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SUMRIO

1 1.1 1.2 1.2.1 1.2.2 1.2.3 1.2.4 1.2.5 1.2.6 1.2.7 1.2.8 1.2.9 1.3 1.3.1 1.3.2 1.3.3 1.3.4 1.3.5 1.3.6 1.3.7 1.3.8 1.3.9 1.3.10 2 2.1 2.2 2.2.1 2.2.2 2.2.3 2.2.4 2.2.5 2.2.6 2.2.7 2.2.8 2.2.9 2.2.10 2.2.11 2.2.12 2.3 2.3.1 2.3.2 2.3.3 2.3.4

INTRODUO S REDES .................................................................................................................................. 8 VISO GER AL DO MDULO ............................................................................................................................. 8 FAZENDO CONEXO INTERNET ................................................................................................................. 9 Requisitos para a conexo Internet T ............................................................................................................. 9 Conceitos Bsicos de PCs ................................................................................................................................. 10 Placa de Rede...................................................................................................................................................... 13 Instalao da placa de rede e modem ............................................................................................................. 14 Viso geral da conectividade em alta velocidade e por discagem .............................................................. 16 Descrio e configurao TCP/IP ..................................................................................................................... 16 Testando a conectividade com o ping.............................................................................................................. 16 Navegador Web e plug-ins................................................................................................................................. 17 Resoluo de problemas com conexes na Internet..................................................................................... 19 A MATEMTIC A D AS REDES .......................................................................................................................... 20 Apresentao Binria de Dados ....................................................................................................................... 20 Bits e bytes ........................................................................................................................................................... 21 Sistema numrico Base 10 ................................................................................................................................ 21 Sistema numrico Base 2 .................................................................................................................................. 22 Convertendo nmeros decimais em nmeros binrios de 8 bits................................................................. 23 Converso de nmeros binrios de 8 bits em nmeros decimais............................................................... 24 Representao decimal pontuada em quatro octetos ................................................................................... 24 Hexadecimal ......................................................................................................................................................... 25 A lgica booleana ou binria ............................................................................................................................. 27 Endereos IP e mscaras da rede ................................................................................................................... 29 CONCEITO BSICO D AS REDES .................................................................................................................. 34 VISO GER AL DO MDULO ........................................................................................................................... 34 TERMINOLOGIA D AS REDES ......................................................................................................................... 35 Redes de Dados .................................................................................................................................................. 35 Histria das Redes .............................................................................................................................................. 37 Dispositivos de rede ............................................................................................................................................ 38 Topologias de rede.............................................................................................................................................. 42 Protocolos de rede .............................................................................................................................................. 44 Redes locais (LANs)............................................................................................................................................ 45 Redes de longa distncia (WANs).................................................................................................................... 46 Redes de reas metropolitanas (MANs).......................................................................................................... 47 Storage-area networks (SANs).......................................................................................................................... 48 Virtual Private Network (VPN) ........................................................................................................................... 49 Vantagens das VPNs .......................................................................................................................................... 49 Intranets e extranets............................................................................................................................................ 50 LARGURA DE BAND A ....................................................................................................................................... 51 Importncia da largura de banda ...................................................................................................................... 51 O desktop.............................................................................................................................................................. 52 Medio ................................................................................................................................................................. 54 Limitaes ............................................................................................................................................................. 55
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2.3.5 2.3.6 2.3.7 2.4 2.4.1 2.4.2 2.4.3 2.4.4 2.4.5 2.4.6 2.4.7 3 3.1 3.2 3.2.1 3.2.2 3.2.3 3.2.4 3.2.5 3.2.6 3.2.7 3.2.8 3.2.9 3.3 3.3.1 3.3.2 3.3.3 3.3.4 3.3.5 3.3.6 3.3.7 3.3.8 3.3.9 3.3.10 3.4 3.4.1 3.4.2 3.4.3 3.4.4 3.4.5 3.4.6 3.4.7 4 4.1 4.2

Throughput............................................................................................................................................................ 57 Clculo da transferncia de dados ................................................................................................................... 58 Digital versus analgico...................................................................................................................................... 59 MODELOS DE REDES ...................................................................................................................................... 61 Usando camadas para analisar problemas em um fluxo de materiais ....................................................... 61 Usando camadas para descrever a comunicao de dados ....................................................................... 63 Modelo OSI ........................................................................................................................................................... 64 Camadas OSI ....................................................................................................................................................... 65 Comunicao ponto-a-ponto ............................................................................................................................. 66 Modelo TCP/IP ..................................................................................................................................................... 68 Processo detalhado de encapsulamento......................................................................................................... 72 MEIOS FSICOS PAR A REDES ....................................................................................................................... 77 VISO GER AL DO MDULO ........................................................................................................................... 77 MEIOS EM COBRE............................................................................................................................................. 79 tomos e Eltrons ............................................................................................................................................... 79 Voltagem ............................................................................................................................................................... 82 Resistncia e Impedncia .................................................................................................................................. 82 Corrente ................................................................................................................................................................ 84 Circuitos ................................................................................................................................................................ 85 Especificaes de Cabos ................................................................................................................................... 88 Cabo Coaxial ........................................................................................................................................................ 89 Cabo STP.............................................................................................................................................................. 91 Cabo UTP ............................................................................................................................................................. 93 MEIOS PTICOS ................................................................................................................................................ 97 O Espectro Eletromagntico .............................................................................................................................. 97 A Teoria de Raios de Luz ................................................................................................................................... 99 Reflexo .............................................................................................................................................................. 100 Refrao.............................................................................................................................................................. 101 Reflexo Interna Total....................................................................................................................................... 102 Fibra Multimodo ................................................................................................................................................. 105 Fibra Monomodo................................................................................................................................................ 108 Outros componentes pticos ........................................................................................................................... 111 Sinais e Rudos em Fibras pticas ................................................................................................................ 113 Instalao, Cuidados e Testes de Fibras pticas........................................................................................ 114 MEIOS SEM-FIO ............................................................................................................................................... 117 Padres e Organizaes de Redes Locais Sem -fio.................................................................................... 117 Topologias e Dispositivos Sem -fio.................................................................................................................. 119 Como as Redes Locais Sem -fio se Comunicam .......................................................................................... 121 Autenticao e associao .............................................................................................................................. 122 Os espectros de radiofreqncia e de microondas ..................................................................................... 123 Sinais e rudo em uma WLAN ......................................................................................................................... 125 Segurana para Sem -fio................................................................................................................................... 126 TESTE DE C ABOS ........................................................................................................................................... 131 VISO GER AL DO MDULO ......................................................................................................................... 131 FUNDAMENTOS PAR A O ESTUDO DE TESTES DE C ABOS BASEADOS EM FREQNCIAS .... 132
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4.2.1 4.2.2 4.2.3 4.2.4 4.2.5 4.2.6 4.2.7 4.2.8 4.3 4.3.1 4.3.2 4.3.3 4.3.4 4.3.5 4.3.6 4.3.7 4.3.8 4.3.9 5 5.1 5.2 5.2.1 5.2.2 5.2.3 5.2.4 5.2.5 5.2.6 5.2.7 5.2.8 5.2.9 5.2.10 5.2.11 5.2.12 5.2.13 5.3 5.3.1 5.3.2 5.3.3 5.3.4 5.3.5 5.3.6 5.3.7 6 6.1 6.2

Ondas .................................................................................................................................................................. 132 Ondas Senoidais e Ondas Quadradas .......................................................................................................... 133 Exponentes e Logaritmos................................................................................................................................. 134 Decibis............................................................................................................................................................... 135 Visualizando Sinais em Tempo e Freqncia............................................................................................... 136 Sinais Digitais e Analgicos em Tempo e Freqncia ................................................................................ 136 Rudo em Tempo e Freqncia....................................................................................................................... 137 Largura de Banda .............................................................................................................................................. 138 SINAIS E RUDOS ............................................................................................................................................ 139 Sinalizao Atra vs de Cabeamento de Cobre e de Fibra tica .............................................................. 139 Atenuao e Perda por Insero em Meios de Cobre ................................................................................ 141 Fontes de Rudo nos Meios de Cobre ........................................................................................................... 142 Tipos de Diafonia ............................................................................................................................................... 144 Procedimentos para Testar Cabos ................................................................................................................. 146 Outros Parmetros de Testes.......................................................................................................................... 148 Parmetros Baseados em Tempo .................................................................................................................. 149 Testando Fibras ticas..................................................................................................................................... 150 Um Novo Padro ............................................................................................................................................... 151 CABEAMENTO PAR A REDES LOC AIS E WANS ...................................................................................... 156 VISO GER AL DO MDULO ......................................................................................................................... 156 Cabeamento de LAN......................................................................................................................................... 157 Camada fsica de rede local ............................................................................................................................ 157 Ethernet no Campus ......................................................................................................................................... 158 Meios Ethernet e requisitos de conectores ................................................................................................... 160 Meios de conexo.............................................................................................................................................. 161 Implementao de UTP.................................................................................................................................... 162 Repetidores ........................................................................................................................................................ 166 Hubs..................................................................................................................................................................... 168 Sem-fio ................................................................................................................................................................ 169 Bridges ................................................................................................................................................................ 170 Comutadores ...................................................................................................................................................... 172 Conectividade do Host...................................................................................................................................... 174 Comunicao Ponto-a-Ponto........................................................................................................................... 175 Cliente/Servidor.................................................................................................................................................. 176 CABEAMENTO DE WAN ................................................................................................................................. 179 Camada fsica de WAN .................................................................................................................................... 179 Conexes seriais de WAN ............................................................................................................................... 180 Roteadores e Conexes Seriais ..................................................................................................................... 181 Roteadores e Conexes ISDN BRI ................................................................................................................ 183 Roteadores e Conexes DSL .......................................................................................................................... 185 Roteadores e Conexes de Cabos................................................................................................................. 185 Instalando Conexes de Console ................................................................................................................... 186 CONCEITOS BSICOS DE ETHERNET ...................................................................................................... 192 VISO GER AL DO MDULO ......................................................................................................................... 192 CONCEITOS BSICOS DE ETHERNET ...................................................................................................... 193
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6.2.1 6.2.2 6.2.3 6.2.4 6.2.5 6.2.6 6.2.7 6.3 6.3.1 6.3.2 6.3.3 6.3.4 6.3.5 6.3.6 6.3.7 6.3.8 6.3.9 6.3.10 7 7.1 7.2 7.2.1 7.2.2 7.2.3 7.2.4 7.2.5 7.2.6 7.2.7 7.2.8 7.2.9 7.3 7.3.1 7.3.2 7.3.3 7.3.4 7.3.5 7.3.6 7.3.7 8 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6

Introduo Ethernet........................................................................................................................................ 193 Regras de nomenclatura da Ethernet IEEE .................................................................................................. 195 Ethernet e o modelo OSI .................................................................................................................................. 196 Nomenclatura ..................................................................................................................................................... 199 Quadros da camada 2 ...................................................................................................................................... 200 Estrutura do quadro Ethernet .......................................................................................................................... 203 Campos de um quadro Ethernet..................................................................................................................... 204 Operao da Ethernet....................................................................................................................................... 206 Media Access Control (MAC) .......................................................................................................................... 206 Regras MAC e deteco de colises/backoff ............................................................................................... 207 Temporizao Ethernet .................................................................................................................................... 208 Espaamento entre quadros (Interfram e spacing) e backoff ..................................................................... 211 Tratamento de erros.......................................................................................................................................... 212 Tipos de coliso ................................................................................................................................................. 214 Erros da Ethernet............................................................................................................................................... 216 FCS e alm ......................................................................................................................................................... 217 Autonegociao da Ethernet ........................................................................................................................... 219 Estabelecimento de um link, full duplex e half duplex ................................................................................. 220 TECNOLOGIAS ETHERNET .......................................................................................................................... 226 VISO GER AL DO MDULO ......................................................................................................................... 226 ETHERNET 10 Mbps e 100 Mbps .................................................................................................................. 227 Ethernet 10 Mbps .............................................................................................................................................. 227 10BASE5............................................................................................................................................................. 230 10BASE2............................................................................................................................................................. 231 10BASE-T ........................................................................................................................................................... 232 Cabeamento e arquitetura do 10BASE-T ...................................................................................................... 233 Ethernet 100-Mbps ............................................................................................................................................ 234 100BASE-TX ...................................................................................................................................................... 235 100BASE-FX ...................................................................................................................................................... 237 Arquitetura Fast Ethernet ................................................................................................................................. 238 GIGABIT ETHERNET e 10 GIGABIT ETHERNET ...................................................................................... 239 Ethernet 1000-Mbps.......................................................................................................................................... 239 1000BASE-T....................................................................................................................................................... 241 1000BASE-SX e L X .......................................................................................................................................... 243 Arquitetura Gigabit Ethernet ............................................................................................................................ 245 Ethernet 10 Gigabit............................................................................................................................................ 246 Arquiteturas 10 Gigabit Ethernet..................................................................................................................... 248 Futuro da Ethernet............................................................................................................................................. 250 COMUTA O ETHERNET ............................................................................................................................. 255 VISO GER AL DO MDULO ......................................................................................................................... 255 BRIDGING DA CAMAD A 2 .............................................................................................................................. 256 COMUTA O D A C AMAD A 2 ........................................................................................................................ 258 SWITCH OPER ATION...................................................................................................................................... 259 LATNCIA .......................................................................................................................................................... 261 MODOS DE UM SWITCH ................................................................................................................................ 262
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8.7 8.8 8.8.1 8.8.2 8.8.3 8.8.4 8.8.5 8.8.6 8.8.7 9 9.1 9.2 9.2.1 9.2.2 9.2.3 9.2.4 9.2.5 9.2.6 9.2.7 9.3 9.3.1 9.3.2 9.3.3 9.3.4 9.3.5 9.3.6 9.3.7 9.3.8 9.4 9.4.1 9.4.2 9.4.3 9.4.4 9.4.5 9.4.6 9.4.7 10 10.1 10.2 10.2.1 10.2.2 10.2.3 10.2.4 10.2.5 10.3

SPANNING-TREE PROTOCOL (PROTOCOLO SPANNING-TREE) ...................................................... 264 DOMNIOS DE COLISO E DOMNIOS DE BROADC AST ...................................................................... 266 Ambiente de meios compartilhados ............................................................................................................... 266 Domnios de coliso .......................................................................................................................................... 267 Segmentao ..................................................................................................................................................... 270 Broadcasts da Camada 2 ................................................................................................................................. 272 Domnios de broadcast..................................................................................................................................... 275 Introduo a fluxo de dados............................................................................................................................. 276 O que um segmento de rede? ..................................................................................................................... 278 CONJUNTO DE PROTOCOLOS TCP/IP E ENDEREAMENTO IP ....................................................... 283 VISO GER AL DO MDULO ......................................................................................................................... 283 INTRODUO AO TCP/IP .............................................................................................................................. 285 Histria e futuro do TCP/IP .............................................................................................................................. 285 Camada de aplicao ....................................................................................................................................... 286 Camada de Transporte ..................................................................................................................................... 288 Camada de Internet........................................................................................................................................... 290 Camada de acesso rede ............................................................................................................................... 292 Comparao modelo OSI com o modelo TCP/IP......................................................................................... 293 Arquitetura da Internet ...................................................................................................................................... 294 ENDEREOS DE INTERNET......................................................................................................................... 297 Endereamento IP............................................................................................................................................. 297 Converso decimal/binrio............................................................................................................................... 299 Endereamento IPv4......................................................................................................................................... 300 Endereos IP classes A, B, C, D e E ............................................................................................................. 303 Endereos IP reservados ................................................................................................................................. 307 Endereos IP pblicos e privados................................................................................................................... 310 Introduo s sub-redes ................................................................................................................................... 312 IPv4 X IPv6 ......................................................................................................................................................... 314 OBTER UM ENDEREO IP ............................................................................................................................ 317 Obtendo um endereo da Internet.................................................................................................................. 317 Atribuio esttica do endereo IP ................................................................................................................. 318 Atribuio de endereo IP utilizando RARP.................................................................................................. 318 Atribuio de endereo IP BOOTP ................................................................................................................. 323 Gerenciamento de Endereos IP com uso de DHCP.................................................................................. 327 Problemas de resoluo de endereos ......................................................................................................... 336 Protocolo de Resoluo de Endereos (ARP).............................................................................................. 337 CONCEITOS BSICOS DE ROTEAMENTO E DE SUB-REDES ............................................................ 346 VISO GER AL DO MDULO ......................................................................................................................... 346 PROTOCOLO ROTEADO................................................................................................................................ 347 Protocolos roteveis e roteados...................................................................................................................... 347 IP como protocolo roteado ............................................................................................................................... 349 Propagao de pacotes e comutao em um roteador .............................................................................. 351 Internet Protocol (IP) ......................................................................................................................................... 355 Anatomia de um pacote IP ............................................................................................................................... 357 PROTOCOLOS DE ROTEAMENTO IP ......................................................................................................... 359
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10.3.1 10.3.2 10.3.3 10.3.4 10.3.5 10.3.6 10.3.7 10.3.8 10.3.9 10.4 10.4.1 10.4.2 10.4.3 10.4.4 10.4.5 10.4.6 11 11.1 11.2 11.2.1 11.2.2 11.2.3 11.2.4 11.2.5 11.2.6 11.2.7 11.2.8 11.2.9 11.3 11.3.1 11.3.2 11.3.3 11.3.4 11.3.5 11.3.6 11.3.7

Viso geral de roteamento ............................................................................................................................... 359 Roteamento X comutao................................................................................................................................ 362 Roteado X roteamento...................................................................................................................................... 365 Determinao do caminho ............................................................................................................................... 367 Tabelas de roteamento ..................................................................................................................................... 369 Algoritmos e mtricas de roteamento............................................................................................................. 370 IGP e EGP .......................................................................................................................................................... 372 Vetor de estado do link e de distncia ........................................................................................................... 373 Protocolos de roteamento ................................................................................................................................ 374 AS MEC NIC AS D A DIVISO EM SUB-REDES ........................................................................................ 375 Classes de endereos IP de rede................................................................................................................... 375 Introduo e razo para a diviso em sub-redes ......................................................................................... 376 Estabelecimento do endereo da mscara de sub-rede............................................................................. 377 Aplicao da mscara de sub-rede ................................................................................................................ 379 Diviso de redes das classes A e B em sub-redes...................................................................................... 381 Clculo da sub-rede residente atravs do ANDing ...................................................................................... 383 CAMADA DE TR ANSPORTE TCP/IP E DE APL ICA O ......................................................................... 387 VISO GER AL DO MDULO ......................................................................................................................... 387 CAMADA DE TR ANSPORTE TCP/IP ............................................................................................................ 388 Introduo camada de transporte................................................................................................................ 388 Controle de fluxo................................................................................................................................................ 389 Viso geral de estabelecimento, manuteno e trmino de sesses....................................................... 390 Handshake triplo ................................................................................................................................................ 392 Janelamento ....................................................................................................................................................... 393 Confirmao ....................................................................................................................................................... 396 Protocolo de Controle de Transmisso (TCP) .............................................................................................. 398 Protocolo de Datagrama de Usurio (UDP) .................................................................................................. 399 Nmeros de porta TCP e UDP ........................................................................................................................ 400 A C AMAD A DE APLIC AO .......................................................................................................................... 403 Introduo camada de aplicao TCP/IP................................................................................................... 403 DNS...................................................................................................................................................................... 404 FTP ...................................................................................................................................................................... 405 HTTP.................................................................................................................................................................... 405 SMTP ................................................................................................................................................................... 407 SNMP .................................................................................................................................................................. 408 Telnet................................................................................................................................................................... 409

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Mdulo I Introduo s Rede s 1 1.1 INTRODUO S REDES VISO GERAL DO MDULO Para entender o papel que os computadores exerc em em um sistema de redes, considere a Internet. A Internet um recurso de grande importncia; estar conectado a ela essencial no comrcio, na indstria e na educao. A elabora o de uma rede que ser conectada Internet exige um planejamento cuidados o. Para que um computador pessoal (P C) individual se conecte a Internet, necessrio algum planejamento e tomar algumas decises. Os recursos do computador precisam ser considerados para a conex o a Internet. Isto inclui o tipo de equipamento que c onecta o PC a Internet, tal como placa de rede (NIC) ou modem. Protocolos, ou regras, devem ser configurados antes que um computador possa se conectar a Internet. A s eleo de um navegador web apropriado tambm importante. Os alunos, ao conclurem esta lio, de vero poder: Entender a conexo fsica que precisa ser realizada para o computador conectar-se Internet. Reconhecer os componentes do computador. Instalar e res olver problemas com plac as de interface de rede e modem. Configurar o conjunt o de protocolos necessrios a conexo Internet. Usar procedimentos bsicos para testar a conexo Internet. Demonstrar um conhecimento bsico da utilizao de navegadores web e seus plug -ins.

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Mdulo I Introduo s Rede s 1.2 1.2.1 FAZENDO CONEXO INTERNET Requisi tos para a conexo Internet A Internet a maior rede de dados do mundo. A Internet consiste em um grande nmero de redes interconectadas, incluindo redes de pequeno, mdio e grande porte. Computadores individuais so as origens e destinos da informao que atravessa a Internet. A conexo I nternet pode ser dividida em conexo fsica, conexo lgica e aplicaes.

Figura 1 - Requisitos para uma conexo Internet A conexo fsica realizada pela conexo de uma placa de expanso, como um modem ou uma placa de rede, entre um PC e a rede. A conex o fsica utilizada para t rans ferir sinais entre P Cs dentro de uma Rede local (LA N) e para dispositivos remotos na Internet. A conexo lgica utiliza padres denominados protocolos. Um protocolo uma descrio formal de um conjunto de regras e convenes que governam a maneira de comunicao entre os dispositivos em uma rede. As conexes na Internet podem utilizar vrios protocolos. A sute TCP/ IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) o principal conjunto d e protocolos utilizados na Internet. O conjunto TCP/IP coopera entre si para transmitir e receber dados, ou informaes. A ltima parte da conexo so os aplicativos, ou programas, que interpretam e exibem os dados de forma inteligvel. Os aplicativos trab alham em conjunto c om os protocolos para enviar e receber dados atravs da Int ernet. Um navegador Web exibe HTML como pgina Web. Exemplos de navegadores Web incluem o Internet Explorer e o Netscape. O File Transfer P rotocol (FTP ) utilizado para fazer a transferncia de arquivos e programas atravs da Internet. Os navegadores web t ambm utilizam aplicativos plug-in proprietrios para exibir tipos de dados especiais tais como filmes ou animaes em flash. Esta uma vis o inicial da Internet, e poder parecer um processo demasiadamente simples. Ao explorarmos este tpico mais profundamente, tornar-se- aparente que o envio de dados atravs da Internet uma tarefa complicada.

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Mdulo I Introduo s Rede s

1.2.2

Conceitos B sicos de PCs J que os computadores so elementos importantes de uma rede, necessrio poder

reconhecer e identificar os principais componentes de um PC. Muitos dispositivos de uma rede so em si computadores com objetivos especficos, contendo muitos dos componentes tambm utilizados em um PC normal. Para poder utilizar um computador como meio confivel na obteno de informaes, tal como o acesso a um curso baseado na Web, ele precisa estar em bom estado de funcionamento. Para manter um PC em bom estado de funcionamento, ser necessrio ocasionalment e analisar e resol ver problemas simples com o hardware e software do computador. , portant o, necessrio poder reconhecer os nomes e o propsito dos seguintes componentes de um PC: Componente s Pequenos, Di scretos. Transi stor Um dispositivo que amplifica um sinal ou que abre e fecha um circuito. Circuito integrado Um dispositivo feito de material semicondutor que contm vrios transistores e realiza uma tarefa espec fica. Resi stor Um componente eltrico que limita ou regula o fluxo de corrente elt rica em um circuito eletrnico. Capacitor Um componente eletrnico que armazena energia na forma de campo eletrosttico que consiste em duas placas de metal condutor separadas por um material isolante. Conector A parte de um cabo que se liga a uma porta ou interface. Diodo emissor de luz (LED-Light emitting diode) Um dispositivo semicondutor que emit e luz ao passar por ele uma corrente eltrica. Subsi stemas de um Computador Pe ssoal Placa de circuito impresso (PCB) Uma placa de circuito que possui trilhas condutoras superpostas, ou impressas, em um ou nos dois lados. Tambm pode conter camadas internas de sinalizao ou planos de terra e voltagem. Microprocessadores, chips e circuitos integrados e outros componentes eletrnic os so montados em uma PCB. Unidade CD-ROM (Compact disk read-only memory drive) um dispositivo que pode ler informa es de um CD-ROM. Unidade central de processamento (CPU) A parte do computador que controla a operao de todas as out ras partes. Ela obt m instrues da memria e as dec odifica. Executa operaes matemticas e lgicas, e traduz e executa instru es. Unidade de disco flexvel Uma unidade de disco que pode ler e gravar dados em discos plsticos cobertos de metal de 3,5 polegadas. Um disco flexvel padro pode armazenar aproximadamente 1 MB de informao.
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Mdulo I Introduo s Rede s Unidade de disco rgido Um dispositivo de armazenagem que usa um conjunto de discos revestidos magneticament e, chamados de pratos, para armazenarem dados ou programas. As unidades de disco rgido esto disponveis em diferentes capacidades de armazenagem. Microproce ssador Um microprocessador um processador que consiste de um chip de silcio projetado com um propsito e fisicamente muito pequeno. O microprocessador utiliza tecnologia de circuito VLS I (V ery Large-Scale Integration) para integrar memria, lgic a e controle do computador em um nico chip. Um microprocessador cont m uma CPU. Placa-me A placa impressa principal em um microcomputador. A placa-me contm o barramento, o microprocessador, e os circuitos integrados usados para controlar quaisquer perifricos integrados, tal como teclado, display texto e grficos, portas serial e paralela, interfaces de joystick e de mouse. Barramento Um conjunto de fios na placa-me at ravs dos quais so transmitidos os dados e sinais de temporizao de uma parte do computador a outra. Memria de acesso aleatrio (RAM) Tambm conhecida como memria de Leitura Gravao. Nela podem ser gravados novos dados e dela podem ser lidos dados armazenados. A RAM exige alimentao eltrica para manter os dados armazenados. Se o computador for desligado ou se falta energia, todos os dados armazenados na RAM sero perdidos. Memria apenas de leitura (ROM) Memria de um computador na qual foram pr -gravados dados. Uma vez que foram gravados dados no chip ROM, no podem s er removidos e s podem ser lidos. Unidade do si stema (system unit) A parte principal de um PC, que inclui o chassis, o microprocessador, a memria principal, o barramento e as portas. A unidade do sistema no inclui o teclado, o monitor, ou qualquer dispositivo externo ligado ao computador. Slot de expanso Um Conector na placa-me onde pode ser inserido uma placa de circuitos para acrescentar novas capacidades ao computador. A Figura

mostra slots de expanso PCI (P eripheral Component Interconnect) e AGP (Accelerat ed Graphics Port). P CI prov conexo rpida para placas, como NICs, modems internos, e placas de vdeo. A port a AGP prov conexo com grande largura de banda entre dispositivos grficos e a memria do sistema. A GP prov conexo rpida para grficos 3-D em sistemas de computador. Fonte de alimentao O componente que fornece energia ao comput ador.

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Mdulo I Introduo s Rede s Componente s de backplane Backplane O backplane uma placa de circuito elet rnico que contm circuit aria e soquetes nos quais dispositivos eletrnicos em outras placas ou cartes podem ser conectados adicionalmente; em um computador, geralmente sinnimo da ou de parte da placa -me. Placa de rede (NIC) Uma placa de expanso inserida num computador pa ra que este possa ser conectado a uma rede. Placa de vdeo Uma placa que inserida em um PC para proporcionar-lhe capacidades de exibio visual. Placa de udio Uma placa de expans o que permite que o computador manipule e produz a sons. Porta paralela Uma interface com capacidade para transferir simultaneamente mais de um bit e que utilizada para conectar dispositivos externos tais como impressoras. Porta serial Uma interface que pode ser utilizada para comunicaes seriais, nas quais transmitido apenas 1 bit de cada vez. Porta USB Um conector Universal Serial Bus. Uma port a USB conecta dispositivos como mouse ou impressora ao computador rapidamente e facilmente. Firewire Um padro de interface de barramento serial que oferec e comunicao de alt a velocidade, e servi os de dados em tempo-real iscrono. Porta do mouse Uma porta destinada conexo de um mouse ao PC. Cabo de alimentao Um cabo utilizado para ligar um dispositivo eltrico a uma tomada eltrica que fornece energia ao dispositivo. Pense nos componentes internos de um PC como uma rede de dispositivos, todos ligados ao barramento do sistema. De certa maneira, um PC uma pequena rede de computador.

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Mdulo I Introduo s Rede s 1.2.3 Placa de Rede Uma placa de rede (NIC), ou adaptador de rede, oferece c apacidades de c omunicaes nos dois sentidos entre a rede e um computador pessoal. Em um sistema de computao desktop, uma placa de circuito impresso que reside em um slot na placa -me e prov uma interface de conexo ao meio de rede.

Figura 2 - Placa de Rede Interna Em um sistema de computao laptop, normalmente int egrada ao laptop ou disponvel em um carto PCMCIA, que pequeno do tamanho de um c arto de crdito. A placa de rede utilizada precisa ser compatvel com o meio fsico e com os protocolos utilizados na rede local.

Figura 3 - Placa de Rede PCMCIA A placa de rede utiliza um pedido de interrupo (IRQ-Int errupt Request), um endereo de I/O e um espao na memria superior para interagir com o sistema operacional. Um valor de IRQ (requisio de interrupo) um local designado onde o computador sabe que um dispositivo em particular pode interromp-lo, quando o dispositivo enviar ao computador sinais sobre sua operao. Por exemplo, quando a impressora termina de imprimir, ela envia um sinal de interrupo ao computador. O sinal int errompe momentaneamente o computador, de modo que ele possa decidir o que processar a seguir. Como mltiplos sinais na mesma linha de interrup o podem n o ser entendidos pelo comput ador, um valor nico deve ser es pecificado para cada dispositivo, assim como o seu caminho para o computador. Antes de existirem dispositivos Plug-and-Play (PnP ), usurios freqentemente tinham que configurar valores de IRQ man ualmente, ou estar a par deles, ao adicionar novos dispositivos a um computador.

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Mdulo I Introduo s Rede s Ao selecionar uma placa de rede, considere os seguinte s fatores: Protocolos Ethernet, Token Ring, ou FDDI Tipos de meios Par tranado, coaxial, wireless, ou fibra ptica. Tipo de barramento do sistema PCI ou ISA 1.2.4 Instalao da placa de rede e modem A conectividade Internet exige uma placa adaptadora, que pode ser um modem ou uma placa de rede. Um modem, ou modulador-demodulador, um dispositivo que proporciona ao comput ador a conectividade at ravs de uma linha de telefone. O modem converte (modula) os dados de um sinal digital em sinal analgico compatvel com uma linha de telefone padro. O modem na extremidade receptora demodula o sinal, o qual convertido novamente em sinal digital. Os modems podem ser instalados internamente ou ligados ao comput ador externamente usando uma linha telefnica.

Figura 4 - Placa de Modem e Modem externo A instalao de uma placa de rede, que proporciona a interface de um computador com a rede, exigida para cada dispositivo que se conecta rede. Existem placas de rede de vrios tipos conforme a configurao do dispositivo. Notebooks podem ter interfaces embutidas ou podem util izar um carto P CMCIA. A Figura 5 mostra placas de rede P CMCIA com e sem fio, e um adaptador Ethernet USB. Desktops podem utilizar uma placa de rede interna, c hamada NIC, ou uma placa de rede externa que conecta a rede at ravs de uma porta USB.

Figura 5 - Placa de Rede PCMCIA e NIC

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Figura 6 - Adaptador de Rede USB 10/100 Situaes que requerem a instalao de uma placa de rede incluem as seguinte s: A instalao de uma placa de rede em um PC que no tem uma j instalada A substituio de uma placa de rede defeit uosa ou danificada Atualizao de uma placa de rede de 10-Mbps para uma placa de rede de 10/100/1000Mbps A mudana para uma placa de rede diferente, como uma sem fio. A instalao de uma placa de rede sec undria, ou backup, por razes de segurana de redes. Para realizar a instalao de uma placa de rede ou modem, podero ser neces srios os seguinte s recursos: Conhecimento da configura o do adaptador, incluindo os jumpers e o soft ware plug and play. A disponibilidade de ferrament as de diagnstico A capacidade de resolver conflit os nos recurs os de hardware

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Mdulo I Introduo s Rede s 1.2.5 Viso geral da conectividade em alta velocidade e por discagem No incio da dcada de 60, foram int roduzidos modems para proporcionar a conectividade de terminais burros com um computador central. Muitas empresas alugavam tempo nos computadores devido grande despesa de possuir um sistema nas prprias instalaes, o que era economicament e invivel. A taxa de transmisso de dados era muito lent a, 300 bits por segundo (bps ), que se traduzia em aproximadamente 30 caracteres por segundo. medida que os PCs se tornaram mais acessveis nos anos 70, comearam a aparecer sistemas de quadro de avisos (BBS-Bulletin Board Systems). Estes BBSs permitiam que os usurios se conectassem para colocar ou ler mensagens em um quadro de avisos. A transmisso a 300 bps era aceitvel, j que esta velocidade excedia a capacidade da maioria das pessoas de ler e digitar. No incio da dcada de 80, a utilizao dos quadros de avisos aumentou exponencialmente e a velocidade de 300 bps se tornou muito lent a para a t rans ferncia de grandes arquivos e gr ficos. At os anos 90, os modems j rodavam a 9600 bps e at 1998, atingiram o padro atual de 56 kbps (56.000 bps). Inevitavelmente, os servios de alta velocidade utilizados no ambiente corporativo, tais como Digital Subscriber Line (DSL) e acesso por cable modem, entraram no mercado consumidor. Estes servios j no exigem equipamentos caros ou uma linha de telefone adicional. Estes servios esto "sempre conectados" permitindo um acesso instantneo e no exigem o estabelecimento de uma conexo para cada sesso. Isto resulta em maior confiabilidade e flexibilidade, e acabou facilitando o compartilhamento de conexes de Internet em redes de escritrios pequenos e domsticos.

1.2.6

Descrio e configurao TCP/IP O Transmission Control P rotocol/ Internet Protocol (TCP/IP ) um conjunt o de prot ocolos ou

regras desenvolvidas para a cooperao entre computadores para que compartilhem recursos atravs de uma rede. Para ativar o TCP/ IP em uma estao de trabalho, esta precisa ser configurada atravs das ferrament as do sistema operacional. O processo bastante semelhant e independentemente da utilizao de um sistema operacional Windows ou Mac.

1.2.7

Testando a conectividade com o ping O ping um programa bsico que verifica se um endereo IP particular existe e pode acei tar

requisies. O acrnimo de computao ping significa Packet Internet or Inter -Network Groper. O nome foi concebido para ser comparvel ao termo usado em submarinos para o som de um pulso de sonar retornando de um objeto submerso. O comando ping funciona enviando vrios pacot es IP, chamados datagramas ICMP de Requisio de Eco, a um destino espec fico. Cada pacote enviado uma s olicitao de resposta. A resposta de sada de um ping contm a relao de sucesso e o tempo de ida e volta ao destino. A partir destas informaes, possvel determinar se existe ou no conectividade com um destino. O comando ping utilizado para testar a funo de transmisso/ recep o da placa de rede, a

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Mdulo I Introduo s Rede s configurao do TCP/ IP e a conectividade na rede. Os seguintes tipos de testes ping podem ser emitidos: ping 127.0.0. 1 Como nenhum pacote transmitido, efetuar o ping da interface loopback testa a configurao TCP/IP bsica. ping endereo IP do computador Um ping para um PC host verifica a configurao do endereo TCP/IP do computador local assim como a conectividade com o computador. ping endereo IP do gateway padro Um ping para o gateway padro verifica se o roteador que conecta a rede local a outras redes pode ser alcanado. ping endereo IP do destino remoto Um ping para o destino remoto verifica a conectividade ao computador remoto.

1.2.8

Navegador Web e plug-ins Um navegador Web realiza as seguint es fun es: Faz contato com um servidor da Web; Solicita informaes; Recebe informaes; Exibe os resultados na tela.

Um navegador Web um software que interpreta a linguagem de marcao de hipert exto (HTML-Hypertext Markup Language), uma das linguagens utilizadas para codificar o contedo de pginas da Web. Outras linguagens de marcao com recurs os mais avanados fazem parte de tecnologias emergentes. A HTML, a linguagem de marcao mais comum, pode exibir grficos, tocar sons, filmes e outros arquivos de multimdia. Hiperlinks so embutidos nas pginas da Web e proporcionam um link rpido para outro local na mesma pgina ou em out ra pgina da Web tot alment e diferente. Dois dos navegadores Web mais utilizados so o Internet Explorer (IE) e o Netscape Communicator. Embora sejam idnticos nas tarefas que realizam, existem diferen as entre estes dois navegadores. Certos websites talvez no suportem a utilizao de um ou outro, e poder ser vantajos o contar com os dois programas instalados no comput ador.

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Mdulo I Introduo s Rede s Netscape Navigator: O primeiro navegador popular; Ocupa menos espao no disco; Exibe arquivos HTML, realiza a trans ferncia de e-mail e de arquivos, assim como outras funes; Internet Explorer (IE): Fortemente integrado com outros produtos da Microsoft; Ocupa mais espao no disco; Exibe arquivos HTML, realiza a trans ferncia de e-mail e de arquivos, assim como outras funes; Tambm existem tipos de arquivos especiais, ou proprietrios, que os navegadores Web normais no podem exibir. Para vis ualizar tais arquivos, o navegador precisa ser configurado para utilizar aplic ativos plug-in. Estes aplicativos trabalham em conjunto com o navegador para iniciar o programa requerido para visualizar os seguintes tipos de arquivos: Flash toca arquivos de multimdia e foi criado pelo Macromedia Flash Quicktime toca arquivos de vdeo e foi criado pela Apple Real Player toca arquivos de udio Para instalar o plug-in do Flash, faa o seguinte: V at o website da Mac romedia. Faa o download do programa de instalao mais recente do "Macromedia flash player". Rode-o e instale-o no Netscape ou no IE. Verifique a instalao e correta operao, acessando o website da Cisco Academy. Alm de configurar o computador para visualizar o currculo da Cisco Academy, os computadores realizam vrias outras tarefas teis. No comrcio, os funcionrios freqentement e utilizam um conjunt o de aplicativos que se apresentam como conjunt o para escritrio, por exemplo, o Microsoft Office. Os conjuntos para escritrio tipicamente incluem os seguintes: Software de planilha, contendo tabelas constitudas de colunas e linhas onde freqentement e se utilizam frmulas para processar e analisar dados. Um processador de texto um aplicativo usado para c riar e editar documentos de texto. Os processadores de texto modernos permitem que o usurio crie documentos sofisticados, que incluem grficos e texto com rica formatao.

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Mdulo I Introduo s Rede s O software de gerenciament o de banco de dados utilizado para armazenar, manter, organizar, classificar e filtrar registros. Um registro uma compilao de informaes identificadas por algum conceit o em comum, tal como nome de c liente. O software de apres entao utilizado para projetar e desenvolver apresenta es a serem exibidas em reunies, aulas ou apresentaes de vendas. Um gerenciador de informa es pessoais inclui um utilitrio de e -mail, uma lista de contatos, um calendrio e uma lista de tarefas a realizar. Os aplicativos de escritrio hoje faz em parte do trabalho dirio, como era o c aso da mquina de escrever antes do advento do computador pessoal.

1.2.9

Resoluo de problemas com conexes na Internet Neste exerc cio de identificao e resoluo de problemas, existem problemas na

configurao do hardware, do software e da rede. O objetivo, dentro de um perodo de tempo predeterminado, identificar e resolver os problemas, permitindo finalmente o acesso ao currculo. Este exerccio demonstrar a complexidade da configurao at dos processos mais simples de acesso Web. Isto inclui os processos e procedimentos envolvidos na resolu o de problemas no hardware do computador, no software e nos sistemas da rede.

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Mdulo I Introduo s Rede s 1.3 1.3.1 A MATEMTICA DAS REDES Apre sentao Binria de Dados Os computadores funcionam e armazenam dados mediante a utilizao de chaves eletrnicas que so LIGA DAS ou DES LIGADAS. Os computadores s entendem e utilizam dados existentes neste formato de dois estados, ou seja, binrio. Os uns e zeros so utilizados para representar os dois possveis estados de um componente eletrnico em um computador. O 1 representa um estado LIGADO, e 0 representa um estado DESLIGADO. So denominados dgitos binrios ou bits. O American Standard Code for Information Interchange (ASCII) o cdigo mais freqentemente utilizado para repres entar dados alfanumricos em um c omput ador.

O cdigo ASCII utiliza dgitos binrios para representar os smbolos digitados no t eclado. Quando os computadores enviam estados LIGA DOS/DESLIGADOS atravs de uma rede, as ondas de rdio ou de luz so utilizadas para representar os 1s e 0s. Not e que cada caractere possui um conjunto singular de oito dgitos binrios designado para repres entar o caractere. Os computadores so desenhados para trabalharem com chaves LIGA DAS/DESLIGA DAS e, portanto os dgitos binrios e nmeros binrios so naturais para eles. Os seres humanos utilizam o sistema numrico decimal, que relativamente simples quando comparado com as longas sries de 1s e 0s utilizados pelos computadores. Portanto, os nmeros binrios do comput ador precisam ser convertidos em nmeros decimais. s vezes os nmeros binrios precisam ser convertidos em nmeros hexadecimais (hex), o que reduz uma longa seqncia de dgitos binrios em poucos caracteres hexadecimais. Estes processos tornam os nmeros mais fceis de lembrar e manipular.

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Mdulo I Introduo s Rede s 1.3.2 Bits e byte s Um 0 binrio pode ser representado por 0 volts de eletricidade (0 = 0 volts ). Um 1 binrio pode ser represent ado por +5 volts de eletricidade (1 = +5 volts).Os computadores foram concebidos para utilizarem grupos de oito bits. Este grupo de oito bits denominado byte.

Figura 7 - Unidades de Armazenagem de Dados Em um computador, um byte represent a um nico local de armazenamento enderevel. Estes locais de armazenamento representam um valor ou um nico caractere de dados, por exemplo, um cdigo ASCII. O nmero total de combinaes de oito chaves ligadas ou desligadas de 256. A faixa de valores de um byte de 0 a 255. Port anto, importante entender o conceito do byte ao trabalhar com computadores e redes.

1.3.3

Sistema numrico Base 10 Os sistemas numricos consistem em smbolos e regras para a utilizao destes smbolos.

O sistema numrico mais freqentemente utilizado o sistema numric o Base 10 ou decimal. Base 10 utiliza os dez s mbolos 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. Estes s mbolos podem s er c ombinados para representar todos os valores numricos possveis. O sistema numrico decimal baseado em potncias de 10. Cada posio da c oluna de um valor, da direita para a esquerda, multiplicada pelo nmero 10, que o nmero bas e, elevado a uma potncia, que o expoente. A potncia qual elevado o valor 10 depende da sua posio esquerda do ponto decimal. Quando um nmero decimal lido da direit a para a esquerda, a primeira posio, ou a mais direita repres enta 10 (1), a segunda posio representa 10 (10 x 1 = 10). A terceira posio representa 10 (10 x 10 = 100). A stima posio esquerda represent a 10 (10 x 10 x 10 x 10 x 10 x 10 = 1, 000,000). Esta a verdade independentement e de quantas colunas sejam ocupadas pelo nmero.
2 6 0 1

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Figura 8 - Sistema Numrico Base 10 Exemplo: 2134 = (2 x 10 ) + (1 x 10 ) + (3 x 10 ) + (4 x 10 ) Existe o nmero 4 na posio das unidades, 3 na posio das dezenas, 1 na posio das centenas e 2 na posio dos milhares. Este exemplo parece bvio ao usar-se o sistema numrico decimal. importante entender exatamente como funciona o sistema decimal porque este conhecimento necessrio para entender dois outros sistemas numricos, Base 2 e Base 16, hexadecimal. Estes sistemas utilizam o mesmo mtodo do sistema decimal.
3 2 1 0

1.3.4

Sistema numrico Base 2 Os computadores reconhecem e processam dados, utilizando-s e o sistema numrico binrio

ou Base 2.

Figura 9 - Sistema Numrico Base 2 O sistema binrio utiliza dois smbolos, 0 e 1, em vez dos dez smbolos utilizados no sistema numrico decimal. A posio, ou casa, de cada algarismo da direita para a es querda em um nmero binrio representa 2, o nmero base, elevado a uma potncia ou expoent e, comeando com 0. Estes valores das casas so da direita para a esquerda, 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 , e 2 , ou 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 e 128, respectivamente.
0 1 2 3 4 5 6 7

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Mdulo I Introduo s Rede s Exemplo: 101102 = (1 x 24 = 16) + (0 x 23 = 0) + (1 x 22 = 4) + (1 x 21 = 2) + (0 x 20 = 0) = 22 (16 + 0 + 4 + 2 + 0) Se o nmero binrio (101102) for lido da esquerda para a direita, esto os nmeros 1 na posio dos 16, 0 na posio dos 8, 1 na posio dos 4, 1 na posio dos 2 e 0 na posio das unidades, que

1.3.5

Convertendo nmeros decimais em nmeros binrios de 8 bits Existem vrias maneiras de converter nmeros decimais em nmeros binrios. O fluxograma

na Figura descreve um dos mtodos. O processo tenta descobrir quais valores da potncia 2 podem ser somados para obter o nmero decimal que est sendo convertido em nmero binrio. Este mtodo um dos vrios que podem ser utilizados. melhor selecionar um mt odo e ir praticando com ele at que sempre produza a resposta corret a.

Exerccio de converso Use o exemplo a seguir para converter o nmero decimal 168 em nmero binrio: 128 cabem dentro de 168. Portanto, o bit mais esquerda do nmero binrio 1. 168 128 = 40. 64 no cabem dentro de 40. Portanto, o segundo bit da esquerda 0. 32 cabem dentro de 40. Portanto, o terceiro bit da esquerda 1. Subtraindo 40 32 = 8. 16 no cabem dentro de 8. Portant o, o segundo bit da esquerda 0. 8 cabem dentro de 8. Portanto, o quinto bit da es querda 1. 8 8 = 0. Portanto todos os bits direita so 0. Resultado: 168 decimal = 10101000

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Mdulo I Introduo s Rede s 1.3.6 Converso de nmeros binrios de 8 bits em nmeros decimais Existem duas maneiras bsicas de converter nmeros binrios em nmeros decimais. O fluxograma na Figura mostra um exemplo. Os nmeros binrios tambm podem ser convertidos em nmeros decimais, multiplicando os dgitos binrios pelo nmero base do sistema, o qual Base 2, e elevando-os ao expoente da sua posio. Exemplo: Converta o nmero binrio 01110000 em um nmero decimal.
Calcule da direita para a esquerda. Lembre-se de que qualquer nmero elevado potncia de 0 equivale a 1. Portanto, 2 0 = 1

1.3.7

Representao decimal pontuada em quatro octetos Atualmente, os endereos designados a computadores na Internet consistem em nmeros

binrios de 32 bits.

Figura 10 - Notao Decimal Pontuada Para facilitar a utilizao destes endereos, o nmero binrio de 32 bits convertido em uma srie de nmeros decimais. Para este fim, divida o nmero binrio em quatro grupos de oito dgitos binrios. Em seguida, convert a cada grupo de oito bits, tambm denominado octeto, em seu equivalente decimal. Faa esta converso exat amente conforme indicado no tpico de converso de binrio em decimal na pgina anterior. Quando escrito, o nmero binrio completo representado por quatro grupos de dgitos decimais separados por pont os. Esta repres entao denominada notao decimal pontuada e prov uma maneira compacta e fcil de lembrar de referir-se aos endereos de 32 bits. Esta representao usada freqentemente mais adiante neste curso, de modo que necessrio entend-la. Ao converter em binrio de decimal pont uado, lembre-s e de que cada grupo, que consiste em entre um e trs dgitos decimais, representa um grupo de oito dgitos binrios. Se o nmero decimal a ser convertido for inferior a 128, ser necessrio adicionar zeros esquerda do nmero binrio equivalente at que exista um total de oito bits. Exemplo: Converta 200.114.6.51 em seu equivalente binrio de 32 bits. Converta 10000000 01011101 00001111 10101010 em seu equivalente decimal pont uado.

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Mdulo I Introduo s Rede s 1.3.8 Hexadecimal Hexadecimal (hex ) freqent emente utilizado ao trabalhar com computad ores pois pode ser usado para representar nmeros binrios em uma forma mais legvel. DECIMAL
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 32 64 128 255

BINRIO
00000000 00000001 00000010 00000011 00000100 00000101 00000110 00000111 00001000 00001001 00001010 00001011 00001100 00001101 00001110 00001111 00010000 00100000 01000000 10000000 11111111

HEXADECIMAL
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 20 40 80 FF

Figura 11 - Sistemas numrico Binrio e Hexadecimal O computador realiza computaes em binrio, mas existem vrias situaes em que a sada binria de um computador expressa em hexadecimal para torn-la mais fcil de ler. A converso de nmeros hexadecimais em binrios e nmeros binrios em hexadecimais uma tarefa comum ao manejar os registros de configura o em roteadores da Cisco. Os roteadores da Cisco possuem um registro de configurao de 16 bits. Este nmero binrio de 16 bits pode ser representado como nmero hexadecimal de quatro d gitos. Por exemplo, 0010000100000010 em binrio equivale a 2102 em hex. A palavra hexadecimal frequentement e abreviada como 0x quando utilizada com um valor, conforme aparece com o nmero acima: 0x2102. Igualmente aos sistemas binrio e decimal, o sistema hexadecimal baseia-se na utilizao de smbolos, potncias e posies. Os smbolos usados pelo sistema hex so 0 a 9, e A, B, C, D, E, e F. Todas as combinaes possveis de quatro dgitos binrios podem ser representadas por um s smbolo hexadecimal. Estes valores requerem, ent retant o, um ou dois s mbolos decimais. Dois
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Mdulo I Introduo s Rede s dgitos hexadecimais podem representar eficientemente qualquer combinao de oito dgitos binrios. A representao decimal de um nmero binrio de 8 bits iro requerer dois ou trs d gitos decimais. Uma vez que um digito hexadecimal sempre representa 4 dgitos binrios, smbolos hexadecimais so mais fceis de utilizar que smbolos decimais ao operar com nmeros binrios muito grandes. O uso da representao hex adecimal tambm reduz a confus o na leitura de nmeros binrios muito grandes e a quantidade de espao normalmente utilizado para gravar nmeros binrios. Lembre que a representao 0x pode ser utilizada para indicar um nmero hexadecimal. O nmero hexadecimal 5D pode ser escrito como 0x5D. Para converter de hex em binrio, simplesmente ex panda cada dgito hex ao seu equivalente binrio de quatro bits.

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Mdulo I Introduo s Rede s 1.3.9 A lgica booleana ou binria A lgica booleana baseia-se em circuitos digitais que aceitam uma ou duas voltagens de entrada.

Figura 12 - Porta s Lgica s Com base na voltagem de entrada, gerada uma voltagem de sada. Para os fins dos computadores, a diferena de voltagem associada como dois estados, ligado ou desligado. Por sua vez, estes dois estados so associados como 1 ou 0, equivalentes aos dois dgitos do sistema numrico binrio. A lgica booleana uma lgica binria que permite a comparao de dois nmeros e a gerao de uma escolha baseada nos dois nmeros. Estas escolhas so as operaes lgicas AND, OR e NOT. Com a exceo do NOT, as operaes booleanas tm a mesma funo. Aceitam dois nmeros, a saber, 1 ou 0, e geram um res ultado baseado na regra lgica.

Figura 13 - Porta Lgica de NOT Booleano A operao NOT examina qualquer valor apresentado, 0 ou 1, e o inverte. O um se torna zero e o zero se torna um. Lembre -se que as portas lgicas so dispositivos eletrnicos criados especificamente para este fim. A regra lgica que s eguem que qualquer que seja a entrada, a sada ser o contrrio.

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Figura 14 - Porta Lgica de AND Booleano A operao A ND aceita dois valores de entrada. Se ambos os valores forem 1, a porta lgica gera uma sada de 1. Caso cont rrio, gera uma sada de 0. Existem quatro combinaes de valores de entrada. Trs destas combina es geram 0, e uma combinao gera 1.

Figura 15 - Porta Lgica de OR Booleano A operao OR tambm aceita dois valores de entrada. Se pelo menos um dos valores de entrada for 1, o valor de sada s er 1. Mais uma vez, existem quatro combinaes de valores de entrada. Desta vez, trs das combinaes geram uma sada de 1 e a quarta gera uma sada de 0. As duas operaes de redes que utilizam a lgica bo oleana so mscaras de sub-rede e as mscaras coringa. As operaes de mscara oferecem uma maneira de filtrar endereos. Os endereos identificam os dispositivos na rede, permitindo que os endereos sejam agrupados ou controlados por outras operaes da rede. Estas funes sero explicadas em maiores detalhes mais adiante no currculo.

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Mdulo I Introduo s Rede s 1.3.10 Endereos IP e mscaras da rede Os endereos binrios de 32 bits utilizados na Internet so denominados endereos IP (Internet Protocol). A relao entre os endereos IP e as mscaras da rede s er considerada nesta seo.

Figura 16 - Componente s do Endereo IP Quando os endereos IP so designados a computadores, alguns dos bits esquerda do nmero IP de 32 bits representam uma rede. O nmero de bits designados depende da classe do endereo. Os bits restantes do endereo IP de 32 bits identific am um computador em particular na rede. Um comput ador identificado como "host". O endereo IP de um computador consiste em uma parte para uma rede e outra parte para um host que juntos representam um computador em particular em uma rede em particular. Para informar um computador sobre como o endereo IP de 32 bits foi dividido, utilizado um segundo nmero de 32 bits, denominado mscara de sub -rede. Esta mscara um gabarito que indica como o endereo IP deve ser interpretado, identificando quantos dos bits so utilizados para identificar a rede do computador. A mscara de sub -rede preenche seqencialmente os 1s do lado esquerdo da mscara. Uma mscara de sub-rede ser totalmente constituda de 1s at que seja identificado o endereo da rede e em seguida ser constituda totalmente de 0s daquele ponto at o bit mais direita da mscara. Os bits na mscara de sub-rede com valor de 0 identificam o computador ou host naquela rede. Alguns exemplos de mscaras de sub-rede so: 11111111000000000000000000000000 escrito em decimal pontuado como 255.0.0.0 ou 11111111111111110000000000000000 escrito em decimal pontuado como 255.255.0.0 No primeiro exemplo, os primeiros oito bits da esquerda representam a poro do endereo da rede, e os ltimos 24 bits representam a poro do endereo do host. No segundo exemplo, os primeiros 16 bits representam a poro do endereo da rede, e os ltimos 16 bits representam a poro do endereo do host.
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Mdulo I Introduo s Rede s A converso do endereo IP 10.34. 23.134 em binrio res ultaria em: 00001010.00100010. 00010111. 10000110 A operao booleana AND sobre o endereo IP 10.34.23.134 junto com a mscara de subrede 255.0.0.0 produz o endereo de re de deste host: 00001010.00100010. 00010111. 10000110 11111111.00000000. 00000000. 00000000 00001010.00000000. 00000000. 00000000

00001010.00100010. 00010111. 10000110 11111111.11111111. 00000000. 00000000 00001010.00100010. 00000000. 00000000

Ao converter o resultado em decimal pontuado, 10.0. 0.0 ser a parte do endereo IP correspondente rede, ao utilizar a mscara 255.0.0.0. A operao booleana AND sobre o endereo IP 10.34.23.134 junto com a mscara de subrede 255.255.0.0 produz o endereo de rede deste hos t: Ao convert er o result ado em decimal pontuado, 10.34.0.0 ser a parte do endereo IP correspondente rede, ao utilizar a mscara 255.255.0.0. Esta uma breve Figura do efeito que tem uma mscara de rede sobre um endereo IP. A importncia das mscaras se tornar muit o mais bvia ao trabalharmos mais com os endereos IP. Para o moment o, s importante que o conceito de mscaras seja entendido.

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Mdulo I Introduo s Rede s Resumo do Mdulo Deve ter sido obtido um ent endimento dos seguintes conceitos importantes: A conexo fsica que precisa ser realizada para que um computador seja conectado Internet Os principais componentes de um comput ador A instalao e resoluo de problemas de placas de rede e/ou de modems Os procediment os bsicos para testar a conex o Internet A seleo e configurao de um navegador Web O sistema numrico Base 2 A converso de nmeros binrios em decimais O sistema numrico hexadecimal A representao binria de endere os IP e mscaras de redes A representao decimal de endereos IP e mscaras de redes

Figura 17 - Re sumo do Mdulo 1

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Mdulo I Introduo s Rede s TESTE 1) Qual das seguinte s alternativas o equivalente binrio do nmero 186 decimal? 10100110; 10111010; 10111010 10101100; 2) Qual das seguinte s alternativas o equivalente decimal do nmero binrio 10110011? 113; 179; 205; 263;

3) Qual o equivalente hexadecimal do nmero binrio 11000011? A9; B1; B3; C3;

4) Todos os si stemas de numerao so repre sentados por um conjunto de dgitos. Selecione o primeiro e ltimo dgitos que representam a Base 16, hexadecimal. (Escolha duas)? 0; A; 9; F; 15;

5) Que comando utilizado para visualizar a configurao IP em um PC Windows XP? ping; tracert; ipconfig; ftp;

6) Qual das seguinte s alternativas de screve a funo de uma placa de rede? Um adaptador WAN usado para conex o de discagem; Um dispositivo que melhora a sada de vdeo na internet; Um adaptador que liga um computador ao meio fsico de rede; Uma unidade que controla a capacidade de um sistema de computador processar dados da web;

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Mdulo I Introduo s Rede s 7) Qual o si stema de numerao que utiliza s 0s e 1s? Base 2; Base 8; Base 10; Base 16;

8) Faa a correspondncia entre as unidades de medidas ou descrio? 1 2 3 4 5 6 Bit Byte Kilobytes Megabyte Gigabyte Terabyte 1024 bytes 1024 Kilobytes 1024 Megabytes Um s dgito binrio 1024 Gigabytes 8 Bits

9) Faa a converso e a correspondncia dos seguinte s nmeros decimais aos seus equivalentes binrios? 1 2 3 4 255 67 36 129 100000001 00100100 11111111 01000011

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2 2.1 CONCEITO BSI CO DAS REDES VISO GERAL DO MDULO A largura de banda um componente crucial de redes. A largura de banda uma das decises mais importantes a serem tomadas quando da c riao de uma rede. Este mdulo estuda a importncia da largura de banda, explica como calculada e como medida. As funes de rede s o descritas utilizando-s e modelos em camadas. Este mdulo cobre os dois modelos mais importantes, que so o modelo Open System Interconnection (OSI) e o modelo Transmi ssi on Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP). O mdulo apres enta tambm as diferenas e similaridades entre os dois modelos. Alm disso, este mdulo apres enta uma breve histria sobre redes. Ele descreve tambm os dispositivos de rede, assim como cabeamento, e as disposies fsicas e lgicas. Este mdulo tambm define e compara LA Ns, MANs, WANs, SANs, e VPNs. Os alunos, ao conclurem este mdulo, devero poder: Explicar a importncia da largura de banda em redes. Usar uma analogia a partir de sua experincia para ex plicar a largura de banda. Identificar bps, Kbps, Mbps, e Gbps como sendo unidades de largura de banda. Explicar a diferena entre largura de banda e throughput. Calcular as taxas de transferncia de dados. Explicar por que so usados os modelos em camadas para descrever a comunica o de dados. Explicar o desenvolvimento do modelo Open System Interconnection (OS I). Listar as vantagens de uma abordagem de camadas. Identificar cada uma das sete camadas do modelo OS I. Identificar as quatro camadas do modelo TCP/ IP. Descrever as similaridades e diferenas entre os dois modelos. Explicar rapidamente a histria das redes. Identificar os dispositivos usados nas redes. Entender a funo dos protocolos nas redes. Definir LAN, WAN, MAN, e SAN. Explicar VPNs e suas vant agens. Descrever as diferenas ent re intranets e extranets.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.2 2.2.1 TERMINOLOGI A DAS REDES Redes de Dados As redes de dados foram desenvolvidas como um resultado dos aplicativos empresariais que foram escritos para microcomput adores. Na quela poca os microcomputadores no eram conectados da mesma maneira que os terminais de computadores mainframe, port anto no havia uma maneira dados eficiente entre de

compartilhar

vrios

microcomputadores. Tornou-se bvio que o

compartilhamento de dados atravs da utilizao de disquet es no era uma maneira eficiente e econmica de se administrar empresas. Os "Sneakernets", como Figura 18 - Evoluo das Rede s este compartilhamento era

chamado, criavam

vrias cpias dos

dados. Cada vez que um arquivo era modificado ele t eria que ser c ompartilhado novamente com todas as outras pessoas que precisavam daquele arquivo. Se duas pessoas modificavam o arquivo e depois tentavam compartilh-lo, um dos conjuntos de modificaes era perdido. As empres as precisavam de uma soluo que respondesse satisfatoriamente s trs questes abaixo: Como evitar a duplicao de equipamentos e recursos ; Como se comunicar efic azmente; Como configurar e gerenciar uma rede; As empresas perceberam que a tecnologia de rede aumentaria a produtividade economiz aria enquanto dinheiro. Novas lhes redes

foram sendo criadas ou expandidas to rapidamente quanto surgiam novos

produtos e t ecnologias de rede. No incio dos anos 80 houve uma grande

expanso no uso de redes, apesar da desorganizao na primeira fase de desenvolvimento. As tecnologias de rede que surgiram tinham sido criadas usando Figura 19 - SneaKernet diferentes implement aes de hardware

e soft ware. Cada empresa que criava hardware e software para redes usava seus prprios padres. Estes padres individuais eram des envolvidos devido competio c om outras companhias.
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Mdulo II Conceito B sico da s Redes Cons eqentemente, muitas das novas tec nologias de rede eram incompatveis umas com as outras. Tornou-se cada vez mais difcil para as redes que usavam especificaes diferentes se comunicarem entre si. Freqentemente era necessrio que o equipament o antigo de rede fosse removido para que fosse implement ado o novo equipamento. Uma das primeiras solues foi a criao de padres de redes locais (LAN).

J que os padres de redes locais ofereciam um conjunto aberto de di ret rizes para a criao de hardware e software de rede, equipamentos de diferentes companhias poderiam ento tornar-s e compatveis. Isto permitiu estabilidade na implementao de redes locais. Em um sistema de rede local, cada departament o da empresa um a espcie de ilha eletrnica. medida que o us o do computador nas empresas cresceu logo se percebeu que at mesmo as redes locais no eram o suficiente. Era necessrio um modo de mover informaes de maneira rpida e eficient e, no s dentro da empresa, mas tambm de uma empresa para outra. A solu o, ent o, foi a criao de Redes de reas Metropolitana s (MANs) e de Redes de Longa Di stncia (WANs). Como as WANs podiam conectar as redes usurias dentro de grandes reas geogrficas, elas tornaram possvel a comunicao entre empresas ao longo de grandes distncias. Figura 3 resume os tamanhos relativos de redes locais e WANs.

Figura 20 - Exemplos de Redes

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.2.2 Hi stria das Redes A histria das redes de computador complexa. Ela envolveu pessoas do mundo inteiro nos ltimos 35 anos. Apresent amos aqui uma viso simplificada de como evoluiu a Internet. Os processos de inveno e comercializa o so muito mais complicados, mas pode ser til examinar o desenvolvimento fundamental. Nos anos 40, os computadores eram enormes dispositivos elet romecnicos propensos a falhas. Em 1947, a inveno de um transistor semicondutor criou vrias possibilidades para a fabricao de computadores menores e mais confiveis. Nos anos 50, os mainframes, que eram acionados por programas em c artes perfurados, comearam a ser usados por grandes instituies. No final dos anos 50, foi inventado o circuito integrado, que combinava vrios, depois muitos e agora combina milhes de transistores em uma pequena pea de semicondutor. Durant e os anos 60, o uso de mainframes com terminais era bastante comum assim como os circ uitos integrados eram largamente utilizados. No final dos anos 60 e 70, surgiram computadores menores, chamados de

minicomput adores. No entanto, estes minicomput adores eram ainda muito grandes para os padres modernos. Em 1977, a Apple Computer Company apresentou o microc omputador, tambm conhecido como computador pessoal. Em 1981 a IBM apresent ou o seu primeiro computador pessoal. O Mac amigvel, o IBM PC de arquitetura abert a e a maior micro-miniaturizao dos circuitos integrados conduziram difuso do us o de computadores pessoais nas casas e nos escritrios. Em meados dos anos 80, os usurios com comput adores stand alone comearam a compartilhar dados usando modems para fazer conexo a outros computadores. Era conhecido como comunicao ponto-a-ponto ou dial -up. Este conceito se expandiu com a utilizao de computadores que operavam como o ponto cent ral de comunicao em uma conexo dial -up. Estes computadores eram chamados de bulletin boards (BBS). Os usurios faziam a conexo aos BBSs, onde deixavam ou pegavam mensagens, assim como faziam upload e download de arquivos. A des vantagem deste tipo de sistema era que havia pouqussima comunicao direta entre usurios e apenas com aqueles que conheciam o BBS. Uma out ra limitao era que o computador de BBS precisava de um modem para cada conexo. Se cinco pessoas quisessem se conectar simultaneamente, seria necessrio ter cinco modems conectados a cinco linhas telefnicas separadas. Conforme foi c rescendo o nmero de pessoas des ejando us ar o sistema, este no foi capaz de atender s exigncias. Por exemplo, imagine se 500 pessoas quisessem fazer a conexo ao mesmo tempo. Tendo incio nos anos 60 e c ontinuando pelos anos 70, 80 e 90, o Departamento de Defesa americano (DoD) des envolveu grandes e confiveis redes de longa distncia (WANs) por razes militares e cient ficas. Esta tecnologia era diferente da comunicao ponto-a-ponto usada nos quadros de aviso. Ela permitia que vrios computadores se interconectassem usando vrios caminhos diferentes. A prpria rede determinaria como mover os dados de um computador para outro. Em vez de poder comunicar com apenas um outro computador de cada vez, muitos comput adores podiam ser conectados usando a mesma conexo. A WAN do DoD com o tempo veio a se tornar a Internet.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.2.3 Di sposi tivos de rede Os equipamentos que se conectam diret amente a um segmento de rede so chamados de dispositivos. Estes dispositivos so divididos em duas classificaes. A primeira classificao de dispositivos de usurio final. Os dispositivos de usurio final incluem computadores, impressoras, scanners e outros dis positivos que fornecem servi os diretamente ao usurio. A segunda classifica o de dispositivos de rede. Dispositivos de rede incluem todos os dispositivos que fazem a interconexo de todos os dispositivos do usurio final permitindo que se comuniquem.

Figura 21 - Estao de Trabalho Os dispositi vos de usurio final que fornecem aos usurios uma conexo rede so tambm conhecidos como hosts. Estes dispositivos permitem que os usurios compartilhem, criem e obtenham informa es. Os hosts podem existir sem uma rede, porm, sem a rede, suas capacid ades so muito limitadas. Os hosts so fisicamente conectados aos meios de rede usando uma placa de rede (NIC). Eles usam esta conexo para realizar as tarefas de enviar de e -mails, imprimir relatrios, digitalizar imagens ou acessar bancos de dados.

Figura 22 - Placa de Interface de Rede Uma placa de rede uma placa de circuito impresso que cabe no slot de expanso de um barramento em uma placa-me do computador, ou pode ser um dis positivo perifrico. tambm chamada adaptador de rede. As placas de rede dos computadores laptop ou notebook geralmente so do tamanho de uma placa PCMCIA.

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Figura 23 - Adaptador Ethernet PCMCIA

Cada placa de rede individual transporta um identific ador exclusivo, denominado endereo de Controle de Acesso ao Meio (MAC - Media Access Cont rol). Este endereo usado para controlar as comunicaes de dados do host na rede. Maiores detalhes sobre endereos MAC s ero fornecidos mais adiante. Como o nome sugere, a placa de rede controla o acesso do host ao meio. No existem smbolos padronizados para representar na indstria de rede os dispositivos de usurio final. Eles apresentam uma aparncia semelhante aos dispositivos verdadeiros para permitir um reconhecimento rpido.

Figura 24 - cones de di sposi tivos para usurio final Os dispositivos de rede proporcionam transporte para os dados que precisam ser transferidos entre os dispositivos de usurio final.

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Figura 25 - cones de di sposi tivos de Rede Os dispositivos de rede proporcionam extenso de c onexes de cabos, concentrao de conexes, converso de format os de dados, e gerenciamento de transferncia de dados. Exemplos de dispositivos que realizam estas fu nes so: repetidores, hubs, bridges, switches e rot eadores. Todos os dispositivos de rede mencionados aqui sero ex plicados em maiores detalhes mais adiante neste curso. Para o momento, ser fornecida uma breve viso geral dos dispositivos de rede. Um repetidor um disposi tivo de rede usado para regenerar um sinal. Os repetidores regeneram os sinais analgicos e digitais que foram distorcidos por perdas na t ransmisso devido atenuao. Um repetidor no realiza decises inteligent es sobre o encaminhamento de pacotes como um roteador ou bridge.

Figura 26 - Repetidor Os hubs concentram conexes. Em outras palavras, juntam um grupo de hosts e permitem que a rede os veja como uma nica unidade. Isto feito passivamente, sem qualquer outro efeito na transmisso dos dados. Os hubs ativos no s concentram hosts, como tambm regeneram sinai s.

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Figura 27 Bridge s As bridges, ou pont es, convertem os formatos de dados transmitidos na rede assim como realizam gerenciament o bsico de transmisso de dados. As bridges, como o prprio nome indica, proporcionam conexes entre redes locais. As bridges no s fazem conexes entre redes locais, como tambm verificam os dados para determinar se devem ou no cruzar a bridge. Isto faz com que cada parte da rede seja mais eficiente.

Figura 28 - Switch Os switches de grupos de trabalho (Workgroup switches ) adicionam mais inteligncia ao gerenciamento da trans ferncia de dados. Eles no s podem determinar se os dados devem ou no permanecer em uma rede local, mas como tambm podem trans ferir os dados somente para a conexo que necessita daqueles dados. Outra diferena entre uma bridge e um switch que um switch no c onverte os formatos dos dados transmitidos.

Figura 29 - Roteador Os roteadores possuem todas as capacidades listadas acima. Os roteadores podem regenerar sinais, concentrar conexes mltiplas, converter formatos dos dados transmitidos, e gerenciar as trans ferncias de dados. Eles tambm podem ser conectados a uma WA N, que lhes
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Mdulo II Conceito B sico da s Redes permite conectar redes locais que esto separadas por longas distncias. Nenhum outro dispositivo pode prover este tipo de conexo.

2.2.4

Topologias de rede Topologias de rede definem a estrutura da rede. Uma parte da definio de t opologia a

topologia fsica, que o layout efetivo dos fios ou meios fsicos. A outra parte a t opologia lgic a, que define como os meios fsicos so acessados pelos hosts para o envio de dados . As topologias fsicas que so comumente usadas so as seguintes:

Figura 30 - Topologias F sica s Uma topologia em barramento (bus) usa um nico cabo backbone que terminado em ambas as extremidades. Todos os hosts so diretamente conectados a este backbone. Uma topologia em anel (ring) conecta um host ao prximo e o ltimo host ao primeiro. Isto cria um anel fsico utilizando o cabo. Uma topologia em estrela (star) conecta todos os cabos a um ponto cent ral de concentrao. Uma topologia em estrela estendida (extended star) une estrelas individuais ao conectar os hubs ou switches. Esta topologia pode estender o escopo e a cobert ura da rede. Uma topologia hierrquica semelhante a uma estrela estendida. Porm, ao invs de unir os hubs ou switches, o sistema vinculado a um computador que controla o trfego na topologia. Uma topologia em malha (mesh) implementada para prover a maior proteo possvel contra interrupes de servio. A utilizao de uma topologia em malha nos sistemas de controle de uma usina nuclear de energia int erligados em rede seria um excelente exemplo. Como possvel ver na figura, cada host tem suas prprias conexes com todos os outros hosts. Apesar de a Int ernet ter vrios caminhos para qualquer local, ela no adota a topologia em malha completa.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes A topologia lgica de uma rede a forma como os hosts se comunicam atravs dos meios. Os doi s tipos mais comuns de topologia s lgicas so BROADCAST e PASSAGEM DE TOKEN. A topologia de broadcast simplesmente significa que c ada host envia seus dados a todos os outros hosts conectados ao meio fsico da rede. No existe uma ordem que deve ser seguida pelas estaes para usar a rede. A ordem : primeiro a chegar, primeiro a usar. A Ethernet funciona desta maneira conforme ser explicado mais tarde neste curso. A segunda topologia lgica a passagem de token. A passagem de t oken controla o acesso rede, passando um token eletrnico seqencialmente para cada host. Quando um host recebe o token, significa que esse host pode enviar dados na rede. Se o host no tiver dados a serem enviados, ele vai passar o token para o prximo host e o processo ser repetido. Doi s exemplos de redes que usam passagem de token so: Token Ring e Fiber Di stributed Data Interface (F DDI). Uma variao do Token Ring e FDDI Arcnet. Arcnet passagem de token em uma topologia de barramento. O diagrama na Figura 31 mostra muitas topologias diferentes conectadas pelos dispositivos de rede. Ele mostra uma rede local de complexidade moderada que t pica de uma escola ou de uma pequena empresa. Ele tem muitos s mbolos e representa muitos conc eitos de rede que vo levar tempo para serem aprendidos.

