Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Cuestionario POO
1. Qu se entiende por el concepto paradigma?
Un paradigma es un conjunto de teoras, mtodos y estndares que juntos representan un medio de organizacin del conocimiento. Un paradigma es un conjunto de reglas que "rigen" una determinada disciplina. Estas "reglas" se asumen normalmente como "verdades
incuestionables", porque son "tan evidentes" que se tornan transparentes para los que estn inmersos en ellas.
ABAP Lenguaje orientado a eventos ABL ActionScript ActionScript 3 Ada C++ C# Clarion Clipper (Versin 5.x con librera de objetos Class(y)) D
Object Pascal (Embarcadero Delphi) Gambas Genie Harbour Eiffel Fortran 90/95 Java JavaScript Lexico (en castellano) Objective-C Ocaml Oz R Perl PHP (a partir de su versin 5) PowerBuilder Python Ruby Self Smalltalk Magik (SmallWorld) Vala VB.NET Visual FoxPro (en su versin 6) Visual Basic 6.0 Visual DataFlex Visual Objects XBase++ Lenguaje DRP Lenguaje de programacin Scala
puede crear objetos.Una clase define las caractersticas de un objeto. Incluyendo las propiedades que definen los tipos de datos que ese objeto puede contener y los mtodos que describen el comportamiento del objeto.
Un Objeto es una entidad que combina: Conjunto de propiedades o atributos (datos). Conjunto de mtodos (comportamiento o funcionalidad). Estado: Es lo que lo hace diferente de otros objetos de la misma clase. El estado se describe a travs de las variables de la instancia Un Objeto es la instancia de una clase.