la correcta transmisin y recepcin de los bits en el medio fsico apropiado. A diferencia de muchas tecnologas LAN como Ethernet, que especifica ciertos medios de transmisin, (10 base T, 10 base 5, etc.) ATM es independiente del transporte fsico. Las celdas ATM pueden ser transportadas en redes SONET (Synchronous Optical Network), SDH (Synchronous Digital Hierarchy), T3/E3, TI/EI o an en modems de 9600 bps. Hay dos subcapas en la capa fsica que separan el medio fsico de transmisin y la

extraccin de los datos: La subcapa PMD (Physical Medium Depedent) tiene que ver con los detalles que se especifican para velocidades de transmisin, tipos de conectores fsicos, extraccin de reloj, etc., Por ejemplo, la tasa de datos SONET que se usa, es parte del PMD. La subcapa TC (Transmission Convergence) tiene que ver con la extraccin de informacin contenida desde la misma capa fsica. Esto incluye la generacin y el chequeo del Header Error Correccin (HEC), extrayendo celdas desde el flujo de bits de entrada y el procesamiento de celdas "idles" y el reconocimiento del lmite de la celda. Otra funcin importante es intercambiar informacin de operacin y mantenimiento (OAM) con el plano de administracin. (Ver figura No.4) La segunda capa es la capa ATM. Ello define la estructura de la celda y cmo las celdas fluyen sobre las conexiones lgicas en una red ATM, esta capa es independiente del servicio. El formato de una celda ATM es muy simple. Consiste de 5 bytes de cabecera y 48 bytes para

informacin. Las celdas son transmitidas serialmente y se propagan en estricta secuencia numrica a travs de la red. El tamao de la

celda ha sido escogido como un compromiso entre una larga celda, que es muy eficiente para transmitir largas tramas de datos y longitudes de celdas cortas que minimizan el retardo de procesamiento de extremo a extremo, que son buenas para voz, vdeo y protocolos sensibles al retardo. A pesar de que no se dise especficamente para eso, la longitud de la celda ATM acomoda convenientemente dos Fast Packets IPX de 24 bytes cada uno. Los comits de estndares han definido dos tipos de cabeceras ATM: los User-to-Network Interface (UNI) y la Network to Network Interface (UNI). La UNI es un modo nativo de interfaz ATM que define la interfaz entre el equipo del cliente (Customer Premises Equipment), tal como hubs o routerss ATM y la red de rea ancha ATM (ATM WAN). La NNI define la interfase entre los nodos de la redes (los switches o conmutadores) o entre redes. La NNI puede usarse como una interfase entre una red ATM de un usuario privado y la red ATM de un proveedor pblico (carrier). Especficamente, la funcin principal de ambos tipos de cabeceras de UNI y la NNI, es identificar las "Virtual paths identifiers" (VPIS) y los "virtual circuits" o virtual channels"(VCIS) como identificadores para el ruteo y la conmutacin de las celdas ATM. La capa de adaptacin de ATM: La tercer capa es la ATM Adaptation Layer (AAL). La AAL juega un rol clave en el manejo de mltiples tipos de trfico para usar la red ATM, y es dependiente del servicio. Especificamente, su trabajo es adaptar los servicios dados por la capa ATM a aquellos servicios que son requeridos por las capas ms altas, tales como emulacin de circuitos, (circuit emulation), vdeo, audio, frame relay, etc. La AAL recibe los datos de varias fuentes o aplicaciones y las convierte en los segmentos de 48 bytes. Cinco tipos de servico AAL estn definidos actualmente: La capa de Adaptacin de ATM yace entre el ATM layer y las capas ms altas que usan el servicio ATM. Su propsito principal es resolver cualquier disparidad entre un servicio requerido por el usuario y atender los servicios disponibles del ATM layer. La capa de adaptacin introduce la informacin en paquetes ATM y controla los errores de la transmisin. La informacin transportada por la capa de adaptacin se divide en cuatro clases segn las propiedades siguientes: Que la informacin que esta siendo transportada dependa o no del tiempo.

Tasa de bit constante/variable. Modo de conexin.

Estas propiedades definen ocho clases posibles, cuatro se definen como B-ISDN Clases de servicios. La capa de adaptacin de ATM define 4 servicios para equiparar las 4 clases definidas por B-ISDN: AAL-1

AAL-2 AAL-3 AAL-4

La capa de adaptacin se divide en dos subcapas: 1)Capa de convergencia (convergence sublayer (CS)) : En esta capa se calculan los valores que debe llevar la cabecera y los payloads del mensaje. La informacin en la cabecera y en el payload depende de la clase de informacin que va a ser transportada. 2)Capa de Segmentacin y reensamblaje (segmentation and reassembly (SAR)) Esta capa recibe los datos de la capa de convergencia y los divide en trozos formando los paquetes de ATM. Agrega la cabecera que llevara la informacin necesaria para el reensamblaje en el destino. La figura siguiente aporta una mejor comprensin de ellas. La subcapa CS es dependiente del servicio y se encarga de recibir y paquetizar los datos provenientes de varias aplicaciones en tramas o paquete de datos longitud

variable. Estos paquetes son conocidos como (CS PDU) CONVERGENCE SUBLAYER PROTOCOL DATA UNITS. Luego, la sub capa recibe los SAR CS -

PDU, los reparte en porciones del tamao de la celda ATM para su transmisin. Tambin realiza la funcin inversa (reemsamblado) para las unidades de informacin de orden superior. Cada porcin es ubicada en su propia unidad de protocolo de segmentacin y reemsable conocida como (SAR - PDU) SEGMENTATION AND REASSEMBLER PROTOCOL DATA UNIT, de 48 bytes. Finalmente cada SAR - PDU se ubica en el caudal de celdas ATM con su header y trailer respectivos. AAL1: AAL-1 se usa para transferir tasas de bits constantes que dependen del tiempo. Debe enviar por lo tanto informacin que regule el tiempo con los datos. AAL-1 provee recuperacin de errores e indica la informacin con errores que no podr ser recuperada. Capa de convergencia: Las funciones provistas a esta capa difieren dependiendo del servicio que se provey. Provee la correccin de errores. Capa de segmentacin y reensamblaje: En esta capa los datos son segmentados y se les aade una cabecera. La cabecera contiene 3 campos (ver diagrama)

Nmero de secuencia usado para detectar una insercin o perdida de un paquete. Nmero de secuencia para la proteccin usado para corregir errores que ocurren en el numero de secuencia. Indicador de capa de convergencia usado para indicar la presencia de la funcin de la capa de convergencia.

