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Auto CAD 2011

Iniciante

Sumrio
............................................................................................................................................... 5
1

Primeira Aula ................................................................................................................................... 6


1.1

Comp

................................................................................................ 6
..................................................................................... 6

1.2
1.3

1.4

......................................................................................................... 7

1.4.1

O Ribbon .......................................................................................................................... 7

1.4.2

........................................................................................................ 7

1.4.3

............................................................................................... 7

1.4.4

A Barra de Status ............................................................................................................. 8

1.4.5

rea de Desenho e rea de Impresso ........................................................................... 8

1.5

Uso do Mouse e Teclado ......................................................................................................... 9

1.5.1

Mouse .............................................................................................................................. 9

1.5.2

Teclado ............................................................................................................................ 9

1.6

............................................................................................................................... 6

de Coordenadas e os Comandos

e Line ..................................................... 9

1.6.1

....................................................................................... 9

1.6.2

Line....................................................................................... 11

1.6.3

............................................................................ 12

1.6.4

Circle .................................................................................... 13

Segunda Aula................................................................................................................................. 14
................................................................................................ 14

2.1
2.1.1

Comando Zoom ............................................................................................................. 14

2.1.2

Comando

................................................................................................................ 15
...................................................................................... 15

2.1.3
2.2

........................................................................................................ 16

2.2.1

........................................................................... 16

2.2.2

Seleo por Janelas ....................................................................................................... 17


....................................................................................................... 18

2.3
2.3.1

Snap Mode

........................................................................................................... 18

2.3.2

Grid Display

.......................................................................................................... 18

2.3.3

Ortho Mode

.......................................................................................................... 19

2.3.4

...................................................................................................... 19

2.3.5

Object Snap

2.3.6

Object Snap Tracking

2.3.7

Dynamic Imput

2.3.8

3.1

...................................................................................................... 22
................................................................................................... 23

Comandos

..................................................................................................... 24

3.1.1

Comando Arc ................................................................................................................. 24

3.1.2

Comando Ellipse ............................................................................................................ 25

3.1.3

Comando

3.1.4

Comandos Xline e Ray ................................................................................................... 26

3.1.5

Comando Spline............................................................................................................. 26

3.1.6

Comando

3.2

......................................................................................................... 26

.......................................................................................................... 28
........................................................................................................ 29

Fe

3.2.1

Comando Erase.............................................................................................................. 29

3.2.2

Comando Move ............................................................................................................. 30

3.2.3

Comando Copy .............................................................................................................. 30

3.2.4

Comando

3.2.5

Comando Mirror ............................................................................................................ 31

............................................................................................................ 30

Quarta Aula ................................................................................................................................... 32


.................................................................................. 32

4.1

............................................................................................ 22

.................................................................................................................................. 24

.......................................................................................................... 20

4.1.1

Comando Trim ............................................................................................................... 32

4.1.2

Comando

4.1.3

Comando Fillet............................................................................................................... 33

4.1.4

Comando Chanfrer ........................................................................................................ 34

4.1.5

Comando

4.1.6

Comando Divide ............................................................................................................ 35

........................................................................................................... 32

............................................................................................................. 35

4.1.7

Comando Measure ........................................................................................................ 36

4.1.8

Comando

4.1.9

Comando Explode.......................................................................................................... 37

.............................................................................................................. 37

Quinta Aula.................................................................................................................................... 38

5.1

.................................................................................. 38

5.1.1

Comando Array.............................................................................................................. 38

5.1.2

Comando Scale .............................................................................................................. 39

5.1.3

Comando Align .............................................................................................................. 39

5.1.4

Comando

5.1.5

Comando Boundary....................................................................................................... 41

5.1.6

Comando

........................................................................................................... 40

............................................................................................................. 41

...................................................................................................................................... 43
Layer (Gerenciador de Layers)........................................................................... 43

6.1
6.1.1

Criao de Layers........................................................................................................... 44

6.1.2

Manipulando Layers ...................................................................................................... 44

6.1.3

Excluindo Layers ............................................................................................................ 44

6.1.4

Layiso, Layon e Layuniso................................................................................................ 44


