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Sumrio
Introduo ao processamento de dados ipd ............................................................................. 3 Definies ............................................................................................................................... 3 Diviso do computador........................................................................................................... 4 Porte dos Computadores ......................................................................................................... 4 O processamento interno do computador ............................................................................... 5 Processador ......................................................................................................................... 5 Dispositivos de armazenamento ......................................................................................... 5 Memria Principal .......................................................................................................... 5 Memria Auxiliar ou Memria de Massa....................................................................... 5 Dispositivos de entrada....................................................................................................... 6 Dispositivos de Sada ......................................................................................................... 7 Acessrios ........................................................................................................................... 8 Capacidade de Armazenamento ......................................................................................... 8 Softwares ............................................................................................................................ 9 EXERCCIOS ....................................................................................................................... 10 sistema operacional windows xp ........................................................................................... 14 Sistema Operacional ............................................................................................................. 14 Windows ............................................................................................................................... 14 Iniciando o Windows XP.................................................................................................. 14 Desligando o computador com Windows XP .................................................................. 15 Tela Inicial do Windows XP ............................................................................................ 15 Janelas no Windows XP ................................................................................................... 17 Configurando rea de trabalho ......................................................................................... 19 Painel de Controle ............................................................................................................ 21 Acessrios ......................................................................................................................... 23 Calculadora ................................................................................................................... 23 Bloco de notas .............................................................................................................. 24 Paint .............................................................................................................................. 24 Usando o Windows Explorer Gerenciamento de pastas e arquivos .............................. 25 Viso geral do Windows Explorer ............................................................................... 25 Criando pastas .............................................................................................................. 26 Excluindo pastas ........................................................................................................... 26 Recuperando uma pasta, arquivo ou programa eliminado. .......................................... 27 Copiando e movendo arquivos ..................................................................................... 27 Copiando e movendo arquivos atravs do teclado ....................................................... 27 Pesquisando arquivos ................................................................................................... 28 Exerccios ............................................................................................................................. 28 Exerccios de reviso parte 1 ................................................................................................ 37 Exerccios de reviso parte 2 ................................................................................................ 39 Exerccios de reviso parte 3 ................................................................................................ 39 Exerccios de reviso parte 4 ................................................................................................ 40
Definies
Computador: dispositivo eletrnico capaz de receber um conjunto de instrues e execut-las realizando clculos sobre dados numricos, ou compilando e correlacionando outros tipos de informao. Informtica: vem de INFOrmao autoMTICA , ou seja, tratamento da informao de forma automatizada. Associado a Informtica temos o COMPUTADOR, que hoje o equipamento mais utilizado para o tratamento de informaes. Dados: Conjunto de quaisquer smbolos capazes de representar uma idia, um evento, um fato, um conceito ou uma instruo, possibilitando a comunicao e/ou processamento. Em informtica dado tudo aquilo que fornecido ao computador de forma bruta para ser processado. Informao: Quando os dados so vistos dentro de um contexto e transmitem algum significado s pessoas, tornam-se informaes. Mas para serem transformados em informaes os dados precisam ser ordenados de maneira lgica e racional. Processamento: o ato de realizarmos algum clculo, alguma tarefa. Em geral, o processamento envolve a transformao de algo que Entra para algo que Sai. Por exemplo, quando realizamos um clculo mental qualquer, como uma adio de dois valores numricos, est realizando o processamento de dados. Outro exemplo seria fazermos uma vitamina de frutas. Neste caso colocam-se todos os ingredientes necessrios num liquidificador, liga-se e aps algum tempo de funcionamento transformamos os ingredientes iniciais na vitamina de frutas e isto foi o processamento realizado. Sistema de Processamento de Dados: todo sistema que tem como objetivo principal transformar e manipular os dados a fim de obter resultados (Informaes). composto pelas seguintes etapas: Entrada de dados, Processamento e Sada da Informao, podendo ter ainda o Armazenamento durante ou aps o processamento.
Diviso do computador
Hardware: o nome dado ao conjunto de dispositivos (componente fsicos) que formam o computador, isto , a mquina propriamente dita ou seja todo o equipamento, suas peas, tudo o que pode ser tocado. Alguns equipamentos como monitor, teclado e mouse so tambm chamados de perifricos. Outros exemplos de hardware: memrias, processadores, gabinetes, disco rgido, etc. Software: consiste na parte que no se pode tocar, ou seja, toda a parte virtual, onde esto includos as aplicaes, os programas e o sistema operacional. So conjuntos de instrues necessrios para que o computador possa realizar tarefas, auxiliando e agilizando o trabalho do usurio.
Processador
CPU (ou processador) o corao do computador, sendo formada por milhes de circuitos integrados em um pequeno suporte de silcio chamado chip. Praticamente tudo passa por ele, j que o responsvel por executar todas as instrues existentes. Quanto mais rpido for o processador, mais rpido as instrues sero executadas. composta pelos mdulos: Unidade de Controle: analisa cada instruo de um programa, controla as informaes na memria principal, ativa a seo lgica e aritmtica, ativa os canais de entrada ou sada, selecionando os dados a serem transferidos e o dispositivoque ser empregado na transferncia. Unidade Lgica e Aritmtica: s se comunica com a unidade de controle, serve para realizar os clculos de tipo aritmtico (soma, subtrao, multiplicao, diviso, exponenciao, etc.) e tipo lgico (comparaes). Todo processador deve ter um cooler. Essa pea (que lembra um ventilador) a responsvel por manter a temperatura do processador em nveis aceitveis. Quanto menor for a temperatura, maior ser a vida til do processador. A temperatura sugerida para cada processador varia de acordo com o fabricante, com o mecanismo e com o desempenho.