ALL 2: AAL-2 se usa para transferir datos con tasa de bits variable que dependen del tiempo. Enva la informacin del tiempo conjuntamente con los datos para que esta puede recuperarse en el destino. AAL-2 provee recuperacin de errores e indica la informacin que no puede recuperarse. Capa de convergencia: Esta capa provee para la correccin de errores y transporta la informacin del tiempo desde el origen al destino. Capa de segmentacin y recuperacin: El mensaje es segmentado y se le aade una cabecera a cada paquete. La cabecera contiene dos campos. Numero de secuencia que se usa para detectar paquetes introducidas o perdidas.

El tipo de informacin es:

o o o

BOM, comenzando de mensaje COM, continuacin de mensaje EOM, fin de mensaje o indica que el paquete contiene informacin de tiempo u otra.

El payload tambin contiene dos de campos : indicador de longitud que indica el numero de bytes validos en un paquete parcialmente lleno.

CRC que es para hacer el control de errores.

AAL 3: AAL-3 se disea para transferir los datos con tasa de bits variable que son independientes del tiempo. AAL-3 puede ser dividido en dos modos de operacin: Fiable: En caso de perdida o mala recepcin de datos estos vuelven a ser enviados. El control de flujo es soportado.

No fiable: La recuperacin del error es dejado para capas mas altas y el control de flujo es opcional.

Capa de convergencia: La capa de convergencia en AAL 3 es parecida al ALL 2. Esta subdividida en dos secciones: Parte comn de la capa de convergencia. Esto es provisto tambin por el AAL-2 CS. Aade una cabecera y un payload a la parte comn (ver diagrama)

La cabecera contiene 3 campos: Indicador de la parte comn que dice que el payload forma parte de la parte comn.

Etiqueta de comienzo que indica el comienzo de la parte comn de la capa de convergencia. Tamao del buffer que dice al receptor el espacio necesario para acomodar el mensaje.

El payload tambin contiene 3 campos: Alineacin es un byte de relleno usado para hacer que la cabecera y el payload tengan la misma longitud.

Fin de etiqueta que indica el fin de la parte comn de la CS(capa de convergencia). El campo de longitud tiene la longitud de la parte comn de la CS. Parte especifica del servicio. Las funciones provedas en esta que capa dependen de los servicios pedidos. Generalmente se incluyen funciones para la recuperacin y deteccin de errores y puede incluir tambin funciones especiales.

Capa de segmentacin y reensamblaje En esta capa los datos son partidos en paquetes de ATM. Una cabecera y el payload que contiene la informacin necesaria para la recuperacin de errores y reensamblaje se aaden al paquete. La cabecera contiene 3 campos: 1) Tipo de segmento que indica que parte de un mensaje contiene en payload. Tiene uno de los siguientes valores: BOM: Comenzando de mensaje

COM: Continuacin de mensaje EOM: Fin de mensaje SSM: Mensaje nico en el segmento

2) Numero de secuencia usado para detectar una insercin o una perdida de un paquete. 3) Identificador de multiplexacin. Este campo se usa para distinguir datos de diferentes comunicaciones que ha sido multiplexadas en una nica conexin de ATM. El payload contiene dos de campos: 1) Indicado de longitud que indica el nmero de bytes tiles en un paquete parcialmente lleno. 2) CRC es para el control de errores. ALL 4: AAL-4 se disea para transportar datos con tasa de bits variable independientes del tiempo. Es similar al AAL3 y tambin puede operar en transmisin fiable y o fiable. AAL-4 provee la capacidad de transferir datos fuera de una conexin explcita. AAL 2, AAL 3/4 y AAL 5 manejan varios tipos de servicios de datos sobre la

base de tasas de bits variables tales como Switched Multimegabit Data Service (SMDS), Frame Relay o trfico de redes de rea local (LAN). AAL 2 y AAL 3 soportan paquetes orientados a conexin. (Ver figura

