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Iniciante
Sumrio
............................................................................................................................................... 5
1
Comp
................................................................................................ 6
..................................................................................... 6
1.2
1.3
1.4
......................................................................................................... 7
1.4.1
O Ribbon .......................................................................................................................... 7
1.4.2
........................................................................................................ 7
1.4.3
............................................................................................... 7
1.4.4
1.4.5
1.5
1.5.1
Mouse .............................................................................................................................. 9
1.5.2
Teclado ............................................................................................................................ 9
1.6
............................................................................................................................... 6
de Coordenadas e os Comandos
e Line ..................................................... 9
1.6.1
....................................................................................... 9
1.6.2
Line....................................................................................... 11
1.6.3
............................................................................ 12
1.6.4
Circle .................................................................................... 13
Segunda Aula................................................................................................................................. 14
................................................................................................ 14
2.1
2.1.1
2.1.2
Comando
................................................................................................................ 15
...................................................................................... 15
2.1.3
2.2
........................................................................................................ 16
2.2.1
........................................................................... 16
2.2.2
2.3
2.3.1
Snap Mode
........................................................................................................... 18
2.3.2
Grid Display
.......................................................................................................... 18
2.3.3
Ortho Mode
.......................................................................................................... 19
2.3.4
...................................................................................................... 19
2.3.5
Object Snap
2.3.6
2.3.7
Dynamic Imput
2.3.8
3.1
...................................................................................................... 22
................................................................................................... 23
Comandos
..................................................................................................... 24
3.1.1
3.1.2
3.1.3
Comando
3.1.4
3.1.5
Comando Spline............................................................................................................. 26
3.1.6
Comando
3.2
......................................................................................................... 26
.......................................................................................................... 28
........................................................................................................ 29
Fe
3.2.1
Comando Erase.............................................................................................................. 29
3.2.2
3.2.3
3.2.4
Comando
3.2.5
............................................................................................................ 30
4.1
............................................................................................ 22
.................................................................................................................................. 24
.......................................................................................................... 20
4.1.1
4.1.2
Comando
4.1.3
Comando Fillet............................................................................................................... 33
4.1.4
4.1.5
Comando
4.1.6
........................................................................................................... 32
............................................................................................................. 35
4.1.7
4.1.8
Comando
4.1.9
Comando Explode.......................................................................................................... 37
.............................................................................................................. 37
Quinta Aula.................................................................................................................................... 38
5.1
.................................................................................. 38
5.1.1
Comando Array.............................................................................................................. 38
5.1.2
5.1.3
5.1.4
Comando
5.1.5
Comando Boundary....................................................................................................... 41
5.1.6
Comando
........................................................................................................... 40
............................................................................................................. 41
...................................................................................................................................... 43
Layer (Gerenciador de Layers)........................................................................... 43
6.1
6.1.1
Criao de Layers........................................................................................................... 44
6.1.2
6.1.3
6.1.4
6.1.5
.................................................................................................................................... 46
.................................................................................................................................... 46
7.1
7.1.1
Comando Style (
)............................................................................................ 46
7.1.2
Comando
) ................................................................................... 47
7.1.3
Comando
7.2
(Mult Line
).................................................................................. 47
Blocos .................................................................................................................................... 48
7.2.1
Comando Block (
7.2.2
Comando
7.2.3
/
(
Block)............................................................................ 48
Block) .................................................................................... 49
9.1.1
9.1.2
9.1.3
9.1.4
Comandos
9.1.5
Comandos
..................................................................... 55
9.1.6
Comandos Dimbaseline
9.1.7
Comandos
9.2
.............................................................. 55
............................................................ 55
9.2.1
Aba Lines........................................................................................................................ 57
9.2.2
Aba
............................................................................................... 57
9.2.3
Aba
......................................................................................................................... 58
9.2.4
Aba Fit............................................................................................................................ 58
9.2.5
Primary Units................................................................................................................. 58
9.2.6
Aba
9.2.7
Units ....................................................................................................... 58
9.3
.................................................................................................... 59
9.3.1
Comando
9.3.2
Comando Area
9.3.3
Comando
.............................................................................................. 59
............................................................................................ 59
.............................................................. 59
Dcima Aula............................................................................................................................... 60
10
da Prancha .......................................................................................................... 60
10.1
10.1.1
Criando Viewports......................................................................................................... 60
10.1.2
......................................................................................................... 60
10.1.3
............................................................................................................. 61
10.2
.................................................................................................... 61
10.2.1
................................................................................................. 62
10.2.2
10.2.3
10.2.4
Plot Styles
10.2.5
......................................................................................................... 62
........................................................................................... 63
................................................................................................................................................... 64
WWW.EX9.COM.BR
1 Primeira Aula
. Alm
quatro
auxiliaro
s,
digital.