Figura 31-Ensinando Topologia s

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.2.5 Protocolos de rede Conjuntos de protoc olos (prot ocol suites) so colees de protocolos que permitem a comunicao de um host para outro at ravs da rede. Um protoc olo uma descrio formal de um conjunto de regras e convenes que governam a maneira de comunicao entre os dispositivos em uma rede. Os protocolos determinam o formato, temporiza o, seqncia, e controle de erros na comunicao de dados. Sem os prot ocolos, o computador no pode criar ou reconstruir o flux o de bits recebido de outro computador no seu formato original.

Figura 32 - Protocolos de Comunicao de Computadores Os protocolos controlam todos os aspectos de comunicao de dados, que incluem o seguinte: Como construda a rede fsica; Como os computadores so conectados rede; Como so formatados os dados para serem transmitidos; Como so enviados os dados; Como lidar com erros; Estas regras para redes so criadas e mantidas por diferentes organizaes e comits. Includos nestes grupos esto: Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE), American National Standards Institute (ANS I), Telecommunications Industry Association (TIA), Electronic Industries Alliance (EIA ) e International Telecommunications Union (ITU), anteriormente conhecida como Comit Consultatif International Tlphonique et Tlgraphique (CCITT).

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.2.6 Redes locai s (LANs) As redes locais consistem nos seguint es componentes: Computadores; Placa de Interfac e de Rede; Dispositivos perifricos; Meios de rede; Dispositivos de rede; Redes locais possibilitam que as empres as utilizem a tecnologia para o compartilhamento eficiente de arquivos e impressoras locais, alm de possibilitar a comunicao interna. Um bom exemplo desta tecnologia o e-mail. Elas unem dados, comunica es locais e equipamento de computao.

Figura 33 - Redes Locais e seus Di sposi tivos Algumas tecnologias comuns rede local so: Ethernet Token Ring FDDI

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.2.7 Redes de longa distncia (WANs) As WANs interconectam as redes locais, fornecendo ent o acesso a comput adores ou servidores de arquivos em outros locais. Como as WANs conectam redes de usurios dentro de uma vasta rea geogrfica, elas permitem que as empresas se comuniquem ao longo de grandes distncias. Com a utilizao de WA Ns torna-se possvel que os computadores, impressoras e outros dispositivos em uma rede local compartilhem e sejam compartilhados com locais distantes. As WANs proporcionam comunicaes instantneas atravs de grandes reas geogrficas. A capacidade de enviar uma mensagem instantnea (IM) para algum em qualquer lugar do mundo proporciona as mesmas capacidades de comunicao que antigamente eram possveis somente se as pessoas estivessem no mesmo escritrio fsico. O software de colaborao proporciona acesso a informaes em tempo real e recursos que permitem a realizao de reunies remotamente, ao invs de pessoalmente. Redes de longa distncia criaram tambm uma nova classe de trabalhadores conhecidos como telecomut adores, que so pessoas que nunca precisam sair de casa para ir trabalhar.

Figura 34 - WANs e Equipamentos WANs As WANs so projetadas para executar as seguinte s aes: Operar em grandes reas separadas geograficamente; Permitir que os usurios tenham capacidades de comunicao em tempo real com outros usurios; Proporcionar que recurs os remotos estejam permanentemente conectados aos servi os locais; Proporcionar servios de e-mail, World Wide Web, trans ferncia de arquivos e e-commerce.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes Algumas tecnologias comuns WAN so: Modems Integrated Services Digital Net work (IS DN) Digital Subscriber Line (DS L) Frame Relay Hierarquias digitais T (E UA) e E (E uropa): T1, E1, T3, E3 Synchronous Optical Network (SONE T)

2.2.8

Redes de reas metropolitanas (MANs) Uma MAN uma rede que abrange toda a rea metropolitana como uma cidade ou rea

suburbana. Uma MA N geralment e consiste em duas ou mais redes locais em uma mesma rea geogrfica. Por exemplo, um banco com vrias sucursais pode utilizar uma MAN.

Figura 35 - Rede Metropolitana Tipicamente um provedor de servios est acostumado a conectar dois ou mais sites de redes locais usando linhas privadas de comunicao ou s ervios ticos. tambm possvel criar uma MAN usando uma tecnologia de bridge sem fio (wireless) emitindo sinais atravs de reas pblicas.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.2.9 Storage-area networks (S ANs) Uma SAN uma rede dedicada de alto desempenho, usada para transportar dados entre servidores e recursos de armazenamento (storage). Por ser uma rede separada e dedicada, ela evit a qualquer conflito de trfego entre clientes e servidores.

Figura 36 - Rede de rea de Armazenamento A tecnologia SAN permite a conectividade em alta velocidade de servidor-a-rea de armazenamento, de rea de armazenamento-a-rea de armazenamento ou de servidor-a-s ervidor. Este mtodo usa uma infra-estrutura de rede separada que alivia qualquer problema associado conectividade da rede existente. SANs oferecem os seguintes recursos: Desempenho: SANs permitem um acesso simultneo de disk arrays ou tape arrays por dois ou mais servidores em alta velocidade, oferecendo um melhor desempenho do sistema. Di sponibilidade: SANs j incorporam uma t olerncia contra desastres, j que permitem o espelhamento de dados usando uma SAN a distncias de at 10 quilmetros (6, 2 milhas). Escalabilidade: Como uma LAN/WAN, ela pode usar uma variedade de tecnologias. Assim permitindo uma transferncia fcil de dados de backup, opera es, migrao de arquivos, e replicao de dados entre sistemas.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.2.10 Virtual Private Network (VPN) Uma VP N uma rede particular que construda dentro de uma infra-estrutura de rede pblica como a Internet global. Ao usar uma VPN, um telecomutador pode acessar a rede da matriz da empresa atravs da Internet criando um tnel seguro entre o PC do telecomutador a um roteador da VPN na matriz.

Figura 37 - Conexes VPN

2.2.11 Vantagens das VPNs Os produtos Cisco suportam a tecnologia VPN mais moderna. Uma VP N um servio que oferece conectividade s egura e confivel at ravs de uma infra-estrutura de rede pblica compartilhada como a Internet. As VPNs mantm as mesmas diretivas de segurana e gerenciament o como uma rede particular. Elas apresentam o mtodo mais econmico no estabeleciment o de uma con exo ponto-a-ponto entre usurios remot os e uma rede de clientes empresariais.

Figura 38 - Tecnologias VPNS

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes Seguem abaixo os trs tipos principai s de VPNs: Acce ss VP Ns: Access VPNs proporcionam o acesso remoto para funcionrios mveis e para pequenos escritrios/escritrios domiciliares (SOHO) Intranet ou Extranet da mat riz atravs de uma infra-estrutura compartilhada. Access VPNs utilizam tecnologias analgicas, de discagem (dial -up), IS DN, DSL (digital subscriber line), IP mvel e de cabo para fazerem a conexo segura dos usurios mveis, telecomutadores e filiais. Intranet VPNs: Int ranet VPNs ligam os escritrios regionais e remotos rede interna da matriz atravs de uma infra-estrut ura c ompartilhada com a utilizao de conexes dedic adas. Intranet VPNs diferem das Extranet VPNs dado que s permitem o acesso aos funcionrios da empresa. Extranet VPNs: Extranet VPNs ligam os associados empresariais rede da matriz atravs de uma infra-estrutura compartilhada com a utilizao de c onexes dedicadas. Extranet VPNs diferem das Intranet VPNs dado que s permitem o acesso aos usurios externos empresa. 2.2.12 Intranets e extranets Intranet uma configurao comum de uma rede loc al. Os servidores Int ranet da Web diferem dos servidores pblicos da Web dado que os pblicos devem ter permisses e senhas corretas para acessarem a Intranet de uma organizao. Intranets so projetadas para permitir o acesso somente de usurios que tenham privilgios de acesso rede local interna da organizao. Dentro de uma Intranet, servidores Web so instalados na rede. A tecnologia do navegador Web usada como uma int erface comum para acessar informaes tais como dados ou grficos financeiros armazenadas em formato texto nesses servidores.

Figura 39 - Intranet e Extranet VPN Extranets se referem aos aplicativos e servios desenvolvidos para a Intranet, e atravs de acesso seguro tm seu uso estendido a usurios ou empresas externas. Geralmente este acesso realizado atravs de senhas, IDs dos usurios e outros meios de segurana ao nvel do aplicativo. Portanto, uma Extranet uma extens o de duas ou mais estratgias da Intranet com uma interao segura entre empres as participantes e suas respectivas intranets.
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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.3 2.3.1 LARGURA DE BANDA Importncia da largura de banda A Largura de banda definida como a quantidade de informaes que flui atravs da conexo de rede durante certo perodo de tempo. extremamente importante entender o conceito de largura de banda durante o estudo de redes devido s seguintes razes: 1. A largura de banda finita.

Em outras palavras, independentemente dos meios usados para criar a rede, existem limites na capacidade daquela rede de transportar informaes. A largura de banda limitada por leis da f sica e pelas tecnologias usada s para colocar as informaes nos meios f si cos. Por exemplo, a largura de banda de um modem convencional est limitada a aproximadamente 56 Kbps pelas propriedades fsicas dos fios de par tranado da rede de telefonia e pela tecnologia do modem. E ntretanto, as tecnologias us adas pelo DSL tambm usam os mesmos fios de telefone de par tranado, e ainda assim o DSL proporciona uma largura de banda muito maior do que a disponvel com modems convencionais. Assim, mesmo os limit es impostos pelas leis da fsica so s vez es difceis de serem definidos. A fibra ptica possui o pot encial fsico de fornecer largura de banda virtualmente sem limit es. Mesmo assim, a largura de banda da fibra ptica no pode ser completamente entendi da at que as tecnologias sejam desenvolvidas para aproveitar de todo o seu potencial. 2. Largura de banda no grtis.

possvel comprar equipamentos para uma rede local que lhe oferecer uma largura de banda quase ilimitada durante um longo perodo de tempo. Para as conexes WAN (wide-area network), quase sempre necessrio comprar largura de banda de um provedor de servi os. Em qualquer caso, um entendimento de largura de banda e mudanas na demanda de largura de banda durant e certo perodo de tempo, poder oferecer a um indivduo ou a uma empresa, uma grande economia de dinheiro. Um gerente de redes precisa tomar as decises corretas na compra dos tipos de equipamentos e servios. 3. A largura de banda um fator importante na anlise do desempenho da re de, na criao de novas redes, e no entendimento da Internet. Um profissional de rede precisa entender o grande impacto da largura de banda e do throughput no des empenho e desenho de redes. As informaes fluem como uma seqncia de bits de computador a computador por todo o mundo. Esses bits repres entam enormes quantidades de informa es que fluem de um lado a outro atravs do globo em segundos ou menos. De cert a maneira, pode ser apropriado dizer que a Internet largura de banda.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 4. A demanda por largura de banda est sempre crescendo.

To logo so criadas novas tecnologias de rede e infra-estruturas para fornecer maior largura de banda, tambm so criados novos aplicativos para aproveitar da maior capacidade. A transmisso, atravs da rede, de contedo rico em mdia, inclusive vdeo e udio streaming, exige quantidades enormes de largura de banda. Os sistemas de telefonia IP agora so comument e instalados em lugar dos sistemas de voz tradicionais, o que aumenta mais ainda a necessidade da largura de banda. O profissional de rede eficiente dever antecipar a necessidade de aumentar a largura de banda e agir de acordo.

2.3.2

O desktop Largura de banda definida como a quantidade de informaes que flui atravs da conexo

de rede durante de cert o perodo de tempo. A idia de que as informaes fluem sugere duas analogias que podem facilitar a visualizao de largura de banda na rede. J que se diz que tanto a gua como o trfego fluem, considere as seguintes analogias: A largura de banda como o dimetro de um cano.

Figura 40 - Analogia do Cano para a Largura de Banda Uma rede de canos traz gua potvel para residncias e empresas e leva embora a gua do esgoto. Esta rede de gua consiste em canos de vrios dimetros. Os canos principais de gua de uma cidade podem ter at dois metros de dimet ro, enquanto que o cano para a torneira da cozinha pode ter apenas dois centmetros de dimet ro. O dimetro do cano determina a capacidade do cano levar gua. Portanto, a gua como os dados, e o dimetro do cano como a largura de banda. Muitos especialistas em rede falam que precisam colocar canos maiores quando precisam aumentar a capacidade de transmitir informaes.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes A largura de banda como o nmero de pistas de uma rodovia.

Figura 41 - Analogia da Rodovia para a Largura de Banda Uma rede de estradas que atendem todas as cidades e munic pios. As grandes rodovias com muitas pistas so alimentadas por estradas menores com menos pistas. Estas estradas podem conduzir a estradas menores e mais estreitas, que mais cedo ou mais tarde chegam at a entrada da garagem das casas e das empresas. Quando pouqussimos carros utilizam o sistema de rodovias, cada veculo estar mais livre para se locomover. Quando houver mais trfego, os veculos se locomovero mais lentamente. Este o caso, especialmente em estradas com menor nmero de pistas para os carros se locomoverem. Mais cedo ou mais tarde, conforme o trfego vai aumentando no sistema rodovirio, at mesmo as rodovias com vrias pistas se tornam lentas e congestionadas. Uma rede de dados bem semelhante ao sistema rodovirio. Os pac otes de dados so comparveis a aut omveis, e a largura de banda comparvel ao nmero de pistas na rodovia. Quando visualiz ada a rede de dados como um sistema rodovirio, torna-se mais fcil ver como as conex es de largura de banda baixa podem causar um congestionamento atravs de toda a rede.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.3.3 Medio Nos sistemas digitais, a unidade bsica de largura de banda bits por segundo (bps). A largura de banda a medida da quantidade de informao que pode ser trans ferida de um lugar para o outro em um determinado perodo de tempo, ou segundos. Apesar de que a largura de banda pode ser descrita em bits por segundo, geralmente pod e-se usar algum mltiplo de bits por segundo. Em outras palavras, a largura de banda tipicament e descrita como milhares de bits por segundo (K bps), milhes de bits por segundo (Mbps), bilhes de bits por segundo (Gbps) e trilhes de bits per segundo (Tbp s).

Figura 42 - Unidades de Largura de Banda

Embora os termos largura de banda e velocidade sejam freqentemente confundidos, no so exatament e sinnimos. Pode -se diz er, por exemplo, que uma conexo T3 a 45Mbps opera a uma velocidade mais alta que uma conexo T1 a 1,544Mbps. No entant o, se apenas uma pequena quantidade da sua capacidade de transmitir dados estiver sendo usada, cada um desses tipos de conexo t rans port ar os dados com aproximadamente a mesma velocidade. Por exemplo, uma pequena quantidade de gua fluir mesma taxa atravs de um cano fino ou atravs de um grosso. Portanto, mais adequado dizer que uma conexo T3 tem uma largura de banda maior que uma conexo T1. A razo que a conexo T3 capaz de transmitir mais informaes durante o mesmo perodo de tempo e no porque tem uma velocidade mais alta.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.3.4 Limitaes A largura de banda varia dependendo do tipo dos meios fsicos assim como das tecnologias de rede local e WAN utilizadas. A fsica dos meios explica algumas das diferenas. Os sinais so transmitidos atravs de fio de cobre de par t ranado, de cabo coaxial, de fibra ptica e do ar. As diferenas fsicas na maneira com que os sinais so transmitidos result am em limitaes fundamentais na capacidade de transporte de informaes de um determinado meio. Porm, a largura de banda real de uma rede determinada pela combinao de meios fsicos e das tecnologias escolhidas para a sinalizao e a deteco de sinais de rede. Por ex emplo, o entendimento atual da fsica do cabo de cobre de par tranado no blindado (UTP ) coloca o limite terico da largura de banda acima de um gigabit por segundo (Gbps). No entanto, na realidade, a largura de banda determinada pela utilizao de Ethernet 10BASE -T, 100BASE-TX, ou 1000BASE-TX. Em outras palavras, a largura de banda real determinada pelos mtodos de sinalizao, placas de rede (NICs ), e outros itens de equipamento de rede escolhidos.

Cons eqentemente, a largura de banda no somente determinada pelas limit aes dos meios fsicos. A Figura 42 mostra alguns tipos mais comuns de meios de rede junto com limites na distncia e na largura de banda quando se est usando a tecnologia de rede indicada.

Figura 43 Larguras de Banda Mximas e Limitaes de Comprimento

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes A Figura 44 res ume servios comuns de WAN e a largura de banda associada a cada servio.

Figura 44 Servios e Larguras de Banda

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.3.5 Throughput Largura de banda a medi o da quantidade de informaes que podem ser transferidas atravs da rede em certo perodo de tempo. Portanto, a quantidade de largura de banda disponvel uma parte crtica da especificao da rede. Uma rede local tpica poder ser confeccionada para fornecer 100 Mbps para cada estao de trabalho de mesa, mas isso no quer dizer que cada usurio ser capaz de transmitir cent enas de megabits de dados atravs da rede para cada segundo de uso. Isto s seria possvel sob circunstncias ideais. O conceito de throughput poder ajud ar na explicao de como isto possvel. O throughput se refere largura de banda real medida, em uma hora do dia especfica, usando espec ficas rotas de Internet, e durante a transmisso de um conjunto especfico de dados na rede. Infelizmente, por muitas razes, o throughput muito menor que a largura de banda digital mxima possvel do meio que est sendo usado.

Figura 45 Variveis que podem afetar o throughput Abaixo seguem alguns dos fatore s que determinam o throughput: Dispositivos de interconexo Tipos de dados sendo transferidos Topologias de rede Nmero de usurios na rede Computador do usurio Computador servidor Condies de energia A largura de banda terica de uma rede uma considerao importante na criao da rede, pois a largura de banda de rede nunca ser maior que os limites impostos pelos meios e pelas tecnologias de rede escolhidas. No entanto, tambm importante que o projetista e o administrador de redes considerem os fat ores que podem afetar o throughput real. Com a medio constante do throughput, um administrador de redes ficar ciente das mudanas no desempenho da rede e na mudana das necessidades dos usurios da rede. A rede poder ento ser ajustada apropriadamente.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.3.6 Clculo da transferncia de dados Geralmente os administradores e projetistas de redes so convidados a tomar decises relativas largura de banda. Uma das decises seria a de aumentar ou no o t amanho das c onexes de WAN para acomodar um novo banco de dados. Outra deciso seria se o backbone atual da rede local tem ou no largura suficiente para um programa de t reinamento que utilize vdeo streaming. Nem sempre fcil encontrar as respostas aos problemas como esses, mas o melhor lugar por onde comear com um simples clculo de transferncia de dados. Usando a frmula tempo de transferncia = tamanho do arquivo / largura de banda (T = S/BW) permite que um administrador da rede faa uma estimativa de vrios dos componentes importantes do desempenho da rede. Se for conhec ido o tamanho t pico do arquivo para um determinado aplicativo, a diviso do tamanho do arquivo pela largura de banda da rede result a em uma estimativa do tempo mais rpido no qual o arquivo pode ser trans ferido.

Figura 46 - Clculo do Tempo de Transferncia

Devem ser considerados doi s pontos importante s ao fazer estes clculos. O resultado apenas uma estimativa, pois o tamanho do arquivo no inclui qualquer encargo adicionado pela encaps ulao. provvel que o resultado seja um tempo de trans ferncia na melhor das hipt eses, pois a largura de banda disponvel nem sempre est a um mximo terico para o tipo de rede utilizada. Uma estimativa mais precisa poder ser obtida se o throughput for substitudo pela largura de banda na equao. Apesar dos clculos da transferncia de dados serem bem simples, deve-se ter cuidado para usar as mesmas unidades por toda a equao. Em outras palavras, se a largura de banda for medida em megabits por segundo (Mbps ), o tamanho do arquivo dever ser em megabits (MB), e no megabytes (MB). J que os tamanhos de arquivos so tipicamente dados em megabytes, talvez seja necessrio multiplicar por oito o nmero de megabytes para convert -los em megabits. Tente responder a seguinte pergunta, usando a frmula T=S/BW. No se esquea de converter as unidades de medi o conforme o necessrio.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes O que levaria menos tempo, enviar o contedo de um disquete (1,44 MB) cheio de dados por uma linha IS DN ou enviar o contedo de um disco rgido de 10 GB cheio de dados por uma linha OC48?

2.3.7

Digital versus analgico At recentemente, as transmisses de rdio, televiso e telefone tm sido enviadas atravs

do ar e atravs de fios usando ondas eletromagnticas. Essas ondas so denominadas analgicas pois tm as mesmas formas das ondas de luz e de som que so produzidas pelos transmissores. Conforme as ondas de luz e de som mudam de tamanho e forma, o sinal eltrico que transport a a transmisso muda proporcionalment e. Em outras palavras, as ondas eletromagnticas so anlogas s ondas de luz e de som. A largura de banda analgica medida de acordo com o quanto do espectro eletromagntico ocupado por cada sinal. A unidade bsica da largura de banda analgic a hertz (Hz), ou ciclos por segundo. Tipicamente, os mltiplos desta unidade bsica da largura de banda so usados, da mesma maneira que a largura de banda digital. As unidades de medio mais comument e usadas so kilohertz (kHz ), megahertz (MHz), e gigahertz (GHz). Estas so as unidades que se us a para descrever as freqncias de telefones sem fio, que geralmente operam a 900 MHz ou 2,4 GHz. Estas so tambm as unidades que se usa para descrever as freqncias de redes sem fio (wireless) de 802.11a e 802.11b, que operam a 5 GHz e 2,4 GHz.

Figura 47 - Analogia de udio para a Largura de Banda J que os sinais analgicos so c apazes de transportar uma variedade de informaes, eles possuem algumas des vantagens significativas ao serem c omparados s transmisses digitais. O sinal de vdeo analgico que requer uma ampla gama de freqncias para a transmisso no pode ser comprimido para caber dentro de uma banda mais estreita. Portanto, se por ac aso no estiver disponvel a largura de banda analgica, o sinal no poder ser enviado. Na sinalizao digit al, todas as informaes so transmitidas como bits, independentemente do tipo de informaes. Voz, vdeo e dados todos se tornam fluxo de bits quando so preparados para a transmisso atravs de meios digitais. Este tipo de transmisso proporciona uma vant agem muit o
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Mdulo II Conceito B sico da s Redes importante da largura de banda digital sobre a largura de banda analgica. Podem ser enviadas quantidades ilimitadas de informaes atravs do canal digital que tenha a menor ou mais baixa largura de banda. Independentemente do t empo que a informao digit al leva para chegar ao seu destino e ser reagrupada, ela pode ser vista, ouvida, lida ou processada na sua forma original. muito important e entender as diferenas e semelhanas entre a largura de banda analgica e digital. Os dois tipos de largura de banda so fceis de serem encontrados no campo da tecnologia da informtica. Porm, em funo deste curso se preocupar primariamente com redes digitais, o termo largura de banda se refere a largura de banda digital.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.4 2.4.1 MODELOS DE REDES Usando camadas para analisar problemas em um fluxo de materiais O conceito de camadas usado para descrever como ocorre a c omunic ao de um computador para outro. A Figura 48 mostra um conjunto de questes que so relacionadas ao fluxo, que definido como um movimento de objetos fsicos ou lgicos atravs de um sistema. Estas questes mostram como o conceito de camadas ajuda na descrio dos det alhes do processo de fluxo. Este processo pode ser associado a qualquer tipo de fluxo, de um fluxo de trfego em um sistema rodovirio at o fluxo de dados atravs de uma rede.

Figura 48 - Analisando Rede s em Camadas

A Figura 49 mostra vrios exemplos de fluxo e maneiras em que o fluxo de informaes pode ser dec omposto em detalhes ou camadas.

Figura 49 - Comparao das Redes Uma conversao ent re duas pessoas apresenta uma boa oportunidade para usar uma abordagem de camadas para analisar o fluxo de informaes. Em uma conversao, cada pessoa que deseja comunicar-se comea por criar uma idia. Em s eguida deve -se t omar uma deciso de como comunicar a idia de maneira c orreta. Por exemplo, uma pessoa poderia decidir falar, cantar ou gritar, e qual idioma usar. Finalmente a idia seria entregue. Por exemplo, a pessoa cria o som que transporta a mensagem.
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Mdulo II Conceito B sico da s Redes Este processo pode ser dividido em camadas separadas que podem s er aplicadas a todas as conversaes. A camada superior a idia que ser comunicada. A camada do meio a deciso de como ser comunicada a idia. A camada inferior a cria o do som para transportar a comunicao. O mesmo mtodo de dividir uma tarefa em camadas explica como uma rede de computador distribui informaes a partir de uma fonte at o seu destino. Quando os computadores enviam informa es atravs de redes, todas as comunicaes tm origem na fonte e depois trafegam at um destino.

Figura 50 - Comunicao em Rede

A informa o que navega pela rede geralmente conhecida c omo dados ou um pacote. Um pacote uma unidade de informaes logicamente agrupadas que se desloca entre si stemas de computadore s. Conforme os dados so passados entre as camadas, cada camada acrescent a informa es adicionais que possibilitam uma comunicao efetiva com a camada correspondent e no outro computador. Os modelos OS I e TCP/IP possuem camadas que explicam como os dados so comunicados desde um computador para outro. Os modelos diferem no nmero e funo das camadas. E ntretanto, cada modelo pode ser usado para ajudar na descrio e fornecimento de detalhes sobre o flux o de informao desde uma fonte at um destino.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.4.2 Usando camadas para descrever a comunicao de dados Para que os pacot es de dados t rafeguem de uma origem at um destino, atravs de uma rede, importante que todos os dispositivos da rede usem a mesma linguagem, ou protocolo. Um protocolo um conjunto de regras que tornam mais eficiente a comunicao em uma rede. Por exemplo, ao pilotarem um avio, os pilotos obedecem a regras muito especficas de comunicao com outros avies e com o controle de trfego areo. Um protocolo de comunicaes de dados um conjunto de regras, ou um ac ordo, que determina o formato e a transmisso de dados. A Camada 4 no computador de origem comunica com a Camada 4 no computador de destino.

Figura 51 - Comunicao em Camadas

As regras e convenes usadas para esta camada so conhecidas como protocolos de Camada 4. import ante lembrar-se de que os protoc olos preparam dados de uma maneira linear. Um protocolo em uma camada realiza certos conjuntos de operaes nos dados ao preparar os dados que sero enviados atravs da rede. Em seguida os dados so passados para a prxima camada onde outro prot ocolo realiza um conjunto diferente de operaes. Uma vez enviado o pacote at o destino, os protocolos des fazem a construo do pacot e que foi feito no lado da fonte. Isto feito na ordem inversa. Os protoc olos para cada camada no destino devolvem as informaes na sua forma original, para que o aplicativo possa ler os dados corret ament e.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.4.3 Modelo OSI O incio do desenvolviment o de redes era desorganizado em vrias maneiras. No incio da dcada de 80 houve um grande aumento na quantidade e no tamanho das redes. medida que as empresas percebiam as vant agens da utilizao da tecnologia de redes, novas redes eram criadas ou expandidas to rapidamente quanto eram apresentadas novas tecnologias de rede. L pelos meados de 1980, essas empresas comearam a sentir os problemas causados pela rpida expanso. Assim como pessoas que no falam o mesmo idioma tm dificuldade na comunicao ent re si, era difcil para as redes que usavam diferentes especificaes e

implementaes trocarem informaes. O mesmo problema ocorreu com as empres as que desenvolveram t ecnologias de rede proprietria ou particular. Proprietrio significa que uma empres a ou um pequeno grupo de empresas controla t odos os us os da tecnologia. As tecnologias de rede que seguiam estritamente as regras proprietrias no podiam comunicar-s e com tecnologias que seguiam diferentes regras proprietrias. Para tratar dos problemas de incompatibilidade entre as redes, a International Organization for Standardization (ISO) realizou uma pesquisa nos modelos de redes como Digital Equipment Corporation net (DE Cnet), Systems Network Archit ecture (SNA ) e TCP/IP a fim de enc ontrar u m conjunto de regras aplicveis a todas as redes. Com o resultado desta pesquisa, a ISO criou um modelo de rede que ajuda os fabric antes na criao de redes que so compatveis com outras redes. O modelo de referncia da Open System Interconnection (OS I) l anado em 1984 foi o modelo descritivo de rede que foi c riado pela ISO. Ele proporcionou aos fabricantes um conjunto de padres que garantiam uma maior compatibilidade e interoperabilidade entre as vrias tecnologias de rede produzidas pelas companhias ao redor do mundo.

Figura 52 - Vantagens do Modelo OSI O modelo de referncia OS I o modelo fundamental para comunicaes em rede. Apesar de existirem outros modelos, a maioria dos fabricantes de redes relaciona seus produt os ao modelo de referncia OSI. Isto especialmente verdade quando querem educar os usurios na utilizao de seus produtos. Eles o consideram a melhor ferramenta disponvel para ensinar s pessoas a enviar e receber dados atravs de uma rede.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.4.4 Camadas OSI O modelo de referncia OSI uma estrutura que voc pode usar para entender como as informa es trafegam atravs de uma rede. O modelo de referncia OS I explica como os pacotes trafegam atravs de vrias camadas para outro dispositivo em uma rede, mesmo que a origem e o destino tenham diferentes tipos de meios fsicos de rede. No modelo de referncia OS I, existem sete camadas numeradas e cada uma ilustra uma funo particular da rede. Dividir a rede nessas sete camadas oferece as seguintes vantagens: Decompe as comunicaes de rede em part es menores e mais simples. Padroniza os componentes de rede, permitindo o desenvolviment o e o suporte por part e de vrios fabricantes. Possibilita a comunicao ent re tipos diferentes de hardware e de s oft ware de rede para que possam comunicar ent re si. E vita que as mudanas em uma camada afetem outras camadas. Decompe as comunicaes de rede em partes menores, facilitando sua aprendizagem e compreens o. Camadas
Pr ocessos da Rede para Aplicat ivos

Descrio
Fornece servios de rede para as aplicaes (como correio eletrnico e emulao de ter minal). Representao de Dados Garantir que os dados possam ser lidos pelo receptor;

Aplicao

Apre sentao

For mato de dados; Estrutura de dados; Negocia a sintaxe de transferncia de dados para a camada de aplicao.

Sesso

Comunicao entre hosts Estabelece, gerenc ia e ter mina sesses entre aplicativos Conexes fim-a-fim Pr eocupado com questes de transporte entre hosts;

Transporte

Confiabilidade no transporte dos dados; Estabelecer, manter e ter minar circuitos virtuais; Controle de fluxo de deteco de falhas e de recuperaes de informaes. Ender eo de Rede e deter minao do melhor caminho

Rede

Pr ov transferncia de dados confivel atravs do meio; Conectiv idade e seleo de caminho entre s istemas; Ender eamento lgico e entrega por melhor esforo.

Enlace de Dados

Controle de Enlace Direto, acesso ao meio Pr ov transferncia de dados confivel atravs do meio; Conectiv idade e seleo de caminho entre s istemas hosts. Transferncia binria Fios, conector es, voltagens e taxa de dados.

Fsica

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.4.5 Comunicao ponto -a-ponto Para que os pacotes de dados trafeguem da origem para o destino, cada camada do modelo OSI na origem deve se comunicar com sua camada par no destino. Essa forma de comunicao chamada ponto-a-ponto. Durante este processo, os protoc olos de cada camada trocam informaes, denominadas unidades de dados de protocolo (PDUs). Cada camada de comunicao no computador de origem se comunica com uma PDU es pecfica da camada, e c om a sua camada corres pondente no computador de destino, como ilustrado na Figura abaixo.

Figura 53 - Comunicao ponto -a-ponto Pacotes de dados em uma rede so originados em uma origem e depois trafegam at um destino. Cada camada depende da funo de s ervio da camada OS I abaixo dela. Para fornecer esse servio, a camada inferior usa o encapsulamento para colocar a PDU da camada superior no seu campo de dados; depois, adiciona os cabealhos e t railers que a camada precisa para execut ar sua funo. A seguir, enquant o os dados descem pelas camadas do modelo OS I, novos cabe alhos e trailers so adicionados. Depois que as Camadas 7, 6 e 5 tiverem adicionado suas informa es, a Camada 4 adiciona mais informaes. Esse agrupament o de dados, a PDU da Camada 4, chamado segment o.

Figura 54 - Comunicao ponto -a-ponto A camada de rede fornece um servio c amada de transporte, e a camada de transporte apresenta os dados ao subsistema da Int er-Net work. A camada de rede tem a tarefa de mover os

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes dados atravs da Int er-Network. Ela efetua essa tarefa encaps ulando os dados e anexando um cabealho, criando um pacot e (a PDU da Camada 3). O cabealho tem as informaes necessrias para complet ar a transferncia, como os endereos lgicos da origem e do destino. A camada de enlace de dados fornec e um servio camada de rede. Ela faz o encapsulamento das informaes da camada de rede em um diagrama (a P DU da Camada 2). O cabealho do quadro contm informaes (por exemplo, endereos fsicos) necessrias para completar as funes de enlace de dados. A camada de enlace fornece um servio camada de rede encapsulando as informaes da camada de rede em um quadro. A camada fsica tambm fornece um servio camada de enlace. A camada fsica codifica o quadro de enlace de dados em um padro de 1s e 0s (bits) para a transmisso no meio (geralment e um cabo) na Camada 1.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.4.6 Modelo TCP/IP O padro histrico e tcnico da Internet o modelo TCP/ IP. O Departamento de Defesa dos Estados Unidos (DoD) desenvolveu o modelo de referncia TCP/IP porque queria uma rede que pudesse sobreviver a qualquer condio, mesmo a uma guerra nuclear. Em um mundo conectado por diferentes tipos de meios de comunicao como fios de cobre, mic roondas, fibras pticas e links de satlite, o DoD queria a transmisso de pacotes a qualquer hora e em qualquer condio. Este problema de projeto extremament e difcil originou a criao do modelo TCP/ IP. Ao contrrio das tecnologias de rede propriet rias mencionadas anteriormente, o TCP/IP foi projetado como um padro aberto. Isto queria dizer que qualquer pessoa tinha a liberdade de usar o TCP/IP. Isto ajudou muito no rpido desenvolvimento do TCP/IP como padro. O modelo TCP/IP tem as seguinte s quatro camadas: A camada de Aplicao; A camada de Transporte; A camada de Int ernet; A camada de acesso rede.

Figura 55 - Modelo TCP/IP Embora algumas das camadas no modelo TCP/IP tenham os mesmos nomes das camadas no modelo OS I, as camadas dos dois modelos no correspondem exatamente. Mais not adamente, a camada de aplicao tem diferentes funes em cada modelo. Os projetistas do TCP/IP decidiram que os prot ocolos de mais alt o nvel deviam incluir os detalhes da camada de sesso e de apres entao do OS I. Eles simplesment e criaram uma camada de aplicao que trata de questes de representao, codificao e controle de dilogo. A camada de transporte lida com questes de qualidade de servi os , de confiabilidade, controle de fluxo e correo de erros. Um de s eus protoc olos, o Transmission Control Protocol (TCP), fornece formas excelentes e flex veis de se desenvolver comunicaes de rede confiveis com baixa taxa de erros e bom flux o. O TCP um protoc olo orientado a conexes. Ele mantm um dilogo entre a origem e o destino enquanto empacot a informaes da camada de aplicao em unidades chamadas segmentos. O termo orientado a conexes no quer dizer que existe um circuito entre os computadores que s e
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Mdulo II Conceito B sico da s Redes comunicam. Significa que segmentos da Camada 4 trafegam entre dois hosts para confirmar que a conexo existe logicament e durant e certo perodo. O propsito da camada de Internet dividir os segmentos TCP em pacotes e envi -los a partir de qualquer rede. Os pacotes chegam rede de destino independente do caminho levado para chegar at l. O protocolo espec fico que governa essa camada chamado Internet P rotocol (IP ). A determinao do melhor caminho e a comutao de pacotes ocorrem nesta camada. muito importante a relao entre IP e TCP. Pode -se imaginar que o IP aponta o caminho para os pacotes, enquanto que o TCP proporciona um transport e confivel. O significado do nome da camada de acesso rede muit o amplo e um pouco confuso. tambm conhecida como a camada host-para-rede. Esta camada lida com todos os componentes, tanto fsico como lgico, que so necessrios para fazer um link fsico. Isso inclui os detalhes da tecnologia de redes, inclusive todos os detalhes nas camadas fsica e de enlace do O S I. A Figura 56 ilustra alguns dos prot ocolos comuns especificados pelo modelo de referncia TCP/IP. Alguns dos prot ocolos da camada de aplica o incluem os seguint es:

Figura 56 - Protocolos TCP/IP mais comuns File Transfer Protoc ol (FTP) Hypertext Trans fer P rotocol (HTTP ) Simple Mail Transfer Protocol (SMTP ) Sistema de Nomes de Domnios (DNS) Trivial File Transfer Protocol (TFTP ) Os protocolos mai s comuns da camada de transporte incluem: Trans port Control Protocol (TCP ) User Datagram Protocol (UDP ) O principal protocolo da camada de Internet : Internet Protocol (IP)

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes A camada de acesso rede se refere a qualquer tecnologia em particular usada em uma rede espec fica. Independent emente dos aplicativos de rede fornecidos e do protocolo de transporte utilizado, existe apenas um protocolo de Internet que o IP. Esta uma deciso intencional de projeto. O IP serve como um protocolo universal que permite que qualquer computador, em qualquer lugar, se comunique a qualquer momento. Uma comparao entre o modelo OSI e o modelo TCP/IP realar algumas semelhanas e diferenas.

Figura 57 - Comparao TCP/IP com Modelo OSI Semelhanas incluem: Ambos tm camadas. Ambos tm camadas de aplica o, embora incluam servios muito diferentes. Ambos tm camadas de transport e e de rede comparveis. Os dois modelos precisam ser conhecidos pelos profissionais de rede. Ambos supem que os pacot es sejam comut ados. Isto quer dizer que os pacot es individu ais podem seguir caminhos diferentes para chegarem ao mesmo destino. Isto em contraste com as redes comut adas por circuitos onde todos os pacotes seguem o mesmo caminho. As diferenas incluem: O TCP/IP combina os aspectos das camadas de apresentao e de sesso dentro da sua camada de aplicao. O TCP/IP combina as camadas fsica e de enlace do OS I na camada de acesso rede. O TCP/IP parec e ser mais simples por ter menos camadas. Os protocolos TCP/ IP so os padres em torno dos quais a Int ernet se desenvolveu, portant o o modelo TCP/IP ganha credibilidade apenas por causa dos seus prot ocolos. Ao cont rrio, geralmente as redes no so desenvolvidas de acordo com o protocolo OSI, embora o modelo OSI seja usado somente como um guia.

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes Embora os prot ocolos do TCP/IP sejam os padres com os quais a Internet cresceu, este currculo vai usar o modelo OSI pelas seguintes razes: um padro genrico, independent e de protocolos. Tem mais detalhes, o que o torna de maior ajuda para o ensino e a aprendizagem. Tem mais detalhes, o que pode ser til na soluo de problemas. Muitos profissionais da rede tm opinies diversas sobre que modelo usar. Devido natureza da indstria, necessrio familiarizar-se com ambos. Ambos os modelos OS I e TCP/IP sero mencionados por todo o currculo. A nfase deve ser no seguint e: TCP como um protocolo da Camada 4 do OS I TCP como um protocolo da Camada 3 do OS I Ethernet como uma tecnologia da Camada 2 e da Camada 1 Lembre-se de que existe uma diferena entre um modelo e um p rotocolo real que usado em redes. O modelo OSI ser usado para descrever os protocolos TCP/ IP.

Figura 58 - Enfoque do Curr culo CCNA

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 2.4.7 Processo detalhado de encapsulamento Todas as comunic aes numa rede comeam em uma origem e so enviadas a um destino. As informaes enviadas atravs da rede s o conhecidas como dados ou pacotes de dados. Se um computador (host A) desejar enviar dados para outro computador (host B), os dados devem primeiro ser empacotados atravs de um processo chamado encapsulament o. O encapsulament o empacota as informaes de protocolo necessrias antes que t rafeguem pela rede. Assim, medida que o pacote de dados desce pelas camadas do modelo OS I, ele recebe cabealhos, trailers e outras informaes. Para ver como o encapsulamento ocorre, vamos examinar a forma como os dados viajam pelas camadas, como ilustrado na Figura 59.

Figura 59 - Encapsulamento de Dados Uma vez que os dados so enviados pela origem, eles viajam atravs da camada de aplicao em direo s outras camadas. O empacotamento e o fluxo dos dados que so trocados passam por alteraes medida que as camadas executam seus servios para os usurios finais. Como ilustrado na Figura 60, as redes devem efetuar as cinco etapas de converso a seguir para encapsular os dados:

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Figura 60 - Exemplo de encapsulamento de dados 1. Gerar os dados. Quando um us urio envia uma mensagem de c orreio eletrnico, os seus caracteres alfanumricos so convertidos em dados que podem trafegar na internetwork.

2.

Empacotar os dados para transporte fim-a-fim. Os dados so empacotados para transporte na internetwork. Usando segmentos, a funo de transporte assegura que os hosts da mensagem em ambas as extremidades do sistema de correio eletrnico possam comunic ar-s e com confiabilidade.

3.

Adicionar o endereo IP da rede ao cabealho. Os dados so colocados em um pacote ou datagrama que contm um cabealho de pacote contendo endereos lgicos de origem e destino. Esses endereos ajudam os dispositivos da rede a enviar os pacotes atravs da rede por um caminho escolhido.

4.

Adicionar o cabealho e o trailer da camada de enlace de dados. Cada dispositivo da rede deve colocar o pacote dent ro de um quadro. O quadro permite a conexo com o prximo dispositivo da rede diretamente c onectado no link. Cada dispositivo no caminho de rede escolhido requer enquadramento de forma que possa conectar-se com o prximo dispositivo.

5.

Converter em bits para transmi sso. O quadro deve ser convertido em um padro de 1s e 0s (bits) para transmisso no meio fsico. Uma funo de sincronizao de clock permite que os dispositivos diferenciem esses bits medida que trafegam no meio fsico. O meio fsico das redes interconectadas pode variar ao longo do caminho usado. Por exemplo, a mensagem de correio eletrnico pode ser originada em uma rede loc al, atravessar um backbone do campus e sair por um link da WAN at alcanar seu destino em outra rede local remota .
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Mdulo II Conceito B sico da s Redes Resumo do Mdulo Deve ter sido obtido um ent endimento dos seguintes conceitos importantes: Ao estudar redes essencial ter um entendimento de largura de banda; Largura de banda finita, custa dinheiro e a demanda aumenta diariamente; Usando a analogia como o fluxo de gua e o fluxo de trfego pode ajudar na explicao de largura de banda; A largura de banda medida em bits por segundo, bps, Kbps, Mbps ou Gbps; As limitaes da largura de banda incluem o tipo de meio usado, as tecnologias de rede local de WAN e o equipamento de rede; O throughput se refere medida real da largura de banda, que afetada por fat ores que incluem o nmero de usurios na rede, dispositivos de rede, tipos de dados, o computador do usurio e o servidor; A frmula T = S/BW (tempo de t rans ferncia = tamanho do arquivo / largura de banda) pode ser usada para calcular o tempo que leva para fazer a trans ferncia de dados; Comparao entre larguras de banda analgic a e digital; Uma abordagem de camadas eficiente ao analisar problemas; A comunicao de rede descrita por modelos de camadas; Os modelos OSI e TCP/ IP so os dois modelos mais important es de comunicao de rede; O International Organization for Standardization c riou o modelo OS I para trat ar dos problemas de incompatibilidade de redes; As sete camadas do OSI so: aplicao, apresentao, sesso, transporte, rede, enlace de dados e fsica; As quatro camadas do TCP/IP so: aplicao, transporte, internet e acesso rede; Os dispositivos fundamentais de rede so: hubs, bridges, switches e rotead ores; A disposio da topologia fsica inclui: barrament o, anel, estrela, estrela estendida, hierrquic a e malha; Uma WAN consiste em duas ou mais redes locais abrangendo uma rea geogrfica em comum; Uma SAN oferece um melhor desempenho do sistema, escalonvel, e possui inc orporada uma tolerncia contra desastres; Uma VP N uma rede particular que construda dentro de uma infra-estrutura de rede pblica; Trs tipos principais de VPNs so: Acesso, Intranet e Extranet; As Intranets so projetadas para se rem disponveis aos us urios que tm privilgios de acesso rede interna de uma organizao; As Extranets tm a finalidade de proporcionar aplicativos e servios baseados na Intranet, usando um acesso seguro para estend-las para usurios ou empresas externas;

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes TESTE 1) Qual a topologia representada por um hub central ao qual se conectam quatro hubs, sendo que em cada hub se conectam quatro estaes de trabalho? Barramento (bus); Anel (ring); Estrela (star); Estrela estendida (extend star);

2) Qual das seguinte s alternativas usada para descrever a capacidade de transmisso de um determinado meio fsico de rede ? Largura de banda; Banda base; Atraso; Latncia;

3) Qual das seguinte s alternativas de screve uma rede local? Uma rede que cobre uma rea maior do que uma WAN; Uma rede que conecta estaes de trabalho, terminais e outros dispositivos em uma grande rea metropolitana; Uma rede que conecta estaes de trabalho, switches e outros dispositivos em uma rea geograficamente limitada; Uma rede que serve a usurios em uma rea geograficament e ampla e frequentemente usa dispositivos de transmisso fornecidos por uma empresa de telefonia comum;

4) Joo trabalha no escritrio em Tuntum e precisa fazer a conexo rede corporativa em Lago do Junco. As informaes que Joan preci sa acessar so confidenciais e a segurana um fator importante. Que tipo de rede Joo deve usar? WAN; LAN; SAN; VPN;

5) Qual a finalidade de uma VPN?(Escolha duas). Conectividade segura; Acesso pblico mais rpido; Conexo a uma rede privada atravs da internet; Conectividade insegura; Conexo internet atravs de uma rede privada;

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Mdulo II Conceito B sico da s Redes 6) Por que foi criado o Modelo OSI? Para garantir o sigilo de tecnologias de redes proprietrias; Para garantir que as redes sejam compatveis umas com as outras; Para retardar a expanso de novas tecnologias; Para garantir que administradores de redes recebam um salrio alto para decifrar as redes;

7) Corre sponda as camadas do modelo OSI descrio ou funo apropriada? 7 6 5 4 3 2 1 Aplicao Apresentao Sesso Trans port e Rede Enlace de Dados Fsica Conectividade e seleo do caminho Formato dos dados Estabelece sesses entre as aplicaes Transmisso binria - fios e condutores Endereamento fsico E-mail e transferncia de dados Conexo de confiana e correo dos dados

8) Faa a correspondncia da unidade de dados do protocolo com a camada correspondente. (Nem toda s as ope s so usadas ). 1 2 3 4 5 Camada 1 Camada 2 Camada 3 Camada 4 Camada 5 Byte Bit Quadro Embalagem Pacote Seo Segmento Dados

9) Faa a correspondncia das seguintes de scrie s s topologia s f sica s apropriadas. 1 2 3 4 Estrela (star) Barramento (bus) Anel (ring) Estrela Estendida (extend star) Malha (mesh) Conectam um host ao outro e o ltimo ao primeiro Todos os cabos se conectam a um s ponto Faz a ligao de estrelas individuais Usa um s cabo backbone Cada host possui sua prpria conexo aos demais hosts.

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3 3.1 MEIOS FSICOS PARA REDES VISO GERAL DO MDULO Cabos de cobre so usados em quas e todas as redes locais. Esto disponveis vrios diferentes tipos de cabos de cobre, cada tipo tem suas vantagens e des vant agens. Uma seleo cuidadosa de cabeamento a chave para uma operao eficient e de redes. J que o cobre trans port a informa es usando corrente eltrica, importante ent ender alguns conceitos bsicos de eletricidade quando se planeja a instala o de uma rede. A fibra ptica o meio mais freqentemente usado para as transmisses ponto-a-pont o a grandes distncias e com alta largura de banda necessrias para backbones das redes locais e em WANs. Usando um meio ptico, usa -se luz para transmitirem dados atravs de uma fibra fina de vidro ou plstico. Os sinais eltricos fazem com que o transmissor de fibra ptica gere os sinais de luz que so enviados atravs da fibra. O host rec eptor recebe os sinais de luz e os converte em sinais eltricos na extremidade mais distante da fibra. No entanto, no existe eletricidade no prprio cabo de fibra ptica. Alis, o vidro us ado no cabo de fibra ptica um isolante muito bom. A conectividade fsica permitiu um aumento na produtividade tornando possvel o compartilhamento de impressoras, servidores e software. Os sistemas de redes tradicionais exigem que as estaes de trabalho permaneam estacionrias permitindo movimentao apenas dentro dos limites dos meios e da rea de escritrios. A apres entao de tecnologia sem fio elimina essas restries e oferece uma portabilidade verdadeira ao mundo da comput ao. Atualmente, a tecnologia sem fio no fornece transferncias em altas velocidades, segurana ou confiabilidade no tempo de atividade nas redes cabeadas. Portanto, a flexibilidade da tecnologia sem fio justifica o sacrifcio. Os administradores freqentemente consideram a tecnologia sem fio ao instalarem uma nova rede ou quando atualizam uma rede existente. Uma simples rede sem fio poderia funcionar dentro de apenas alguns minut os aps as estaes de trabalho ser ligadas. A conectividade Int ernet possvel atravs de uma conexo com fios, roteador, cabo ou modem DSL e um ponto de acesso sem fio que age como um hub para os ns sem fio. Em um ambiente residencial ou pequeno escritrio, estes dispositivos podem ser combinados em uma nica unidade. Os alunos, ao conclurem esta lio, devero poder: Examinar as propriedades eltricas de matria. Definir voltagem, resistncia, impedncia, corrent e e circuitos. Descrever as especificaes e des empenho dos diferent es tipos de cabos. Descrever o cabo coaxial e suas vantagens e des vantagens sobre outros tipos de cabos. Descrever cabos de par tranado blindado (S TP) e suas utilizaes. Descrever cabos de par tranado no blindado (UTP ) e suas utilizaes. Examinar as caractersticas dos cabos direto, cruzado e rollover e onde cada um us ado. Explicar os conceitos bsicos do cabo de fibra ptica. Descrever como as fibras podem guiar a luz para longas distncias. Descrever fibra multimodo e monomodo.

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Descrever como as fibras so instaladas. Descrever o tipo de conectores e equipament o usado com cabos de fibra ptica. Explicar como so testadas as fibras para garantir que funcionaro corretamente. Examine as questes de segurana que tratam de fibras pticas.

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3.2 3.2.1 MEIOS EM COBRE tomos e Eltrons Toda matria c omposta de tomos. A Tabela P eridica dos Element os lista todos os tipos conhecidos de tomos e suas propriedades. O tomo constitudo de: Eltrons P artculas que tm uma carga negativa e ficam em rbita em torno do ncleo; Prtons Partculas com uma carga positiva; Nutrons Part culas sem carga (neutro); Os prtons e nutrons so combinados em um pequeno grupo chamado ncleo. Para ajudlo a entender as propriedades eltricas dos element os/materiais, localize o hlio (He) na tabela peridica. Hlio tem um nmero atmico de 2, o que significa que tem 2 prtons e 2 eltrons. Tem um peso atmico de 4. Subtraindo-se o nmero atmic o (2) do peso atmico (4), voc vai saber qu e o hlio tambm tem 2 nutrons.

Figura 61 - Tabela Peridica dos Elementos O fsico dinamarqus Niels Bohr desenvolveu um modelo simplificado para ilustrar os tomos.

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Figura 62 - tomos de Hlio Esta Figura mostra o modelo para o t omo de hlio. Se os prtons e nutrons deste tomo tivessem o tamanho adulto de uma bola de futebol (#5), no meio de um campo de fut ebol, a nica coisa menor que a bola seria os eltrons. Os eltrons seriam do tamanho de cerejas e ficariam em rbita prximos aos assentos perifricos do estdio. Em outras palavras, o volume total deste tomo, inclusive o caminho do eltron, seria mais ou menos do tamanho do estdio. O ncleo do tomo onde existem os prtons e nutrons seria do tamanho da bola de futebol.

Figura 63 - Fora s Interior do tom o Uma das leis da natureza, chamada Lei da For a Eltrica de Coulomb, estabelece que cargas opostas reajam ent re si com uma fora que as leva a se atrarem. Cargas semelhantes reagem entre si com uma fora que as leva a se repelirem. No caso de cargas oposta s ou idntica s, a fora aumenta na medida em que as carga s se aproximam. A fora inversamente proporcional ao quadrado da distncia de separao. Quando as part culas se aproximam muito, a energia nuclear sobrepuja a fora eltrica de repulso e mantm a coeso do ncleo. Isto explica porque o ncleo no se desintegra.

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Examine o modelo de Bohr do tomo de hlio. Se a lei de Coulomb verdadeira, e se o modelo de B ohr descreve os tomos de hlio como estveis ento deve haver out ras leis da nat urez a em ao. Como ambos podem estar certos? Lei de Coulomb Cargas opostas se atraem e cargas iguais se repelem. Modelo de Bohr Prtons so cargas positivas e eltrons so cargas negativas. H mais de 1 prton no ncleo. Os eltrons permanecem em rbita, mesmo que os prt ons atraem os eltrons. Os eltrons tm velocidade o suficiente para orbitarem e no serem atrados para o ncleo, da mesma forma que a lua gira ao redor da Terra. Os prtons no se afastam um do outro por causa de uma energia nuclear associada aos nutrons. A energia nuclear uma fora incrivelmente pot ente que age como um tipo de cola para manter os prtons juntos. Os prtons e nutrons so ligados por uma fora muito potente. No entanto, os eltrons so ligados sua rbita ao redor do ncleo por uma fora mais fraca . Os eltrons em certos tomos, tais como de met ais, podem ser liberados do t omo e postos a fluir. Este mar de eltrons, levement e ligados aos tomos, o que torna possvel a eletricidade. A elet ricidade um flux o livre de eltrons. Os eltrons de sprendidos que permanecem em um lugar, sem movimento e com carga negativa, chamada eletricidade esttica. Se esses eltrons estticos tiverem a oportunidade de passar para um condutor, isso pode ge rar uma descarga eletrosttica (ESD). O estudo de condutores vir mais adiante neste captulo.

Figura 64 Eletricidade Esttica: Eltrons Livre s em Repouso Apesar de que o ESD geralmente inofensivo s pessoas, ele pode criar problemas srios aos equipamentos eletrnicos sens veis. A descarga esttica pode danificar aleatoriamente chips, dados ou ambos. O circuito lgico dos chips do computador extremamente sens vel descarga eletrosttica. Use cuidado ao trabalhar dent ro de um comput ador, roteador, etc.

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tomos, ou grupos de tomos chamados molculas, podem ser considerados materiais. Os materiais so classificados como pert encentes a um de t rs grupos, dependendo de quo facilmente a eletricidade, ou eltrons livres, fluem atravs deles. A base para todos os dispositivos eletrnicos o conhecimento sobre como os isolantes, condutores e semic ondutores controlam o fluxo de eltrons e como t rabalham conjuntamente em vrias combinaes.

3.2.2

Voltagem s vezes a voltagem conhecida como fora eletromotiva (EMF). A EMF relacionada a

uma energia eltrica, ou presso que ocorre quando os eltro ns ou prtons so separados. A for a criada empurra em direo carga oposta e afasta em direo contrria da carga semelhante. Isso o que acont ece em uma bateria, onde aes qumicas fazem com que os elt rons se soltem do terminal negativo da bateria. Os eltrons ento passam para o terminal oposto ou positivo atravs de um circuito E XTE RNO. Os eltrons no passam at ravs da prpria bateria. Lembre-se de que o fluxo de eletricidade realmente o fluxo de eltrons. A voltagem tambm pode ser criada de trs maneiras. A primeira por frico, ou eletricidade esttica. A segunda por magnetismo, ou gerador eltrico. E por ltimo, a voltagem pode ser criada por luz, ou clula solar. A voltagem representada pela letra V, e s vezes pela letra E, para energia eletromotiva. A unidade de medida para voltagem volt (V ). Volt definido como a quantidade de trabalho, por unidade de carga, necessria para separar as cargas.

Figura 65 - Voltagem

3.2.3

Resi stncia e Impedncia Os materiais atravs dos quais flui a corrente oferecem graus variveis de oposio, ou

resistncia, ao movimento dos eltrons. Os materiais q ue oferecem pouca ou nenhuma resistncia so chamados condutores. Aqueles que no permitem o flux o da corrente, ou o restringem muito, so chamados isolantes. A quantidade de resistncia depende da composio qumica dos materiais. Todos os mat eriais que conduzem eletricidade tm certa medida de resistncia ao fluxo de eltrons atravs deles. Esses materiais tm tambm out ros efeitos conhecidos como capacitncia e indutncia associados ao fluxo de eltrons. Estas trs caractersticas constituem a impednci a, que inclui a resistncia. O termo atenua o importante quando se estuda sobre redes. A atenuao se refere resistncia ao fluxo de eltrons e porque um sinal se torna degradado ao mover-se atravs do condute. A letra R representa resistncia. A unidade de medida para resistncia o ohm (). O smbolo vem da letra grega mega.
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Os isolantes eltricos, ou isolantes, so materiais que permitem o fluxo de eltrons com grande dific uldade ou no permitem tal flux o de forma alguma. Exemplos de isolant es eltricos incl uem plstico, vidro, ar, madeira seca, papel, borracha e o gs hlio. Esses materiais tm estruturas qumicas muito estveis, com eltrons em rbita firmemente presos aos tomos. Condutores eltricos, geralment e conhecidos como apenas condutores, so materiais que permitem o fluxo de eltrons com grande facilidade. Eles fluem facilmente porque os eltrons nas rbitas perifricas no esto fortemente ligados ao ncleo e so liberados com facilidade. temperatura ambiente, esses materiais tm um grande nmero de eltrons livres que podem oferecer conduo. A introduo da voltagem faz com que os eltrons livres se desloquem, causando a passagem da corrente. A tabela peridica categoriza alguns grupos de tomos, listando -os em colunas. Os tomos em cada coluna pertencem a famlias qumicas determinadas. Embora possam ter nmeros diferentes de prtons, nutrons e eltrons, seus eltrons da camada externa tm rbitas similares e comportam se de maneira semelhante ao interagirem com outros tomos e molculas. Os melhores condutores so os met ais, como o cobre (Cu), a prat a (A g) e o ouro (Au), porque possuem eltrons que so liberados facilmente. Outros condutores incluem a s olda, uma mistur a de chumbo (Pb) e estanho (Sn) e a gua com ons. Um on um tomo que tem mais eltrons, ou menos eltrons, que o nmero de prtons no ncleo do tomo. O corpo humano composto de aproximadamente 70% de gua com ons, o que significa que ele, tambm, um condutor. Semicondutores so materiais onde a quantidade de elet ricidade conduzida pode ser controlada precisamente. Esses materiais esto listados juntos em uma coluna da tabela peridica. Os exemplos incluem o carbono (C), germnio (Ge) e a liga arsenieto de glio (GaAs). O mais important e semicondutor, que faz os melhores circuitos eletrnicos microscpicos, o silcio (Si). O silcio muito comum e pode ser encontrado na areia, no vidro e em muitos tipos de rochas. A regio de San Jos e, na Califrnia, conhecida c omo Vale do Silcio porque a indstria de computao, que depende de microchips de silcio, comeou nessa rea.

Figura 66 - Isolante s, Condutore s e Semicondutore s

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3.2.4 Corrente A corrente eltrica o fluxo de cargas criado quando os eltrons se deslocam. Em circuitos eltricos, a corrente criada pelo fluxo de eltrons livres. Quando a voltagem, ou presso eltrica, aplicada e h uma passagem para a corrent e, os eltrons deslocam -se do terminal negativo atravs da passagem at o terminal positivo.

Figura 67 Corrente O terminal negativo repele os eltrons e o positivo os atraem. A letra " I" representa corrente. A unidade de medida para corrente Ampre (A). Um ampre definido como o nmero de cargas por segundo que passa por um ponto ao long o de um caminho. Se a amperagem ou corrente pode ser imaginada como sendo o nmero ou volume do trfego de eltrons que est fluindo, ento a voltagem pode ser considerada como a velocidade do trfego de eltrons. A combinao de amperagem e voltagem equi vale wattagem. Os dispositivos eltricos como lmpadas, motores e fontes de alimentao para computadores so classificados em termos de watts. Um watt definido como a quantidade de energia c onsumida ou produzida por um dispositivo. a corrente ou am peragem em um circuito eltrico que realmente faz o trabalho. Como um exemplo, a eletricidade esttica possui uma volt agem muito alta, tant o que pode pular um espao de 2,5 cm ou mais. No entanto, possui uma amperagem muito baixa e como resultado pode cria r um choque mas no leses permanent es. O motor de partida em um automvel opera a uma volt agem relativamente baixa de 12 volts, mas exige uma amperagem muito alta para gerar energia suficient e para dar partida no motor. Raios possuem voltagem e amperagem muito altas e podem causar danos e feriment os gravssimos.

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3.2.5 Circuitos As correntes fluem em loops fec hados chamados circuitos. Esses circuitos devem ser compostos por materiais condutores e ter font es de voltagem. A voltagem faz com que a corrente flua, enquanto a resistncia e a impedncia se opem a isso. A corrente consiste em eltrons que s e deslocam para longe dos t erminais negativos e em direo aos terminais positivos. Conhecer esses fatos permite que as pessoas controlem um fluxo de corrente. Se houver um caminho, a eletricidade fluir naturalmente para a terra. A corrent e flui atravs de caminhos que oferecem menor resistncia. Se o corpo humano fornecer um caminho de menor resistncia, a corrente fluir atravs dele. Quando um aparelho eltrico tem um plugue com trs pinos, um deles serve como terra, ou zero volts. O pino t erra fornece um caminho de conduo para os eltrons flurem para a terra, pois a resistncia ao atravessar o corpo seria maior que a resistncia ao fluir diret amente terra. Terra geralmente significa nvel de zero volts, quando se faz a medio eltrica. A voltagem criada pela separao de cargas, o que significa que as medies de voltagem devem ser realizadas entre dois pontos. A analogia com a gua ajuda a explicar os conceitos da eletricidade. Quant o maior o nvel de gua e maior a presso mais a gua fluir. A corrente da gua tambm depende do tamanho do espao por onde deve fluir. Da mesma forma, quanto maior a voltagem e maior a presso eltrica, mais corrente ser produzida. A corrente eltrica, ento, enc ontra resistncia que, como a vlvula de gua, reduz o fluxo. Se ela estiver em um circuito CA, a quantidade de corrent e vai depender de quanta impedncia existe. Se ela estiver em um circuito CC, a quantidade de corrente vai depender de quanta resistncia existe. A bomba como uma bat eria. Ela fornece presso para manter o fluxo em movimento.

Figura 68 - Analogia da gua para a Eletricidade A relao entre voltagem, resistncia e corrente voltagem (V) = corrente (I) multiplicada pela resistncia (R). Em outras palavras, V = I*R. Esta a lei de Ohm, designada pelo nome de um cientista que estudava estas questes.

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Os dois meios pelos quais a corrente flui so Corrent e Alternada (CA ) e Corrente Contnua (CC). A corrente alternada (AC) e as voltagens variam c om o tempo, mudando s ua polaridade ou direo. A CA flui em uma direo, depois inverte e flui na outra direo, e depois repete este processo. A voltagem CA positiva em um terminal, e negativa no out ro. E depois a voltagem CA inverte sua polaridade, para que o terminal positivo se torne negativo, e o negativo se torne positivo. Esse processo se repete continuamente. A corrente cont nua (CC) flui sempre na mesma direo e as voltagens da CC tm s empre a mesma polaridade. Um terminal sempre positivo e o outro sempre negativo. Eles no se modificam nem invertem. Um osciloscpio um dispositivo eletrnico usado para medir sinais eltricos relativos ao tempo. Um osciloscpio representa em grfico as ondas, os pulsos e os padres eltricos. Ele tem um eixo x que representa o tempo e um eixo y que representa a voltagem.

Geralmente, h duas entradas de voltagem no eixo y para que duas ondas possam ser observadas e medidas ao mesmo tempo.

Figura 69 Osciloscpio Os fios eltricos levam eletricidade na forma de CA pois pode ser entregue eficientemente a longas distncias. A CC pode ser encontrada em pilhas de lanternas, baterias de carro e como font e de alimenta o para microchips na placa -me de um computador, onde s precisa ir a uma curt a distncia. Os eltrons fluem em circuitos fechados, ou loops complet os. A Figura 70

mostra um circuito simples. O processo qumico na bateria provoca o acmulo de carga.

Figura 70 - Circuito em Srie: Lanterna


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Isto proporciona uma voltagem, uma presso eltrica que facilitam o fluxo dos eltrons atravs de vrios dispositivos. As linhas representam um condut or, geralmente um fio de c obre. Imagine um int erruptor como s endo duas extremidades de um nico fio que pode ser aberto ou interrompido para impedir o fluxo de eltrons. Quando as duas extremidades esto fechadas, fixas ou em curto, os eltrons so permitidos a se deslocarem. Finalmente, a lmpada oferece resistncia ao fluxo de eltrons, fazendo com que liberem energia na forma de luz. Os circuitos envolvidos em redes usam uma verso muito mais complexa deste circuito simplssimo. Nos sistemas eltricos CC e CA, o fluxo de eltrons sempre da carga negativa para a carga positiva. No entant o, para que haja o controle do flux o de eltrons, necessrio um circuit o completo. A Figura 71 mostra parte do circuito eltrico que fornece energia a uma residncia ou escritrio.

Figura 71 - Aterramento dos Equipamentos de Rede

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3.2.6 Especifi caes de Cabos Os cabos possuem diferentes especificaes e expectativas com relao ao seu desempenho: Quais so as velocidades para transmisso de dados que podem ser alcan adas quando se usa um determinado tipo de cabo? A velocidade da transmisso de bits atravs do cabo extremamente importante. A velocidade da transmisso depende do tipo de condut e usado. Qual o tipo de t ransmisso sendo c onsiderada? As transmisses s ero digitais ou baseadas em tecnologia analgic a? A transmisso digital ou de banda base, e a transmisso bas eada na tecnologia analgica ou de banda base, so as duas escolhas. Qual a distncia que um sinal pode percorrer atravs de certo tipo de cabo antes que a atenuao desse sinal se torne um problema? Em outras palavras, o sinal se tornar to degradado que o dispositivo receptor talvez no possa rec eber e interpretar corretament e o sinal ao chegar quele dispositivo? A distncia que o sinal trans ita no c abo afet a diretamente a atenuao do sinal. A degradao do sinal diretamente relacionado distncia que o sinal transita e o tipo de cabo usado.

Figura 72 - Especificae s de Cabos Alguns exemplos de especificaes Ethernet relacionadas ao tipo de cabo incluem: 10BASE-T 10BASE5 10BASE2 A 10BASE-T se refere velocidade de t ransmisso a 10 Mbps. O tipo de transmisso banda de base, ou interpret ada digitalmente. O T significa par tranado. A 10BASE5-T se refere velocidade de t ransmisso a 10 Mbps. O tipo de transmisso banda de base, ou interpretada digitalmente. O 5 representa a capacidade do cabo de permitir que o sinal transite aproximadamente 500 metros antes que a atenuao venha a interromper a capac idade do receptor de int erpretar corretament e o sinal sendo recebido. A 10BASE5 geralment e conhecida como Thicknet. Thicknet um tipo de rede e 10BASE5 a especificao Ethernet utilizada nesta rede.

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A 10BASE2 se refere velocidade de transmisso a 10 Mbps. O tipo de transmisso banda de base, ou int erpretada digitalmente. O 2 em 10BASE2 refere-se ao mximo c ompriment o aproximado de um segmento ser 200 metros, antes que a atenuao venha a interromper a capacidade do receptor de interpretar corretame nte o sinal sendo recebido. O comprimento mximo do segment o de fato 185 met ros. A 10BASE2 geralmente conhecida como Thicknet. Thinnet um tipo de rede e 10BASE2 a especificao Ethernet utilizada nesta rede.

3.2.7

Cabo Coaxial O cabo coaxial consiste em um condutor de cobre envolto por uma c amada isolante flexvel. O

condutor central tambm pode ser feito de um fino c abo de alumnio laminado, permitindo que o cabo seja industrializado a baixo custo. Sobre o material isolante, h uma trana de l de cobr e ou uma folha metlica, que age como um segundo fio no circuito e c omo blindagem para o fio int erior. Esta segunda camada, ou blindagem, tambm reduz a quantidade de interferncia eletromagntica externa. A capa do cabo cobre esta blindagem.

Figura 73 - Cabo Coaxial O cabo coaxial oferece muitas vantagens s redes locais. Pode cobrir maiores distncias que o cabo de par tranado blindado (S TP), cabo de par tranado no blindado (UTP ), e cabo de par tranado "screened" (Sc TP) sem a necessidade de repetidores. Os repetidores regeneram os sinais em uma rede para que eles possam cobrir distncias maiores. O cabo coaxial mais barato do que o cabo de fibra ptica e a tecnologia bem conhecida. Ele tem sido usado por muitos anos em vrios tipos de comunic ao de dados inclusive televiso a cabo. Ao trabalhar com o cabo, importante considerar a sua espessura. medida que aument a a espessura do cabo, aumenta tambm a dificuldade de se trabalhar com ele. Lembre-se de que o cabo tem de ser puxado atravs de condutes e calhas existentes que tm espessuras limitadas. O cabo coaxial existe em diversas espessuras. O maior dimet ro foi especificado para uso como cabo de backbone Ethernet devido a sua maior extenso de transmisso e suas caractersticas de rejeio ao rudo. Esse tipo de cabo coaxial freqentemente chamado de thicknet. Como o seu apelido sugere,
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esse tipo de c abo pode ser muito rgido para ser instalado facilment e em algumas situaes. Geralmente, quanto mais difcil for a instalao dos meios de rede, mais cara ser a instalao. O cabo coaxial mais caro de se instalar do que o cabo de par tranado. O cabo thicknet quase no mais usado, exceto para fins de instalaes especiais. No passado, o cabo coaxial thinnet com um dimetro externo de apenas 0,35 cm era usado em redes Ethernet. Ele era especialmente til para instalaes de cabo que exigiam que o cabo fizesse muitas curvas e voltas. J que o thinnet era mais fcil de instalar, a instalao era tambm mais econmic a. Isso fez com que algumas pessoas o chamassem de cheapernet. A malha externa de cobre ou metlica no cabo coaxial constitui metade do circuito eltrico e deve -se ter muito cuidado para garantir uma conexo eltrica slida em ambas as extremidades, resultando em aterrament o apropriado. Uma conexo de blindagem ruim uma das maiores fontes de problemas de conexo na instalao do cabo coaxial. Problemas de conexo resultam em rudo eltrico que interfere na transmisso de sinais no meio da rede. Por esta razo o thinnet no mais comumente usado nem suportado pelos padres mais modernos (100 Mbps ou maior) para redes Ethernet.

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3.2.8 Cabo STP O cabo de par tranado blindado (S TP ) combina as tcnicas de blindagem, cancelamento e tranamento de fios.

Figura 74 - Cabo de Par Tranado Blindado Cada par de fios envolvido por uma malha metlica. Os dois pares de fios s o tot alment e envolvidos por uma malha ou folha met lica. Geralmente um cabo de 150 Ohm. Conforme especificado para utilizao nas instalaes de rede Token Ring, o STP reduz o rudo eltrico dentro dos cabos como ligao dos pares e diafonia. O S TP reduz tambm rudos eletrnicos externos dos cabos, por ex emplo, a int erferncia elet romagntica (EMI) e interfer ncia da freqncia de rdio (RFI). O cabo de par tranado blindado compartilha muito das vantagens e des vantagens do cabo de par tranado no blindado (UTP ). O S TP oferece maior prot eo cont ra todos os tipos de interferncia externa, mas mais caro e difcil de instalar do que o UTP. Um novo hbrido do UTP como o S TP tradicional o Screened UTP (Sc TP ), tambm conhecido como Foil Twisted Pair (FTP).