No.5) (El trmino orientado a conexin describe la transferencia de datos despus del establecimiento de un circuito virtual). PROBLEMAS EN ATM: En el pasado los protocolos de comunicaciones de datos evolucionaron en respuesta a circuitos poco confiables. Los protocolos en general detectan errores en bits y tramas perdidas, luego retransmiten los datos. Los usuarios puede que jams vean estos errores reportados, la degradacin de respuesta o de caudal (through put) seran los nicos sntomas. A diferencia de los mecanismos de control extremo a extremo que utiliza TCP en internerworking, la capacidad de Gbit/seg de la red ATM genera un juego de requerimientos necesarios para el control de flujo. Si el control del flujo se hiciese como una realimentacin del lazo extremo a extremo, en el momento en que el mensaje de control de flujo arribase a la fuente, sta habra transmitido ya algunos Mbytes de datos en el sistema, exacerbando la congestin. Y en el momento en que la fuente reaccionase al mensaje de control, la condicin de congestin hubiese podido desaparecer apagando innecesariamente la fuente. La constante de tiempo de la realimentacin extremo a extremo en las redes ATM (retardo de realimentacin por producto lazo - ancho de banda) debe ser lo suficientemente alta como para cumplir con las necesidades del usuario sin que la dinmica de la red se vuelva impractica. Las condiciones de congestin en las redes ATM estn previstas para que sean extremadamente dinmicas requiriendo de mecanismos de hardware lo suficientemente rpidos para llevar a la red al estado estacionario, necesitando que la red en s, ste activamente involucrada en el rpido establecimiento de este estado estacionario. Sin embargo, esta aproximacin simplista de control reactivo de lazo cerrado extremo a extremo en condiciones de congestin no se considera suficiente para las redes ATM. El consenso entre los investigadores de este campo arroja recomendaciones que incluyen el empleo de una coleccin de esquemas de control de flujo, junto con la colocacin adecuada de los recursos y dimensionamiento de las redes, para que aunados se pueda tratar y evadir la congestin ya sea: Detectando y manipulando la congestin que se genera tempranamente monitoreando de cerca las entradas/salidas que estn dentro de los conmutadores ATM y reaccionando gradualmente a medida que vaya arribando a ciertos niveles prefijados. Tratando y controlando la inyeccin de la conexin de datos dentro de la red en la UNI (unidad interfaz de red) de tal forma que su tasa de inyeccin sea modulada y medida all primero, antes de tener que ir a la conexin de usuario a tomar acciones mas drsticas. El estado de la red debe ser comunicado a la UNI, generando rpidamente una celda de control de flujo siempre que se vaya a descartar una celda en algn nodo debido a congestin. La UNI debe entonces manejar la congestin, cambiando su tasa de inyeccin o notificndola a la conexin de usuario para que cese el flujo dependiendo del nivel de severidad de la congestin. El mayor compromiso durante el control de congestin es el de tratar y afectar solo a los flujos de conexin que son responsables de la congestin y actuar de forma transparente frente a los flujos que observan buen comportamiento. Al mismo tiempo, permitir que el flujo de conexin utilice tanto ancho de banda como necesite sino hay congestin. La recomendacin UIT - T I. 371 especifica un contrato de trfico que define como el trfico del usuario seria administrado. El contrato que existe para cada conexion virtual (virtual path o virtual channel), es bsicamente un acuerdo entre el usuario y la red con respecto a la Calidad de Servicio (Quality Of Service - Q o S) y los parmetros que regulan el flujo de celdas. Estos descriptores de trafico dependen de una particular clase de servicio y pueden incluir bajo la especificacin del ATM Forum UNI / a cinco Q o S referenciados en los AALS. El objetivo de estas sub clases de servicio es agrupar caractersticas de servicio como requerimiento de ancho de banda similares, sensibilidad a la perdida de datos y retardos para un correcto manejo de los datos en los puertos de acceso ATM, etc. Estos parmetros pueden incluir el Sustained Cell Rate (SCR), el Mnimum Cell Rate (MCR), el Peak Cell Rate (PCR) y/o el Burst Tolerance (BT). Para soportar todas las diferentes clases de servicios definidos por los estndares el switch ATM debe ser capaz de definir stos

parmetros en base a cada VC o cada VP y debe proveer amortiguadores (buffers) para absorber las rfagas de trafico. INTEROPERABILIDAD ENTRE FRAME RELAY Y ATM El objetivo final para todos los servicios descritos anteriormente es una migracin suave de Frame Relay y/o SMDS a redes ATM. Por ejemplo la recomendacin UIT - T I.555, provee un marco para la interoperabilidad de Frame Relay y ATM. Para alcanzar una mxima eficiencia se trata de brindar este servicio de interoperabilidad en la capa ms baja posible mediante conversin de protocolo. PRIMER ESCENARIO: Cuando el servicio de Frame Relay es dado sobre la RDSI en banda ancha y los usuarios se conectan a travs de la UNI de Frame Relay. En esta solucin, se necesita un equipo que sirva de interfaz tanto para el usuario que recibe, como para el que transmite. Para proveer el servicio del primer escenario existen dos posibilidades: POSIBILIDAD 1: Construir un mallado utilizando conexiones ATM (VC/VP) para enlazar los puntos de acceso Frame Relay. En este esquema se puede explotar la naturaleza de orientacin a conexin Frame Relay (F R) siguiendo un comportamiento como: El usuario del enrutador pregunta por una conexin al equipo interfaz de red. El equipo interfaz de la red coloca las conexiones Frame Relay dentro de una conexin ATM con las direcciones destino apropiadas. Por cada trama de equipo interfaz de red traslada de la conexin de Frame Relay a la ATM y viceversa. La conexin ATM esta desocupada cuando no se necesita. Para lograr este ltimo punto, el manejo de la poltica de conexion del VC, sera un aspecto crucial para el desempeo de este procedimiento. Resulta difcil de terminar el procedimiento para manejar un VC cuando la fuente de trfico es no orientada a conexin. En este caso se pueden utilizar varios mecanismos: No utilizar manejo alguno, lo que involucra el uso de circuitos ATM permanentes (VPs) en lugar de los conmutadores (VCs) con un costo muy elevado. Abrir y cerrar una conexion ATM con el destino apropiado para cada trama que arribe del lado de Frame Relay en el equipo interfaz de red. Abrir una conexin ATM cuando se necesite y cerrarla de acuerdo a un temporizador de inactividad. El problema debe ser solucionado ya sea por el enrutador del usuario o por el equipo interfaz de red. POSIBILIDAD 2: Utilizar un servicio Frame Relay en todos los lugares en los cuales se establezcan conexiones ATM en estrella. En esta opcin se toma ventaja del uso actual del FR, el cual es proveer un mallado virtual entre diferentes sitios para cargar trfico no orientado a conexin. Cada enrutador esta conectado al servidor de FR. Todos los DLCIs (Data Link Connection Identifier) en cada interfaz FR pueden ser cargados a un servidor FR dentro de un VC ATM. En este escenario la funcionalidad de los equipos interfaz de red se simplifica debido a que solo dialoga con el servidor. La complejidad reside en el servidor que ejecuta funciones de conmutacin. Las tramas se conmutan en la base de VCIs y DLCIs entrantes y salientes. El servidor mantiene una tabla con las correspondencias entre los pares VCI / DLCI. SEGUNDO ESCENARIO: La red de Frame Relay y la red RDSI de banda ancha se interconectan a travs de sus respectivas interfaces de red (NNIs). Esto permitira a un proveedor de red, manejar esta heterognea red como un todo. Frame Relay provee usualmente la interconexin para LAN a pesar de su natural orientacin a conexin. En las redes Frame Relay existentes se puede conseguir un mallado de LANs a traves de circuitos virtuales permanentes. Los datagramas de los LANs son cargados dentro de tramas FR y enrutados de acuerdo con la etiqueta contenida en el DLCI. Tratando de hacer un sobresimplificacin los dos protocolos (AAL 3 y AAL 5) ofrecen basicamente el mismo servicio CPAAL (Parte Comn AAL) a las subcapas superiores. En este caso a la capa de Convergencia de Frame Relay. Existen sin embargo diferencia en las funcionalidades internas, simplicidad de implementacin y eficiencia del protocolo que incide en el costo. Las caractersticas a tomar en cuenta, cuyo detalle puede ser tema de otro artculo, tienen que ver con Delimitacin y Alineamiento de Tramas, Multiplexacin, Deteccin de errores de transmisin, eficiencia en la transmisin. Analizadas estas diferencias se propone seleccionar el AAL5 bajo la subcapa FR-CS para soportar el servicio Frame Relay en RDSI de banda ancha. CONCLUSION ATM promete ser la tecnologa de red empresarial virtual del futuro, un trmino que refleja tanto la evolucin del modelo empresarial global y el nfasis en la conectividad lgica, donde los usuarios obtienen acceso a los recursos que necesitan y el operador de la red provee las rutas de conexin y asigna el ancho de banda necesario a fuentes de trfico muy diferentes (voz, datos, vdeo). Aquellos que construyen y operan redes deben volver los ojos a las capacidades de la tecnologa ATM, ya que aspiran a la mgica combinacin: interconectividad global - escalabilidad de tecnologas y satisfaccin del cliente local.