............................................................................................................ 45

6.1.5

.................................................................................................................................... 46

.................................................................................................................................... 46

7.1
7.1.1

Comando Style (

)............................................................................................ 46

7.1.2

Comando

) ................................................................................... 47

7.1.3

Comando

7.2

(Mult Line

).................................................................................. 47

Blocos .................................................................................................................................... 48

7.2.1

Comando Block (

7.2.2

Comando

7.2.3

Comando Insert (Insert Block) ....................................................................................... 50

/
(

Block)............................................................................ 48
Block) .................................................................................... 49

Oitava Aula .................................................................................................................................... 52

Nona Aula ...................................................................................................................................... 53


9.1

Inserindo cotas ...................................................................................................................... 53

9.1.1

Comando Dimlinear (Cota Linear): ................................................................................ 53

9.1.2

Comando Dimaligned (Cota Alinhada): ......................................................................... 54

9.1.3

Comando Dimangular (Cota Angular): .......................................................................... 54

9.1.4

Comandos

e Dimradius (Cotas Diametral e Radial): ............................... 54

9.1.5

Comandos

..................................................................... 55

9.1.6

Comandos Dimbaseline

9.1.7

Comandos

9.2

.............................................................. 55
............................................................ 55

Formatando as cotas ............................................................................................................. 55


3

9.2.1

Aba Lines........................................................................................................................ 57

9.2.2

Aba

............................................................................................... 57

9.2.3

Aba

......................................................................................................................... 58

9.2.4

Aba Fit............................................................................................................................ 58

9.2.5

Primary Units................................................................................................................. 58

9.2.6

Aba

9.2.7

Aba Tolerances .............................................................................................................. 58

Units ....................................................................................................... 58

9.3

.................................................................................................... 59

9.3.1

Comando

9.3.2

Comando Area

9.3.3

Comando

.............................................................................................. 59
............................................................................................ 59
.............................................................. 59

Dcima Aula............................................................................................................................... 60

10

da Prancha .......................................................................................................... 60

10.1
10.1.1

Criando Viewports......................................................................................................... 60

10.1.2

......................................................................................................... 60

10.1.3

............................................................................................................. 61

10.2

.................................................................................................... 61

10.2.1

................................................................................................. 62

10.2.2

Tamanho da folha .......................................................................................................... 62

10.2.3

Seleo para impresso................................................................................................. 62

10.2.4

Plot Styles

10.2.5

......................................................................................................... 62
........................................................................................... 63

................................................................................................................................................... 64

A Ex Nove uma empresa especializada em Treinamentos e cursos


nas reas de informtica, designer, administrativo, programao, gesto
empresarial, desenho industrial de mbito nacional. Acumulou
conhecimentos e desenvolveu tcnicas, respeitando a tica profissional,
oferecendo aos seus clientes um modo mais simplificado de prestao
de servios. Desta forma buscamos assegurar o progresso profissional
dos colaboradores, contribuindo para o desenvolvimento de todos, no
s na empresa, mas tambm em suas vidas pessoais.
A Ex Nove foca na preparao permanente dos seus profissionais, o
que nos habilita a atender nossos clientes em diversos segmentos:
industrial, comercial e prestao de servios.
Nosso diferencial adequar s solues precisas para a necessidade
de cada cliente em conformidade com as legislaes vigentes.

WWW.EX9.COM.BR

1 Primeira Aula
. Alm
quatro

auxiliaro

1.1 CAD Computer Aided Design

s,
digital.
ios de desenho

2011 (Autodesk),
(Bentley

,
(

).

1.2 Vantagens do CAD sobre a P

).
francesas,

de!

1.3 O AutoCAD
O

Em

Autodesk, e hoje,

2011

Designers

1.4 O Ambiente do
1.4.1

O Ribbon
Autodesk
da

Ribbon
. Nele,
etc.

Clicar em um dos cones


de Comando.

Figura 1-1

Ribbon do

Figura 1-2:

Ribbon do

2011.

2007.

1.4.2
Ao inserir um
pede informaes necessrias

comando inicia-

Figura 1-3: Caixa de Comando e Dilogo do Comando Arc.