Figura 75 - ScTP (Par Tranado Isolado)


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O ScTP basicament e o UTP envolvido em uma blindagem de folha ou malha metlica. ScTP, como o UTP, tambm um cabo de 100 Ohm. Muitos instaladores e fabricantes de cabos podem utilizar o termo STP para descrever cabeamento Sc TP. import ante entender a maioria das referncias feitas a S TP hoje na verdade referem-se a cabeamento blindado de quatro pares. altament e improvvel que o verdadeiro cabo S TP seja usado em um trabalho de instalao de cabos. Os materiais da blindagem metlica no S TP e no ScTP precisam estar aterrados nas duas extremidades. Se o aterramento for feito inc orretamente ou se houver qualquer descontinuidade no comprimento inteiro do mat erial blindado, o S TP e o Sc TP podem se tornar suscetveis a grandes problemas de rudo. Eles so suscetveis porque permitem que a bl indagem funcione como uma antena captando sinais indesejados. Entretanto, esse efeito atua nas duas dire es. A blindagem no s impede que as ondas eletromagnticas entrantes causem rudo nos fios de dados, mas tambm minimiza a s ada das ondas eletromagn ticas irradiadas. Essas ondas poderiam causar rudos em outros dispositivos. Os cabos STP e Sc TP no podem percorrer distncias to longas como outros meios de rede como cabo coaxial ou fibra ptica, sem que o sinal seja repetido. Mais isolamento e blindagem se combinam para aumentar consideravelmente o tamanho, peso e custo do cabo. Os materiais de blindagem tornam as termina es mais difceis e suscetveis a ms prticas de instalao. Entretant o, o S TP e o Sc TP ainda tm s eu lugar, especialmente na Euro pa ou em instalaes onde EMI e RFI so intensos prximo ao cabeamento.

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3.2.9 Cabo UTP Cabo de par t ranado no blindado (UTP ) um meio de fio de quatro pares usado em uma variedade de redes. Cada um dos 8 fios individuais de cobre no cabo UTP coberto por material isolante. Alm disso, cada par de fios tranado em volta de si. Esse tipo de c abo usa apenas o efeit o de cancelamento, produzido pelos pares de fios tranados para limitar a degrada o do sinal causada por EMI e RFI. P ara reduzir ainda mais a diafonia entre os pares no cabo UTP, o nmero de tranamentos nos pares de fios varia. Como o cabo S TP, o cabo UTP deve seguir es pecificaes precisas no que se refere as quantas torcidas ou tranados so permitidos por met ro de cabo.

Figura 76 - Par Tranado No Blindado O TIA/EIA-568-B contm especificaes que controlam o des empenho do cabo. Ele exige que se passem dois cabos, um para voz e outro para dados, at cada tomada. Dos dois cabos, o que para voz deve ser o UTP com quatro pares. A cat egoria 5e atualmente o tipo de cabo freqentemente recomendado e implementado em instalaes de rede atuais. Contudo, previses de analistas e pes quisas independentes indicam que o cabo de categoria 6 vai substituir o cabo de categoria 5e em instalaes de rede. O fato de que os requisitos de enlace e c anal em categoria 6 so compatveis com a categoria 5e faz com que seja muito fcil para clientes escolherem categoria 6 e substituir a categoria 5e em suas redes. Aplica es que funcio nam em categoria 5e iro funcionar em categoria 6. O cabo de par tranado no blindado t em muitas vantagens. Ele fcil de ser instalado e mais barat o que outros tipos de meios de rede. Alis, o UTP custa menos por metro do que qualquer outro tipo de cabeamento de redes locais.

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Entretant o, a real vantagem o tamanho. Como tem o dimetro externo pequeno, o UTP no enche os dutos de cabeamento to

rapidamente quanto out ros tipos de cabo. Esse pode ser um fator muito importante para se levar em conta, particularmente quando se instala uma rede em um prdio antigo. Alm disso, quando o cabo UTP

instalado usando-se um conector RJ, fontes pot enciais de rudo na rede Figura 77 - Cabeamento UTP so muito reduzidas e uma conexo bem slida praticamente garantida. H des vantagens no uso de cabeamento de par tranado. O cabo UTP mais propenso a rudo e a interferncia eltrica do que out ros tipos de meios fsicos de rede, e a distncia entre amplificaes dos sinais menor no UTP do que nos cabos coaxiais e de fibra ptica. O cabo de par tranado j foi considerado mais lento na transmisso de dados do que outros tipos de cabos. Isto no mais verdade. Na realidade, hoje, o cabo de par tranado considerado o meio bas eado em cobre mais veloz. Para que ocorra comunica o, o sinal que transmitido pela origem precisa ser entendido pelo destinatrio. Isto verdade sob o ponto de vista tanto fsica como de soft ware. O sinal transmitido precisa ser recebido corretament e pela conexo do circuito projetado para receber sinais. O pino transmissor da fonte precisa estar em ltima instncia, conectado ao pino receptor do destino. Abaixo seguem os tipos de conexes de cabos entre dispositivos de internetwork. Na Figura 78, um switch de rede local est conectado ao computador. O cabo que conec ta da porta do s witch porta da placa de rede denominado um cabo direto.

Figura 78 - Ligando diferentes dispositivos Na Figura 79, dois s witches so conectados juntos. O cabo que conecta de uma porta do switch a outra porta de switch denominado um cabo cruzado.

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Figura 79 - Interligando dispositivos semelhantes Na Figura 80, o cabo que conecta o adapt ador RJ-45 na porta COM do comput ador port a do console do roteador ou switch denominado um cabo rollover.

Figura 80 - Conectando a uma porta de console Os cabos so definidos pelo tipo de conexes, ou pinagens, desde uma extremidade outra do cabo. Consult e as Figuras 81.

Figura 81 - Cabo Cruzado, Direto e Rollover

Um tcnico pode c omparar as duas extremidades do mesmo cabo ao coloc-los um ao lado do outro, cont anto que o cabo no tenha sido ainda colocado em uma parede. O tcnico inspeciona as cores das duas conexes RJ-45, colocando as duas extremidades com o clipe na mo e a part e
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superior das duas extremidades do cabo apontadas para fora. Um cabo ret o deve ter as duas extremidades com padres idnticos de cores. Ao comparar as extremidades de um cabo cruzado, a cor dos pinos #1 e #2 aparecer na outra extremidade nos pinos #3 e #6, e vice versa. Isto acontec e porque os pinos transmissor e receptor esto em diferentes locais. Em um cabo rollover, a combinao de cores da esquerda para a direita em uma extremidade dever ser exatamente o oposto combina o de cores na outra extremidade.

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3.3 3.3.1 MEIOS PTICOS O Espectro Eletromagntico A luz usada nas redes de fibra ptica um tipo de energia elet romagntica. Quando uma carga eltrica se desloca para l e para c, ou acelera, produzido um tipo de energia conhecida como energia eletromagntica. Esta energia na forma de ondas pode deslocar -se at ravs do vc uo, o ar, e atravs de alguns materiais como vidro. Uma propriedade import ante de qualquer onda de energia o compriment o de onda.

Figura 82 - Comprimento de Onda O rdio, as microondas, o radar, luzes visveis, raios -x e raios gama parecem ser coisas muito diferent es. Entretanto, todos so tipos de energia elet romagntica. Se todos os tipos de ondas eletromagnticas forem arranjadas na ordem des de o maior comprimento de ondas at o menor, ser criada uma srie contnua, denominada es pectro eletromagntico.

Figura 83 - Espectro Eletromagntico O compriment o da onda de uma onda eletromagntica determinado pela freqncia com que a carga el trica que gera a onda se desloca para l e para c. Se a carga se desloca lentamente, o comprimento da onda que gerada um longo comprimento de onda. Imagine o movimento de uma carga eltrico como sendo um pau em uma piscina. Se o pau movimentado lentamente de um lado a outro, sero geradas ondas na gua com um comprimento de onda longo entre os picos das ondas. Se
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o pau movimentado de um lado a outro com maior rapidez, as ondas tero um comprimento de onda mais curta. Porque as ondas eletromagnticas so todas geradas de maneira idntica, compartilham muitas das mesmas propriedades. Todas as ondas se deslocam a uma mesma velocidade no vcuo. A taxa de aproximadamente 300. 000 quilmet ros por s egundo ou 186.283 milhas por segundo. Esta tambm a velocidade da luz. Os olhos humanos s podem perceber a energia eletromagntica com c ompriment o de ondas entre 700 e 400 nanmetros (nm). Um nanmetro um bilionsimo de um metro (0,000000001 metro) de comprimento. A energia elet romagntica com comprimento de onda entre 700 e 400 nm conhecida como luz visvel. Os comprimentos de onda mais longos de luz de mais ou menos 700 nm so visualizados como cor vermelha. Os compriment os de onda mais curtos, mais ou menos 400 nm aparecem como a cor violeta. Esta parte do espectro eletromagntico visto como as cores de um arco-ris.

Figura 84 - Espectro Vi svel Estes comprimentos de onda que no so vis veis aos olhos humanos so usados para transmitir dados atravs de fibra ptica. Esses comprimentos de onda so levement e maiores que a luz vermelha e so chamadas luz infravermelha. A luz infravermelha usada em cont roles remotos de TV. O comprimento de onda de luz na fibra ptica 850 nm, 1310 nm ou 1550 nm. Esses comprimentos de onda foram selecionados, pois se propagam pela fibra ptica melhor que outros comprimentos de onda.

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3.3.2 A Teoria de Raios de Luz Quando as ondas eletromagnticas procedem de uma origem, elas se propagam em linhas retas. Estas linhas retas que se projet am a partir da fonte so denominadas raios.

Figura 85 - Espectro da Luz Imagine os raios de luz como sendo feixes de luz estreitos como aqueles produzidos por lasers. No vcuo de espao vazio, a luz se propaga continuamente em uma linha reta a 300.000 quilmetros por segundo. Porm, a luz se propaga a diferentes velocidades mais lentas atravs de outros materiais como ar, gua e vidro. Quando um raio de luz denominado raio incident e, cruza o limite ent re um material e outro, um pouco da energia da luz no raio ser refletida de volta. por isso que voc pode ver-se no vidro da janela. A luz que refletida de volta denominada raio refletido. A energia da luz no raio incidente que no refletida entrar no vidro. O raio que entra ser des viado a um ngulo a partir de seu caminho original. Este raio chamado raio refratado. A quantidade de raio de luz incidente que des viada depende do ngulo no qual o raio incidente atinge a superfcie do vidro e a diferentes taxas de velocidade com que a luz se propaga atravs das duas substncias. O des vio dos raios de luz nos limites de duas substncias a razo porque os raios de luz so capazes de propagar-se atravs de uma fibra ptica mesmo que a fibra se curve em crculo. A densidade ptica do vidro determina o quanto que os raios de luz se des viam no vidro. A densidade ptica se refere ao quanto que o raio de luz desacelera ao passar atravs de uma substncia. Quanto maior a densidade ptica de um material, mais a luz des aceleram da sua velocidade em um vcuo. O ndice de Refrao definido como a velocidade da luz no vc uo dividida pela velocidade da luz no meio. P ortanto, a medida da densidade ptica de um mat erial o ndice de refra o daquele material. Um material com um grande ndice de refrao mais opticamente denso e desacelera mais luz que um material com menor ndice de refrao.

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Figura 86 - ndice de Refrao Para uma substncia como vidro, o ndice de Refrao, ou densidade ptica, pode ser aumentada ao adicionar-se materiais qumicos ao vidro. Purificando bem o vidro pode reduzir o ndice de refrao. As prximas lies apresent aro maiores informaes sobre reflexo e refrao, e sua relao ao design e funo da fibra ptica.

3.3.3

Reflexo Quando um raio de luz (o raio incidente) atinge a superfcie brilhante de um pedao de vidro

plano, um pouco da energia da luz no raio refletida.

Figura 87 - Reflexo O ngulo entre o raio incidente e uma linha perpendicular superfcie do vidro no ponto onde o raio incidente atinge o vidro denominado ngulo de incidncia. A linha perpendicular chamada normal. No o raio de luz, mas sim a ferramenta que permit e as medies de ngulos. O ngulo entre o raio refletido e a normal chamado ngulo de reflexo. A Lei da Reflexo declara que o ngulo de reflexo de um raio de luz igual ao ngulo de incidncia. Em out ras palavras, o ngulo onde o raio de luz atinge uma superfcie refletiva determina o ngulo que o raio se r efletir da superfcie.

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Figura 88 Reflexo 3.3.4 Refrao Quando uma luz atinge a interface entre dois materiais transparentes, a luz divide em duas partes. Uma parte do raio de luz refletido de volta na primeira substncia, com o ngulo de reflexo igual ao ngulo de incidncia. A energia restante no raio de luz cruza a interface e ent ra na segunda substncia. Se o raio incidente atinge a superfcie do vidro a um ngulo exato de 90 graus, o raio entra direto no vidro. O raio no des viado. No entanto, se o raio incidente no estiver a um ngulo exato de 90 graus com relao superfcie, ento o raio transmitido que entra no vidro ser des viado. O des vio do raio entrante chamado refrao. A quantidade do raio que refrat ado depende do ndic e de refra o de dois materiais transparentes. Se o raio de luz se propaga de uma substncia cujo ndice de refra o menor, at uma substncia onde o ndice de refrao maior, o raio refratado des viado em direo ao normal. Se o raio de luz se propaga de uma substncia cujo ndice de refra o maio, at uma substncia onde o ndice de refrao menor, o raio refratado des viado para longe do normal.

Figura 89 Refrao Considere um raio de luz se propagando a um ngulo diferente de 90 graus atravs do limite entre vidro e um diamante.

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Figura 90 - Refrao

O vidro tem um ndice de refrao de aproximadamente 1,523. O diamante tem um ndice de refra o de aproximadamente 2,419. Portanto, o raio que continua para dentro do diamante ser des viado em direo ao normal. Quando aquele raio de luz cruza os limites entre o diamante e o ar a um ngulo diferente de 90 graus, ele ser des viado para longe do normal. A razo para isso que o ar tem um ndice de refra o menor, aproximadamente 1, 000 vez es menor que o ndice de refrao do diamante.

3.3.5

Reflexo Interna Total Um raio de luz que ligado e desligado para enviar dados (1s e 0s) a uma fibra ptica dever

permanecer dent ro da fibra at que chegue extremidade distante. O raio no deve refratar no material que envolve a fibra. A refrao causaria a perda de parte da energia da luz do raio. Deve ser realizado um design para a fibra de modo que a superfcie externa da fibra aja como espelho para o raio de luz que se propaga pela fibra. Se qualquer raio de luz que tent a sair pelo lado da fibra for refletido de volta na fibra a um ngulo que o envia em direo extremidade distante da fibra, isto seria um bom "duto" ou "guia de ondas" para as ondas de luz.

Figura 91 - Reflexo Interna Total As leis da reflexo e da refrao ilustram como desenhar uma fibra que guia as ondas de luz atravs da fibra com uma perda mnima de energia. As duas condies abaixo precisam ser satisfeitas para que os raios de luz em uma fibra possam ser refletidos de volta para dentro da fibra sem nenhuma perda causada pela refrao.
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O ncleo da fibra ptica precisa ter um ndice maior de refrao (n) que o material que o envolve. O material que envolve o ncleo da fibra ptica chamado revestiment o interno. O ngulo de incidncia do raio de luz maior que o ngulo crtico para o ncleo e seu revestimento int erno.

Figura 92 - Reflexo Interna Total Quando estas duas condies so satisfeitas, a inteira luz incidente na fibra ser refletida de volta para dentro da fibra. Isto conhecido como reflexo int erna total, que a fundao sobre a qual a fibra ptica construda. A reflexo int erna tot al faz com que os raios de luz na fibra reflitam no limit e do revestimento interno do ncleo e continue o seu percurso em direo extremidade distante da fibra. A luz seguir um caminho de zig -zag atravs do ncleo da fibra. A fibra que s atisfaz a primeira condio pode ser facilmente c riada. Alm disso, o ngulo de incidncia dos raios de luz que entram no ncleo podem ser controlados. A restrio dos s eguintes fatores controlam o ngulo de incidncia: A abertura numrica da fibra A abertura numrica de um ncleo a faixa de ngulos de incidncia de raios que entram na fibra que sero refletidos completamente. Modos Os caminhos que podem ser seguidos pelo raio de luz ao propagar se atravs da fibra.

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Figura 93 - Abertura Numrica

Figura 94 - ngulo Crtico Com o controle das duas condies, o lance de fibra ptica possuir uma reflexo interna total. Isto proporciona um guia para a onda de luz que poder ser usada para comunicaes de dados.

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3.3.6 Fibra Multimodo A parte de uma fibra ptica atravs da qual os raios de luz se propagam c hamada ncleo da fibra.

Figura 95 - Fibra tica Os raios de luz s podem entrar no ncleo se seus ngulos estiverem dent ro da abert ura numrica da fibra. Da mesma maneira, uma vez que os raios tenham ent rado no ncleo da fibra, existe um nmero limitado de caminhos pticos que podem ser seguidos pelo raio de luz atravs da fibra. Estes caminhos pticos so chamados modos . Se o dimetro do ncleo da fibra for suficientement e grande para que hajam muitos caminhos por onde a luz pode se propagar atravs da fibra, a fibra chamada fibra "multimodo". A fibra monomodo possui um ncleo muito menor que s permite que os raios de luz se propaguem em um modo dentro da fibra.

Figura 96 - Monomodo versus Multimodo

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Figura 97 - Multimodo e Monomodo Cada cabo de fibra ptica usado para redes consiste em duas fibras de vi dro em revestimentos separados. Uma fibra transporta dados transmitidos do dispositivo A at o dispositivo B.

Figura 98 - Fibra Duplex

A segunda fibra transporta dados do dispositivo B ao dispositivo A. As fibras so semelhantes a duas ruas de mo nica indo em direes opostas. Isso proporciona um link de comunicao full -duplex. O par tranado de cobre usa um par de fios para transmitir e um par de fios para receber. Os circuitos de fibra tica usam uma nica fibra para t ransmitir e uma para rec eber. Tipicamente, estes dois cabos de fibra estaro em um nico revestimento externo at que cheguem ao ponto onde esto ligados os conectores.

Figura 99 - Conectore s do cabo de fibra tica At que os conectores sejam ligados, no existe a necessidade de blindagem, pois nenhuma luz se escapa quando est dentro de uma fibra. Isto quer dizer que no existe questes de diafonia
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quando se trata de fibras. bem comum ver pares de fibras mltiplas revestidas no mesmo cabo. Isto permite que um nico cabo seja lanado entre closets de dados, andares ou edifcios. Um cabo pode conter de 2 a 48 ou mais fibras separadas. Com cobre, um cabo UTP teria que ser puxado para cada circuito. A fibra pode transport ar muito mais bits por segundo e t ransport -los muito alm do que pode o cobre. Geralmente cada cabo de fibra ptica composto de 5 partes. As part es so: o ncleo, o revestimento int erno, um buffer, um material reforante, e uma capa externa.

Figura 100 - Capa Externa O ncleo o elemento de transmisso de luz no centro da fibra ptica. Todos os sinais de luz se propagam atravs do ncleo. Tipic ament e um ncleo feito de vidro com uma combinao de dixido de silcio (slica) e outros elementos. O multimodo usa um tipo de vidro para seu ncleo, chamado vidro de ndice gradual. Este vidro tem um ndice menor de refrao em direo camada externa do ncleo. Port anto, a rea externa do ncleo opticamente menos densa que o centro, e a luz podem propagar-se mais rapidamente na part e externa do ncleo.

Figura 101 - De sign do Cabo tico


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Este desenho usado porque um raio de luz que segue um modo que vai diretamente ao centro do ncleo no precisa propagar-se longe como um raio que segue um modo que repercute na fibra. Todos os raios devem chegar junt os na extremidade da fibra. Depois o receptor na extremidade da fibra recebe um fort e lampejo de luz ao invs de um pulso longo e fraco. Ao redor do ncleo est o revestimento interno. O revestimento interno tambm feito de slica, mas com um ndice menor de refra o que o ncleo. Os raios de luz que se propagam atravs do ncleo da fibra refletem na interface entre o ncleo e o revestimento interno ao propagar-se atravs da fibra pela reflexo interna total. O cabo de fibra ptica multimodo padro o tipo mais comum de cabo de fibra ptica usado em redes locais. Um cabo de fibra ptica multimodo padro usa fibra ptica com um ncleo de 62,5 ou 50 microns e um revestimento interno de 125 mic rons de dimetro. Esta comumente designada como fibra ptica de 62,5/ 125 ou 50/125 microns. Um mcron um milionsimo de um metro (1). Envolvendo o revestiment o interno existe um mat erial de buffer que geralment e plstico. O material de buffer ajuda a proteger o ncleo e o revestimento interno contra danos. Existem dois tipos bsicos de desenhos de cabos. Eles so os desenhos de c abos tipo tubo solto e tight -buffered. A fibra mais usada em redes locais o cabo multimodo tipo tight-buffered. Os cabos tight-buffered possuem o material de buffer que envolve o revestimento interno em direto contato com ele. A diferena prtica entre os dois desenhos so as aplicaes para as quais so usados. O cabo tubo solto usado primariamente para instalaes do lado externo dos edifcios, enquanto que o cabo tight buffered usado dentro dos edifcios. O material reforante envolve o buffer, impedindo que o cabo da fibra seja esticado quando os instaladores o puxem. O material freqentement e usado Kevlar, o mesmo material usado para produzir coletes a prova de balas. O elemento final a capa externa. A capa externa envolve o cabo para proteger a fibra contra abraso, solvente e out ros contaminantes. A cor da capa externa da fibra multimodo geralmente alaranjada, mas de vez em quando de outra cor. Os Diodos Emissores de Luz (LEDs) infravermelha ou Laser de Emisso Superficial com Cavidade Vertical (V CSELs) so dois tipos de fonte de luz geralment e usados com fibra mu ltimodo. Use um ou outro. Os LEDs so um pouco mais barat os para fabricar e no exigem tanta preocupao com a segurana quanto os lasers. Porm, os LEDs no podem transmitir a luz atravs dos cabos a tanta distncia quanto os lasers. A fibra multimodo (62,5/ 125) pode transportar dados a distncias de at 2000 metros (6.560 ft).

3.3.7

Fibra Monomodo A fibra monomodo consiste nas mesmas partes que o multimodo. A capa externa da fibra

monomodo geralmente amarela. A maior diferena entre a fibra multimodo e mon omodo que a monomodo permite que somente um modo de luz se propague atravs do ncleo menor da fibra ptica. O ncleo do monomodo de oito a dez microns em dimetro. Os ncleos mais comuns so os

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de nove mic rons. Uma marc ao 9/125 no revestimento da fibra monomodo indica que a fibra do ncleo tem um dimetro de 9 microns e o revestimento interno de 125 microns em dimetro. Um laser infravermelho usado como fonte de luz em uma fibra monomodo. O raio de luz que ele gera entra no ncleo a um ngulo de 90 graus. Como resultado, os pulsos dos raios de luz que transportam dados em uma fibra monomodo so essencialmente transmitidos em linha reta direto pelo meio do ncleo. Isto aumenta em muito a velocidade e a distncia que os dados podem ser transmitidos.

Figura 102 - Fibra Monomodo Devido a este desenho, a fibra monomodo capaz de t axas mais altas de transmisso de dados (largura de banda) e maiores distncias de lances de cabo que a fibra multimodo. A fibra monomodo pode transportar dados de rede local at 3000 met ros. Apesar de esta distncia ser considerada um padro, novas tecnologias aumentaram esta distncia e sero discutidas em um mdulo futuro. A multimodo capaz de transportar s at 2000 metros. As fibras las er e monomodo so mais caras que as fibras multimodo e LE Ds. Devido a essas caractersticas, a fibra monomodo freqentemente usada para conectividade dentro dos edifcios. A luz laser usada com monomodo possui um maior comprimento de onda que pode ser vista. O laser to forte que pode c ausar srios danos aos olhos. Jamais olhe na extremidade prxima de uma fibra que est ligada a um dispositivo na extremidade distante. Jamais olhe na porta de transmisso na placa de rede, switch ou roteador. Lembre-se de manter capas protetoras nas extremidades da fibra e inseridas nas port as da fibra ptica dos switches e roteadores. Tenha muita cautela.

Figura 103 - Fibra Monomodo e Multimodo A Figura 103 compara os tamanhos relativos do ncleo e do revestimento interno para os dois tipos de fibra ptica em diferentes vistas em seco. O ncleo da fibra menor e mais refinado em
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uma fibra monomodo a razo porque a monomodo possui uma largura de banda e um lance de distncia do cabo maior que a fibra multimodo. No entant o, isto significa maiores custos de fabricao.

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3.3.8 Outros componente s pticos Muitos dos dados enviados atravs de rede local so na forma de sinais eltricos. Porm, os links de fibra ptica usam luz para enviar dados. necessria alguma coisa para converter a eletricidade em luz e na outra extremidade da fibra converter a luz de volt a em eletricidade. Isto significa que so necessrios um transmissor e um receptor.

Figura 104 - Di spositivos de Transmi sso O transmissor recebe os dados a serem transmitidos a partir de switches e roteadores. Estes dados so na forma de sinais eltricos. O transmissor converte os sinais eletrnicos em pulsos de luz equivalentes. Existem dois tipos de fontes de luz usados para codificar e transmitir os dados atravs de cabo: Um diodo emissor de luz (LE D) produzindo luz infravermelha com comprimentos de onda de 850 nm ou 1310 nm. Estes so usados com fibras multimodo nas redes locais. As lentes so usadas para focalizar a luz infravermelha na extremidade da fibra. Light Amplification by Stimulat ed Emission Radiation (LASER) uma font e de luz que produz um feixe fino de luz infravermelha intensa geralmente com comprimentos de ondas de 1310 nm ou 1550 nm. Os lasers so usados com fibras monomodo para longas distncias envolvidas em WANs ou backbones de campus. Deve -se ter muito cuidado para evitar feriment os s vistas. Cada uma dessas fontes de luz podem ser iluminadas e escurecidas muito rapidamente para enviarem dados (1s e 0s ) a um grande nmero de bits por segundo. Na outra extremidade da fibra ptica do transmissor est o receptor. O receptor funciona mais ou menos como uma clula fotoeltrica em uma calculadora que usa energia solar. Quando a luz atinge o recept or, ele produz eletricidade. A primeira tarefa do receptor detectar um pulso de luz que vem da fibra. Depois o receptor c onvert e o pulso de luz de volta ao s eu sinal eltrico original que entrou primeiro no transmissor na extremidade distante da fi bra. Agora o sinal est de volta na forma de alteraes de voltagem. O sinal est pronto para ser enviado atravs do fio de cobre a qualquer dispositivo eletrnico receptor como um computador, switch ou roteador. Os dispositivos

semicondutores que so geralmente usados como recept ores com links de fibra ptica so chamados diodos p-intrnseco-n (fotodiodos PIN ).
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Os fot odiodos P IN so fabricados para t er sensibilidade a 850, 1310 ou 1550 nm de luz que so geradas pelo transmissor na extremidade distante da fibra. Quando atingido por um pulso de luz ao compriment o de onda correto, o fotodiodo PIN produz rapidamente uma corrent e eltrica da voltagem correta para a rede. Ele imediatamente pra de produzir a voltagem assim que a luz atinge o fotodiodo PIN. Assim gerada uma alterao de voltagem que representa os dados 1s e 0s no cabo de cobre. Os conectores so ligados s extremidades da fibra para que as fibras possam ser conectadas s portas no transmissor e receptor. O tipo de conector mais comumente usado com a fibra monomodo o SC (Conector de Assinant e). Na fibra monomodo, o conector ST (Straight Tip) usado freqentemente.

Figura 105 - Conectore s de Fibra tica

Alm de transmissores, recept ores, conectores e fibras que so sempre necessrias em uma rede ptica, repetidores e fibras patch panel so vistas com freqncia. Os repetidores so amplificadores pticos que recebem pulsos de luz atenuados que so propagados a longas distncias e que os restauram s suas formas, intensidades e temporizaes originais. Os sinais restaurados pod em ent o ser enviados at o receptor na extremidade distante da fibra. As fibras patch panels so semelhantes aos patch panels usados com o cabo de c obre. Esses painis aumentam a flexibilidade de uma rede ptica ao permitir alteraes rpidas na conex o dos dispositivos como switches ou roteadores com vrios lances de fibras disponveis, ou links de cabos.

Figura 106 - Patch Panels de Fibra tica

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3.3.9 Sinais e Rudos em Fibras ptica s O cabo de fibra ptica no afetado pela fonte de rudo externo que causa problemas nos meios de cobre porque a luz externa no pode entrar na fibra exceto na extremidade do transmissor. O revestimento interno cobert o por um buffer e um revestimento externo, que impedem que a luz entre ou saia do cabo. Alm disso, a transmisso da luz em uma fibra em um cabo no gera int erferncia que afet a a transmisso em qualquer outra fibra. Isto quer dizer que a fibra no tem problema com diafonia o que ocorre com meios de cobre. Alis, a qualidade dos links de fibra ptica to boa que os padres recentes para gigabit e dez gigabit Ethernet especificam a distncia de transmisso que ultrapassa o alcance t radicional de dois quilmet ros da Ethernet original. A transmisso de fibra ptica permite que o protoc olo Ethernet possa ser usado nas Redes de reas Metropolitanas (MANs) e Redes de Longa Distncia (WANs). Apesar de que a fibra a melhor de todos os meios de transmisso no transporte de grandes quantidades de dados por longas distncias, a fibra no est is enta de problemas. Quando a luz se propaga atravs da fibra, alguma da energia da luz perdida. Quanto mais longe o sinal de luz se propaga atravs da fibra, mais perdida a intensidade do sinal. Esta atenuao do sinal ocorre devido a vrios fatores relacionados natureza da fibra propriamente dita. O fator mais importante a disperso. A disperso da luz na fibra causada pela falta de uniformidade microscpica (distores ) na fibra que reflete e dis persa um pouco da energia da luz. A absoro outra causa da perda de energia da luz. Quando um raio de luz atinge algum tipo de impureza qumica em uma fibra, as impurezas absorvem parte da energia. Esta energia da luz convertida em pequenas quantidades de energia trmica. A absoro faz com que o sinal da luz perca um pouco da sua intensidade. Outro fator que causa a atenuao do sinal da luz so irregularidades de fabricao ou aspereza no limite ent re o ncleo e o revestimento interno. Cert a intensidade do sinal da luz perdida devido reflexo interna tot al imperfeita naquela rea spera da fibra. Quaisquer imperfeies microscpicas na espessura ou simetria da fibra diminuiro a reflexo interna total e o revestiment o interno absorver um pouco da energia da luz. A disperso de um lampejo de luz tambm limita as distncias de t ransmisso em uma fibra . Disperso o termo tcnico para a dissipao de pulsos de luz ao se propagarem atravs da fibra.

Figura 107 - Di sperso em Fibra tica A fibra multimodo de ndice gradual desenhada para compensar as diferentes distncias que vrios modos de luz precisa se propagar no ncleo de dimetro grande. A fibra monomodo no tem problemas de caminhos mltiplos que o sinal da luz pode seguir. Entretanto, a dispers o cromtica uma caracterstica de ambas as fibras multimodo e monom odo. A dispers o causada quando
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comprimentos de ondas de luz se propagam a velocidades um pouco diferentes de outros comprimentos de ondas atravs de vidro. Isto porque um prisma separa os comprimentos de ondas da luz. Idealmente, uma fonte de luz LED ou Laser emitiria luz de uma s freqncia. Ent o a disperso cromtica no seria um problema. Infelizmente, os lasers, e especialmente os LE Ds geram uma faix a de comprimentos de onda que faz com que a disperso cromtica limite a distncia que pode s er t ransmitida em uma fibra. Se um sinal transmitido para muito longe, o que comeou c omo um pulso brilhante de energia da luz ser espalhado, separado e diminudo ao chegar at o receptor. O recept or no ser capaz de distinguir a diferena entre um e um zero.

3.3.10 Instalao, Cuidados e Teste s de Fibras ptica s. A maior causa de muita atenuao no cabo de fibra ptica instalao incorret a. Se a fibra for esticada ou curvada demais, poder c ausar pequenas rachaduras no ncleo o que far com que os raios de luz se espalhem. O ato de dobrar a fibra em curva muito fechada poder alterar a incidncia dos raios de luz atingindo o limite ent re o ncleo e o revestimento interno. Ento o ngulo de incidncia do raio se tornar menor que o ngulo crtico para a reflex o interna total. Em vez de refletir ao redor da curva, alguns dos raios de luz sero refratados no revestimento interno e sero perdidos.

Figura 108 - Difuso e Dobra Para evitar que as curvas da fibra sejam muito fec hadas, a fibra geralmente pux ada atravs de um tipo de duto instalado chamado interducting. O interducting muito mais rgido que a fibra e no pode ser dobrado tanto que a fibra dentro dele tenha uma curva muito fechada. O interducting protege a fibra, facilita o puxamento da fibra, e garante que o raio de curvatura (limite de curva) da fibra no seja excedido. Depois de puxada a fibra, as extremidades da fibra devem ser clivadas (cortadas) e corret ament e polidas para garantir que as extremidades estejam lisas.

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Figura 109 - Acabamento das Faces Terminais da Fibra Um microscpio ou instrumento de teste com uma lente de aumento incorporada us ado para examinar a extremidade da fibra e verificar se est corretamente polida e formada. Depois ento o conector ligado cuidadosamente extremidade da fibra. Os conectores incorretamente instalados, incorretamente emendados ou a emenda de dois cabos com diferentes tamanhos de ncleo reduzir dramaticamente a luminosidade do sinal da luz.

Figura 110 - Tcnica s de Polimento das Faces Terminais da Fibra

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Figura 111 - Emenda s Uma vez instalados os conectores e o cabo d e fibra ptica, os conectores e as extremidades das fibras devem ser mantidas impecavelmente limpas. As extremidades das fibras devero ser cobertas com capas protetoras para evitar danos s extremidades da fibra. Quando essas capas so removidas antes da conex o da fibra a uma porta no s witch ou roteador, as extremidades da fibra devero ser limpas. Limpe as extremidades da fibra com papel de limpar lentes que no solte fiapo umedecido com lc ool isopropil. As portas da fibra em um switch ou rot eador dever o tambm ser mantidas cobertas quando no estiverem sendo usadas e devem s er limpas com papel de limpar lentes e lcool isopropil antes de se fazer a conexo. Extremidades sujas na fibra causaro uma grande queda na quantidade de luz que chega at o recept or. A difus o, a absoro, a disperso, instala es incorret as e extremidades de fibra sujam diminuem a intensidade do sinal da luz e so conhecidas como rudo da fibra. Antes de usar um cabo de fibra ptica, ele deve ser testado para garantir que luz su ficiente na realidade chega at o rec eptor para que possa detectar os zeros e uns no sinal. Quando se planeja um link de fibra ptica, deve-se calcular o nvel de perda de potncia do sinal que pode ser tolerado. Isto conhecido como budget de perda de l ink ptico. Imagine um oramento financeiro mensal. Depois que todas as despesas foram subt radas da renda inicial, deve se deixar dinheiro suficiente para se sobreviver durante o restante do ms. O decibel (dB) a unidade usada para medir o nvel de perda de potncia. Ele indica qual a percentagem de potncia que sai do transmissor na realidade entra no receptor. Fazer testes de links de fibras extremamente importante e deve -se manter um registro dos resultados de tais testes. So utilizados vrios tipos de equipament os de teste de fibra ptica. Dois dos instrumentos mais importantes so Medidores de P erda ptica e Reflectmetros pticos no Domnio do Tempo (OTDRs).

Figura 112 - Medidor de Luz

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Estes dois medidores testam o cabo ptico para garantir que os cabos satisfazem os padres TIA para fibras. Eles tambm testam para verificar que a perda de potncia no caia abaixo do budget de perda de link ptico. Os OTDRs podem oferecer maiores informaes detalhadas de diagnstico sobre um link de fibra. Quando surgirem problemas de link, eles podero s er usados para solucion-los.

3.4 3.4.1

MEIOS SEM-FIO Padres e Organizaes de Redes Locais Sem-fio Um ent endimento dos regulamentos e padres que se aplicam tecnologia sem -fio garantir

que as redes implantadas sero interoperveis e em conformidade com padres. Da mesma forma que em redes cabeadas, IEEE o principal originador dos padres para redes sem -fio. Os padres foram criados dent ro do quadro de regulamentaes criadas pela F ederal Communications Commission (FCC). Uma tecnologia chave c ontida dentro do padro 802.11 Direct Sequence S pread S pectrum (DSSS). O DSSS se aplica aos dispositivos sem-fio operando dentro da faixa de 1 a 2 Mbps. Um sistema DSSS pode operar a at 11 Mbps, mas no s er considerado em cumprimento acima de 2 Mbps. O prximo padro aprovado foi o 802.11b, que aumentou as capacidades de transmisso para 11 Mbp. Apesar de que as WLANs DSSS eram capaz es de interoperar com as WLANs Frequency Hopping Spread Spectrum (FHSS), surgiram problemas que motivaram modificaes no design pelos fabricant es. Neste caso, a tarefa do IEEE era simplesmente c riar um padro que coincidisse c om a soluo do fabricante. O 802.11b podem tambm ser chamados Wi-Fi ou sem-fio de alta velocidade e se refere aos sistemas DSSS que operam a 1, 2, 5.5 e 11 Mbps. Todos os sistemas 802.11b so retro compatveis, dado que tambm suportam 802. 11 para as taxas de dados de 1 e 2 Mbps s para DSSS. Esta retro-compatibilidade extremamente importante, pois permite a atualizao da rede sem-fio sem precisar repor as placas de rede ou pontos de acesso. Os dispositivos 802.11b podem alcanar uma alta taxa de throughput de dados ao usar uma tcnica de codifica o diferente do 802.11, permitindo que uma maior quantidade de dados seja transferida durante o mesmo perodo de tempo. A grande maioria dos dispositivos de 802.11b ainda no chega ao throughput de 11 Mbps e geralmente funciona na faixa de 2 a 4 Mbps. O padro 802.11a c obre os dispositivos WLA N que operam na banda de transmisso 5 GHZ. A utilizao da faixa de 5 GHz impede a interoperabilidade dos dispositivos 802.11b, dado que operam dentro de 2,4 GHZ. O 802.11a capaz de fornecer throughput de dados de 54 Mbps e com a tecnologia proprietria conhecida como " velocidade dupla" alcanou 108 Mbps. Nas redes prticas, um regime mais padro de 20 a 26 Mbps. O padro 802. 11g oferec e a mesma largura de banda que a tecnologia 802.11a mas mantm a compatibilidade com dispositivos 802.11b, usa a tec nologia de modulao Ort hogonal Frequency Division Multiplexing (OFDM) e opera na faixa de freqncia de 2.4 GHZ. A Cisco desenvolveu um ponto de acesso que permite que os dispositivos 802.11b e 802.11a coexistam na

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mesma WLAN. O ponto de acesso fornece se rvios de gateway permitindo que esses dispositivos, normalmente incompatveis, se comuniquem.

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3.4.2 Topologias e Di sposi tivos Sem-fio Uma rede sem-fio pode consistir em um mnimo de dois dispositivos.

Figura 113 - Placa de Rede Interna, PCMCIA e USB externa. Os ns podem ser simplesmente estaes de trabalho desktop ou computadores notebook. Com a disponibilidade de placas de rede sem-fio, uma rede improvisada poderia ser estabelecida que competisse com qualquer rede ponto -a-ponto cabeada. Ambos os dispositivos agem como servidores e clientes neste ambient e. Embora ele proporcione conectividade, a segurana mnima, como o caso tambm do t hroughput. Outro problema com este tipo de rede a compatibilidade. Muitas vezes as placas de redes de diferentes fabricantes no so compatveis.

Figura 114 - Ponto de Ace sso Para resolver o problema de compatibilidade, um ponto de acesso (AP) comumente instalado para agir como hub central para o modo de in fra-estrut ura da WLAN. O AP ligado atravs de fios rede local cabeada para fornecer acesso Int ernet e conectividade rede c abeada. Os APs so equipados com antenas e fornecem conectividade sem-fio atravs de uma determinada rea conhecida como clul a.
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Dependendo da composio estrutural do local onde instalado o AP e o tamanho e o ganho da antena, o tamanho da clula poder variar em muito. Na maioria dos casos, a faixa ser entre 91,44 a 152,4 metros (300 a 500 ps). Para atender maiores reas, po dem ser instalados mltiplos pontos de acesso com certo grau de sobreposio. A sobreposio permite roaming entre as clulas.

Figura 115 - Rede Local Wireless

Figura 116 - Roaming Isto bem semelhante aos servios fornecidos pelas companhias de telefones celulares. A sobreposio, em redes AP mltiplas, crtica para permitir o movimento dos dispositivos dentro da WLAN. Apesar de no estar mencionado nos padres IEEE, uma sobreposio de 20 a 30%

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desejvel. Essa taxa de sobreposio permitir o roaming entre as clulas, possibilita a atividade de desconex o e reconexo transparente sem nenhuma interrupo nos servi os. Quando um cliente ativado dent ro da WLAN, ser iniciada uma " escuta" por um dispositivo compatvel com o qual se "associar". Isto conhecido como varredura e pode ser ativo ou passivo. A varredura ativa faz com que uma solicitao de sonda seja enviada do n sem -fio que procura ligar-se rede. A solicitao de sonda conter o Servic e Set Identifier (SSID) da rede qual deseja ligar-se. Quando encontrado um AP com o mesmo SS ID, o AP publicar uma resposta sonda. Esto concludas as etapas de autenticao e associao. Os ns passivos de varredura procuram quadros de g erenciamento de beacon (beacons), os quais so transmitidos pelo AP (modo infra-estrutura) ou por ns de ponto (improvisados ). Quando um n recebe um beacon que contm o SSID da rede qual est tentando ligar-s e, feita uma tentativa para a ligao rede. A varredura passiva um processo cont nuo e os ns podem se associar ou desassociar com APs conforme vai mudando a intensidade do sinal.

3.4.3

Como as Redes Locais Sem-fio se Comunicam Depois de estabelecer a conectividade a WLAN, um n passar quadros da mesma maneira

como em qualquer out ra rede 802.x. As WLANs no utilizam um quadro padro 802.3. Desta maneira, usar o termo Ethernet sem-fio d a impresso errada. Existem trs tipos de quadros: de controle, de gerenciamento e de dados. Somente o tipo de quadro de dados semelhant e aos quadros 802.3. O payload dos quadros sem -fio e 802.3 1500 bytes; porm, um quadro Ethernet no pode exceder 1518 bytes enquanto que um quadro sem -fio pode chegar at 2346 bytes. Geralmente o tamanho do quadro da WLAN ser limitado a 1518 bytes pois na maioria dos casos c onectado a uma rede Ethernet cabeada. J que a radiofreqncia (RF) um meio

compartilhado, podem ocorrer c olises da mesma maneira que acontece nos meios compartilhados cabeados. A diferen a Figura 117 - Tipo de Quadro IEEE 802.11 maior que no h nenhum mtodo pelo qual o n da font e seja capaz de detectar que oc orreu uma c oliso. Por esta razo

as WLANs usam a Deteco de Portadora para Mltiplo Acesso com Preveno de Colises (CSMA/CA ). Isto mais ou menos como a CSMA/CD do Ethernet. Quando um n da fonte envia um quadro, o n receptor retorna uma c onfirmao positiva (ACK). Isto pode causar um consumo de 50% da largura de banda disponvel. Estes custos adicionais, quando combinados com os custos adicionais do protocolo de preveno de colises, reduzem o throughput efetivo de dados at um mximo de entre 5,0 e 5,5 Mbps numa rede local sem -fio 802.11b com regime de 11 Mbps.

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O desempenho na rede ser afetado tambm pela intensidade do sinal e pela degradao da qualidade do sinal devido distncia ou interferncia. medida que o sinal s e enfraquea, poder ser invoc ada a ARS (Adaptive Rat e Selection). A unidade transmissora reduzir a velocidade dos dados de 11 Mbps at 5,5 Mbps, de 5,5 Mbps at 2 Mbps ou de 2 Mbps at 1 Mbps.

Figura 118 - Seleo Adaptativa da Taxa 3.4.4 Autenticao e associao A autenticao na WLA N ocorre na Camada 2. Este um processo de aut enticao do dispositivo e no do usurio. crtico lembrar -se disso ao considerar a segurana, a resoluo de problemas e o gerenciamento geral de uma WLAN. A autenticao pode ser at um processo nulo, como o caso de um novo AP e plac a de rede com a configurao padro estabelecida. O cliente enviar um quadro de pedido de autenticao at o AP e o quadro s er aceito ou rejeitado pelo AP. O cliente notificado sobre a resposta por meio de um quadro de resposta de autenticao. O AP tambm poder ser configurado para fazer o handoff da tarefa de autenticao a um servidor de aut enticao, que realizaria um processo mais pormenorizado do credenciamento.

Figura 119 - Tipos de Autenticao e Associao A associao, realizada aps a autenticao, a condi o que permite que um cliente use os servios do AP para transferir dados. Tipos de Autenticao e Associao No autenticado e no associado O n est desconectado da rede e no associado a um ponto de acesso.
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Autenticado e no associado O n foi autenticado na rede mas ainda no foi associado a um pont o de acesso. Autenticado e associado O n est conectado rede e permitido a transmitir e rec eber dados atravs de um ponto de acesso. Mtodos de autenticao (IEEE 802.11 admite dois tipos de processos de autenticao) O primeiro processo de aut enticao o sistema aberto. Este um padro de conectividade aberta no qual s necessrio que o SS ID corresponda. Pode ser utilizado num ambient e seguro ou no seguro embora seja alta a capacidade dos "sniffers" de baixo nvel na rede de descobrir a SSID da WLAN. O segundo processo a chave compartilhada. Este processo exige o uso de criptografia WEP (Wired Equivalent Privacy). A criptografia WEP um algoritmo relativamente simples usando chaves de 64 e 128 bits. O AP configurado com uma chave cript ografada e os ns que tentam acessar a rede atravs do AP precisam ter uma chave correspondente. Chaves WEP estaticament e designadas providenciam um nvel mais alto de segurana que os sistemas abertos mas certament e no so "imunes aos hackers". O problema da entrada no autorizada nas WLA Ns est sendo abordado por vrias novas tecnologias de solues de segurana.

3.4.5

Os espectros de radiofreqncia e de microondas Os comput adores enviam sinais de dados elet ronicament e. As transmissoras de rdio

convertem estes sinais eltricos em ondas de rdio. As altera es da corrente na antena de uma transmissora geram ondas de rdio. Estas ondas de rdio irradiam em linhas retas da antena. No entant o, as ondas de rdio so atenuadas medida que vo se afastando da antena de transmisso. Numa WLA N, os sinais de rdio, medidos a uma distncia de apenas 10 metros (30 ps) da antena de transmisso teriam somente um centsimo da sua intensidade original. Como a luz, as ondas de rdio podem ser abs orvidas por certos mat eriais e refletidas por outros. Ao passarem de uma substncia, como o ar, para outra substncia, como uma parede de alvenaria, as ondas de rdio so refratadas. As ondas de rdio tambm so espalhadas e absorvidas por Figura 120 - Onda s de Rdio gotculas de gua no ar. important e lembrar -se destas qualidades das ondas de rdio ao planejar uma WLAN para um

edifcio ou cidade universitria. O processo de avaliao de um local para a instala o de uma WLAN conhecido como Pesquisa do Local. Porque os sinais de rdio se enfraquecem medida qu e se desloquem da transmissora, o receptor tambm precisa estar munido de antena. Quando as ondas de rdio inters ectam a ant ena do

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receptor, minsculas corrent es so geradas nessa antena. Estas correntes eltricas, causadas pelas ondas de rdio recebidas, so iguais s correntes que originalmente geraram as ondas de rdio na antena da transmissora. O receptor amplifica a int ensidade destes minsculos sinais eltricos.

Figura 121 - Onda s de Rdio Numa transmissora, os sinais eltricos (de dados) de um computador ou rede local no so enviados diretamente antena da transmissora. A ntes, estes sinais de dados so usados para alterar um segundo sinal mais forte, denominado sinal portador. O processo de alterar o sinal portador que ir ent rar na antena de uma transmissora chama-s e modulao. H basicamente trs maneiras em que um sinal portador pode ser modulado. Por exemplo, as estaes de rdio de Amplitude Modulada (AM) modulam a altura (amplitude) do sinal portador. As estaes de rdio de Freqncia Modulada (FM) modulam a freqncia do sinal port ador, conforme determinado pelo sinal eltrico proveniente do microfone. Nas WLA Ns, um terceiro tipo de modulao, denominada fase modulada, utilizado para sobrepor o sinal de dados no sinal portador que por sua vez transmitido pela transmissora.

Figura 122 Modulao Neste tipo de modulao, os bits de dados do sinal eltric o modificam a fase do sinal portador. Um receptor demodula o sinal port ador que chega da antena. O receptor int erpreta as mudanas de fase do sinal portador e reconstri dele o sinal eltrico original dos dados.

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3.4.6 Sinais e rudo em uma WLAN Em uma rede Ethernet cabeada, normalmente um processo simples diagnosticar a caus a d e interferncias. Ao utilizar a tecnologia de radiofreqncia, vrios tipos de interferncia precisam ser considerados. A interferncia de banda estreita o contrrio da t ecnologia de espectro espalhado. Como o nome implica a interferncia de banda estreita no afeta todo o espectro de freqncias do sinal sem fio. Uma soluo para um problema de interferncia de banda estreita simplesmente mudar de canal sendo usado pelo AP. O efetivo diagnstico da causa de uma interferncia de banda estreita pode ser uma ex perincia muito cara e demorada. A identificao da fonte exige um analisador de espectro e mesmo um modelo econmico relativament e caro. A interferncia em todas as bandas afeta todo o espectro. As tecnologias da Bluetoot h pula de ponta a ponta dos 2,4 GHz muitas vez es cada segundo e pode causar um alt ssimo nvel de interferncia em uma rede 802.11b. No raro ver letreiros nas instalaes que usam redes sem -fio pedindo que todos os dispositivos Bluetooth sejam desligados antes de entrar. Nas casas e nos escritrios, um dispositivo freqentemente esquecido como fonte de interferncia o forno de microondas comum. Um vazamento de microondas a um nvel de um s watt no espectro de radiofreqncia pode causar graves problemas na rede. Os telefon es sem-fio que operam no espectro de 2,4 GHz tambm podem causar distrbios na rede.

Figura 123 - Antena Omnidirecional Geralmente, o sinal RF no ser afetado mesmo pelas condies climticas mais violentas. No entant o, a neblina ou condies de umidade muito alta podem afetar, e de fat o afet am, as redes sem fio. Os relmpagos podem alterar a atmos fera e alterar o caminho de um sinal transmitido. A primeira e mais obvia fonte de problemas com os sinais a estao transmis sora e o tipo de antena. Uma estao com maior potncia de sada transmitir o sinal mais longe e uma antena parablica que concentra o sinal aumentar o alcance da transmisso. Em um ambient e de escritrio pequeno ou domiciliar (SOHO), a maioria dos pont os de acesso utiliza antenas onidirecionais geminadas que transmitem os sinais em todas as direes, reduzindo assim o alcance das comunicaes.

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3.4.7 Segurana para Sem-fio Como j foi estudado neste c aptulo, a segurana pode ser difcil de conseguir em um sistema sem-fio. Onde existem redes sem-fio, h pouca segurana. Isto vem sendo um problema desde os primeiros dias das WLANs. Atualmente, muitos administradores esto falhos na implementao de prticas eficazes de segurana. Vo surgindo vrias novas solues e protocolos de segurana, tais como Virtual Privat e Networking (VP N) e Extensible A uthorization P rotocol (EAP). Com o EAP, o ponto de acesso no proporciona autenticao ao cliente, mas passa esta tarefa para um dispositivo mais sofisticado, possivelmente um servidor dedicado e projetado para esse propsito. A utilizao de uma tecnologia VPN de servidor int egrado cria um tnel por cima de um protocolo j existente, tal como IP. Esta uma conexo de Camada 3 e no uma conexo de Camada 2 ent re o AP e o n emissor.

Figura 124 - Segurana Sem-fio EAP-MD5-Challenge O Extensible Authentication Protocol o tipo mais antigo de autenticao, que muito semelhante proteo CHAP por senha em uma rede cabeada. LEAP (Ci sco) O Lightweight Extensible Authentication P rotocol o tipo mais univers alment e usado nos pontos de acesso WLAN da Cisco. O LEAP oferec e seguran a durante a troca de credenciais, criptografia com chaves WEP dinmicas, e suporte autenticao mtua. Autenticao dos usurios Este permite que s os us urios autorizados faam conexo, enviem e recebam dados sobre a rede sem -fio. Criptografia Esta oferece servios de criptografia para proteger ainda mais os dados c ontra intrusos. Autenticao de dado s Esta garante a integridade dos dados ao autenticar t anto o dispositivo de origem como o de destino. A tecnologia VP N efetivamente fecha a rede sem -fio j que uma WLA N irrestrita ir automaticamente encaminhar o trfego entre ns que parecem estar na m esma rede sem-fio. As WLANs freqentemente estendem alm dos permetros da casa ou escritrio em que esto instaladas e, sem segurana, os intrusos podem infiltrar na rede com pouco esforo. Por outro lado, um mnimo de es foro por parte do administrador d a rede poder providenciar para a WLAN uma seguran a de baixo nvel.

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Resumo do Mdulo Deve ter sido obtido um ent endimento dos seguintes conceitos importantes: Toda matria composta de tomos, e as trs partes principais dos t omos so: prtons, nutrons e eltrons. Os prtons e nutrons encontram -se na part e central (ncleo) do tomo. A descarga eletrosttica (ESD) pode criar graves problemas para os equipamentos eletrnicos sensveis. A atenuao se refere resistncia ao fluxo de eltrons e porque um sinal se torna degradado ao propagar-se. A corrente flui em laos fechados denominados circuitos, os quais precisam ser compostos de material condut or e precisam de uma font e de voltagem. Um multmetro usado para medir voltagem, corrente, resistnc ia e outras quantidades expressas de forma numrica. Trs tipos de cabos de cobre utilizados nas redes so: direto, cruzado e rollover O cabo coaxial consiste em um condutor cilndrico externo, oco, que circunda um s fio condutor interno. O cabo UTP um meio de quatro pares de fios usado em uma variedade de redes. O cabo S TP combina as tcnicas de blindagem, cancelamento e tranamento de fios. A fibra ptica um meio de t ransmisso muito bom quando corretamente instalada, testada e mantida. A energia da luz, um tipo de onda de energia elet romagntica, usada para transmitir grandes quantidades de dados de maneira segura a distncias relativamente grandes. O sinal de luz, transmitido por uma fibra, produzida por uma transmissora que converte um sinal eltrico em sinal de luz. A luz que chega extremidade distante do cabo convertida novamente pelo receptor no sinal eltrico original. As fibras so usadas em pares para providenciar comunicaes full duplex. Os raios de luz obedecem s leis de reflexo e refrao ao propagar-se atravs da fibra de vidro, fat o que permite a fabricao de fibras com a propriedade de reflexo interna total. A reflexo interna t otal faz com que os sinais de luz permaneam dentro da fibra, mesmo que esta no esteja em linha reta. A atenuao de um sinal de luz se torna problemtica em cabos longos, especialment e se sees do cabo so conectadas em patch panels ou emendadas. Os cabos e conectores precisam ser corretamente instalados e completamente testados com equipamentos de testes pticos de alta qualidade ant es de serem utilizados. Os links de cabos precisam ser testados periodicament e com instrumentos de testes pticos de alta qualidade para determinar se o link tenha de alguma maneira deteriorada. Sempre se deve t omar cuidado para proteger os olhos quando da utilizao de fontes de luz forte como lasers.
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Um ent endimento dos regulamentos e padres que se aplicam tecnologia sem -fio garantir que as redes implantadas sero interoperveis e em cumpriment o dos padres. Problemas de compatibilidade das plac as de rede so resolvidos pela instalao de um pont o de acesso (AP) para agir como hub central da WLAN. Trs tipos de quadros so usados nas comunicaes sem-fio: de controle, de gerenciamento e de dados. As WLANs usam a Deteco de Portadora para Mltiplo Acesso com Preven o de Colises (CSMA/CA ). A autenticao em WLA N um processo que aut entica o dispositivo e no o usurio.

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TESTE 1) Por que razo os pares de fios so tranados em um cabo UTP? O tranado dos fios faz com que seis pares caibam no espa o de quatro; O tranado dos fios o torna mais barato; O tranado dos fios o torna mais fino; O tranado dos fios reduz os problemas do rudo.

2) O que necessrio para que os eltrons fluam? Um loop fechado de condut ores; Um loop aberto de isoladores; Um loop fechado de isoladores; Um loop aberto de condutores;

3) Qual dos seguinte s materiais considerado um semicondutor? Ar; Silcio; Vidro; Ouro;

4) Quais da s seguinte s alternativas so partes componentes de um cabo UTP? (Escolha duas). Ncleo central; Revestiment o interno; Pares de fios tranados; Blindagem; Capa externa; Buffer.

5) Qual dos seguinte s cabos utilizado para conectar um roteador a uma porta serial de um PC? Um cabo rollover; Um cabo invertido; Um cabo cruzado; Um cabo direto;

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6) Qual a configurao SSID necessria para que todos os di spositivos wireless possam se comunicar na mesma rede loca? A mesma SSID; SSID invertida; Uma SSID diferente; Uma SSID no associada;

7) Quais da s seguinte s alternativas so partes de um cabo de fibra tica? Malha; Ncleo; Revestiment o interno; Par tran ado; Buffer; Blindagem.

8) Faa a correspondncia exata entre a conectividade do equipamento e tipo correto de fiao. 1 2 3 Host para switch Switch para switch Host para porta de console de um dispositivo Diret o Rollover Cruz ado

9) Coloque cada item esquerda na caixa a direita que corresponde s sua s caracterstica s eltricas. Nem todos os i tens sero utilizados. Materiais Vidro Silcio Borracha Prata Cobre Plstico Papel Ouro Condutor Isolante

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4 4.1 TESTE DE CABOS VISO GERAL DO MDULO Os meios fsicos de uma rede so lit eralmente a espinha dorsal dela. A qualidade inferior de cabeamento de rede causa falha na rede e desempenho no confivel. Os meios fsicos de uma rede de cobre, de fibra tica e wireless exigem testes para garantir que eles esto de acordo com as orientaes espec fic as estritas. Estes testes envolvem certos conceit os matemticos e eltricos e termos como sinal, onda, freqncia e rudo. til entender este vocabulrio quando estiver estudando sobre redes, cabeamento e testes de cabos. A meta desta primeira lio neste mdulo fornecer algumas definies para que o s conceitos de testes de cabos sejam mais bem entendidos quando forem apresent ados na segunda lio. A segunda lio deste mdulo descreve as questes relacionadas aos meios de testes usados para a conectividade de camada fsica nas redes locais (LA Ns). P ara que a rede local possa funcionar corretamente, o meio da camada fsica deve satisfazer as especificaes padro da indstria. A atenua o, que a deteriorizao do sinal, e o rudo, que a interferncia no sinal, podem causar problemas nas redes, pois os dados enviados podem ser interpretados incorretamente ou no serem reconhecidos ao s erem rec ebidos. A terminao apropriada dos conectores de cabos e a instalao correta dos cabos so fatores importantes. Se forem seguidos os padres durant e instalaes, reparos e mudanas, a atenuao e os nveis de rudo deveriam ser minimizados. Depois de terminada a instalao do cabo, um testador de certificao de cabo pode verificar se a instala o est de acordo com a especificao TIA/ EIA. Este mdulo descreve tambm os vrios testes importantes que so realizados. Os alunos, ao conclurem esta lio, devero poder: Diferenciar entre ondas senoidais e ondas quadradas. Definir e calcular ex poentes e logaritmos. Definir e calcular decibis. Definir a terminologia bsica com relao ao tempo, freqncia e rudo. Diferenciar entre a largura de banda digital e a analgica. Comparar e contrastar os nveis de rudo em vrios tipos de cabeament o. Definir e descrever os efeitos da at enuao e da diferen a (mis match) de impedncia. Definir diafonia, diafonia prxima, diafonia distante, e soma das potncias da diafonia prxima (PSNE XT). Descrever como os pares tranados ajudam na reduo de rudos. Descrever os dez testes de cabos de cobre definidos em TIA/E IA -568-b. Descrever as diferenas ent re cabos Categoria 5 e cabos Categoria 6.

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4.2 4.2.1 FUNDAMENTOS PARA O ESTUDO DE TESTES DE CABOS BASEADOS EM FREQNCIAS Onda s Uma onda energia que se propaga de um lugar para outro. Existem vrios tipos de ondas, mas todos podem ser descritos com um vocabulrio semelhante. Pode ajudar se pensamos em ondas como sendo distrbios. Um balde de gua que est completamente parado no tem ondas, porque no existem distrbios. Por outro lado, o oceano sempre tem algumas ondas detect veis devido a distrbios como o vent o e a mar. As ondas do oceano podem ser descritas em termos de sua altura ou amplitude, que pode ser medida em metros. Elas podem tambm ser descritas em t ermos de quo freqentemente chegam at a praia, usando perodo e freqncia. O perodo das ondas o perodo de tempo entre cada onda, medido em s egundos. A freqncia o nmero de ondas que chegam at a praia cada segundo, medida em Hertz. Um Hertz equivale a uma onda por S egundo, ou um ciclo por segundo. Experiment e com estes conceitos ajustando a amplitude e a freqncia na Figura.

Figura 125 - Amplitude e Freqncia

Os profissionais de rede esto especificamente interessados nas ondas de voltagem nos meios de cobre, ondas de luz em fibras ticas, e campos magnticos e eltricos alternados conhecidos como ondas eletromagnticas. A amplitude de um sinal eltrico ainda represent a altura, mas medida em volts (V) em vez de metros (M). O perodo o perodo de tempo para completar um cic lo, medido em segundos. A freqncia o nmero de ciclos completos por segundo, medidos em Hertz. Se um distrbio causado de propsito, e envolve uma durao prevista e fixa, conhecido como um pulso. Os pulsos so uma parte importante dos sinais eltricos, pois eles so a base da transmisso digit al. O padro dos pulsos representa o valor dos dados sendo transmitidos.

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4.2.2 Onda s Senoidais e Ondas Quadradas As ondas senoidais, ou sinusides, so grficos de funes matemticas.

Figura 126 - Sinais Analgicos As ondas senoidais possuem certas caractersticas. As ondas senoidais so peridicas, o que quer dizer que repetem o mesmo padro em intervalos regulares. As ondas variam continuamente, o que quer dizer que dois pontos adjacentes no grfico nunca tero o mesmo valor. As ondas senoidais so representaes grficas de muitas ocorrncias naturais que variam regularment e at ravs do t empo. Alguns exemplos dessas ocorrncias so a distncia da terra at o sol, a distncias do cho enquanto girando em uma roda gigante, e a hora do dia quando nasce o sol. J que as ondas senoidais variam continuamente, elas so exemplos de ondas analgicas. As ondas quadradas, como as ondas senoidais, so peridicas.

Figura 127 - Onda s Quadradas

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No entanto, os grficos das ondas quadradas no variam continuament e com o tempo. A onda mantm um valor durante algum tempo, e depois muda repentinamente para um valor diferente. Este valor mantido por algum tempo, e depois muda rapidamente de volta ao valor original. As ondas quadradas representam sinais digitais, ou pulsos. Da mesma maneira que t odas as ondas, as ondas quadradas podem ser descritas em termos de amplitude, perodo e freqncia.

4.2.3

Expoentes e Logaritmos Em redes, existem trs sistemas numricos importantes: Base 2: binrio Base 10: decimal Base 16: hex adecimal Lembre-se de que a base de um sistema numrico se refere ao nmero de smbolos

diferentes que podem ocupar uma posio. Por exemplo, os nmeros binrios tm apenas dois marcadores de lugar diferentes 0 e 1. Os nmeros decimais tm 10 marc adores de lugar diferentes, os nmeros 0 a 9. Os nmeros hex adecimais possuem 16 marcadores de lugar diferentes, os nmeros 0 a 9 e as letras A a F. Lembre-se de que 10x10 pode ser escrito como 102. 102 significa dez ao quadrado ou dez elevado segunda potncia. Quando escrito desta maneira, diz -se que 10 a base do nmero e 2 o expoente do nmero. 10x10x10 pode ser escrito como 103. 103 signific a dez ao cubo ou dez elevado terceira pot ncia. A base ainda 10, mas o expoente agora 3. Use a Atividade de Mdia abaixo para praticar o clculo de expoentes. Digite x, e y ser calculado, ou digite y, e x ser calculado. A base do sistema numrico tambm se refere ao valor de cada dgito. O dgito menos significante tem um valor de base0, ou um. O prximo dgito tem um valor de base1. Isto igual a 2 para nmeros binrios, 10 para nmeros decimais e 16 para nmeros hexadecimais. Os nmeros com ex poentes so usados para represent ar facilmente nmeros muito grandes ou muit o pequenos. muito mais fcil e menos susceptvel a erro representar um bilho numericamente como 109 do que como 1000000000. Muitos clculos envolvidos em testes de cabos envolvem nmeros que so m uito grandes, por isso a utilizao de expoent es o formato de preferncia. Os expoentes podem ser explorados na atividade em flash. Uma maneira de se trabalhar com nmeros muit o grandes e muito pequenos que ocorrem nas redes transform-los de acordo com a regra, ou funo matemtica, conhecida como logaritmo. Logaritmo abreviado como "log". Qualquer nmero pode ser usado como base em um sistema de logaritmos. Porm a base 10 tem muitas vantagens no obtidas clculos comuns com outras bases. A base 10 us ada quase que exclusivamente para clculos comuns. Logaritmos com base 10 so chamados de logaritmos comuns. No possvel obter o logaritmo de um nmero negativo. Para obter o "log" de um nmero, use uma calculadora ou a atividade em flash. Por exemplo, o log (109) = 9. Pode-se tambm obter o logaritmo de nmeros que no so expoentes de 10, mas no se pode obter o logaritmo de um nmero negativo. O estudo de logaritmos esta alm do escopo deste
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curso. Entretant o, a terminologia usada freqentemente no clculo de decibis e nas medidas de intensidade do sinal em meios de cobre, ticos e wireless.

4.2.4

Decibis O decibel (dB ) uma unidade de medida importante na descrio de sinais nas redes. O

decibel relacionado aos expoent es e logaritmos descritos nas sees anteriores. Existem duas frmulas para se calcular decibis: dB = 10 log10 (Pfinal / Pref) dB = 20 log10 (Vfinal / Vref) As variveis representam os seguintes valores: dB mede a perda ou ganho da potncia de uma onda. Os decibis podem ser nmeros negativos, o que representa uma perda na potncia da onda ao se propagar, ou nmeros positivos, o que representa um ganho na potncia se o sinal for amplificado. log10 sugere que o nmero entre parnteses ser transformado usando-se a regra de logaritmo de base 10. Pfinal a potncia entregue, medida em Watts. Pref a potncia original, medida em Watts. Vfinal a voltagem entregue, medida em Volts. Vreference a voltagem original, medida em Volts.

A primeira formula descreve os decibis em te rmos de potncia (P ), e a segunda em termos de voltagem (V). Tipicamente, as ondas de luz em fibra tica e as ondas de rdio no ar so medidas usando-se a frmula de potncia. As ondas eletromagnticas em cabos de cobre so medidas usando se a frmula de voltagem. Essas formulas tm vrias coisas em comum. Na frmula dB = 10 log10 (P final / Pref), entre os valores para dB e Pref para descobrir a potncia entregue. Esta frmula poderia ser usada para se ver o quant o da potncia resta em uma onda de rdio depois de propagar-se a certa distncia at ravs de diferentes materiais, e atravs de vrios estgios de sistemas eletrnicos como um rdio. Para estudar ainda mais sobre decibis, experimente com os seguintes exemplos usando as atividades em flash. Se P final um microWatt (1 x 10 Watts) e P ref um milliWatt (1 x 10 Watts), qual o ganho ou a perda em decibis? Este valor positivo ou negativo? O valor represent a um ganho ou perda na potncia? Se a perda total de um link de fibra 84 dB, e se a potncia da fonte do laser original (P ref) um milliWatt (1 x 10-3 Watts), quant a potncia ent regue? Se dois microVolts (2 x 10-6 Volts) so medidos na extremidade de um cabo e a voltagem da fonte era um volt, qual o ganho ou perda em decibis? Este valo r positivo ou negativo? O valor representa um ganho ou perda na potncia?
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4.2.5 Visualizando Sinais em Tempo e Freqncia Um dos fatos mais importante da era da informao que os caracteres que simbolizam os dados, palavras, fot ografias, vdeo ou msica po dem ser representados eletronicamente por padres de voltagem nos fios e em dispositivos eletrnicos. Os dados representados por esses padres de voltagem podem ser convertidos em ondas de luz ou de rdio, e depois de volta em ondas de voltagem. Considere o exemplo de um t elefone analgico. As ondas sonoras da voz do chamador entram num microfone no telefone. O microfone converte os padres da energia sonora em padres de voltagem de energia elt rica que representam a voz. Se os padres de voltagem fossem colocados em um grfico atravs do tempo, os padres distintos representando a voz seriam exibidos.

Figura 128 - Osciloscpio Um osciloscpio um dispositivo eletrnico importante usado para visualizar sinais eltricos como as ondas e pulsos de voltagem. O eixo x no grfico representa tempo, e o eixo y represent a voltagem ou corrente. Geralment e, h duas entradas no eixo y para que duas ondas possam ser observadas e medidas ao mesmo tempo. Analisar os sinais usando um osciloscpio conhecido como anlise de domnio de tempo, pois o eixo x ou domnio da funo matemtica repres enta o tempo. Os engenheiros quando estudam os sinais tambm usam a anlise de domnio de freqncia. Na anlise de domnio de freqncia, o eixo x representa freqncia. Um dispositivo eletrnico conhecido como analisador de espectro cria grficos para anlise de domnio de freqncia. Os sinais eletromagnticos usam diferentes freqncias para a transmisso para que os diferentes sinais no interfiram uns com os outros. Os sinais de rdio de Freqncia Modulada (FM) usam freqncias que so diferentes dos sinais de televiso ou de satlite. Quando os ouvintes mudam a estao de um rdio, esto mudando a freqncia que o rdio est recebendo. 4.2.6 Sinais Digitais e Analgicos em Tempo e Freqncia Para poder entender as complexidades dos sinais de redes e testes de cabos, examine como os sinais analgicos variam com o tempo e com a freqncia. Primeiro, considere uma onda senoidal eltrica de uma s freq ncia, cuja freqncia pode ser detectada pelo ouvido humano. S e este sinal for transmitido a um alto -falante, um tom poder ser ouvido. Depois imagine a combinao de vrias ondas senoidais.

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Figura 129 - Snte se de Fourier de uma Onda Quadrada A onda resultante mais complexa que a onda senoidal pura. Podem ser ouvidos vrios tons. O grfico de vrios tons mostra vrias linhas individuais correspondent es s freqncias de cada tom. Finalmente, imagine um sinal complexo, com o uma voz ou um instrumento musical. Se estiverem presentes vrios tons diferentes, um espectro cont nuo de tons individuais seria representado.

4.2.7

Rudo em Tempo e Freqncia O rudo um conceito importante em sistemas de comunicaes, inclusive redes loc ais.

Figura 130 - Sinal Digita e Rudo Eltrico J que o rudo geralmente s e refere aos sons indesejveis, os rudos relacionados s comunicaes so conhecidos c omo sinais indesejveis. Os rudos podem s er originados em fon tes tecnolgicas e naturais, e so acrescentados aos sinais de dados nos sistemas de comunica es. Todos os sistemas de comunicaes tm certo grau de rudo. Embora o rudo no possa ser eliminado, seus efeit os podem ser minimizados se forem ent endidas as font es do rudo. Existem muitas possveis fontes de rudos:
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Cabos nas proximidades transport am sinais de dados; A interferncia de radiofreqncia (RFI) que o rudo vindo de outros sinais sendo transmitidos nas proximidades; A interferncia elet romagntica (EMI), que o rudo vindo de fontes nas proximidades como motores e luzes; O rudo laser no transmissor ou receptor de um sinal tico . O rudo que afeta igualmente todas as freqncias de transmisso conhecido como rudo branco. O rudo que afeta somente pequenas faixas de freqncias c onhecido c omo interferncia de banda estreita. Ao serem detectados em um receptor de rdio, o rudo branco int erferiria c om todas as estaes de rdio. A int erferncia de banda estreita afetaria soment e poucas esta es cujas freqncias esto prximas umas s outras. A o ser detectado em uma rede local, o rudo branc o poderia afetar todas as transmisses de dados, mas a interferncia de banda estreita poder afetar apenas certos sinais.