Dispositivos de armazenamento
O computador no mantm toda a informao na CPU, ela armazena muitas coisas na memria e seleciona o que precisa a cada momento. Existem dois tipos de memria:
Memria Principal
ROM - Read Only Memory ou Memria Somente de Leitura, j vem gravada do fabricante e no pode ser alterada, uma memria no voltil, pois no se perde o contedo quando se desliga o equipamento. RAM - Random Acess Memory ou Memria de Acesso Randmico ou Aleatrio, memria voltil ou de rascunho, pois seu contedo se perde quando cessa a energia, e sua maior parte serve para armazenar informaes do usurio.
So meios de armazenamento no volteis, ilimitados, tm velocidade de acesso bem menor que as da memria residente. A memria de massa tambm faz papel de dispositivo de entrada e sada. Eles podem ser: DISQUETES (representado pela letra A:/): tambm conhecidos como floppy disk ou disco flexvel, serve para transferir a informao de um computador para outro, costumam-se utilizar discos magnticos de pequeno porte que so colocados e retirados do computador. Eles so utilizados tambm para fazer cpias de segurana que so guardados fora do computador. Ele dividido em trilhas e setores. DISCO RGIDO (representado pelo C:/): tambm conhecido como hard disk ou winchester, um disco metlico recoberto com uma camada de material em ferro magntico. Sendo dividido em trilhas, setores e cilindros, que facilitam a localizao dos dados no disco. Os discos rgidos tm capacidades extremamente maiores do que os disquetes. O Disco Rgido, cujo nome em ingls Hard Disk (HD), serve para armazenar dados permanentemente ou at estes serem removidos. Fisicamente, os HDs so constitudos por discos. Um pequeno detalhe: os HDs tambm podem ser chamados de Winchester, porm esta uma antiga denominao. CD-ROM (representado pela letra D:/): As informaes nos Cds so armazenadas atravs de raio laser, possuem maior capacidade de armazenamento e so mais resistentes que os discos magnticos. O drive de CD-ROM , basicamente, o dispositivo que l CDs. Hoje comum ter aparelhos leitores de CDs que tambm o gravam. Apesar de ainda ser muito utilizado, o CD-ROM, aos poucos, comea a perder espao para o DVD e para outras tecnologias de armazenamento. A seguir, uma lista dos diferentes tipos de drives de CD-ROM existentes: CD-ROM: mencionado acima, serve apenas para ler CDs. CD-RW (gravador): serve para ler e gravar CD-Rs e CD-RWs. CD-RW + DVD (combo): serve como leitor de CD-ROM e de DVD, alm de gravador de CDs; DVD-RW (gravador): esse drive um dos mais completos, pois l e gravas CDs, assim como l e grava DVDs. PENDRIVE: pequenas memrias portteis, no formato de pequeno chaveiro, para o armazenamento de informaes. Os Pendrives so dispositivos USB, bastando ser conectado na porta USB do computador e pronto, a unidade ser automaticamente reconhecida pelo sistema como uma unidade de disco. Um Pendrive de 2GB, que pode ser facilmente transportado dentro de um bolso, tem a mesma capacidade de armazenamento do que aproximadamente 1430 disquetes de 3 . Sempre quando um Pendrive e conectado a uma porta USB, o mesmo dever ser desmontado aps a utilizao.
Dispositivos de entrada
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As unidades de entrada do computador, tm como funo ler e transmitir dados. Os dispositivos de entrada so: Teclado: Para entrada de dados atravs da digitao. O teclado dividido em 3 partes: teclado alfanumrico (semelhante ao de uma mquina de escrever), teclado numrico (semelhante uma calculadora) e teclado de controle (formado por um grupo de teclas, que isoladamente ou em conjunto com outras teclas, executam comandos ou funes especficas, como as teclas <Shift>, <Ctrl>, <Alt>, entre outras...).
Mouse: Serve para apontar e selecionar uma das opes possveis que aparecem na tela. Existem diversos tipos de mouse, mas o modelo mais comum tem o formato de um ratinho, por isso o nome em ingls: mouse. Scanner: Trata-se de um dispositivo que serve para transferir desenhos, fotos e textos para o computador. Microfone: Tambm um dispositivo de entrada, pois atravs dele podemos gravar sons, transmitir a nossa voz pela internet ou mesmo ditar um texto para o computador, utilizando um dos programas mais recentes de reconhecimento de voz.
Dispositivos de Sada
As unidades de sada, tm por funo converter os dados e informaes de uma maneira que se torne compreensvel para o usurio, ou seja, servem para que possamos obter os resultados dos dados processados pelo computador, existem diversos perifricos de sada, veja alguns deles: Monitor de vdeo: Esse um item de extrema importncia. Semelhante a uma TV, responsvel por transmitir informaes visuais a voc. A tecnologia mais usada nos monitores o CRT (Cathode Ray Tube), mas tambm existem outras, como os monitores LCD (Liquid Crystal Display).
Impressora: um dispositivo que imprime os dados ou informaes armazenados na memria do computador. As impressoras podem ser serial ou matricial (utilizam fita de impresso), jato de tinta (utiliza cartuchos de tinta), lazer (Semelhante a uma fotocopiadora) e plotter (usada para desenhos de grandes dimenses). Caixas de som: servem para transmitir sons atravs do micro, sejam msicas ou sons de voz.
Acessrios
Modem: um dispositivo que permite os computadores comunicar atravs da linha telefnica. Os computadores que possuem placa de fax modem, alm de comunicar com outros computadores, podem emitir e receber fax. O kit multimdia a unio da placa de som, do microfone, das caixas de som e do drive de CD-ROM (ou drive de CD-RW Gravadora ou de DVD - ROM). Aqui o microfone um perifrico de entrada e as caixas de som so perifricos de sada. Estabilizadores: aparelho que controla o oscilamento da energia, para evitar danos ao equipamento caso ocorra uma sobrecarga eltrica.Transformar a tenso de entrada de 220v para ll0v. No-break: Oferecem os mesmos recursos dos Estabilizadores, com a vantagem de conterem uma ou mais bateria(s) que armazenam energia. No caso de uma queda de energia pode manter o computador funcionando por algum tempo.