ios de desenho
2011 (Autodesk),
(Bentley
,
(
).
).
francesas,
de!
1.3 O AutoCAD
O
Em
Autodesk, e hoje,
2011
Designers
1.4 O Ambiente do
1.4.1
O Ribbon
Autodesk
da
Ribbon
. Nele,
etc.
Figura 1-1
Ribbon do
Figura 1-2:
Ribbon do
2011.
2007.
1.4.2
Ao inserir um
pede informaes necessrias
comando inicia-
1.4.3
As Barras de Ferramentas
o o Ribbon, possuem acesso a quase todos os
7
comandos disponveis no
similares. So ainda acessveis se optada pela v
.
e devem-se escolher
1.4.4
Draw e
A Barra de Status
Situa-
informaes
que
1.4.5
O
. O Model Space
suas le
, a
oks
sem Scroll
3D)
superior direito o
auxilia
mouses
1.5.1 Mouse
Scroll:
o Clique: Clicando com o Scroll
chamado Pan
o
Scroll
1.5.2 Teclado
Zoom)
trs.
mouse
, sim,
melhor como funcionam
e Circle.
, Line,
1.6.1
Point
Draw;
Boto:
Inserem-se
, lembrando que o
de
);
-se o smbolo
@)
-se o comando
insere-se @5,5;
Figura 1-7:
em um dos
s formatos:
0.00<0.00
() para minutos e aspas () para segundos decimais
menor que como separador
lo
10<30,
uma angulao de 20
Figura 1-8
15<20
15 unidades
a 50
<30 e @15<20.
10
Dica: Alguns el
fora de escala conforme alterada a distncia de viso com o Zoom. Isso
Draw;
Boto:
Line
Line
s no
, Espao ou
Esc.
Figura 1-9
-se o
11
1.6.3
Draw;
Boto:
Em Specify other corner point insere Em Area inserecomando informa que necessrio informar a dimenso de um dos lados do retngulo;
Em Dimensions insere-se a dimenso dos lados do retngulo e escolhe -se a direo em que
se deseja que o retngulo de localize;
Em
insere-se a opo de inserir as dimenses do retngulo atravs das opes Specify other
;
corner point or [Area/Dimension
Figura 1-10 -
Draw;
Boto:
Specify c
mouse
-
A opo
A opo
A opo Ttr (tan tan radius)]
-se a opo Specify point
tang
raio.
Figura 1-11
radius).
13
2 Segunda Aula
Em nossa Segunda Aula
preciso
, painel
Figura 2-2
2.1.1
Zoom
Ribbon: Na aba
Boto:
, painel
Zoom;
Zoom.
;
-
, esse coman
com mais frequncia so:
zoom. Porm,
, os Congelados no;
Previous
Zoom
14
Scale
zoom precisaremos indicar uma escala, sendo que se
deve ser informada no formato Nx ou Nxp (fator seguido de x ou fator seguido de xp). O
Model Space
zoom
Dica:
e com Scroll temos a facilidade de
termos o comando Zoom sempre em mos, basta girar o mesmo. Alm disso,
s com o Scroll (assim como clicamos para usar o Pan)
2.1.2
Pan
Ribbon: Na aba
Boto:
, painel
Standard;
;
para qualquer lado.
mouse
2.1.3 Ferramenta
Ribbon
Boto:
;
de Zoom,
e outras.