1.4.3

As Barras de Ferramentas
o o Ribbon, possuem acesso a quase todos os
7

comandos disponveis no
similares. So ainda acessveis se optada pela v
.

e devem-se escolher

Figura 1-4: Barras

1.4.4

Draw e

A Barra de Status
Situa-

informaes
que

Figura 1-5: Barra de Status.

1.4.5
O

rea de Desenho e rea de Impresso


dividido em duas grandes reas: o Model Space e o

. O Model Space

seja de duas ou trs dimenses. J o

suas le

feita pelos botes Model ( ) e Layout ( )


Status direita. Alm disso,
clicando com o boto direito em um desses botes e
selecionando Display Layout and Model Tabs ir
Comando que funcionam da mesma forma que os
-se
com o boto direito nelas e em Hide Layout and
Model Tabs.
Model Space
-

, a
oks

sem Scroll
3D)
superior direito o

auxilia
mouses

Figura 1-6: Model Space.

Zoom e Orbit (navegao em


. E,
Cube
8

1.5 Uso do Mouse e Teclado


do Mouse

1.5.1 Mouse

Scroll:
o Clique: Clicando com o Scroll
chamado Pan
o
Scroll
1.5.2 Teclado

Espao: Mesma funo do


Esc

Zoom)
trs.

1.6 Os Sistemas de Coordenadas e os Comandos Point e


Muitos comandos pedem que o usuri

, para isso precisamos

mouse
, sim,
melhor como funcionam
e Circle.

r pelos comandos mais simples:

, Line,

1.6.1
Point

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;

Draw;
Boto:

o comando mais simples do


acima descritas o dilog
cinco maneiras:

, pois ao iniciar o comando de uma das qua


Specify a point

Clicar com o mouse: Clicando em qualquer lugar da rea de desenho


e lugar;

Inserem-se
, lembrando que o

de
);

-se o smbolo

@)
-se o comando

insere-se @5,5;

Figura 1-7:

em um dos

s formatos:

0.00<0.00
() para minutos e aspas () para segundos decimais
menor que como separador

lo

10<30,
uma angulao de 20

Figura 1-8

15<20

15 unidades

a 50

<30 e @15<20.

Dica: Como padro, o


porm esse smbolo pode ser alterado em: No Ribbon, na aba Home, painel
nde pode ser escolhido o smbolo que ir

10

Dica: Alguns el
fora de escala conforme alterada a distncia de viso com o Zoom. Isso

Regen ou apenas re, que faz o


desenho para a visualizao atual.
1.6.2

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;

Draw;
Boto:

point inseriremos a primeira


point informamos

Line
Line

s no
, Espao ou

Esc.

Figura 1-9

as coordenadas combinando mouse

-se o

posiciona-se o cursor da direo que desejamos desenhar a reta e informamos


quando combinadas com funes como Ortho Mode,
,
Object Snap e Object Snap Tracking.

11

1.6.3

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;

Draw;
Boto:

-se o comando Rectangle, o


corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]

a Specify other corner


point or [Area/Dimension

Em Specify other corner point insere Em Area inserecomando informa que necessrio informar a dimenso de um dos lados do retngulo;
Em Dimensions insere-se a dimenso dos lados do retngulo e escolhe -se a direo em que
se deseja que o retngulo de localize;
Em
insere-se a opo de inserir as dimenses do retngulo atravs das opes Specify other
;
corner point or [Area/Dimension

Figura 1-10 -

comandos que aprenderemos mai


-la, clica12

-se o comando Proper


atalho pr.
1.6.4

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;

Draw;
Boto:

-se o comando circle, o


point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
A opo Specify c

Specify c

point for circle


-

mouse
-

A opo
A opo
A opo Ttr (tan tan radius)]
-se a opo Specify point
tang

-se Specify point on object for second tangent of circle para a


Specify radius of circle

raio.

Figura 1-11

radius).

13

2 Segunda Aula
Em nossa Segunda Aula
preciso

2.1 Ferramentas de Visualizao


trabalho de tal forma a tornZoom e Standard

, painel

Ribbon, ou nas barras de


.