Frame Relay

Es una tecnologa para redes de rea amplia (WAN) que surge de la necesidad de construir un protocolo que requiera mnimo procesamiento de los nodos de conmutacin. Protocolo de transmisin de paquetes de datos en rfagas de alta velocidad a travs de una red digital fragmentados en unidades de transmisin llamadas Frame. Servicio portador RDSI de banda estrecha en modo de paquetes.

Antecedentes Frame Relay es un protocolo de WAN de alto desempeo que opera en las capas fsicas y de enlace de datos del modelo de referencia OSI. Originalmente, la tecnologa Frame Relay fue diseada para ser utilizada a travs de las ISDN (Interfases de la Red Digital de Servicios Integrados). Hoy en da, se utiliza tambin a travs de una gran variedad de interfases de otras redes. Frame Relay es un ejemplo de tecnologa de conmutacin de paquetes. En las redes que utilizan esta tecnologa, las estaciones terminales comparten el medio de transmisin de la red de manera dinmica, as como el ancho de banda disponible. Los paquetes de longitud variable se utilizan en transferencias ms eficientes y flexibles. Posteriormente, estos paquetes se conmutan entre los diferentes segmentos de la red hasta que llegan a su destino. Las tcnicas de multiplexaje estadstico controlan el acceso a la red en una red de conmutacin de paquetes. La ventaja de esta tcnica es que permite un uso ms flexible y eficiente de ancho de banda. La mayora de las LAN ms aceptadas en la actualidad, como Ethernet y Token Ring, son redes de conmutacin de paquetes. A veces se describe a Frame Relay como una versin compacta de X.25 con menos caractersticas en cuanto a robustez, como el ventaneo y la retransmisin de los datos ms recientes, que se ofrecen en X.25. Esto se debe a que Frame Relay normalmente opera a travs de instalaciones WAN que ofrecen servicios de conexin ms confiables y un mayor grado de confiabilidad que las disponibles a finales de los aos 70 e inicio de los 80, las cuales servan como plataformas habituales para las WANs X.25. Como se dijo anteriormente, Frame Relay es estrictamente una arquitectura de la Capa 2, en tanto que X.25 tambin proporciona servicios de la Capa 3 (la capa de red). Por lo anterior, Frame Relay supera en desempeo y eficiencia la transmisin a X.25, y la tecnologa Frame Relay resulta apropiada para las aplicaciones WAN actuales, como la interconexin LAN. Frame Relay comenz como un movimiento a partir del mismo grupo de normalizacin que dio lugar a X.25 y RDSI: El ITU (entonces CCITT). Sus especificaciones fueron definidas por ANSI, fundamentalmente como medida para superar la lentitud de X.25, eliminando la funcin de los conmutadores, en cada "salto" de la red. X.25 tiene el grave inconveniente de su importante "overhead" producido por los mecanismos decontrol de errores y de flujo. Hasta hace relativamente poco tiempo, X.25 se ha venido utilizando como medio de comunicacin para datos a travs de redes telefnicas con infraestructuras analgicas, en las que la norma ha sido la baja calidad de los medios de transmisin, con una alta tasa de errores. Esto justificaba los abundantes controles de errores y sus redundantes mecanismos para el control de flujo, junto al pequeo tamao de los paquetes. En resumen, se trataba de facilitar las retransmisiones para obtener una comunicacin segura. Frame Relay proporciona conexiones entre usuarios a travs de una red pblica, del mismo modo que lo hara una red privada con circuitos punto a punto. De hecho, su gran ventaja es la de reemplazar las lneas privadas por un slo enlace a la red. El uso de conexiones implica que los nodos de la red son conmutadores, y las tramas deben de llegar ordenadas al destinatario, ya que todas siguen el mismo camino a travs de la red. Situacin Actual Y Tendencias De Frame Relay La clave para que Frame Relay sea aceptado con facilidad, al igual que ocurri con X.25, y tambin ocurre ahora con RDSI, es su gran facilidad, como tecnologa, para ser incorporado a equipos ya existentes: encaminadores (routers), ordenadores, conmutadores, multiplexores, etc., y que estos pueden, con Frame Relay, realizar sus funciones de un modo ms eficiente. Por ello, Frame Relay es una solucin ampliamente aceptada, especialmente para evitar la necesidad de construir mallas de redes entre encaminadores (routers), y en su lugar multiplexando muchas conexiones a