4.2.8

Largura de Banda A largura de banda um conceito extremamente importante nos sistemas de c omunic aes.

Para o estudo das redes locais, h duas principais maneiras de considerar a largura de banda: largura de banda analgica e largura de banda digital. Tipicamente a largura de banda analgica se refere faixa de freqncias de um sistema eletrnico. A largura de banda analgica poderia ser us ada para descrever a faixa de freqncias transmitida por uma estao de rdio ou um amplificador eletrnico. A unidade de medida para a largura de banda analgica Hertz (Hz), mesma unidade de freqncia. A largura de banda digital mede a quantidade de informao que pode ser transferida de um lugar para o outro em um determinado perodo de tempo.

Figura 131 - Unidade s de Largura de Banda Digital A unidade fundamental de medida para a largura de banda digital bits por segundo (bps). J que as redes locais so capazes de sustent ar velocidades de milhares ou milhes de bits por segundo, a medida expressa em Kbps ou Mbps. Os meios fsicos, as tecnologias atuais, e as leis da fsica limitam a largura de banda. Durante o teste de cabos, usa-se a largura de banda analgica para determinar a largura de banda digital de um cabo de cobre. As formas de onda digitais s o compostas de muitos ondas senoidais (ondas analgicas). As freqncias analgicas so transmitidas de uma extremidade e
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recebidas na extremidade oposta. O dois sinais so ento comparados, e calculado o nvel de atenuao do sinal. Em geral, o meio qu e suportar maiores larguras de banda analgicas sem alt o grau de atenuao suportaro tambm maiores larguras de banda digitais. 4.3 4.3.1 SINAIS E RUDOS Sinalizao Atravs de Cabeamento de Cobre e de Fibra tica Em cabo de cobre, os sinais de dados so representados por nveis de voltagem que representam uns e zeros binrios. Os nveis de voltagem so medidos com respeito a um nvel de referncia de z ero volt tanto na transmissora quant o no receptor. Esse nvel de referncia conhecido como terra do sinal. importante que tanto o dispositivo de transmisso como de recepo se refira ao mesmo pont o de referncia de zero volt. Quando este for o caso, diz -se que esto adequadament e aterrados. Para que a rede local possa operar adequadamente, o dispositivo recept or deve s er capaz de int erpretar precisamente os uns e zeros binrios transmitidos como nveis de voltagem. J que a tecnologia Ethernet atual sustenta faixas de dados de bilhes de bits por segundo, cada bit precisa ser reconhecido, mesmo que a durao do bit seja bem pequena. Isto quer diz er que o mximo poss vel da intensidade do sinal original precisa ser retido, conforme o sinal se propaga pelo cabo e passa atravs dos conectores. Em antecipao de protoc olos Ethernet cada vez mais rpidos, as novas instalaes de cabos devem ser feitas com os melhores cabos, conectores e dispositivos de interconexo disponveis como blocos punchdown e patch panels.

Figura 132 - Cabo Coaxial

Existem doi s tipos b sicos de cabos de cobre: blindado (STP) e no blindado (UTP ). No cabo blindado, o material de blindagem protege o sinal de dados cont ra fontes externas de rudo e contra o rudo gerado por sinais eltricos dentro do cabo.

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O cabo coaxial um tipo de cabo blindado. Ele consiste em um condutor de cobre slido envolto por material isolant e, e depois por blindagem condutiva em malha. Em aplicaes de redes locais, a blindagem de malha eletricamente aterrada para proteger a parte interna do condutor contra rudos eltricos externos. A blindagem tambm ajuda na eliminao da perda de sinais e mantm os sinais transmitidos confinados ao cabo. Isto faz com que os cabos coaxiais t enham menos rudos que outros tipos de cabeamento de cobre, mas tambm os torna muit o mais caros. A necessidade de se aterrar a blindagem e grande t amanho dos cabos coaxiais dificultam mais a instalao do que outro cabeamento de cobre. Existem dois tipos de c abos de cobre de par tranado: par tranado blindado (S TP) e par tranado no blindado (UTP).

Figura 133 - Par Tranado Blindado Figura 134 - Par Tranado No Blindado

O cabo S TP contm uma capa externa condutiva que eletricamente aterrada para isolar os sinais contra qualquer rudo eltrico externo. O S TP tambm usa blindagens metlicas i nternas para proteger cada par de fios contra rudos gerados pelos outros pares. O cabo S TP s vezes chamado par tranado isolado (ScTP ) erradamente. ScTP geralmente refere -se ao cabeamento de par tranado Categoria 5 ou Cat egoria 5e, enquanto S TP refere -se a um cabo especfico da IBM que contm somente dois pares de condutores. O cabo Sc TP mais caro, mais difcil de instalar e menos freqentemente usado que o UTP. O UTP no contm blindagem e mais susceptvel aos rudos externos, mas mais freqentemente usado, pois mais barato e mais fcil de instalar. O cabo de fibra tica usado para transmitir sinais de dados por meio de aumentar e abaixar a intensidade da luz para representar uns e zeros binrios.

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Figura 135 - Cabo de Fibra ptica A intensidade de um sinal de luz no diminui tanto quanto a intensidade de um sinal eltrico transmitido atravs de uma distncia idntica. Os sinais ticos no so afetados pelo rudo eltrico, e a fibra tica no precisa ser at errad a a menos que a capa contenha um metal ou um membro de resistncia metlica. P ortanto, as fibras ticas so freqentemente usadas entre edifcios e entre andares dentro do edifcio. Conforme vo se abaixando os custos e vai aumentando a demanda pela velocidade, as fibras ticas podero tornar-se os mais usados em redes locais.

4.3.2

Atenuao e Perda por Insero em Meios de Cobre A atenua o a reduo da amplit ude do sinal ao longo de um link. Longos comprimentos

de cabos e altas freqncias de sinais contribuem para uma maior atenua o dos sinais. Desta maneira, a atenuao em um cabo medida por um testador de cabos usando as mais altas freqncias indicadas para o regime do cabo. A atenuao expressa em decibis (dB) usando nmeros negativos. Os valores dB negativos menores indicam um desempenho melhor do link.

Figura 136 - Atenuao

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Existem vrios fatores que contribuem para a atenuao. A resistncia do cabo de cobre converte em calor um pouco da energia eltrica do sinal. A energia do sinal tambm perdida quando vaza pelo isolamento do cabo e pela impedncia causada por conectores defeituosos. Impedncia a medio da resistncia do cabo corrent e alternada (CA) e medida em ohms. A impedncia normal, ou caracterstica, de um cabo Cat5 de 100 ohms. Se um conector for instalado incorretamente no Cat5, ele ter um valor de impedncia diferente que o do cabo. Isto s e chama descontinuidade de impedncia ou uma diferena (mismatch) de impedncia. As descontinuidades de impedncia causam a atenua o, pois uma part e de um sinal transmitido ser refletida de volta ao dispositivo transmissor ao invs de continuar at o rec eptor, o que bem semelhante a um eco. Este efeito intensificado se houver vrias descontinuidades causando com que por es adicionais do sinal restante sejam refletidas de volta transmissora. Quando esta reflexo volta e atinge a primeira descontinuidade, um pouco do sinal reflete em direo ao sinal original, criando mltiplos efeitos de ecos. Os ecos atingem o recept or a diferentes intervalos tornando difcil o receptor detectar precisamente os valores dos dados no sinal. Isto chamado atraso do sincronismo e resulta em erros nos dados. A combinao dos efeitos da atenuao do sinal e as descontinuidades de impedncia em um link de comunicaes conhecido como perda por insero. Uma operao adequada de rede depende de uma impedncia caracterstica constante em todos os cabos e conectores, sem descontinuidades de impedncia em todo o sistema de cabos.

4.3.3

Fonte s de Rudo nos Meios de Cobre O rudo qualquer energia eltrica no cabo de transmisso que torna difcil ao receptor a

interpretao dos dados enviados pelo transmissor. A certificao TIA/EIA -568-B de um cabo agora exige testes para uma variedade de tipos de rudos.

Figura 137 - Conexes dos Fios A diafonia envolve a transmisso de sinais de um fio at outro fio nas imediaes. A energia eletromagntica gerada quando as voltagens mudam em um fio. Esta energia irradiada para fora desde o fio transmissor como o caso do sinal de rdio de uma transmissora. Os fios adjacentes no

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cabo funcionam como antenas, recebendo a energia transmitida, que interfere c om os dados naqueles fios. A diafonia tambm pode ser causada pelos sinais em cabos separados nas imediaes. Quando a diafonia caus ada por um sinal em out ro cabo, conhecida como diafonia alheia. A diafonia mais destrutiva a freqncias mais altas de transmisso. Os instrumentos de testes de cabos medem a diafonia com a aplicao de um sinal de t este a um par de fios. O testador de c abos ento mede a amplitude dos sinais da diafonia no desejada induzidos nos outros pares de fios no cabo. O cabo de par tranado desenhado para aproveit ar-s e dos efeitos da diafonia a fim de minimizar o rudo. Em um cabo de par tranado, um par de fios usado para transmitir um sinal. O par de fios tranado para que cada fio sofra diafonia similar. J que um sinal de rudo em um fio aparent a ser idntico ao do outro fio, o rudo poder ser facilmente detectado e filtrado no rec eptor. A trana de um par de fios em um cabo tambm ajuda na reduo da diafonia dos dados ou sinais de rudo vindos de um par adjac ente de fios. As categorias mais altas de UTP exigem mais tores em cada par de fios no cabo para minimizar a diafonia a altas freqncias de transmisso. Quando se liga os conectores s extremidades do cabo UTP, o destranamento dos pares de fios deve ser mantido ao mnimo absoluto para garantir comunicaes de redes locais confiveis.

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4.3.4 Tipos de Diafonia

Existem trs tipos distintos de diafonia: Diafonia Prxima (NE XT Near-end Crosstalk); Diafonia Distant e (FE XT Far-end Crosstalk); Diafonia Prxima por Soma de Potncias (PS NE XT Power Sum Near-end Crosstalk); A diafonia prxima (NE XT) calculada como a razo das amplitudes de voltagem entre o sinal de teste e o sinal de diafonia quando medidas na mesma extremidade do link. Essa diferena expressa em um valor negativo de decibis (dB). Os nmeros negativos m enores indicam mais rudo, assim como baixas temperaturas negativas indicam mais calor. Por t radi o, os testadores de cabos no mostram o sinal negativo indicando os valores NE XT negativos. Uma leitura de 30 dB de NE XT (que na verdade indica 30 dB) indica menos rudo, e conseqentemente um sinal mais limpo, do que aquele que d uma leitura de 10 dB de NE XT. A NE XT precisa ser medida entre cada par e cada outro par em um link de UTP, e nas duas extremidades do link. Para diminuir o t empo dos testes, alguns instrumentos de teste de cabos permitem que o usurio teste o desempenho de NE XT de um link usando maiores intervalos entre freqncias do que o especificado pelo padro TIA/EIA. As medies resultantes podem no atender aos padres TIA/EIA -568-B e podem ignorar falhas do link. Para verificar o desempenho adequado do link, a NE XT dever ser medida das duas extremidades do link com um instrumento de testes de alta qualidade. Isto tambm um requisito para o cumprimento t otal das es pecificaes dos cabos d e alt a velocidade. Devido atenuao, a diafonia que ocorre longe do transmissor cria menos rudo em um cabo do que a NE XT.

Figura 138 - Diafonia Prxima Isto conhecido como diafonia mais distant e, ou FE XT. O rudo causado pela FE XT ainda se propaga de volta fonte, mas at enuado na sua volta. Desta maneira, a FE XT no um problema to srio quanto a NE XT.

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Figura 139 - Diafonia Di stante A NE XT por Soma de Potncias (PS NE XT) mede o efeito cumulativo da NE XT de todos os pares de fios no cabo.

Figura 140 - Soma das Potncias da Diafonia Prxima (PSNEXT) A PSNE XT computada para cada par de fios baseada nos efeitos da NE XT dos outros trs pares. O efeito combinado da diafonia de mltiplas fontes simultneas de transmisso pode ser muit o prejudicial ao sinal. A certificao TIA/EIA-568-B agora exige este teste da PS NE XT. Alguns padres Ethernet como 10BASE-T e 100BASE-TX recebem dados de apenas um par de fios em cada direo. No ent anto, para as novas tecnologias como o caso do 1000BASE-T que recebem dados simultaneamente de vrios pares na mesma direo, as medies de soma de potncias so testes muito importantes.

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4.3.5 Procedimentos para Testar Cabos O padro TIA/E IA-568-B especifica dez testes que o cabo de cobre deve passar antes que possa ser usado em redes locais Ethernet de alta velocidade. Todos os links de cabos devero ser testados at a capacidade mxima que aplicada categoria do cabo sendo instalad o. Os dez parmetros de te stes primrios que devem ser verificados para que um link de cabo possa sati sfazer os padre s TIA/EI A so: Mapa de fios; Perda por insero; Diafonia prxima (NE XT Near-end crosstalk); Diafonia prxima por soma de pot ncias (PSNE XT Power sum near-end crosstalk); Diafonia distante de mesmo nvel (E LFE XT Equal-level far-end crosstalk); Diafonia distante por soma de potncia de mesmo nvel (PSELFE XT Power sum equallevel far-end crosstalk); Perda de retorno; Atraso de propagao; Comprimento do cabo; Des vio de at raso; O padro Ethernet especifica que cada um dos pinos em um conector RJ -45 tenha um determinado propsito.

Figura 141 - Padres de Ethernet

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Uma placa de rede transmite sinais nos pinos 1 e 2, e recebe sinais nos pinos 3 e 6. Os fios do cabo UTP precisam estar conectados aos pinos corretos de cada extremidade de um cabo.

Figura 142 - Padro de Teste s de Cabos O teste de mapa de fios garante que no existe nenhum circuito aberto ou curto no cabo. Um circuito aberto ocorre se o fio no for ligado corret amente ao conector. Um curto circuito ocorre se dois fios forem ligados um ao outro. O teste de mapa de fios tambm verifica se todos os oito fios foram conec tados aos pinos corret os nas duas extremidades do cabo. Existem vrias falhas diferentes de cabeament o que o teste de mapa de fios pode detectar.

Figura 143 - Falha de Fiao

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A falha de par invertido ocorre quando um par de fios instalado corretamente em um conector, mas invertido no outro conector. Se o fio listrado branco/alaranjado estiver terminado no pino 1 e o fio estiver terminado alaranjado no pino 2 em uma extremidade, mas invertido na outra extremidade, ento o cabo possui uma falha de par invertido. Este exemplo exibido no grfico. Uma falha de cabeamento de par dividido ocorre quando um fio de um par trocado com um fio de um par diferente. Esta mistura engana o processo de cancelamento e torna o cabo mais suscetvel a diafonia e interferncia. Observe cuidadosamente os nmeros dos pinos no grfico para detectar a falha no cabeamento. Um par dividido cria dois pares de transmisso ou de recepo, cada par com fios que no esto tranados juntos. As falhas de cabeament o de pares transpostos ocorrem quando um par de fios for conectado aos pinos completamente diferentes nas duas extremidades. Compare isto com um par invertido, onde o mesmo par de pinos usado nas duas extremidades.

4.3.6

Outros Parmetros de Teste s A combinao dos efeitos da atenuao do sinal e as descontinuidades de impedncia em

um link de comunicaes so conhecidas como perda por insero. A perda por insero medida em decibis na extremidade mais distant e do cabo. O padro TIA/EIA exige que um cabo e seus conectores passem por um teste de perda por insero antes que possam ser usados como link de comunicaes em uma rede local. A diafonia medida em quat ro testes separados. Um testador de cabos mede a NE XT aplicando um sinal de teste a um par de cabos e medindo a amplitude dos sinais de diafonia recebidos pelos outros pares de cabos. O valor de NE XT, expresso em decibis, computado como uma diferena de amplit ude entre o sinal de teste e o sinal de diafonia medidos na mesma extremidade do cabo. Lembre-se, j que o nmero de decibis que o testador exibe um nmero negativo, quant o maior o nmero, menor a NE XT no par de fios. Conforme mencionado antes, o teste da PSNE XT na realidade um clculo baseado nos efeitos combinados de NE XT. O teste da diafonia distante de mesmo nvel (E LFE XT) mede a FE XT. A ELFE XT de par a par expressa em dB como a diferena entre a FE XT medida e a perda por insero do par de fios cujo sinal afet ado pela FE XT. A ELFE XT uma medio importante nas redes Ethe rnet que us am as tecnologias 1000BASE-T. A diafonia distante por soma de potncias (PSELFE XT) o efeit o combinado da ELFE XT de todos os pares de fios. A perda de ret orno uma medida em decibis de reflexes que so causadas pelas descontinuidades de impedncia em todos os locais ao longo do link. Lembre -se de que o impacto principal da perda de ret orno no est na perda da intensidade do sinal. O problema mais significativo que os ecos de sinais causados pelas reflex es das descontinuidades de impednc ia atingiro o receptor a diferentes intervalos causando o atraso de sincronismo do sinal.

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4.3.7 Parmetros Ba seados em Tempo O atraso de propagao uma medio simples para se saber quanto tempo leva para um sinal propagar-se ao longo do cabo sendo t estado. O atraso em um par de fios depende do seu comprimento, taxa de torcimento e propriedades eltricas. Os at rasos so medidos em centsimos de nanosegundos. Um nanosegundo um bilionsimo de um segundo, ou 0.000000001 s egundo. Os padres TIA/EIA-568-B estabelecem um limite para o atraso da propagao para vrias categorias de UTP. As medies de atraso de propagao so a base da medio do comprimento do cabo. O padro TIA/E IA-568-B.1 especifica que o comprimento fsico do link ser c alculado usando-se o par de fios com o menor atraso eltrico. Os testadores medem o comprimento do fio baseando-se no atras o eltrico conforme medido por um teste de TDR (Reflectometria de Domnio de Tempo), e no pelo comprimento fsico da capa do cabo. J que os fios dentro d o cabo so tranados, os sinais na verdade s e propagam muito mais longe do que o comprimento fsico do cabo. Quando um testador de cabos faz uma medio TDR, ele envia um sinal de pulso ao longo do par de fios e mede o t empo exigido para que o pulse volte ao mesmo par de fios. O teste TDR usado no somente para determinar comprimento, mas tambm para identificar a distncia at as falhas de cabeamento como curtos e abertos. Quando o pulso s e depara com uma conexo aberta, em curto ou defeituosa, toda ou parte da energia do pulso refletida de volta ao testador. Isto pode ser us ado para calcular a distncia aproximada at a falha de cabeamento. A distncia aproximada poder ser til ao localizar -se o ponto da conexo defeituosa ao longo de um lance de cabo, como um conector de parede. Os atrasos de propaga o de diferentes pares de fios em um nico cabo podem ser ligeiramente diferentes devido s diferenas no nmero de tranas e propriedades eltric as de cada par de fios. A diferena de atraso entre pares conhecida como des vio de atraso. O des vio de atraso um parmetro crtico para redes de alta velocidade nas quais os dados so simultaneament e transmitidos atravs de pares de fios mltiplos, como 1000BASE -T Ethernet. Se o des vio de atras o entre os pares for muito grande, os bits chegam a diferent es tempos e os dados no podem ser reagrupados adequadamente. Apesar de que um link de cabo no t enha sido projetado para este tipo de transmisso de dados, o teste de des vio de atraso ajudar a garantir que o link suportar atualizaes futuras para redes de alta velocidade. Todos os links de cabos em uma rede loc al precisam passar em t odos os testes mencionados anteriormente conforme especificados no padro TIA/EIA -568-B para serem

considerados de acordo com o padro. Um testador de certificao deve ser usado para garantir que todos os testes foram aprovados para serem considerados de acordo com o padro. Esses testes garantem que os links de cabos funcionaro de forma confivel a altas velocidades e freqncias. Os testes de cabos devero ser realizados quando o cabo for instalado e depois regularmente para garantir que o cabeamento das redes locais satisfa a os padres da indstria. Os instrumentos de testes de cabos de alta qualidade devero ser corretamente utilizados para garantir que os testes so precisos. Os resultados devero tambm ser cuidadosamente documentados.

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4.3.8 Testando Fibra s tica s Um link de fibra consiste em duas fibras de vidro separadas funcionando c omo caminhos de dados independent es. Uma fibra leva sinais t ransmitidos em uma direo, enquanto a segunda leva sinais na direo oposta. Cada fibra de vidro envolta por uma camada que impede que a luz a atravesse, portanto no h problemas com diafonia em cabo de fibra tica. A interferncia eletromagntica externa ou rudo no afetam o c abeamento de fibras. A atenuao ocorre nos links de fibras, mas a um nvel bem menor que aquele no cabeamento de cobre. Os links de fibras esto sujeitos ao equivalente tico de descontinuidades de impedncia de UTP.

Figura 144 - De scontinuidade Quando a luz encontra uma descontinuidade tica, como uma impureza no vidro ou uma micro-fratura, um pouco do sinas de luz refletido de volta na direo oposta. Isto significa que apena s uma frao do sinal de luz original continuando ao longo da fibra em direo ao receptor. Isso result a na reduo da quantidade de energia que chega at o receptor, tornando difcil o reconhecimento do sinal. Da mesma maneira que c om o c abo UTP, os conec tores instalados incorretamente s o a principal causa da reflexo da luz e perda da intensidade do sinal na fibra tica. J que o rudo no problema quando se transmite em fibra tica, a maior preocupao com o link de fibra a intensidade do sinal de luz que chega at o receptor. S e a atenuao enfraquece o sinal de luz no receptor, ento erros nos dados resultaro. O teste de c abo de fibra tica envolve principalmente a projeo de uma luz at ravs da fibra e a medio para verificar se chega at o receptor uma intensidade suficient e da luz. Em um link de fibra tica, precisa ser calculado o nvel aceitvel de perda de potncia do sinal que pode ocorrer sem cair abaix o dos requisitos do receptor. Este clculo conhecido como optical link loss budget (oramento de perda de enlace tico). Um instrument o de teste de fibra, conhecido como testador de potncia e font e de luz, verifica se o optical link loss budget (oramento de perda de enlace tico) foi excedido. Se a fibra no passar no t este, um out ro instrumento de teste de c abo pode ser usado para indicar onde ocorrem as descontinuidades ticas ao longo do comprimento do link de cabo. Um TDR tico, conhecido como OTDR, capaz de localizar estas descontinuidades. Geralment e, o problema um ou mais conectores ligados incorret ament e. O OTDR indicar o local das conex es defeituosas que precisam ser substitudas. Depois de corrigidas as falhas, o cabo dever ser testado novamente.

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4.3.9 Um Novo Padro Em 20 de junho de 2002, foi publicada a emenda ao padro TIA-568 para a Cat egoria 6 (ou Cat 6). O ttulo oficial do padro ANS I/ TIA/E IA-568-B.2-1. Este novo padro especifica o conjunt o original de parmetros de desempenho que precisam ser testados para cabeamento Ethernet, assim como os valores mnimos para aprovao em cada um destes testes. Os cabos certificados como cabos Cat 6 precisam passar todos os dez testes. Apesar dos testes para Cat 6 serem essencialmente os mesmos daqueles especificados para o padro de Cat 5, o cabo Cat 6 precisa passar os testes c om resultados mais altos para ser certificado. O cabo Cat 6 precisa ser capaz de levar freqncias de at 250 MHz e precisa ter menores nveis de diafonia e perda de retorno. Um testador de cabo de qualidade s emelhante srie Fluke DSP -4000 ou Fluke OMNIScanner2 pode realizar todas as medies de testes exigidos para a certificao dos cabos Cat 5, Cat 5e e Cat 6 tanto dos links permanentes como dos links de canais. A Figura 145 mostra o analisador de cabo Fluke DSP -4100 c om um DSP -LIA013 adaptador de c anal/trfego para Cat 5e.

Figura 145 - Fluke DSP-LIA013 Adaptador de Canal / Trfego

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Resumo do Mdulo Deve ter sido obtido um ent endimento dos seguintes conceitos importantes: As ondas so energias que s e propaga de um lugar a outro, e so criadas por distrbios. Todas as ondas tm atributos similares como amplitude, perodo e freqncia. As onda s senoidais so fune s peridica s, variando continuamente. Os sinai s analgicos se parecem com as ondas senoidai s. As onda s quadrada s so fune s peridica s cujos valores permanecem constante s por um perodo de tempo e depois mudam repentinamente. Os sinais digitai s se parecem com as onda s quadradas. Os expoentes so usados para representar nmeros muito grandes ou muito pequenos. A base de um nmero elevado a um expoente positivo igual base multiplicada por si mesma o nmero de vezes indicado pelo expoente. Por exemplo, 10 = 10 x 10 x 10 = 1000. Os logaritmos so semelhantes aos expoentes. Um logaritmo na base 10 de um nmer o equivale ao expoente ao qual 10 teria que ser elevado para obter o nmero. Por exemplo, log 10 1000 = 3 porque 10 = 1000. Os decibis so medies de um ganho ou perda na energia de um sinal. Os valore s negativos repre sentam perdas e os positi vos repre sentam ganhos. A anlise de domnio de tempo a elaborao de grficos de voltagem ou de corrente com respeito ao t empo, utilizando um osciloscpio. A anlise de domnio de freqncia a elaborao de grficos de voltagem ou de energia com respeito freqncia, utilizando um analisador de espectro. Os sinais inde sejveis em um sistema de comunicaes so conhecidos como rudos. O rudo originado de outros cabos, RFI e EMI. O rudo branco afeta todas a s freqncias, enquanto a interferncia de banda estreita afeta apenas certo subgrupo de freqncias. A largura de banda analgica a faixa de freqncia que associada a certas transmisses analgicas, como televiso ou rdio FM. A largura de banda digital mede a quantidade de informaes que pode ser trans ferida de um lugar para out ro em um det erminado perodo de tempo. As suas unidades so vrios mltiplos de bits por segundo. A maioria dos problemas de rede local ocorre na camada fsica. A nica maneira de prevenir ou solucionar muitos destes problemas pela utilizao de testadores de cabos. A instalao correta de cabos e de acordo com os padres aumenta a confiabilidade e desempenho da rede local. Os meios de cobre so disponveis nos formatos blindado e no blindado. O cabo no blindado mais susceptvel a rudos. A degradao do sinal devido a vrios fatores como rudo, atenua o, diferena (mismatch) de impedncia e vrios tipos de diafonia. Esses fatores causam um desempenho reduzido da rede.
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O padro TIA/EIA-568-B especifica dez testes que um cabo de cobre deve passar antes que possa ser usado em redes locais Ethernet modernas de alta velocidade. A fibra tica tambm precisa ser testada de ac ordo com os padres das redes. Os cabos Categoria 6 precisam satisfaz er padres de testes de freqncia mais rigorosos que o cabo Categoria 5.

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TESTE 1) Qual das alternativas a seguir descreve a atenuao? A perda da int ensidade de um sinal; Um aumento da amplitude de um sinal; O atraso que ocorre durant e o trnsito do sinal; O tempo que leva para um sinal chegar ao seu destino;

2) Qual das alternativas a seguir uma causa de diafonia? Cabeamento em uma rede com terminao mal feita; Um sinal que perde sua referncia em relao ao terra eltrico; Rudo em uma linha CA oriundo de um monitor de vdeo ou disco rgido que estejam prximos; Sinais de rdio FM, sinais de TV, vrios tipos de equipamentos de escritrio;

3) Qual das alternativas so te ste s e specificados pelo padro TIA/EIA 568-B para cabos de cobre? (Escolha trs) Harmnic os de sinal; Resposta condutiva; Mapa de fios; Absoro de sinais; Perda por insero; Atraso de propagao;

4) Qual das seguinte s alternativas de screve uma funo normal de um testador de cabos? Um TDR testa e detectam falhas em circuitos virtuais; Um TDR proporciona informaes sobre a localizao de um cabo; Os mapas de fios proporcionam informaes sobre a distncia at uma falha no cabeamento; Os testadores de cabos podem detectar circuitos abertos em instalaes de cabos j existentes;

5) De acordo com o Mapa de fios da figura, quais informae s podem ser determinadas com esse te ste de cabos? Uma falha nos cabos; Um fio aberto; Um curto-circuito; Um mapa correto; Um par dividido;

6) Qual das seguinte s alternativas a razo pela quais os pares de cabos so tranados no UTP? Para ajudar a evitar a diafonia;
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Para encurtar o cabo; Para afinar o cabo; Para evitar que o cabo seja dobrado. 7) As placas de rede Ethernet com conectore s RJ45 recebem sinais em que par de pinos? 1 e 2; 3 e 6; 4 e 5; 7 e 8; 8) As placas de rede Ethernet com conectore s RJ45 transmitem sinais em que par de pinos? 1 e 2; 3 e 6; 4 e 5; 7 e 8; 9) Qual dos seguinte s cabos ser apresentado pelo te stador de cabos como uma falha de cabeamento de pares transpostos? Cabo direto; Cabo de console; Cabo serial; Cabo crossover; Cabo Ethernet; 10) Atrav s dos te ste s de fios, a interferncia eltrica e a perda de sinal podem ser medidas. Faa corresponder os nome s com a s definies? 1 2 3 Diafonia prxima Diafonia distante Diafonia prxima por soma de pot ncias (PSNE XT power sum near-end crosstalk) Atenuao Reduo da intensidade do sinal atravs de um meio fsico. Diafonia que ocorre longe do transmissor. Mede o efeito cumulativo da NE XT O sinal da diafonia sendo medido prximo ao transmissor. Garante que no existam circuitos de cabos abertos ou com curtos-circ uitos Descontinuidade de impedncia em um lance de cabos

Perda por insero

Mapa de fios

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs 5 5.1 CABEAMENTO PARA REDES LOCAIS E WANS VISO GERAL DO MDULO Mesmo que c ada rede local seja nica, existem muitos aspectos no desenvolvimento de projetos que so comuns a todas as redes locais. Por exemplo, grande part e das redes locais segue os mesmos padres e os mesmos componentes. Este mdulo apresenta informaes sobre os elementos que compem as redes locais Ethernet e sobre os dispositivos mais usados em redes locais. Esto disponveis vrias op es de conexo a redes de longa distncia (WAN). Elas variam desde o acesso dial -up at o acesso de banda larga e diferem na largura de banda, no custo e nos equipamentos necessrios. Este mdulo apresenta informaes sobre os vrios tipos de c onexes WAN. Os alunos, ao conclurem este mdulo, sero capazes de: Identificar as caractersticas das redes Ethernet. Identificar os cabos direto, cruzado e rollover. Descrever a funo, as vantagens e des vantagens dos repetidores, hubs, bridges, comutadores e componentes de rede sem-fio. Descrever a funo das redes ponto-a-ponto. Descrever a funo, vantagens e des vant agens das redes cliente -servidor. Descrever e diferenciar os tipos de conexes para WAN entre serial, Integrated S ervices Digital Network (ISDN), Digital Subscriber Line (DSL) e cable modem. Identificar portas seriais de roteador, cabos e conectores. Identificar e descrever o posicionamento dos equipamentos us ados em vrias c onfiguraes de WAN.

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs 5.2 5.2.1 Cabeamento de LAN Camada fsica de rede local Vrios s mbolos so usados para represent ar os tipos de meios. O Token Ring representado por um crculo. Fiber Distributed Data Interface (FDDI) representado por dois crc ulos concntricos e o smbolo Ethernet representado por uma linha ret a. As conexes seriais so representadas por um raio. Uma rede de computador pode ser mont ada utilizand o vrios tipos de meios fsicos. A funo dos meios transport ar um fluxo de informaes atravs de uma rede local. As redes locais sem-fio usam a atmosfera, ou o espao, como o meio. Outro meio de rede limita os sinais de rede a um fio, cabo ou fibra. Os meios de rede so considerados componentes da Camada 1, ou camada fsica, das redes locais.

Figura 146 - Meios Todos os meios tm vantagens e des vantagens. Algumas compara es entre vantagens e des vantagens esto relacionadas : Comprimento do cabo; Custo; Facilidade de instalao; Suscetibilidade interferncia; O cabo coaxial, a fibra ptica e mesmo o espao podem transportar sinais de rede. No entant o, o meio principal que ser estudado o cabo do tipo par t ran ado n o blindado Categoria 5 (Cat 5 UTP) que inclui a famlia Cat 5e de cabos. Vrias topologias podem ser empregadas em redes locais, assim como vrios meios fsicos diferentes. A Figura 147 mostra um subconjunt o de implementaes de camada fsica que podem ser empregadas em redes Ethernet.

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Figura 147 Implementao da Camada Fsica da Rede Local

5.2.2

Ethernet no Campus A Ethernet a tecnologia mais us ada em redes locais. A Ethernet foi implement ada

inicialmente pelo grupo Digital, Intel e Xerox, conhecido como DIX. O grupo DIX criou e implementou a primeira especificao para redes locais Ethernet, que foi usada como base para a especificao 802. 3 IEEE - Institute of Electrical and Electronics Engineers, lanada em 1980. Mais tarde, o IEEE estendeu a 802.3 a trs novos comits conhecidos como 802.3u (Fast Ethernet), 802.3z (Gigabit Ethernet atravs de Fibra tica), e 802. 3ab (Gigabit Ethernet atravs da UTP ). Os requisitos de rede podem exigir que seja realizada uma atualizao para uma das tecnologias Ethernet mais rpidas. A maior parte das redes Ethernet suport a velocidades de 10 Mbps e 100 Mbps. A nova gera o de produtos multimdia, de processamento de imagens e de banco de dados, pode facilmente sobrecarregar uma rede Ethernet que opera a velocidades tradicionais de 10 e 100 Mbps. Os administradores de rede podem considerar a possibilidade de utilizarem Gigabit Ethernet desde o backbone at o usurio final. Os custos para a instalao de novo c abeamento e adaptadores podem ser proibitivos. O Gigabit Ethernet para a rea de trabalho no uma instala o padro atualmente.

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs Geralmente as tecnologia s Ethernet podem ser usada s de vrias maneiras na rede de um campus: Uma velocidade Ethernet de 10 Mbps pode ser usada no nvel do usu rio para proporcionar um bom desempenho. Os clientes ou servidores que exijam mais largura de banda podem usar Ethernet de 100 Mbps. A Fast Ethernet usada como a ligao entre os dispositivos dos us urios e da rede. Ela pode suportar a combinao de todo o trfego de todos os segmentos Ethernet. Para aprimorar o desempenho cliente -servidor atravs da rede do campus e evitar gargalos (estrangulamentos), pode-s e usar Fast Ethernet para conectar os servidores empresariais. Fast Ethernet ou Gigabit Ethernet so acessveis e devem ser implement adas entre os dispositivos de backbone.

Figura148 - Ethernet no Campus

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs 5.2.3 Meios Ethernet e requisitos de conectores Antes de se selecionar uma implement ao Et hernet, considere os requisitos dos meios e conectores para cada implementao. Considere tambm o nvel de desempenho que a rede necessita. As especificaes dos cabos e c onectores usados para suportar as implementaes Ethernet se originam dos padres da Electronic Industries Association e da Telecommunications Industry Association (EIA/ TIA ). As categorias de cabeamento definidas para Ethernet se originam nos padres EIA/TIA-568 (SP-2840) Commercial Building Telecommunications Wiring Standards. A Figura 149 compara as especificaes de cabos e conectores para as implementaes Ethernet mais usadas. importante observar a diferena ent re os meios que podem ser usados para a Ethernet de 10 Mbps e os que podem s er usados em redes Ethernet de 100 Mbps. Redes onde h uma combinao de trfego de 10 e 100Mbps precisam utilizar cabo UTP categoria 5 ou superior para que possam suportar Fast Ethernet.

Figura 149 Meios Ethernet e Requisitos do Conector

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs 5.2.4 Meios de conexo A Figura 150 ilustra os diferentes tipos de conex es usados por cada implementao de camada fsica. O jack e conector RJ-45 (registered jack) so os mais comuns. Os conectores RJ -45 so estudados em maiores detalhes na prxima seo.

Figura 150 Diferenciando entre as Conexes Em alguns casos o tipo de conector de uma placa de rede (NIC) no corresponde aos meios com os quais ele precisa conectar-se. Como mostra a Figura 150, pode haver uma interface com o conector AUI (Attachment Unit Interface) de 15 pinos. O conector AUI permit e conexo a diferentes meios fsicos quando so usados com o transceiver apropriado. Um transceiver um adaptador que converte um tipo de conexo em outra. Tipicamente, um transceiver convert e um A UI em um conector RJ-45,em coaxial ou em um conector de fibra ptica. Na Ethernet 10BA SE5, ou Thicknet, usado um pequeno cabo para conectar o AUI com um transceiver instalado no cabo principal.

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs 5.2.5 Implementao de UTP Os padres EIA/ TIA especificam o uso de um conector RJ -45 para cabos UTP. As letras RJ representam Registered Jack, e o nmero 45 s e refere a uma seqncia espec fica de c abeamento. Um conector transparente RJ-45 mostra oito fios coloridos. Quatro desses fios transportam a volt agem e so denominados " TIP" (T1 a T4). Os outros quatros fios so aterrados e so c onhecidos como "RING" (R1 a R4). Tip e Ring so termos originrios dos primrdios da telefonia. Atualmente, estes termos se referem ao positivo e o negativo em um par de fios . Os fios no primeiro par de um cabo ou conector so designados como T1 e R1. O segundo par T2 e R2 e assim por diante. O conector RJ-45 o componente macho, c rimpado na extremidade do cabo. Quando se olha o conector macho de frente, os locais dos pinos so numerados de 1 a 8, da direita para a esquerda conforme mostra a Figura 151.

Figura 151 Conector RJ45 O jack o componente fmea em um dispositivo de rede, tomada de parede ou patch panel conforme ilustrado na Figura 152.

Figura 152 - Conector Jack

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs A Figura 153 exibe as conexes de punch down na parte de trs do jack onde o cabo UTP Ethernet se conecta.

Figura 153 Parte de trs do jack Para que a eletricidade possa fluir entre a tomada e o conector, a ordem dos fios deve seguir o cdigo de cores T568A ou T568B enc ontrado nos padres EIA/ TIA-568-B.1, conforme ilustrado na Figura 154.

Figura 154 Padres EIA/TIA T568A e 568-B Para identificar a categoria E IA/TIA correta do cabo a ser usado para conectar um equipamento, olhe a doc umentao do equipamento ou proc ure uma etiqueta prxima ao conector. S e no houver documentao ou etiquet a disponvel, use um cabo Categoria 5E ou superior j que categorias mais altas podem ser usadas no lugar das mais baixas. Ento determ ine se deve usar um cabo direto ou crossover. Se os dois conectores RJ-45 de um cabo forem mantidos lado a lado na mesma direo, os fios coloridos sero vistos em cada um deles. Se a ordem dos fios coloridos for a mesma em cada extremidade, ento o cabo direto conforme ilustrado na Figura 155.

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Figura 155 Cabo direto Com o cruzado, os conectores RJ-45 em ambas as extremidades mostram que alguns dos fios em um lado do c abo so c ruzados para um pino diferente no out ro lado do cabo. A Figura 156 mostra que os pinos 1 e 2 em um conector se conectam aos pinos 3 e 6 no out ro conector, respectivamente.

Figura 156 - Cabo cruzado

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs A Figura 157 ilustra as diretrizes do tipo de cabo que deve s er usado quando se faz a interconexo de dispositivos Cisco.

Figura 157 Implementao UTP Use cabos diretos para o seguinte cabeamento: Comutador ao roteador Comutador para o PC ou servidor Hub para PC ou servidor Use cabos cruzados para os seguinte s cabeamentos: Comutador para comutador Comutador para hub Hub para hub Roteador para roteador PC para PC Roteador para P C

A Figura 158 ilustra como uma variedade de tipos de cabos pode ser exigida em uma dada rede. A categoria exigida de cabo UTP baseada no tipo de Ethernet escolhida.

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Figura 158 Interconexes de dispositivos com cabo cruzado

5.2.6

Repetidores O termo repetidor tem sua origem nos primeiros tempos das comunicaes a longa

distncia. O termo descreve a situa o onde uma pessoa em uma colina repetia o sinal que acabara de rec eber de uma pessoa na colina anterior. O processo se repetia at que a mensagem chegasse ao seu destino. As comunicaes por telgrafo, telefone, microondas e pticas usam repetidores para fortalecer os sinais enviados a longa distncia. Um repetidor rec ebe um sinal, restaura esse sinal e o passa adiant e. Ele pode restaurar e retemporizar os sinais de rede ao nvel de bit para permitir que trafeguem uma distncia maior nos meios.

Figura 159 Repetidore s Ethernet e IEEE 802.3 implementa uma regra, conhecida como a regra 5-4-3, para o nmero de repetidores e segmentos em backbones de acesso compartilhado Ethernet em um topologia em rvore. A regra 5-4-3 divide a regra em dois tipos de segmentos fsicos: segmentados populados (usurio), e segmentos no-populados (link). Segment os de usurios tm usurios de sistemas conectados a eles. Segmentos de link so usados para conectar os repetidores da rede juntos. A regra
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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs dita que entre quaisquer dois ns na rede podem existir o mximo de cinco segmentos, conectados atravs de quatro repetidores, ou concentradores, e somente trs dos cinco segmentos podem conter conexes de usurios. O protocolo Ethernet requer que o sinal enviado a LAN alcance todas as partes da rede dentro de um t amanho de tempo especificado. A regra 5 -4-3 garante isto. Cada repetidor pelo qual um sinal passa adiciona uma pequena quantidade de tempo para processar, de mo do que a regra projetada para minimizar o tempo de transmisso dos sinais. Muita latncia na LAN aumenta o nmero de colises tardias e faz com que a LA N seja menos eficiente.

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs 5.2.7 Hubs Os hubs so na realidade repetidores multiporta. Em muitos casos, a di ferena entre os dois dispositivos o nmero de portas que cada um oferece. Enquanto um repetidor tpico possui apenas duas portas, um hub geralmente possui de quatro a vinte e quat ro portas.

Figura 160 - Hub

Os hubs so mais comumente usados em redes Ethernet 10BASE-T ou 100BASE-T, embora existam outras arquiteturas de redes que tambm os utilizam. A utilizao de um hub modifica a topologia da rede de um barramento linear, onde cada dispositivo se liga diretamente a um fio, em uma topologia em estrela. Com os hubs, os dados que chegam atravs de cabos a uma porta do hub, so repetidos eletricamente em t odas as outras portas conectadas ao mesmo segment o da rede, com exceo da porta na qual os dados foram enviados. Os hubs vm em trs tipos b sicos: Passivo: Um hub passivo serve apenas de ponto de conexo fsica. Ele no manipula ou verifica o trfego que o cruza. No refora ou limpa o sinal. Um hub passivo usado somente para compartilhar os meios fsicos. Desta maneira, o hub passivo no necessita de energia eltrica. Ativo: Um hub ativo precisa estar ligado a uma tomada eltrica, pois necessita de energia para amplificar o sinal que chega a uma porta antes de pass-lo para as outras portas. Inteligente: Os hubs inteligentes s vezes so chamados smart hubs. Esses dispositivos basicamente funcionam como hubs ativos, mas incluem tambm um chip microprocessador e capacidade de diagnstico. Os hubs inteligent es so mais caros que os ativos, mas so mais teis nas situaes de resoluo de problemas. Os dispositivos que esto ligados ao hub recebem todo o trfego que passa pelo hub. Quanto mais dispositivos estiverem ligados ao hub, maior ser a possibilidade de ocorrerem colises. Uma coliso ocorre quando duas ou mais estaes de trabalho enviam dados atravs do fio da rede ao

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs mesmo tempo. Quando isso ocorrer, todos os dados sero corrompidos. Todos os dispositivos conectados ao mesmo segment o de rede so conhecidos como membros de um domnio de coliso. s vezes os hubs so chamados de concentradores, pois servem c omo um ponto central de conexo para uma rede local Ethernet.

5.2.8

Sem-fio Uma rede sem -fio pode ser criada com muito menos cabeamento que outras redes. Os

sinais sem-fio so ondas eletromagnticas que se propagam atravs do ar. As redes sem-fio usam radiofreqncias (RF), laser, infravermelho (IR) ou satlite/microondas para transportar os sinais de um computador a out ro sem uma conexo permanente por cabos. O nico cabeamento permanent e pode ser para os pontos de acesso da rede (access points). As estaes de t rabalho dentro da faixa da rede sem-fio podem ser movidas facilmente sem conectar e reconectar o cabeamento da rede.

Figura 161 - Meios sem-fio Uma aplicao comum de com unicaes de dados sem-fio para uso de usurios mveis. Alguns exemplos de usurio mvel incluem viajantes, avies, satlites, sondas espaciais remotas, estaes e nibus espaciais. No ncleo das comunicaes sem-fio se encontram dispositivos conhecidos como transmissores e receptores. O transmissor converte dados de origem em ondas eletromagnticas (EM) que so transmitidas para o receptor. O receptor ento converte essas ondas eletromagnticas novamente em dados para o destino. Para comunicaes de mo dupla, cada dispositivo exige um transmissor e um rec eptor. Muitos fabricantes de dispositivos para redes confeccionam o transmissor e o receptor em uma s unidade conhecida como transceiver ou plac a de rede sem -fio. Todos os dispositivos em redes locais sem-fio (WLA Ns) precisam ter instalada a placa de rede sem-fio apropriada. As duas t ecnologias sem-fio mais comumente usadas para redes so IR e RF. A tecnologia IR tem seus pontos fracos. As estaes de trabalho e os dispositivos digitais precisam estar na linha de

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs viso do transmissor para que possam operar. Uma rede baseada em infravermelho prpria para ambientes onde todos os dispositivos digitais que exigem conectividade de rede estejam em uma s sala. A tecnologia de rede IR pode ser rapidamente instalada, mas os sinais de dados podem ser atenuados ou obstrudos pela umidade do ar ou por pessoas que andam pela sala. H, porm, novas tecnologias IR sendo desenvolvidas que podem funcionar fora da linha de viso. A tecnologia de radiofreqncia permite que os dispositivos estejam em salas ou mesmo em edifcios diferentes. A faixa limitada dos sinais de rdio restringe o uso deste tipo de rede. A tecnologia RF pode utilizar apenas uma ou mltiplas.freqncias. Uma radiofreqncia simples est sujeita interferncia externa e obstrues geogrficas. Alm do mais, uma freqncia simples mais fcil de ser monitorada por outros, o que torna a transmisso de dados menos segura. A tecnologia de espectro espalhado evita problemas de segurana na a transmisso de dados ao usar freqncias mltiplas para aumentar a imunidade ao rudo e para dificultar a interceptao de transmisses de dados por pessoas estranhas. Dois mtodos atualment e sendo considerados para implementar a tecnologia de espectro espalhado para transmisses WLAN so Frequency Hopping Spread S pectrum (FHSS ) e Direct Sequence Spread Spectrum (DSSS). Os det alhes tcnicos de como essas tecnologias funcionam esto alm do escopo deste curso.

5.2.9

Bridge s s vez es necessrio dividir uma rede local g rande em segmentos menores e mais fceis

de serem gerenciados.

Figura 162 - Bridge s segmentando uma rede Isso diminui o trfego em uma nica rede local e pode estender a rea geogrfica alm do que uma nica rede local pode suportar. Os dispositivos usados para conectar os segmentos de uma rede incluem bridges, comutadores, roteadores e gateways. Os switches e bridges operam na camada de Link de Dados do modelo OS I. A funo da bridge tomar decises inteligentes sobre repa ssar ou no os sinais para o prximo segmento de uma rede.
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Figura 163 Bridge s segmentando redes Quando uma bridge recebe um quadro da rede, o endereo MAC de destino procurado na tabela da bridge para determinar se deve ou no filtrar, passar adiante ou copiar o quadro para o outro segment o. Este processo de deciso ocorre da seguinte maneira: Se o dispositivo de destino estiver no mesmo s egmento que o quadro, a bridge impede que o quadro siga para outros segmentos. Este processo conhecido como filtragem. Se o dispositivo de destino estiver em um segmento diferente, a bridge encaminhar o quadro ao segmento apropriado. Se o endereo de destino for desconhecido para a bridge, a bridge encaminha o quadro a todos os segmentos com exceo daquele de onde foi recebido. Este processo conhecido como inundao (flooding). Se for colocada estrategicamente, uma bridge pode aumentar em muito o desempenho da rede.

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs 5.2.10 Comutadore s Um comut ador s vezes descrito como uma bridge multiporta. Enquanto que uma bridge tpica poder ter apenas duas portas ligando os s egmentos da rede, o comutador pode ter vrias portas dependendo de quantos segmentos de rede devero ser ligados. Como as bridges, os comutadores aprendem certas informaes sobre os pacot es de dados que so recebidos de vrios computadores na rede. Os comutadores usam essas informaes para fazer tabelas de

encaminhamento para determinar o destino dos dados que esto sendo enviados por um computador a outro dent ro da rede.

Figura 164 - Switch Ci sco srie 2900

Figura 165 Tabela de Comutao Embora haja algumas semelhanas ent re os dois, o comutador um dispositivo mais complexo que a bridge. Uma bridge determina se o quadro deveria ser encaminhado ao outro segment o de rede baseado no endereo MAC de destino. Um comutador tem muitas portas com muitos segmentos de redes conectados a ele. Um comutador escolhe a porta qual o dispositivo de
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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs destino ou estao de trabalho ser conectado. Os comutadores Ethernet esto se tornando solues populares de conectividade porque, como as bridges, eles aprimoram o desempenho da rede ao melhorar a velocidade e largura de banda. A comutao uma t ecnologia que alivia o congestionamento nas redes locais Ethernet, reduzindo o trfego e aumentando a largura de banda. Os comutadores podem facilmente substituir os hubs, pois funcionam com a infra-estrutura de cabos j existente. Isso melhora o desempenho com um mnimo de invas o na rede j existente. Nas comunicaes de dados hoje, todo o equipamento de comutao realiza duas operaes bsicas. A primeira operao conhecida como comutao de quadros de dados (frames). A comutao de quadros de dados o processo pelo qual um quadro recebido em um meio de entrada e depois transmitido a um meio de sada. A segunda a manuteno das operaes de comutao onde os comutadore s criam e mantm tabelas de comutao e procuram por loops. Os comutadores operam em velocidades muito mais altas que as bridges e podem s uportar novas funcionalidades, como redes locais virtuais (Virtual LA N). Um comutador Ethernet oferece muitas vantagens. Uma vantagem que um comutador Ethernet permite que muitos usurios se comuniquem em paralelo atravs da utilizao de circuitos virtuais e segmentos dedicados de rede em um ambiente virtualmente livre de colises.

Figura 166 Microsegmentao da Rede

Isso maximiza a largura de banda disponvel no meio compartilhado. Outra vantagem que mudar para um ambiente de rede local comutada muito econmico porque o cabeamento e o hardware existentes podem ser reutilizados.

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs 5.2.11 Conectividade do Host A funo de uma placa de rede conectar um dispositivo host ao meio de rede. Uma placa de rede uma placa de circuito impresso que cabe no slot de expanso na placa me ou dispositivo perifrico a ser inserido em um computador. A placa de rede tambm conhecida como adaptador de rede. Nos computadores laptop ou notebooks uma placa de rede do tamanho de um carto de crdito.

Figura 167 - Placa de Rede As placas de redes so c onsideradas dispositivos de Camada 2, pois cada uma delas contm um cdigo particular chamado endereo MA C. Este endereo usado para controlar as comunicaes de dados para o host na rede. Mais adiante voc vai saber mais sobre o endere o MAC. Como o nome sugere, a placa de interface de rede controla o ac esso do host ao meio. Em alguns casos o tipo de conector na placa de rede no corresponde ao meio fsico ao qual deve ser conectado. Um bom exemplo um roteador Cisco 2500. No roteador visto um conector AUI. O conector AUI precisa ser conectado a um cabo UTP Cat 5 Ethernet. Para fazer isso, um transmissor/receptor, tambm conhecido como transceiver, usado. Um transceiver converte um tipo de sinal ou conector em outro. Por exemplo, um transceiver no pode conectar uma interface AUI de 15 pinos a um conector RJ-45. Ele considerado um dispositivo da Camada 1, porque s considera os bits e no as informaes de endereo ou prot ocolos de nveis superiores. As placas de rede no tm nenhum s mbolo padronizado. Subentende-s e que, quando os dispositivos de rede so conectados aos meios de rede, est presente uma placa de rede ou um dispositivo similar a uma placa de rede. Sempre que se v um ponto no mapa de topologia, ele representa ou uma plac a de rede ou uma porta, que funciona como uma placa de rede.

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs 5.2.12 Comunicao Ponto-a-Ponto Com a utilizao das tecnologias de redes locais e WAN, vrios computadores so interligados para oferecer servi os aos seus usurios. Para realizar isso, os computadores interligados assumem diferentes papis ou funes em relao aos outros.

Figura 168 - Rede ponto-a-ponto

Alguns tipos de aplica es exigem que os computadores funcionem como parceiros iguais. Outros tipos de aplicaes distribuem suas tarefas para que um computador funcione para servir vrios outros em uma relao de desigualdade. Em qualquer um dos cas os, dois computadores tipicament e se comunicam usando prot ocolos de pedido/resposta (request/response). Um computador emite um pedido para um servio e o segundo comput ador rec ebe e responde quele pedido. O requisitant e assume o papel de um cliente e o que responde assume o papel de um servidor. Em uma rede ponto-a-ponto, os computadores interc onectados agem como parceiros iguais, ou pares. Como pares cada comput ador pode assumir a funo de cliente ou a funo de servidor. Em um momento, o c omput ador A pode requisitar um arquivo do computador B, o qual responde enviando o arquivo ao computador A. O Computador A funciona como cliente, enquant o que o B funciona como servidor. E mais tarde, os computadores A e B podem inverter os papis. Em uma rede ponto-a-ponto, usurios individuais controlam seus prprios recursos. Os usurios podem decidir compartilhar determinados arquivos com outros usurios.

Figura 170 - Compartilhando acesso Figura169 - Compartilhando pasta s Os usurios podem tambm requisitar s enhas a ntes de permitir que outros acessem seus recursos. J que os usurios individuais tomam essas decises, no existe um pont o central de controle ou administra o na rede. Alm disso, os usurios individuais precisam fazer backup dos seus
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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs prprios sistemas para poderem recuperar a perda de dados em caso de falhas. Quando um computador atua como servidor, o usurio daquela mquina poder sofrer uma reduo de desempenho enquanto a mquina atende aos requisitos feitos por outros sistemas. As redes ponto-a-ponto so relativamente fceis de instalar e operar. No necessrio nenhum equipamento adicional alm de um sistema operacional apropriado instalado em cada computador. J que os usurios controlam seus prprios recursos, no so necessrios

administradores dedicados. Com o c rescimento das redes, as relaes ponto -a-ponto se tornam cada vez mais difceis de coordenar. Uma rede ponto-a-ponto funciona bem com at 10 computadore s. J que as redes ponto-a-ponto no se adaptam bem a seu crescimento, a sua eficincia diminui rapidamente conforme for aumentando o nmero de computadores na rede. Tambm, os usurios individuais controlam o acesso aos recursos em seus computadores, o que significa que poder ser difcil manter a segurana. O modelo de rede cliente/servidor pode ser usado para superar as limitaes da rede ponto -a-ponto.

5.2.13 Cliente/Servidor Em uma configurao cliente/servidor, os servios de redes esto loc alizados em um computador dedicado denominado servidor. O servidor responde s solicitaes de cli entes.

Figura 171 - Rede cliente-servidor O servidor um c omputador central que est disponvel continuamente para atender s solicitaes de clientes para arquivos, impresso, aplicativos e outros servios. A maior part e dos sistemas operacionais de redes adotam o formato de relao cliente/servidor. Tipicamente, os computadores de mesa funcionam como clientes e um ou mais computadores com maior capacidade de processamento e memria alm de softwares especializados funcionam como servidores.

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Figura 172 Cliente-Servidor Os servidores so projetados para processarem simultaneamente solicitaes de vrios clientes. Antes que um cliente possa acessar os recursos do servidor, ele precisa ser i dentificado e autorizado a us-los. Isto possvel quando se d a cada cliente um nome de conta e senha que verificada por um servio de aut enticao. O servi o de autenticao age como uma sentinela para guardar o ac esso rede. Com a centralizao das contas, da segurana e do controle de acesso do usurio, as redes baseadas em servidor simplificam a administrao de grandes redes. A concentrao de recursos de rede como arquivos, impressoras e aplicativos nos servidores tambm torna mais fcil o back-up e a manuteno dos dados gerados. Ao invs de s e ter esses recursos espalhados em mquinas individuais, eles podem ser localizados em servidores especializados e dedicados para um acesso mais fcil. A maior parte dos sistemas cliente/servidor tambm inclui instalaes para aprimorar a rede com a adi o de novos servios que ampliam a utilidade da rede. A distribuio das funes nas redes cliente/servidor traz considerveis vantagens, mas tambm acarretam alguns custos. Embora a agregao de rec ursos aos sistemas de servidor traga maior segurana, um ac esso mais simples e controle coordenado, o servidor apresent a um nico pont o falho rede. Sem um servidor operacional, a rede no pode funcionar de maneira alguma. Os servidores exigem pessoal treinado e ex periente para administr-los e mant-los. Isso aumenta as despesas de operao da rede. Os sistemas de servidor exigem hardware adicional e s oft wares especializados, o que aumenta o custo.

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs As Figuras e resumem as vant agens e des vantagens do ponto -a-ponto versus clienteservidor.

Rede Ponto-a-Ponto versus Cliente-Servidor


Vantagens da Rede Ponto-a-Ponto Mais econmico No exige software adicional especializado de administrao de redes Vantagens da Rede Cliente-Servidor Oferece melhor segurana mais fcil de administrar quando a rede grande, pois a administrao centralizada.

Desvantagens da Rede Ponto-a-Ponto No se adapta bem ao cresciment o de grandes redes e a administrao se torna mais difcil de ser gerenciada. Cada usurio precisa ser treinado para realizar as tarefas administrativas. Menos seguro Todas as mquinas que compartilham os recursos tem o desempenho afetado de maneira negativa.

Desvantagens da Rede Cliente -Servidor Exige software especializado muito caro para a operao e a administrao de redes. Exige hardware mais caro e muito mais potente para a mquina do servidor. Requer um administrador profissional. Possui um nico ponto de falha. Se o servidor estiver inativo os dados do usurio no estaro disponveis.

Figura 173 - Ponto-a-ponto versus Cliente-Servidor

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs 5.3 5.3.1 CABEAMENTO DE WAN Camada fsica de WAN As implementaes da camada fsica variam dependendo da distncia entre o equipamento e os servios, da velocidade e do prprio tipo de servio. As conexes seriais so usadas para acomodar os servios WAN tais como linhas dedicadas alugadas sobre as quais utilizado o Point -to-P oint P rotocol (PPP) ou Frame Relay. A velocidade dessas conexes varia dos 2400 bits por segundo (bps) aos se rvios T1 a 1,544 megabits por segundo (Mbps) e E1 que opera a 2,048 megabits por segundo (Mbps).

Figura 174 - Tipos de Servios WAN

ISDN oferece conexes de discagem por demanda ou servi os de dial backup. Uma Basic Rate Interface (BRI) IS DN composta de dois canais bearer de 64 kbps (canais B) para dados e um canal delta (canal D) a 16 kbps usado para sinaliza o e tarefas de gerenciamento de links. PPP normalmente usado para transportar dado atravs dos canais B. Com a c rescente demanda para servios residenciais de banda larga de alta velocidade, as conexes DS L e cable modem esto se tornando as mais populares. Por exemplo, um servi o residencial DS L tpico pode alcanar velocidades T1/E1 atravs da linha telefnica j existente. Os servios de cabos usam as linhas de cabo coaxial para TV j existente. Uma linha de cabo coaxial proporciona uma conectividade de alta velocidade que corresponde ou excede a de DSL. Os servios DSL e cable modem sero estudados em maiores detalhes em um mdulo fut uro.

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs 5.3.2 Conexes seriais de WAN Para comunicaes de longa distncia, as WANs usam transmisses seriais. Este um processo pelo quais os bits de dados so enviados atravs de um nico canal. Este processo proporciona uma c omunicao de longa distncia confivel e a utilizao de uma faixa especfica de freqncia ptica ou eletromagntica. As freqncias so medidas em termos de ciclos por segundo e expressas em Hertz (Hz). Os sinais transmitidos atravs de linhas telefnicas em nvel de voz usam 4 kilohertz (kHz). O tamanho da faixa de freqncia conhecido como largura de banda. Em cabeamento de redes, a largura de banda a medida de bits por segundo que so transmitidos.

Figura175 Comparao de padres f sicos Para um roteador Cisco, a conectividade fsica na instalao do cliente proporcionada por um dos dois tipos possveis de conexes seriais. O primeiro tipo de conex o serial um conector de 60 pinos. O segundo um conector smart serial mais compacto. O conector com o provedor de servio varia conforme o tipo de equipamento de conexo fornecido.

Figura 176 Opes de conexes seriais

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs Se a conexo for feita diretamente em um provedor de servios, ou um dispositivo que proporcione sinal de sincronismo (clock) como uma CSU/ DSU (Chanel/Dat a Service Unit), o roteador ser um DTE (equipamento de terminal de dados) e usar um cabo serial DTE. Normalmente este o caso. Porm, h ocasies onde necessrio que o roteador local fornea o clock e, portanto utilizar um cabo DCE (equipament o de comunicao de dados). Nos testes de curso dos roteadores, ser necessrio que um dos roteadores conectados tenha a funo de fornecer o clock. Portanto, a conexo consistir em um cabo DTE e de um DCE.

5.3.3

Roteadores e Conexes Seriais Os roteadores so responsveis pelo roteamento de pacotes de dados desde a origem at o

destino dentro da rede local e pelo fornecimento de c onectividade WAN. Dentro de um ambiente de rede local o roteador bloqueia os broadcasts, fornecem servios de resoluo de endereos locais, como ARP e RARP e pode segmentar a rede us ando uma estrutura de sub-redes. A fim de proporcionar esses servios, o rot eador precisa estar conectado rede local e WAN. Alm de determinar o tipo de cabo, necessrio determinar se necessrio ter os conectores DTE ou DCE. O DTE a termina o do dispositivo do usurio no link com a WAN. O DCE tipicament e o ponto onde a responsabilidade para a entrega de dados passa s mos do provedor de servios. Quando c onectado diretament e a um provedor de servios, ou a um dispositivo como uma CSU/ DSU que manter o sincronismo (clocking) de sinal, o roteador um DTE e nec essita de um cabo serial DTE.

Figura 177 - Implementao Serial de DTE e DCE

Isso o caso tpico no uso de roteadores. No entanto, h casos onde o roteador precisar ser o DCE. Ao realizar uma ex perincia com roteador back -to-back em um ambient e de teste, um dos roteadores ser um DTE e o outro DCE.

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs Ao se fazer o cabeamento para conectividade serial, os roteadores podero ter portas fixas ou portas modulares. O tipo de porta que estiver sendo usada afetar a sintaxe usada mais tarde para configurar cada interface.

Figura178 - Conexo Serial Back-To-Back

As interfac es nos roteadores com portas seriais fixas so etiquetadas por tipo de porta e nmero de porta.

Figura 179 - Interface s Fixas

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs As interfaces nos rot eadores com portas seriais modulares so etiquetadas por tipo de porta, slot e nmero de porta.

Figura 180 - Interface de Porta Serial Modular

O slot a localizao do mdulo. Para configurar uma porta em uma placa modular, necessrio especificar a interface usando a sintaxe " port type slot number/port number". Use a etiqueta "serial 1/0," quando a interface for serial, o nmero do slot onde o mdulo estar instalado 1, e a porta que est sendo referenciada porta 0.

5.3.4

Roteadores e Conexes ISDN BRI Com IS DN BRI, podem ser us ados dois tipos de interfaces, BRI S/T e BRI U. Determinar

quem est fornec endo o dispositivo NT1 (Net work Termination 1) a fim de determinar qual o tipo de interface necessria. Um NT1 um dispositivo intermedirio localizado entre o roteador e o comutador IS DN provedor de servios. O NT1 usado para conectar o cabeamento de q uatro fios do assinante ao loop local de dois fios convencional. Na Amrica do Norte, o cliente normalmente fornece o NT1, enquant o no resto do mundo o provedor de servios fornece o dispositivo NT1. Talvez seja necessrio fornecer um NT1 externo se o dis positivo j no estiver integrado ao roteador. Analisar as etiquetas das interfaces dos roteadores geralmente a maneira mais fcil de determinar se o roteador tem um NT1 integrado. Uma interface BRI com um NT1 integrado etiquetada BRI U. Uma interface BRI sem um NT1 integrado etiquet ada B RI S/ T. J que os
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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs roteadores podem ter vrios tipos de interfaces IS DN, determinar qual interfac e necessria quando o roteador comprado. O tipo da int erface BRI pode ser determinado verificando-se a etiqueta da porta.

Figura 181 Roteadores de Cabeamento para Conexes ISDN

Para interc onectar a porta IS DN BRI ao dispositivo do provedor de servios, use um cabo direto UTP Categoria 5. importante inserir o cabo que sai da porta ISDN BRI somente a um conector ou comutador ISDN. O ISDN BRI usa voltagens que podem danificar gravemente os dispositivos que no so ISDN.

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs 5.3.5 Roteadores e Conexes DSL O roteador Cisco 827 ADSL possui uma interface ADS L (Asymmetric Digital Subscriber Line).

Figura 182 - Roteador Ci sco 827-4V Para conectar uma linha ADSL porta ADSL no roteador, faa o seguinte: Conecte o cabo telefnico porta A DSL no roteador. Conecte a out ra extremidade do cabo telefnico ao conector de t elefone. Para conectar um roteador ao servio DSL, use um cabo telefnic o com conectores RJ -11. O DSL funciona atravs de linhas telefnicas padro usando os pinos 3 e 4 em um c onector RJ -11 padro. 5.3.6 Roteadores e Conexes de Cabos O roteador de acesso a cabo Cisco uBR905 fornece acesso de alta velocidade rede atravs do sistema de televiso a cabo de assinantes residenciais, e empresas de pequeno porte e escritrios domiciliares (SOHO). O roteador uB R905 possui um cabo coaxial, ou conector F, interfac e que conecta diretamente ao sistema de cabos. Um cabo coaxial e um conector F so usados para conectar o roteador e o sistema de cabos. Siga os seguintes passos para conectar o roteador de acesso por cabo Cisco uBR905 ao sistema de cabos: Confirme que o roteador no esteja conectado energia. Localize o cabo coaxial RF que vem da tomada de cabo coaxial (TV) na parede. Instale um divisor de sinais/acoplador direcional, caso necessrio, para separar os sinais para utilizao da TV e do computador. Cas o necessrio, instale tambm um filtro passaalta para evitar a int erferncia entre sinais da TV e os do computador. Conecte o cabo coaxial ao conector F do roteador.
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Figura 183 - Roteador Ci sco uBR905 Aperte o conector com a mo, certificando-se de que esteja o mais firme possvel e depois o gire 60 graus com um alicate. Certifique-se de que todos os outros conectores de cabos coaxiais, todos os separadores intermedirios, acopladores ou blocos de aterramento estejam firmemente apertados desde o quadro de distribuio at o rot eador Cisco uBR905. No aperte o conector excessivamente. Apertar demais pode quebr-lo. Jamais use uma chave de torque devido ao perigo de apertar o conector mais do que os 60 graus recomendados depois de apert-lo firmemente. 5.3.7 Instalando Conexes de Console Para realizar a configurao inicial de um dispositivo Cisco, uma c onexo de gerenciament o deve estar ligada diretamente ao dispositivo. Para o equipamento Cisco esta conexo de gerenciamento denominada porta de console. A port a de console permite a monitorao e configurao de um hub, comutador ou roteador Cisco. O cabo usado entre um terminal e uma porta de console um cabo rollover, com conectores RJ-45.

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Figura 184 - Configurao de uma Conexo de Console

O cabo rollover, tambm conhecido como cabo de console, possui uma pinagem diferent e daquela encontrada nos cabos RJ-45 diretos ou cruzados us ados com Ethernet ou ISDN BRI. A pinagem para um rollover a seguinte:

1a8 2a7 3a6 4a5 5a4 6a3 7a2 8a1


Para instalar uma conexo entre o terminal e a porta de console Cisco, realize duas etapas. Primeiro, fa a a conexo dos dispositivos usando um cabo rollover de uma porta de console do roteador porta serial da estao de t rabalho. Um adaptador RJ-45-para-DB-9 ou um RJ-45-para-DB 25 pode ser necessrio para o PC ou terminal. Em seguida, configure a aplicao da emulao do terminal com as seguint es configuraes de porta serial (COM): 9600 bps, 8 bits de d ados, sem paridade, 1 bit de parada, sem controle de flux o. A porta AUX usada para fornecer gerenciamento out-of-band at ravs de um modem. A porta AUX deve s er configurada atravs da port a de cons ole antes que possa ser usada. A porta A UX tambm usa as configuraes de 9600 bps, 8 bits de dados, sem paridade, 1 bit de parada, sem controle de fluxo.

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs Resumo do Mdulo Deve ter sido obtido um ent endimento dos seguintes conceitos chave: Uma placa de rede (NIC) fornece recursos de comunicao entre a rede e um PC e vice-versa. Usar um cabo cruzado para fazer a conexo entre dois di sposi tivos semelhantes, como comutadore s, roteadores, PCs e hubs. Usar um cabo direto para fazer a conexo entre disposi tivos diferentes, como conexes entre um comutador e um roteador, um comutador e um PC ou um hub e um roteador. Existem dois tipos principais de redes locais, ponto-a-ponto e cliente/servidor. WANs usam transmi sso serial de dados. Os tipos de conexes WAN incluem IS DN, DSL e cable modems. Um roteador geralmente o DTE e precisa de um cabo serial para conectar -se a um dispositivo DCE como uma CS U/DS U. O ISDN BRI possui dois tipos de int erfaces, S/T e U. Para interconectar a porta IS DN BRI ao dispositivo do provedor de servios, usado um cabo direto UTP Cat egoria 5. Um cabo telefnico e um conector RJ-11 so usados para conectar um rot eador para servi o DSL. Um cabo coaxial e um conector BNC so usados para conectar um roteador ao servio de cabo. O cabo rollover usado para conectar um terminal e a port a de console de um dispositivo inter-redes.

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs TESTE 1) De que maneira a utilizao de um hub ou repetidor afeta o tamanho do domnio de coliso? Ele o reduz Ele o aumenta Ele o elimina Ele no tem efeit o nenhum sobre ele.

2) Qual das seguinte s alternativas causar coliso numa rede Ethernet? Dois ns com o mesmo endereo MAC. Dois ou mais ns transmitindo simultaneamente. Protocolos que no so compatveis com o modelo OSI que est sendo execut ado na rede. Vrios protocolos roteados sendo executa dos na mesma rede.

3) Qual das seguinte s afirmaes com relao aos switch correta? Os switches encapsulam segmentos em pacot es. Os switches regulam o trfego baseado no endereamento da Camada 1. Os switches destinados s redes Token Ring so conhec idos como MAUs. Os switches combinam a conectividade de um hub com o controle de trfego de uma bridge.

4) Que interface no roteador proporciona conectividade fsica para uma WAN? Cons ole. Ethernet. Serial. Token Ring.

5) Um roteador modular possui um carto com duas interface s seriais no slot 1. Qual das seguinte s alternativas seria a sintaxe correta para identificar a primeira interface? Serial 0/0. Serial 0/1. Serial 1/0. Serial 1/1. 6) Quais implementaes de Ethernet utilizam conectore s RJ -45? (Escolha trs) 10BASE2. 10BASE5. 10BASE-T. 100BASE-TX. 100BASE-FX. 1000BASE-T. 7) Quais so as fune s de um roteador em uma rede ? (Escolha trs) Cont eno de Broadcast.
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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs Segmentao de pac otes de dados. Roteamento da Camada 2. Segmentao na rede. Somente um dispositivo DCE.

8) Um roteador modular possui um carto com duas interface s seriais no slot 1. Qual das seguinte s alternativas seria a sintaxe correta para identificar a segunda interface? Serial 0/0. Serial 0/1. Serial 0/2. Serial 1/0. Serial 1/1. Serial 1/2.