Figura 2-1: Painel

Figura 2-2

2.1.1
Zoom

Ribbon: Na aba

Boto:

, painel
Zoom;

Zoom.

;
-

, esse coman
com mais frequncia so:

zoom. Porm,

objetos Ligados e Desligados sero enquadrados pelo Zoom

, os Congelados no;

Previous

Zoom

14

Scale
zoom precisaremos indicar uma escala, sendo que se
deve ser informada no formato Nx ou Nxp (fator seguido de x ou fator seguido de xp). O
Model Space
zoom

Dica:
e com Scroll temos a facilidade de
termos o comando Zoom sempre em mos, basta girar o mesmo. Alm disso,
s com o Scroll (assim como clicamos para usar o Pan)

2.1.2
Pan

Ribbon: Na aba

Boto:

, painel
Standard;

;
para qualquer lado.
mouse

2.1.3 Ferramenta

Ribbon

Boto:

;
de Zoom,

e outras.

A
de

oks, a

acessada pela
desenho.

Wheel

ouch
rene os principais comandos de navegao em uma
mouse
direita da rea de

ela rene os comandos Zoom,


. A maioria desses comandos s se torna til
.P

, Orbit,

,C

, Walk, Look

-la, na
, clica-se
e seleciona-se 2D Wheel
Zoom e
, alm do
nd, que nada mais que um
Zoom e o
.

15

e 2D

Figura 2-3:

2.2
Os comandos de seleo possibilitam que se selecione
er,
.
assim editar

-se

2.2.1
ClicaGrips (azuis, por padro). Limpe a
Esc

cla

Figura 2-4

16

, que usamos para desenhar) que


,
r esquerdo e
ainda pelo atalho op

lado da tela.
alinhamentos.
2.2.2

Seleo por Janelas

2.2.2.1
Select
Window

2.2.2.2
Select Window
selecionadas.

Figura 2-5: Exemplos de Seleo por Select Window e Select Crossing.

17

2.3 Ferramentas de Preciso


-

, porm acessveis tambm

atravs de atalhos.

Figura 2-6 -

2.3.1

Snap Mode
O Snap Mode
Model Space
-se com o boto direito no boto e

atalho F9
selecionando

Figura 2-7

2.3.2

arra de Status.

Snap e Grid.

Grid Display
O Grid uma grade similar a um papel milimetrado que ir preencher todo o Model Space (e o
Status, alm de possuir o atalho F7. Aciona-se clicand

comando grid

-se com o boto

18

direito no boto da Barra de Status e selecionando-se


ao Grid

2010;
grid nas direes X e Y, para que eles sejam
;

Grid
Grid Spacing
sempre igua
Major line every
Display grid beyond Limits

grid em todo o Model Space


limits, que

Figura 2-8: Grid

2.3.3

Ortho Mode
-

2.3.4

Pola

usurio na opo
alin
120,...).

podemos
Figura 2-9:

19

Figura 2-10: Janela

do

2.3.5
notveis
Object Snap
mouse.

atravs da opo

mouse na
Osnap ou

e clicarmos no boto direito do mouse para selecionarmos um ou


-

20

Figura 2-11

Figura 2-12

do Object Snap.

Object Snaps.

21

Endpoint

polilinhas e lados

splines

Midpoint
C
Node
Quadrant

splines

;
:

Tangent
Apparent

Parallel
2.3.6
Object Snap e os eixos do
podemos selecionar a
opo
.
atalho F11.
2.3.7

Dynamic Imput

tambm que o Dynamic Imput


-

Figura 2-13: Dynamic Imput em funcionamento.

22

2.3.8

Selection Cycling

Figura 2-14

23

Aula
Em nossa

Aula iremos

se

3.1 Comandos de Construo

Draw

Home

Draw.

Figura 3-1: Painel Draw.

Figura 3-2 -

Draw.

3.1.1

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;

Draw;
Boto:

of arc or [C
mouse

dimension

-se o comando Arc, o


]. Assim, insere-

Spec

point
-se o

re elas:
Start
, Second
, End
C
, Start
, End

24

, Start

, Angle

Figura 3-3

Start-

,C

-Start-

eC

-Start-Angle.