lugares remotos a travs de un solo enlace de acceso a la red Frame Relay. Su ventaja, como servicio pblico es evidente. Sin embargo, el hecho de ser un servicio pblico tambin llegar a ser un inconveniente, desde el punto de vista de la percepcin que el usuario puede tener de otros servicios como X.25, y que han llevado, en los ltimos aos, a las grandes compaas, a crear sus propias redes, con sus propios dispositivos (fundamentalmente multiplexores, conmutadores y encaminadores) y circuitos alquilados. El inconveniente de esas grandes redes, adems de su alto coste por el nmero de equipos necesario, es el nmero de circuitos que pueden llegar a suponer y el intrincado laberinto que ello conlleva; por otro lado, se pueden llegar a generar cuellos de botella en determinados puntos, y grandes congestiones en toda la red. Por el contrario, Frame Relay permite una mayor velocidad y prestaciones, adems de permitir que un mismo circuito sirva a varias conexiones, reduciendo, obviamente, el nmero de puertos y circuitos precisos, y por tanto el coste total. Pero Frame Relay sigue siendo una tecnologa antigua, ya que no inventa nuevos protocolos ni mejora los dispositivos de la red, sino que se limita a eliminar parte de la carga de protocolo y funciones de X.25, logrando mejorar su velocidad. El resultado es una red ms rpida, pero no una red integrada. Adems, dado que Frame Relay est orientado a conexin, todas las tramas siguen la misma ruta a travs de la red, basadas en un identificador de conexin. Pero las redes orientadas a conexin son susceptibles de perderla si el enlace entre el nodo conmutador de dos redes falla. An cuando la red intente recuperar la conexin, deber de ser a travs de una ruta diferente, lo que origina un cambia en la demora extremo a extremo y puede no ser lo suficientemente rpido como para ser transparente a las aplicaciones. Caractersticas A continuacin se presentan, de manera general, los principales aspectos de Frame Relay:

Orientado a conexin. Paquetes de longitud variable. Velocidad de 34Mbps. Servicio de paquetes en circuito virtual, tanto con circuitos virtuales conmutados como con circuitos virtuales permanentes. Trabaja muy similar a una simple conexin de modo-circuito (en donde se establece la conexin entre el receptor y el transmisor, y luego se lleva a cabo la comunicacin de la informacin), la diferencia esta en que la informacin del usuario no es transmitida continuamente sino que es conmutada en pequeos paquetes (Frame Relays). Sigue el principio de ISDN de separar los datos del usuario de los datos de control de sealizacin para lo cual divide la capa de enlace en dos subcapas. Mnimo procesamiento en los nodos de enlace o conmutacin. Supone medios de transmisin confiables. Funciones implementadas en los extremos de la subred. Maneja el protocolo HDLC de igual manera que X.25. El protocolo de transferencia es bidireccional entre las terminales La capa inferior detecta pero no corrige los errores, se deja para las capas ms altas, lo cual lo hace ms rpido y transparente. Ideal para interconectar LAN y WAN por sus altas velocidades y transparencia a las capas de red superiores. Se pueden cargar mltiples protocolos de LAN sobre Frame Relay. En Frame-Relay se transmiten paquetes de longitud variable a travs de la red, lo cual hace poco apta su utilizacin para la transmisin de trfico de voz, dado que si se escogen paquetes muy grandes, se introduce un retardo demasiado alto (no permitido para el trfico de este tipo) o se

introduce un retardo variable para cada paquete lo cual no garantiza que la voz fluya de forma natural, degradando la calidad del servicio. Tecnologa Las redes Frame Relay se construyen partiendo de un equipamiento de usuario que se encarga de empaquetar todas las tramas de los protocolos existentes en una nica trama Frame Relay. Tambin incorporan los nodos que conmutan las tramas Frame Relay en funcin del identificador de conexin, a travs de la ruta establecida para la conexin en la red 3. Estructura OSI de la red Frame Relay Las tramas y cabeceras de Frame Relay pueden tener diferentes longitudes, ya que hay una gran variedad de opciones disponibles en la implementacin, conocidos como anexos a las definiciones del estndar bsico. En Frame Relay, por tanto, los dispositivos del usuario se interrelacionan con la red de comunicaciones, haciendo que sean aquellos mismos los responsables del control de flujo y de errores. La red slo se encarga de la transmisin y conmutacin de los datos, as como de indicar cual es el estado de sus recursos. En el caso de errores o de saturacin de los nodos de la red, los equipos del usuario solicitarn el reenvo (al otro extremo) de las tramas incorrectas y si es preciso reducirn la velocidad de transmisin, para evitar la congestin. Las redes Frame Relay son orientadas a conexin, como X.25, SNA e incluso ATM. El identificador de conexin es la concatenacin de dos campos HDLC (High-level Data Link Control), en cuyas especificaciones originales de unidad de datos (protocolo de la capa 2), se basa Frame Relay. Entre los dos campos HDLC que forman el "identificador de conexin de enlace de datos" o DLCI (Data Link Connection Identifier) se insertan algunos bits de control (CR y EA). 4. Topologas De Conexin Las dos caractersticas ms destacadas entre los usuarios de Frame Relay son:

Ellos tienen una red que interconecta LANs usando routers para circuitos alquilados o de ancho de banda controlado y estn buscando reduccin de costos o el crecimiento de la red. Las redes estn basadas en topologa de estrella.

La razn para la configuracin de estrella es doble. Primeramente, esto refleja la estructura organizacional y flujo de datos de los negocios, con administracin centralizada y funciones locales. Secundariamente, esto es impuesto por la tecnologa de las lneas alquiladas. 5. Topologa de estrella Ventajas De Frame Relay

Puede ser implementado en software (por ejemplo en un encaminador), y por tanto puede ser mucho ms barato. Est orientado a conexiones, como la mayora de las WANs. Puede "empaquetar" tramas de datos de cualquier protocolo de longitud variable. La "carga del protocolo" (overhead) de Frame Relay es menor de un 5%.

Adems de: Ahorro en los costes de telecomunicaciones: Con el servicio Frame Relay los usuarios podrn transportar simultneamente, compartiendo los mismos recursos de red, el trfico perteneciente a mltiples comunicaciones y aplicaciones, y hacia diferentes destinos. Solucin Compacta de Red: Segn las necesidades del cliente, tras un estudio personalizado de las caractersticas del mismo, Telefnica Transmisin de Datos realiza el diseo de la red de comunicaciones Frame Relay. Servicio gestionado extremo a extremo: Telefnica Transmisin de Datos se ocupa de la configuracin, administracin, mantenimiento, supervisin y control permanente durante las 24 horas

del da, los 365 das del ao, tanto de los elementos de red como de mdems, lneas punto a punto, etc.