A
de
oks, a
acessada pela
desenho.
Wheel
ouch
rene os principais comandos de navegao em uma
mouse
direita da rea de
, Orbit,
,C
, Walk, Look
-la, na
, clica-se
e seleciona-se 2D Wheel
Zoom e
, alm do
nd, que nada mais que um
Zoom e o
.
15
e 2D
Figura 2-3:
2.2
Os comandos de seleo possibilitam que se selecione
er,
.
assim editar
-se
2.2.1
ClicaGrips (azuis, por padro). Limpe a
Esc
cla
Figura 2-4
16
lado da tela.
alinhamentos.
2.2.2
2.2.2.1
Select
Window
2.2.2.2
Select Window
selecionadas.
17
atravs de atalhos.
Figura 2-6 -
2.3.1
Snap Mode
O Snap Mode
Model Space
-se com o boto direito no boto e
atalho F9
selecionando
Figura 2-7
2.3.2
arra de Status.
Snap e Grid.
Grid Display
O Grid uma grade similar a um papel milimetrado que ir preencher todo o Model Space (e o
Status, alm de possuir o atalho F7. Aciona-se clicand
comando grid
18
2010;
grid nas direes X e Y, para que eles sejam
;
Grid
Grid Spacing
sempre igua
Major line every
Display grid beyond Limits
2.3.3
Ortho Mode
-
2.3.4
Pola
usurio na opo
alin
120,...).
podemos
Figura 2-9:
19
do
2.3.5
notveis
Object Snap
mouse.
atravs da opo
mouse na
Osnap ou
20
Figura 2-11
Figura 2-12
do Object Snap.
Object Snaps.
21
Endpoint
polilinhas e lados
splines
Midpoint
C
Node
Quadrant
splines
;
:
Tangent
Apparent
Parallel
2.3.6
Object Snap e os eixos do
podemos selecionar a
opo
.
atalho F11.
2.3.7
Dynamic Imput
22
2.3.8
Selection Cycling
Figura 2-14
23
Aula
Em nossa
Aula iremos
se
Draw
Home
Draw.
Figura 3-2 -
Draw.
3.1.1
Draw;
Boto:
of arc or [C
mouse
dimension
Spec
point
-se o
re elas:
Start
, Second
, End
C
, Start
, End
24
, Start
, Angle
Figura 3-3
Start-
,C
-Start-
eC
-Start-Angle.
3.1.2
Ellipse
Draw;
Boto:
;
: Desenhar elipses.
-os com o
mouse
C
segundo eixo;
Arc e Ellipse
ambm tamanho de
Figura 3-4
25
Draw;
Boto:
polygon o
number of
Specify c
sides
]
circle/Circumscribed about circle] onde deve-se
em um crculo que deve-
xl e ray;
Ribbon: Na aba Home, painel Draw;
Draw;
Boto:
;
.
Ray e
Draw;
26
Boto:
;
das
-splines
pediam.
point
-se
.A
toLerance
spline
-se um menu onde podemos selecionar
mouse
grips
para mudarmos a
27
Figura 3-7
splines.
3.1.6
Draw;
Boto:
informa
point
-se
o mouse
mos selecionar
Close
Figura 3-8:
28
3.2
Figura 3-10
Modify.
3.2.1 Comando
e;
Ribbon: Na aba Home, painel Modify;
Modify;
Boto:
29
Move
3.2.2
Modify;
Boto:
;
.
Move
ivas.
mouse
3.2.3
Boto:
;
.
3.2.4
Modify;
Boto:
;
.
ir
.
Essa opo nos permi
ts, para
o
30
3.2.5
Modify;
Boto:
usurio.
Mirror
Figura 3-11
Mirror.