3.1.2
Ellipse

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;

Draw;
Boto:

;
: Desenhar elipses.

Assim como o comando Arc, o comando Ellipse

-os com o

mouse
C

segundo eixo;

Arc e Ellipse
ambm tamanho de

eixos maiores e menores.

Figura 3-4

25

3.1.3 Comando Polygon

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;

Draw;
Boto:

polygon o

number of
Specify c

sides
]
circle/Circumscribed about circle] onde deve-se
em um crculo que deve-

-se Specify radius of circle.

Figura 3-5: Polgonos Inscrito (esquerda) e C

3.1.4 Comandos Xline e Ray

xl e ray;
Ribbon: Na aba Home, painel Draw;

Draw;
Boto:

;
.
Ray e

nos solicita ape


Ray
3.1.5 Comando

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;

Draw;

26

Boto:

;
das

-splines

pediam.
point
-se

.A

toLerance

Figura 3-6: Splines

spline
-se um menu onde podemos selecionar

mouse
grips
para mudarmos a

27

Figura 3-7

splines.

3.1.6

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;

Draw;
Boto:

-se o comando polyline o

informa

point

-se

o mouse
mos selecionar
Close

Figura 3-8:

28

3.2

Ribbon na aba Home, Painel Modify ou pela barra de


Modify

Figura 3-9: Painel Modify.

Figura 3-10

Modify.

3.2.1 Comando

e;
Ribbon: Na aba Home, painel Modify;
Modify;

Boto:

mouse para o mesmo.


da mo
esquerda do lado esquerdo do teclado para o lado direito ou
mo do mouse para usar no teclado. Porm

menor tempo possvel.

29

Move
3.2.2

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;

Modify;
Boto:

;
.
Move
ivas.

mouse
3.2.3

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;


Modify;

Boto:

;
.

Muito parecido com o comando Move

3.2.4

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;

Modify;
Boto:

;
.

ir
.
Essa opo nos permi
ts, para
o

30

3.2.5

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;

Modify;
Boto:

usurio.

Mirror

Figura 3-11

Mirror.

31

4 Quarta Aula
Em nossa Quarta

4.1 Ferramentas de Edio (Continuao)


4.1.1
Trim

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;

Modify;
Boto:

;
.

O comando Trim
informaremos sero essas
que sero ap
.
, a Fence. Com ela iremos
Alm
Trim
-se a etapa de seleo. Com isso o
so

Figura 4-1: Comando

Fence

4.1.2

Ribbon: Na aba Home, painel Modify (Clicando na seta ao lado do Comando Trim);

Modify;
Boto:

Parecido com o comando Trim, porm com a funo de

.
er

32

Fence
Trim

Figura 4-2: Comando

Fence.

Dica: Os comandos Trim e Extend so to parecidos que, para facilitar quando


termos
termos selecionado as
vice e versa.
4.1.3
Fillet

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;

Modify;
Boto:

;
.
Fillet

comando
Radius
Trim,
que pode ser Trim ou No Trim
cortados ou no onde a mesma i

selecionados para
.

33

Figura 4-3

Fillet

(1) e sem

(2).

4.1.4

Ribbon: Na aba Home, painel Modify (Clicando na seta ao lado do comando Fillet);
Modify;

Boto:
;

(Dobra).
Fillet, o Chanfrer
Fillet
da opo

Trim/No Trim.

Figura 5-4

34

set
4.1.5

Ribbon: Na aba Home, painel Modify ;


Modify;

Boto:
;

selecionada.
O comando
elas linhas, polilinha
iniciarmos o comando
sero copiadas, por meio da
uma
mouse (seleciona-

paralelas s originais, sejam

, para que o

Figura 4-5

4.1.6

Ribbon: Na aba Home, painel Draw (Clicando na seta ao lado do comando

Boto:

);

;
.

35

O comando Divide
Block para

Figura 4-6

Divide.

4.1.7

Ribbon: Na aba Home, painel Draw (Clicando na seta ao lado do comando

Boto:

);

;
.

Muito parecido com Divide


divididos, informamos
de inserirmos Blocos atravs da opo Block.