Tecnologa punta y altas prestaciones: Frame Relay proporciona alta capacidad de transmisin de datos por la utilizacin de nodos de red de alta tecnologa y bajos retardos como consecuencia de la construccin de red (backbone) sobre enlaces a 34 Mbps. y de los criterios de encaminamiento de la Red de Datos, orientados a minimizar el nmero de nodos de trnsito. Flexibilidad del servicio: Frame Relay es la solucin adaptable a las necesidades cambiantes, ya que se basa en circuitos virtuales permanentes (CVP), que es el concepto de Red Pblica de Datos, equivalente al circuito punto a punto en una red privada. Sobre una interfaz de acceso a la red se pueden establecer simultneamente mltiples circuitos virtuales permanentes distintos, lo que permite una fcil incorporacin de nuevas sedes a la Red de Cliente. Servicio normalizado: Frame Relay es un servicio normalizado segn los estndares y recomendaciones de UIT -T, ANSI y Frame Relay Forum, con lo que queda garantizada la interoperatividad con cualquier otro producto Frame Relay asimismo normalizado.

Desventajas De Frame Relay

Slo ha sido definido para velocidades de hasta 1,544/2,048 Mbps. No soporta aplicaciones sensibles al tiempo, al menos de forma estndar. No garantiza la entrega de los datos.

Una caracterstica existente en la conmutacin de paquetes es una tcnica que es actualmente muy considera por los usuarios, el proceso de garantizar el envo de datos. Frame Relay no ofrece esto, no se establece ninguna orden acerca como las tramas deben pasar a travs de la red. La nica recomendacin de Frame Relay es que las tramas deben llegar en el mismo orden en que fueron mandadas. Para garantizar la correcta secuenciacin de la tramas. Este mecanismo de secuenciacin no debe confundirse con el proceso de garantizar la integridad de los datos. Las redes de conmutacin de paquetes, generalmente garantizan que los datos que son mandados en la red son recibidos por el usuario en el misma secuencia y sin errores. Mediante un nmero de comprobacin secuencia de paquetes y su validacin, una comprobacin de error en los paquetes y de las capacidades de buffering. Los requisitos para que los datos sean entregados en la misma secuencia en que fueron recibidos esta relacionado nicamente con que los datos no sean perdidos dentro de la red. La intencin del protocolo de Frame Relay es operar a altas velocidades, en circuitos digitales de excepcionalmente buena calidad, donde los errores en los bits son extremadamente raros. Sin embargo, mientras que el numero de errores introducido por el uso de esa infraestructura es pequeo, la red podra perder muchas tramas simplemente por que es incapaz de entregarlas a causa de la congestin. Diferencia Entre Frame Relay Y X.25 Frame Relay es una tecnologa nacida de la necesidad de incrementar el ancho de banda, la aparicin de impredecibles modelos de trfico, y de un crecimiento de usuarios que demandan un servicio eficaz. Es un protocolo emergente del famoso protocolo de paquetes X.25. Ambos protocolos, Frame Relay y X.25, estn basados en los Sistemas de Interconexin Abiertos (O.S.I.). Aplicaciones De Frame Relay

Intercambio de informacin en tiempo real, dentro del mbito empresarial. Correo electrnico. Transferencia de ficheros e imgenes. Impresin remota. Aplicaciones host-tenninal. Aplicaciones cliente-servidor. Acceso remoto a bases de datos.

Construccin de bases de datos distribuidas. Aplicaciones de CAD/CAM.

Dispositivos De Frame Relay Los dispositivos conectados a una WAN Frame Relay caen dentro de una de dos categoras generales:

DTE (Equipo Terminal de Datos): Los DTEs, en general, se consideran equipo de terminal par una red especfica y, por lo general, se localizan en las instalaciones de un cliente. De hecho, pueden ser propiedad del cliente. Algunos ejemplos de los dispositivos DTE son las terminales, computadoras personales, ruteadores y puentes. DCE: son dispositivos de interconectividad de redes propiedad de la compaa de larga distancia. El propsito del equipo DCE es proporcionar los servicios de temporizacin y conmutacin en una red, que son en realidad los dispositivos que transmiten datos a travs de la WAN. En la mayora de los casos, stos son switches de paquetes.

La conexin entre un dispositivo DTE y un DCE consta de un componente de la capa fsica y otro de la capa de enlace de datos. El componente fsico define las especificaciones mecnicas, elctricas y de procedimiento para la conexin entre dispositivos. Una de las especificaciones de interfase de la capa fsica que ms se utiliza es la especificacin del RS-232 (Estndar recomendado 232). El componente de la capa de enlace de datos define el protocolo que estable la conexin entre el dispositivo DTE, que puede ser un ruteador y el dispositivo CDE, que puede ser un switch. Relacin entre las dos categoras de dispositivos 6. Implementacin de la red frame relay Una implementacin habitual y privada de red Frame Relay consiste en equipar un multiplexor T1 con interfases Frame Relay e interfases que no sean Frame Relay. El trfico de Frame Relay es enviado fuera de la interfase Frame Relay y hacia la red de datos. El trfico que no es de Frame Relay se direcciona hacia la aplicacin o servicios adecuados, como una PBX (Central Privada de Intercambio) de servio telefnico o una aplicacin de video conferencia. Una Red Frame Relay tpica consta de varios dispositivos DTE, que deben ser ruteadores, conectados hacia los puertos remotos de un equipo multiplexor va servicios tradicionales punto a punto, como T1, T1 fraccional o circuitos de 56K. La mayora de las redes Frame Relay que se utilizan en la actualidad son equipadas por los proveedores de servicios que ofrecen los servicios de transmisin a clientes. A esto se le conoce como un servicio pblico de Frame Relay, pues tambin Frame Relay se implementa tanto en las redes pblicas ofrecidas por las compaas de larga distancia, como en las redes privadas empresariales. Red Tpica de Frame Relay Redes pblicas de larga distancia En las redes pblicas Frame Relay de larga distancia, el equipo de conmutacin Frame Relay se ubica en las centrales telefnicas de compaas de larga distancia. A los suscriptores se les cobra determinada cantidad segn el uso que hagan de la red. Sin embargo, los clientes no se encargan de administrar y mantener el equipo y el servicio de Frame Relay. En general, el proveedor del servicio de telecomunicaciones tambin es propietario del equipo DCE. El equipo DCE puede ser propiedad del cliente, o bien del proveedor del servicio de telecomunicaciones como un servicio para el usuario. Actualmente la mayora de las redes Frame Relay son redes pblicas que suministran servicios de larga distancia. Redes privadas empresariales Las organizaciones a nivel mundial estn utilizando cada vez ms redes privadas Frame Relay. En las redes privadas Frame Relay, la administracin y el mantenimiento de la red son responsabilidad de una empresa (o compaa privada). El cliente es el dueo de todo el equipo, incluyendo el de conmutacin. 7. Firewall (cortafuegos)