31
4 Quarta Aula
Em nossa Quarta
Modify;
Boto:
;
.
O comando Trim
informaremos sero essas
que sero ap
.
, a Fence. Com ela iremos
Alm
Trim
-se a etapa de seleo. Com isso o
so
Fence
4.1.2
Ribbon: Na aba Home, painel Modify (Clicando na seta ao lado do Comando Trim);
Modify;
Boto:
.
er
32
Fence
Trim
Fence.
Modify;
Boto:
;
.
Fillet
comando
Radius
Trim,
que pode ser Trim ou No Trim
cortados ou no onde a mesma i
selecionados para
.
33
Figura 4-3
Fillet
(1) e sem
(2).
4.1.4
Ribbon: Na aba Home, painel Modify (Clicando na seta ao lado do comando Fillet);
Modify;
Boto:
;
(Dobra).
Fillet, o Chanfrer
Fillet
da opo
Trim/No Trim.
Figura 5-4
34
set
4.1.5
Boto:
;
selecionada.
O comando
elas linhas, polilinha
iniciarmos o comando
sero copiadas, por meio da
uma
mouse (seleciona-
, para que o
Figura 4-5
4.1.6
Boto:
);
;
.
35
O comando Divide
Block para
Figura 4-6
Divide.
4.1.7
Boto:
);
;
.
Divide
36
PEdit
4.1.8
Modify
Boto:
(
) selecionando a polilinha
uma linha ou spline que queremos transformar em uma polilinha
Join
Close: Faz o fechame
4.1.9
Explode
Draw;
Boto:
37
5 Quinta Aula
5.1 Ferramentas de Edio (Continuao)
5.1.1
Modify;
Boto:
Figura 5-1
Array.
Array
o
o
38
Ainda no
Array
do objeto que
Figura 5-2
Array.
5.1.2
Scale
com a
opo
5.1.3
n
al;
Ribbon: Na aba Home, painel Modify;
;
Boto:
39
O comando Allign
Move e
2
1
1
a
Figura 5-3
Align
5.1.4
Boto:
Quando iniciamos esse comando devemos selecionar objetos atravs de Select Crossing
(Seleo com o mouse
40
Stretch.
Figura 5-4
5.1.5
Boundary
Boto:
Boundary
oto chamado Pick points
-se em Ok e
uma polilinha fechada ser criada.
Hatch
5.1.6
Draw;
Boto:
41
H
regio a ser hachurada deve ser delimitada por linhas, polilinhas ou derivadas.
2010.
42
Aula
Em nossa
(Layers).
Layers
layers
layers
s
layers.
6.1
(Gerenciador de
Boto:
;
Layers).
43
6.1.1
Criao de Layers
layer 0 (a layer Defpoints
layers necessrio clicar no boto
layer.
Layer
Layer
Layer (
Manager
pela cor de um objeto
a mesma.
recomenda-
layers
6.1.2
Manipulando Layers
layer
layer qual desejamos inseri-los, selecionando-
Layers
layer, a saber:
Layers
Layer
cor da layer
6.1.3
Excluindo Layers
-
layers
Layer ( ). Esse
-se
6.1.4
layer
44
layers
, todas as
Lock and Fade, todas as outras layers sero
layers na opo
,
Layon. Para a
-se o comando Layuniso.
O comando
outras layers
outra opo
Se na opo
6.1.5
45
7 Stima Aula
ajudar
projetos.
7.1
-
7.1.1
Style (
)
Styles;
Boto:
O comando Style
nosso desenho. Nos trs botes
iremos escolhe
itlico. Em Height
sero criado
Em Font Name
Font Style
Figura 7-1:
46
(
7.1.2
dt;
Ribbon: Na aba Home, painel
;
Boto:
)
(Clicando na seta abaixo de
);
;
.
Com o comando
s as opes
e Style. A primeira ns
, Middle, Right, Top
,
Right...) e a
segunda
(Mult
7.1.3
t;
Ribbon: Na aba Home, painel
Draw e
Boto:
)
;
;
Single Line
, o
.