Divide

Figura 4-7: Divises feitas atravs do Comando Measure.

36

PEdit
4.1.8

Ribbon: Aba Home, Painel Modify;

Modify
Boto:

(
) selecionando a polilinha
uma linha ou spline que queremos transformar em uma polilinha

Join
Close: Faz o fechame
4.1.9
Explode

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;

Draw;
Boto:

blocos, polilinhas e cotas.

37

5 Quinta Aula
5.1 Ferramentas de Edio (Continuao)
5.1.1

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;

Modify;
Boto:

-se o comando Array, o

Figura 5-1

Array.

Array: A disposio dos objetos copiados forma uma matriz, em que


) e colunas (Columns

Array

o
o

38

Ainda no

Array

do objeto que

Object base point

Figura 5-2

Array.

5.1.2
Scale

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;


Modify;
Barra de
Boto:

Scale e selecionarmos os objetos a serem escalonados

Specify scale factor


diminu-las;
Copy
do desenho

com a
opo

5.1.3
n

al;
Ribbon: Na aba Home, painel Modify;

;
Boto:

39

O comando Allign
Move e

2
1
1

a
Figura 5-3

Align

5.1.4

Ribbon: Na aba Home, painel Modify;


Modify;

Boto:

Quando iniciamos esse comando devemos selecionar objetos atravs de Select Crossing
(Seleo com o mouse

40

Stretch.

Figura 5-4

5.1.5
Boundary

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;

Boto:

Boundary
oto chamado Pick points
-se em Ok e
uma polilinha fechada ser criada.

Figura 5-5: Janela de criao de Boundary.

Hatch
5.1.6

Ribbon: Na aba Home, painel Draw;

Draw;
Boto:

41

H
regio a ser hachurada deve ser delimitada por linhas, polilinhas ou derivadas.

janela de criao de Hachuras deu lugar a uma aba no Ribbon

Figura 5-6: Aba de Criao de Hachuras.

Figura 5-7: Janela de criao de Hachuras do

2010.

Pick points no painel Boundaries e,


assim como no comando Boundary
painel
, selecionamos o padro da hachura e no painel

42

Aula

Em nossa
(Layers).

Figura 6-1: Painel Layers.

Layers

layers

layers

s
layers.

6.1

(Gerenciador de

Ribbon: Na aba Home, painel Layers;


Layers;

Boto:

;
Layers).

Figura 6-2: Janela

43

6.1.1

Criao de Layers
layer 0 (a layer Defpoints
layers necessrio clicar no boto
layer.
Layer

Layer

Layer (

Manager
pela cor de um objeto

a mesma.
recomenda-

layers

6.1.2

Manipulando Layers
layer
layer qual desejamos inseri-los, selecionando-

o painel Layers no Ribbon.

Layers
layer, a saber:

Layers

Layer

mas ainda pode


layer

Layer. Embora visvel nenhum objeto poder ser

cor da layer

6.1.3

Excluindo Layers
-

layers

Layer ( ). Esse
-se

o boto acima citado.


layers
layer

6.1.4

layer

Layiso, Layon e Layuniso


O comando Layiso
layers sem precisar desligar
. Ao iniciarmos o comando precisamos apenas selecionar objetos que

44

layers

, todas as
Lock and Fade, todas as outras layers sero
layers na opo
,
Layon. Para a
-se o comando Layuniso.

O comando

(atalho: ma) funciona da mesma forma que o Pincel de


s esse comando
layer,

outras layers
outra opo

Se na opo

6.1.5

45

7 Stima Aula
ajudar
projetos.

7.1
-

7.1.1
Style (
)

Ribbon: Na aba Home, painel


nome do painel);

Styles;
Boto:

(Expandindo o painel clicando na seta ao lado do

O comando Style
nosso desenho. Nos trs botes
iremos escolhe
itlico. Em Height

sero criado

Em Font Name
Font Style

Figura 7-1:

46

(
7.1.2

dt;
Ribbon: Na aba Home, painel

;
Boto:

)
(Clicando na seta abaixo de

);

;
.