9) Classi fique os di spositivos da coluna da esquerda em uma das camadas do modelo OSI na coluna da direita. Nem todas as ope s se aplicam. Di sposi tivos NIC Bridge Hub Roteador Switch Repetidor Transceptor x x x Camada do modelo OSI Enlace de Dados x x x Fsica

10) Faa as correspondncia s entre as core s e os nmeros que representam as pinagens dos fios para patch cable 568B. Core s Laranja Azul Verde Marrom Pinagens 12 4-5 3-6 7-8

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Mdulo V: Cabeamento para Redes Locai s e WANs 11) Associe cada pino do lado esquerdo ao pino do lado direito para criar corretamente um conector RJ-45 para um cabo de console de um roteador. Lado direito Pino 1 Pino 2 Pino 3 Pino 4 Pino 5 Pino 6 Pino 7 Pino 8 Lado esquerdo

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet 6 6.1 CONCEITOS BSI COS DE ETHERNET VISO GERAL DO MDULO A Ethernet atualmente a tecnologia dominante de redes locais do mundo. A Ethernet no uma tecnologia, mas uma famlia de tecnologias de redes locais e pode ser mais bem entendida considerando-se o modelo de referncia OSI. Todas as redes locais precisam lidar com as questes bsicas de como as estaes individuais (ns) so nomeadas, e a Ethernet no nenhuma exceo. As especificaes da Ethernet suport am diferent es meios fsicos, larguras de banda e outras variaes das camadas 1 e 2. Porm, o format o bsico dos quadros e o esquema de endereamento so idnticos para todas as variedades de Ethernet. Para que vrias estaes possam obt er acesso aos meios fsicos e outros dis positivos das redes, tm sido elaboradas vri as estratgias de controle de ac esso aos meios fsicos. essencial ter um ent endimento de como os dispositivos de rede obtm acesso aos meios fsicos da rede para poder entender e resolver problemas na operao de toda a rede. Os alunos, ao conclurem este mdulo, devero estar aptos a: Descrever a tecnologia bsica da Ethernet. Explicar as regras de nomenclatura da tecnologia Ethernet. Definir como a Ethernet e o modelo OS I interagem. Descrever o processo de enquadramento e a estrutura de quadros Ethernet. Enumerar os nomes e propsitos dos campos dos quadros Ethernet. Identificar as caractersticas do CSMA/CD. Descrever os aspectos principais da temporizao, espaamento entre quadros e backoff aps uma coliso de Ethernet. Definir erros e colises de Ethernet. Explicar os conceitos de aut onegociao com relao velocidade e modo de operao.

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet 6.2 6.2.1 CONCEITOS BSI COS DE ETHERNET Introduo Ethernet A maior parte do trfego na Internet origina -se e termina com conexes Ethernet. Desde seu incio nos anos 70, a Ethernet evoluiu para acomodar o grande aumento na demanda de redes locais de alta velocidade. Quando foram produzidos novos meios fsicos, como a fibra tica, a Ethernet adaptou-se para aproveitar a largura de banda superior e a baixa taxa d e erros que as fibras oferecem. Atualmente, o mesmo protocolo que transportava dados a 3 Mbps em 1973 est transportando dados a 10 Gbps. Esse suce sso da Ethernet deve -se aos seguintes fatore s: Simplicidade e facilidade de manut eno Capacidade de introduo de novas tecnologias Confiabilidade Instalao e atualizao econmicas Com a introduo da Gigabit Ethernet, aquilo que comeou como uma tecnologia de redes locais, agora se estende a distncias que faz em da Ethernet um padro para MA N (Rede Metropolitana) e para WAN (Rede de longa distncia). A idia original para Ethernet surgiu de problemas em permitir que dois ou mais hosts usem o mesmo meio fsico e de evitar que sinais interfiram um com o outro. Esse problema de acesso de vrios usurios a um meio fsico compartilhado foi estudado no incio dos anos 1970 na University of Hawaii. Foi desenvolvido um sistema denominado Alohanet para permitir o acesso estruturado de vrias estaes nas Ilhas do Hava banda compartilhada de radiofreqncia na atmos fera. Esse trabalho veio a formar a base para o mt odo de ac esso Ethernet c onhecido como CSMA/CD. A primeira rede local do mundo foi a verso original da Ethernet. Robert Metcalfe e seus colegas na Xerox fizeram o seu projeto h mais de trint a anos. O primeiro padro Ethernet foi publicado em 1980 por um consrcio entre a Digital Equipment Company, a Intel, e a Xerox (DIX). Metcalfe quis que a Ethernet fosse um Figura 185 Evoluo da Ethernet padro compartilhado que beneficiasse a todos e foi ento lanada como padro aberto. Os primeiros produtos desenvolvidos que us avam o padro Ethernet foram vendidos durante o incio dos anos 80. A Ethernet transmitia at 10 Mbps atravs de cabo coaxial grosso a uma distncia de at 2 quilmetros. Esse tipo de cabo coaxial era conhecido como thi cknet e era da espessura de um pequeno dedo.
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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet Em 1985, o comit de padronizao de Redes Locais e Metropolitanas do Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) publicou padres para redes locais. Esses padres comeam com o nmero 802. O padr o para Ethernet 802.3. O IEEE procurou assegurar que os padres fossem compatveis com o modelo da International Standards Organization (ISO)/OSI. P ara fazer isso, o padro IEEE 802.3 teria que satisfazer s necessidades da camada 1 e da parte inferior da camada 2 do modelo OSI. Como resultado, no 802.3, foram feitas algumas pequenas modificaes em rela o ao padro Ethernet original. As diferenas entre os dois padres eram to insignificantes que qualquer placa de rede Ethernet (NIC) poderia transmitir e receber quadros tant o Ethernet como 802.3. Essencialmente, Ethernet e IEEE 802.3 so padres idnticos. A largura de banda de 10 Mbps da Ethernet era mais do que o suficiente para os computadores pessoais lentos (P Cs) dos anos 80. No princpio dos anos 90, os P Cs tornaram-se mais rpidos, os tamanhos dos arquivos aumentaram e ocorreram gargalos no fluxo de dados. A principal causa era a baixa disponibilidade de largura de banda. Em 1995, o IEEE anunciou um padro para 100 Mbps Ethernet. A esse, seguiram-se padres para Ethernet de gigabit por s egundo (Gbps, 1 bilho de bits por segundo) em 1998 e 1999. Todos esses padres so essencialmente compat veis com o padro Ethernet original. Um quadro Ethernet podia s air de uma placa de rede Ethernet de cabo coaxial mais antiga de 10 Mbps instalada em um P C, ser colocado em um link de fibra Ethernet de 10 Gbps e ter seu destino em uma placa de rede de 100 Mbps. Contanto que o pacote permanea em redes Ethernet, no ser modificado. Por essa razo, a Ethernet considera bem escalvel. A largura de banda da rede poderia ser aumentada muitas vezes sem modificar a tecnologia Ethernet subjacente. O padro Ethernet original tem sido atualizado vrias vezes com a finalidade de acomodar novos meios f sicos e taxas mais alta s de transmi sso. Essa s atualizaes proporcionam padre s para as tecnologias emergentes e mantm compatibilidade entre as variaes da Ethernet.

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet 6.2.2 Regras de nomenclatura da Ethernet IEEE A Ethernet no apenas uma tecnologia, mas uma famlia de tec nologias de redes que incluem a Ethernet Legada, Fast Ethernet e Gigabit Ethernet. As velocidades Ethernet podem ser 10, 100, 1000, ou 10.000 Mbps. O formato bsico dos quadros e as subcamadas IEEE das camadas 1 e 2 do modelo OS I permanecem consistentes atravs de todas as formas de Ethernet. Quando a Ethernet precisava ser expandida para acrescentar um novo meio fsico ou capacidade, o IEEE publica um novo suplemento para o padro 802.3. Os novos suplementos recebem uma ou duas letras de designao, como 802.3u. Uma descrio abreviada (denominada identificador) tambm designada para o suplemento. Velocidade 10 100 1000 10G Mtodo de Sinalizao BASE BROAD Meio 2 5 -T -TX -S X -LX

Figura 186 Nome s da Partes da Ethernet A descrio abreviada consi ste em: Um nmero indicando o nmero de Mbps transmitido. A palavra base, indicando que foi usada a sinalizao banda bas e (baseband). Uma ou mais letras do alfabeto, indicando o tipo do meio fsico us ado (F = cabo de fibra tica, T = par tranado de cobre no blindado). A Ethernet se vale da sinalizao banda bas e (baseband), que usa toda a largura de banda disponvel no meio fsico de transmisso. O sinal de dados transmitido diretament e atravs do meio fsico de transmisso. Na sinalizao de banda larga (broadband), o sinal de dados jamais c olocado diretament e no meio fsico. Um sinal analgico, a portadora, modulado pelo sinal de dados e o sinal da portadora modulado ento transmitido no meio fsico. As transmisses de rdio e TV a cabo us am a sinalizao de banda larga (broadband). A Ethernet utiliza a sinalizao de banda larga (broadband) no padro 10BROAD36. 10BROA D36 o padro IEEE para redes Ethernet operando a 10Mbps que us a

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet transmisso de banda larga (broadband) em cabo coaxial grosso. Atualmente, o padro 10B ROA D36 est obsoleto. O IEEE no pode forar os fabricantes de equipamentos de redes a cumprirem completamente todas as particularidades de qualquer padro. O IEEE espera alcanar o seguinte : Fornecer informaes de engenharia necessrias para a fabricao de dispositivos que cumpram os padres Ethernet. Promover inova es feit as pelos fabric antes. 6.2.3 Ethernet e o modelo OSI A Ethernet opera em duas reas do modelo OSI, a metade inferior da c amada de enlace de dados, conhecida como subcamada MAC, e a camada fsica.

Figura 187 Ethernet em relao ao Modelo OSI

Para mover dados entre uma estao Ethernet e outra, os dados freqentemente passam atravs de um repetidor. As demais estaes no mesmo domnio de coliso vem o trfego que passa atravs de um repetidor.

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Figura 188 Repetidor vi sto pelo Modelo OSI Um domnio de coliso , portant o, um recurso compartilhado. Quaisquer problemas originados em uma part e do domnio de coliso geralmente afetam o domnio de coliso inteiro. Um repetidor responsvel pelo encaminhamento de todo o trfego a todas as outras portas. O trfego recebido por um repetidor jamais ser enviado port a de origem. Qualquer sinal detectado por um repetidor s er encaminhado. Se o sinal for degradado pela atenuao ou pelo rudo, o repetidor tentar reconstruir e regenerar o sinal. Os padres garantem um mnimo de largura de banda e operacionalidade, ao es pecificar o nmero mximo de estaes, o comprimento mximo do segmento, o nmero mximo de repetidores entre estaes, etc. As estaes que so separadas por repetidores esto dentro do mesmo domnio de coliso. As estaes separadas por bridges ou roteadores esto em domnios de coliso diferentes. A Figura 189 mapeia uma variedade de tecnologias Ethernet para a met ade inferior da camada 2 do modelo OS I e toda a camada 1. A camada 1 da Ethernet envolve as interfaces entre meios fsicos, sinais, fluxo de bits que se propagam nos meios fsicos, component es que colocam sinais nos meios e vrias topologias. A camada 1 da Ethernet realiza um papel importante na comunicao que ocorre entre dis positivos, mas cada uma de suas funes tem limitaes. A camada 2 trata dessas limitaes.

Figura 189 - Padro IEEE 802.X

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet As subcamadas de enlace de dados contribuem significativamente para a compatibilidade da tecnologia e a comunicao entre computadores. A subcamada MAC trata dos component es fsicos que sero usados para comunicar as informaes. A camada LLC (Logical Link Control) permanec e relativamente independente do equipamento fsico que ser usado para o processo de comunicao. Camada 1 versus Camada 2 Camada 1 No pode comunicar-se com as camadas de nvel superior. No pode identificar comput adores. Camada 2

Faz isso com o Controle Lgico de Enlace (LLC).

Usa um processo de endereamento. Usa o enquadramento para organizar ou agrupar os bits.

Pode apenas descrever os flux os de bits.

No pode decidir que computador ir transmitir os dados binrios de um grupo onde todos tentam transmitir ao mesmo tempo.

Usa um sistema de Controle de Acesso ao Meio (MAC).

A Figura 190 mapeia uma variedade de tecnologias Ethernet para a met ade inferior da camada 2 e para toda a camada 1do modelo OS I. J que existem outras variedades de Ethernet, aquelas exibidas aqui so as mais universalmente us adas.

Figura 190 As tecnologias Ethernet mapeadas para o Modelo OSI

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet 6.2.4 Nomenclatura Para permitir uma entrega local de quadros na Ethernet, dever existir um sistema de endereamento, uma maneira exclusiva de identifica o de computadores e interfaces.

Figura 191 - Computador sem nome em uma rede

A Ethernet usa endereos MAC que tm 48 bits de comprimento e so expressos como doz e dgitos hexadecimais. Os primeiros seis dgitos hexadecimais, que s o administrados pelo IEEE, identificam o fabricante ou o fornecedor. Esta parte do endereo MAC conhecida como OUI (Organizational Unique Identifier). Os seis dgitos hexadecimais restantes representam o nmero de srie da interface ou out ro valor administrado pelo fabricante do equipamento especfico.

Figura 192 - Formato do Endereo MAC Os endere os MAC s vezes so conhecidos como burned-in addre sse s (BI A), porque so gravados na memria apenas de leitura (ROM) e so copiados na memria de acesso aleatrio (RAM) quando a placa de rede inicializada. Na camada de enlace de dados, cabealhos e trailers MAC s o adicionados aos dados da camada superior. O cabealho e o trailer contm informaes de controle destinadas camada de enlace de dados no sistema de destino. Os dados das camadas superiores so enc apsula dos dentro do quadro da camada de enlace de dados, entre o cabealho e o trailer, que ento t ransmitido na rede. As placas de rede us am o endereo MAC para avaliar s e a mensagem deve ser passada para as camadas superiores do modelo OS I. A plac a de rede faz essa avaliao s em usar o t empo de processamento da CP U, proporcionando melhores tempos de comunicaes na rede Ethernet.
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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet Em uma rede Ethernet, quando um dis positivo quer enviar dados, ele pode abrir um caminho de comunicao com o outro dispositivo, usando o endereo MAC de destino. O dispositivo de origem insere um cabealho com o endereo MA C do destino pretendido e envia os dados para a rede. Como esses dados trafegam pelos meios fsicos da rede, a placa de rede em cada dispositivo na rede verifica se o seu endereo MA C corresponde ao endereo de destino fsico carregado pelo quadro de dados. Se no houver correspondncia, a placa de rede descartar o quadro de dados. Quando os dados chegam ao seu n de destino, a placa de rede faz uma cpia e passa o quadro adiante pelas camadas OSI. Em uma rede Ethernet, todos os ns precisam examinar o cabealho MA C, mesmo que os ns de comunicao estejam lado a lado. Todos os dispositivos conectados rede local Ethernet tm interfaces endereadas, inclusive estaes de trabalho, impressoras, roteadores e switches. 6.2.5 Quadros da camada 2 Os fluxos de bits codificados (dados) em meios fsicos representam uma grande realizao tecnolgica, mas eles, sozinhos, no so suficientes para fazer com que a comunicao ocor ra. O enquadramento ajuda a obter as informaes essenciais que no poderiam, de outra forma, ser obtidas apenas com fluxos de bit codificados. Exemplos dessas informaes so: Quais computadores esto se comunicando entre si Quando a comunicao ent re computadores individuais comea e quando termina Providencia um mtodo para a deteco de erros que ocorreram durant e a comunica o De quem a vez de " falar" em uma "conversa" entre computadores Enquadramento o processo de encapsulamento da camada 2. Um quadro uma unidade de dados de prot ocolo da camada 2. Um grfico de tenso em rela o ao tempo pode ser usado para visualizar bits. No entanto, ao se lidar com unidades de dados maiores e informaes de endereament o e de controle, um grfico de tenso X tempo pode se tornar muito grande e confuso. Out ro tipo de diagrama que pode ser usado o diagrama de format o de quadro, baseado em grficos de tenso em relao ao tempo. Diagramas de format o de quadros so lidos da es querda para a direita, como um grfico de osciloscpio. O diagrama de formato de quadros exibe diferentes agrupament os de bits (campos) que execut am outras funes.

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Figura 193 - De Quadro a Bits H muitos tipos diferentes de quadros descritos por diversos padres. Um nic o quadro genrico tem sees chamadas de campos e cada campo composto de bytes. Os nomes dos campos so os seguintes: Campo de incio de quadro Campo de endereo Campo de comprimento/tipo Campo de dados Campo de seqncia de verificao de quadro

Figura 194 - Formato de Quadro Genrico

Quando os computadores esto conectados a um meio fsico, deve haver alguma forma de informar aos out ros computadores quando eles esto a ponto de transmitir um quadro. Tecnologias diversas tm formas diferentes de fazer isso, mas todos os quadros, independentemente da tecnologia, tm uma seqncia de bytes para a sinalizao do incio de quadro.

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet Todos os quadros contm informaes de identificao, como o nome do n de origem (endereo MAC) e o nome do n de destino (endereo MA C). A maioria dos quadros tem alguns campos especializ ados. Em algumas t ecnologias, um campo de comprimento especifica o compriment o exato de um quadro em bytes. Alguns quadros tm um campo de tipo, que especifica que o protocolo da camada 3 est fazendo o pedido de envio. A finalidade do envio de quadros a trans ferncia de dados de camadas superiores, essencialmente os dados de aplicativos do usurio, da origem para o destino. O pacote de dad os inclui a mensagem a ser transmitida, ou seja, os dados do aplicativo do us urio. Os bytes de enc himent o podem ser acrescent ados para que os quadros possam ter um comprimento mnimo para fins de temporizao. Os bytes do LLC (Logical Link Control) tambm esto includos no campo de dados nos quadros padro IEEE. A subcamadas LLC pega os dados do protoc olo de rede, um pacote IP e adiciona mais informaes de controle para ajudar a entregar esse pacote IP ao n de destino. A camada 2 comunica-se com as camadas de nvel superior atravs do LLC. Todos os quadros e os bits, bytes e campos neles contidos, so suscept veis a erros de uma variedade de origens. O campo FCS (Frame Check Sequence) contm um nmero calculado pelo n de origem baseado nos dados do qua dro. Esse FCS , ento, adicionado ao final do quadro que est sendo enviado. Quando o n de destino recebe o quadro, o nmero FCS recalculado e comparado ao nmero FCS includo no quadro. Se os dois nmeros so diferentes, conclui -se que h um erro, o quadro ento descart ado. Em funo da origem no ter como detectar que o quadro foi descart ado, a retransmisso tem que ser iniciada pelas camadas s uperiores por meio de prot ocolos orientados a conex o que provem um cont role no fluxo de dados. Existem trs formas principais de calcular o nmero Frame Check Sequence: CRC (Verificao de Redundncia Cclica): realiza clculos nos dados. Paridade bidimensional: coloca bytes individuais em uma matriz bidimensional, sobre a qual realizada uma verificao horizontal e vertical, criando um byte extra para que se tenha um nmero par ou mpar de 1s binrios. Internet checksum: adiciona os valores de todos os bits de dados para obter uma soma O n que t ransmite os dados deve obter ateno de outros dispositivos, para iniciar um quadro e para concluir o quadro. O campo tamanho indica o fim do quadro, e o quadro considerado concludo depois do FCS. Algumas vez es, h uma seqncia formal de bytes chamada de delimitadora de fim de quadro.

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet 6.2.6 Estrutura do quadro Ethernet Na camada de enlac e de dados, a estrutura do quadro quase idntica para todas as velocidades da Ethernet, desde 10 Mbps at 10.000 Mbps.

Figura 195 - Ethernet 802.3 No entanto, na camada fsica, quase todas as verses de Ethernet so substancialment e diferentes umas das outras, com cada velocidade tendo um diferent e conjunto de regras de projeto de arquitetura. Na verso da Ethernet que foi desenvolvida por DIX antes da adoo da verso IEEE 802. 3 da Ethernet, o Prembulo e o SFD (Start Frame Delimiter) foram combinados em um nico campo, apesar de o padro binrio ser idntico. O campo denominado Comprimento/ Tipo foi identificado apenas como Compriment o nas primeiras verses do IEEE e apenas como Tipo na verso DI X. Esses dois usos do campo foram oficialment e combinados em uma verso mais recente do IEEE, pois os dois usos do campo so comuns por toda a indstria.

Figura 196 - Formato de Quadro Ethernet II

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet O campo Tipo da Ethernet II est incorporado na definio de um quadro no padro 802. 3 atual. O n recept or precisa determinar qual o prot ocolo de camada superior que est presente em um quadro de entrada, examinando o campo Comprimento/ Tipo. Se o valor dos dois octetos igual o u maior que 0x0600 (hexadecimal), 1536 em decimal, ento o contedo do campo de dados (data field) do quadro decodificado de acordo com o protocolo indicado. Ethernet II o formato de quadro Ethernet utilizado em redes TCP/IP.

Figura 197 - Ethernet II

6.2.7

Campos de um quadro Ethernet Alguns dos campos permitidos ou exigidos em um Quadro Ethernet 802.3 so:

Figura 198 - Formato de Quadro Ethernet e IEEE 802.3 Prembulo Delimitador de Incio de Quadro Endereo de Destino Endereo de Origem Comprimento/ Tipo Dados e Enchimento FCS Extenso O Prembulo um padro de uns e zeros alternantes usado para a sincronizao da temporizao em Ethernet assncrona de 10 Mbps e em implementaes mais lenta s. As verses

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet mais rpidas da Ethernet so sncronas, e essa informao de temporizao redundante mas mantida para fins de compatibilidade.

Figura 199 - Prembulo Um Delimitador de Incio de Quadro consiste em um campo de um octeto que marca o final das informaes de temporizao e contm a seqncia de bits 10101011. O campo Endereo de Destino contm um endereo de destino MAC. O endereo de destino pode ser unic ast, multicast ou broadcast. O campo Endereo de Origem contm um endereo de origem MA C. O endereo de origem geralment e o endereo unicast do n Ethernet que est transmitindo. Existe, contudo, um crescent e nmero de protocolos virtuais em uso que utiliza, e s vezes, compartilha um endereo MAC de orig em especfico para identificar a entidade virtual. O campo Comprimento/ Tipo suporta dois usos diferentes. Se o valor for inferior a 1536 decimal, 0x600 (hexadecimal), ento o valor indica o compriment o. A interpretao do compriment o usada onde a Camada LLC proporciona a identificao do protoc olo. O valor do tipo especifica o protocolo da camada superior que recebe os dados depois que o processamento da Ethernet estiver concludo. O tamanho indica o nmero de bytes de dados que vm depois desse campo. O campo Dados e o enchimento (padding), se necessrio, pode ser de qualquer tamanho que no fa a com que o quadro exceda o tamanho mximo permitido para o quadro A MTU (Unidade de Transmisso Mxima) para Ethernet de 1500 octetos. Portanto, os dados no devem exceder esse tamanho. O cont edo desse campo no especificado. Um enchimento no especific ado ser inserido imediatamente aps os dados do usurio quando no houver dados de us urio suficientes para que o quadro satisfa a o compriment o mnimo para o quadro. A Ethernet exige que o quadro tenha entre 64 e 1518 octetos. Uma FCS contm um valor CRC de 4 bytes que criado pelo dispositivo emissor e recalculado pelo dispositivo receptor para verificar se h quadros danificados. J que a corrupo de um nico bit em qualquer lugar desde o incio do Endereo de Destino at o final do campo FCS far com que o checksum seja diferente, o clculo do FCS inclui o prprio campo FCS. No poss vel distinguir entre a corrupo do prprio FCS e a corrupo de qualquer outro campo usado no clculo.

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet 6.3 6.3.1 Operao da Ethernet Media Access Control (MAC) MAC refere-se aos protocolos que determinam qual dos computadores em um ambiente de meios fsicos compartilhados, ou domnio de coliso, tem permisso para transmitir os dados. O MA C, com o LLC, compreende a verso IEEE da Camada 2 do OS I. O MA C e o LLC so subcamadas da Camada 2. H duas abrangentes categorias de Controle de Acesso aos Meios, determinstico (revezament o) e no determinstico (primeiro a chegar, primeiro a usar). Exemplos de protocolos

determinsticos incluem Token Ring e FDDI. Em uma rede Token Ring, os hosts individuais so organizados em um anel e um token especial de dados circula ao redor do anel, chegando a cada host seqencialmente. Quando um host quer transmitir, ele captura o token, transmite os dados durante um tempo limitado e depois encaminha o token at o prximo host no anel. O Token Ring um ambiente sem

colises, pois apenas um host capaz de transmitir em qualquer dado

moment o. Figura 200 - Tecnologias Comuns de Redes Locais Os protocolos MAC no-

determinsticos usam uma abordagem primeiro a chegar, primeiro a us ar. O CSMA/CD (Carrier Sense Mult ple Access / Collision Detection) um sistema bem simples. A placa de rede observa se h ausncia de sinal nos meios fsicos e come a a transmitir. Se dois ns transmitirem simultaneamente, ocorrer uma coliso e nenhum dos ns poder transmitir. Trs tecnologias comuns da camada 2 so Token Ring, FDDI e Ethernet. Todas as trs especificam questes relativas camada 2, LLC, nomeao, enquadramento e MA C, assim como componentes de sinalizao da Camada 1 e questes dos meios fsicos. As tecnologias especficas de cada uma delas so as seguintes: Ethernet: topologia de barramento lgico (o fluxo de informaes acontec e em um barrament o linear) e estrela fsica ou estrela estendida (cabeada como uma estrela); Token Ring: topologia lgica em anel (em outras palavras, o fluxo de informaes controlado em um anel) e uma topologia fsica em estrela (em outras palavras, cabeada como uma estrela);

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet FDDI : topologia em anel lgico (o fluxo de informaes controlado em um anel) e topologia em anel duplo (cabeado como um anel duplo). 6.3.2 Regras MAC e deteco de colises/backoff A Ethernet uma tecnologia de broadcast de meios fsicos compartilhados. O m todo de acesso CSMA/CD usado na Ethernet executa trs funes:

Figura 201 - CSMA/CD Transmitir e receber quadros de dados Decodificar quadros de dados e verificar se os endereos so vlidos, antes de pass-los s camadas superiores do modelo OSI Detectar erros dent ro dos quadros de dados ou na rede No mtodo de acesso CSMA/CD, os dispositivos de rede com dados a s erem transmitidos funcionam em modalidade de "escutar antes de transmitir". Isso significa que, quando um n deseja enviar dados, ele deve verificar primeiramente se os meios da rede esto ocupados. Se o n determinar que a rede est ocupada, o n aguardar um tempo aleatrio antes de tentar novamente. Se o n determinar que os meios fsicos da rede no estejam ocupados, o n comear a transmitir e a escutar. O n escuta para garantir que nenhuma out ra estao esteja transmitindo ao mesmo tempo. Depois de completar a transmisso dos dados, o dispositivo retornar ao modo de escuta.

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet

Figura 202 - Proce sso CSMA/CD Os dispositivos de rede detectam a ocorrncia de uma coliso pelo aument o da amplitude do sinal nos meios fsicos da rede. Quando ocorre uma coliso, cada um dos ns que est transmitindo continuar a transmitir por um curto es pao de tempo, para garantir que todos os dispositivos identifiquem a coliso. Depois que todos os dispositivos det ectaram a coliso, um algoritmo de recuo (backoff) ser invocado e a transmisso ser interrompida. Os ns param ento de transmitir durant e um tempo aleatrio determinado pelo algoritmo de backoff. Quando este perodo expirar, cada um dos ns envolvidos poder tentar obter acesso aos meios fsicos da rede. Os dispositivos envolvidos na coliso no tero prioridade na transmisso.

6.3.3

Temporizao Ethernet As regras e especificaes bsicas para a operao apropriada da Ethernet no so

particularmente complicadas, embora algumas implementaes mais rpidas das camadas fsicas caminhem neste sentido. Apesar da simplicidade bsica, quando surge um problema na Ethernet freqentemente bem difcil identificar a origem. Devido arquitetura de barramento comum da Ethernet, tambm descrita como um nico ponto distribudo de falhas, o escopo do problema geralmente engloba todos os dispositivos dentro do domnio de coliso. Em situaes onde so usados repetidores, podem-se incluir dispositivos at quatro segmentos distantes. Qualquer estao em uma rede Ethernet que deseje transmitir uma mensagem, primeiro "escuta" para garantir que nenhuma outra estao esteja atualment e transmitindo. Se o cabo estiver silencioso, a estao comear imediatamente a transmitir. O sinal eltrico demora um pouco para trafegar pelo cabo (at raso) e cada repetidor subseqente introduz um pouc o de latncia no encaminhamento do quadro de uma porta at a prxima. Devido ao at raso e lat ncia, possvel que

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet mais de uma estao comece a transmisso no mesmo, ou quase no mesmo momento. Isso result a em uma coliso. Se a estao conectada estiver operando em full-duplex, a estao poder enviar e receber simultaneament e e no devero ocorrer colises. A operao full-duplex tambm muda as consideraes de temporizao e elimina o conceito de slot time (tempo de es pera). A operao full duplex acomoda projetos de arquitetura de redes maiores j que removida a restrio de temporizao para deteco de colises. Em half-duplex, contanto que no ocorra uma coliso, a estao emissora transmitir 64 bits de informaes de sincronizao de temporizao, conhecidos como prembulo. A estao emissora ento transmitir as seguintes informaes: Informaes de endereamento MA C de destino e origem Outras informaes de cabealho O prprio payload de dados Checksum (FCS) usado para garantir que a mensagem no foi corrompida ao longo do caminho As estaes que recebem o quadro recalculam o FCS para determinar se a mensagem recebida vlida e depois passam as mensagens vlidas para a camada superior na pilha de protocolos. As verses de 10 Mbps e mais lent as da Ethernet so assncron as. Assncrona significa que cada estao recept ora usar os oito octetos de informaes de temporizao para sincronizar o circuito receptor aos dados recebidos para depois descart -las. As implementaes de 100 Mbps e mais rpidas so sncronas. Sncrona significa que as informaes de temporizao no so necessrias, porm por razes de compatibilidade o Prembulo e o Delimitador de Inicio de Quadro (Start Frame Delimiter SFD) permanec em presentes. Para todas as velocidades de transmisso Ethernet a 1000 Mbps ou inferiores, o padro descreve c omo uma transmisso no pode ser menor que o slot time. O slot time para Ethernet de 10 e 100 Mbps de 512 tempos de bit, ou 64 octetos. O slot time para 1000 Mbps Ethernet de 4096 tempos de bit, ou 512 octetos. O slot time calculado considerando compriment os mximos de cabo na maior arquitetura permitida para as redes. Todos os tempos de atraso da propagao do hardware esto ao mximo permitido e o sinal de bloqueio (jam signal) de 32 bits usado quando s o detectadas colises. O slot time real c alculado um pouco maior que o tempo terico exigido para transitar entre os pontos mais distantes do domnio de coliso, colidir com outra transmisso no ltimo instant e possvel e depois enviar de volta os fragm entos da coliso estao emissora para ento ser detectada. Para que o sistema funcione, a primeira estao precisa saber sobre a coliso antes de terminar de enviar um quadro de tamanho mnimo permitido. Para permitir que uma 1000 -Mbps Ethernet opere em half-duplex, foi adicionado o campo Extenso ao enviar pequenos fragmentos meramente para manter o transmissor ocupado durante um t empo suficiente para a volta do fragment o
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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet da coliso. Esse campo est presente apenas em links half-duplex de 1000 Mbps e permite que os quadros de tamanho mnimo sejam de tamanho suficiente para satisfazer os requisitos do slot time. Os bits do campo Extenso so descartados pela estao recept ora. Na Ethernet de 10 Mbps, um bit na camada MA C exige 100 nanossegundos (ns) para transmitir. A 100 Mbps aquele mesmo bit exige 10 ns para transmitir e a 1000 Mbps, leva apenas 1 ns. Como estimativa aproximada, 20,3 cm (8 pol.) por nanossegundo freqentemente usado para o clculo do atraso de propagao ao longo do cabo UTP. Para 100 met ros de UTP, significa que leva um pouc o menos de 5 tempos de bit para um sinal 10BASE-T transitar todo o comprimento do cabo.

Figura 203 - Tempo de bit Para que a CSMA/CD Ethernet possa operar, a estao emissora deve estar ciente de uma coliso ant es de completar a transmisso de um quadro de tamanho mnimo. A 100 Mbps, a temporizao do sistema mal pode acomodar 100 met ros de cabos. A 1000 Mbps, so exigidos ajustes especiais, j que quase um quadro inteiro de tamanho mnimo seria transmitido antes que o primeiro bit atravessasse os primeiros 100 metros no cabo UTP. Por essa razo half-duplex no permitido em 10-Gigabit Ethernet.

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet 6.3.4 Espaamento entre quadros (Interframe spacing) e backoff O espaamento mnimo entre dois quadros que no colidem tambm conhecido como espaamento entre quadros (interframe spacing). A medida feita desde o ltimo bit do campo FCS do primeiro quadro at o primeiro bit do prembulo do segundo quadro.

Figura 204 - Espaamento entre Quadros Depois de enviado um quadro, todas as estaes na 10 -Mbps Ethernet devem esperar um mnimo de 96 tempos de bit (9, 6 microssegundos) antes que qualquer estao possa ter permisso para transmitir o prximo quadro. Nas vers es mais rpidas de Ethernet o espaamento (spacing gap) permanece igual, 96 t empos de bit, mas o t empo exigido para aquele intervalo vai diminuindo proporcionalmente. Esse intervalo conhecido como int ervalo de espaamento. O intervalo t em a finalidade de permitir que as estaes mais lentas tenham tempo para processar o quadro anterior e preparar para o prximo quadro. esperado que o repetidor regenere as informaes completas de t emporizao de 64 bits, que so o prembulo e o SFD, no incio de cada quadro. Esse o caso apesar da potencial perda de alguns bits iniciais do prembulo devido sincronizao lenta. Devido a essa reintroduo forada de bits de temporizao, uma pequena reduo do intervalo entre quadros no somente possvel, mas o esperado. Alguns chipsets Ethernet no se acomodam reduo do espaamento entre quadros e comeam a deixar de ver os quadros medida que o intervalo seja reduzido. Com o aumento da potncia de proc essamento nos dispositivos desktop, seria muito fcil um comp utador pessoal saturar um segmento Ethernet com trfego e comear a transmitir novament e ant es que fosse satisfeito o tempo de atraso do espaamento entre quadros.

Figura 205 - Parmetro do tempo Depois de ocorrer uma coliso e todas as estaes permitirem que o cabo se torne inativo (cada um espera o espaamento completo entre quadros), as estaes que colidiram ento precisam

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet esperar outro perodo de tempo, que possivelmente aumentar ainda mais, antes que tentem retransmitir o quadro que colidiu. O perodo de espera intencionalmente definido como aleatrio para que duas estaes no atrasem por um perodo de tempo idntico ant es da ret ransmisso, resultando em mais colises. Isso se realiza em part e mediante a expanso d o intervalo do qual o tempo da retransmisso aleatria selecionado em cada tentativa de ret ransmisso. O perodo de espera medido em incrementos do slot time do parmetro. Se a camada MA C for incapaz de enviar o quadro aps dezesseis tentativas, ela d esiste e gera um erro para a camada da rede. Tal ocorrncia comparativamente rara e s acontece sob cargas de rede extremamente pesadas, ou quando existe um problema fsico na rede.

6.3.5

Tratamento de erros A condio de erro mais comum em redes Ethernet a coliso. As colises repres entam o

mecanismo para resolver a competio para o acesso rede. A existncia de algumas colises proporciona uma maneira elegante, simples e econmica dos ns da rede arbitrarem a competio pelos recursos da rede. Quando a competio para a rede se torna excessiva, as colises podem se tornar um impedimento significativo para a operao til da rede. As colises resultam em perda de largura de banda na rede igual t ransmisso inicial e o sinal de bloqueio (jam signal) da coliso. Isso um atraso de consumo e afeta t odos os ns de rede e possivelmente caus a uma reduo significativa no throughput da rede. A grande maioria de colis es ocorre bem no incio do quadro, geralment e antes do SFD. As colises que ocorrerem antes do SFD geralmente no sero relat adas s camadas mais altas, como se a coliso nunca tivesse ocorrido. Assim que uma coliso for detectada, as estaes emissoras transmitiro um sinal de "bloqueio" de 32 bits que cuidar da coliso. Isso feito para que quai squer dados sendo transmitidos sejam completamente corrompidos e todas as estaes tenham a oportunidade de detectar a coliso.

Figura 206 - Rotinas de Tratamento de Erro em um Domnio de Coliso a 10 Mbps

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet Na Figura 206, duas estaes escutam para garantir que o cabo esteja inativo e depois transmitem. A estao 1 conseguiu transmitir uma boa porc entagem do quadro antes que o sinal chegasse ao ltimo segmento de cabo. A estao 2 no havia recebido o primeiro bit de transmi sso antes do incio de sua prpria transmisso e s cons eguiu enviar poucos bits antes que a placa de rede detectasse a coliso. A estao 2 imediatamente interrompeu a transmisso em andamento, substituiu o sinal de bloqueio (jam signal) de 32 bits e int errompeu todas as transmisses. Durante o evento de c oliso e bloqueio que a Estao 2 experiment ava, os fragmentos da coliso estavam no seu caminho de volta at ravs do domnio repetido de coliso em direo Estao 1. A Estao 2 completou a transmisso do sinal de bloqueio (jam signal) de 32 bits e ficou silenciosa antes que a coliso se propagasse de volta Estao 1, que ainda no sabia da coliso e continuava a transmitir. Quando os fragmentos de c oliso finalment e chegaram a Estao 1, a t ransmiss o atual foi interrompida e substituda por um sinal de bloqueio (jam signal) de 32 bits em lugar do restante do quadro que estava sendo transmitido. Depois de enviar o sinal de bloqueio (jam signal) de 32 bits a Estao 1 interrompeu todas as transmisses. Um sinal de bloqueio (jam signal) pode ser composto de quaisquer dados binrios desde que no formem um checksum apropriado para a poro do quadro j transmitido. O padro de dados mais universalmente observado para um sinal de bloqueio (jam signal) simplesmente uma repetio de um, zero, um, zero, o mesmo que o Prembulo. Quando observado por um analisador de protocolos, esse padro se parece c omo uma seqncia de repetio hexadecimal 5 ou A. As mensagens corrompidas e parcialmente transmitidas so conhecidas como fragmentos de c oliso ou "runts". As colises normais tm um comprimento inferior a 64 octetos e por isso falham no teste de c ompriment o mnimo e no teste de checksum FCS.

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet 6.3.6 Tipos de coliso As colises geralment e acontecem quando duas ou mais estaes Ethernet transmitem simultaneament e dent ro de um domnio de coliso. Uma coliso simples uma coliso que foi detectada enquanto se tentava transmitir um quadro, mas que, na prxima tent ativa, o quadro foi transmitido c om xito. Colises mltiplas indicam que o mesmo quadro colidiu repetidamente antes de ser transmitido com xito. Os resultados de c olises, fragmentos de colises, so quadros parciais ou corrompidos inferiores a 64 octetos e que tm um FCS invlido.

Figura 207 - Re sumo dos Tipos de Coli so: Local, Remota e Retardada Os tr s tipos de coli so so: Local; Remota; Tardia. Para ser criada uma coliso loc al no cabo coaxial (10BASE2 e 10BASE5), o sinal se propaga ao longo do c abo at encont rar um sinal de outra estao. As formas de onda ento se sobrepem, cancelando algumas partes do sinal e reforando ou duplicando outras partes. A duplicao do sinal impele o nvel de tenso do sinal alm do mximo permitido. Esta condi o de sobret enso ento detectada por todas as estaes no segmento do cabo local como uma coliso.

Figura 208 10BASE2 / 10BAS E5 Coli so Local No comeo, a forma de onda na Figura 208 representa dados codificados Manchester normais. Alguns ciclos frente na amostra, a amplitude da onda duplicada. Esse o comeo da coliso, onde as duas formas de onda esto se sobrepondo. Um pouco antes do final da amostra, a
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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet amplitude retorna ao normal. Isto acontece quando a primeira estao a detectar a col iso interrompe a transmisso e o sinal de bloqueio da segunda estao de coliso ainda observado. Em um c abo UTP, como 10BASE-T, 100BASE-TX e 1000BASE-T, uma coliso detectada no segmento local somente quando uma estao detecta um sinal no par RX ao mesmo tempo em que est transmitindo atravs do par TX. Como os dois sinais esto em pares diferentes, no h nenhuma mudana caracterstica no sinal. As colises so reconhecidas em UTP somente quando a estao est operando em half-duplex. A nica diferena funcional entre a operao half e full -duplex a esse respeito se os pares de transmisso e recepo podem ou no ser usados simultaneamente. Se a estao no estiver realizando uma transmisso, ela no poder det ectar uma coliso local. Inversamente, uma falha no cabo, tal como um excesso de diafonia, pode fazer com que a estao interprete a sua prpria transmisso como uma coliso local. Uma coliso remota se caracteriza por um quadro de comprimento inferior ao mnimo, que tenha um checksum FCS invlido, mas que no demonstre os sintomas de sobretenso ou atividade RX/ TX simultnea, indic ativos de uma coliso local. Este tipo de coliso normalment e res ulta de colises que ocorrem na extremidade remota de uma conexo repetida. Um repetidor no trans fere um estado de sobretenso e no pode ser a causa de uma estao ter o par TX e o par RX ativos simultaneament e. A estao teria que estar transmitindo para ter os dois pares ativos e isso constituiria uma coliso local. Nas redes com UTP, este o tipo de coliso mais freqentemente observada. No existe mais possibilidade de uma coliso normal ou vlido depois que os primeiros 64 octetos de dados tenham sido transmitidos pelas estaes emissoras. As colises que ocorrem depois dos primeiros 64 octetos so chamadas "colises tardias". A diferena mais significativa entre colises tardias e colises que ocorrem antes da transmisso dos primeiros 64 octetos que a placa de rede Ethernet retransmite automaticamente os quadros que colidiram normalmente, mas no retransmite automaticamente um quadro que colidiu mais tarde. Sob o ponto de vista da placa de rede tudo saiu bem, e so as camadas superiores da pilha de prot ocolos que devem determinar que o quadro foi perdido. Com exceo da retransmisso, uma estao que detecta uma coliso tardia a trata de maneira idntica a uma coliso normal.

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet 6.3.7 Erros da Ethernet inestimvel o conheciment o dos erros tpicos para entender tanto a operao quanto a soluo de problemas das redes Ethernet. A seguir, temos a s origens de erros de Ethernet: Coli so ou "runt": Transmisso simultnea que ocorre antes que tenha decorrido o slot time. Coli so tardia: Transmisso simultnea que ocorre aps ter decorrido o slot time. Jabber, erros de quadros longos (long frames) e de tamanho (range error): Transmisso excessivamente longa ou de comprimento proibido. Quadro pequeno (short frame), fragmento de coliso ou "runt": Transmisso muit o curta. Erro de FCS : Transmisso corrompida Erro de alinhamento: Nmero insuficiente ou excessivo de bits transmitidos Erro de tamanho (range error): O nmero real e o nmero relatado de octetos no quadro no so idnticos Fantasma ou jabber: Um prembulo anormalmente longo ou evento de bloqueio Enquanto as colises locais e remotas so consideradas como parte normal das operaes da Ethernet, as colises tardias so c onsideradas erros. A pres ena de erros em uma rede sempre indica que uma investigao mais detalhada recomendvel. A gravidade do problema uma indicao da urgncia na soluo dos erros detectados. Alguns erros detectados ao longo de vrios minutos ou horas seriam considerados uma baixa prioridade. Milhares de erros detectados durant e poucos minutos indicam que uma ateno urgente recomendvel. O Jabber definido em vri os lugares no padro 802.3 como sendo uma transmisso com uma dura o de pelo menos 20.000 a 50.000 tempos de bits. No entanto, a maioria das ferramentas de diagnstico relata o jabber sempre que detectada uma transmisso que excede o tamanho de quadro mximo permitido, o que consideravelmente inferior a 20. 000 a 50.000 tempos de bits. A maioria das referncias ao jabber pode ser mais corretamente denominadas quadros compridos (long frames).

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Figura 209 - Long Frame Um quadro comprido (long frame) maior que o tamanho mximo permitido, considerando se o quadro foi marcado ou no. No se considera s e o quadro tem ou no um checksum FCS vlido. Este erro normalmente significa que foi detectado jabber na rede. Um quadro pequeno um quadro de tamanho inferior ao mximo permitido de 64 octetos, com uma boa seqncia de verificao de quadro (FCS ). Alguns analisadores de protocolos e monitores de redes chamam tais quadros de "runts" (cotocos). Em geral, a pres ena de quadros pequenos (short frames) no nenhuma garantia de que a rede est falhando.

Figura 210 - Short Frame O termo "runt" geralmente um termo impreciso da gria que significa algo menor que um quadro de tamanho permitido. Pode referir-se a quadros pequenos (short frames) com checksums FCS vlidos, embora, geralmente, refere-se a fragmentos de colises.

6.3.8

FCS e alm Um quadro recebido que tenha uma s eqncia de verifica o de quadro (FCS) defeituoso,

tambm conhecido como erro de Checksum ou erro de CRC, difere da transmisso original em pelo menos um bit. Em um quadro de erro de FCS, as informaes do cabealho provavelmente esto corret as, mas o checksum calculado pela estao receptora no igual ao checksum includo no final do quadro pela estao transmissora. O quadro , ento, descartado.

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Figura 211 - Erros FCS Um grande nmero de erros FCS originados de uma nica estao geralmente indica uma placa de rede defeituosa e/ou soft wares de drivers corrompidos ou, ainda, um defeito no cabo que liga essa estao rede. Se os erros de FCS forem associados a vrias estaes, ento eles geralment e podem ser atribudos a defeitos no cabeamento, uma vers o defeit uosa do driver das placas de rede, um defeito da porta de um hub ou um rudo derivado do sistema de cabeamento. Uma mensagem que no termina em um limite de octeto conhecida como erro de alinhamento. Em vez de existir um nmero correto de bits na formao dos grupos de octetos, existem bits adicionais ou restantes (menos de oito). Tal tipo de quadro truncado at o limite de octeto mais prximo e, se o checksum FCS falhar, relatado um erro de alinhamento. Em muitos c asos, este tipo de erro causado por defeitos no software de drivers ou por colises e, freqent emente, acompanhado por falhas do checksum FCS. Um quadro com valor vlido no campo Length (Comprimento), mas que no possui o nmero corret o de octetos contados no campo de dados do quadro recebido, conhecido como erro de tamanho (range error). Este erro tambm aparece quando o valor no campo de comprimento inferior ao tamanho mnimo permitido sem enchimento adicional do campo de dados. Um erro semelhante, Fora da Faix a (out of range), relatado quando o valor no campo Length (Comprimento) indica dados com tamanho superior ao limite permitido. A Fluke Networks criou o termo "ghost" (fantasma) para significar energia (rudo) detectado no cabo que parec e ser um quadro, mas ao qual falta um SFD vlido. Para ser qualificado como fantasma, um quadro precisa ter um comprimento mnimo de 72 octetos, includo o prembulo. Cas o contrrio classificado como uma coliso remota. Devido natureza peculiar dos fantasmas, importante notar que os resultados dos testes dependem em grande part e de onde realizada a medio no segmento. Loops de terra e out ros problemas de fiao so geralmente a causa dos quadros fantasmas. A maioria das ferramentas de monitorao de redes no reconhece a existncia de fantasmas pela mesma razo que no reconhec e colises de prembulo. Essas ferramentas baseiam se totalmente nas informa es fornecidas pelo chipset. Os analisadores de protocolo somente por software, muitos analisadores baseados em hardware, ferramentas port teis de diagnstico, assim como a maioria das pontas de prova RMON (de monitorao remot a), no relatam tais eventos.

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet 6.3.9 Autonegociao da Ethernet Com o crescimento da Ethernet de 10 a 100 e at 1000 Mbps, uma exigncia era possibilitar a interoperabilidade de cada uma destas tecnologias, a ponto de permitir a conexo direta ent re as interfaces de 10, 100 e 1000. Foi elaborado um processo denominado A utonegociao de velocidades em half-duplex ou full-duplex. Especificamente, por ocasio da introduo da Fast Ethernet, o padro inclua um mtodo de configurar automaticamente uma dada interface para coincidir com a velocidade e capacidade do parceiro interligado. Este processo define como dois parceiros de interligao podem negociar automaticamente a sua configurao para oferecer o melhor nvel de des empenho conjunto. O processo ainda possui a vantagem de envolver somente a parte mais baixa da camada fsica. 10BASE-T exigia que cada estao emitisse um link pulse a cada 16 milissegundos, aproximadamente, enquanto a estao no estivesse ocupada c om a transmisso de uma mensagem. A autonegociao adotou este sinal e deu -lhe o novo nome de Normal Link Pulse (NLP). Quando enviada uma srie de NLPs em um grupo para fins de A utonegociao, o grupo denominado rajada de Fast Link Pulse (FLP). Cada rajada de FLP enviada num intervalo de temporiza o idntico ao de um NLP e tem a finalidade de permitir que os dis positivos 10BASE -T mais antigos operem normalmente no caso de receberem uma rajada de FLP.

Figura 212 - Temporizao FLP versus NLP A Autonegociao realizada pela transmisso de uma rajada de Link P ulses 10BASE -T de cada um dos parceiros interligados. A rajada comunica as capacidades da estao transmissora ao seu parceiro interligado. Aps ambas as estaes interpretarem o que a outra parte est oferecendo, cada alt erna para a configurao de desempenho conjunto mais alto e estabelecem um link naquela velocidade. Se algo interromper as comunicaes e o link for perdido, os dois parceiros primeiro tentaro restabelecer o link velocidade anteriormente negociada. S e isso falhar, ou se tiver decorrido muito tempo desde a perda do link, o processo de Autonegociao ir recomear. O link pode ser perdido devido a influncias externas, como falha do cabo, ou pela emisso de um reset por um dos parceiros.

Figura 213 - Seqncia FLP Real de Autonegociao

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet 6.3.10 Estabelecimento de um link, full duplex e half duplex Os parc eiros int erligados podem dispensar a oferta de configuraes dentro da sua capacidade. Isto permite que o administrador da rede force certas portas a uma velocidade selecionada e a uma configurao de duplex predeterminada, sem desativar a Aut onegociao. A Autonegociao opcional para a maioria das implementaes de Et hernet. Gigabit Ethernet exige a sua implement ao, embora o usurio possa des ativ -la. A A utonegociao foi originalmente definida para implementa es UTP de Ethernet e foi estendida para funcionar com outras implementaes em fibra tica. Quando uma estao em Autonegociao est tent ando completar um link, ela deve ativar 100BASE-TX para tentar estabelecer imediatament e uma ligao. Se estiver presente a sinalizao 100BASE-TX e se a estao suportar 100BASE-TX, ela tentar estabelecer um link sem negociao. Se qualquer sinalizao produzir um link ou se forem recebidas rajadas de FLP, a estao prosseguir com essa tecnologia. Se um dos parceiros no oferecer uma rajada FLP, mas oferec er NLPs no seu lugar, o dispositivo ser automaticamente considerado uma estao 10BASE-T. Durant e este intervalo inicial de testes, procurando outras tecnologias, o trajeto de transmisso est enviando rajadas de FLP. O padro no permite a det eco em paralelo de qualquer outra tecnologia. Se for estabelecido um link at ravs de deteco paralela, ele ser forosamente half-duplex. Existem apenas dois mtodos de se obter um link full-duplex. Um mtodo atravs de um ciclo completo de Autonegociao e o outro pela imposio da execuo do full -duplex em ambos os parceiros do link. Se um dos parceiros do link for forado a full -duplex, mas o out ro tentar a Autonegociao, com certeza haver uma incompatibilidade (mismatch) no modo de operao. Isto resultar em colises e erros nesse link. Alm disso, se uma extremidade forada a full -duplex, a outra tambm precisa ser forada. A exceo a esta regra a 10 -Gigabit Ethernet, que no suport a half-duplex. Muitos fornecedores implementam o hardware de modo que ele alterne continuamente entre os vrios estados possveis. Transmite rajadas de FLP para a Autonegociao durante cert o perodo e, em seguida, configura-se para Fast Ethernet, tenta um link durante certo perodo e depois s escuta. Alguns fornecedores no oferecem qualquer tentativa de link at que a interface oua u ma rajada de FLP ou algum outro esquema de sinaliza o. Existem dois modos de operao, half e full duplex. Para meios compartilhados, o modo halfduplex obrigatrio. Todas as implementaes por cabo coaxial so half-duplex por natureza e no podem operar em full-duplex. As implementaes em UTP e em fibra podem ser operadas em half duplex. As implementaes de 10 -Gbps so especificadas exclusivamente para full -duplex. No modo half-duplex, s uma estao pode transmitir de cada vez. Para implementaes por cabo coaxial, uma segunda estao transmitindo ao mesmo tempo causa uma sobreposio de sinais que se tornam corrompidos. Dado que UTP e fibra geralmente transmitem em pares separados, os sinais no tm oportunidade de se sobreporem e se tornarem corrompidos. Ethernet possui regras para arbitrar conflitos que surgem em ocasies em que mais de uma estao tenta transmitir de uma s vez. Ambas as estaes em uma ligao full-duplex ponto-a-ponto permitido transmitir a qualquer moment o, independentemente da outra estao estar transmitindo ou no.
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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet A Autonegociao evita a maioria das situaes onde uma estao de uma ligao ponto -aponto esteja transmitindo sob as regras de half-duplex e a outra esteja transmitindo sob as regras de full-duplex. Na situao em que os parceiros do link so capazes de compartilhar mais de uma tecnologia conjunta, consulte a lista na Figura 214.

Figura 214 - Ordem de Prioridade de Transmi sso Esta lista usada para determinar qual tecnologia dever ser escolhida dent re as configuraes oferecidas. As implementaes de Ethernet de fibra tica no so includas nesta lista de resoluo de prioridades porque os circuitos eletrnicos e ticos das interfaces no permitem uma reconfigurao simples entre implementaes. Pres ume-se que a configurao da interface seja fixa. Se as duas interfaces so capazes de realizar a A utonegocia o, ento j esto utilizando a mesma implementao de Ethernet. Entretanto, ainda existem vrias opes de configurao tais como a duplexao ou qual das estaes servir como Mestre para fins de temporizao, que precisa ser determinada.

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet Resumo do Mdulo Deve ter sido obtido um ent endimento dos seguintes conceitos chave: Os conceitos bsicos da tecnologia Ethernet As regras de nomenclatura da tecnologia Ethernet Como a Ethernet e o modelo OSI interagem O processo de enquadramento e a estrutura dos quadros Os nomes e a finalidade dos campos dos quadros Ethernet As caractersticas e funes do CSMA/CD Temporizao Ethernet Espaament o entre quadros Algoritmo e tempo de backoff aps uma coliso Erros e colises de Ethernet A Autonegociao em rela o velocidade e ao modo de operao

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet TESTE 1) Como um host receptor detecta que ocorreu um erro durante a transmi sso de um quadro? Examina o campo tipo / comprimento para certificar-se que o quadro no seja muito pequeno; Compara o FCS includo no quadro com o FCS que ele mesmo recalcula; Calcula uma soma de verificao dos dados no quadro e os envia de volt a origem para verificao; Examina o campo incio de quadro e o campo fim de quadro para certificar -se de que o campo de dados tenha o comprimento correto;

2) Qual das seguinte s alternativas um exemplo de tecnologia de rede local no determinstica? Ethernet; FDDI; IEEE 802. 5; Token Ring;

3) Qual das seguinte s alternativas de screve um endereo MAC? Os primeiros 6 dgitos hexadecimais identificam o dispositivos e os ltimos 6 dgitos identificam o OUI; Os primeiros 6 dgitos hexadecimais identifica m o fabricant e os ltimos 6 dgitos identificam o dispositivo; Os primeiros 4 dgitos hexadecimais identificam o fabricante e os ltimos 4 dgitos identificam o dispositivo; Os primeiros 8 dgitos hexadecimais identificam o fabricante e os ltimos 8 d gitos identificam o dispositivo;

4) Qual a subcamada da camada 2 que fornece servios camada de rede do modelo OSI ? FCS; IEEE 802. 3; LLC; MAC;

5) Quais so os campos permitidos em um quadro Ethernet 802. 3? (Escolha trs). Endereo de destino; Fornecedor; FCS; Token; Endereo de origem;

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet 6) Quais da s seguinte s alternativas so realizadas pela autonegociao em uma rede Ethernet? (Escolha duas). Definio da velocidade do link; Definio do endere o IP; Define se o link ir operar em half-duplex ou full-duplex; A autonegociao no poss vel em redes Ethernet; Definio da velocidade do anel;

7) Quais da s seguinte s ope s so campos do quadro Ethernet? (Escolha trs). Endereo fsico de origem; Endereo lgico de origem; Identificador do tipo de mdia; Frame Check Sequence (FCS); Endereo fsico de destino; Endereo lgico de destino;

8) Qual das seguinte s alternativas uma desvantagem do mtodo de acesso CSMA/ CD? As colises podem prejudicar o desempenho da rede; mais complexo que o protocolo no determinstico; Os protocolos de acesso aos meios determinsticos retardam o desempenho da rede; As tecnologias CSMA/CD das redes locais s esto disponveis a velocidades inferiores quelas de out ras tecnologias de redes locais; 9) A especificao da placa de rede indica que ela suporta autonegociao. Quais das seguinte s ope s so verdadeiras? (Escolha duas). A placa de rede pode negociar comunic ao segura com outros hosts; A placa de rede pode negociar a velocidade de transmisso no link com um hub ou switch; A placa de rede pode negociar a Qualidade de servio (QoS) no link com um hub ou switch; A placa de rede pode negociar a configura o de comunicao duplex com um hub ou switch; A placa de rede pode negociar a aloca o dinmica dos parmetros IP de um host;

10) Que propsito atendido pelo endereo MAC de destino de um quadro Ethernet? Requisitar um endereo MAC (Media Access Cont rol) para um endereo fsico; Identificar a interface de rede para a entrega do quadro; Determinar a rota necessria para atender o destino; E vitar colises se o destino j estiver ocupado;

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Mdulo VI: Conceitos B sicos de Ethernet

11) Na figura, o host A completou 50% da transmi sso de uma quadro Ethernet de 1 KB para o host D, quando o host B preci sa transmitir um quadro para o host C. O que o host B deve fazer? O host B pode transmitir imediatamente uma vez que est conectado ao seu segmento de cabo; O host B precisa aguardar para receber uma transmisso CSMA ao hub, para sinalizar a sua vez; O host B precisar enviar um sinal de requisio para o host A transmitindo um interframe gap; O host B aguarda at que esteja certo que o host A completou o envio do seu quadro;

12) Faa a correspondncia entre os termos e definies das fune s de enlace de dados da camada 2? 1 2 3 4 5 Determinstico No Determinstico Token Ring Media Access Control CSMA/CD Categoria de Media Access Control utilizando revez amento Categoria de Media Access Control utilizando a primeira a chegar, primeiro a usar. Tecnologia da camada 2 que utiliza um ambiente sem colises Subcamada mais baixa da camada 2 Tecnologia da camada 2 que utiliza um ambiente orientado a colises.

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 7 7.1 TECNOLOGIAS ETHERNET VISO GERAL DO MDULO A Ethernet tem sido a tecnologia de rede loc al de maior suces so especialmente devido simplicidade de implementao se comparada com outras tecnologias. Uma outra razo do sucesso da Ethernet a flexibilidade da tecnologia que tem evoludo para atender s exigncias do meio fsico. Este mdulo apresenta as especificaes dos tipos mais importantes de Ethernet. O objetivo no mostrar todos os detalhes sobre cada tipo de Ethernet, mas sim, des envolver um senso do que comum em todas as formas de Ethernet. As mudanas na Ethernet tm res ultado em grandes melhorame ntos na Ethernet 10-Mbps que era utilizada no incio dos anos 80. O padro da Ethernet 10-Mbps permaneceu literalment e inalterado at 1995, quando o IEEE anunciou um padro para Fast Ethernet de 100 Mbps. Em anos mais recentes, um crescimento ainda mais r pido na velocidade dos meios de comunicao levou transio de Fast Ethernet para Gigabit Ethernet. Os padres para Gigabit Ethernet surgiram em apenas trs anos. Uma verso ainda mais rpida, a 10 Gigabit Ethernet, j est disponvel e esto sendo desenvolvidas verses ainda mais rpidas. Nessas vers es mais rpidas de Ethernet, o endereamento MAC, o CSMA/CD e o formato de quadros no foram modificados em relao aos utilizados nas primeiras verses de Ethernet. No entant o, outros aspectos da subcamada MA C, da camada fsica e dos meios de comunicao foram alterados. Placas de rede (NICs) utilizando meio de cobre e capazes de operar a 10/100/1000 so bastante c omuns atualmente. P ortas Gigabit para switches e para roteadores esto se tornando o padro nos wiring closets. A fibra ptica capaz de suportar o Gigabit Ethernet considerada um modelo para o cabeamento de backbone na maioria das novas instalaes. Os alunos, ao conclurem este mdulo, devero poder: Descrever as diferenas e semelhanas entre Ethernet 10BASE5, 10BASE2 e 10BASE-T. Definir a codificao Manchester. Enumerar os fatores que afetam os limites de temporiza o da Ethernet. Enumerar os parmetros de cabeamento 10BASE-T. Descrever as caractersticas principais e as variedades de Et hernet 100 Mbps. Descrever a evoluo da Ethernet. Explicar os mtodos MA C, os formatos de quadros e o processo de transmisso de Gigabit Ethernet. Descrever a utilizao de meios fsicos e de codificao espec ficos para Ethernet Gigabit. Identificar as pinagens e a fiao tpica para as vrias implementaes de Ethernet Gigabit. Descrever as semelhanas e as diferenas entre Gigabit e Ethernet Gigabit 10. Descrever as consideraes bsicas da arquitetura Gigabit e 10 Gigabit Ethernet.

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 7.2 7.2.1 ETHERNET 10 Mbps e 100 Mbps Ethernet 10 Mbps Ethernet 10BASE5, 10BASE2 e 10BASE-T so consideradas Ethernet Legadas (Antigas).

Figura 215 - Tipos de Ethernet As quatro caractersticas comuns em todos os tipos de Ethernet legadas so os parmetros de temporizao, o formato de quadros, o processo de transmisso e as regras bsicas de projet o. A figura 215 apresenta os parmetros de operao da tecnologia Ethernet 10-Mbps.

Figura 216 - Parmetros para Operao de 10 Mbps A Ethernet 10-Mbps e verses mais lentas de Ethernet so assnc ronas. Cada estao receptora us a 8 octetos de informao de temporiz ao para sincronizar seus circuitos de recepo em relao aos dados que chegam. 10BASE5, 10BASE2, e 10BASE -T compartilham os mesmos parmetros de temporizao, conforme mostra a Figura 217 (1 tempo de bit a 10 Mbps = 100
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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet nanosegundos = 0,1 microsegundo = 10 - milionsimos de um segundo). Isto significa que em uma rede Ethernet 10-Mbps, 1 bit leva 100 ns para ser transmitido pela subcamada MA C.

Figura 217 Quadro Ethernet

Em todas as variaes de Ethernet c om taxas de transmisso de 1000Mbps ou inferiores, o tempo de transmisso de um quadro no pode ser inferior a um slot time. S lot time o t empo exatamente acima ao tempo que leva, teoricamente, para ir de um extremo ao outro do maior domnio de coliso Ethernet permitido, colidir com outra transmisso no ltimo instant e possvel, e det ectar os fragmentos da coliso que retornaram estao transmissora. 10BASE5, 10BASE2 e 10BASE-T tambm utilizam o mesmo formato de quadro. Ethernet legada idntica at a part e mais baixa da camada fsica do modelo OS I. Quando o quadro passa da subcamada MA C camada fsica, processos adicionais ocorrem ant es que os bits sejam transferidos da camada fsica para o meio fsico. Um processo importante o sinal SQE (Signal Quality Error). O SQE uma transmisso enviada por um transceiver de volt a controladora para que esta possa saber que o circuito de coliso est funcionando corretament e. O SQE tambm chamado de heartbeat (batimento cardaco). O sinal SQE foi projetado para corrigir o problema de verses mais antigas de Ethernet onde um host no sabia se o transceiver estava conectado. Em half-duplex, o SQE sempre usado. O SQE pode ser usado em operaes full-duplex, mas no imprescindvel. O S QE ativado nas seguintes condies: Dent ro de 4 a 8 microssegundos depois de uma transmisso normal, para indicar se o quadro de sada foi transmitido com xito. Sempre que houver uma coliso no meio fsico. Sempre que houver um sinal inadequado no meio fsico, como jabber ou reflex es que resultem de um curto no cabo. Sempre que uma transmisso for interrompida. Todas as formas de Ethernet 10 M bps usam os octetos recebidos de uma subcamada MA C e realizam um processo conhecido como codifica o da linha. A codificao da linha descreve exatamente como os bits so sinalizados no fio. As codificaes mais simples tm caractersticas eltricas e de temporizao indesejveis. Portanto, os cdigos de linha foram elaborados para que tenham propriedades de transmisso desejveis. Esta forma de codificao usada nos sistemas de 10 Mbps conhecida como codific ao Manchester.

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet A codificao Manchester se b aseia no sentido da transio da borda do sinal no meio da janela de tempo do bit, de forma a determinar o valor binrio para aquele bit. A forma de onda superior tem uma borda descendente de modo que interpretada como 0 binrio. A segunda forma de onda apresenta uma borda ascendente que interpretada como 1 binrio. Na terceira forma de onda existe uma seqncia binria alternada. Com os dados binrios alternados no h necessidade de voltar ao nvel de

voltagem ant erior. Como se pode ver pela terceira e quarta formas de onda no grfico, os valores binrios de bits so Figura 218 - Exemplo de Codificao Manchester indicados pelo sentido da mudana durante qualquer perodo de bits

apresentado. Os nveis de voltagem da forma de onda, no incio ou no fim de qualquer perodo, no so fatores determinant es de valores binrios. Todos os tipos de Ethernet legada possuem caractersticas comuns de arquitetura. Geralmente as redes contm vrios tipos de meios fsicos. O padro garante que seja mantida a interoperabilidade. O projeto completo extremamente importante quando se implementa uma rede utilizando diferentes meios. Conforme a rede vai crescendo, torna-se mais fcil a violao dos limites mximos de atraso. Os limites de temporiza o so baseados em parmetros, tais como: O comprimento do cabo e seu atraso de propagao O atraso dos repetidores O atraso dos transceivers A reduo do es pao entre quadros Atrasos dentro da estao A Ethernet 10-Mbps opera dentro dos limites de temporizao oferecidos por uma srie de, no mximo, cinco segmentos separados por at quat ro repetidores, no mximo. Isto conhecido como a regra 5-4-3. Um mximo de quatro repetidores podem ser conectados em srie entre duas estaes distantes. Pode haver no mximo trs segmentos povoados entre duas estaes distantes.

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 7.2.2 10BAS E5 O produto original Ethernet 10BASE5 de 1980 transmitia 10 Mbps atravs de um nico barramento de cabo c oaxial grosso. O 10BASE5 importante, pois foi o primeiro meio fsico usado pela Ethernet. 10BASE5 fazia parte do padro 802.3 original. A principal vantagem de 10BASE5 era o comprimento. Hoje pode ser encontrado em instalaes antigas, mas no seria recomendado para novas instalaes. Os sistemas 10BASE5 so econmicos e no exigem configurao, mas os componentes bsicos, como placas de rede, s o muito difceis de encontrar por serem sensveis s reflexes de sinais no cabo. Os sistemas 10BASE5 representam tambm, um nico ponto de falha. 10BASE5 usa codificao Manchester. Possui um condutor central slido. Cada um dos (no mximo) cinco s egmentos de coaxial grosso pode ter at 500 m (1640,4 ps) de comprimento. O cabo grande, pesado e difcil de instalar. No entanto, os limites de distncia foram favorveis e isso prolongou a sua utilizao em cert as aplicaes. J que o meio fsico composto de um nico cabo coaxial, apenas uma estao pode transmitir de cada vez, caso contrrio, ocorrer uma coliso. Portanto, 10BASE5 s funciona em half duplex, resultando num mximo de 10 Mbps de transferncia de dados. A Figura 219 exibe uma configura o possvel para um domnio de coliso. Entre duas estaes distantes quaisquer, apenas trs segmentos tm permisso para terem estaes conectadas, com os outros dois segmentos usados apenas como segmentos de ligao para entender a rede.

Figura 219 - Exemplo de Arquitetura 10BAS E2

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 7.2.3 10BAS E2 10BASE2 foi introduzido em 1985. A instalao era mais fcil porque o cabo era menor, mais leve e mais flex vel. Esta tecnologia ainda existe em redes antigas. Como o 10BASE5, atualmen te no recomendado para novas instalaes. econmico e no necessita de hubs. Da mesma forma, placas de rede para este meio tambm so difceis de obter. 10BASE2 usa codificao Manchester. Os computadores de rede local eram ligados um ao outro por um a srie de lanc es de cabos coaxiais inint erruptos. Estes lances de cabo eram ligados por conectores BNC a um conector em format o de T na placa de rede. O meio fsico em 10BASE2 utiliza um condutor central retorcido. Cada um dos cinco segment os de cabo coaxial fino permitido entre estaes pode ter um comprimento de at 185 metros, e cada estao conectada diretamente ao conector B NC tipo T no cabo coaxial. Apenas uma estao pode t ransmitir por vez, caso cont rrio ocorrer uma coliso. 10BASE2 tambm usa half-duplex. A taxa mxima de transmisso de 10BASE2 de 10 Mbps. Pode haver at 30 estaes em qualquer segmento 10BASE2. Dent re os cinco segmentos consecutivos em srie, entre quaisquer duas estaes distantes, apenas trs podem ter estaes ligadas a eles.

Figura 220 - Limites de Projeto de Redes 10BAS E2

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 7.2.4 10BAS E-T 10BASE-T foi introduzido em 1990. 10BASE-T usava cabos de cobre de par tranado, no blindado (UTP), que era mais barat o e mais fcil de instalar que o c abo coaxial. O cabo era plugado a um dispositivo central de conexo que continha o barramento compartilhado. Esse dispositivo era um hub. Ele se localizava no centro de um conjunto de cabos que eram distribudos aos PCs como os raios de uma roda. Isto conhecido como topologia estrela. As distncias que os cabos podiam ter at o hub, e a maneira pela qual o UTP era instalado, levavam cada vez mais utilizao de estrelas compostas de estrelas, em uma topologia chamada de estrela estendida. Originalmente, o 10BASE-T era um protocolo half-duplex, mas a funcionalidade de full -duplex foi adicionada posteriorment e. A exploso da popularidade da Ethernet entre meados e fins dos anos 90 foi quando a Ethernet passou a dominar a tecnologia de redes locais. 10BASE-T tambm usa codificao Manchester. Um cabo UTP 10BASE -T tem um c ondutor slido para c ada fio nos 90 metros (no mximo) de cabo horizontal. O cabo UTP usa conectores RJ -45 de oito pinos. Embora o c abo Categoria 3 seja adequado para utilizao nas redes 10 BASE-T, recomenda-se enfaticamente que qualquer instalao nova de cabos seja feita com Categoria 5 ou melhor. Todos os quat ro pares de fios devero ser usados conforme os padres de pinagem T568 -A ou T568-B. Com os cabos instalados desta forma, suport ada a utilizao de vrios protocolos sem que a fiao precise ser alterada. A Figura 221 ilustra a disposio da pinagem para uma conexo 10BASE-T. O par transmissor na extremidade receptora conectado ao par receptor no dispositivo conectado. A utilizao de half-duplex ou full-duplex uma escolha de configurao. 10BASE-T transporta 10 Mbps de trfego no modo half-duplex e 20 Mbps no modo full-duplex.