Capacidade de Armazenamento
Voc sabia que o computador possui meios de medir a sua capacidade de armazenamento? Assim como temos o Quilmetro (Km) para medir metros, Quilograma (Kg) para medir grama, o computador tem o Bit e o Byte para medir a capacidade de armazenamento do computador. BIT (BInary digiT - Digito Binrio) : a menor unidade de informao possvel de ser utilizado por uma mquina. O BIT assume apenas dois (2) valores: ligado ou desligado: zero (0) ou um (1). Os BITs so agrupados de modo a possibilitar ao usurio representar os dados e programas que deseje. BYTE (Binary Term - Termo Binrio): o conjunto de 8 BITs que possibilita o armazenamento de qualquer tipo de caracter, seja letra, nmero ou smbolo. Cada letra que o computador exibe ocupa l BYTE dentro da memria RAM do computador. Podemos dizer que BYTE a unidade de medida de dados na informtica. Por exemplo, para guardar a palavra MICRO, o computador gasta cinco (5) Bytes ou 40 Bits na memria RAM representados na seqncia abaixo:
01101100 M
01001001 I
01000011 C
01010010 R
01001111 O
Softwares
O Software a parte lgica do computador, como j foi dito, so os programas. So desenvolvidos por profissionais de Informtica (analistas e programadores) em uma linguagem que o computador entende, armazenados em discos ou chips. Determinam o que o usurio pode fazer com o equipamento. Para que o computador faa aquilo que o usurio deseja, necessrio instru-lo para executar um software especfico para a tarefa pretendida. Exemplificando, existe um programa para escrever textos, um para grficos, um para msicas, um para jogos, um para a folha de pagamento, etc. Vejamos alguns tipos de softwares. Bsicos: so programas que fazem o computador trabalhar. Alguns so fornecidos pelo fabricante juntamente com o computador no ato da compra. Ex.: Sistema Operacional. Aplicativos: so utilizados na execuo de tarefas especficas. Podemos citar como exemplo os processadores de textos como o Word que servem para trabalhar com os mais diversos tipos de textos. As planilhas eletrnicas como o Excel, os Browsers ou navegadores, que so softwares usados para navegar na Internet. Sistema Operacional: Por ser um sistema, constitudo por um conjunto de pequenos programas que juntos gerenciam os recursos do computador, como por exemplo: controla a entrada e sada de dados, reserva espao na memria, controla os perifricos e o trfego de informaes dentro do computador, gerencia arquivos e pastas, ou seja, o gerenciador de todos os recursos de um computador. Ele armazenado no Disco Rgido (HD) e quando o computador ligado parte do Sistema Operacional carregado na memria RAM, tal processo chamado de BOOT. So exemplos de sistemas operacionais: MS-DOS, UNIX, OS/2, MAC OS, Linux, Ubuntu, Fedora, Mandriva e Windows 9x, NT, 2000, XP, Vista, entre outros.
EXERCCIOS
2) Identifique os componentes do computador: a) Transformador de voltagem ou fonte e) Drive de disquete b) Micro-ventilador ou cooler f) Drive de CD/DVD c) Processador ou CPU g) Placa me d) Memria h) HD ou Hard Disk ou Winsherter
3) Complete: a) As memrias se dividem ________ __________________ e _______________________. b) A memria principal se divide em ____________ _ e ______ _________. c) A ______ uma memria s de trabalho em que o computador carrega os dados para serem lidos ou alterados pelo usurio, porm uma memria voltil, isto , os dados devem ser salvos nas unidades de armazenamento para no serem perdidos. d) A ______ uma memria s de leitura em que os dados no podem ser modificados. tambm conhecido com memria no voltil. 5) A memria principal pode gravar dados de forma permanente? ( ) Sim ( ) No
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6) O que memria secundria? Cite trs exemplos. ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ 7) O que perifrico de entrada? Cite dois exemplos. ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ 8) O que perifrico de sada? Cite dois exemplos. ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ 9) Identifique os perifricos e classifique em entrada ou sada.
Perifrico a) b) c) d) e)
Nomenclatura
Classificao
10) Relacione as colunas: a) Hardware b) Modem c) Kit Multimdia d) Estabilizador e) Nobreak f) Parte central
( ( ( ( ( ( ) ) ) ) ) ) a unio da placa de som, do microfone, das caixas de som e do drive de CD-ROM so os componentes bsicos do microcomputador ficam dentro de uma caixa de metal chamada de gabinete. manter o computador funcionando por algum tempo em caso de queda de energia um dispositivo que permite os computadores comunicar atravs da linha telefnica. a parte fsica do computador , ou seja, os equipamentos. aparelho que controla o oscilamento da energia.
11) Relacione a nomenclatura com as medidas aproximadas: A Kilobyte B Terabyte C Megabyte ( ) + de trilhes de bytes ( ) + de bilhes de bytes
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D Gigabyte
12) Qual a abreviatura das seguintes capacidades de armazenamento? Megabyte ___________ Kilobyte ___________ Gigabyte ___________ Terabyte ___________ Petabyte ___________ 13) Um disquete 3 pode armazenar ate 1,44 MB. Se estiver com 1,24 MB de espao ocupado. Posso gravar um arquivo com 200 KB? 14) Um disquete 3 pode armazenar ate 1,44 MB. Se est com 1,00 MB de espao ocupado. Posso gravar um arquivo com 680 KB? 15) Qual a capacidade de armazenamento do: CD _____ __ DVD _________ Disquete ______ ____
16) Marque as colunas: a) Informtica b) Dados c) Informao d) Computador e) Hardware f) Software g) Disco Rgido h) Disco Flexvel i) Bit j) Byte k) Parte Central l) Parte Perifrica m) RAM n) ROM o) Sistema operacional p) Aplicativos q) Modem r) Scanner ( ) So os componentes fsicos do computador, ou seja, os equipamentos. ( ) Permite que o operador copie imagens, figuras, desenhos e fotos para dentro do computador. ( ) um dispositivo de armazenamento que fica dentro do gabinete e geralmente chamado de c:\ ( ) o tratamento da informao de forma automatizada. ( ) uma mquina capaz de processar textos, figuras, grficos, clculos e sons. ( ) Esta memria chamada de memria de trabalho, tambm, conhecida como memria voltil. ( ) tudo aquilo que fornecido ao computador de forma bruta. ( ) Conjunto de instrues passadas ao computador, ou seja, os programas.