Com o comando

s as opes
e Style. A primeira ns
, Middle, Right, Top
,
Right...) e a

segunda

Figura 7-2: Criao de

(Mult
7.1.3

t;
Ribbon: Na aba Home, painel

Draw e
Boto:

)
;
;

Single Line

, o
.

(com rgua e
ao iniciar o comando abre-

,
O comando funciona inserindo-se uma

Sobrelinhad

Figura 7-3: Aba

e Caixa de Texto.

47

7.2
portas, janelas

-lo num desenho

Os Blocos podem ser inseridos apenas nos desenhos em que foram criados; se desejar
s desenhos necessrio os transformar
comando Wblock, ou cri-los
comando.

do

7.2.1
Block (Make/
Block)

Ribbon: Na aba Home, painel Block;


Draw;

Boto:

;
.

Quando se

Name:
Base

, para con

Block

Block

, que

-se no boto Pick


desaparece e possvel escolhe
Objects:
Select Objects
Teclar
,
to Block e

, a janela Block

As opes Specify On-screen fazem


apenas depois de se clicar em Ok.

48

Figura 7-4:

7.2.2
WBlock (

w;
;
Ribbon:

Boto:

Block)

;
blocos para serem

Parecido com o comando


Block, o
Block tambm cria blocos, porm com a opo
.dwg
-lo
Block
opo
Block
Drawing) ou,
-lo (Objects). Temos ainda as mesmas opes de criao que no
on, o caminho
comando Block e,

49

Figura 7-5: Ja

7.2.3
Insert (Insert Block)

Ribbon: Na aba Home, painel Block;

Draw;
Boto:

;
.
Block ou

desenho atravs do comando Insert Block


o desenho ou podemos clicar em
bloco.
Assim como no M
Explode,

Block, iremos inseri-los no


.dwg

Block, as opes Specify On-screen nos oferecem a possibilidade de


Ok. Al
a

50

Figura 7-6

51

8 Oitava Aula

52

9 Nona Aula
Em nossa Nona Aula aprenderemos a colocar linhas de dimenses (conhecidas tambm como

No
atributos necessrios, tornam-

inseridas em seu lugar com os

frisar que as linhas de cota funcionam

Figura 9-1: Painel Dimensions.

Figura 9-2

Dimension.

9.1
oferece ao usurio.
So elas:
9.1.1
Dimlinear

Ribbon: Na aba
, painel Dimension ou na aba Home, painel
Dimension;

Boto:

aplic-

ncia desejada,

53

Figura 9-3

9.1.2
Dimaligned

Ribbon: Na aba
, painel Dimension ou na aba Home, painel
Dimension;

Boto:

ndo
-

9.1.3
Dimangular

Ribbon: Na aba
, painel Dimension ou na aba Home, painel

Dimension;
Boto:

nir o local onde ser inserida a linha de cota, valendo

usurio d

mouse

9.1.4
Dimdiameter e

Ribbon: Na aba
, painel Dimension ou na aba Home, painel

Dimension;
Boto:

necessrio informar o objeto a ser

54

9.1.5 Comandos Dimcontinue

Ribbon: Na aba
, painel Dimension ou na aba Home, painel
Dimension;

Boto:

9.1.6 Comandos

Ribbon: Na aba

Boto:

, painel Dimension ou na aba Home, painel


Dimension;

A Baseline Dimension

Figura 9-4

9.1.7 Comandos

Ribbon: Na aba

Boto:

ta de base,

(Abcissa e Ordenada):
, painel Dimension ou na aba Home, painel
Dimension;

;
mouse

9.2

55

la do desenho. Muito
-las em

Dimension Style Manager) o


, painel Dimensions, clicando na seta
Modify

(atalho:

Figura 9-5

Dica: O

Dimension
-lo ou cria

(cen

56

Figura 9-6: Elementos das dimenses.

9.2.1

Aba
Dimension line e
, vide Figura 7-6).

Dimension Lines:
o Color, Linetype e

o
o

o
o
o

9.2.2

cota inserida (opo By Block);


Baseline Spacing
ou Baseline;
Supress
Lines:
Color, Linetype e

-las atreladas ao bloco no qual a linha de


linhas de cota para o caso de

Beyond Dimension Lines


a linha de cota;
From Origin

Aba

o
o

:
, 2nd
Leader

Leader);

57

Size

o das setas.