Figura 221 - 10BASE-T - Pinagens de Conectore s Modulares

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 7.2.5 Cabeamento e arquitetura do 10BAS E-T Os links 10BASE-T geralmente consistem numa conexo entre a estao e um hub ou switch. Os hubs so repetidores multiportas e contam como parte do limite de repetidores permitidos entre estaes distantes. Os hubs no dividem os segm entos de rede em domnios de coliso separados. J que os hubs ou repetidores apenas estendem o comprimento de um segmento de rede dentro de um nico domnio de coliso, existe um limite do nmero de hubs que podem ser usados naquele segmento. Os bridges e switches dividem um segmento em domnios de coliso separados, deixando apenas as limitaes dos meios fsicos para determinar a distncia entre os switches. 10BASE-T limita a distncia entre os switches em 100 m (328 ps). Embora os hubs possam ser interligados, melhor evitar esta configurao. Isto evita exceder o limite do atraso mximo entre estaes distantes. Quando houver a necessidade de vrios hubs, ser melhor configur-los em uma ordem hierrquica de maneira a criar uma estrutura de rvore. O desempenho ser melhorado se as estaes forem separadas por poucos repetidores. Cons ulte a Figura 222 para ver um exemplo de arquitetura. So ac eitveis todas as distncias ent re estaes. Porm, a distncia total de uma extremidade da rede outra, col oca a arquitetura em seu limite mximo. O aspecto mais importante a ser considerado como manter ao mnimo o atraso entre as estaes distantes, independente da arquitet ura e dos tipos de meios envolvidos. Um atraso mximo menor proporcionar um melhor desempenho global. Os links 10BASE -T podem ter distncias sem repetio de at 100 m. Embora isto possa parecer uma grande distncia, tipicamente ser consumida totalmente quando se faz o cabeamento de um edifcio. Os hubs podem resolver as questes de dist ncia mas permitiro a propagao de colises. A vasta introduo de switches tornou menos importante a limitao de distncias. Contando que as estaes de trabalho estejam localizadas dentro de 100 m de um switch, a distncia de 100 m comea novamente no switch.

Figura 222 - 10BASE - T - Limites Repetidos de De senho de Redes

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 7.2.6 Ethernet 100-Mbps A Ethernet 100 Mbps tambm conhecida como Fast Ethernet. As duas tecnologias que se destacaram foram a 100BASE-TX, que utiliza um meio fsico de cabo de cobre UTP e a 100BASE -FX que utiliza um meio fsico de fibra tica multimodo. 100BASE-TX e 100BASE-FX tm trs caractersticas em comum: parmet ros de

temporizao, formato de quadros e partes do processo de transmisso. 100BASE -TX e 100-BASE -FX compartilham os parmetros de sincronismo. Note que um tempo de bit em Ethernet 100 Mbps de 10 nseg = 0,01 microssegundos = 1 centsimo-milionsimo de um segundo.

Figura 223 - Parmetros para Operao Etherne t 100 Mbps O formato de quadro 100-Mbps o mesmo do quadro 10-Mbps.

Figura 224 - Quadro Ethernet Fast Ethernet representa um aumento de dez vezes sobre a velocidade de 10BASE -T. Devido ao aumento na velocidade, deve -se ter um cuidado adicional, pois os bits enviados diminuem sua durao e ocorrem mais freqent emente. Estes sinais de freqncia mais alta s o mais sens veis a rudos. Como resposta a essas questes, a Ethernet 100 Mbps us a duas etapas separadas de codificao. A primeira parte da codificao usa uma tcnica denominada 4B/5B, a segunda parte da codificao a codificao de linha especfica para cobre ou fibra.

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 7.2.7 100BASE-TX Em 1995, o 100BASE-TX era o padro, usando cabo UTP Cat 5, que se tornou um s ucesso comercial. O cabo coaxial Ethernet original usava transmisso half-duplex e apenas um dispositivo podia transmitir de cada vez. Porm, em 1997, a Ethernet foi expandida para incluir a capacidade de incluir full-duplex permitindo que mais de um P C em uma rede pudesse transmitir ao mesmo tempo. Pouco a pouco os switches substituram os hubs. Esses switches ou comutadores tinham a capacidade de full-duplex e de manipular rapidamente quadros Ethernet. 100BASE-TX usa codifica o 4B/5B, que ento embaralhada e convertida em nveis MLT3 (multi-level transmit-3).

Figura 225 - Codificao MLT3 Na figura, a janela destacada exibe quatro exemplos de forma de onda. A forma de onda superior no possui transio no centro da janela de tempo de bit. A falta de transio indica que um 0 binrio est presente. A segunda forma de onda mostra uma transio no centro da janela de timing. Um 1 binrio representado por uma transio. A terceira forma de onda mostra uma seqncia binria alt ernada. A ausncia de t ransio binria indica um 0 binrio, e a presena de transio indica um 1 binrio. Uma borda ascendente ou descendente indica um 1. Uma variao muito repentina no sinal indica um 1. Qualquer linha horizontal detectada no sinal indica um 0.

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet

Figura 226 - 100BAS E-TX - Pinagens de Conectore s Modulares A Figura 226 exibe a pinagem para uma conexo 100BASE-TX. Observe que existem dois caminhos separados de transmisso/recepo. Isto idntico configurao 10BASE-T. 100BASE-TX t ransporta 100 Mbps de trfego no modo half-duplex. No modo full-duplex, 100BASE-TX pode trocar 200 Mbps de trfego. O conceito de full-duplex torna-se cada vez mais importante conforme vai aumentando a velocidade da Ethernet.

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 7.2.8 100BASE-FX Na poca em que a Fast Ethernet baseada em cobre foi introduzida, foi tambm necessria uma verso para fibra tica. Uma verso para fibra tica poderia ser usada para aplicaes de backbone, conexes entre andares e edifcios onde o cobre menos desejvel e tambm em ambientes com muito rudo. 100BASE-FX foi criado para satisfazer essa necessidade. Porm, 100BASE-FX nunca foi adotado com xito. Isto ocorreu devido conveniente introduo dos padres Gigabit Ethernet em cobre e fibra. Os padres Gigabit Ethernet so agora a tecnologia dominante para as instalaes de backbone, conexes cruzadas de alta velocidade e nec essidades de infra -estrutura geral.

Figura 227 - Codificao NRZI A temporizao, o formato de quadro e a transmisso so as mesmas nas verses em cobre e em fibra tica de Fast Ethernet 100 Mbps. 100BASE-FX, entretanto, usa a codificao NRZI, a qual apresentada na Figura 227. Na primeira forma de onda no h transio no sinal, o que indica um 0 binrio. A segunda forma de onda mostra uma t ransio no centro da janela de timing. Um 1 binrio representado por uma transio. Na terceira forma de onda, existe uma seqncia binria alternada. Neste ex emplo, mais bvio que a falta de transio indica um 0 binrio e a presena de t ransio indica um 1 binrio.

Figura 228 - Pinagem 100BAS E-FX A Figura 228 resume um link e as pinagens do 100BASE-FX. Geralmente, so mais usados os pares de fibra com conectores ST ou SC.
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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet Caminhos separados de Transmisso (TX) e Recep o (RX) na fibra ptica 100BASE -FX permitem uma transmisso a 200 Mbps.

7.2.9

Arquitetura Fa st Ethernet Os links Fast Ethernet geralmente consistem numa conexo entre uma estao e um hub ou

switch. Os hubs so c onsiderados repetidores multiportas e os switches so considerados bridges multiport as. Esto sujeitos ao limite de distncia dos meios fsicos UTP de 100 m. Um repetidor Classe I pode introduzir at 140 tempos de bit de latncia. Qualquer repetidor que mude entre uma implementao Ethernet e outra um repetidor Classe I. Repetidor classe II limitado a atrasos menores, 92 tempos de bit, porque ele repete imediatamente o sinal que chega para todas as outras portas, sem que este passe por um processo de convers o. Para obter um atras o menor, repetidores classe II podem conectar somente segmentos que utilizem a mesma sinaliza o. Como no cas o das verses de 10 Mbps, possvel modific ar algumas das regras de arquitetura para as verses 100 Mbps. Porm, virtualmente no existe tolerncia alguma para atras o adicional. A modificao das regras de arquit etura enfaticamente desencorajada para 100BASE -TX. O cabo 100BASE-TX entre os repetidores Classe II no pode exceder a 5 metros. No raro encontrar links operando em half-duplex em Fast Ethernet. No entanto, no acons elhvel usar half-duplex, pois o esquema de sinalizao basicamente para full-duplex. A Figura 229 exibe as distncias permitidas de cabos para cada configurao utilizada. Os links 100BASE-TX podem t er distncias sem repetio de at 100 m. A introdu o univers al de switches diminuiu a importncia deste limite. J que a maior parte de Fast Ethernet comutada, estes so os limites prticos entre dis positivos.

Figura 229 - Exemplo de Configurao da Arquitetura e Distncia s dos Cabos

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 7.3 7.3.1 GIGABIT ETHERNET e 10 GIGABIT ETHERNET Ethernet 1000-Mbps Os padres para Ethernet 1000-Mbps ou Gigabit Ethernet representam transmisses usando meios fsicos tanto de fibra como de cobre.

Figura 230 - Tipos de Ethernet O padro 1000BASE-X, IEEE 802.3z, especifica 1 Gbps full duplex sobre fibra ptica. O padro 1000BASE-T, IEEE 802.3ab, usa cabo de par tranado balanceado categoria 5, ou maior. 1000BASE-TX, 1000BASE-S X e 1000BASE-LX usam os mesmos parmetros de

temporizao, conforme exibido na Figura 26. Eles usam um tempo de bit de 1 nanossegundo (0,000000001 segundo) ou 1 bilionsimo de segundo . O quadro Gigabit Ethernet possui o mesmo formato usado para Ethernet 10 e 100-Mbps. Dependendo da implementao, a Gigabit Ethernet pode usar diferent es processos para converter quadros em bits no cabo.

Figura 231 - Parmetros para Operao Gigabit Ethernet

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet

A Figura 232 ilustra os formatos de quadro Ethernet.

Figura 232 - Quadros Ethernet As diferenas entre o padro Ethernet, Fast Ethernet e Gigabit Ethernet ocorre na camada fsica. Devido s velocidades aumentadas desses novos padres, os tempos de bit de durao mais curta necessitam de consideraes especiais. J que os bits so introduzidos nos meios fsicos por um tempo reduzido e com uma freqncia mais alt a, a t emporizao crtica. Esta transmisso de alt a velocidade exige freqncias prximas aos limites de largura de banda dos meios de cobre. Isto faz com que os bits se tornem mais sensveis ao rudo em meios de cobre. Essas questes exigem que a Gigabit Ethernet use duas etapas separadas de codificao. A transmisso de dados agilizada com a utilizao de cdigos para representar o fluxo binrio de bits. Os dados codificados proporcionam caractersticas de sincronizao, uso eficiente de largura de banda e uma melhor relao Sinal/ Rudo. Na camada fsica, os padres de bits da camada MAC so convertidos em smbolos. Os smbolos podem tambm controlar informaes como incio e fim de quadro, e condi es de meio inativo. O quadro codificado em smbolos de cont role e de dados para aumentar o throughput da rede. Gigabit Ethernet (1000BASE-X) baseada em fibra usa codificao 8B/10B, que semelhant e ao conc eito 4B/5B. Isto seguido pelo uso da codificao NRZ (Non-Return to Zero) da luz na fibra ptica. Este processo mais simples de codificao possvel porque o meio fsico da fibra pode transportar sinais de maior largura de banda.

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 7.3.2 1000BAS E-T Ao ser instalada a Fast Ethernet para aumentar a largura de banda das estaes de trabalho, comearam a aparecer gargalos nos troncos da rede. 1000BASE -T (IEEE 802.3ab) foi desenvolvido para proporcionar largura de banda adicional para ajudar a aliviar tais gargalos. Isto proporcionou mais throughput para dispositivos como backbones ent re edifcios, links entre switches, server farms e out ras aplicaes de wiring clos et, assim como conexes para est aes de trabalho de alto desempenho. Fast Ethernet foi projet ada para funcionar atravs de c abos de cobre Cat 5 que foram terminados corretamente e que conseguissem passar nos t estes de certificao de cabos 5e. A maioria dos cabos Cat 5 que foram instalados conseguem passar nos testes de certificao de cabos 5e. Um dos atributos mais importantes do padro 1000BASE -T que seja mut uamente opervel com 10BASE-T e 100BASE-TX. J que o cabo Cat 5e pode transportar com confiabilidade at 125 Mbps de trfego, conseguir 1000 Mbps (Gigabit) de largura de banda foi um desafio para o projeto. A primeira etapa para viabilizar o 1000BASE-T usar todos os quatro pares de fios, ao invs dos dois pares tradicionais de fios usados para 10BASE-T e 100BASE-TX Isto feito usando-se circuitos complexos para permitir transmisses full-duplex no mesmo par de fios. Isto proporciona 250 Mbps por par. Com todos os pares de quatro fios, isto proporciona os 1000 Mbps desejados. J que as informaes se propagam simultaneament e atravs dos quatro caminhos, os circuitos precisam dividir quadros no transmissor e reorganiz-los no receptor. A codificao 1000BASE-T com codifica o de linha 4D-PAM5 usada em cabos UTP Cat 5e, ou melhores. Isto significa que a transmisso e recepo de dados ocorrem em ambos os sentidos, no mesmo fio e ao mesmo tempo. Pode -se esperar que isso resulte em uma coliso permanente nos pares de fios. Essas colises resultam em padres complexos de voltagens. Com circuitos integrados complexos e us ando tcnicas tais como cancelamento de eco, FE C da Camada 1 (Forward Error Correction) e a prudente sele o dos nveis de voltagem, o sistema consegue um throughput de 1 Gigabit. Em perodos de inatividade, existem nove nveis de voltagem encont rados no cabo e, durant e perodos de transmisso de dados, podem ser encontrados 17 nveis de voltagem no cabo.

Figura 233 - Sinal de Sada (TX) 1000BAS E-T

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet Com este grande nmero de estados e com os efeitos de rudo, o sinal no fio parece mais analgico que digital. Como o caso de um sistema analgico, este sistema mais sensvel a rudos oriundos de problemas nos cabos e nas terminaes. Os dados vindos da estao emissora so cuidadosamente divididos em quatro fluxos paralelos, codificados, transmitidos e detectados em paralelo e depois reorganizados e recebidos em um s flux o de bits. A Figura 234 representa full -duplex simultneo em pares de quatro fios. 1000BASE-T suporta uma operao tanto em half-duplex como em full-duplex. 1000BASE-T full-duplex amplament e utilizado.

Figura 234 - Transmi sso Real do Sinal 1000BAS E-T

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 7.3.3 1000BAS E-SX e LX O padro IEEE 802.3 recomenda que a Gigabit Ethernet at ravs de fibra seja a tecnologia adequada para o backbone.

Figura 235 - Vantagens do Gigabit Ethernet em Fibra A temporizao, o formato de quadros e a transmisso so iguais para todas as verses de 1000 Mbps. Dois esquemas de codificao de sinal so definidos na camada fsica.

Figura 236 - Camadas Gigabit Ethernet

O esquema 8B/10B usado para fibra ptica e meios de cobre blindado, e a modulao de amplitude de pulso 5 (PAM5) usada para UTP. 1000BASE-X usa a codificao 8B/10B convertida em codifica o de linha NRZ (Non-Return to Zero). A codificao NRZ baseia -se no nvel de sinal encontrado na janela de tempo de bit para determinar o valor binrio desse bit. Ao contrrio de muitos dos outros esquemas de codificao, este sistema determinado pelo nvel e no pela borda. Isto , a det erminao de um bit representar 0 ou 1 feita pelo nvel do sinal e no quando o sinal muda de nvel. Os sinais NRZ so ento inseridos na forma de pulsos para dentro da fibra usando fontes de luz com comprimento de onda curta ou longa. As de comprimento de onda curta usam como fonte um laser de 850 nm ou um LE D em fibra ptica multimodo (1000BASE -S X). a mais econmica entre as opes, mas limitada por distncias mais reduzidas. As de c ompriment o de onda longa (131 0 nm) originadas por laser usam fibra ptica monomodo ou multimodo (1000BASE -LX). Las er us ado com fibra monomodo pode alcanar distncias de at 5000 metros. Devido ao curto tempo necessrio para
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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet ligar e desligar totalmente o LE D ou o laser, a luz pulsad a na fibra usando potncia baixa e alta. Um 0 lgico represent ado por uma luz de baixa potncia e um 1 por uma de alta potncia. O mtodo de Controle de Acesso ao Meio trata o link como ponto -a-ponto. J que fibras separadas so usadas para transmisso (Tx ) e recepo (Rx) a conexo inerentemente full-duplex. A Gigabit Ethernet permite um nico repetidor entre duas estaes. A Figura

um grfico de comparao dos meios fsicos utilizados em Ethernet 1000BASE.

Figura 237 - Comparao dos Meios Gigabit Ethernet

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 7.3.4 Arquitetura Gigabit Ethernet As limitaes de distncia dos links full-duplex so apenas definidas pelo meio fsico e no pelo atraso de ida e volta. J que a maioria das Gigabit Ethernet comutada, os valores nas Figuras 238 e 239 so os limites prticos entre os dispositivos. So permitidas todas as topologias em cascata, de estrela e de estrela estendida. A questo ento passa a ser de topologia lgica e de fluxo de dados, e no de temporizao ou de limitaes de distncia.

Figura 238 - Di stancias Mximas para o Cabo 1000BASE-SX

Figura 239 - Di stancia Mximas para o Cabo 1000BAS E-LX Um cabo 1000BASE-T UTP idntico aos cabos 10BASE-T e 100BASE -TX, exceto que o desempenho dos links precisa satisfazer os requisitos de qualidade mais altos de Categoria 5e ou IS O Classe D (2000). A modificao das regras definidas na arquitetura 1000BASE -T totalmente desencorajada. A 100 metros, 1000BASE-T est operando perto do limite da capacidade do hardware em recuperar o sinal transmitido. Quaisquer problemas de cabeamento ou rudo ambiental poderia tornar inoperante um cabo normalmente compat vel, mesmo a distncias dentro das especificaes. recomendado que todos os links entre uma estao e um hub ou switch sejam configurados para a Auto Negociao, de forma a permitir o mais alto desempenho comum a todos. Isto evitar que seja realizada por acidente uma configurao errada dos outros parmetros exigido s para uma operao adequada do Gigabit Ethernet.

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 7.3.5 Ethernet 10 Gigabit IEEE 802.3ae foi adaptado para incluir transmisses 10 Gbps full-duplex atravs de cabos de fibra ptica. As semelhanas bsicas entre 802.3ae e 802. 3, a Ethernet original, so impressionantes. Esta 10-Gigabit Ethernet (10GbE) est evoluindo no s para redes locais mas tambm para MANs e WANs. Com o formato de quadros e outras especifica es Ethernet da Camada 2, compatveis com padres ant eriores, 10GbE pode fornec er o aumento necess rio na largura de banda para que seja mutuamente opervel com a infra-estrutura das redes j existentes. Uma mudana conceitual importante para Ethernet est surgindo com 10GbE. Ethernet tradicionalmente considerada uma tecnologia para redes locais, mas os padres da camada fsica de 10GbE permitem uma extenso da distncia de at 40 km sobre fibra monomodo e compatibilidade com redes SONE T (Sync hronous Optical Network) e com a S DH (Synchronous Digit al Hierarchy). Uma operao a 40 km de distncia torna a 10GbE uma tecnologia vivel para MAN. A compatibilidade com as redes SONE T/SDH operando a velocidades de at OC-192 (9,584640 Gbps) torna a 10GbE uma tecnologia vivel para WAN. 10GbE pode tambm competir com A TM para certas aplicaes. Em resumo, como se compara 10GbE com outra s variedades de Ethernet? O formato dos quadros idntico, permitindo a sua mtua operabilidade com todas as variedades de Ethernet legada, fast, gigabit e 10 Gigabit sem converses de quadros ou de protocolos. O tempo de bit agora de 0,1 nanossegundo. As demais variveis de tempo so ajustadas apropriadamente. No necessrio o CSMA/ CD, j que so usadas apenas conexes de fibra full -duplex. As subcamadas de IEEE 802.3, dentro das Camadas 1 e 2 do modelo OS I, na sua maioria so preservadas, com algumas adies para acomodar 40 km de links de fibra e a mtua operabilidade com as tecnologias SONE T/SDH. Torna-se possvel a criao de redes Ethernet flexveis, eficientes, confiveis e de custo relativamente baixo do comeo ao fim. O TCP/ IP pode rodar sobre redes locais, MANs e WANs com um s mtodo de Transporte de Camada 2. O padro bsico que governa o CSMA/CD IEEE 802.3. Um suplemento do IEEE 802.3, conhecido como 802.3ae, regula a famlia 10GbE. Como tpico para novas tecnologias, uma srie de implementaes esto sendo consideradas: 10GBAS E-SR: Destinado a curtas distncias atravs de fibras multimodo j instaladas, suporta uma distncia entre 26 m e 82 m 10GBAS E-LX4: utiliza WDM (Wavelength Division Multiplexing), suport a distncias de 240 m a 300 m atravs das fibras multimodo j instaladas, e 10 km atravs de fibras monomodo 10GBAS E-LR e 10GBAS E-ER: Suporta de 10 km a 40 km atravs de fibra monomodo

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 10GBAS E-SW, 10GBASE-LW e 10GBAS E-EW: Conhecidos de forma genrica como 10GBASE-W so destinados a funcionar com equipamentos OC -192 S TM (synchronous transport module) SONE T/SDH para WAN A Fora Tarefa IEEE 802.3ae e a Ethernet Alliance 10 -Gigabit (10 GEA ) esto trabalhando para padronizar essas tecnologias emergentes. A Ethernet 10-Gbps (IEEE 802.3ae) foi padronizada em junho de 2002. um protocolo full duplex que usa fibra tica como meio de t ransmisso. A distncia mxima de transmisso depende do tipo de fibra a ser usada. Quando s e usa fibra monomodo como o meio de t ransmisso, a distncia mxima de transmisso de 40 quilmetros (25 milhas). Algumas discusses entre os membros do IEEE sugerem a possibilidade de padres para 40, 80 e mesmo 100 -Gbps Ethernet.

Figura 240 - Parmetros para Operao Ethernet de 10 Gbps

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 7.3.6 Arquitetura s 10 Gigabit Ethernet Semelhante ao desenvolvimento da Gigabit Ethernet, o aumento da velocidade acompanhado por requisitos adicionais. A reduzida durao do tempo de bit, devido ao aumento da velocidade, requer consideraes es peciais. Para transmisses 10 GbE, cada durao de bit de dados 0,1 nanossegundo. Isto significa que poder haver 1.000 bits de dados GbE, no mesmo tempo de bit de um s bit de dados de um fluxo de dados Ethernet 10 -Mbps. Devido curta durao do bit de dados 10 GbE, s vezes difcil distinguir entre um bit de dados e rudo. A transmisso de dados 10 GbE conta com a preciso na temporizao dos bits para separar os dados dos efeitos do rudo na camada fsica. Este o propsito da sincronizao. Como resposta a estas questes de sincronizao, largura de banda e Relao Sinal/Rudo, o 10 Gigabit Ethernet usa duas etapas separadas de codificao. A transmisso se torna mais eficient e com a utilizao de cdigos que representam os dados do usurio. Os dados codificados proporcionam caractersticas como sincronizao, uso eficient e de largura de banda e uma melhoria na relao Sinal/Rudo. Fluxos de bits seriais complexos so usados para todas as verses de 10GbE, exceto para 10GBASE-LX4, que usa (WWDM) (Wide Wavelengt h Division Multiplex) para multiplexar quatro fluxos de bits simultneos, como quatro feixes de luz de diferentes comprimentos de onda, projetados simultaneament e na fibra.

Figura 241 - Multiplexador de Sinal 10GBAS E-LX4 A Figura 241repres enta o caso particular da utilizao de quatro fontes de luz com comprimentos de onda ligeiramente diferentes. Ao ser recebido pelo meio, o sinal tico demultiplexado em quatro fluxos ticos separados. Os quatro fluxos ticos so ent o convertidos de volta em quatro fluxos de bits, enquanto passam por proc esso reverso semelhante atravs das subcamadas da camada MA C. Atualmente, a maioria dos produtos 10GbE est na forma de mdulos, ou placas (line cards), para serem incorporados em switches e roteadores de alto desempenho. Conforme as tecnologias
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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 10GbE vo evoluindo, de se esperar um aumento na diversidade de componentes de sinalizao. Conforme as tecnologias ticas vo evoluindo, so incorporados nesses produtos transmissores e receptores melhorados, valendo-se cada vez mais da modularidade. Todas as variedades de 10GbE usam meios de fibra tica. Os tipos de fibras incluem fibra monomodo 10 e 50 e fibras multimodo 62.5. suportada uma srie de fibras com diferent es caractersticas de atenuao e disperso, o que limita as distncias de operao. Embora o suporte seja limitado aos meios de fibras pticas, alguns dos comprimentos mximos de cabo so surpreendentement e curtos.

Figura 242 - Implementaes 10-Gigabit Ethernet

No h repetidor definido para 10 -Gigabit Ethernet j que o half-duplex no explicitament e suportado. Como o caso das verses 10 Mbps, 100 Mbps e 1000 Mbps, possvel modificar ligeiramente algumas das regras da arquitetura. P ossveis ajustes na arquitetura so relacionados perda de sinais e distoro ao longo do meio fsico. Devido disperso do sinal e outras questes, o pulso de luz se torna indecifrvel a partir de certas distncias.

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 7.3.7 Futuro da Ethernet A Ethernet tem passado por uma evoluo: tecnologias Ethernet legada Fast ? Gigabit? MultiGigabit. Enquanto outras tecnologias de redes locais ainda podem ser encontradas em funcionament o (instalaes antigas), a Ethernet domina as novas instalaes de redes locais. Tanto que algumas se referem a Ethernet como o "tom de discagem" da rede loc al. Ethernet agora o padro para conexes horizontais, verticais e entre edifcios. As verses de Ethernet recentement e desenvolvidas esto tornando confusas as distines entre redes locais, MANs e WANs. Enquanto h atualmente uma ampla disponibilidade de produtos 1 -Gigabit Ethernet e os de 10 Gigabit esto se tornando mais acessveis, o IEEE e o Ethernet Allianc e esto trabalhando com padres de 40, 100 ou mesmo 160 Gbps. As tecnologias que sero adot adas dependem de vrios fatores, inclusive da taxa de maturao das tecnologias e padres, da taxa de adoo no mercado, e custos. J tm sido feitas outras propostas de esquemas de arbitramento Ethernet alm do CSMA/CD. O problema de colises existente nas topologias fsicas de barramentos do 10BASE5 e do 10BASE2 e nos hubs 10BASE-T e 100BASE-TX j no s o to comuns. O uso de cabos UTP e de fibra tica com caminhos separados de Tx e Rx, e a reduo n os custos de switches tornam muito menos importantes as conexes em um nico meio fsico compartilhado e half -duplex. O futuro dos meios fsicos de rede engloba trs fatores: 1. 2. 3. Cobre (at 1000 Mbps, talvez mais); Wireless (sem-fio) (aproximadamente 100 Mbps, talvez mais); Fibra ptica (atualmente at 10.000 Mbps e em breve ser mais) ;

Os meios de cobre e wireless tm certas limitaes fsicas e prticas nos sinais das freqncias mais altas que podem ser transmitidos. Este no um fator limitador para a fibra tica num futuro prximo. As limitaes de largura de banda da fibra ptica so extremamente grandes e ainda no esto sendo ameaadas. Nos sistemas de fibra, a tecnologia eletrnica (como emissores e detectores) e o processo de manufatura de fibras que mais limitam a velocidade. Futuros desenvolvimentos na Ethernet provavelmente envolvero fontes de luz Laser e fibra ptica monomodo mais do que qualquer outra tecnologia.

Figura 243 - O Escopo da Expanso da Ethernet

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet Quando a Ethernet era mais lenta, half-duplex, sujeita a colises e a um processo "democrtico" para priorizao, no era considerada como tendo capacidades de QoS (Qualidade de Servio) nec essrias para lidar com certos tipos de trfego. Isto inclua telefonia IP e vdeo multicast. As tecnologias Ethernet para full-duplex em alta velocidade, que agora dominam o mercado, esto se mostrando suficientes para suportar mesmo as aplica es que fazem uso intensivo de QoS. Isto torna a gama de aplicaes potenciais em redes Ethernet ainda mais ampla. irnico que a capacidade de QoS fim -a-fim ajudou a impulsionar o uso de A TM no ambiente dos desktops e na WAN em meados dos anos 90, mas agora a Ethernet e no o A TM que est alcan ando esta meta.

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet Resumo do Mdulo Deve ter sido alcanada a compreenso dos seguintes conceitos important es: As diferenas e semelhan as entre Ethernet 10BASE5, 10BASE2 e 10BASE -T Codificao Manchester Os fatores que afetam os limites de temporizao Ethernet Os parmetros de fiao 10BASE-T As caractersticas principais e as variedades de Ethernet 100-Mbps A evolu o da Ethernet Os mtodos MAC, os formatos de quadros e o processo de transmisso de Gigabit Ethernet A utilizao meios espec ficos e de codific ao em Gigabit Ethernet As pinagens e a fia o tpica para as vrias implementaes de Gigabit Ethernet As semelhanas e as diferenas entre Gigabit e 10 Gigabit Ethernet As consideraes bsicas das arquiteturas Ethernet Gigabit e 10 Gigabit

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TESTE
1) Qual das alternativas a seguir uma descrio exata de uma tecnologia Ethernet ? 100BASE-FX usa fibra multimodo e transmite a 10 Mbps; 10BASE2 usa dois pares em cabo CA T 3 e transmite a 10 Mbps; 10BASE-T usa dois pares de fios em cabo CA T 5 e transmite a 10 Mbps; 10BASE-TX usa todos os quat ro pares de fios em cabo CA T 5 e transmite a 100 Mbps;

2) Quais da s seguinte s alternativas so tecnologias ba seadas em cabos UTP ? 10BASE-T; 10BASE5; 10BASE2; 100BASE-FX; 100BASE5; 100BASE-TX.

3) Quais da s seguinte s topologias f sica s so usadas com Ethernet 10BASE -T? (Escolha duas). Malha (mesh); Estrela (star); Estrela estendida (extend star); Anel (ring);

4) Qual das seguinte s alternativas exclusiva de 1000BAS E-T em comparao com 10BAS ETe 100BAS E-TX? UTP CA T 3; Cabo Coaxial; Usa todos os quatros pares de fios; Formato de quadro diferente; Half-duplex;

5) Quais da s seguinte s alternativas utilizam UTP como meio fsico? (Escolha duas). 10BASE2; 10BASE5; 10BASE-T; 100BASE-TX; 100BASE-FX;

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Mdulo VII: Tecnologias Ethernet 6) Qual a distncia mxima de transmisso suportada por Ethernet 1000BAS E-T? 82 metros; 100 metros; 185 metros; 500 metros; 40 quilmetros;

7) Qual a camada do modelo OSI que processa o tempo de bit (bit time) e temporizao de sinal para Ethernet padro, Fast Ethernet e Gigabit Ethernet? Aplicao; Sesso; Trans port e; Rede; Enlace de Dados; Fsica;

8) Por que deve ser considerado o uso de fibra tica no lugar do cabo UTP nos novos projetos de cabeamento da rede? Fibra tica mais barata; Fibra tica mais fcil de instalar; Fibra tica possui maior largura de banda; Fibra tica suport a apenas half-duplex;

9) Doi s hosts da rede separados por uma distncia de 220m precisam ser conectados utilizando 100BAS E-TX. Para minimizar os custos, que dispositivos sero nece ssrios ? Dois hubs classe I; Dois hubs classe II; Um hub classe I e um switch; Dois switches;

10) Faa a correspondncia entre o padro Ethernet apropriado com o seu comprimento mximo de cabo. 1 2 3 4 10BASE2 100BASE-FX 10BASE5 100BASE-TX 100m 185m 412m 500m

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8 8.1 COMUTAO ETHERNET VISO GERAL DO MDULO A Ethernet compartilhada funciona extremamente bem sob condies ideais. Quando o nmero de dispositivos que tentam acessar a rede baixo, o nmero de colises permanece bem dentro dos limites aceitveis. No entanto, quando aumenta o nmero de usurios na rede, o aument o do nmero de colises pode causar um desempenho inaceitavelmente baixo. O uso de bridges foi elaborado para ajudar a amenizar os problemas de desempe nho que surgiram devido ao aumento das colises. A comutao evoluiu a partir do bridging para tornar-se a tecnologia principal nas modernas redes locais Ethernet. As colises e broadcasts so eventos esperados nas redes modernas. Alis, so elaborados como parte integrante do projeto de Ethernet e das tecnologias de camadas superiores. Porm, quando as colises e broadcasts ocorrem em nmero acima do ac eitvel, o desempenho da rede afetado. O conceito de domnios de coliso e de broadcast trata de como as redes podem ser projetadas para limitarem os efeitos negativos das colises e broadcasts. Este mdulo explora os efeitos de colises e broadcasts sobre o trfego da rede e depois descreve como as bridges e roteadores so usados para segmentar as redes para obter-se um melhor desempenho. Os alunos, ao conclurem este mdulo, devero poder: Definir bridging e comutao. Definir e descrever a tabela CAM (content-addressable memory). Definir a latncia. Descrever os modos armaz enar e enc aminhar e comutao cut-through. Explicar o protocolo S TP (Spanning -Tree Protocol). Definir colises, broadcasts, domnios de coliso e domnios de broadcast. Identificar os dispositivos de Camada 1, 2 e 3 usados para criar domnios de coliso e domnios de broadc ast. Discutir fluxo de dados e problemas com broadcasts. Explicar a segmentao de redes e relatar os dispositivos usados para criar segmentos.

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Mdulo VIII: Comutao Ethernet


8.2 BRI DGING DA CAMADA 2 Conforme vo sendo adicionados ns a um segmento fsico Ethernet, vai aument ando a competio para os meios. Ethernet significa meios compartilhados, o que quer dizer que somente um n de cada vez pode transmitir dados. O acrscimo de mais ns aumenta a demanda sobre a largura de banda disponvel e coloca cargas adicionais nos meios fsicos. Com o aumento do nmero de ns em um nico segmento, aumenta a probabilidade de colises, o que resulta em mais retransmisses. A soluo deste problema dividir os grandes segmentos em part es e separ -las em domnios de coliso isolados. Para que isso seja feito, uma bridge mantm uma tabela de endereos MA C e as portas a eles associadas. A bridge ento encaminha ou descarta os quadros baseados nas entradas da tabela. As seguintes etapas ilustram a operao de uma bridge.

Figura 244 - Operao de Bridge A bridge acaba de ser iniciada de modo que a tabela da bridge est vazia. A bridge s espera o trfego no segmento. Quando o trfego det ectado, ele proc essado pela bridge. O Host A est fazendo ping ao Host B. J que os dados so transmitidos no segmento inteiro do domnio de coliso, tanto a bridge como o Host B processam o pacote. A bridge acrescenta o endereo de origem do quadro sua tabela de bridge. J que o endereo estava no campo endereo de origem e o quadro foi recebido na porta 1, o quadro precisa estar associado com a porta 1 na tabela.

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O endereo de destino do quadro comparado com a tabela da bridge. J que o endere o no est na tabela, apesar de estar no mesmo domnio de coliso, o quadro encaminhado a o outro segmento. O endereo do Host B ainda no foi registrado porque somente o endereo de origem de um quadro registrado. O Host B processa a solicitao de ping e transmite uma res posta de ping de volta ao Host A. Os dados so transmitidos atravs de todo o domnio de coliso. Tant o o Host A como a bridge recebem o quadro e o processam. A bridge acrescenta o endereo de origem do quadro sua tabela de bridge. J que o endereo de origem no estava na tabela da bridge e foi recebido na port a 1, o en dereo de origem do quadro precisa ser associado porta 1 na tabela. O endereo de destino do quadro comparado com a tabela da bridge para ver se a entrada consta. J que o endere o est na tabela, a designao da porta verificada. O endereo do Host A associado porta pela qual o quadro entrou, de modo que o quadro no encaminhado. O Host A agora vai fazer ping ao Host C. J que os dados so transmitidos no segment o inteiro do domnio de coliso, t anto a bridge como o Host B processam o quadro. O Host B descarta o quadro porque no era o destino pretendido. A bridge acrescenta o endereo de origem do quadro sua tabela de bridge. J que o endereo j est registrado na tabela de bridge a entrada apenas renovada. O endere o de destino do quadro comparado com a tabela de bridge para ver se a entrada consta. J que o endereo no c onsta da tabela, o quadro encaminhado ao outro segmento. O endereo do Host C ainda no foi registrado porque somente o endereo de origem de um quadro registrado. O Host C processa a solicitao de ping e transmite uma resposta de ping de volta ao Host A. Os dados so transmitidos atravs de todo o domnio de coliso. Tanto o Host D como a bridge recebem o quadro e o proc essam. O Host D descarta o quadro porque no era o destino pretendido. A bridge acrescenta o endereo de origem do quadro sua tabela de bridge. J que o endereo estava no campo de endere os de origem e o quadro foi recebido na porta 2, o quadro precisa estar associado port a 2 na tabela. O endere o de destino do quadro comparado com a tabela da bridge para ver se a entrada consta. O endereo consta da tabela mas est associado porta 1, por isso, o quadro encaminhado ao outro segmento. Quando o Host D transmite dados, o seu endereo MA C tambm registrado na tabela da bridge. assim que a bridge controla o trfego entre os domnios de coliso. Estas so as etapas que a bridge usa para encaminhar e descartar quadros recebidos em qualquer uma de suas portas.

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8.3

COMUTAO DA CAMADA 2 Geralmente, uma bridge possui apenas duas portas e divide o domnio de coliso em duas

partes. Todas as decises feitas por uma bridge so bas eadas no endere ament o MAC ou da Camada 2 e no afet am o endereamento lgic o ou da Camada 3. Assim, uma bridge divid e um domnio de coliso mas no tem efeito nenhum no domnio lgico ou de broadcast. No importa quantas bridges existam em uma rede, a no ser que haja um dispositivo como um roteador que funcione com o endereamento da Camada 3, a rede inteira compartilhar o mesmo espao de endereo lgico de broadcast. Uma bridge criar mais domnios de coliso mas no adicionar domnios de broadcast.

Figura 245 - Bridge s Um switch essencialmente uma bridge rpida multiportas, que pode conter dezenas de portas. Em vez de criar dois domnios de coliso, cada porta cria seu prprio domnio de coliso. Em uma rede de vinte ns, podem existir vinte domnios de coliso se cada n for ligado em sua prpria porta no s witch. Se estiver includa uma porta uplink, um switch criar vinte e um domnios de coliso com um nico n. Um switch dinamicamente constri e mantm uma t abela CAM (Content Addressable Memory), mantendo todas as informaes MAC necessrias para cada porta.

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8.4 SWITCH OPERATION Um switch simplesment e uma bridge com muitas portas. Quando apenas um n est conectado a uma port a do s witch, o domnio de coliso nos meios compartilhados contm apenas dois ns. Os dois ns neste pequeno segmento, ou domnio de coliso, consistem na porta do switch e o host conectado a ela. Estes pequenos segmentos fsicos so conhecidos como microssegmentos.

Figura 246 - Operao do Switch

Outra capacidade se revela quando apenas dois ns so conectados. Em uma rede que us a cabeamento de par t ran ado, um par usado para transportar o sinal transmitido de um n para outro. Um segundo par usado para o sinal de retorno ou sinal recebido. possvel a passagem simultnea dos sinais atravs de ambos os pares. A capacidade da comunicao nos dois sentidos ao mesmo tempo conhecida como full duplex.

Figura 247 - Full Duplex

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A maior parte dos switches capaz de suportar full duplex, como o caso das placas de rede (NICs). No modo full duplex, no existe competio para os meios. Assim, um domnio de coliso no mais existe. Teoricamente, a largura de banda o dobro quando o full duplex usado. Alm de microprocessadores e memria mais rpidas, dois outros avanos na tecnologia possibilitaram a existncia de switches. A CAM (Content -addressable memory ) uma memria que funciona de maneira contrria, comparada memria convencional. A introduo de dados na memria retornar o endereo associado. A utilizao da CAM permite que um switch enc o ntre diretamente a porta associada ao endereo MA C sem usar algoritmos de procura. Um ASIC (application-specific integrat ed circ uit) um dispositivo que consiste de gates lgicos no dedicados que podem ser programados para realizar fun es a velocidades de prpria lgica. As operaes antes realizadas no soft ware agora podem ser realizadas no hardware, usando -se um AS IC. A utilizao destas tecnologias reduz imensamente os atras os causados pelo processamento de software e permite que um switch acompanhe as exigncias de dados dos vrios microssegmentos e da taxa alt a de bits.

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8.5 LATNCIA A latncia o atraso entre o tempo que o quadro primeiro comea a sair do dispositivo de origem e o tempo que a primeira parte do quadro chega ao seu destino. Uma grande variedade de condies pode causar atrasos medida que o quadro se propaga desde a origem at o destino: 1. Atrasos do meio fsico caus ados pela velocidade finita em que os sinais podem se propagar atravs do meio fsico. 2. Atrasos de circuito causados pelos circuitos eletrnicos que processam o sinal ao longo do caminho. 3. Atrasos de software causados pelas decises que o soft ware precisa tomar para implementar a comutao e os protocolos. 4. Atrasos causados pelo contedo do quadro e onde na comuta o do quadr o podero ser feitas as decises de comut ao. Por exemplo, um dis positivo no pode rotear um quadro para um destino at que o endereo MAC de destino tenha sido lido.

Figura 248 - Latncia da Rede

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8.6 MODOS DE UM SWITCH A maneira pela qual um quadro comutado sua porta de destino uma concesso entre latncia e confiabilidade. Um switch poder come ar a transferir o quadro assim que o endereo MA C de destino for recebido. A comutao feita neste ponto conhecida como comutao cut-through e resulta na latncia mais baixa atravs do switch.

Figura 249 - Cut-Through No entanto, no oferece nenhuma verificao de erros. Por outro lado, o switch pode receber um quadro complet o antes de envi -lo porta de destino. Isso d ao software do switch a oport unidade de verificar o FCS (Frame Check Sequence) para garantir que o quadro foi rec ebido com integridade antes de envi-lo ao destino. Se o quadro for identificado c omo invlido, ele ser descartad o nesse switch e no no destino final. J que o quadro int eiro armazenado antes de ser encaminhado, este modo conhecido como armaz enar e enc aminhar.

Figura 250 - Armazenar e Encaminhar

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Uma soluo intermediria entre os modos cut-through e armaz enar e encaminhar o modo livre de fragmentos. O modo livre de fragmentos l os primeiros 64 bytes, que incluem o cabealho do quadro, e a comutao s e inicia antes que sejam lidos todo o campo de dados e o checksum. Este modo verifica a confiabilidade das informaes do endereamento e do protoc olo LLC (Logical Link Cont rol) para garantir que o destino e o tratamento dos dados estejam corretos. Quando s e usa os mtodos de comutao cut -through, tanto a porta de origem como a de destino precisam operar mesma t axa de bits a fim de manter a int egridade do quadro. Isto conhecido como comutao simtrica. Se as taxas de bits no forem iguais, o quadro precisar ser armazenado com uma taxa de bits antes de ser enviado com outra tax a de bits. Isso conhecido como comutao assimtrica. O modo Store-and-Forward precisa ser usado em comut ao assimtrica. A comutao assimtrica proporciona conexes comutadas entre portas com larguras de banda desiguais, como por exemplo, uma combinao de 100 Mbps e 1000 Mbps. A comutao assimtrica otimizada para os fluxos de trfego cliente/servidor no qual vrios clientes se comunicam simultaneament e com um servidor, exigindo mais largura de banda dedicada porta do servidor para evitar um gargalo naquela porta.

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8.7 SPANNING-TREE P ROTOCOL (PROTOCOLO SPANNI NG-TREE) Quando os s witches so organizados em uma simples rvore hierrquica, difcil que ocorram loops de comutao. P orm, as redes comutadas so freqentemente projetadas com caminhos redundantes para proporcionar confiabilidade e tolerncia a falhas.

Figura 251 - Operao Spanning-Tree Embora os caminhos redundantes sejam desejveis, eles podem ter efeit os colaterais indesejveis. Os loops de comutao repres entam um desses efeitos colaterais. Os loops de comutao podem oc orrer de propsito ou por acidente, e podem resultar em tempestades de broadcast que podem rapidamente dominar a rede. Para neut ralizar a possibilidade de loops, os switches vm munidos de um protocolo baseado em padres denominado S TP (S panning-Tree Protocol). Cada switch em uma rede local que usa S TP envia mensagens especiais denominadas BPDUs (Bridge Protocol Data Units) a todas as suas portas para informar aos outros switches da sua existncia e para eleger uma bridge raiz para a rede. Os switches ento usam o STA (S panning-Tree Algorithm) para resolver e suspender caminhos redundantes.

Figura 252 - Estados STP

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Cada porta em um switch que estiver usando um Protocolo Spanning-Tree existe em um dos seguintes e stados: Bloqueio Escuta Aprendizado Encaminhamento Desativado

Uma porta passa atravs de ste s cinco e stados na seguinte ordem: Desde a inicializao at o bloqueio Desde o bloqueio at a escuta ou at desativado Desde a escuta at o aprendizado ou at desativado Desde o aprendizado at o encaminhamento ou at desativado Desde o encaminhamento at desativado O resultado da resoluo e eliminao de loops com a utilizao de S TP a criao de uma rvore hierrquica lgica sem loops. No entanto, os caminhos alternativos ainda estaro disponveis caso sejam necessrios.

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8.8 8.8.1 DOMNI OS DE COLISO E DOMNIOS DE BROADCAST Ambiente de meios compartilhados Para poder entender os domnios de coliso preciso entender o que so colises e como so causadas. P ara ajudar a ex plicar colises, as topologias e meios fsicos da Camada 1 so apresentados aqui. Algumas redes so diretamente conectadas e todos os hosts compartilham a Camada 1. Veja abaixo alguns exemplos: Ambiente de meios compartilhados: Isto ocorre quando vrios hosts obtm acesso ao mesmo meio. Por exemplo, se vrios P Cs estiverem c onectados ao mesmo fio fsico ou mesma fibra tica, todos eles compartilharo o mesmo ambient e de meios compartil hados. Ambiente estendido de meios compartilhados: Este um tipo especial de ambiente de meios compartilhados no qual os dispositivos de rede podem estender o ambiente para que possa acomodar mltiplos acessos ou distncias de cabos mais longas. Ambiente de rede ponto-a-ponto: Amplamente usado em conexes de redes dial-up o mais conhecido pelo usurio domiciliar. um ambiente de rede compartilhado onde um dispositivo est conectado a apenas um outro dis positivo, como a conexo de um c omputador ao provedor de servios de Internet atravs de modem e uma linha telefnic a.

Figura 253 - Tipos de Rede muito import ante poder identificar um ambiente de meios compartilhados, pois s em ambientes compartilhados oc orrem as colis es. Um sistema de rodovias um exemplo de um ambiente compartilhado no qual podem ocorrer colises porque vrios vec ulos esto usando as mesmas pistas. Conforme mais veculos entram no sistema, maior se torna a probabilidade de colises. Uma rede de dados compartilhada semelhante a uma rodovia. Existem regras para
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determinar quem tem acesso aos meios da rede, s vezes, no entanto, as regras simplesmente no podem acomodar a carga do trfego e consequentemente ocorrem colises.

8.8.2

Domnios de coliso Os domnios de coliso so os segmentos fsicos conectados da rede onde podem ocorrer

colises.

Figura 254 - Coli se s em Domnios de Coliso As colises fazem com que a rede se torne ineficiente. Cada vez que ocorre uma coliso em uma rede, todas as transmisses so int errompidas por um perodo de tempo. A durao deste perodo de tempo sem transmisses varia e determinado por um algoritmo de backoff (recuo) para cada dispositivo da rede. Os tipos de dispositivos que interconectam os segmentos dos meios definem os domnios de coliso.

Figura 255 - Segmentao de Domnio de Coliso Estes dispositivos tm sido classificados como dispositivos da Camada 1, 2 ou 3 do modelo OSI. Os dispositivos da Camada 1 no dividem os domnios de coliso; os dispositivos da Camada 2 e Camada 3 dividem domnios de coliso. A diviso ou aumento no nmero de domnios de coliso pelos dispositivos das Camadas 2 e 3 tambm conhecida como segmenta o.
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Os dispositivos da Camada 1, como repetidores e hubs, atendem a funo principal de estender os segmentos de cabos Ethernet.

Figura 256 - Aumentando o Domnio de Coli so Mais hosts podem ser adicionados quando as redes so estendidas. No entant o, cada host adicionado aumenta o potencial de trfego na rede. J que os dispositivos da Camada 1 passam adiante tudo que enviado sobre os meios, quanto maior o trfego transmitido dentro de um domnio de coliso, maiores so as chances de colises. O resultado final ser uma diminuio no desempenho da rede, que ser mais pronunciada se t odos os computadores naquela rede estiverem solicitando um alto nvel de largura de banda. Em palavras mais claras, os dispositivos da Camada 1 estendem os domnios de coliso, mas o compriment o de uma rede local tambm pode ser estendido demais e causar outros problemas de coliso. A regra de quat ro repetidores na Ethernet declara que podem existir, no mximo, quatro repetidores ou hubs de repetio entre dois computadores na rede.

Figura 257 - Regra dos Quatros Repetidores Para garantir que uma rede 10BASE-T com repetidores funcione corretamente, o clculo do atraso de ida e volta dever permanecer dentro de cert os limites, caso contrrio, nem todas as estaes de trabalho podero escutar todas as colises na rede. A latncia dos repetidores, o atras o da propagao e a latncia das placas de rede contribuem para a regra de quatro repetidores.

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Figura 258 - Clculo do atraso de ida-e-volta Exceder a regra de quatro repetidores pode levar violao do limite mximo de atraso. Quando for excedido este limite de atraso, o nmero de colises tardias aumentar consideravelmente. Uma coliso tardia quando ocorre uma coliso depois que os primeiros 64 bytes do quadro tenham sido transmitidos. Os chipsets (conjuntos de chips) nas plac as de rede no so obrigados a retransmitir automaticamente com a ocorrncia de uma c oliso t ardia. Estes quadros de coliso retardada adicionam um atraso conhecido como at raso de consumo. medida que aumenta o at raso de consumo e a lat ncia, vai diminuindo o des empenho da rede. A regra 5-4-3-2-1 tambm oferece diretrizes para manter o tempo de atraso da ida e volta em uma rede compartilhada dentro dos limites aceitveis: Cinco segmentos de meios de rede; Quatro repetidores ou hubs; Trs segmentos de host da rede; Duas sees de links (sem hosts); Um domnio grande de coliso; A regra 5-4-3-2-1 tambm oferece diretrizes para marcar o tempo de atraso da ida e volta em uma rede compartilhada dentro dos limites aceitveis.

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8.8.3 Segmentao A histria de como a Ethernet lida colises e domnios de coliso data do ano de 1970 em pesquisas na University of Hawaii. E nquanto tentavam desenvolver um sistema de comunicao sem fio para as ilhas do Hava, os pesquisadores da universidade desenvolveram um prot ocolo conhecido como Aloha. O protocolo Ethernet na realidade baseado no protocolo Aloha. Uma habilidade importante para um profissional de rede a capacidade de reconhecer os domnios de coliso.

Figura 259 - Di spositivos da Camada 1 Estendem Domnios de Coliso A conexo de vrios computadores a um nico meio de acesso compartilhado que no possui nenhum outro dispositivo de rede conectado cria um domnio de coliso. Esta situao limita o nmero de computadores que podem usar os meios, tambm conhecido como segmento. Os dispositivos da Camada 1 estendem, mas no controlam os domnios de coliso. Os di sposi tivos da Camada 2 segmentam ou dividem os domnios de coliso.

Figura 260 - Limitando o Domnio de Coliso O controle da propagao do quadro usando um endereo MA C designado a cada dispositivo Ethernet realiza essa funo. Os dispositivos da Camada 2, as bridges e os switches,

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rastreiam os endereos MAC e os segmentos nos quais se encontram. Ao fazerem isso, estes dispositivos podem cont rolar o flux o do trfego ao nvel da Camada 2. Esta funo aument a a eficincia das redes ao permitir que os dados sejam transmitidos em diferentes segmentos da rede local simultaneament e sem a coliso dos quadros. Com a utilizao de bridges e switches, o domnio de coliso dividido em partes menores, cada um deles se tornando seu prprio domnio de coliso. Estes domnios de coliso menores tero menos hosts e menos trfego que o domnio original.

Figura 261 - Segmentando um Domnio de Coliso com uma Bridge Quanto menos hosts existirem em um domnio de coliso, maior ser a probabilidade de que os meios estejam disponveis. Contanto que no haja muito trfego entre os segmentos interligados via bridge, uma rede com bridges funciona perfeitamente. Caso contrrio, o dispositivo da Camada 2 poder at retardar a comunicao e tambm trans formar-se em gargalo. Os dispositivos da Camada 3, da mesma maneira que os dispositivos da Camada 2, no encaminham colises. Por esta razo, a utilizao dos dispositivos da Camada 3 em uma rede tem o efeito de dividir os domnios de coliso em domnios menores. Os dispositivos da Camada 3 realizam mais funes do que apenas dividir um domnio de coliso. Os dispositivos da Camada 3 e s uas fun es sero estudadas em maiores detalhes na seo sobre domnios de broadcast.

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8.8.4 Broadca sts da Camada 2 Para a comunicao com t odos os domnios de coliso, os prot ocolos usam os quadros broadcast e multicast na Camada 2 do modelo OS I.

Figura 262 - Broadcasts em um ambiente com Bridge Quando um n precisa comunicar-se com todos os hosts na rede, ele envia um quadro de broadcast com um endereo MA C de destino 0xFFFFFFFFFFFF. Este um endereo ao qual a plac a de rede (NIC) de cada host precisa responder. Os dispositivos da Camada 2 precisam propagar todo o trfego de broadcast e multicast. O acmulo de trfego broadc ast e multicast de cada dispositivo na rede conhecido como radiao de broadcast. Em alguns casos, a circ ulao da radiao de broadcast poder s aturar a rede de maneira que no sobre largura de banda para os dados das aplicaes. Neste caso, novas conex es de rede no podem ser estabelecidas e as conexes existentes podem ser descartadas, uma situao conhecida como tempestade de broadcast. A probabilidade de tempestades de broadcast aument a com o crescimento da rede comutada. J que a placa de rede precisa interromper a CP U para processar cada grupo de broadcast ou multicast a que pertence, a radiao de broadcast afeta o des empenho do host na rede.

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Figura 263 - Efeito de Irradiao de Broadcast em host em uma Rede IP A Figura 263 mostra os resultados dos testes que a Cisco realizou sobre o efeito da radiao de broadc ast no desempenho da CP U de uma Sun SPA RC station 2 com uma placa Ethernet padro incorporada. Conforme indicado pelos resultados mostrados, uma estao de trabalho IP pode ser virtualmente paralisada por uma inundao de broadcasts na rede. Embora seja um exemplo extremo, picos de broadcasts em milhares de broadcasts por segundo t m sido observados duran t e tempestades de broadcast. Os testes feitos sob condi es cont roladas com uma variedade de broadcasts e multicasts na rede mostram considervel degradao do sistema at com 100 broadc asts ou multicasts por segundo. Mais freqentemente, o host no se ben eficia do processamento do broadcast, pois no o destino almejado. O host no se preocupa com o servio que est sendo anunciado, ou j sabe sobre o servio. Altos nveis de radiao de broadcast podem degradar consideravelmente o desempenho do host. As trs fontes de broadcasts e multicasts em redes IP so estaes de trabalho, roteadores e aplicaes multicast. As estaes de trabalho fazem broadcast de uma solicitao A RP (A ddress Res olution Protocol) todas as vezes que precisam loc alizar um endereo MAC que no se encontra na tabela ARP.

Figura 264 - Nmero mdio de Broadcasts e Multica sts para IP Embora os nmeros na figura possam parecer baixos, representam em mdia, uma rede IP mdia bem planejada. Quando o trfego de broadcast e multicast chegam a um pico devido a uma condio de tempestade, as perdas de nvel mais alto na CPU podem atingir ordens de magnitude acima da mdia. As tempestades de broadcast podem ser causadas por um dispositivo solicitando informa es de uma rede que j est extremamente grande. Tantas res postas so enviadas solicitao original que o dispositivo no pode process -las, ou a primeira solicitao dispara solicitaes semelhantes de outros dispositivos que virtualmente bloqueiam o fluxo d o trfego normal na rede.

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Como exemplo, o comando

telnet mumble.com se traduz em endereo IP atravs de

uma procura no DNS (Domain Name System). Para localizar o endereo MAC correspondente, a solicitao ARP transmitida usando broadcast. Geralmente, as estaes de trabalho IP mantm em cache entre 10 e 100 endereos nas suas t abelas ARP durante mais ou menos duas horas. A tax a ARP para uma estao de trabalho tpica deve ser de mais ou menos 50 endereos a cada duas horas ou 0,007 ARPs por segundo. Desta maneira, 2000 estaes IP finais produzem mais ou menos 14 ARPs por segundo. Os protocolos de roteamento que esto configurados em uma rede podem aumentar consideravelmente o trfego de broadcast. Alguns administradores configuram todas as estaes de trabalho para que executem o RIP (Routing Information Protocol) por regra de redundncia e alcance. Cada 30 segundos, o RIP v1 us a broadcasts para retransmitir a tabela inteira de roteamento RIP para outros roteadores RIP. Se 2000 estaes de trabalho estiver em configuradas para exec utar o RIP e, na mdia, so exigidos 50 pacot es para transmitir a t abela de roteamento, as estaes de t rabalho gerariam 3333 broadcasts por segundo. A maioria dos administradores configura apenas um pequeno nmero de roteadores, geralmente de cinco a dez para executar o RIP. Para uma tabela de roteament o que tenha um t amanho de 50 pacotes, 10 roteadores RIP gerariam mais ou menos 16 broadcasts por segundo. As aplicaes multicast IP podem afet ar adversamente o desempenho das redes grandes, escalonadas e comutadas. Embora o multicasting s eja uma maneira eficiente de se enviar um fluxo de dados de multimdia a vrios usurios em um hub de meios compartilhados, ele afeta cada um dos usurios em uma rede linear comutada. Uma determinad a aplicao de pacotes de vdeo pode gerar um fluxo de sete megabytes (MB ) de dados multicast que, em uma rede comutada, seria enviado a cada segmento, res ultando em um grave congestionamento.

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8.8.5 Domnios de broadcast Um domnio de broadc ast um agrupamento de domnios de c oliso que esto conectados por dispositivos da Camada 2.

Figura 265 - Segmentao Domnio de Broadcast A diviso de uma rede local em vrios domnios de coliso aumenta a oportunidade para que cada host na rede ganhe acesso aos meios. Isto efetivamente reduz as chances de colises e aument a a disponibilidade de largura de banda para cada host. Mas os broadcasts so encaminhados pelos dispositivos da Camada 2 e se excessivos, podero reduzir a eficincia de toda a rede local. Os broadcasts precisam ser c ontrolados nos dispositivos na Camada 3, pois os dispositivos da Camada 2 e da Camada 1 no possuem recursos para control-los. O tamanho total de um domnio de broadcast pode ser identificado ao examinarmos todos os domnios de coliso que so processados pelo mesmo quadro de broadcast. Em outras palavras, todos os ns que fazem parte daquele segmento de rede ligado por um dispositivo de c amada trs. Os domnios de broadcast so controlados na Camada 3 pois os roteadores no encaminham broadcasts. Os roteadores na realidade funcionam nas Camadas 1, 2, e 3. Eles, como todos os dispositivos de Camada 1, possuem uma conex o fsica aos meios fsicos e transmitem dados atravs deles. Eles possuem um encapsulamento d a Camada 2 em todas as interfaces e funcionam como qualquer outro dispositivo da Camada 2. a Camada 3 que permit e que o roteador segmente os domnios de broadcast. Para que um pacot e possa ser encaminhado atravs de um roteador, ele precisa j ter sido processado pelo dispositivo da Camada 2 e ter as informaes do quadro removidas. O encaminhamento da Camada 3 baseado no endereo IP de destino e no no endereo MA C. Para que um pacote possa ser encaminhado, ele precisa conter um endereo IP que esteja fora da faixa de
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endereos designados rede local e o roteador precisa ter na sua tabela de roteamento um destino para onde enviar o pacote especfico.

8.8.6

Introduo a fluxo de dados O conceito de flux o de dados no contexto dos domnios de coliso e broadcast se concentra

em como os quadros de dados se propagam atravs de uma rede. Ele se refere ao movimento dos dados atravs dos dispositivos das Camadas 1, 2 e 3 e como os dados precisam s er encapsulados para faz erem o percurso com eficcia. Lembre -se de que os dados so encapsulados na Camada da rede com um endereo IP de origem e de destino, e na Camada de enlace com um endereo MA C de origem e de destino.

Figura 266 - Fluxo de dados atravs de uma Rede Uma boa regra a ser seguida que um dispositivo de Camada 1 sempre encaminha o quadro, enquanto que o dispositivo de Camada 2 quer encaminhar o quadro. Em outras palavras, um dispositivo de Camada 2 encaminhar o quadro a no ser que alguma coisa o impea de faz -lo. Um dispositivo de Camada 3 no encaminhar o quadro a no ser que seja obrigado. A utilizao desta regra ajudar a identificar como os dados fluem atravs de uma rede. Os dispositivos de Camada 1 no fazem filtragem, de modo que tudo que recebido passado adiante ao prximo segmento. O quadro simplesment e regenerado e retemporizado e assim restaurado sua qualidade original de t ransmisso. Quaisquer segmentos conectados pelos dispositivos de Camada 1 fazem parte do mesmo domnio, isto , de coliso e de broadcast.

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Os dispositivos de Camada 2 filtram os quadros de dados baseados no endereo MAC de destino. Um quadro encaminhado se for para um destino desconhecido fora do domnio de coliso. O quadro ser t ambm encaminhado se for um broadcast, multicast ou unicast indo para fora do domnio de coliso local. A nica situao em que um quadro no encaminhado quando o dispositivo de Camada 2 descobre que o host de envio e o host de recep o esto no mesmo domnio de coliso. Um dispositivo de Camada 2, como uma bridge, cria vrios domnios de coliso mas mantm apenas um domnio de broadcast. Os dispositivos de Camada 3 filtram os pacotes de dados baseados no endereo IP de destino. A nica maneira de um pacot e ser encaminhado se o seu endereo IP estiver fora do domnio de broadcast e se o roteador tiver um local identificado para onde mandar o pacote. Um dispositivo de Camada 3 cria vrios domnios de coliso e de broadcast. O fluxo de dados atravs de uma rede roteada baseada em IP, envolve dados que passam atravs de dispositivos de gerenciamento de trfego nas Camadas 1, 2 e 3 do modelo OSI. A Camada 1 usada para a transmisso atravs de meios fsicos, a Camada 2 para gerenciamento de domnios de coliso e a Camada 3 para gerenciamento de domnios de broadcast.

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8.8.7 O que um segmento de rede? Como o caso de muit os termos e siglas, a palavra segmento possui vrios significados. A definio do termo no dicionrio a seguinte: Uma poro de um todo Uma das partes nas quais uma entidade ou quantidade dividida ou pela qual delineada como se por marcos nat urais No contexto das comunicae s de dados, a s seguinte s definies so usada s: Uma seo de uma rede que ligada por bridges, roteadores ou switches. Em uma rede local usando uma topologia de barramento, um segmento um circuito eltrico contnuo que freqentemente conectado a out ros tantos segmentos com repetidores. Um termo usado na especificao do TCP para descrever uma unidade de informao da camada de transporte. Os termos datagrama, quadro, mens agem e pacote so tambm usados para descrever agrupamentos lgicos de informaes em vrias camadas do modelo OSI de referncia e em vrios crculos tecnolgicos. Para definir adequadamente o termo segmento, o contexto da sua utilizao precisa ser apresentado juntamente com a palavra. Um termo usado na especifica o do TCP para descrever uma unidade de informao da camada de transporte. S e o termo segmento estiver sendo usado no contexto de meios fsicos de rede em uma rede roteada, ser visto como uma das partes ou sees de uma rede total.

Figura 267 - Segmentos

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Resumo do Mdulo Dever ter sido obtido um entendimento dos seguintes conceitos import antes: E voluo de bridging e comutao CAM (Content-addressable memory) Latncia de bridging Modos de comutao armazenar e encaminhar e cut-through STP (Spanning-Tree Protocol) Colises, broadcasts, domnios de coliso e domnios de broadc ast Os dispositivos das Camadas 1, 2 e 3 us ados para criar domnios de coliso e domnios de broadcast Fluxo de dados e problemas com broadcasts Segmentao de redes e os dispositivos usados para criar segment os

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Mdulo VIII: Comutao Ethernet TESTE


1) Qual das seguintes alternativas um tipo de rede largamente utilizado em redes dial-up (de discagem)? Meios compartilhados; Ponto-a-pont o; Meios compartilhados estendidos; Ponto-a-multiponto. 2) Joo foi contratado como admini strador de rede para uma empresa local e decidiu adicionar hubs rede existente da empresa. Qual dos seguinte s resultados foi causado pela falta de experincia de Joo? Domnio de Coliso estendido; Maior nmero de domnios de coliso; Aumento no desempenho da rede; Maior largura de banda; Largura de banda estendida; 3) Um computador A est tentando localizar um novo computador denominado computador B na rede. Qual das seguinte s alternativas define o proce sso em que o Computador A envia um pacote de broadcast para encontrar o endereo MAC do computador B? Solicitao de MAC; Solicitao de ARP; Ping; Telnet; Proxy ARP; 4) Em que camadas do modelo OSI operam os roteadore s? (Escolha trs). Apresentao; Sesso; Trans port e; Rede; Enlace de dados; Fsica; 5) Qual o dispositi vo considerado uma bridge multiporta? Hub; Roteador; Switch; Gateway; Transceptor; Repetidor;

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Mdulo VIII: Comutao Ethernet


6) Qual dos seguinte s termos descreve o atraso de tempo entre o envio de um quadro pelo dispositivo de origem at o seu recebimento pelo dispositi vo destino? Largura de bando; Latncia; Atenuao; Time-to-live; Frame check sequence (FCS); 7) Qual das seguinte s tcnica s de comutao preci sa ser usada para a comutao assncrona? Fragment -free; Cut-through; Store-and-forward; Latency forward; Straight forward; Fast forward;

8) Quais da s seguinte s alternativas so e stado s usados pelo Spanning-Tree Protocol para criar uma topologia livre de loops em uma rede comutada? (Escolha duas). Bloqueio (blocking); Redundncia (redundancy); Fragment ao (fragmenting); Latncia (latency); Aprendizado (learnig); 9) Qual o estado do protocolo Spanning-Tree na interface do switch, quando e sta interface est administrativamente inativa? Bloqueio (blocking); Escuta (listening); Encaminhamento (forwarding); Desativado (disable); Aprendizado (learnig); 10) Associe as fune s com o tipo de disposi tivo de rede adequado? Roteador Sem filtragem de dados Os quadros so filtrados Filtros baseados em endereos IP O quadro regenerado e ret emporizado Cria vrios domnios de coliso Cria vrios domnios de coliso e broadcast Switch ou bridge Hub ou repetidor

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Mdulo VIII: Comutao Ethernet


11) Ordene os e stados que uma porta de switch passa utilizando o protocolo Spanning -Tree? 1 2 3 4 Escuta (listening) Encaminhamento (forwarding) Aprendizado (learning) Bloqueio (blocking) Primeiro Segundo Terceiro Quarto

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Mdulo IX: Conjunto de Protocolos TCP/IP e endereamento IP


9 9.1 CONJUNTO DE PROTOCOLOS TCP/IP E ENDEREAMENTO IP VISO GERAL DO MDULO A Internet foi desenvolvida para oferecer uma rede de comunicao que pudesse continuar funcionando em tempos de guerra. Embora tenha evoludo de maneira bem dife rent e daquela imaginada por seus idealizadores, ela ainda baseada no conjunto de protocolos TCP/IP. O projeto do TCP/IP ideal para uma rede descentralizada e robusta como a Internet. Muitos protocolos usados hoje em dia foram criados usando o modelo TCP/IP de quatro camadas. til conhecer os dois modelos de rede TCP/ IP e OS I. Cada modelo oferece sua prpria estrutura para explicar como uma rede funciona, mas h muita sobreposio entre eles. Sem conhecer os dois, possvel que um administrador de rede no t enha uma percepo suficient ement e clara sobre as razes pelas quais uma rede funciona da maneira que funciona. Qualquer dispositivo da Internet que queira comunicar -se com outros dispositivos da Internet precisa ter um identificador exclusivo. Esse identific ador conhecido como endereo IP, porque os roteadores usam um protoc olo da camada t rs, o protocolo IP, para encontrar o melhor caminho at esse dispositivo. O IP v4, vers o atual do IP, foi concebido antes que houvesse uma grande demanda por endereos. O crescimento explosivo da Int ernet tem ameaado esgotar o estoque de endereos IP. As sub-redes, a traduo de endereos de rede (NA T, Network Address Translation) e o endereamento privado so usados para expandir o endereamento IP sem que es se estoque termine. Uma outra verso do IP, conhecida como IP v6, apresenta melhorias em relao verso atual, oferecendo um espao de endere amento muito maior, integrando ou eliminando os mtodos usados para lidar com as deficincias do IP v4. Para fazer parte da Internet, alm do endereo MA C fsico, cada computador precisa de um endereo IP exclusivo, s vezes chamado de endereo lgico. H vrios mtodos para atribuir um endereo IP a um dispositivo. Alguns dispositivos tm sempre um endereo esttico, enquanto outros tm um endereo temporrio atribudo a eles toda vez que se c onectam rede. Quando necessrio um endereo IP atribudo dinamicamente, o dispositivo pode obt-lo por meio de vrios mtodos. Para que ocorra um rot eamento eficiente entre os dis positivos, outras questes precisam ser resolvidas. Por exemplo, endereos IP duplicados podem impedir o roteamento eficiente dos dados. Os alunos que conclurem esta lio devero ser capazes de: Explicar por que a Internet foi desenvolvida e como o TCP/IP se situa no projeto da Internet. Relacionar as 4 camadas do modelo TCP/IP. Descrever as funes de cada camada do modelo TCP/IP. Comparar o modelo OS I e o modelo TCP/IP. Descrever a funo e a estrutura dos endereos IP. Entender por que as sub-redes so necessrias. Explicar a diferena entre os endereamentos pblico e privado. Entender a funo dos endere os IP reservados. Explicar o uso de endereamento esttico e dinmico para um dispositivo.
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Entender como o endereamento dinmico pode ser feito usando RA RP, BootP e DHCP. Usar ARP para obter o endereo MA C e enviar um pacote para outro dispositivo. Entender as questes relacionadas ao endereamento entre redes.

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9.2 9.2.1 INTRODUO AO TCP/IP Hi stria e futuro do TCP/IP O Departamento de Defesa dos Estados Unidos (DoD) criou o modelo de referncia TCP/ IP porque queria uma rede que pudesse sobreviver a qualquer condies.

Figura 268 - Modelo TCP/IP Para ilustrar, imagine um mundo atravessado por muit os cabos, fios, microondas, fibras ticas e conexes de satlite. Imagine tambm a necessidade de transmitir dados independentemente da condio de um determinado n ou rede. O DoD exigia t ransmisso confivel de dados para qualquer destino da rede sob quaisquer circunstncias. A criao do modelo TCP/IP ajudou a resolver e sse difcil problema de projeto. Desde ent o, o modelo TCP/IP tornou-se o padro no qual a Internet s e baseia. Ao ler sobre as camadas do modelo TCP/IP, tenha em ment e a inteno original da Internet. Lembrando-se disso, haver menos confuso. O modelo TCP/IP tem quatro camadas: a camada de aplicao, a camada de transporte, a camada de Internet e a camada de acesso rede . Algumas das camadas do modelo TCP/ IP tm o mesmo nome das camadas do modelo OS I. essencial no confundir as funes das camadas dos dois modelos, pois as c amadas cont m diferentes funes em cada modelo. A verso atual do TCP/ IP foi padronizada em setembro de 1981.

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9.2.2 Camada de aplicao A camada de aplica o do modelo TCP/IP trata de protocolos de alto nvel, questes de representao, codificao e controle de dilogos. O conjunto de protocolos TCP/ IP combina todas as questes relacionadas s aplicaes em uma nica camada e garante que esses dados so empacot ados corretamente antes de pass-los adiante para a prxima camada. O TCP/ IP inclui no somente especificaes da camada de Internet e transporte, tais como IP e TCP, mas t ambm especificaes para aplica es comuns.