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( ) Tambm chamado de disquete, um dispositivo de armazenamento geralmente identificado por A:\ ( ) uma memria fixa que no pode ser modificada, tambm conhecida como memria somente de leitura. ( ) So programas utilizados em tarefas especficas, tais como Word, Excel, Navegadores. ( ) Digito binrio a menor unidade de informao pode ser 0 ou 1. ( ) So os componentes bsicos do microcomputador que ficam dentro de uma caixa de metal chamada gabinete. ( ) o conjunto de 8 bits que possibilita o armazenamento de qualquer tipo de caractere, seja letra, nmero ou smbolo. ( ) So os dados ordenados de maneira lgica e racional. ( ) Responsvel pela troca de informao com o meio externo. Podem ser de entrada, sada ou transferncia de dados. ( ) um conjunto de programas que gerencia os recursos do computador. carregado assim que o computador ligado. ( ) um dispositivo que permite que os computadores se comuniquem atravs da linha telefnica. 17. Resolva as palavras cruzadas: 1 2 3 4 5 6 7 8 G A B I N E T E
1 - Um bilho de bytes. 2 - Memria temporria de uso do computador. 3 - Equipamento que estabiliza a energia enviada ao computador. 4 - Dispositivo de sada de dados. 5 - Dispositivo de entrada de dados. 6 - Tecla que diz ao computador para entrar com determinado comando. 7 - Nome como conhecido um programa de computador. 8 - Boto usado para reiniciar o computador quando o mesmo trava.
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Windows
O Windows o Sistema Operacional criado pela Microsoft (impressa de um dos homens mais ricos do mundo, Bill Gates), este sistema passou por vrias verses como o Windows 98, Windows Me, Windows 2000 e o atualmente utilizado Windows XP. J se encontra no mercado a mais nova verso, o Windows Vista. Esse sistema operacional exige pelo menos 128 Mb de memria RAM obter um bom desempenho no computador. Para realizar suas tarefas com agilidade recomendado que seu computador tenha maior capacidade. No adianta ter os melhores perifricos, se no haver memria para rodar o Windows. Programa que funcionavam em verses anteriores e at equipamentos antigos, como placas de modem, para resolver alguns problemas, a Microsoft criou um pacote chamado Service Pack que corrige vrios problemas do Windows XP.
Iniciando o Windows XP
Para ligar o computador e iniciar o Windows XP necessrio seguir os seguintes passos: A - Verificar os cabos de energia do PC (microcomputador). B - Verificar se a voltagem est correta (geralmente os PCs trabalham em 110v). C - Verificar se existe um estabilizador de voltagem, e se existir, verificar a voltagem da mesma (110v ou 220v), que deve ser compatvel com a voltagem utilizada na sua casa / trabalho (estabilizador um equipamento utilizado para proteger seu computador contra variaes de energia eltrica, que sempre ocorrem sem percebermos, mas que afetam o bom funcionamento dos mesmos). D - Caso todos os cabos estiverem conectados, ligar o estabilizador (o estabilizador possui um boto Liga/Desliga de acesso e identificao simples). E - Ligar o PC atravs do boto Liga/Desliga.
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F - Aguardar os procedimentos de inicializao do PC. G Informar senha e nome do usurio, caso existam e quando for solicitado.
Tela de Login
Os cones so figuras que funcionam como botes para abrir aplicativos, arquivos e janelas, bastando apenas clicar duas vezes rapidamente (clique-duplo) um deles. Alguns cones so padres do Windows XP como: Meus Documentos: Abre uma pasta do Windows destinada para armazenar os arquivos do usurio. Meus locais de rede: Pasta onde contm as configuraes e status de rede onde o PC est conectado. Internet Explorer: Abre o aplicativo Internet Explorer para utilizar a Internet. Lixeira: Local onde so inseridos aqueles arquivos excludos pelo usurio, podendo ainda ser restaurados (voltando para pasta ou local de origem) ou excludos permanentemente do computador.