9.2.3 Aba

Appearance:
Style
o

9.2.4

o
Color
o
Height
Placement:
o
o Horizontal
o
From Dimension Line
Alignment:

Aba Fit
O menu Fit
cadora do valor

9.2.5

Primary Units
O menu Primary Units

Linear Dimensions:
o Unit Format
o Precision
o Decimal Separator
o Round
o
e
Measurement Scale

Supression
Angular Dimensions: As mesmas opes acima, mas aplicado s cotas angulares.
9.2.6

Aba
O menu

Units
Units
Primary Units, porm no campo

9.2.7

for All Units deve ser inserido o fator de

Aba
O menu Tolerances

detalhes.

58

9.3

9.3.1

9.3.2

9.3.3

Dist (Atalho di)

(Atalho aa)

(Atalho massprop)

principais.

Boundary e iremos selecionar

. Para tal
na opo Object

Type.

59

10 Dcima Aula
Em nossa Dcima Aula aprenderemos a preparar o desenho para a impresso. Lembrando que
.

10.1 Montagem da Prancha


Como vimos na primeira aula, o
Model

trabalha com doi


Layout

se
Layout

mouse em uma das abas


Model Space
e. Desenham-

(folha de

impresso)
desenharemos em
folha de impresso.
Dica: Abaixo seguem as medidas padro dos tamanhos de papel, na
Outras combinaes de tamanho, apesar de menos comuns,
tambm so possveis.

Tipo
A0
A1
A2
A3
A4

Altura
(mm)
841
594
420
297
210

(mm)
1189
841
594
420
297

10.1.1 Criando
ports
Aps desenhar a folha de impresso, segue-se para aba
, painel
, indicando
ports
opo
que abre uma imagem para o Model e insere o desenho na folha. Abre-se o

port e escolhe-se a
port uma janela
port como se fosse

10.1.2
Zoom com a opo
Scale
Com o
port a
,
Escolhemos a opo Scale (S);

o a
o b: Fator da escala desejada;

, iniciamos o comando Zoom;


a/b
Model;

60

e que a escala em relao ao


sempre usaremos)

Space (padro do

que

-lo em uma escala

10.1.3
no

elas

Space

10.2

Ribbon: Na aba Output, painel Plot;

Standard;
Boto:

aperta-se o boto com uma impressora desenhada ou ap

Plot.

impressora di
impressora correta.

Figura 10-1

61

10.2.1 Instalando impressoras


impressora par

-a por meio

impressoras do

, acessvel atravs da aba Output, painel Plot,

Manager. Caso o
-la

atravs do Add-A10.2.2 Tamanho da folha


-se con
impresso. Seleciona-se o tamanho do

. As folhas

-se o comando Plot, seleciona-se a impressora


paper sizes e em Add
,
-se em conclui
, seleciona-se a folha recm-criada (paper size).
-se em

em

10.2.3 Seleo para impresso


, com o boto
Abrepaper space
folha selecionada para impresso.
de impresso.

(ainda na janela Plot), seleciona-se a rea de impresso.


-se a escala em 1:1,
Para
Space deve ser igual ao da
Plot Devices

10.2.4 Plot Styles


Quando falamos sobre Layers na Aula 2
cor para cada layer
para cada cor
Plot Style,

layers
ou

em Plot Style Table na janela de impresso. Segue-se um


passo a passo selecionando St
de seleo de penas para comearmos a edit-las.
o
H vrias
com
podendo ser escolhida em uma paleta True Color de 16 milhes de cores) e espessuras (
).
, clica-se em Save and Close. A
Prev , para vermos a
em Ok
para comear a impresso.

62

Figura 10-2: Janela de edio de Plot Styles

10.2.5
A grande maioria dos usurios do
)
(plot

no possui impressoras de grande formato


-

para

out

uraes c

com uma impressora pr-

Plot to File,
2011 j vem
, que pode ser usada da mesma forma para

63

Figura 0-1

64

Figura 0-2

65

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