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DESARROLLO DE PRODUCTOS (Mercadotecnia y Ventas)

Alumno: Sal Josu del rio carrillo

Maestra: Ma. Guadalupe Maciel Ramos

HISTORIA DE LEGO
"Reporte de Lectura"

7/marzo/13

JUGUETES LEGO El objetivo de este trabajo tiene como fin descubrir el recorrido de la historia de La empresa lego, asi tambien, tener una vision amplia sobre los acontecimiento mas importantes de la compaia y con ello lograr identificar el exito de la empresa. Para ello, se requiri consultar en la red, y ver videos sobre el tema para asi poder recopilar informacin sutentable y veridica de la historia de Lego. asi tambien en base a esta se logro interpretar la informacin y plasmarla a modo de conclusin dandole un enfoque a la materia "desarrollo de productos". La historia de Lego, remonta hasta los aos de 1918, el 28 de enero Ole

Kirk Christiansen abrio un negocio de carpinteria, este fue popular en su momento fabricando muebles, aunque dada una crisis tuvo que desprenderce de todos sus empleados. Fue entonces donde comenzo a fabricar juguetes de madera, con ello lograron distinguirse y alcanzar un reconocimiento de muchas empresas. No fue hasta 1934 que el nombre LEGO fue acuado por Christiansen a raz de la frase danesa leg godt, que significa "juega bien". La pequea firma, que contaba en sus principios con solo una docena de empleados, contina hasta hoy en da fabricando el popular juguete, para lo cual tuvo que superar grandes obstculos, del cual, sin dudas, el mayor de ellos fue el incendio entero de la fbrica en 1942. Sin embargo, la fuerza de la marca pudo ms, y la fbrica se reconstruy en un lapso relativamente corto. En 1947, la compaa LEGO fue la primera en Dinamarca en comprar una mquina de inyeccin de plstico para hacer sus juguetes, lo cual le posibilit tomar la delantera por sobre la competencia, instalndose como empresa ms importante dedicada al rubro del juguete en su pas. Siempre tenieno una mision de ofrecre el mejor producto con calidad y excelencia. El "Sistema de juego LEGO" tena en un principio 28 ladrillitos y 8 piezas de repuesto adicionales. Sin dudas fue toda una revolucin en el mundo del juguete, puesto que permita que los chicos puedan utilizar toda su creatividad al jugar, haciendo sus propios juguetes segn diferentes guas, o bien su propia imaginacin. En 1958, Kirk Ole Christiansen falleci, con lo que Godtfred Kirk Christiansen se convirti en la cabeza de la compaa. Dos aos ms tarde, en 1950, el original negocio de juguetes de madera fue destruido por un incendio, lo que aceler la decisin de discontinuar todo tipo de produccin de juguetes de madera, y centrarse nicamente en todos los juguetes de plstico, que, por supuesto, cada vez eran ms y ms populares alrededor del mundo. An hoy en da LEGO sigue siendo un negocio familiar, y est presidido por el nieto Kjeld Kirk Kristiansen. Durante los siguientes veinte aos, LEGO hara punta en el rubro de los robots y en las personas articuladas en miniatura, as como en los diseos de los autos clsicos en escala, los cual tena como objetivo el pblico adulto. Con los ladrillos de LEGO, se reconstruyeron extensos parques temticos en escala, los cuales se exhiben al pblico en centros de exposiciones y

convenciones. Adems, se crearon programas de computadora para jugar con su propio conjunto de LEGO virtual, as como tambin para fabricar formas en el ciberespacio. Actualmente, se producen millones de ladrillos de LEGO, aunque tambin es cierto que, durante los noventa, la produccin merm bastante a causa de la competencia de los videojuegos para PC.

Lego, comenzo como una pequea empresa familiar, la cual fue reconocida por sus buenos trabajos, con ello la creatividad e inovacin de su dueo, logro causar un gran impacto con los juguetes, y ms an cuando se incorporo el plastico en ellos. Conviertiendose en una gran empresa fabricadora de juguetes, adems de ello se incorpora un sistema que fortalecio su imaginacin y creatividad el cual se coloco en muchos paises por su gran popularidad, cada vez fue inovanse y evuluciondo al generar de los cubos con cilindros una unin que permitio la creacin de un sin fin de construcciones lego (autos,personas, paisajes,aeropuertos, cohetes, torres,aviones,legoland,ect. Fue tanto el xito, que hoy en da Lego sigue siendo una empresa de alto reconociminto y de grande impacto a nivel internacional. Para concluir cabe mencionar, que una vez que el producto (juguete) cayo en decrecin, sefu inovando, mejorando haciendo usos de sus fuerzas,oportunidades y debilidades, alcanzando la forma de crear un impacto, ya que inicialmente fue dirigido a nios, poco a poco fue abarcando ms mercado tanto como adolecentes como adultos, haciendo un sin fin de creaciones por construir y haciendo una linea de prouctos ms amplia como video juegos, peliculas,paisajes,etc. En base a ello el producto se mantiene en la etapa de madurez, teniendo mucha venta, alcanzando posicionamiento en el mercado, teniendo clientes leales, fieles a la marca. Asi pues concluyendo que un producto se genera de la nada en base a esfuerzo e inovacin, asi como la persistencia en alcanzar el xito hasta lograrlo.

BIBLIOGRAFIA The Original GOOGLE Computer Storage (Page and Brin) (1996)

Imagen del ordenador original Universidad de Stanford Lego pega el 'estirn' en el peor ao de la crisis El Mundo. Consultado el 10 de marzo de 2012

http://www.hispabrickmagazine.com/content/hbm002-la-historia-delladrillo-lego%C2%AE http://www.youtube.com/watch?v=GkKgDfrWl0I http://www.enplenitud.com/lego-el-juguete-de-la-imaginacion.html

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