A Barra de tarefas responsvel em mostrar quais as janelas esto abertas neste momento, mesmo que algumas estejam minimizadas ou ocultas sob outra janela, permitindo assim, alternar entre estas janelas ou entre programas com rapidez e facilidade. Atravs dela, tambm possvel verificar status de aplicativos com cones no seu lado direito, alm do relgio. A barra de Tarefas, na viso da Microsoft, uma das maiores ferramentas de produtividade do Windows. O Boto Iniciar a maneira mais fcil de iniciar um programa que estiver instalado no computador, ou fazer alteraes nas configuraes do computador, localizar um arquivo, abrir um documento. Responsvel por abrir o Menu Iniciar, veja a figura abaixo:
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Janelas no Windows XP
Como o prprio nome do Sistema Operacional Windows significa Janela, para cada programa executado ser aberta uma janela especfica para o programa selecionado. Abaixo identificaremos os componentes da janela do programa Meu Computador, vejamos a imagem abaixo:
Barra de ttulos: identifica o nome do arquivo e qual programa est sendo executado no momento. Atravs desta barra, conseguimos mover a janela quando a mesma no est maximizada. Para isso, clique na barra de ttulo, mantenha o clique e arraste e solte o mouse. Assim, voc estar movendo a janela para a posio desejada. Depois s soltar o clique. Na Barra de Ttulo encontramos os botes de controle da janela. Estes so: Minimizar: este boto oculta a janela da rea de trabalho e mantm o boto referente janela na Barra de Tarefas. Para visualizar a janela novamente, clique em seu
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boto na Barra de tarefas. Maximizar: Este boto aumenta o tamanho da janela at que ela ocupe toda a rea de Trabalho. Para que a janela volte ao tamanho original, o boto na Barra de Ttulo, que era o maximizar, alternou para o boto Restaurar. Clique neste boto e a janela ser restaurada ao tamanho original. Fechar: Este boto fecha o aplicativo que est sendo executado e sua janela. Esta mesma opo poder ser utilizada pelo menu Arquivo/Sair. Se o arquivos que estiver sendo criado ou modificado dentro da janela no foi salvo antes de fechar o aplicativo, o Windows emitir uma tela de alerta perguntando se queremos ou no salvar o arquivo, ou cancelar a operao de sair do aplicativo. Barra de Menus: composta por vrios menus, sendo que quando cada menu selecionado exibida uma lista de opes com diferentes funes. Barra de Ferramentas: composta por botes, que possibilitam que as funes mais utilizadas da Barra de Menus sejam acessadas de forma mais rpida e prtica. Barra de endereo: Demonstra em qual unidade, pasta ou subpasta estamos trabalhando no momento. Do lado esquerdo da janela exibida uma estrutura de pastas e subpastas, alm das unidades de armazenamento disponveis.
Barra de status: traz informaes a respeito do objeto selecionado. Na janela do meu computador podemos ver tambm os cones: Disco Local C: que representa o disco rgido do computador onde so instalados os programas e o sistema operacional. Disquete A: este abre o disquete quando este inserido ao computador, sendo usado para transferncia de arquivos. Unidade de CD: abre os CDs quando este so inseridos no computador. para leitura de arquivos. Dependendo do drive ptico possvel transferir qualquer tipo de arquivos gravando em CDs e DVDs.
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Na aba Proteo de Tela, selecionamos algum dos vrios temas de proteo, que podem ser configurados quanto ao tempo de espera e tambm incluir senha para bloquear o uso do computador na ausncia do usurio por tempo muito longo. Porm, recomenda-se no utilizar senha, pois isso dificulta manuteno do equipamento pelos responsveis de informtica.
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Na aba Aparncia ser configurado o modo de exibio das janelas, quanto a cor, tamanho da fonte, plano de fundo. Normalmente escolhe-se a opo: Estilo Windows XP em Janelas e botes, automaticamente ser configurada a opo Padro Azul em Esquema de cores e Normal como Tamanho da fonte. Este o padro do Windows XP.
Na aba Configuraes ser definida a resoluo do monitor de vdeo, ou seja, a melhor visualizao para o usurio. Por padro utliza-se a medida de 800x600 pixels (pontos que formam a imagem), isto , seu monitor de vdeo composto por 800 pontos na horizontal e 600 na vertical. Quanto maior o nmero definido na resoluo, pior ser a visualizao.
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Painel de Controle
Este um aplicativo que pode ser usado para modificar a maneira como o seu sistema est configurado durante a utilizao do Windows. Os cones contidos nesta janela representam as configuraes que podem ser modificadas por meio do Painel de Controle.
Entre os cones temos: Configuraes regionais: Sua utilizao e para definir varias opes Internacionais. Por Exemplo, Unidade de medida, o formato para as datas, o formato para o horrio, Formato monetrio, formato numrico e assim por diante. Voc pode personalizar o Windows para trabalhar em Idioma diferente. As opes internacionais que voc pode especificar so usadas por todos os aplicativos do Windows. Estas opes incluem: Nmero, moeda, Hora, data. Data e hora: possvel modificar a data e hora do sistema por meio de opo data e hora. A hora e data do sistema so refletidas no relgio e calendrio, assim como nas informaes mantidas pelo Explorer sobre cada arquivo gravado no disco. Mouse: Neste, possvel trocar de ponteiro, aumentar ou diminuir a velocidade do clique-duplo, alterar a velocidade do ponteiro na tela e entre outros conforme a figura abaixo.
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Barra de tarefas: A barra de tarefas permite que voc controle e ative aplicativos que esto rodando. Os seus dois principais recursos so os botes Iniciar e Alternncia de Tarefas. Na figura ao lado verifica-se as Propriedades da barra de tarefas.
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Acessrios
Calculadora
O Windows dispe de dois tipos de calculadoras, a Padro e a Cientfica. Para utiliz-las clique sobre o boto Iniciar e posicione o ponteiro sobre Programas, posicione o ponteiro sobre Acessrios e clique sobre o cone da Calculadora.
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Bloco de notas
O Bloco de Notas um editor de textos que possui poucos recursos, pois os documentos desenvolvidos no necessitam de formatao, como alinhamento, distncia de pargrafos etc.
Paint
O Paint um aplicativo que permite o desenvolvimento, edio e impresso de imagens digitais (desenhos), normalmente conhecidas por bitmaps. O Paint simula algumas opes que o usurio teria na pintura, ou seja, dispe de ferramentas que traam desde simples linhas, quadrados e crculos at a possibilidade de colorir, duplicar e recortar parte ou todo o desenho, entre outras aes, resumindo, permite ao usurio criar seus desenhos da forma que quiser, ou alterar imagens de arquivos j existentes em seu sistema, seja uma foto digitalizada ou uma imagem criada por outro processo no computador. Os bitmaps so normalmente digitalizados e inseridos no computador por meio de dispositivos como cmeras fotogrficas digitais e scanners.
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No lado esquerdo (Todas as pastas) aparecem as unidades disco (drives) existentes, sendo que os mais comuns em geral so simbolizados por letras. Alm dos drives aparecem as pastas contidas diretamente nele. Na parte da esquerda, antes dos drives, pastas ou subpastas pode existir um sinal ( + ou - ). Para verificar o contedo de um drive ou pasta pode-se: clicar sobre a figura, clicar sobre o sinal ( + ou - ), sendo que (+) = h contedo, (-) = no h contedo, chegou-se ao ltimo nvel.