Un sistemas bsico de seguridad, que debemos utilizar para nuestra conexin a Internet, es la instalacin de un Firewall o cortafuegos. Definiciones

Tipo de tecnologa que ayuda a prevenir el acceso de intrusos a tu computadora, ya sea por medio de Internet o por medio de una Red Interna; adems de controlar la entrada o salida de datos, no autorizada, a tu sistema. Sistema de defensa que se basa en la instalacin de una "barrera" entre tu PC y la Red, por la que circulan todos los datos. Este trfico entre la Red y tu PC es autorizado o denegado por el Firewall (la "barrera"), siguiendo las instrucciones que le hayamos configurado. Computadora que registra todos los paquetes de informacin que entran en una compaa para, una vez verificados, derivarlos a otra que tiene conexin interna y no recibe archivos que no provengan de aquella. Barrera que controla el flujo del trfico entre los host, los sistemas de redes, y los dominios. Existen diferentes clases, las ms dbiles; y las ms seguras, que deberan bloquear el traspaso de cualquier tipo de datos.

Firewall En Internet Un Firewall en Internet es un sistema o grupo de sistemas que impone una poltica de seguridad entre la organizacin de red privada y el Internet. El Firewall determina cual de los servicios de red pueden ser accesados dentro de esta por los que estn fuera, es decir quien puede entrar para utilizar los recursos de red pertenecientes a la organizacin. Para que un Firewall sea efectivo, todo trfico de informacin a travs del Internet deber pasar a travs del mismo donde podr ser inspeccionada la informacin. El Firewall podr nicamente autorizar el paso del trfico, y el mismo podr ser inmune a la penetracin. Desafortunadamente, este sistema no puede ofrecer proteccin alguna una vez que el agresor lo traspasa o permanece entorno a este. Beneficios de un firewall en internet Los Firewalls en Internet administran los accesos posibles del Internet a la red privada. Sin un Firewall, cada uno de los servidores propios del sistema se exponen al ataque de otros servidores en el Internet. Esto significa que la seguridad en la red privada depende de la "Dureza" con que cada uno de los servidores cuenta y es nicamente seguro tanto como la seguridad en la fragilidad posible del sistema. El Firewall permite al administrador de la red definir un "choke point" (envudo), manteniendo al margen los usuarios no-autorizados (tal, como., hackers, crakers, vndalos, y espas) fuera de la red, prohibiendo potencialmente la entrada o salida al vulnerar los servicios de la red, y proporcionar la proteccin para varios tipos de ataques posibles. Uno de los beneficios clave de un Firewall en Internet es que ayuda a simplificar los trabajos de administracin, una vez que se consolida la seguridad en el sistema Firewall, es mejor que distribuirla en cada uno de los servidores que integran nuestra red privada. El Firewall ofrece un punto donde la seguridad puede ser monitoreada y si aparece alguna actividad sospechosa, este generara una alarma ante la posibilidad de que ocurra un ataque, o suceda algn problema en el transito de los datos. Esto se podr notar al acceder la organizacin al Internet, la pregunta general es "si" pero "cuando" ocurrir el ataque. Esto es extremadamente importante para que el administrador audite y lleve una bitcora del trfico significativo a travs del Firewall. Tambin, si el administrador de la red toma el tiempo para responder una alarma y examina regularmente los registros de base. Esto es innecesario para el Firewall, desde que el administrador de red desconoce si ha sido exitosamente atacado.

Concentra la seguridad Centraliza los accesos Genera alarmas de seguridad Traduce direcciones (NAT) Monitorea y registra el uso de Servicios de WWW y FTP. Internet. Limitaciones De Un Firewall

Un Firewall no puede protegerse contra aquellos ataques que se efecten fuera de su punto de operacin. Este tipo de conexiones derivan la seguridad provista por Firewall construido cuidadosamente, creando una puerta de ataque. Los usuarios pueden estar consientes de que este tipo de conexiones no son permitidas como parte de integral de la arquitectura de la seguridad en la organizacin.

Componentes Del Sistema Firewall Un Firewall tpico se compone de uno, o una combinacin, de los siguientes obstculos:

Ruteador Filtra-paquetes. Gateway a Nivel-aplicacin. Gateway a Nivel-circuito.

Funcin Del Firewall La funcin del Firewall es ser una slida barrera entre su red y el mundo exterior. Este permite habilitar el acceso a usuarios y servicios aprobados. Algunos de las prestaciones que le brindan son:

Previene que usuarios no autorizados obtengan acceso a su red. Provee acceso transparente hacia Internet a los usuarios habilitados. Asegura que los datos privados sean transferidos en forma segura por la red pblica. Ayuda a sus administradores a buscar y reparar problemas de seguridad. Provee un amplio sistema de alarmas advirtiendo intentos de intromisin a su red.

Caractersticas Estas son algunas de sus caractersticas tcnicas:

Dos tipos de configuracin, local y remota. Configuracin remota por medio de una interfaz grfica que corre sobre sistema operativo Windows 95/NT. Configuracin local por medio de una interface "ncurses" la cual se utiliza desde la consola del Firewall. Permite el uso de aplicaciones basados en servicios tales como RADIUS y TACACS+ los cuales se utilizan en tasacin de tiempos de conexin y uso de servicios.