Figura 269 - Aplicae s TCP/IP O TCP/IP tem protocolos que suportam transferncia de arquivos, correio eletrnico e lajem remot o, em adio aos seguintes: FTP (File Transfer Protocol Protocolo de Transferncia de Arquivos) O FTP um servio confivel, orientado a conexes, que usa o TCP para transferir arquivos entre sistemas que suportam o FTP. Este protoc olo suport a transferncias

bidirecionais de arquivos binrios e ASCII. TFTP (Tri vial File Transfer Protocol Protocolo de Transferncia de Arquivos Simples) O TFTP um servio sem conexo que usa o UDP (User Datagram Protocol Protoc olo de Datagrama de Usurio). Esse protocolo usado no roteador para trans ferir arquivos de configurao e imagens IOS da Cisco e para transferir arquivos entre sistemas que suport am TFTP. til em algumas redes locais porque opera mais rpido do que o FTP em um ambiente estvel. NFS (Network File System Si stema de Arquivos de Rede) O NFS um conjunt o de protocolos de sistema de arquivos distribudo, des envolvido pela Sun

Microsystems, que permite acesso a arquivos de um dispositivo de arm azenament o remot o, como um disco rgido, atravs da rede.

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SMTP (Simple Mail Transfer Protocol Protocolo Simples de Transferncia de Correio) O SMTP administra a transmisso de correio eletrnico atravs de redes de computadores. Ele no oferece suporte transmisso de dados que no sejam em texto simples. Telnet (Terminal emulation Emulao de terminal) O Telnet permite o acesso remot o a out ro computador. Ele permite que um usurio efetue logon em um host da Internet e execute comandos. Um client e Telnet chamado host local. Um servidor Telnet chamado host remoto. SNMP (Simple Network Management Protocol Protocolo Simples de

Gerenciamento de Rede) O SNMP um prot ocolo que oferece uma forma de monitorar e controlar dispositivos de rede e de gerenciar configuraes, coleta de dados estatsticos, desempenho e segurana. DNS (Domain Name System Si stema de Nome s de Domnio) O DNS um sistema usado na Internet para c onvert er os nomes de domnios e seus respectivos ns de rede divulgados publicamente em endere os IP.

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9.2.3 Camada de Transporte A camada de transporte oferece servios de transporte desde o host de origem at o host de destino. Ela forma uma conexo lgica ent re dois pontos da rede, o host emissor e o host receptor.

Figura 270 - Protocolos da Camada de Transporte Os protocolos de transporte segment am e remontam os dados das aplicaes d a camada superior enviado dentro do mesmo flux o de dados, ou conexo lgica, entre os dois pontos. O fluxo de dados da camada de transporte oferec e servi os de trans port e pont a-a-ponta. Geralmente, a Internet representada por uma nuvem. A camada de transporte envia pacotes de dados da origem para o destino receptor atravs dessa nuvem. O controle ponta -a-ponta, fornecido pelas janelas mveis e pela confiabilidade dos nmeros de seqenciamento e das confirmaes, a principal tarefa da c amada de transporte quando s e usa o TCP. A camada de transporte t ambm define a conectividade ponta-a-ponta entre as aplicaes do host. Os servios de t rans port e incluem todos os servios abaixo: TCP e UDP Segmentao de dados das aplicaes das camadas superiores Envio de segmentos de um dispositivo em uma ponta para um dispositivo em outra ponta Somente TCP Estabeleciment o de operaes ponta-a-ponta Cont role de fluxo proporcionado pelas janelas mveis Confiabilidade proporcionada pelos nmeros de seqncia e confirmaes Geralmente, a Internet representada por uma nuvem. A camada de transporte envia pacotes de dados da origem para o destino receptor atrav s dessa nuvem.

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Figura 271 - Protocolos da Camada de Transporte Essa nuvem trata de questes como "Qual dos vrios caminhos o melhor para uma rot a especificada?.

Figura 272 - Protocolos da Camada de Transporte

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9.2.4 Camada de Internet A finalidade da camada de Int ernet escolher o melhor caminho para os pacot es viajarem atravs da rede. O principal protocolo que funciona nessa camada o IP (Internet P rotocol). A determinao do melhor caminho e a comutao de pacotes ocorre nesta camada.

Figura 273 - Protocolos de Camada de Internet Os seguinte s protocolos operam na camada de Internet TCP/IP: O IP - oferece roteamento de pacotes sem conexo, e uma ent rega de melhor es foro. Ele no se preoc upa com o contedo dos pacotes, apenas procura um caminho at o destino. O ICMP (Internet Control Message Protocol Protocolo de Mensagens de Controle da Internet) oferec e recursos de controle e de mens agens. O ARP (Addre ss Re solution Protocol Protocolo de Re soluo de Endereos) determina o endereo da camada de enlace (-o endereo MA C),ara os endereos IP conhecidos. O RARP (Reverse Addre ss Resolution Protocol Protocolo de Re soluo Reversa de Endereos) determina os endereos IP quando o endereo MA C conhecido. O IP realiza as seguintes operae s: Define um pacot e e um esquema de endereamento; Trans ferem dados entre a camada de Internet e as camadas de acesso rede; Roteia os pacotes para os hosts remotos;

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Figura 274 - Determinao do Caminho da Internet Finalmente, como esclarecimento sobre a tec nologia, o IP s vezes considerado um protocolo no-confivel. Isso no significa que o IP no entregue os dados de maneira precisa atravs de uma rede. Cham-lo de protocolo no-confivel significa simplesment e que o IP no realiza a verificao e correo de erros. Essa funo realizada pelos protocolos de camadas superiores, as camadas de transporte ou de aplicao.

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9.2.5 Camada de acesso rede A camada de acesso rede tambm denominada camada host -to-net work.

Figura 275 - Protocolos de Ace sso Rede A camada de acesso rede a camada que cuida de todas as questes nec essrias para que um pacote IP estabelea efetivamente um link fsico com os meios fsicos da rede. Isso inclui detalhes de tecnologia de redes locais e de WANs e t odos os detalhes contidos nas camadas fsica e de enlace de dados do modelo OSI. Drivers de aplicativos, de placas de modem e de outros dispositivos operam na camada de acesso rede. A camada de acesso rede define os procedimentos para estabelecer uma interfac e com o hardware de rede e para acessar o meio de transmisso. Padres de protocolos conhecidos so detectados e instalados tais como o SLIP (Serial Line Internet Protocol Protocolo de Internet de Linha Serial) e o PPP (Point-to-P oint Protocol Protocolo Pont o a Ponto) que oferecem ac esso rede atravs de uma conexo com modem. Devido a uma complexa interao ent re as especific aes de hardware, software e meios de transmisso h muitos protocolos em opera o nesta camada. Isso pode causar confuso para os us urios. A maioria dos protocolos reconhec veis opera nas camadas de transport e e de Internet do modelo TCP/IP. As funes da camada de acesso rede incluem o mapeamento de endereos IP para endereos fsicos de hardware e o encapsulamento de pacotes IP em quadros. Com base no tipo de hardware e na int erface de rede, a camada de acesso rede define a conexo com os meios fsicos da rede. Um bom exemplo de c onfigurao da camada de acesso rede seria a de um sistema Windows usando uma placa de rede de terceiros. Conforme a verso do Windows, a placa de rede seria det ectada automaticamente pelo sistema operacional e os drivers adequados seriam instalados. Se a verso do Windows fosse mais antiga, o usurio precisa especificar o driver da placa de rede. O fabricant e da placa fornece esses drivers em discos ou CD -ROMs.

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9.2.6 Comparao modelo OSI com o modelo TCP/IP A seguir, veremos uma comparao entre o modelo OSI e o modelo TCP/IP, observando suas semelhanas e diferenas:

Figura 276 - Comparao do TCP/IP com o OSI Semelhanas entre os modelos OSI e TCP/IP: Ambos so divididos em camadas. A camada de transporte do TCP/ IP ao utilizar o protocolo UDP. Ambos so divididos em camadas de transporte e de rede equivalentes. A tecnologia de comutao de pacotes (e no de comutao de circuitos) pres umida por ambos. Os profissionais de rede precisam conhecer ambos os modelos. Diferenas entre os modelos OSI e TCP/IP: O TCP/IP combina as camadas de apresentao e de sesso dentro da sua camada de aplicao. O TCP/IP combina a camada fsica e de enlace do modelo OS I em uma nica camada. O TCP/IP parec e ser mais simples por ter menos camadas. A camada de transporte do TCP/ IP, que utiliza o UDP, nem sempre garante a entrega confivel dos pacot es, ao contrrio da camada de transporte do modelo OS I.

A Internet se de senvolve com o uso dos padre s de protocolos TCP/IP. O modelo TCP/IP ganha credibilidade graas a seus protocolos. Por outro lado, a s Redes normalmente no so implementadas sobre o protocolo do modelo OSI. O modelo OSI usado como guia para o entendimento do proce sso de comunicao.

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9.2.7 Arquitetura da Internet Embora a Internet seja complexa, h algumas idias bsicas relacionadas sua operao. Nesta seo, examinaremos a arquitetura bsica da Internet. A Internet uma idia que aparent a simples que, quando repetida em grande escala, permite a comunicao de dados quase instantnea ao redor do mundo entre quaisquer pessoas, em qualquer lugar, a qualquer momento. As redes locais so redes menores, limitadas a uma rea geogrfica. Muitas redes loca is conectadas entre si possibilitam o funcionamento da Internet. Mas as redes locais tm limitaes de escala. Embora tenha havido avan os tecnolgicos que melhoraram a velocidade das comunicaes, com o Ethernet Metro Optical, Gigabit e 10 Gigabits, a dis tncia ainda representa um problema. Focar na comunicao no nvel da camada de aplicao entre os computadores de origem e destino e os computadores intermedirios uma forma de ter uma viso geral da arquitetura da Internet. Colocar instncias idnticas de um aplicativo em todos os computadores da rede poderia facilitar a ent rega de mensagens atravs da grande rede. Ent retanto, isso apresenta problemas de escala. Para que um novo software funcione corretamente, necessrio que os novos aplicativos sejam instalados em t odos os computadores da rede. P ara que um novo hardware funcione corret ament e, necessrio modificar o software. Qualquer falha de um computador intermedirio ou de um aplicativo do computador causaria uma ruptura na cadeia de mensagens sendo transmitidas. A Internet usa o princpio da interc onexo de camadas de rede. Usando o modelo OS I como exemplo, o objetivo construir a funcionalidade da rede em mdulos independentes. Isso permit e uma diversidade de tecnologias de LAN nas camadas 1 e 2 e uma diversidade de aplicaes funcionando nas camadas 5, 6 e 7. O modelo OSI oferece um mecanismo no qual os detalhes das camadas inferiores e superiores esto separados. Isso permite que os dispositivos de rede intermedirios "comutem" o trfego sem ter que se preocupar com os detalhes da LAN. Isso leva ao conceito de internet working, ou construo de redes c ompostas de redes . Uma rede de redes chamada de internet (com "i" minsculo). Quando falamos da s redes que se desenvolveram a partir do Departamento de Defesa dos EUA, na s quais funciona a World Wide Web (www) ou rede mundial, usamos o "I" maisculo, Internet. As internets devem ser escalonveis com relao quantidade de redes e computadores conectados. A interconex o de redes deve ser capaz de lidar com o transporte de dados atravs de enormes distncias. Deve ser flexvel para dar cont a das constantes inovaes tec nolgicas. Deve ser capaz de se ajustar s condies dinmicas da rede. E as internets devem ser econmicas. Por fim, as int ernets devem ser projetadas para permitir comunicaes de dados para qualquer pessoa, a qualquer momento, em qualquer lugar.

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Figura 277 - Um roteador interconecta duas Rede s A figura 277 resume a conexo de uma rede fsica outra por meio de um computador com funo especial, chamado rot eador. Essas redes so descritas como diretamente conectadas ao roteador. O rot eador necessrio para cuidar das decises sobre os caminhos a serem utilizados para que oc orra a comunicao entre duas redes. So necessrios muitos roteadores para manejar grandes volumes de trfego de rede.

Figura 278 - Os Roteadores Interconectam Redes Locais e Remotas A figura 278 expande a idia para trs redes fsicas conectadas por dois roteadores. Os roteadores tomam decises complexas para permitir que todos os usurios em t odas as redes s e comuniquem. Nem todas as redes esto diretamente conectadas entre si. O roteador precisa de algum mtodo para lidar com essa situao. Uma opo que o roteador mantenha uma lista de todos os computadores e de todos os caminhos at eles. Assim, o roteador decidiria como encaminhar os pac otes de dados com base nessa tabela de referncia. O encaminhamento baseado no endere o IP do comput ador de destino. Essa opo ficaria difcil conforme fosse aument ando a quantidade de usurios. A escalabilidade introduzida quando o roteador mantm uma lista de todas as redes, mas deixa os det alhes da entrega local para as redes fsicas locais. Nesta situao, os roteadores passam mens agens para os outros roteadores. Cada roteador compartilha informa es sobre quais redes esto conectadas a ele. Isso cria a tabela de roteamento.

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Figura 279 - Os Usurios Vem a Nuvem TCP/IP A figura 279 mostra a transparncia exigida pelos usurios. Mesmo assim, as estrut uras fsica e lgica dentro da nuvem da Internet podem ser extremamente complex as, conforme indica a figura 280.

Figura 280 - Detalhes F sico s Ocultos dos Usurios A Int ernet tem c rescido rapidamente para aceitar cada vez mais usurios. O fato de a Int ernet ter-se t ornado to grande, com mais de 90.000 rot as centrais e 300.000.000 de us urios finais, uma prova da solidez da sua arquitet ura. Dois comput adores, em qualquer parte do mundo, seguindo certas especificaes de hardware, software e protocolo, podem comunicar -se de maneira confivel. A padronizao das prticas e dos procediment os para movimentao de dados atravs das redes tornou a Int ernet possvel.

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9.3 9.3.1 ENDEREOS DE INTERNET Endereamento IP Para que dois sistemas quaisquer se comuniquem, eles precisam ser capazes de se identificar e localizar um ao outro. Embora os endereos da figura 281 no sejam endereos de rede reais, representam e mostram o conceito de agrupamento de endereos.

Figura 282 - Endereos de Host

Um computador pode estar conectado a mais de uma rede. Nesta situao, o sistema deve receber mais de um endereo. Cada endereo identificar a conexo do computador a uma rede diferente. No se fala que um

dispositivo tem um endereo, mas que cada um dos pontos de conexo (ou interfaces), daquele dispositivo t em um endereo para uma rede. Isso permite que os outros computadores localizem o dispositivo nessa rede especfica. A combina o de letra (endereo da rede) e nmero (endereo do host) cria um endereo Figura 283 Dual-homed (Computador de Ba se Dupla) exclusivo para cada

dispositivo da rede. Cada computador

em uma rede TCP/IP deve receber um identificad or exclusivo, ou endereo IP. Esse endereo,
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operando na camada 3, permite que um computador localize outro comput ador na rede. Todos os computadores tambm tm um endereo fsico exclusivo, conhecido como endereo MA C. Esse endereo atribudo pelo fabricante da placa de interface de rede. Os endereos MAC operam na camada 2 do modelo OSI. Um endereo IP uma seqncia de 32 bits de 1s e 0s. A figura 227 mostra um ex emplo de um nmero de 32 bits.

Figura 284 - Endereamento IP

Para facilitar a utilizao do endereo IP, geralmente ele escrito como quatro nmeros decimais separados por pont os. Por exemplo, o endere o IP de um computador 192.168.1.2. Outro computador pode ter o endereo 128.10.2.1. Essa maneira de escreve r o endereo chamada de formato decimal pontuado. Nesta notao, cada endereo IP escrito em quatro partes separadas por pontos. Cada part e do endereo denominada octeto, j que formada de oito dgitos binrios. Por exemplo, o endereo IP 192.168.1.8 seria 1000000.10101000.00000001. 00001000 em notao binria. A notao decimal separada por pontos um mtodo mais fcil de entender do que o mtodo que utiliza dgitos binrios um e z ero. Essa notao decimal separada por pont os tambm evita a grande quantidade de erros de transposio que ocorreriam se fosse usada somente a numerao binria. A utilizao da notao decimal separada por pontos permite que os padres numricos sejam mais facilmente entendidos. Tanto os nmeros binrios quanto os decim ais na figura 285 representam os mesmos valores, mas mais fcil de entender a notao decimal separada por pontos.

Figura 286 - Valores Binrios e Decimais Consecutivos Este um dos problemas comuns quando se trabalha diretamente com nmeros binrios. As longas cadeias de uns e zeros repetidos aumentam a probabilidade de erros de transposio e omisso.

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fcil ver a relao ent re os nmeros 192.168.1. 8 e 192.168.1. 9, enquanto que no to fcil reconhecer a rela o entre 11000000.10101000.00000001.00001000 e

1000000.10101000.00000001.00001001. Observando os nmeros binrios, quase imposs vel perceber que so nmeros consecutivos.

9.3.2

Converso decimal/binrio H vrias maneiras de se resolver um problema. Tambm existem vrias maneiras de se

converter nmeros decimais em nmeros binrios. Aqui apresentamos um mtodo, embora no seja o nico. O aluno pode achar outro mtodo mais fcil. uma questo de preferncia pessoal. Ao converter um nmero decimal em binrio, preciso det erminar a maior potncia de 2 que se encaixar no nmero decimal.

Figura 287 - Doi s Byte s (Nmero de Dezessei s bits) Se esse processo deve funcionar com computadores, o lugar mais lgico para se comear com os maiores valores que se encaixam em um byte ou dois bytes. Conforme mencionado anteriormente, o agrupamento mais comum de bits o de oito bits, equivalente a um byte. s vezes, porm, o maior valor que pode um byte pode comportar n o suficientemente grande para os valores necessrios. Para ac omodar isso, bytes so combinados. Em vez de dois nmeros de 8 bits, cria -s e um nmero de 16 bits. Em vez de trs nmeros de 8 bits, cria-s e um nmero de 24 bits. Aplicam-se as mesmas regras dos nmeros de 8 bits. Multiplique o valor da posio anterior por 2 para obter o valor da coluna atual. Em computa o, como geralmente se fala em bytes, mais fcil comear pelas fronteiras dos bytes e calcular a partir da.

Figura 288 - Doi s Byte s (Dezessei s bits) Comece calculando alguns exemplos. O primeiro ser 6.783. Como esse nmero maior que 255, o maior valor possvel em um nico byte, usaremos dois bytes. Comece calculando a partir de 215. O equivalente binrio de 6. 783 00011010 01111111. O segundo exemplo 104. Como esse nmero menor que 255, ele pode ser representado por um nico byte. O equivalente binrio de 104 01101000.

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Figura 289 - Um Byte (Nmero de Oito Bits) Esse mtodo funciona para qualquer nmero decimal. Considere o nmero decimal um milho. Como um milho maiores que o maior valor que pode ser guardado em dois bytes, 65.535, sero necessrios pelo menos t rs bytes. Multiplicando-se por dois at alcanar 24 bits (3 bytes), o valor ser 16.777.215. Isso significa que o maior valor que pode ser guardado em 24 bits 16.777.215. Portanto, comeando do bit 24, continue o processo at alcanar zero. Continuando c om o procedimento descrito, determina -se que o nmero decimal 1. 000. 000 igual ao nmero binrio 00001111 01000010 01000000.

9.3.3

Endereamento IPv4 Um roteador encaminha pacotes da rede de origem para a rede de destino usando o

protocolo IP. Os pacotes devem incluir um identificador tanto para a rede de origem quanto para a de destino.

Figura 290 - Caminho de Comunicao da Camada de Rede Usando o endereo IP da rede de destino, um roteador pode entregar um pacote para a rede corret a. Quando o pacote chega a um rot eador conectado rede de destino, esse roteador usa o endereo IP para localizar o computador espec fico conectado a essa rede. Esse sistema funciona de maneira muito parecida com o sistema dos correios. Quando uma correspondncia roteada, primeiro ela deve ser entregue agncia dos correios na cidade de destino usando-s e o CEP. Em seguida, essa agncia deve localizar o destino final nessa cidade usando-se o nome da rua. um processo em duas etapas. Da mesma maneira, todo endereo IP tem duas partes.

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Figura 291 - Endereamento de Rede e de Host Uma parte identifica a rede qual o sistema est conectado; a outra parte identifica o sistema especfico na rede. Conforme mostrado na figura 290, cada octeto vai de 0 a 255. Cada um dos octetos divide-se em 256 subgrupos, que se dividem em out ros 256 subgrupos com 256 endereos em cada um deles. A o se referir ao endere o do grupo diretamente acima de um grupo na hierarquia, todos os grupos que se ramificam desse endereo podem ser mencionados como uma nica unidade.

Figura 292 - Endereos de Internet Esse tipo de endereo chamado de endereo hierrquico, porque cont m diferentes nveis. Um endereo IP combina esses dois identificadores em um nico nmero. Ess e nmero deve ser exclusivo, j que endereos duplicados tornariam o roteamento impossvel. A primeira parte identifica o endereo de rede do sistema. A segunda part e, chamada de part e do host, identifica qual a mquina especfica na rede. Os endereos IP so divididos em classes, para definir redes pequenas, mdias e grandes. Os endereos de classe A so atribudos a redes maiores. Os endereos de classe B so usados para redes de porte mdio e os de classe C para redes pequenas.

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Figura 293 - Cla sse s de Endereos IP A primeira etapa para determinar qual part e do endereo identifica a rede e qual part e identifica o host identificar a classe do endereo IP.

Figura 294 - Identificao de Classe s de Endereos

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9.3.4 Endereos IP classe s A, B, C, D e E Para acomodar redes de diferentes tamanhos e ajudar na classificao dessas redes, os endereos IP so divididos em grupos chamados classes.

Figura 295 - Prefixos de Classe s de Endereos Isto conhecido por endere ament o classe full. Cada endere o IP completo de 32 bits dividido em uma parte da rede e uma parte do host.

Figura 296 - Divi so de Rede e Host Um bit ou uma seqncia de bits no incio de cada endereo det ermina a classe do endereo. H cinco classes de endereos IP, conforme mostrado na figura.

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O endereo de classe A foi criado para suportar redes extremamente grandes, com mais de 16 milhes de endereos de host disponveis.

Figura 297 - Endereo de Classe A Os endereos IP de classe A usam somente o primeiro octeto para indicar o endere o de rede. Os trs octetos restantes so responsveis pelos endereos de rede. O primeiro bit de um endereo de classe A sempre 0. Como esse primeiro bit 0, o menor nmero que pode ser representado 00000000, que tambm o 0 decimal. O maior nmero que pode ser representado 01111111, equivalente a 127 em decimal. Os nmeros 0 e 127 so reservados e no podem ser usados como endereos de rede. Qualquer endereo que comece c om um valor entre 1 e 126 no primeiro octeto um endereo de classe A. A rede 127.0.0. 0 reservada para testes de loopback. Os roteadores ou as mquinas locais podem usar esse endereo para enviar pacotes para si mesmos. Por isso, esse nmero no pode ser atribudo a nenhuma rede. O endereo classe B foi criado para dar conta das necessidades de redes de porte mdio a grande.

Figura 298 - Endereo de Classe B Um endereo IP de classe B usa os dois primeiros octetos para indicar o endereo da rede. Os outros dois octetos especificam os endereos dos hosts. Os dois primeiros bits do primeiro octeto de um endereo classe B so sempre 10. Os seis bits restantes podem ser preenchidos com 1s ou 0s. Portanto, o menor nmero que pode ser representado por um endereo classe B 10000000, equivalente a 128 em decimal. O maior nmero

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que pode s er representado 10111111, equivalente a 191 em decimal. Qualquer en dereo que comece com um valor no intervalo de 128 a 191 no primeiro octeto um endereo classe B. Das classes de endereos originais, o espao de endereos de classe C o mais usado.

Figura 299 - Endereo de Classe C

Esse espao de endereos tinha como objetivo suportar redes pequenas com no mximo 254 hosts. Um endereo classe C comea com o binrio 110. Assim, o menor nmero que pode ser representado 11000000, equivalente a 192 em decimal. O maior nmero que pode s er representado 11011111, equivalente a 223 em decimal. Se um endereo contm um nmero entre 192 e 223 no primeiro octeto, um endereo classe C. O endereo classe D foi criado para permitir multicasting em um endereo IP.

Figura 300 - Arquitetura de Endereos de Classe D Um endereo de multicast um endereo de rede exclusivo que direciona os pacotes com esse endereo de destino para grupos predefinidos de endereos IP. Assim, uma nica estao pode transmitir simultaneamente um nico fluxo de dados para vrios destinatrios. O espao de endereos de classe D, de forma muito semelhante aos outros es paos de endereos, limitado aut omaticamente. Os primeiros quatro bits de um endereo classe D devem ser 1110. Assim, o intervalo de valores no primeiro octeto dos endereos de classe D vai de 11100000 a 11101111, ou de 224 a 239 em decimal. Um endereo IP que c omece com um valor no intervalo de 224 a 239 no primeiro octeto um endere o classe D. Tambm foi definido um endereo classe E.
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Figura 301 - Arquitetura de Endereos de Classe E Entretant o, a IE TF (Internet Engineering Task Force) reserva esses endereos para suas prprias pesquisas. Dessa forma, nenhum endereo classe E foi liberado para uso na Internet. Os primeiros quatro bits de um endereo classe E so sempre definidos como 1s. Assim, o intervalo de valores no primeiro octeto dos endereos de classe E vai de 11110000 a 11111111, ou de 240 a 255 em decimal.

Figura 302 - Intervalo de Endereos IP A figura 300 mostra o intervalo de endereos IP do primeiro octeto, tanto em decimal quanto em binrio, para cada classe de endereos IP.

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9.3.5 Endereos IP reservados Alguns endereos de host so reservados e no podem ser atribudos a dispositivos em uma rede. Esses endereos de host reservados incluem o seguint e: Endereo de rede: Usado para identificar a prpria rede;

Figura 303 - Endereo da Rede Na figura 301, a seo identificada pela caixa superior representa a rede 198.150.11.0. Os dados que so enviados para qualquer host dessa rede (198. 150. 11.1 - 198.150.11. 254) sero vistos para fora da rede loc al como 198.159.11.0. O nico momento em que os nmeros dos hosts tm importncia quando os dados esto na rede local. A LAN que est contida na caixa inferior tratada da mesma maneira que a LA N superior, com a diferena de que seu nmero de rede 198.150.12.0. Endereo de broadcast: Usado para realizar broadcast de pacot es para todos os dispositivos de uma rede.

Figura 304 - Endereo de Broadcast Na figura 302, a seo identificada pela caixa superior representa o endereo de broadcast 198.150.11.255. Os dados enviados para o endereo de broadcast so lidos por todos os hosts dessa
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rede (198.150.11.1- 198.150.11. 254). A LAN que est contida na caixa inferior tratada da mesma maneira que a LA N superior, com a diferena de que seu endereo de broadcast 198.150.12.255. Um endereo IP com 0s bi nrios em todas as posies de bits dos hosts reservado para o endereo de rede. Em um exemplo de rede de classe A, 113.0.0.0 o endere o IP da rede (conhecido como ID da rede) que contm o host 113. 1.2.3. Um roteador usa o endereo IP da rede ao encami nhar dados na Int ernet. Em um exemplo de rede de classe B, o endereo 176.10.0.0 um endereo de rede, conforme mostrado na figura 303.

Figura 305 - Endereos de Redes Em um endereo de rede classe B, os dois primeiros oct etos so designados como a parte da rede. Os dois ltimos octetos contm 0s porque esses 16 bits so para os nmeros de host e so usados para identificar os dispositivos conectados rede. O endereo IP 176.10.0.0 um ex emplo de endereo de rede. Esse endereo nunca at ribudo como endereo de host. O endereo de host de um dispositivo da rede 176.10.0.0 poderia s er 176.10.16.1. Neste exemplo, "176.10" a part e da rede e "16.1" a parte do host. Para enviar dados a todos os dispositivos de uma rede, necessrio um endereo de broadcast.

Figura 306 - Transmi sso Unica st Um broadcast acontece quando uma origem envia dados a todos os dispositivos de uma rede. Para garantir que todos os outros dispositivos da rede processem o broadcast, o remetent e deve usar um endereo IP de destino que eles possam reconhec er e processar. Os endereos IP de broadcast utilizam bits 1s em toda a parte do endereo reservada para a identificao de host.
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No exemplo da rede 176.10.0.0, os 16 ltimos bits formam o campo de hosts ou parte do host do endereo.

Figura 307 - Endereo de Broadcast Um broadcast enviado a todos os dispositivos dessa rede incluiria um endereo de destino 176.10.255.255. Isso porque 255 o valor decimal de um octeto que contm 11111111.

Figura 308 - Transmi sso de Broadca st

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9.3.6 Endereos IP pblicos e privados A estabilidade da Internet depende diretamente da exclusividade dos endere os de rede usados publicam ente.

Figura 309 - Endereos Exclusi vos Exigidos Na figura 307, h um problema no esquema de endereamento da rede. Obs ervando as redes, vemos que ambas tem o endereo de rede 198.150.11.0. O roteador nessa Figura no ser capaz de encaminhar os pacotes de dados corretamente. Endereos IP de rede duplicados impedem que o roteador realize sua funo de selecionar o melhor caminho. Para cada dispositivo de uma rede, necessrio um endereo exclusivo. Foi necessrio criar um procedimento que garantisse que os endereos fossem realmente exclusivos. Inicialmente, uma organizao conhecida como InterNIC (Internet Network Information Cent er Centro de Informaes da Rede Internet) cuidou desse procediment o. A InterNIC no existe mais e foi substituda pela IANA (Internet Assigned Numbers Authority). A IA NA gerencia cuidadosamente o estoque de endereos IP para garantir que no haja duplicidade de endereos usados publicamente. A duplicidade causaria instabilidade na Internet e compr ometeria sua capacidade de entregar datagramas para as redes. Os endereos IP pblic os so exclusivos. Nunca pode haver mais de uma mquina que se conecte a uma rede pblica com o mesmo endereo IP, pois os endereos IP pblicos so globais e padronizados. Todas as mquinas conectadas Internet concordam em obedecer a esse sistema. Os endereos IP pblicos precisam ser obtidos de um provedor de servios de Internet ou at ravs de registro a certo custo. Com o rpido crescimento da Int ernet, os endereos IP pblicos comearam a escassear. Para ajudar a solucionar o problema, foram desenvolvidos novos esquemas de endereamento, como

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o CIDR (classless interdomain routing roteament o sem classes entre domnios) e o IP v6. O CIDR e o IP v6 sero discutidos mais adiante neste curso. Os endereos IP privados outra soluo para o problema da escassez iminente dos endereos IP pblicos. Como foi dito, as redes pblicas exigem que os hosts tenham endereos IP exclusivos. Entretanto, as redes privadas que no esto conectadas Internet podem usar quaisquer endereos de host, contanto que cada host dentro da rede privada seja exclusivo. Muitas redes privadas existem em paralelo com as redes pblicas. Porm, no recomendvel que uma rede privada use um endereo qualquer, pois essa rede pode ser conectada Internet algum dia. O RFC 1918 reserva trs blocos de endereos IP para us o interno e privado.

Figura 310 - Endereos IP Privados Esses trs blocos consistem de um endereo de class e A, um intervalo de endereos de classe B e um intervalo de endereos de classe C. Os endereos dent ro desses intervalos no so roteados no backbone da Internet. Os roteadores da Internet descartam imediat amente os endereos privados. Para enderear uma intranet no-pblica, um laboratrio de testes ou uma rede domstica, podem-se us ar esses endereos privados no lugar dos endereos globalmente exclusivos.

Figura 311 - Utilizao de Endereos Privados na WAN Os endereos IP privados podem ser combinados, conforme mostrado no grfico, com os endereos pblicos. Isso poupar a quantidade de endereos usados para as conex es internas. Conectar uma rede que usa endereos privados Internet exige a converso dos endereos privados em endereos pblicos. Esse processo de converso chamado de NAT (Network Address Translation Converso de Endereos de Rede). Geralmente, o roteador o dispositivo que realiza a NA T. A NA T, juntamente c om o CIDR e o IP v6, trat ada em maior prof undidade mais adiante no curso.
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9.3.7 Introduo s sub-redes O uso de sub-redes um mtodo usado para gerenciar endereos IP, como mostrado no exemplo, a rede 131.108.0.0 subdividida nas sub-redes 131.108.1.0, 131. 108. 2.0 e 131.108.3.0.

Figura 312 - Endereamento com Sub-redes Esse mtodo de dividir classes inteiras de endereos de redes em pedaos menores impediu o esgotamento completo dos endereos IP. impossvel abordar o TCP/IP sem mencionar as sub redes. Como administrador de sistemas, important e compreender a utilizao de sub -redes como uma forma de dividir e identificar redes independentes atravs da LAN. Nem sempre necessrio dividir uma rede pequena em sub-redes. Entretant o, para redes grandes ou extremamente grandes, a diviso em sub-redes nec essria.

Figura 313 - Endereos de Sub-redes Dividir uma rede em sub-redes significa usar a mscara de sub-rede para dividir a rede em segment os menores, ou sub-redes, mais eficientes e mais fceis de gerenciar. Um exemplo

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semelhante seria o sistema telefnico brasileiro, que dividido em cdigos DDD, prefixos e nmeros locais. O administrador do sistema precisa resolver essas questes ao adicionar e expandir a rede. importante s aber quantas sub-redes ou redes so necessrias e quantos hosts sero necessrios em cada rede. Com as sub-redes, a rede no fica limitada s mscaras de rede padro de classes A, B ou C, e h maior flexibilidade no projeto da rede. Os endereos de s ub-rede incluem a parte da rede, mais um campo de sub-rede e um campo do host. O campo da sub-rede e o campo do host so criados a partir da parte do host original para toda a rede. A possibilidade de decidir como dividir a parte reservada originalmente ao endere o de host em novos campos para a identificao de sub -rede e host, provendo para o administrador da rede uma maior flexibilidade no endereamento. Para criar um endereo de sub-rede, um administrador de rede toma emprestados alguns bits do campo do host e os designa como o campo da sub-rede.

Figura 314 - Guia de Referncia Rpida de Sub-redes A quantidade mnima de bits que podem ser emprestados 2. Se crissemos uma sub -rede tomando somente um bit emprestado, o nmero da rede seria .0. O nmero de broadcast seria .255. A quantidade mxima de bits que podem ser emprestados qualquer valor que deixe pelo menos 2 bits sobrando para o nmero do host.

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9.3.8 IPv4 X IPv6 Quando o TCP/IP foi adotado, na dcada de 80, ele se baseava em um esquema de endereamento em dois nveis. Na poca, isso oferecia uma escalabilidade adequada. Infelizmente, os idealizadores do TCP/ IP no poderiam prever que esse protocolo acabaria sustentando uma rede global de informaes, comrcio e entretenimento. H mais de vinte anos, o IP verso 4 (IP v4) ofereceu uma estratgia de endereamento que, embora fosse escalonvel durante cert o tempo, resultou em uma alocao ineficiente dos endereos.

Figura 315 - Alocao de Endereamento IPv4 Os endereos classe A e B representam 75% do espao de endere os do IP v4, embora menos de 17.000 organizaes possam receber um nmero de rede classes A ou B.

Os endereos de rede de classe C so muito mais numeros os do que os de classes A e B, em bora representem somente 12,5% dos 4 bilhes de possveis endereos IP. Infelizmente, os endereos de classe C esto limitados a 254 hosts utilizveis. Isso no atende s necessidades de organizaes maiores, que no podem adquirir um endereo de classes A ou B. Mesmo se houvesse mais endereos classe A, B ou C, um excesso de endereos de rede faria com que os rot eadores da Internet viessem a parar sob o peso do enorme tamanho das t abelas de roteamento necessrias para armazenar as rotas para alcanar cada rede. J em 1992, a I ETF (Internet Engineering Task Force Fora-Tarefa de Engenharia da Internet) identificou as duas seguintes preocupaes especficas: Esgotament o dos endereos de rede IP v4 restantes, no atribudos. Naquela poca, o espa o de classe B estava prestes a se esgotar. Ocorreu um crescimento forte e rpido do tamanho das tabelas de rot eamento da Int ernet quando mais redes de classe C ficaram on-line. A inundao de novas informaes de rede da resultante ameaou a capacidade dos roteadores de Internet de reagir de maneira eficiente.

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Durante as duas ltimas dcadas, foram desenvolvidas diversas extenses do IP v4. Essas extenses foram projetadas especificamente para melhorar a eficincia de utilizao do espao de endereos de 32 bits. Dua s da s mais importante s extense s so a s mscara s de sub-rede e o roteamento interdomnios classle ss (CIDR), que sero discutidos em maior profundidade em lies posteriores. Nesse meio tempo, foi definida e desenvolvida uma verso ainda mais extensvel e escalonvel do IP, o IP verso 6 (IP v6).

Figura 316 - IPv4 e IPv6 O IP v6 usa 128 bits em vez dos 32 bits usados atualmente no IP v4. O IP v6 usa nmeros hexadecimais para representar os 128 bits. Ele oferece 640 sextilhes de endereos. Essa verso do IP deve oferecer endereos suficientes para as futuras necessidades das comunicaes.

Figura 317 - Endereos IPv4 e IPv6 A figura 315 mostra um endereo IP v4 e um endereo IP v6. Endereos IP v4 t m 32 bits de comprimento, so escritos em formato decimal e separados por pontos. Endereos IP v6 tm 128 bits
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de comprimento e so utilizados para identificar interfaces individuais ou conjunt os de int erfaces. Endereos IP v6 so at ribudos a interfac es, no aos ns. Uma vez que cada interface pertence a um nico n, qualquer endereo unicast atribudo s interfaces de um n podem s er utilizadas como um identificador deste n. Endere os IP v6 so escritos em formato hexadecimal e separados por dois pontos. Os campos do IP v6 tm 16 bits de comprimento. Para facilitar a leitura dos endereos, os zeros esquerda podem ser omitidos em todos os campos. O campo: 0003: escrito como: 3:. A representao abreviada do IP v6 para os 128 bits usa oito nmeros de 16 bit s, mostrados como quatro dgitos hexadecimais. Aps anos de planejament o e des envolvimento, o IP v6 est sendo implementado lentament e em algumas redes. No futuro, o IP v6 pode vir a substituir o IP v4 como prot ocolo Internet dominante.

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9.4 9.4.1 OBTER UM ENDEREO IP Obtendo um endereo da Internet Um host de rede precisa obter um endereo nico para operar na Internet. O endereo fsico ou MA C de um host s significativo localment e, identificando o host dentro da rede local. Como esse endereo de camada 2, o roteador no o utiliza para encaminhamento fora da LAN. Os endereos IP so os endereos mais usados para as c omunic aes na Internet. Esse protocolo um esquema de endereamento hierrquico que permite que os endereos individuais sejam associados entre si e t ratado como grupos. Esses grupos de endereos permitem uma transferncia eficient e de dados atravs da Internet.

Figura 318 - Endereos de Internet

Os administradores de rede usam dois mtodos para atribuir endereos IP. Esses mtodos so: esttico e dinmico. Mais adiante nesta lio, abordaremos o endereamento esttico e trs variaes do endereamento dinmico. Independentemente do esquema de endere amento escolhido, duas interfaces no podem ter o mesmo endereo IP. Dois hosts que tenham o mesmo endereo IP poderiam gerar um conflito, fazendo com que os dois hosts envolvidos no funcionassem corret ament e. Conforme mostrado na figura 317, os hosts tm um endereo fsico, atribudo placa de interface de rede que permite a conexo ao meio fsico.

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Figura 319 - Atribuio de Endereos IP

9.4.2

Atribuio e sttica do endereo IP A atribuio esttica funciona bem em redes pequenas, que mudam pouco. O administrador do

sistema atribui e rastreia manualmente os endere os IP de cada computador, impressora ou servidor da intranet. Uma boa manuteno de registros essencial para evit ar problemas relacionados a endereos IP duplicados. Isso s possvel quando h uma quantidade pequena de dispositivos para rastrear. Os servidores devem receber um endereo IP esttico, para que as estaes de t rabalho e os outros dispositivos sempre saibam como acessar os servios necessrios. Imagine a dificuldade que seria telefonar para uma empresa que mudasse de nm ero de telefone todos os dias. Outros dispositivos que devem rec eber endereos IP estticos so as impressoras de rede, os servidores de aplicativos e os roteadores. 9.4.3 Atribuio de endereo IP utilizando RARP O RARP (Reverse Addre ss Resolution Protocol Protocolo de Re soluo Reversa de Endereos) associa um endereo MAC conhecido a um endereo IP. Essa associao permite que os dispositivos de rede encapsulem os dados antes de envi-los rede. Um dispositivo de rede, como uma estao de t rabalho sem disco, por exemplo, pode c onhecer seu endereo MA C, mas no seu endereo IP. O RARP permite que o dispositivo faa uma solicitao para saber seu endereo IP. Os dispositivos que usam o RARP exigem que haja um servidor RA RP presente na rede para responder s solicitaes RARP. Suponha uma situao em que um dispositivo de origem queira enviar dados a outro dispositivo. Nesse caso, o dispositivo de origem sabe seu prprio endereo MA C, mas no consegue localizar seu endereo IP na tabela ARP. O dispositivo de origem deve incluir tanto seu endereo MA C
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quanto seu endereo IP para que o dispositivo de destino recupere os dados, passe-os s camadas superiores do modelo OSI e responda ao dispositivo de origem. Assim, a origem inicia um processo chamado de solicitao RARP. Essa solicitao ajuda o dispositivo de origem a detectar s eu prprio endereo IP. As solicitaes RA RP so enviadas por broadcast para a LA N e so respondidas pelo servidor RARP, que geralmente um roteador. O RA RP usa o mesmo formato de pacot e do ARP, mas, em uma solicitao RA RP, os cabealhos MAC e o "cdigo de operao"(operation code) so diferentes dos de uma solicitao ARP.

Figura 320 - Estrutura de Mensagens ARP/ RARP

Figura 321 - De scrie s de Campos de Mensagens ARP/RARP O formato do pacote RA RP contm espaos para os endereos MAC dos dispositivos de destino e de origem. O campo de endereo IP de origem vazio. O broadcast vai para todos os dispositivos da rede. Portanto, o endereo MAC de destino s er definido como FF:FF:FF:FF:FF:FF. As estaes de trabalho que executam o RARP tm cdigos na ROM que as instruem a iniciar o processo RARP. As figuras 320 a 327 ilustram o processo RARP em um layout passo a passo.

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Figura 322 - RARP - Segmento de Rede

Figura 323 - RARP - Gerao de Solicitao

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Figura 324 - RARP - Transmi sso de Solicitao

Figura 325 - RARP - Verificao de Solicitao

Figura 326 - RARP - Gerao de Resposta

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Figura 327 - RARP - Transmi sso de Resposta

Figura 328 - RARP - Avaliao da Resposta

Figura 329 - RARP - Armazenamento de Dados

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9.4.4 Atribuio de endereo IP BOOTP O protocolo bootstrap (BOOTP) opera em um ambiente client e-servidor e exige a troc a de apenas um pacote para obter informa es de IP.

Figura 330 - Estrutura s de Mensagens BOOTP

Figura 331 - De scrie s de Campos da Estrutura de Mensagens BOOTP Entretant o, diferentemente do RA RP, os pacotes BOOTP podem incluir o endereo IP, assim como o endereo de um rot eador, de um servidor e informaes especficas do fabricante. Um problema do BOOTP, contudo, no ter sido projet ado para fornecer atribuio dinmic a de endereos. Com o BOOTP, um administrador de rede cria um arquivo de configura o que
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especifica os parmetros de cada dispositivo. O administrador precisa adicionar hosts e manter o banco de dados do BOOTP. Mesmo que os endereos sejam atribudos dinamicamente, continua havendo uma relao de um para um entre a quantidade de endereos IP e a quantidade de hosts. Isso significa que para cada host da rede deve haver um perfil B OOTP com uma atribuio de endereo IP dentro dele. No pode haver dois perfis com o mesmo endereo IP. Esses perfis poderiam ser usados ao mesmo tempo, o que corresponderia a dois hosts com o mesmo endereo IP. Um dispositivo usa o BOOTP para obter um endereo IP durant e a inicializao. O BOOTP usa o UDP para transportar as mensagens. A mensagem UDP encapsulada em um pacote IP. O computador usa o BOOTP para en viar um pacot e IP de broadcast usando um endereo IP de destino somente com 1s, equivalente a 255. 255. 255. 255 na not ao decimal com pontos. O servidor BOOTP recebe o broadcast e depois o envia de volta. O cliente rec ebe um quadro e verifica o endereo MA C. Se o cliente encontrar seu prprio endere o MAC no campo do endereo de destino e um broadcast no campo de destino do IP, ele obtm e armazena o endereo IP e as outras informaes fornecidas pela mensagem de res posta do B OOTP. As figuras 330 a 337 mostram esse processo em uma descrio passo a passo.

Figura 332 - BOOTP - Segmento de Rede

Figura 333 - BOOTP - Criao de Solicitao

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Figura 334 - Transmi sso de Solicitao BOOTP

Figura 335 - BOOTP - Verificao de Solicitao

Figura 336 - Criao de Resposta

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Figura 337 - BOOTP - Transmi sso da Re sposta

Figura 338 - BOOTP - Resposta Verificada

Figura 339 - BOOTP - Armazenamento de Dados

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9.4.5 Gerenciamento de Endereos IP com uso de DHCP O DHCP (Dynamic Host Configuration P rotocol) o sucessor do BOOTP. Diferentem ent e do BOOTP, o DHCP permite que um host obtenha um endere o IP dinamicamente sem que o administrador da rede tenha que configurar um perfil individual para cada dispositivo. Tudo o que necessrio ao usar o DHCP um intervalo de endereos IP definido em um servidor DHCP. medida que ficam on-line, os hosts entram em c ontato com o s ervidor DHCP e solicitam um endereo. O servidor DHCP escolhe um endereo e o concede a esse host. Com o DHCP, toda a configurao de rede de um computador pode ser obtida em uma nica mens agem.

Figura 340 - Estrutura de Mensagem DHCP

Figura 341 - De scrie s da Estrutura de Mensagens DHCP

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Isso inclui todos os dados fornecidos pela mensagem B OOTP mais um endereo IP concedido e uma mscara de sub-rede. A principal vantagem do DHCP em relao ao BOOTP permitir a mobilidade dos usurios. Essa mobilidade possibilita que os usurios mudem as conexes da rede de um local para outro. Assim, deixa de ser necessrio mant er um perfil fixo para cada dispositivo conectado rede, como acontecia com o sistema BOOTP. A importncia desse avano do DHCP a sua capacidade de conceder um endereo IP a um dispositivo e, em seguida, recuperar esse endere o para outro usurio, depois que o primeiro usurio o tiver liberado. Isso significa que o DHCP oferec e uma relao de endereos IP de um para vrios e que um endere o est disponvel para qualquer um que se conectar rede. Uma descrio passo-a-passo do processo apresentado nas figuras de

340 a 354.

Figura 342 - DHCP : Host Inicializa

Figura 343 - De scrie s de Campos da Estrutura de Mensagens DHCP

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Figura 344 - Solicitao Transmitida

Figura 345 - Solicitao Avaliada

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Figura 346 - Oferta DHCP Preparada

Figura 347 - Oferta DHCP Transmitida

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Figura 348 - Oferta DHCP Avaliada

Figura 349 - Oferta DHCP Transmitida

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Figura 350 - Oferta DHCP Avaliada

Figura 351 - Solicitao DHCP Gerada

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Figura 352 - Solicitao DHCP Transmitida

Figura 353 - DHCP ACK Criado

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Figura 354 - DHCP ACK Transmitido

Figura 355 - DHCP ACK Avaliado

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Figura 356 - DHCP ACK Criado

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9.4.6 Problemas de resoluo de endereos Um dos principais problemas dos sistemas em rede como se comunicar com os outros dispositivos da rede.

Figura 357 - Que stes de Re soluo de Endereos de Transmi sso de Redes Locais

Nas comunicaes por TCP/IP, um datagrama em uma rede local deve conter um endere o MAC de destino e um endereo IP de destino. Esses endereos devem estar c orretos e coincidir com os endereos MAC e IP de destino do dispositivo host. Se no coincidirem, o dat agrama ser rejeitado pelo host de destino. As comunicaes dentro de um segmento de LA N requerem dois endereos. Deve haver uma maneira de mapear automaticamente os endereos IP para endereos MA C. O usurio gastaria muito tempo se tivesse que criar os mapas manualmente. O TCP/IP tem um protocolo chamado A RP (Address Resolution P rotocol Protocolo de Resoluo de Endereos), que pode obter
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automaticamente os endereos MAC para transmisso loc al. Surgem out ros problemas quando os dados so enviados para fora da rede local.

Figura 358 - Que stes de Re soluo de Endereos No Locai s As comunicaes ent re dois segmentos de LAN tm uma tarefa adicional. Tanto o endereo IP quanto o endereo MAC so necessrios para o host de destino e para o dispositivo de roteament o intermedirio. O TCP/IP tem uma variao do ARP chamada Proxy ARP, que fornece o endereo MA C de um dispositivo intermedirio para transmisso fora da LA N para outro segment o da rede.

9.4.7

Protocolo de Re soluo de Endereos (ARP ) Em redes TCP/IP , um pacote de dados deve cont er tanto um endereo MAC de destino

quanto um endereo IP de destino. Se um dos dois estiver faltando, os dados no passaro da camada 3 para as camadas superiores. Dessa forma, os endereos MAC e os endere os IP agem como verificadores e balanc eadores entre si. Depois de determinarem os endereos IP dos dispositivos de destino, os dispositivos podem adicionar os endereos MAC de dest ino aos pacotes de dados. Alguns dispositivos mantm t abelas que contm os endereos MAC e os endereos IP de outros dispositivos conectados mesma LA N.

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Figura 359 - Entrada da Tabela ARP Elas so chamadas de tabelas ARP. As tabelas ARP so armazenadas na memria RAM, onde as informaes sobre c ada um dos dispositivos so mantidas automaticamente em cache. muito raro que o usurio tenha que criar uma entrada na tabela ARP manualmente. Cada dispositivo em uma rede mantm sua prpria tabela A RP. Quando um dispositivo da rede quer enviar dados atravs dela, ele usa as informaes fornecidas pela tabela A RP. Quando uma origem det ermina o endereo IP de um destino, ela consulta a tabela A RP a fim de localizar o endereo MA C do destino. Se a origem localizar uma entrada na sua tabela (endereo IP de destino para o endereo MAC de destino), ela associa o endereo IP ao endereo MAC e o utiliza para enc apsular os dados. Ento, o pacote de dados enviado pelos meios fsicos da red e para ser capturado pelo dispositivo de destino. Os dispositivos podem usar duas formas de obter os endereos MAC que eles precisam para adicionar aos dados encaps ulados.

Figura 360 - Funes da Tabela ARP

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A primeira maneira monit orar o trfego que ocorre no segmento local da rede. Todas as estaes de uma rede Ethernet analisaro todo o trfego para determinar se os dados so para elas. Parte desse processo gravar os endereos IP e MA C de origem do dat agrama em uma tabela A RP. Conforme os dados so transmitidos pela rede, os pares de endereos preenchem a tabela A RP. A outra maneira de obter um par de endereos para transmisso dos dados enviar uma solicitao ARP broadcast.

Figura 361 - O Proce sso ARP

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Figura 362 - Solicitao ARP

O computador que requer um par de endereos IP e MAC envia uma solicitao A RP broadcast. Todos os outros dispositivos da rede local analisam essa s olicitao. Se um dos dispositivos locais corresponder ao endereo IP da solicitao, ele devolve uma resposta A RP que contm seu par IP-MA C. Se o endereo IP for para a rede local e o computador no existir ou estiver desligado, no haver resposta solicitao A RP. Nesta situao, o dispositivo de origem relata um erro. Se a solicitao for para uma rede com outro IP, h out ro processo que pode ser usado. Os roteadores no encaminham pacotes de broadcast. Se este recurso estiver ativado, o roteador realiza um Proxy ARP.

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Figura 363 - Solicitao de Proxy ARP

O Proxy A RP uma varia o do protocolo A RP. Nesta variao, um roteador envia ao host solicitante uma resposta ARP com o endereo MA C da interface na qual a solicitao foi rec ebida. O roteador responde com os endereos MAC s solicitaes cujo endereo IP no esteja no intervalo de endereos da sub-rede local. Outro mtodo para enviar dados ao endereo de um dispositivo que est em outro segment o da rede configurar um gateway padro.

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Figura 364 - Gateway Padro

O gateway padro uma opo de host em que o endereo IP da int erface do rot eador armazenado na configurao de rede do host. O host de origem compara o endereo IP de destino com o seu prprio endereo IP para determinar se os dois endereos IP esto localizados no mesmo segment o. Se o host recept or no estiver no mesmo segmento, o host de origem envia os dados usando o endereo IP real do destino e o endereo MA C do roteador. O endereo MAC do rot eador foi obtido da tabela ARP, usando o endereo IP desse roteador. Se o gateway padro no host e o recurso de Proxy ARP no rot eador no estiverem configurados, nenhum t rfego poder sair da rede local. Um dos dois precisa estar configurado para que haja uma conex o para fora da rede local.

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Resumo do Mdulo

Deve ter sido obtido um ent endimento dos principais conceitos a seguir: texto Por que a Internet foi desenvolvida e como o TCP/ IP situa-se no projeto da Internet. As 4 camadas do modelo TCP/IP. As funes de cada camada do modelo TCP/IP. O modelo OS I comparado ao modelo TCP/ IP. O endereamento IP d a cada dispositivo na Internet um identificador exclusivo. As classes de endereos IP so divises lgicas do espao de endereos usadas para atend er s necessidades de vrios tamanhos de redes. As sub-redes so usadas para dividir uma rede em redes menores. Os endereos reservados desempenham um papel especial no endereamento IP e no podem ser usados para nenhuma outra finalidade. Os endereos privados no podem ser rot eados na Internet pblica. A funo de uma mscara de sub-rede mapear as partes de um endere o IP que correspondem rede e ao host. Algum dia, o IP v4 estar totalmente obsoleto e a verso usada comumente ser a IP v6. Um comput ador precisa ter um endereo IP para se comunicar na Internet. Um endereo IP pode ser configurado estaticamente ou dinamicamente. Um endereo IP dinmico pode ser alocado usando-s e o RA RP, BOOTP ou DHCP. O DHCP fornece mais informaes a um cliente do que o BOOTP. O DHCP permite que os computadores sejam mveis, possibilitando a conexo a vrias redes diferentes. O ARP e o P roxy ARP podem ser usados para solucionar problemas de resoluo de endereos.

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1) Qual o endereo de destino de um quadro que contm uma solicitao ARP? Um endereo IP de broadcast; Um endereo MAC de broadcast; O endereo IP do gateway padro; O endereo MAC do gateway padro;

2) Quais da s seguinte s alternativas so endereos IP privados?(Escolha trs). 10.1.1.1; 172.32.5.2; 192.167.10.10; 172.16.4.4; 192.168.5.5; 224.6. 6.6;

3) Qual dos seguinte s endereos um exemplo de um endereo de broadcast de uma rede classe B com uma mscara de sub-rede padro? 147.1. 1.1; 147.13.0.0; 147.14.255.0; 147.14.255.255;

4) Quais da s seguinte s alternativas uma caracterstica do Ipv6? Utiliza um endereo de 32 bits; Utiliza um endereo de 128 bits; Convenes melhoradas de nomeao de host; O mesmo esquema de endereamento do Ipv4; Protocolos de roteamentos mais rpidos;

5) Quantos endereos de host utilizveis e sto di sponveis em uma rede classe C com mscara de sub-rede padro? 128; 254; 255; 256;

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6) Quais dos seguinte s di spositivos de rede devem ser associados a IP estticos?( Escolha trs). Estaes de trabalho de redes locais; Servidores; Impressoras de rede; Roteadores; Estaes de trabalho remot as; Laptops. 7) Qual das seguinte s afirmativas de screve corretamente a forma como o DHCP opera na atribuio de endereos IP? O administrador de rede precisa associar novamente ao pool DHCP um endereo IP liberado por um host; O DHCP oferece o mesmo endereo IP a vrios usurios. O DHCP permite que os usurios obtenham endereos IP s omente se estes tiverem um perfil definido no pool DHCP; O DHCP pode dispor de um endereo IP aps este ter sido liberado por uma estao de trabalho;

8) Faa a correspondncia das caracter stica s do lado esquerdo aos tipos apropriados de endereamento do lado direito? Endereos MAC 32 bits 48 bits Designado pelo fabricante da placa de rede Designado pelo administrador de rede Esquema hierrquico de endereamento Esquema linear de endere amento Dividido em cdigo do fabricant e e nmero serial Divido em poro de rede e poro de host Endereos IP

9) Faa a correspondncia do nome do protocolo da camada 7 com a definio corre spondente? 1 2 3 4 5 6 SNMP TFTP SMTP FTP DNS Telnet Acessar e executar comandos em um computador remoto. Monitorar e controlar dispositivos de rede. Traduo de nomes em endereos IP. Trans ferncia de arquivos sem estabelecimento de conexo utilizando UDP Trans ferncia de arquivos orientada a conexo usando TCP Transmisso de e-mail atravs de rede de computadores.

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10 10.1 CONCEITOS BSI COS DE ROTEAMENTO E DE S UB -REDES VISO GERAL DO MDULO Internet Protocol (IP) o principal protocolo roteado da Internet. O endereamento IP permite o roteamento de pacotes da origem ao destino usando o melhor caminho disponvel. A propagao de pacotes, as alteraes de encapsulamento e os protocolos orient ados para conexes e sem conexo tambm so crticos para assegurar a transmisso correta dos dados ao seu destino. Este mdulo fornecer uma viso geral de cada um desses tpicos. A diferena entre protoc olos de roteamento e rotea dos uma fonte comum de confuso para quem est aprendendo sobre redes. Essas duas palavras so parecidas, mas seu sentido bastant e diferente. Este mdulo tambm apresenta protocolos de roteamento que permitem que os roteadores construam tabelas das quais se pode determinar o melhor caminho para um host na Internet. No h duas organizaes idnticas no mundo. Na verdade, nem t odas as organizaes podem enquadrar-se no sistema de trs classes de endere os A, B, e C. No entanto, h flexibilidade no sistema de endereament o por classes e esta flexibilidade chama -se diviso em sub-redes. A diviso em sub-redes permite que os administradores de rede determinem o tamanho dos componentes da rede com a qual trabalharo. Uma vez det erminado como segmentar a rede, eles podem usar a mscara de sub-rede para determinar em que part e da rede est cada dispositivo. Ao conclurem este mdulo, os alunos devero ser capazes de: Descrever protocolos roteados (roteveis). Relacionar as etapas do encapsulamento de dados em uma internetwork medida que esses dados so roteados para um ou mais dispositivos da camadas 3. Descrever os tipos de entrega sem conex o e orientada a conexo. Citar os campos de pac otes IP. Descrever o processo de roteamento. Comparar e diferenciar tipos de protocolos de roteamento. Relacionar e descrever vrias mtricas usadas por protocolos de roteamento. Relacionar vrias utilizaes para a diviso em sub -redes. Determinar a mscara de sub-rede para uma det erminada situao. Utilizar uma mscara de sub-rede para determinar a ID da sub-rede.

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10.2 10.2.1 PROTOCOLO ROTEADO Protocolos roteveis e roteados Um protocolo um conjunto de regras que determina c omo os computadores comunicam -s e uns com os outros atravs de redes. Os computadores comunicam -se uns com os outros trocando mensagens de dados. Para ac eitar e atuar com base nessas mensagens, os computadores devem ter definies para sua interpretao. Os exemplos de mensagens incluem aquelas que estabelecem conexo com uma mquina remota, mens agens de e-mail e arquivos transferidos via rede. Um protocolo descreve: O formato que deve ser adotado por uma mensagem O modo como os computadores devem trocar uma mensagem no contexto de uma atividade em particular Um protocolo roteado permite que o roteador enc aminhe dados entre ns de diferentes redes.

Figura 365 - Endereo IP Para um prot ocolo ser rotevel, ele deve propiciar a capacidade de atribuir um nmero de rede e um nmero de host a cada dispositivo individual. Alguns protocolos, como o IP X, exigem apenas um nmero de rede, porque us am um endereo MAC de host para o nmero do host. Outros protocolos, como o IP, exigem um endere o completo, que consiste em uma parte da rede e uma part e

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do host. Esses protocolos tambm exigem uma mscara de rede para diferenciar os dois nmeros. O endereo de rede obtido pela operao AND do endereo com a mscara de rede.

Figura 366 - Agrupamento de Endereos IP A razo para a utilizao de uma mscara de rede permitir que grupos de endereos IP seqenciais sejam tratados como uma nica unidade. Se esse agrupamento no fosse permitido, cada host precisaria ser mapeado individualmente para o roteamento. Isto seria impossvel, porque de acordo com o Internet Software Consortium existem atualmente aproximadamente 233.101.500 hosts na Internet.

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10.2.2 IP como protocolo roteado O Internet Protocol (IP) a implementao mais utilizada de um esquema de endereament o de rede hierrquico.

Figura 367 - Protocolos Roteados O IP um protocolo s em conexo, de melhor entrega possvel e, no confivel. O termo "sem conexo" significa que no h conexo com circuito dedicado estabelecida antes da transmisso, como ocorre quando feita uma ligao telefnica. O IP determina a rot a mais eficiente para os dados com base no protoc olo de roteamento. Os termos "no confivel" e "melhor entrega" no implicam que o sistema no seja confivel e que no funcione bem, mas que o IP no verifica se os dados chegaram ao destino. Se necessrio, a verificao controlada pelos protocolos da camada superior. medida que as informaes fluem pelas camadas do modelo OS I, os dados so processados em cada camada.

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Figura 368 - Encapsulamento de Dados Na camada de rede, os dados so encapsulados em pacot es (tambm conhecidos como datagramas).

Figura 369 - Cabealho do Pacote IP O IP det ermina o cont edo do cabealho do pacot e IP, que inclui informaes sobre endereamento e outras informaes de controle, mas no trata dos dados em si. O IP aceita quaisquer dados que lhe forem passados das camadas superiores.

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10.2.3 Propagao de pacotes e comutao em um roteador medida que um pacote trafega em uma internetwork at seu destino final, os cabealhos e trailers de quadros da camada 2 so removidos e substitudos em cada dispositivo da camada 3.

Figura 370 - Di spositivos da Camada de Rede no Fluxo de Dados Isso ocorre porque as unidades de dados, da camada 2 (quadros) destinam -se ao endereamento local. As unidades de dados, da camada 3 (pacot es) destinam -se ao endereament o fim-a-fim.

Figura 371A - De scarte de Protocolo do Roteador

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Figura 372B - De scarte de Protocolo do Roteador

Figura 373C - De scarte de Protocolo do Roteador

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Figura 374D - De scarte de Protocolo do Roteador

Figura 375E - De scarte de Protocolo do Roteador

Figura 376F - De scarte de Protocolo do Roteador

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Figura 377G - Descarte de Protocolo do Roteador

Figura 378H - De scarte de Protocolo do Roteador Os quadros Ethernet foram criados para operar em um domnio de broadcast usando o endereo MAC incorporado ao dispositivo fsico. Outros tipos de quadros da camada 2 incluem links seriais do Point-to-Point Protocol (PPP) e conexes Frame Relay, que usam diferentes esquemas de endereamento da camada 2. Independentemente do tipo de endereamento da camada 2 utilizado, os quadros foram criados para operar em um domnio de broadcast da camada 2; medida que os dados atravessam um dispositivo da camada 3, as informaes da camada 2 mudam. medida que um quadro recebido em um roteador ou em uma interfac e de rot eador, o endereo MAC de destino extrado. O endereo analisado para verificar s e o quadro en dereado diretamente interface do roteador ou se um broadcast. Em qualquer um desses dois casos, o quadro aceito. Caso contrrio descartado, j que se destina a outro dispositivo no domnio de coliso. O quadro aceit o tem as informa es de Cyclic Redundancy Check (CRC) extradas do trailer do quadro e calculadas, para verificar se os dados do quadro no contm erro. Se a verificao falhar, o quadro descartado. Se a
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verificao for vlida, o cabealho e o trailer do quadro so removidos e o pac ote passa camada 3. Ele , ento, analisado para verificar se realment e destina-se ao rot eador ou se deve ser roteado para outro dispositivo da internet work. Se o endereo IP de destino coincidir com uma das portas do roteador, o cabealho da camada 3 rem ovido e os dados passam camada 4. Se o pacote for roteado, o endereo IP de destino ser c omparado tabela de roteamento. Se houver coincidncia ou se houver uma rota padro, o pacote ser enviado interface especificada na instruo da tabela de roteamento coincidente. Quando o pacote comutado para a interface de sada, um novo valor de CRC adicionado como trailer de quadro e o cabealho de quadro corret o adicionado ao pacote. O quadro , ento, transmitido ao prximo domnio de broadcast em seu trajeto at o destino final. 10.2.4 Internet Protocol (IP) Dois tipos de servios de entrega so: sem conexo e orientados a conexes. Esses dois servios fornecem a entrega real de dados fim -a-fim em uma int ernetwork. A maioria dos servi os de rede usa um sistema de entrega sem conexo.

Figura 379 - Servios de Rede Sem Conexo Pacotes diferentes podem seguir caminhos diferent es para atravessar a rede, mas so reagrupados aps chegarem ao destino. Em um sistema sem conexo, o d estino no cont atado antes de o pacote ser enviado. Uma boa comparao para um sistema sem conexo o sistema postal. O destinatrio no contatado antes do envio para verificar se aceitar a carta. Alm disso, o remet ente nunca sabe se a carta chegou ao destino. Em sistemas orientados a conexo, estabelecida uma conexo entre o remetente e o destinatrio antes que qualquer dado seja trans ferido.

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Figura 380 - Servios Orientados a Conexo Um exemplo de rede orientada a conexo o sistema telefnico. O autor da chamada faz uma ligao, estabelecida uma conexo e ocorre a comunicao. Os processos de rede no orientados a conexo so normalmente conhecidos como comutados por pacote (packet-switched). medida que os pacotes trafegam da origem para o destino, os mesmos podem ser comut ados por caminhos diferentes e, possivelmente, chegar fora de ordem. Cada pacote cont em as instrues, como por exemplo, o endereo de destino e sua ordem dentro da mensagem, que coordenam sua chegada com a chegada dos outros pacotes associados. Os pacotes so coloc ados na seqncia correta quando chegam ao destino. Os dispositivos det erminam os caminhos para cada pacote com base em diversos critrios. Alguns deles, como por exemplo, largura de banda disponvel, pode diferir de pacote para pacote. Os proc essos de rede orientados a conexo (conection -oriented) s o freqentement e conhecidos como comutados por circ uito. Inicialmente estabelecida uma conexo dedicada com o receptor e, em seguida, comea a trans ferncia dos dados. Todos os pacot es trafegam seqencialmente pelo mesmo circuito, fsico ou virtual, em um fluxo contnuo. A Int ernet uma rede gigantesca no orientada a conexo na qual a maioria das entregas de pacotes feita atravs de IP. O TCP adiciona servios de confiabilidade prprios da Camada 4, orientada a conexo, s comunicaes no orientadas a conexo feit as sobre IP.

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10.2.5 Anatomia de um pacote IP Os pacotes IP consistem dos dados das camadas superiores somados a um cabeal ho IP. O cabealho IP consiste de: Verso Especifica o formato do cabealho do pacote IP. O campo verso (4 -bits) contm o valor 4 s e este for um pacote IP v4 e 6 se este for um pacot e IP v6. Entretant o, este campo no utilizado para distinguir pacotes IP v4 e IP v6. O campo "Tipo de protocolo" no cabe alho da camada 2 usado para isto. Tamanho do cabealho IP (HLEN) Indica o tamanho do cabealho do datagrama em palavras de 32 bits. Esse o tamanho total de t odas as informaes do c abealho, correspondentes aos dois campos de cabealho de tamanhos variveis. Tipo de servio (TOS) Especifica o nvel de importncia at ribudo por um determinado protocolo de camada superior; oito bits. Extenso total Especifica o tamanho total do pacote em bytes, inc lusive dados e cabealho; 16 bits. Para obt er o tamanho do payload dos dados, subtraia o HLEN do tamanho total. Identificao Contm um nmero int eiro que identifica o datagrama atual; 16 bits. Esse o nmero de seqncia. Flags Um campo de trs bits em que os dois bits de ordem inferior controlam a fragmentao. Um bit especifica se o pac ote pode ser fragmentado; o out ro, se este o ltimo fragmento de uma srie de pacotes fragment ados. Deslocamento de fragmento Usado para ajudar a juntar fragmentos de dat agramas; 13 bits. Este campo permite que o ant erior termine em um limite de 16 bits. Time-to-live (TTL) Um campo que especifica o nmero de saltos pelos quais um pacot e pode trafegar. Este nmero diminui em um medida que o pac ote trafega por um rot eador. Quando o contador chega a zero, o pacote descartado. Isso impede que os pacotes permaneam infinitamente em loop. Protocol Indica que protocolo de camada superior, por exemplo, TCP ou UDP, receber os pacotes de entrada aps a concluso do processamento IP; oito bits. Checksum do cabealho Ajuda a assegurar a integridade do cabealho IP; 16 bits. Endereo de origem Especifica o endereo IP do n de envio; 32 bits. Endereo de destino Especifica o endereo IP do n de recebimento; 32 bits. Ope s Permite que o IP suporte vrias opes, como segurana; tamanho varivel. Enchimento Zeros adicionais so adicionados a este campo para assegurar que o cabealho IP seja sempre um mltiplo de 32 bits. Dados Contm informa es da camada superior; tamanho varivel, mximo de 64 K b.

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Embora os endereos IP de origem e de destino sejam importantes, os out ros campos do cabealho tm feito do IP um prot ocolo bastante flex vel. Os campos do cabealho apresentam informa es sobre os endereos da origem e destino do pacote e geralmente indicam o tamanho da mensagem de dados. A informao de roteament o da mensagem tambm est contida no cabealho do IP, a qual pode longa e complex a.

Figura 381 - Campos da Camada de Rede

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10.3 PROTOCOLOS DE ROTEAMENTO IP

10.3.1 Viso geral de roteamento O roteament o uma funo OS I da camada 3.

Figura 382 - A Camada de Rede Roteamento um esquema hierrquico de organizao que permite o agrupament o de endereos individuais. Esses endereos individuais so trat ados como uma nica unidade at que o endereo de destino seja necessrio para a ent rega final dos dados.

Figura 383 - Roteamento O roteamento o processo de localizar o caminho mais eficiente entre dois dispositivos. O dispositivo primrio que execut a o processo de roteamento o roteador.

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Veja a seguir as dua s fune s-chave de um roteador: Os roteadores devem manter tabelas de roteament o e verificar se os outros roteadores conhecem as alteraes na topologia da rede. Esta funo executada com o uso de um protocolo de roteament o para comunicar informa es de rede a outros roteadores. Quando os pacotes chegam a uma interface, o roteador deve usar a tabela de roteamento para determinar para onde envi-los. O roteador comuta os pacotes para a int erface apropriada, adiciona as informaes de enquadrament o necessrias interface e transmite o quadro. Um roteador um dis positivo de camada de rede que usa uma ou mais mtri cas para determinar o caminho ideal pelo qual o trfego da rede deve ser encaminhado. Mtricas de roteament o so valores usados para determinar a vantagem de uma rota sobre a outra. Os protocolos de roteamento usam vrias combinaes de mt ricas para determinar o melhor caminho para os dados.

Figura 384 - Mtrica s de Roteamento

Os roteadores interconectam segmentos de rede ou redes inteiras. Eles passam quadros de dados entre as redes com base nas informaes da camada 3. Os roteadores tomam decises lgicas relativas ao melhor caminho para a entrega de dados. Em seguida, direcionam os pacotes para a port a de sada apropriada, para que sejam encapsulados para transmisso. O proc esso de encapsulamento e de desencapsulamento ocorre cada vez que um pacote trafega atravs de um rot eador. O roteador precisa desemcapsular o quadro de camada 2 para ter acesso e examinar os endereos da camada 3. Como mostra a Figura 383, o processo completo de envio de dados de um dispositivo ao outro envolve o proc esso de encapsulamento e

desencapsulamento em todas as setes camadas OSI.

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Figura 385 - Encapsulamento de Dados

Este processo fragmenta o fluxo de dados em segmentos, adiciona os cabealhos e trailers apropriados e transmite os dados. O processo de desenc apsulamento o oposto, removendo os cabealhos e trailers e recombinando os dados em um fluxo cont nuo. Este curso enfoca o protocolo rotevel mais comum, o Internet P rotocol (IP). Outros exemplos de protocolos roteveis incluem IP X/SP X e AppleTalk. Esses prot ocolos fornec em suportem camada 3. Os protocolos no rot eveis no fornecem esse suporte. O protocolo no rotevel mais comum o NetBEUI. O NetBEUI um protocolo pequeno, rpido e eficiente, cuja ent rega de quadros limita-se a um segmento.

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10.3.2 Roteamento X comutao freqente a comparao entre roteament o e comutao.