Quando se clica na figura ou no sinal, no lado esquerdo, o seu contedo aparece do lado direito da tela. Lembre-se de: Sempre clicar sobre a figura e nunca sobre a parte escrita. Quando algo est selecionado fica sobre um fundo colorido.
Criando pastas
Com o Windows Explores Aberto: selecionar a unidade de disco desejada (drive, A:\,C:\); acessar o menu Arquivo e clicar em Novo / Pasta. Com o boto direito do mouse: clicar com o boto direito do mouse em uma rea vazia do Windows, clicar em Novo / Pasta; Em ambos os casos, aparecer um cone denominado Nova Pasta que j est selecionado; digite o nome desejado para a nova pasta; (sempre d nomes que lhe recordem o contedo da nova pasta); pressione a tecla Enter para finalizar (para que o nome que voc digitou seja confirmado para a Nova pasta), se tiver dificuldades pra renomear a pasta, basta selecion-la, pressionar a tecla F2 (ou clicar com o boto direito e escolher renomear) e digitar o novo nome.
Excluindo pastas
Utilizando o teclado faa da seguinte forma: selecione a(s) pasta(s) desejada(s); pressione a tecla delete; confirme a excluso, clicando na opo sim ou cancele-a, clicando em no. O contedo excludo estar na lixeira para remoo permanente ou restaurao. Este mesmo procedimento poder ser feito para arquivos. O mesmo pode ser feito utilizando o mouse, basta clicar com o boto direito do mouse sobre a pasta ou arquivo e selecione a opo
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Excluir.
D um clique duplo no cone da Lixeira Na janela que surgir, selecione os itens a serem recuperados Clique com o boto direito e selecione a opo Restaurar O item ser restaurado no local original antes de ser eliminado
Selecionar o arquivo desejado. Clicar no menu editar e na funo desejada (copiar ou mover) Clicar no local para onde deseja que o arquivo seja copiado ou movido Clicar no menu editar e em colar
Quando se copia um arquivo, estamos duplicando o mesmo mantendo um na pasta de origem e outro disponvel na rea de transferncia. Desse modo possvel colar esse arquivo em outras pastas a desejar. Ao mover o arquivo, recorta-se na pasta local e cola-se na pasta destino. O arquivo deixa de existir na pasta origem e passado para outra pasta (destino). Abaixo, teclas de atalho e botes da barra de ferramentas do XP para copiar, colar, recortar arquivos/pastas e desfazer operaes.
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Pesquisando arquivos
Assim como nas verses anteriores, o Windows Xp dispe a possibilidade de localizar arquivos e pastas locados no disco rgido e outros discos plugados no computador.
Exerccios
1) Escreva o nome das trs partes da tela inicial do Windows (rea de Trabalho ou Desktop) abaixo:
2) Aplique uma imagem como Plano de Fundo na posio centralizada. 3) Aplique a Proteo de Tela Campo Estelar.
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4) Aplique a Aparncia Deserto. 5) Aplique a Resoluo 800x600, caso j esteja nessa resoluo, altere para 1024x768. 6) Coloque o plano de fundo cafezinho na posio lado a lado. 7) Aplique a proteo de tela letreiro digital. Texto: Nunca faa aos outros aquilo que no gostaria. Cor de fundo: Azul Fonte: Arial Estilo: Negrito Tamanho: 28 Cor: Branca Aguardar: 1 minuto 8) Mude os cones de lugares. (Lembre-se a opo organizar cones automaticamente deve estar desmarcada). E organize os icones por tipo. 9) Mude a barra de tarefas para a parte superior da tela. 10) Altere o ponteiro do mouse para padro windows extra grande. 11) Aplique aparncia tijolo. 12) Retire a proteo de tela. 13) Mude a barra de tarefas para a parte inferior da tela. 14) Coloque uma paisagem como plano de fundo na posio estender. 15) Aplique a aparecia Windows Classic. 16) Altere o ponteiro do mouse para padro windows (esquema de sistema). 17) Abra cone o meu computador, restaure a tela e diminua de tamanho a janela na vertical e horizontal. 18) Abra cone o meus documentos, restaure a tela e diminua de tamanho a janela na vertical e horizontal. 19) Organize as janelas lado a lado verticalmente. 20) Fecha a janela meu computador. 21) Organize os cones da pasta meus documentos por tipo. 22) Relacione as colunas, conforme as operaes bsicas do mouse. (a) Selecionar arquivos ou pastas. (b) Ativar programas. (c) Ativar o menu rpido. (d) Arrastar arquivos ou pastas ( ) Clicar uma vez rapidamente com o boto esquerdo. ( ) Manter o boto esquerdo pressionado e movimentar o mouse.
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( ) Clicar duas vezes rapidamente com o boto esquerdo. ( ) Posicionar e clicar uma vez com o boto direito. 23) Mostra as tarefas que esto sendo executadas em um determinado momento: a) Janela b) cones c) Barra de Tarefas d) Menu e) nenhuma das alternativas 24) Clicando sobre a barra de ttulo de uma janela e arrastandoa estaremos: a) movendo a janela. b) incluindo uma nova janela. c) restaurando a janela. d) dimensionando um novo tamanho para a janela. e) nenhuma das alternativas. 25) Relacione os elementos da janela s descries.