Soporta el uso de proxy-server para la configuracin de su red interna. Conexiones de todos los servicios comunes de TCP/IP a travs del Firewall de manera totalmente transparente. Soporta servicios multimedia, incluyendo Real Audio, CuSeeMe, Internet Relay Chat, etc. Amplio sistema de logeo de conexiones entrantes/salientes totalmente configurable. Auto configuracin de servidores que proveen servicios hacia el exterior de la red interna por medio de normas de seguridad. Mltiples alarmas de intentos de ingreso fallidos hacia la red. Sistema de alarmas configurable que permite el envo de avisos por medio de FAX, Pager, Mail, Voice Mail y advertencia visuales. Filtro de acceso de conexiones permitidas por interfaces no permitidas, este filtro es importante para contrarestar tcnicas IP-SPOOFING. La configuracin del Firewall se puede hacer mediante el mismo servidor o desde un servidor remoto corriendo un sistema de administracin especfico que utiliza para esta tarea una interfaz dedicada o TUNNELING (comunicacin encriptada). Soporte de comunicaciones encriptadas entre dos FIREWALL (tunneling) en forma totalmente transparente usando algoritmo IDEA/3DES, no es necesario que entre las dos puntas de la comunicacin se encuentren dos FIREWALL tambin se puede efectuar la conexin con cualquier servidor corriendo sistema operativo de tipo BSD, SunOS, Solaris, etc por medio de un daemon que el Firewall provee para cada sistema operativo. Los mdulos de alarmas corren tanto dentro del FIREWALL (centralizador de alarmas) como tambin en los servidores de su red para poder brindar detalles ms especficos.

Funcionamiento De Un Firewall El funcionamiento de ste tipo de programas se basa en el "filtrado de paquetes". Todo dato o informacin que circule entre nuestro PC y la Red es analizado por el programa (Firewall) con la misin de permitir o denegar su paso en ambas direcciones (Internet-->PC PC--->Internet). El comprender esto ltimo es muy importante, ya que si autorizamos un determinado servicio o programa, el Firewall no va a decirnos que es correcto o incorrecto, o incluso, que siendo correcto los paquetes que estn entrando o saliendo, stos contienen datos perniciosos para nuestro sistema o la Red, por lo que hay que tener buen cuidado en las autorizaciones que otorguemos. En cualquier tipo de red, al instalar el Firewall debemos dotar al ordenador servidor con las dos direcciones IP: Una para que se puedan conectar las terminales de la LAN a l y otra real de identificacin con el exterior. Por lo tanto, en dicha red, todas las transferencias de datos estn sujetas al Firewall, es decir que una computadora slo podr acceder a los parmetros que el Firewall tenga permitido o posibilite mediante su configuracin. Precaucin Una buena poltica debera ser, ante la duda, no aceptar nunca cualquier acceso hasta comprobar que es necesario para un correcto funcionamiento del servicio que pretendamos usar y no es potencialmente peligroso para el sistema. Si denegamos el acceso y nuestro sistema sigue funcionando bien, no nos es necesario por lo que lo debemos denegar. Firewalls en el mercado

BlackIce Conseal Zonealarm Norton 3com

Netware

El criterio que este tipo de aplicaciones utiliza para dejar o no pasar el paquete depende del tipo de Firewall que utilices. Tipos De Firewall El tipo ms comn que encontrars para las mquinas hogareas y para las medianas empresas se denomina Application Gateway Firewall (es decir, Sistema de Proteccin de Entrada para las Aplicaciones), cualquier cosa que envas o recibes primero pasa por la Firewall, que filtra los paquetes en base a las direcciones de IP y al contenido, as como tambin, en base a las funciones especficas de cada aplicacin. Otros tipos de Firewall incluyen filtros que examinan la direccin de IP de cada paquete para aprobarla o no; otros que controlan los niveles de los circuitos de la informacin, los cuales permiten la comunicacin slo entre las computadoras admitidas y los proveedores de servicios de Internet. Y por ltimo, una nueva clase de barrera conocida como Firewall de inspeccin de estados, que controla las configuraciones de cada paquete aprobado y luego pasa o bloquea el trfico basado en dichas caractersticas. Estos tres tipos de Firewall se encuentran ms comnmente en los sistemas empresariales en donde la seguridad y proteccin de la informacin es una condicin indispensable para el trabajo; ya que adems, son aplicaciones que requieren un mantenimiento importante, por lo tanto no son tiles en las pequeas empresas o en los sistemas hogareos. 8. Conclusin Frame Relay proporciona una conexin con una calidad de servicio inmejorable usando otras tecnologas. No es slo por el ahorro de costes: tambin puede ser implantada por una mejor calidad de servicio. Una red Frame Relay puede ser altamente viable por poder escoger una nueva ruta en el caso del fallo de la lnea y, por con siguiente un rico patrn de interconexin, Frame Relay puede reducir el nmero de saltos entre nodos intermedios dando tiempos de respuesta imprevistos. Frame Relay es una tecnologa de paquete-rpido ya que el chequeo de errores no ocurre en ningn nodo de la transmisin. Frame Relay pasa informacin ms rpidamente que X.25, pero el cambio a tecnologas ms rpidas en los conmutadores no tiene ningn efecto si se realiza sobre lneas de baja velocidad. En resumen, Frame Relay no debera ser considerado como un protocolo nicamente conveniente para el incremento del nmero de acciones en la red y el decremento de los retrasos. Frame Relay tiene, adems, ciertos atractivos sobre la bajas velocidades de X.25, pero cuando los comparamos con X.25 a altas velocidades, la ventaja de la velocidad de Frame Relay no es tan clara. Por otro lado, si una empresa tiene una red interna conectada a Internet o a una Intranet corporativa se necesita un Firewall para mantener las normas de seguridad entre ellas. El Firewall mantiene separada la red interna (de la cual se tiene control) de diferentes tipos de redes externas (de las cuales NO se tiene control). El Firewall controla la entrada y salida de trfico protegiendo su red de intromisiones indeseadas.

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