Figura 386 - A Camada de Rede Roteamento e comuta o podem, aparentemente, aos olhos de um observa dor

inexperiente, executar a mesma funo. A principal diferena que a comutao ocorre na camada 2, a camada de enlace do modelo OS I, e o roteamento ocorre na camada 3. Esta distino significa que roteamento e comut ao usam informaes diferentes no p rocesso de mover dados da origem at o destino. A relao entre c omutao e roteamento comparvel quela das ligaes telefnicas locais e de longa distncia. Quando feita uma liga o telefnica para um nmero no mesmo cdigo de rea, ela tratada por um comutador loc al. No entanto, esse comut ador pode rastrear apenas seus prprios nmeros locais. Ele no pode lidar com todos os nmeros de telefone do mundo. Quando o comutador rec ebe uma solicitao de ligao fora do seu cdigo de rea, passa essa lig ao ao comutador de nvel mais alto, que reconhec e cdigos de rea. Esse comutador, em seguida, passa a ligao, de modo que ela chegue ao comut ador local relativo ao cdigo de rea discado.

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Figura 387 - Comutao da Camada 2 e Roteamento da Camada 2 O roteador executa uma funo parecida com aquela do comutador de nvel mais alto no exemplo do telefone.

Figura 388 - Tabelas ARP e de Roteamento

A Figura 388 mostra as tabelas ARP para o endereos MAC da camada 2 e as tabelas de roteamento para o endereos IP da camada 3. Cada interface de computador e de roteador mantm
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uma tabela ARP para a comunica o da camada 2. A tabela A RP tem efeito somente sobre o domnio de broadc ast ao qual est conectada. O roteador tambm mantm uma tabela de roteament o que lhe permite rotear dados para fora do domnio de broadcast. Cada entrada na tabela A RP contm um par de endereos IP-MA C. As tabelas de roteamento tambm rastreiam como a rota foi aprendida (nesse caso, conectada diretamente [C] ou aprendida por RIP [R]), o endere o IP da rede para redes alcanveis, a cont agem de salt os ou a distncia at essas redes e a int erface qual os dados devem ser enviados para chegar rede de destino. O switch de camada 2 monta a sua tabela de encaminhamento (forwarding table) utilizando endereos MAC. Quando um host tem dados para um endereo IP no-loc al, envia o quadro ao roteador mais prximo. O host usa o endereo MAC do roteador como o endereo MA C de destino. Um switch conecta segment os pertencentes mesma rede ou sub-rede lgica. Para hosts no locais, o switch encaminha o quadro para o rot eador com base no endereo MAC do destino. O roteador ex amina o endereo de destino da camada 3 do pacote para decidir o encaminhamento. O Host X conhece o endereo IP do roteador porque a configurao IP do host inclui o endereo IP do gateway padro (default gateway). Assim como o switch mantm uma tabela de endereos MAC conhecidos, o roteador mantm uma tabela de endere os IP conhecida como tabela de roteamento.

H uma diferena entre esses dois tipos de endereos. Os endereos MA C no so organizados logicamente, mas os endereos IP so organizados de forma hierrquica. Um switch pode lidar com um nmero razovel de endereos MAC no-organizados, pois s precisar pesquisar sua t abela para verificar aqueles endere os contidos no seu segmento. Os roteadores precisam lidar com um volume maior de endereos. Assim, eles precisam de um sistema de endere amento organizado, c apaz de agrupar endere os semelhantes e trat-los como uma nica unidade de rede at que os dados atinjam o segmento de destino. Se os endereos IP no fossem organizados, a Internet simplesment e no funcionaria. Um exemplo seria uma bibliotec a com milhes de pginas individuais de material impresso colocadas em uma grande pilha. Esse material intil, pois impossvel localizar ali um document o individual. Se as pginas foram organizadas em livros com cada pgina individualmente identificada e se os livros tambm forem catalogados, fica muit o mais fcil localizar e usar os dados. Outra diferena entre redes comutadas e rot eadas que as redes comutadas no bloqueiam os broadcasts.

Figura 389 - Comparao dos Recursos de Ro teadores e Switch Como resultado, os comutadores podem ficar sobrecarregados por tempestades de broadcast. Os roteadores bloqueiam broadcasts de rede local; assim, uma tempestade de broadcast
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afeta apenas o domnio de broadcast que a originou. Como os roteadores bloqueiam broadcasts, tambm fornecem um nvel de segurana e de controle de largura de banda superior ao dos comutadores.

10.3.3 Roteado X roteamento Os protocolos usados na camada de rede que trans ferem dados de um host para outro atravs de um rot eador s o chamados protocolos rot eados ou roteveis. Os protocolos roteados transportam dados atravs de uma rede. Os protoc olos de roteamento permitem que os roteadores escolham o melhor caminho para os dados, da origem ao destino.

Figura 390 - Protocolo Roteado

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As fune s de um protocolo roteado abrangem: Incluir qualquer conjunto de protocolos de rede que fornea informaes suficient es em seu endereo de camada de rede para que um roteador o encaminhe ao prximo dispositivo e, por fim, ao seu destino. Definir o format o e o uso dos campos em um pacote O Internet Protocol (IP) e o Internetwork P acket Exchange (IP X) da Novell so ex emplos de protocolos roteados. Outros exemplos incluem DE Cnet, AppleTalk, Banyan VINES e Xerox Network Systems (XNS). Os roteadores usam prot ocolos de roteamento para trocar tabelas de roteamento e compartilhar informaes de roteament o. Em outras palavras, os protocolos de roteamento permitem que os roteadores direcionem prot ocolos roteados.

Figura 391 - Protocolo de Roteamento As fune s de um protocolo de roteamento incluem: Fornecer processos para o compartilhamento de informaes de rota Permitir que os roteadores comuniquem-se uns com os outros para atualizar e manter as tabelas de roteamento Exemplos de protocolos de roteamento que suport am o protocolo roteado IP incluem Routing Information Protocol (RIP ), Interior Gateway Routing Protocol (IGRP ), Open Shortest Path First (OSPF), Border Gateway Prot ocol (BGP) e Enhanced IGRP (EIGRP ).

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10.3.4 Determinao do caminho A determinao do caminho ocorre na camada de rede.

Figura 392 - Determinao do Caminho A determina o do caminho permite que um roteador compare o endereo de destino s rotas disponveis em sua tabela de roteamento e selecione o melhor caminho. O roteador aprende essas rotas disponveis atravs de roteamento esttico ou dinmico. As rotas configuradas manualmente pelo administrador da rede so estticas. As rotas aprendidas por outros roteadores com o uso de um prot ocolo de roteamento so dinmicas. O roteador usa a determinao do caminho para decidir por que port a um pacote de entrada deve sair para continuar seu trfego at o destino.

Figura 393 - Determinao do Caminho

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Este processo tambm conhecido como roteamento do pacote. Cada roteador que o pacote encontra em seu caminho chamado salto. A contagem de saltos a distncia percorrida. A determinao do caminho pode ser comparada a uma pessoa que dirige um carro de um local a outro em uma cidade. O motorista tem um mapa que mostra as ruas que podem ser percorridas para chegar ao destino, exatamente como um roteador usa uma tabela de roteamento. O motorista trafega de um cruzamento ao outro, como o pacote trafega de um roteador ao outro em cada salto. Em qualquer cruzamento, o motorista pode orientar-se optando por virar esquerda, direita ou seguir em frente. Do mesmo modo, um roteador decide a que porta de sada o pacote deve ser enviado. As decises de um motorista so influenciadas por fatores como o volume de trfego em uma estrada, seu limite de velocidade e nmero de pistas, se h pedgio nessa estrada e se ela est sempre aberta ao t rfego. s vezes, mais rpido adot ar uma rota mais longa, usando uma rua menor, menos movimentada, em vez de uma estrada com trfego muito intenso. De forma semelhante, os roteadores podem decidir com base em fatores como carga, largura de banda, atraso, custo e confiabilidade de um link de rede.

Figura 394 - O Proce sso de Roteamento O proce sso a seguir usado durante uma determinao do caminho para cada pacote roteado: O roteador compara o endereo IP do pacote que ele rec ebeu com as tabelas IP que tem. A mscara da primeira entrada da tabela de roteamento aplicada ao endereo de destino. O destino com a mscara comparado tabela de roteamento. Se houver correspondncia, o pacote enc aminhado porta associada a essa ent rada da tabela.

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Caso cont rrio, verific ada a prxima entrada da tabela. Se o pacote no corresponder a nenhuma entrada da tabela, o roteador verifica se foi definida uma rota padro. Em caso afirmativo, o pacote encaminhado porta associada. Uma rota padro aquela configurada pelo administrador da rede como a rota a ser usada cas o no haja correspondncias na tabela de roteamento. Se no houver rota padro, o pacote descartado. Normalment e, uma mensagem enviada de volta ao dispositivo de envio, com a indicao de que o destino no pde ser alcanado.

10.3.5 Tabelas de roteamento Os roteadores usam protocolos de roteament o para construir e manter tabelas de roteamento que contm informaes de rota. Isso auxilia o processo de determinao do caminho. Os protocolos de roteamento preenchem tabelas de roteament o com diversas informaes de rota. Essas informa es variam, dependendo do protocolo de roteamento us ado. As tabelas de rot eamento contm as informaes necessrias para encaminhar pacotes de dados atravs de redes conectad as. Os dispositivos de camada 3 interc onectam domnios de broadcast ou LA Ns. necessrio um esquema de endereamento hierrquico para que oc orra a transferncia de dados.

Figura 395 - Tabelas de Roteamento Os roteadores ra streiam informaes importante s em sua s tabelas de roteamento, inclusive: Tipo de protocolo O tipo de protocolo de roteamento que criou a entrada da tabela de roteamento Associae s com de stino/prximo salto Essas associaes informam a um roteador s e um destino espec fico est diretamente conectado ao roteador ou se pode ser alcanado com
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o uso de um outro, chamado "prximo salt o" no trajeto at o destino final. Quando um roteador recebe um pacote, verifica o endereo de destino e tent a fazer a corres pondncia ent re esse endereo e uma entrada da tabela de roteamento. Mtrica de roteamento Protocolos de roteament o diferentes usam mtricas de roteament o diferentes. As mtricas de roteamento so usadas para determinar se uma rota interessante. Por exemplo, o Routing Information Protocol (RIP ) usa a contagem de saltos como nica mtrica de rot eamento. O Interior Gat eway Routing P rotocol (IGRP ) usa uma combinao de mtricas de largura de banda, carga, atraso e confiabilidade para criar um valor de mt rica composto. Interface de sada A interface na qual os dados devem ser enviados, para que cheguem ao destino final. Os roteadores comunicam-se uns com os outros para manter suas tabelas de roteamento atravs da transmisso de mensagens de atualizao de rot eamento. Alguns prot ocolos de roteament o transmitem mens agens de atualiza o periodicamente; outros as enviam somente quando h alteraes na topologia da rede. Alguns prot ocolos transmitem toda a tabela de roteamento em cada mensagem de at ualizao; outros transmitem s omente as rotas que sofreram alterao. Analisando as atualizaes de roteamento dos roteadores vizinhos, um roteador constri e mantm sua tabela de roteamento.

10.3.6 Algoritmos e mtricas de roteamento Um algoritmo uma soluo detalhad a para um problema. No caso de pacotes de roteamento, prot ocolos de rot eamento diferentes usam algoritmos diferentes para decidir a que port a um pacot e rec ebido deve ser enviado. Para tomar decises, os algoritmos de roteamento dependem de mtricas. Os protocolos de roteamento freqentemente tm um ou mais dos objetivos de projeto a seguir: Otimizao A otimizao descreve a capacidade do algoritmo de roteamento de selecionar a melhor rota. A rota depender das mtricas e dos pesos dessas mtricas usados no clculo. Por exemplo, um algoritmo pode usar mtricas de cont agem de s altos e de atraso, mas considerar as mtric as de atras o mais import antes no clculo. Simplicidade e economia Quanto mais simples o algoritmo, mais eficientemente ele ser processado pela CP U e pela memria no rot eador. Isso importante para o dimensionamento da rede em grandes propores como, por exemplo, a Internet. Robustez e estabilidade Um algoritmo de roteamento deve funcionar corretament e caso enfrente circunstncias incomuns ou imprevistas, como, por exemplo, falhas de hardware, condies de cargas elevadas e erros de implementao.

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Flexibilidade Um algoritmo de roteamento deve adaptar -se rapidament e a diversas alteraes da rede. Essas alteraes incluem disponibili dade e memria do rot eador, alteraes na largura de banda e atras o da rede. Convergncia rpida Convergncia o processo de concordncia de todos os roteadores em rotas disponveis. Quando um event o de rede altera a disponibilidade de um roteador, s o necessrias atualizaes para restabelecer a conectividade da rede. Algoritmos de roteamento com converso lenta podem impedir a entrega dos dados. Os algoritmos de roteamento usam diferentes mtricas para determinar a melhor rota. Cada algoritmo de roteamento interpreta a melhor opo segundo seu prprio julgamento. O algoritmo de roteamento gera um nmero, chamado valor de mtrica, para cada caminho na rede. Algoritmos de roteamento sofisticados baseiam a seleo de rotas em vrias mtricas, combinand o-as em um nico valor composto de mtrica. Normalmente, valores de mtrica menores indicam caminhos preferidos. As mtricas podem basear-se em uma nica caracterstica de um caminho ou podem ser calculadas com base em vrias caractersticas. Veja a seguir as mtricas mais comumente usada s por protocolos de roteamento: Largura de banda A capacidade de dados de um link. Normalmente, um link Ethernet de 10 Mbps prefervel a uma linha alugada de 64 kbps. Atra so O tempo nec essrio para mover um pacote em cada link da origem at o destino. O atraso depende da largura de banda de links intermedirios, do volume de dados que podem ser armazenados temporariamente em cada roteador, do congestionamento na rede e da distncia fsica. Carga O volume de atividade em um recurso de rede, como, por exemplo, um roteador ou um link. Confiabilidade Normalmente, uma referncia taxa de erros de cada link da rede. Contagem de saltos O nmero de roteadores pelos quais um pacote deve trafegar antes de chegar ao destino. Cada roteador pelo qual os dados devem passar igual a um salto. Um caminho que tem contagem de saltos quatro indica que os dados que trafegam por esse caminho devem passar por quatro roteadores ant es de chegar ao seu destino final. Se vrios caminhos estiverem disponveis para um destino, o preferido ser aquele com o menor nmero de saltos. Ticks O at raso em um link de dados que usa clock ticks (pulsos do relgio) do P C IBM. Um tick corresponde a aproximadamente 1/18 de segundo. Custo Um valor arbitrrio, normalmente baseado em largura de banda, despesa ou em outra medida, atribudo por um administrador de rede.

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10.3.7 IGP e EGP Um sistema autnomo uma rede ou um conjunto de redes sob controle administrativo comum, como o domnio cisco.com. Um sistema autnomo consiste de roteadores que apresentam uma viso consistente de roteamento para o mundo exterior. Duas famlias de protoc olos de roteamento so Int erior Gateway Protocols (IGPs) e Exterior Gateway Protocols (EGPs).

Figura 396 - Interior Gateway Protocols e Exterior Gateway Protocols Os IGP s roteiam dados em um si stema autnomo. Routing Information Protocol (RIP) e (RIP v2) Interior Gateway Routing Protocol (IGRP) Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (E IGRP) Open Shortest Path First (OSPF) Protocolo Intermediate System-to-Intermediat e System (IS-IS) Os EGPs roteiam dados ent re sistemas autnomos. Um exemplo de EGP o Border Gateway Protocol (B GP).

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10.3.8 Vetor de estado do link e de distncia Os protocolos de rot eamento podem ser classificados como IGPs ou EGPs, o que descreve se um grupo de roteadores est ou no sob uma nica administra o. Os IGPs podem ser mais detalhadamente categorizados como protocolos de vetor de distncia ou de estado de link. A abordagem de rot eamento pelo vetor de distncia determina a distncia e a direo (, vetor), para qualquer link na internet work. A distncia pode ser a contagem de saltos at o link. Os roteadores que usam algoritmos de vetor de distncia enviam periodicamente todas ou part e das suas entradas da tabela de roteamento para roteadores adjacentes. Isso acont ece mesmo que no haja alteraes na rede. Recebendo uma atualizao do roteamento, um roteador pode verificar todas as rotas conhecidas e alterar sua tabela de roteamento. Esse processo tambm conhecido como roteamento por "rumor". A compreenso que um roteador tem da rede baseia -se na perspectiva do roteador adjacente na topologia da rede. Exemplos de protocolos de vetor de distncia s incluem: Routing Information Protocol (RIP) O IGP mais comum na Internet, o RIP usa a contagem de saltos como nica mtrica de roteamento. Interior Gateway Routing Protocol (IGRP ) Este IGP foi criado pela Cisco para atacar problemas associados ao roteamento em redes grandes e, heterogneas. Enhanced IGRP (EIGRP) Este IGP exclusivo da Cisco inclui muitos dos recursos de um protocolo de roteamento de estado de link. Por isso, ele recebeu o nome de protocolo hbrido balanceado mas , na verdade, um protocolo avan ado d e roteamento de vetor de distncia. Os prot ocolos de roteamento de estado de link foram criados para superar as limitaes dos protocolos de roteamento de vetor de distncia. Os protoc olos de roteament o de estado de link respondem rapidamente a alteraes da rede, enviando atualizaes de disparo somente quando ocorre uma dessas alteraes. Os protocolos de roteamento de estado de link enviam atualizaes peridicas, conhecidas como at ualizaes de estado de link em intervalos maiores, como, por exemplo, a cada 30 minutos. Quando uma rota ou um link muda, o dispositivo que detectou a alterao cria um link -state advertisement (LSA, anncio de estado de link) relativo a esse link. O LSA , ento, transmitido a todos os dispositivos vizinhos. Cada dispositivo de roteamento pega uma cpia do LSA, atualiza seu banc o de dados de estados de link e encaminha esse LSA a todos os dispositivos vizinhos. Essa inundao de LSAs necessria para garantir que todos os dispositivos de roteamento criem bancos de dados que reflitam exatamente a topologia da rede antes de atualizar suas tabelas de roteamento. Os algoritmos de estado de link normalmente usam seus banc os de dados para criar entradas de tabelas de roteamento que preferem o caminho mais curto. Exemplos de protocolos de estado de link incluem Open Shortest Path First (OSPF) e Intermediate System -to-Intermediate System (IS-IS ).

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10.3.9 Protocolos de roteamento O RIP um protocolo de roteamento de vetor de distncia que usa a c ontagem de saltos como mtrica para determinar a direo e a distncia at qualquer link na internetwork. Se houver vrios caminhos at um destino, o RIP seleciona aquele com o menor nmero de saltos. No entanto, como a contagem de salt os a nica mt rica de roteamento usada pelo RIP, ele nem sempr e seleciona o caminho mais rpido at um destino. Alm disso, o RIP no pode rotear um pacote alm de 15 saltos. O RIP verso 1 (RIP v1) exige que todos os dispositivos na rede usem a mesma mscara de sub-rede, pois ele no inclui informaes sobre essas mscaras nas atualizaes de roteamento. Esse processo tambm conhecido como roteament o classful (por classes). O RIP verso 2 (RIP v2) fornece roteament o de prefixo e envia informaes sobre mscaras de sub-rede nas atualizaes de roteamento. Esse proces so tambm conhecido como roteament o classless (sem classes) Com os prot ocolos de roteamento classless, sub -redes diferentes dentro da mesma rede podem ter mscaras de sub-rede diferentes. O uso de diferentes mscaras de sub -rede na mesma rede citado como variable-length subnet masking (VLSM - mascaramento de sub-redes com tamanho varivel). O IGRP um protocolo de rot eamento de vetor de distncia desenvolvido pela Cisco. O IGRP foi criado especificamente para atacar problemas associados ao roteamento em redes de grande porte que estavam alm do alcance de protocolos como o RIP. O IGRP pode selecionar o caminho mais rpido disponvel com base no at raso, na carga e na confiabilidade. O IGRP tambm tem um limite mximo para a contagem de saltos mais altos do que o RIP. O IGRP utiliza somente roteament o classful. O OSPF um protocolo de rot eamento de estado de link desenvolvido pela Internet Engineering Task Force (IE TF) em 1988. O OSPF foi escrito para at ender s necessidades de internetworks de grande porte e, dimensionveis o que no podia ser feito pelo RIP. O Intermediate System-to-Intermediate System (IS-IS) um protocolo de roteamento de estado de link usado para protocolos rot eados diferentes do IP. O Integrat ed IS -IS uma implementao expandida do IS-IS que suporta vrios protocolos roteados, inclusive IP. Como o IGRP, o E IGRP um prot ocolo exclusivo da Cisco. O E IGRP uma verso avanada do IGRP. Especificamente, o EIGRP oferece eficincia operacional superior, como, por exemplo, convergncia rpida e baixa largura de banda de overhead (espao sem dados). O E IGRP um protocolo avanado de vetor de distncia que tambm usa funes de protocolo de estado de link. Assim, o EIGRP , s vezes, categoriz ado como protocolo de roteamento hbrido. Um exemplo de External Gateway Protocol (EGP) o Border Gateway P rotocol (B GP). O BGP troca informaes de roteamento entre sistemas autnomos, ao mesmo t empo em que garante a seleo de caminhos livre de loops. O BGP o principal protocolo de anncio de rota usado pelas maiores empresas e ISPs (provedores de servios de Internet) na Internet. O BGP4 a primeira verso do BGP que suporta roteament o ent re domnios (CIDR) e agregao de rotas. Ao contrrio dos protocolos Internal Gateway Prot ocols (IGPs) comuns, como o RIP, OSPF e E IGRP, o BGP no us a mtricas como a contagem de saltos, largura de banda ou atras o. Em vez disso, o BGP toma decises

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de roteamento com base em polticas de rede ou em regras que usam vrios atributos de caminhos do BGP. 10.4 AS MECNICAS DA DIVISO EM S UB-REDES

10.4.1 Classe s de endereos IP de rede As classes de endereos IP oferecem uma faixa de 256 a 16,8 milhes de hosts, conforme j foi discutido anteriorment e neste mdulo. P ara que se gerencie com eficincia um grupo limitado de endereos IP, todas as classes podem s er subdivididas em sub-redes menores. A Figura 45 fornec e uma viso geral da divis o ent re redes e hosts.

Figura 397 - Padres de Bits do Endereamento IP

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10.4.2 Introduo e razo para a diviso em sub-rede s Para criar a estrutura de sub-redes, os bits do host devem ser reatribudos como bits da subrede. Esse processo freqent emente chamado pedir emprestado bits. No entanto, um termo mais preciso seria emprestar bits. O ponto de partida para este processo sempre o bit do host mais esquerda, aquele mais prximo ao ltimo octeto da rede.

Figura 398 - Subdivi so dos Octetos de Host de um Endereo Cla sse C

Figura 399 - Subdivi so dos Octetos de Host de um Endereo Cla sse B

Figura 400 - Subdivi so dos Octetos de Host de um Endereo Cla sse A Os endereos de sub-rede incluem a parte da rede de classe A, classe B e classe C, mais um campo de sub-rede e um campo de host. O campo da sub -rede e o campo do host so c riados da parte original do host do endereo IP principal. Isso feito com a at ribuio de bits da parte do host parte de rede original do endereo. A capacidade de dividir a parte do host original do endereo nos novos campos de sub-rede e de host proporciona flexibilidade de endereamento ao administrador da rede. Alm da necessidade de gerenciabilidade, a diviso em sub-redes permite que o administrador da rede oferea conteno de b roadcast e segurana nos nveis inferiores na rede local. Ela proporciona alguma segurana, pois o acesso a outras sub-redes est disponvel s oment e atravs dos servios de um roteador. Alm disso, a segurana de acesso pode ser proporcionada com o us o de listas de acesso. Essas listas podem permitir ou negar acesso a uma sub -rede com base em diversos critrios, proporcionando, assim, mais segurana. As listas de acesso sero estudadas adiante no c urso. Alguns proprietrios de redes das classes A e B tambm descobriram que a diviso

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em sub-redes cria uma fonte de luc ros para a organizao atravs do aluguel ou da venda de endereos IP no usados anteriormente. A diviso em sub-redes uma funo interna rede. Para fora da rede, uma LAN vista como uma nica rede sem que sejam apres entados detalhes da estrut ura da rede interna. Esta viso da rede mantm as tabelas de roteamento pequenas e eficientes. Dado o endereo do n local 147.10.43.14, pertencente sub-rede 147.10.43.0, o mundo externo LAN v apenas o nmero anunciado da rede principal 147.10.0.0. A razo para isso que o endereo da sub-rede 147.10.43.0 utilizado apenas dent ro da LAN qual a sub-rede pertence. 10.4.3 Estabelecimento do endereo da mscara de sub-rede A seleo do nmero de bits a serem usados no processo de sub-redes depender do nmero mximo de hosts exigido por sub -rede. necessria alguma compreenso de nmeros binrios e de valores de posio dos bits em cada octeto ao calcular o nmero de sub -redes e de hosts criados quando esse bit foi tomado por emprstimo.

Figura 401 - Guia de Redes (Posio e Valor de Bits) Os doi s ltimos bi ts do ltimo octeto, independentemente da classe de endereo IP, jamais podero ser atribudos sub-rede. Eles so chamados de os ltimos dois bits significativos. O uso de todos os bits disponveis para criar sub -redes, exceto esses dois ltimos, resultar em sub redes com apenas dois hosts utilizveis. Esse um mtodo prtico de conservao de endereos para o endereamento de links de roteadores seriais. No ent anto, para uma rede local em funcionamento, ele result aria em custos proibitivos de equipamento. A mscara de sub-rede fornece ao roteador as informaes necessrias para determinar em que rede e sub-rede um host especfico reside.

Figura 402 - Guia de Redes (Identificador de Mscara de Sub-rede) A mscara de sub-rede c riada com o uso de 1s binrios nas posies dos bits relativos rede. Os bits da sub-rede so determinados com a adio do valor s posies dos bits tomados por emprstimo. Se tivessem sido tomados t rs bits, a mscara para um endereo de classe C seria 255.255.255.224.
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Figura 403 - Divi so em Sub-redes

Essa m scara tambm pode ser representada, no formato de barras, como /27. O nmero aps a barra o total de bits usados para a parte da rede e da sub -rede. Para determinar o nmero de bits a serem usados, o projetista da rede precisa c alcular quantos hosts a maior sub-rede requer e o nmero necessrio de sub -redes. Por exemplo, a rede precisa de 6 s ub-redes com 25 hosts cada. Uma maneira de determinar a quantidade de bits que devem ser emprestados atravs da tabela de sub-redes.

Figura 404 - Grfico de Sub-redes Consultando a linha "Sub-redes Utilizveis", a tabela indica que para t er seis sub-redes so necessrios 3 bits adicionais na mscara de sub -rede. A tabela mostra que desta forma so criados 30 hosts utilizveis por sub-rede, o que ir satisfazer os requisitos deste esquema. A diferena entre hosts utilizveis e total de hosts res ulta do us o do primeiro endereo disponvel como ID e do ltimo endereo dis ponvel como broadcast para cada sub-rede. Tomar emprestado o nmero apropriado de bits para acomodar o nmero necessrio de sub -redes e de hosts por sub-rede pode ser resultado de
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um ato de balanceamento, que pode resultar em endere os de host no utilizados em mltiplas sub redes. A habilidade de usar estes endereos no provida em roteamento classfull. De qualquer maneira, o roteamento classless, que ser visto mais tarde no curso, pode recuperar muitos destes endereos desperdiados. O mtodo usado para criar a tabela de sub -redes pode ser usado para resolver todos os problemas da diviso em sub-redes. Esse mtodo usa a seguinte frmula: Nmero de sub -redes utilizveis = doi s elevado ao nmero de bits de sub-rede atribudos ou tomados por emprstimo, menos doi s. O menos doi s dos endereos reservados para ID da rede e de broadcast da rede. (2 nm. de bits emprestados) (2 )
3

2 2

= =

sub-rede s utilizveis 6

Nmero de hosts utilizveis = doi s elevado ao nmero de bits re stantes menos doi s (endereos re servados para ID da sub-rede e broadcast da sub-rede) (2 nm. de bits re stante s) (2 )
5

2 2

= =

hosts utilizveis 30

10.4.4 Aplicao da mscara de sub-rede Uma vez estabelecida a mscara de sub -rede, ela pode ser usada para criar o esquema de sub-redes.

Figura 405 - Esquema de sub-rede s A tabela mostrada na figura 403 um exemplo das sub-redes e endereos criados pela atribuio de trs bits ao campo de sub -rede. Isso criar oito sub-redes com 32 hosts por sub-rede. Ao numerar sub-rede s, comece com zero (0). A primeira sub-rede sempre chamada sub-rede zero. Quando se preenche a tabela de sub-redes, trs dos campos so automticos; os outros exigem clculos. A ID da sub-rede zero igual ao nmero da rede principal, sendo, neste caso,
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192.168.10.0. A ID de broadcast para toda a re de o maior nmero possvel, sendo, neste caso, 192.168.10.255. O terceiro nmero fornecido a ID de sub-rede para a sub-rede nmero sete. Esse nmero reflete os trs octetos da rede com o nmero da mscara de rede inserido na quarta posio do octeto. Foram atribudos trs bits ao campo de sub-rede com valor cumulativo 224.

Figura 406 - Guia de Sub-redes A ID para a sub-rede set e 192. 168. 10.224. Com a insero desses nmeros, foram estabelecidos pontos de verificao, que verificaro a preciso quando a tabela for concluda. Cons ultando-se a tabela de diviso em sub-redes ou utilizando-se a frmula, os trs bits atribudos ao campo de sub-rede res ultaro no total de 32 hosts atribudos a cada sub-rede. Essas informa es fornecem a contagem de etapas para cada ID de sub-rede. Adicionando-se 32 a cada nmero precedente, comeando com a sub -rede zero, estabelecida a ID para cada sub-rede. Observe que a ID de sub-rede tem todos os 0s binrios na parte do host. O campo de broadcast o ltimo nmero em cada sub-rede e tem todos os uns binrios na parte do host. Esse endereo pode fazer broadcast somente para os membros de uma nica sub -rede. Como a ID de sub-rede para a sub-rede zero 192.168.10.0 e h um t otal de 32 hosts, a ID de broadcast ser 192.168.10.31. Comeando em zero, o 32o nmero seqencial ser 31. important e lembrar que zero (0) um nmero real no mundo das redes. O equilbrio da coluna de ID de broadcast pode ser obtido com o mesmo processo usado na coluna de ID de sub-rede. Simplesmente, adicione 32 ID de broadcast precedente da sub-rede. Outra opo comear na parte inferior e preenc her at o alto da coluna, subtraindo um da ID de sub -rede precedente.

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10.4.5 Divi so de redes das classe s A e B em sub-rede s O procediment o de diviso em sub -redes das classes A e B idntico ao da classe C, exceto que pode envolver um nmero significativamente maior de bits. O nmero de bits disponveis para atribuio ao campo de sub-rede em um endereo de Classe A 22, enquanto um endereo de classe B tem 14 bits.

Figura 407 - Subdivi so dos Octetos de Host de uma Rede Classe B

Figura 408 - Subdivi so dos Octetos de Host de uma Rede Classe A A atribuio de 12 bits de um endereo de classe B ao campo de sub -rede cria uma mscara de sub-rede 255.255.255.240, ou /28. Todos os oito bits foram atribudos no terceiro octeto, resultando em 255, valor total dos oito bits. Quatro bits foram atribudos no quart o octeto, resultando em 240. Lembre-se que, a mscara com barra a soma total dos bits atribudos sub -rede mais os bits fixos da rede.

Figura 409 - Divi so em sub -redes A atribuio de 20 de um endereo de classe A ao campo de sub-rede cria uma mscara de sub-rede 255.255.255. 240, ou /28. Todos os oito bits dos segundo e terceiro octetos foram at ribudos ao campo de sub-rede e quatro bits do quarto octeto.

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Nessa situao, vis vel que a mscara de sub-rede para os endere os das classes A e B parece idntica. A menos que a mscara esteja relacionada a um endereo de rede, no poss vel saber quantos bits foram atribudos ao campo de sub -rede. Qualquer que seja a classe de endereo a ser dividida em sub -redes, as regras a s eguir so as mesmas: Total de sub-rede s = 2 Total de hosts= 2
elev ado ao nmero de bits tomados por emprstimo

elev ado ao nmero de bits restantes

Sub-redes utilizveis = 2 Hosts utilizveis= 2

elev ado ao nmero de bits tomados por emprstimo

menos 2

elev ado ao nmero de bits restantes

menos 2

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10.4.6 Clculo da sub-rede residente atravs do ANDing Os roteadores usam mscaras de sub -rede para determinar a sub-rede de origem para ns individuais. Esse processo chamado A NDing lgic o. O ANDing um processo bi nrio pelo qual o roteador calcula a ID de sub-rede para um pacote enviado.

Figura 410 - O Proce sso Lgico AND O ANDing semelhante multiplicao. Esse processo controlado no nvel binrio. Assim, necessrio visualiz ar o endereo IP e a mscara em binrios.

Figura 411 - Clculo da ID da Sub-rede Os endereos IP e de sub-rede so ANDed (operao lgica AND) e o resultado a ID de sub-rede. Em seguida, o roteador usa essas informa es para enc aminhar o pacote pela interfac e corret a. A diviso em sub-redes uma habilidade que se aprende. Sero necessrias muitas horas de ex erccios prticos para que se domine o des envolvimento de esquemas flexveis e funcionais. Diversas calculadoras para sub-redes esto disponveis na Web. No entanto, um administrador de redes deve saber calcular sub-redes manualmente, para que possa projetar o esquema da rede com eficincia e garantir a validade dos resultados de uma calculadora. A calculadora de sub-redes no fornecer o esquema inicial, mas apenas o endereamento final. Alm disso, no so permitidas calculadoras, de nenhum tipo, durante a prova de certificao.

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Resumo do Mdulo Devem ter sido compreendidos os import antes conceitos a seguir: As caractersticas de protocolos roteados ou roteveis As etapas do encapsulamento de dados em uma internetwork, medida que esses dados so roteados para um ou mais dispositivos da camadas 3 AA entrega sem conexo e orientada a conexo Os campos do pacote IP Os roteadores operam na camada de rede. Inicialment e, o rot eador rec ebe um quadro da camada 2 com um pacote da camada 3 encapsulado. Ele deve desmembrar o quadro da camada 2 e examinar o pac ote da camada 3. Quando estiver pronto para transmitir o pacote, dever encapsular o pac ote da camada 3 em um novo quadro da camada 2. Os protocolos roteados definem o formato e o uso dos campos em um pacote. Os pacotes geralmente so transmitidos de um sistema final a outro. O LAN switching ocorre na camada 2 do modelo de referncia OS I e o roteament o ocorre na camada 3. Os protoc olos de rot eamento so usados ent re roteadores para det erminar c aminhos e manter tabelas de roteament o. Os protocolos roteados so usados para direcionar o trfego do usurio. O roteament o envolve duas atividades bsicas: determinar os melhores caminhos e transportar pacotes em uma internetwork. Os algoritmos de roteamento processam as atualizaes e preenchem a tabela de roteament o com as melhores rotas. As tabelas de roteamento contm as melhores rotas para todas as redes conhecidas. Essas rotas podem ser estticas, que so inseridas manualmente, ou dinmicas, que so aprendidas via protocolos de rot eamento. A convergncia descreve a velocidade com que todos os roteadores decidem sobre uma alterao na rede. Os protocolos de roteamento interno roteiam dados dentro de sistemas autnomos; os protocolos de roteamento externo roteiam dados entre sistemas autnomos. Os roteadores que usam protocolos de roteamento de vetor de distncia envi am periodicamente atualizaes de roteamento, que consistem na sua tabela de roteament o completa ou parcial. Os roteadores que usam protocolos de estado de link usam link -state advertisements (LSAs, anncios de estado de links) para enviar atualizaes som ente quando ocorrem mudanas na topologia da rede, e enviam tabelas completas de roteamento com muito menos freqncia. As utilidades da diviso em sub-redes Como determinar a mscara de sub-rede apropriada para uma determinada situao Como dividir redes das classes A, B e C em sub-redes

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Como utilizar uma mscara de sub -rede para determinar a ID da sub-rede

TESTE
1) Qual das alternativas a seguir descreve o roteamento dinmico? Exige que as rotas sejam configuradas manualmente; Ajusta-se automaticamente s mudanas da rede; utilizado somente quando h s um caminho para a rede de destino; mais trabalhosa, mais demorada e mais cara que a administrao manual de rotas;

2) Qual das alternativas a seguir melhor descreve a funo de um roteador? Um roteador verifica o trfego de rede com base no endere amento MAC de origem e de destino; Um roteador estende a distncia operacional de uma rede pela regenerao de sinais digitais; Um roteador age como repetidor multiporta e ocupa o centro de uma rede de topologia estrela; Um roteador encaminha pacot es de uma rede para outra c om base nas informaes da camada de rede. 3) Quantos bits de host e sto di sponvei s na mscara de rede de mscara de sub -rede 255.255.248.0 ? 8; 9; 11; 13; 4) Por que um roteador usa um AND lgico? Para determinar o endereo de origem de um pac ote; Para determinar o endereo de host de um destino; Para determinar a rede ou sub-rede para a qual um pacot e deve ser enviado; Para determinar a mscara de sub-rede e compara-la com as informaes da tabela de roteamento;

5) Quais da s seguinte s alternativas descrevem um si stema autnomo? Convergncia rpida de uma rede local; Protocolos otimizados dent ro de um rot eador; Um conjunto de redes sob uma administrao comum; Algoritmos sofisticados de roteamento; Sistemas que utilizam o mesmo protoc olo de roteamento;

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6) Quais da s seguinte s alternativas so campos do cabealho de um pacote IP? (Escolha trs). TTL; Endereo MAC; FCS; Enchimento (padding); Flags; 7) Faa a correspondncia entre a mscara de sub-rede em formato barra e o ltimo octeto da mscara de sub -rede utilizada com o endereo IP 200.100.50.0.
1 2 3 4 5 6 7 /24 /25 /26 /27 /28 /29 /30 128 252 224 0 248 192 240

8) Faa a correspondncia entre os protocolos do lado esquerdo com os tipos corretos da lado direito.
Protocolo Roteado RIP IPX IGRP IP Apple Talk EIGRP DECnet OSPF Protocolo de Roteamento

9) Determine os endereos IP utilizveis para hosts na s sub-redes da rede 200.100.50.0/28.

Utilizvel para endereos host 200.100.50.25 200.100.50.80 200.100.50.100 200.100.500.143 200.100.50.208 200.100.50.170 200.100.5090 200.100.50,79

No utiliz vel para endereos host

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11 11.1 CAMADA DE TRANSPORTE TCP/IP E DE APLICAO VISO GERAL DO MDULO Conforme o nome sugere, a camada de transporte TCP/IP transporta dados entre aplicativos em dispositivos de destino. Para a compreenso das redes de dados modernas, essencial um entendimento completo da operao da camada de transporte. Este mdulo descrever as funes e servios desta camada crtica do modelo de rede TCP/IP. Muitas das aplicaes de rede encontradas na camada de aplicao TCP/IP so familiares at mesmo aos usurios ocasionais de redes. HTTP, FTP e SMTP, por exemplo, so ac rnimos comumente vistos por usurios de navegadores Web e clientes de c orreio eletrnico. Este mdulo tambm descreve a funo desses e de out ros aplic ativos, usando c omo base o modelo de redes TCP/IP. Ao conclurem este mdulo, os alunos devero ser capazes de: Descrever as funes da camada de transporte TCP/IP. Descrever o controle de flux o. Descrever os processos de estabelecimento de conexo entre sistemas pares. Descrever o processo de janelamento. Descrever o processo de confirmao. Identificar e descrever protocolos da camada de trans port e. Descrever formatos de cabealho TCP e UDP. Descrever nmeros de porta TCP e UDP. Relacionar os principais protocolos da camada de aplicao TCP/IP. Descrever resumidamente os recursos e a operao de aplicaes TCP/ IP conhecidas.

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Mdulo XI: Camada de Transporte TCP/IP e de Aplicao


11.2 11.2.1 CAMADA DE TRANSPORTE TCP/IP Introduo camada de transporte As responsabilidades principais da camada de transporte, camada 4 do modelo OSI, so transportar e regular o fluxo de informaes da origem at o destino, de forma confivel e precisa.

Figura 412 - Camada de Transporte Cont role fim -a-fim e confiabilidade so proporcionados por janelas deslizant es, nmeros de seqncia e confirmaes. Para compreender a confiabilidade e o controle de fluxo, imagine algum que estuda um idioma estrangeiro durante um ano e, ento, visita o pas onde esse idioma usado. Na conversao, as palavras devem ser repetidas para que haja c onfiabilidade e deve -se falar lentamente para que o sentido da conversa no se perca; isso controle de fluxo. A camada de transporte fornece servios de transporte do host ao host origem de destino. Ela estabelece uma conex o lgica entre as extremidades da rede. Protoc olos na camada de transporte segmentam e remontam os dados que so enviados por vrias aplicaes de camada s uperior no mesmo fluxo de dados da camada de transporte. Esses dados da camada de transporte fornecem servios de transporte fim-a-fim. O fluxo de dados da camada de transporte uma conexo lgic a entre as extremidades de uma rede. Suas

responsabilidades principais so transportar e Figura 413 - Analogias da Camada de Transporte regular o fluxo de informaes da origem ao

destino de forma confivel e precisa. A responsabilidade principal da camada 4 fornecer cont ro le fima-fim usando janelas mveis e oferecer confiabilidade nos nmeros de seqncia e nas confirmaes. A camada de transporte define a conectividade fim -a-fim entre aplicaes de host. Os servios de transporte incluem os seguintes servios bsicos: Segmentao de dados de aplicaes de camada superior Estabeleciment o de operaes fim-a-fim

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Trans port e de segmentos de um host final ao outro Cont role de fluxo proporcionado por janelas mveis Confiabilidade proporcionada por nmeros de seqncia e por confirmaes O TCP/IP uma combinao de dois protocolos individuais. O IP opera na camada 3 e um protocolo sem conexo, que oferece um s ervio de ent rega de melhor es foro (best effort) em uma rede. O TCP opera na camada 4 e um servio orientado a conexo que oferece cont role de flux o e confiabilidade. Esses prot ocolos juntos fornecem uma ampla variedade de servi os e so a base de todo um conjunto de protocolos, chamado TCP/IP. A Internet foi construda com base nesse conjunt o de protocolos.

11.2.2

Controle de fluxo medida que a camada de transport e envia segmentos de dados, ela procura garantir que

eles no sejam perdidos. Um host receptor que no consiga processar dados com a mesma rapidez com que chegam, pode causar perda de dados. O host receptor , ento, forado a descart-los. O controle de fluxo evita que um host transmissor s obrecarregue os buffers de um host receptor. O TCP fornece o mecanismo para controle de flux o, permitindo a comunicao entre os hosts de envio e de recepo. Os dois hosts, ento, estabelec em uma taxa de transferncia de dados satisfatria para ambos.

Figura 414 - Controle de Fluxo

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11.2.3 Viso geral de estabelecimento, manuteno e trmino de se sse s Vrias aplicaes podem compartilhar a mesma conexo de transporte no modelo de referncia OS I. Esse processo chamado de multiplexao de conversas de camada superior .

Figura 415 - Multiplexao de Conversa s da Camada Superior Vrias conversas simultneas da camada s uperior podem s er multiplexadas sobre uma nica conexo. A funcionalidade de transporte realizada segmento -por-segmento. Em outras palavras, diferentes aplicaes podem enviar segmentos de dados de acordo com a poltica primeiro a chegar, primeiro a ser servido (First-come, first-served). O segmento que chegar primeiro ser servido primeiro. Esses segment os podem ento ser rot eados para o mesmo destino, ou para diferentes destinos. Uma funo da camada de transporte estabelecer uma sesso orientada conexo entre dispositivos similares na camada de aplicao. Para que a transferncia de dados comece, as aplicaes de envio e de recebimento informam aos respectivos sistemas operacionais que ser iniciada uma conexo. Um n inicia uma conexo que dever ser aceita pelo outro. Os mdulos do software de protocolo nos dois sistemas operacionais comunicamse enviando mensagens pela rede, para verificar se a transferncia est autorizada e se ambos os lados esto prontos. A conexo estabelecida e a transferncia de dados comea aps a ter ocorrido toda as a

sincronizao.

Durante

t rans ferncia,

duas

mquinas continuam a se comunicar com s eu software de protocolo, para verificar se os dados esto sendo recebidos corretamente. Figura 416 - Estabelecendo Conexo com um Sistema Par A Figura 414 mostra uma conexo tpica entre os sistemas de envio e de recebiment o. O

primeiro handshake solicita sincronizao. O segundo e o terceiro confirmam a solicitao de


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sincronizao inicial e tambm sincronizam os parmet ros de conex o na direo oposta. O segment o de handshake final uma confirmao usada para informar ao destino que ambos os lados concordam que foi estabelecida uma conexo. Aps o estabelecimento da c onexo, comea a transferncia de dados. Conge stionamento s durante a transferncia de dados podem ocorrer por doi s motivos: Primeiro, um computador com alta velocidade pode gerar trfego mais rapidamente do que uma rede pode ser capaz de transferir. Segundo, se muitos computadores precisarem enviar datagramas simultaneament e a um nic o destino, esse destino pode sofrer congestionamento, embora o problema no tenha uma origem nica. Quando os datagramas chegam muito rapidamente para que um host ou gateway os processe, eles so armazenados temporariamente na memria. Se o trfego prosseguir, o host ou gateway, por fim, esgotar sua memria e dever descartar os datagramas adicionais que chegarem. Em vez de permitir que os dados sejam perdidos, o processo TCP na mquina que est recebendo os dados pode emitir um indicador de no-pronto (not-ready ) para o remetente. Atuando como uma plac a de Pare, esse indicador sinaliza para que o remetent e pare de enviar dados. Quando o receptor puder lidar com mais dados, ele enviar um indicador de transporte de pronto (Ready). Quando esse indicador recebido, o remetente retoma a transmisso de segmentos.

Figura 417 - Controle de Fluxo Ao final da transferncia de dados, o host transmissor envia um sinal que indic a o final da transmisso. O host receptor na extremidade da seqncia de da dos confirma o fim da transmisso e a conexo encerrada.

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11.2.4 Handshake triplo O TCP um protocolo orientado c onexes. Ele requer o estabelecimento de uma conexo antes do comeo da transferncia de dados. Para que uma conexo seja estabelecida ou inicia lizada, os dois hosts devem sinc ronizar seus Initial Sequence Numbers (IS Ns). A sincronizao feita atravs da troca de segmentos de estabelecimento de conexo que trans port am um bit de controle chamado SYN, para a sincronizao, e os ISNs. Os segmentos que transportam o bit SYN tambm so chamados "SYNs". Essa soluo requer um mecanismo adequado para a obteno de um nmero de seqncia inicial e um handshake simples para a troca de IS Ns. A sincronizao requer que cada um dos lados envie seu nmero de s eqncia inicial (ISN) e que rec eba uma confirmao dessa t roca atravs de um acknowledgment (A CK) enviado pelo outro lado. Cada um dos lados tambm deve rec eber o IS N do outro lado e enviar um A CK de confirmao. A seqncia : 1. O host (A) inicia uma conexo enviando um pacote SYN para o host (B) indicando que o seu ISN = X: A > B SYN, seq de A = X 2. B recebe o pacote, grava que a seq de A = X, responde com um ACK de X + 1, e indica que seu IS N = Y. O A CK de X + 1 significa que o host B j rec ebeu todos os bytes at ao byte X e que o prximo byte esperado o X + 1: B > A ACK, seq de A = X, SYN seq de B = Y, ACK = X + 1 3. A recebe o pacote de B, fica sabendo que a seqncia de B = Y, e responde com um A CK de Y + 1, que finaliza o processo de estabelecimento da conexo: A > B ACK, seq de B = Y, ACK = Y + 1 Essa troca chamada handshake triplo.

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Figura 418 - Handshake Triplo Um handshake triplo necessrio porque os nmeros de s eqncia no so vinculados a um relgio global na rede e os protocolos TCP podem ter mec anismos diferentes para c aptar o ISN. O receptor do primeiro SY N no tem meios para saber s e este um segmento antigo atrasado, a menos que tenha registrado o ltimo nmero de seqncia usado na conexo. Nem sempre poss vel lembrar esse nmero. Assim, o receptor deve pedir ao remetent e que verifique esse SYN.

11.2.5

Janelamento Os pacot es de dados devem ser enviados ao receptor na mesma ordem em que foram

transmitidos, para que haja uma transferncia de dados confivel, orientada c onexo. O protocolo falha se algum pacote for perdido, danificado, duplicado ou recebido em ordem diferente. Uma soluo fcil fazer com que o receptor confirme o recebimento de cada pacot e antes do envio do pacot e seguinte.

Figura 419 - Janela Bsica TCP

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Se o remet ente precisar esperar uma confirmao aps enviar cada pacote, o throughput ser lento. Por isso, a maioria dos prot ocolos confiveis, orientados c onexo, permite mais de um pacote trafegando na rede por vez. Como h tempo disponvel aps o encerramento da transmisso de dados pelo remetente e antes que o receptor termine o processamento de qualquer confirmao recebida, esse intervalo usado para transmitir mais dados. O nmero de pacotes de dados restantes que o emissor tem permisso para ter sem ter recebido uma confirma o conhecido como tamanho da janela ou janela. O TCP usa confirmaes esperadas. A expresso "confirma es esperadas" significa que o nmero da confirmao refere-se ao pacote esperado em seguida. A expresso "janelamento" refere se ao fato de o tamanho da janela ser negociado dinamicamente durante a sesso do TCP. O janelamento um mecanismo de controle de fluxo. O janelamento exige que o dispositivo de origem receba uma confirma o do destino depois de transmitir uma determinada quantidade de dados. O processo de recebimento TCP informa uma "janela" ao TCP de envio. Essa janela especifica o nmero de pacotes, comeando com o nmero da confirmao, que o processo TCP receptor est preparado para receber no momento. Com um tamanho de janela trs, o dispositivo de origem pode enviar trs bytes ao destino. O dispositivo de origem deve, ent o, aguardar uma confirmao. Se o destino rec eber os trs bytes, ele enviar uma confirmao ao dispositivo origem, que poder ento transmitir mais trs bytes. Se o destino no receber os trs bytes, devido a sobrecarga nos buffers, no enviar a confirmao. Por no receber a confirmao, a origem s aber que os bytes devero ser retransmitidos e que a taxa de transmisso dever ser diminuda. Os tamanhos de janela do TCP so variveis durante todo o tempo de vida de uma conexo. Cada confirmao contm um anncio de janela que indica o nmero de bytes que o receptor pode aceitar. O TCP tambm mant m uma janela de controle de congestionamento. Essa janela tem, normalmente, tamanho igual ao da janela do receptor. No entant o, ela reduzida metade quando um pacote se perde, talvez como resultado de congestionamento na rede. Essa tcnica permite que a janela seja ex pandida ou reduzida conforme necessrio, para gerenciar o espao no buffer e o processamento. Um tamanho de janela maior permite o processamento de mais dados.

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Figura 420 - Janela Dimensionvel TCP Conforme mostra a Figura 418, o remetent e envia trs pacot es antes de esperar por um ACK. Se o receptor puder lidar com um tamanho de janela de dois pacotes apenas, a janela descarta o pacote trs, especifica trs como o prximo pac ote e dois como novo tamanho de janela. O remetent e envia os prximos dois pacotes, mas ainda especifica trs como tamanho de janela. Isso significa que o remetente ainda es perar uma conformao de t rs pac otes do recept or. O recept or responde solicitando o pacote cinco, novamente especificando dois como tamanho de janela.

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11.2.6 Confirmao A entrega confivel garante que um fluxo de dados enviado de um dispositivo seja, atravs de um enlac e de dados, entregue a outro dispositivo, sem duplicao ou perda de dados. A confirmao positiva com ret ransmisso uma tcnica que garante a entrega confivel de dados. Ela exige que um rec eptor se comunique com a origem e retorne uma mensagem de confirmao quando os dados so recebidos. O remetente mantm registro de cada pacote de dados (segmento TCP ) enviado e espera uma confirma o. Ele tambm aciona um timer quando envia um s egmento e retransmitir um segmento se o timer expirar antes que chegue uma confirmao.

Figura 421 - Janela Dimensionvel TCP A Figura 419 mostra o remetente transmitindo os pacotes de dados 1, 2 e 3. O receptor confirma o recebiment o dos pacotes, solicitando o pacot e 4. A o receber a confirmao, o remetent e envia os pacot es 4, 5 e 6. Se o pacote 5 no chegar ao destino, o receptor confirm a solicitando o reenvio do pacote 5. O remetente reenvia o pacote 5 e recebe uma confirmao para prosseguir com a transmisso do pacote 7. O TCP fornece a seqncia de s egmentos com uma confirma o de referncia de encaminhamento. Cada segmento numerad o antes da transmisso.

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Figura 422 - Seqncia TCP e Confirmao Na estao receptora, o TCP reagrupa os segmentos em uma mensagem completa. S e um nmero de seqncia estiver faltando na srie, aquele segmento ser retrans mitido. Os segmentos no confirmados dentro de um det erminado perodo sero ret ransmitidos.

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11.2.7 Protocolo de Controle de Transmisso (TCP ) O Protocolo de Controle de Transmisso (Transmission Control Protocol TCP) um protocolo da camada 4 orientado a conexo que fornece transmisso de dados full duplex confivel. O TCP faz parte da pilha de protocolos TCP/IP. Em um ambient e de conexo orientada conex o, estabelecida uma conexo entre as extremidades ant es do incio da transferncia de informaes. O TCP responsvel por decompor mensagens em segment os, reagrup -los na estao de destino, reenviar qualquer item no rec ebido e reagrupar essas mensagens com base nos segmentos. O TCP proporciona um circuito virt ual ent re aplicaes do us urio final. Os protocolos que usam o TCP incluem: FTP (File Transfer Protocol) HTTP (Hypertext Trans fer Protocol) SMTP (Simple Mail Trans fer Protocol) Telnet

Figura 423 - Formato do Segmento TCP Veja a seguir as definie s dos campos no segmento TCP : Porta de origem: Nmero da porta chama dora. Porta de destino: Nmero da porta chamada. Nmero de seqncia: Nmero usado para garantir a seqncia correta dos dados que esto chegando. Nmero de confirmao: Prximo octeto TCP esperado. HLEN: Nmero de palavras de 32 bits no cabealho. Reservado: Definido como zero. Bits de cdigo: Funes de controle, como a configura o e trmino de uma sesso. Janela: Nmero de octetos que o remetente est disposto a aceitar. Checksum: Um clculo de verific ao (checksum) feito a partir de campos do cabealho e dos dados. Urgent Pointer (Ponteiro de Urgncia): Indica o final de dados urgentes. Opo: Uma opo atualment e definida, tamanho mximo do segment o TCP .
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Dados: Dados de protocolo de camada superior.

11.2.8

Protocolo de Datagrama de Usurio (UDP ) O Protocolo de Datagrama de Usurio (Us er Datagram Protocol UDP) o protoc olo de

transporte sem conexo da pilha de protocolos TCP/IP. O UDP um protocolo simples que troc a datagramas, sem confirmaes ou ent rega garantida. O processamento de erros e a retransmisso devem ser tratados por protocolos de camada superior. O UDP no usa janelamento nem confirmaes; assim, a confiabilidade, se necessria, fornecida por protocolos da camada de aplicao. O UDP projetado para aplicaes que no precisam juntar seqncias de segmentos.

Figura 424 - Formato do Segmento UDP Os protocolos que utilizam o UDP incluem: TFTP (Trivial File Trans fer Protocol) SNMP (Simple Net work Management Protocol) DHCP (Dynamic Host Control Protocol) DNS (Sistema de Nomes de Domnio) Veja a seguir as definie s dos campos no segmento UDP: Porta de origem: Nmero da porta chamadora. Porta de destino: Nmero da porta chamada Comprimento: Nmero de bytes que inclui cabealho e dados Checksum: Um clculo de verificao (checksum) feito a partir de campos do cabealho e dos dados Dados: Dados de protocolo de camada superior

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11.2.9 Nmeros de porta TCP e UDP Tanto o TCP quanto o UDP usam nmeros de porta (soquete) para passar as informaes s camadas superiores. Os nmeros de porta so usados para manter registro de diferentes conversaes que cruzam a rede ao mesmo tempo. Os desenvolvedores de aplicaes de software concordaram em usar nmeros de porta bastante conhecidos, emitidos pelo rgo Internet Assigned Numbers Authority (IANA ).

Figura 425 - Nmero de Porta Toda conversao destinada aplicao FTP usa os nmeros de porta padro 20 e 21. A porta 20 usada para a parte de dados; a porta 21 usada para controle. As conversaes que no envolvem uma aplica o com nmero de porta conhecido recebem nmeros de porta aleatrios em um intervalo especfico acima de 1023. Algumas portas so res ervadas no TCP e no UDP, embora possa haver aplicaes que no os suportem.

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Figura 426 - Nmeros Re servados das Porta s TCP e UDP Os nmeros de portas tm os seguinte s intervalos atribudos:
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Nmeros abaixo de 1024 so considerados nmeros de port a conhecidos. Nmeros acima de 1023 recebem nmeros de porta atribudos dinamicamente. Nmeros de porta registrados so aqueles registrados para aplicaes especficas de fabricant es. A maioria desses nmeros superior a 1024. Os sistemas finais usam nmeros de portas para selecionar a aplicao correta. O host origem at ribui dinamicamente nmeros de porta de origem gerados na prpria origem. Esses nmeros so sempre superiores a 1023.

Figura 427 - Nmeros de Porta s

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11.3 11.3.1 A CAMADA DE APLI CAO Introduo camada de aplicao TCP/IP Quando o modelo TCP/ IP foi criado, as camadas de sesso e de apresentao do modelo OSI foram agrupadas na c amada de aplicao do modelo TCP. Isso significa que as questes de representao, codificao e controle de dilogo so tratadas na camada de aplicao e no em camadas inferiores separadas, como ocorre no modelo OS I. O projeto garante que o modelo TCP/ IP fornea mxima flexibilidade na camada de aplicao para desenvolvedores de software. Os protocolos TCP/ IP que suportam transferncia de arquivos, e-mail e logo remoto so, provavelmente, os mais familiares aos usurios da Internet.

Figura 428 - Camada de Aplicao Esse s protocolos incluem as seguinte s aplicaes: Sistema de Nomes de Domnios (DNS) File Transfer Protoc ol (FTP) Hypertext Trans fer P rotocol (HTTP ) Simple Mail Transfer Protocol (SMTP ) Simple Network Management Prot ocol (SNMP ) Telnet

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11.3.2 DNS A Internet foi construda com base em um esquema de endereament o hierrquico. Esse esquema permite que o roteament o tenha por base classes de endereos, e no endereos individuais. O problema que isso cria para o usurio a associao do endereo correto ao site da Internet. muito fcil esquecer um endere o IP de um determinado site, porque no h nada que permita a associao do contedo do site ao seu endereo. Imagine a dificuldade de lembrar os endereos IP de dezenas, centenas ou at mesmo milhares de sites na Internet. Um sistema de nomes de domni o foi desenvolvido para associar o cont edo do site ao seu endereo. O Domain Name System (DNS ) um sistema usado na Int ernet para converter nomes de domnios e seus ns de rede anunciados publicamente em endereos IP. Um domnio um grupo de computadores associados por sua localizao geogrfica ou pelo seu tipo de negcio. Um nome de domnio uma cadeia de caracteres, nmeros ou ambos. Normalmente, um nome ou uma abreviao que represente o endereo numrico de um site na Internet formar o nome do dom nio. Existem mais de 200 domnios de nvel superior na Internet, cujos exemplos incluem:

.us: Estados Unidos .uk: Reino Unido H tambm nomes genricos, cujos exemplos incluem: .edu: sites educacionais .com: sites comerciais .gov: sites governamentais .org: sites no-profissionais .net: servio de rede

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11.3.3 FTP O FTP um servio confivel, orientado a conexo, que us a TCP para transferir arquivos entre sistemas que suportam FTP. A finalidade principal do FTP transferir arquivos de um computador para outro, copiando e movendo arquivos dos servidores para os clientes e vice-versa. Quando os arquivos so copiados de um servidor, o FTP primeirament e estabelece uma conexo de controle ent re o cliente e o servidor. Em seguida, estabelecida uma segunda conexo, que um link entre os computadores atravs dos quais os dados so transferidos. A transferncia de dados pode ocorrer em modo AS CII ou binrio. Esses modos determinam a codificao us ada para arquivos de dados que, no modelo OS I, uma tarefa da camada de apresentao. Quando a transferncia concluda, a conexo dos dados finalizada automaticamente. Quando toda a sesso de cpia e movimentao de arquivos concluda, o link de comandos fechado quando o usurio efetua logoff e encerra a sesso. O TFTP um servio sem conexo que usa o User Datagram Protocol (UDP). O TFTP usado no roteador para trans ferir arquivos de configurao e imagens Cisco IOS e para transferir arquivos entre sistemas que suportam TFTP. O TFTP foi criado para ser pequeno e de fcil implementao. Assim, no possui a maioria dos rec ursos do FTP. O protocolo TFTP pode ler ou gravar arquivos de ou para um servidor remoto, respectivamente, mas ele no pode listar diretrios e atualmente no incluem mecanismos para autenticar os usurios. Ele til em algumas LANs porque ele opera mais rpido que o FTP e funciona bem em uma rede estvel.

11.3.4

HTTP O HyperText Transfer Prot ocol (HTTP ) opera na World Wide Web, que a part e da Internet

que tem c rescido mais rapidamente e a mais usada. Uma das razes principais do extraordinrio crescimento da Web a facilidade com que ela permite acesso s informaes. Um navegador da Web uma aplicao client e, o que significa que, para funcionar, exige um c omponente de cliente e um componente servidor. Um navegador da Web apres enta os dados em formatos multimdia nas pginas Web que usam texto, figuras, som e vdeo. As pginas Web so c riadas com uma linguagem de formato chamada Linguagem de marcao de hipert exto (HTML). A HTML direciona um navega dor da Web em uma determinada pgina da Web a produzir a aparncia da pgina de uma maneira especfica. Alm disso, a HTML especifica loc ais para a colocao de textos, arquivos e objetos que sero transferidos do servidor Web para o navegador da Web. Os hiperlinks facilitam a navegao na World Wide Web. Um hiperlink um objeto, palavra, frase ou figura em uma pgina da Web. Quando esse hiperlink clicado, direciona o navegador para uma nova pgina da Web. A pgina da Web contm, freqentement e oc ulta e m sua descrio HTML, um local de endere o conhecido como Localizador Uniforme de Rec ursos (URL). No URL http://www.cisco.com/edu/, a parte "http://" informa ao navegador que protocolo deve ser usado. A segunda parte, "www", o nome do host ou o nome de uma mquina espec fica em um endereo IP especfico. A ltima part e, /edu/, identifica o local especfico na pasta do servidor que contm a pgina da Web padro.
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Figura 429 - URL Um navegador da Web normalment e abre uma pgina inicial ou "home page". O URL da home page j foi armazenado na rea de configurao do navegador da Web e pode ser alterado a qualquer momento. Na pgina inicial pode-se clicar em um dos hiperlinks da pgina Web ou de digitar uma URL na barra de endereos do navegador. O navegador da Web examina o protocolo para determinar se ele precisa abrir outro programa e determina o endere o IP do servidor Web usando DNS. Em seguida, as camadas de transporte, de rede, de enlace e fsica t rabalham em conjunto para iniciar uma sesso com o servidor Web. Os dados trans feridos para o servidor HTTP contm o nome da pasta do local da pgina da Web. Os dados tambm podem conter um nome de arquivo esp ec fico de uma pgina HTML. Se nenhum nome for fornecido, deve ser usado o nome default conforme especificado na configurao do servidor. O servidor responde solicitao enviando ao cliente da Web t odos os arquivos de texto, udio, vdeo e de figuras especificados nas instrues HTML. O navegador cliente reagrupa todos os arquivos para criar uma visualizao da pgina da Web e, depois, termina a sesso. Se outra pgina localizada no mesmo servidor ou em outro for clicada, o mesmo processo ser executado novament e.

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11.3.5 SMTP Os servidores de correio eletrnico comunicam-se usando o Simple Mail Transfer P rotocol (SMTP) para enviar e receber correspondncia. O protocolo SMTP transporta mensagens de e-mail em formato AS CII usando o TCP. Quando um servidor de correio eletrnico recebe uma mensagem destinada a um cliente local, armazena-a e espera que ela seja colet ada pelo cliente.

Figura 430 - Caminho da Mensagem de E-mail Os clientes podem coletar sua correspondncia de vrias formas. Podem us ar programas que acessam os arquivos do servidor de c orr eio diret amente ou coletar sua correspondncia usando um dos muitos protoc olos de rede existentes. Os mais populares protocolos de correio para clientes so o P OP3 e o IMAP4, que usam o TCP para transportar dados. Embora os clientes de correio usem esses protocolos especiais para coletar corres pondncia, eles quase sempre usam SMTP para envi la. Como so usados dois protocolos diferentes e, possivelmente, dois servidores diferentes, para enviar e receber correspondncia, poss vel que os clientes de correio possam executar uma t arefa mas no a out ra. Assim, normalmente uma boa idia resolver separadamente os problemas de envio e de recepo de e-mail. Ao examinar a configurao de um cliente de correio, verifique se as configuraes de SMTP e de POP ou IMAP esto corretas. Um bom modo para testar se um servidor de correio pode ser alcanado exec utar o Telnet na porta SMTP (25) ou na porta P OP3 (110). O seguinte formato de comando usado na linha de comando do Windows para testar a capacidade de alcana r o servi o SMTP no servidor de correio no endereo IP 192.168.10. 5: C:\>telnet 192.168.10.5 25 O protocolo SMTP no oferece muito em termos de segurana e no exige autenticao. Os administradores freqentemente no permitem que os hosts que no compem sua rede usem seu servidor SMTP para enviar ou retransmitir correspondncia. impedir que usurios no aut orizados usem seus servidores como retransmissores de correspondncia.
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11.3.6 SNMP O Protoc olo de Gerenciamento de Rede Simples (SNMP) um protocolo de camada de aplicao que facilita a troca de informaes de gerenciamento entre dis positivos de rede. O S NMP permite que os administradores de rede gerenciem o desempenho, encontrem e solucionem problemas e planejem o crescimento de redes. O SNMP usa o UDP como protocolo da amada de transporte.

Figura 431 - Rede Gerenciada por SNMP Uma rede administrada SNMP consi ste os tr s componentes a seguir: Management Protocol (NMS si stema de gerenciamento de rede): O NMS executa aplicaes que monitoram e cont rolam dispositivos gerenciados. O conjunto de recursos de processamento e de memria exigido para o gerenciamento de uma rede fornecido pelo NMS. Deve haver um ou mais NMSs em qualquer rede administrada. Di sposi tivos gerenciados: Dispositivos gerenciados so ns de rede que contm um agent e SNMP e que residem em uma rede administrada. Os dispositivos gerenciados coletam e armazenam informaes de gerenciamento, disponibilizando-as para os NMSs que usam o SNMP. Os dispositivos gerenciados, s vezes chamados elementos da rede, podem ser roteadores, servidores de acesso, comutadores, bridges, hubs, computadores hosts ou impressoras. Agente s: A gentes so mdulos de soft ware de gerenciamento de rede que residem em dispositivos gerenciados. Um agente tem conheciment o local de informaes de

gerenciamento e as converte para uma forma compatvel com o SNMP.

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11.3.7 Telnet O software cliente Telnet permite efetuar login em um host remot o da Internet que esteja executando uma aplica o de servidor Telnet e, em seguida, execut ar comandos usando a linha de comando. Um cliente Telnet chamado host local. Um servidor Telnet, que usa um soft ware especial chamado daemon, recebe o nome de host remoto.

Figura 432 - Telnet Para fazer conexo usando um cliente Telnet, deve ser selecionada a opo de conexo. Uma caix a de dilogo normalmente solicita um nome de host e um tipo de terminal. O nome de host o endereo IP ou nome de DNS do computador remoto. O tipo de terminal descreve o tipo de emulao de terminal que o cliente Telnet dever realizar. O telnet no utiliza qualquer recurso de processamento do comput ador que est transmitindo. O que ele faz transmitir as teclas digitadas localment e ao host remoto e enviar a sad a na tela de volta ao monitor local. Todo o processamento e o armazenament o ocorrem no comput ador remoto. O Telnet atua na camada de aplicao do modelo TCP/ IP. Assim, ele atua nas trs camadas mais altas do modelo OS I. A camada de aplicao lida com comandos. A camada de apresent ao lida com format ao, normalmente ASCII. A camada de sesso t ransmite. No modelo TCP/IP, todas essas funes so consideradas parte da camada de aplicao.

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Mdulo XI: Camada de Transporte TCP/IP e de Aplicao


Resumo do Mdulo Devem ter sido compreendidos os import antes conceitos a seguir: texto As funes da camada de transporte TCP/IP Cont role de fluxo Os processos de estabelecimento de conexo entre sistemas pares. Janelamento Confirmao Protocolos da camada de transporte Formatos de cabealho TCP e UDP. Nmeros de porta TCP e UDP Os processos e protocolos na camada de aplicao TCP/IP. Servios de nome de domnio Protocolos de trans ferncia de arquivos Simple Mail Transfer Protocol Simple Net work Telnet

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Mdulo XI: Camada de Transporte TCP/IP e de Aplicao TESTE


1) Quais da s seguinte s alternativas indicam as principai s fune s da camada de transporte do Modelo OSI? (Escolha duas). Determinao do caminho; Conectividade fim-a-fim; Cont role de fluxo; Cont role de segurana; Representao de dados; Cript ografia de dados;

2) Quais dos seguintes protocolos utilizam o protocolo UDP da camada 4? (Escolha tr s). SMTP; SNMP; FTP; TFTP; HTTP;

3) Qual das alternativas a seguir uma caracterstica do TCP? Troca datagramas sem confirmao; O Processamento de erros realizado atravs de outros protocolos; Sem conexes; Janelamento;

4) Um servidor Internet executa tanto servios FTP com HTTP. Como o servidor sabe qual deste s aplicativos de proce ssar um segmento que chegou? O cabealho do pacote o identifica como pacote HTTP ou FTP ; Os dados do segmento so especialmente formatados para HTTP ou FTP; O nmero da porta de destino do segmento identifica o aplicativo que deve proc ess-lo; O nmero da porta de origem associado a um destes aplicativos de servidor bem conhecidos;

5) Quais so as principais fune s do TCP? Estabelecer uma conexo fsica entre pontos finais; Confiabilidade e controle de fluxo; Trans port e de baixa confiana e buffers; Best-effort delivery (entrega de melhor esforo) sem conexes.

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6) Quais da s seguinte s alternativas so includa s num cabealho TCP ma s no em um cabealho UDP? Nmero de seqncia; Porta de origem; Tamanho da janela; Dados; Porta de Destino; Nmero de confirmao;

7) Quais da s seguinte s alternativas descrevem o janelamento TCP? Uma tcnica usada pelo administrador da rede para determinar o tamanho dos segmentos enviados atravs da rede; Um meio de determinar o nmero de segment os enviados a um destino atravs de uma janela de tempo administrativamente definida; Um meio de estabelecer o nmero de bytes enviados a um destino antes de chegar uma confirmao; Uma tcnica para calcular o nmero de segmento de e-mail que podem ser enviados atravs de um roteador durante um determinado perodo de tempo; 8) Qual o propsito do handshake triplo do TCP? Ajustar o tamanho da janela deslizante; Verific ar os endereos IP de origem e de destino; Determinar o nmero de bytes que ser includo em cada segmento; Sincronizar os nmeros de seqncia antes da transmisso de dados; 9) O TCP um protocolo orie ntado a conexo. Qual das seguinte s alternativas de screve corretamente o TCP? Os dados so enviados usando best effort delivery (entrega do melhor es foro); Os dados so enviados depois do estabeleciment o de uma conexo virtual entre as duas extremidades; Os dados so enviados assim que forem solicitados, usando o melhor meio possvel; Os dados so enviados em 1s e 0s hexadecimais; 10) Faa a correspondncia dos nmeros de porta s conhecidos do lado esquerdo aos protocolos do lado direito? 1 2 3 4 5 6 Porta 21 Porta 23 Porta 25 Porta 53 Porta 69 Porta 80 HTTP Hypertext Transfer Protocol SMTP Simple Mail Transfer Protocol TFTP Trivial File Transfer Protocol DNS Domain Name System FTP File Transfer Protoc ol TELNE T Conexo de Terminal

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