( ) rea de trabalho ( ) Boto iniciar ( ) Barra de tarefas ( ) Menu do Boto Iniciar ( ) Submenu ( ) cones de Programas ( ) Atalhos para Programas ( ) Programas Minimizados ( ) Relgio
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( ) Atalhos para Programas da Barra de Tarefas 26) Minimizar uma janela significa: a) Reduzi-la a um boto na Barra de Tarefas. b) Ampli-la de modo que ocupe toda a rea de trabalho. c) Reduzi-la a um cone na rea de Trabalho. d) Restaur-la ao seu tamanho original. e) nenhuma das alternativas 27) Localizamos um arquivo em uma pasta atravs do: a) Menu Iniciar - Pesquisar b) Menu Iniciar - Configuraes c) Menu Iniciar - Painel de Controle d) Menu Iniciar Documentos e) Menu Iniciar Ajuda 28) Relacione os elementos da janela s descries.
( ) Boto Minimizar ( ) Barra de Ttulos ( ) Boto Fechar ( ) Ponto de Insero ( ) Barra de Menus ( ) Barra de Rolagem Vertical ( ) Boto Maximizar ( ) Barra de Rolagem Horizontal
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29. Qual a diferena entre arquivo e pasta. ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ 30. Crie um atalho na rea de trabalho para calculadora. 31. Em que lugar esta localizado o programa calc.exe 32. Crie um atalho na rea de trabalho para wordpad. 33. Esvazie a lixeira. 34. Pesquise arquivos com extenso TXT no HD e cite dois deles e sua localizao. ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ ______________________________________________________________________ 35. Crie um atalho na rea de trabalho para o disquete. 36. Apague o atalho da calculadora. 37. No disquete crie um atalho para o wordpad. 38. Abra o word pelo comando executar. 39. Restaure o atalho da calculadora da lixeira. 40. Pesquise arquivos com extenso DOC no HD e cite dois deles e sua localizao. ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ____________________________________________________________ 41. Abra a calculadora pelo comando executar. 42. Crie um atalho na rea de trabalho para o HD. 43. Abra a Calculadora, efetue os clculos abaixo e anote os resultados. Depois de efetuados os clculos, feche o aplicativo. Faa Resposta 30% de 2345 = ............................................ 1248 + 5874 = ............................................ 5385 / 25 = ............................................ 345 * 576 = ............................................. 3 ^ 5 = ............................................. 10,5 + 24,7 = ............................................ -10 + 4,3 = ............................................. ? 784 = .............................................
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44. Crie uma pasta no desktop com o nome CURSOS, dentro de cursos, crie as subpastas: Word, Power Point, Excel, Photoshop. 45. Crie uma pasta no desktop com o nome DEPARTAMENTOS, dentro desta pasta, crie as subpastas: Pessoal, Produo, Marketing, Vendas, Presidncia. 46. Crie uma Pasta no desktop com o nome Pontos Cardeais 47. Dentro desta pasta (Pontos Cardeais) crie mais quatro pastas: Norte, Sul, Leste e Oeste. 48. Renomeie as pastas Leste e Oeste para Nordeste e Noroeste. 49. Exclua a pasta Pontos Cardeais. 50. Crie uma Pasta com o nome Brasil dentro de c:\Meus Documentos. 51. Abra a Pasta Brasil e crie mais cinco pastas: Norte, Sul, Sudeste, Nordeste e Centro-Oeste. 52. Abra a Pasta Centro-Oeste e crie mais trs pastas: Mato Grosso, Mato Grosso do Sul e Gois. 53. Abra a Pasta Gois e crie mais duas pastas: Anpolis e Goinia. 54. Copie a Pasta Mato Grosso para as Pastas Norte e Sudeste. 55. Mova a Pasta Mato Grosso do Sul para a Pasta Sul. 56. Exclua a Pasta Nordeste. 57. Crie a seguinte estrutura de pastas no Disquete A:/ 58. Dentro da pasta Word, crie as pastas: Ofcios e Declaraes. 59. Dentro da pasta Power Point crie as pastas: Faculdade, Projetos. 60. Renomeie a pasta Sist Operacional para Windows. 61. Descreva o caminho para abrir o Windows Explorer (WE)? ___________________________________________________________________________ ____ __________ 62. Qual a funo do Windows Explorer (WE)? ___________________________________________________________________________ ____ __________ 63. Descreva quais os passos para mover um arquivo de uma pasta para outra no Windows Explorer(WE).
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___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ 64. Descreva os passos necessrios para excluir um arquivo ou uma pasta no WE ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ 65. Descreva quais os passos para copiar um arquivo de uma pasta para outra no WE. ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ 66. Como so chamadas as pastas que esto dentro de outras pastas? __________________________________________________________________________ ___ 67. Abra o programa Windows Explorer crie uma pasta no Disco local C: com o nome: esporte. 68. Faa uma pesquisa no (disco local c:)e localize figuras com extenso *.jpg(obs: use o boto de atalho pesquisar na barra de ferramenta). 69. Copie 3 figuras relacionada a esporte pasta esporte (obs: ctrl + c (copiar) Ctrl + v (colar). 70. Abra seu disquete crie uma pasta com o nome: Pessoas. 71. Faa uma pesquisa no (disco local C:)e localize figuras com extenso *.jpg (obs: use o boto de atalho pesquisar na barra de ferramenta). 72. Copie 3 figuras relacionadas a pessoas para a pasta pessoas que est em seu disquete. 73. Selecione a pasta esporte que est no disco local C: e faa uma transferncia (mover) para o seu disquete (lembre-se Ctrl + x recortar e Ctrl + v Colar). 74. Abra a pasta esporte que est no seu disquete crie as seguintes subpastas:
75. Abra a pasta pessoas que est no seu disquete e crie as seguintes subpastas: a) Renomeie a pasta pessoas para famlia. b) Renomeie a pasta esporte para exerccios. c) Excluir as supbpastas preguia e dio. 76. Abra o Windows Explorer e faa a seguinte estrutura:
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a) b) c) d) e)
Renomeie a pasta Redes para Programao. Exclua a pasta Cabeamento. Mova a pasta secretariado para a pasta cepa. Copie 2 arquivos de Meus documentos para a pasta cepa Mova a pasta Textos que esta no Desktop para o disquete A:\
a) Mova as subpastas: Pais/Filhos/Irmos para o disquete b) Faa cpia da subpasta Deus para subpastas: Pais/Filhos/Irmos c) Renomear a Irmos para Irmo 77. Assinale uma das alternativas. a) O sinal de + mais, que fica em algumas pastas do windows Explorer, indica: ( ) A pasta possui arquivos dentro dela. ( ) A pasta possui subpastas ( ) A pasta e subpasta foi excluda.
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b) Para copiar arquivos e outros objetos, quais comandos do menu editar posso utilizar: ( ) Desfazer/copiar ( ) Inverter seleo ( ) Copiar/ colar c) A lixeira do Windows : ( ) Armazena arquivos excludos de qualquer disco. ( ) Restaura os arquivos que foram copiados para o disquete. ( ) Armazena apenas os arquivos excludos do disco rgido. 78. Com relao ao Windows Explorer, no correto afirmar que: a) para mover um arquivo para outra pasta na mesma unidade de disco necessrio arrast-lo mantendo a tecla CTRL pressionada. b) para excluir um arquivo, basta selecion-lo e pressionar a tecla DELETE. c) para selecionar um conjunto de arquivo, de forma no continua, utiliza-se a tecla CTRL. d) nenhuma das alternativas. 79. Considerando os conceitos e as caractersticas do Windows, assinale a afirmativa incorreta. (a) O Windows Explorer um recurso ou programa que permite visualizar o contedo do computador em uma estrutura hierrquica. (b) cone uma figura que representa um programa, uma unidade de disco, um arquivo, uma pasta ou outro item. (c) O boto Iniciar o principal elemento da barra de tarefas e permite o acesso ao menu Iniciar. (d) Arquivo uma rea no disco que pode conter programas, documentos e pastas. (e) Atalho a forma alternativa mais rpida de inicializar programas ou documentos no Windows. 80. Para copiar arquivos e outros objetos, quais comandos do menu editar posso utilizar: a) Desfazer/copiar b) Inverter seleo c) Copiar/ colar 81. Para localizar uma pasta ou um arquivo armazenado no computador, pode ser usado: a) O Windows Explorer b) A ferramenta Localizar/Pesquisar c) O wordpad d) Os acessrios do sistema 82. Os aplicativos encontrados nos acessrios do Windows so: a) Calculadora, Localizar, WordPad e Meus Documentos
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b) WordPad, Calculadora, Bloco de Notas e Paint c) Paint, Bloco de notas, WordPad e Localizar d) Calculadora, Paint, Meus Documentos e WordPad 83. O Painel de Controle onde: a) Podemos localizar arquivos e pastas b) Podemos acessar as unidades de armazenamento com A: e C: c) Podemos Configurar o Windows, perifricos, ambiente de servio etc.
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A:\ Informtica A:\ Informtica\ Textos A:\Infomtica\Figuras 9) Localize arquivos com extenso *.JPEG e copie para A:\Informtica\Figuras 10) Localize Arquivos de Extenso *.DOC e copie 2 para A:\Informtica\Textos 11) Formate novamente o seu disquete com o rtulo: Reviso e use a Formatao Rpida. 12) Abra o Windows Explorer crie a seguinte estrutura de pastas:
13) Abra o Bloco de Notas e digite o seguinte: Ms de Julho Lista de Compras: Produto Arroz Feijo Detergente Tomate Bife Sal
14) Salve o arquivo com o nome: Lista de Compras no seguinte caminho: A:\Meus Arquivos\Oramentos. 15) Use a calculadora para obter os preos finais de cada produto e o total da lista de compras. Use os comandos copiar/ colar para colocar os resultados no Arquivo Lista de Compras do bloco de Notas. 16) Salve o arquivo Lista de Compras novamente. 17) Abra o Paint e desenhe uma paisagem, salve-a na pasta Imagens no disquete. 18) Faa uma pesquisa no HD por arquivos .*JPG, escolha uma figura e salve-a no disquete na pasta Imagens 19) Relacione: a) A:\ b) C:\ ( ) Disco Rgido ( ) Drive de CD-ROM/DVD-ROM
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c) D:\
( ) Drive de Disquete
12) Abra um dos seus arquivos do disquete A:\. 13) Feche as janelas. 14) Abra os programas Meus documentos, Meu Computador, Lixeira e Locais de rede ao mesmo tempo (use a tecla Ctrl no seu teclado) 15) Feche as janelas ao mesmo tempo.
Salve na pasta Exerccios de Windows no (Drive C: ) com o nome de cubo.bmp. 2) Execute as configuraes abaixo: a) Configure o vdeo: Plano de fundo: Crepsculo Proteo de Tela: Campo Estelar Aparncia: Esquema: Vermelho Branco e Azul. b) Configure o Mouse: Mude o esquema dos ponteiros: Bronze 3) Siga os passos abaixo para a execuo da tarefa. a) Abrir o Windows Explorer b) Crie no drive A: pastas formando a seguinte estrutura: c) Renomeie a pasta Imagens do drive A: para Fotos. d) Renomeie a pasta Crnica do drive A: para Relatrios. e) Exclua a pasta Comdias do drive A: f) Localize o cubo.bmp no disco rgido (Drive C:) g) Copie o arquivo cubo.bmp do drive C: para a pasta Meus Documentos. h) Localize o arquivo Frases no drive C: i) Copie o arquivo Frases do drive C para a pasta Textos do drive A: j) Mova o arquivo Frases da pasta Textos do drive A: para a pasta Relatrios do A: k) Crie no drive A: uma pasta chamada Cpias l) Copie o arquivo com a extenso jpg do drive A: para a pasta Cpias do A: m) Copie o arquivo Frases da pasta Relatrios do drive A: para a pasta Cpias do A: n) Copie a pasta Exerccios de Windows para o disquete (Drive A): o) Exclua a pasta Exerccios de Windows do Disco rgido (Drive C:)
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