(com rgua e
ao iniciar o comando abre-
,
O comando funciona inserindo-se uma
Sobrelinhad
e Caixa de Texto.
47
7.2
portas, janelas
Os Blocos podem ser inseridos apenas nos desenhos em que foram criados; se desejar
s desenhos necessrio os transformar
comando Wblock, ou cri-los
comando.
do
7.2.1
Block (Make/
Block)
Boto:
;
.
Quando se
Name:
Base
, para con
Block
Block
, que
, a janela Block
48
Figura 7-4:
7.2.2
WBlock (
w;
;
Ribbon:
Boto:
Block)
;
blocos para serem
49
Figura 7-5: Ja
7.2.3
Insert (Insert Block)
Draw;
Boto:
;
.
Block ou
50
Figura 7-6
51
8 Oitava Aula
52
9 Nona Aula
Em nossa Nona Aula aprenderemos a colocar linhas de dimenses (conhecidas tambm como
No
atributos necessrios, tornam-
Figura 9-2
Dimension.
9.1
oferece ao usurio.
So elas:
9.1.1
Dimlinear
Ribbon: Na aba
, painel Dimension ou na aba Home, painel
Dimension;
Boto:
aplic-
ncia desejada,
53
Figura 9-3
9.1.2
Dimaligned
Ribbon: Na aba
, painel Dimension ou na aba Home, painel
Dimension;
Boto:
ndo
-
9.1.3
Dimangular
Ribbon: Na aba
, painel Dimension ou na aba Home, painel
Dimension;
Boto:
usurio d
mouse
9.1.4
Dimdiameter e
Ribbon: Na aba
, painel Dimension ou na aba Home, painel
Dimension;
Boto:
54
Ribbon: Na aba
, painel Dimension ou na aba Home, painel
Dimension;
Boto:
9.1.6 Comandos
Ribbon: Na aba
Boto:
A Baseline Dimension
Figura 9-4
9.1.7 Comandos
Ribbon: Na aba
Boto:
ta de base,
(Abcissa e Ordenada):
, painel Dimension ou na aba Home, painel
Dimension;
;
mouse
9.2
55
la do desenho. Muito
-las em
(atalho:
Figura 9-5
Dica: O
Dimension
-lo ou cria
(cen
56
9.2.1
Aba
Dimension line e
, vide Figura 7-6).
Dimension Lines:
o Color, Linetype e
o
o
o
o
o
9.2.2
Aba
o
o
:
, 2nd
Leader
Leader);
57
Size
o das setas.
9.2.3 Aba
Appearance:
Style
o
9.2.4
o
Color
o
Height
Placement:
o
o Horizontal
o
From Dimension Line
Alignment:
Aba Fit
O menu Fit
cadora do valor
9.2.5
Primary Units
O menu Primary Units
Linear Dimensions:
o Unit Format
o Precision
o Decimal Separator
o Round
o
e
Measurement Scale
Supression
Angular Dimensions: As mesmas opes acima, mas aplicado s cotas angulares.
9.2.6
Aba
O menu
Units
Units
Primary Units, porm no campo
9.2.7
Aba
O menu Tolerances
detalhes.
58
9.3
9.3.1
9.3.2
9.3.3
(Atalho aa)
(Atalho massprop)
principais.
. Para tal
na opo Object
Type.
59
10 Dcima Aula
Em nossa Dcima Aula aprenderemos a preparar o desenho para a impresso. Lembrando que
.
se
Layout
(folha de
impresso)
desenharemos em
folha de impresso.
Dica: Abaixo seguem as medidas padro dos tamanhos de papel, na
Outras combinaes de tamanho, apesar de menos comuns,
tambm so possveis.
Tipo
A0
A1
A2
A3
A4
Altura
(mm)
841
594
420
297
210
(mm)
1189
841
594
420
297
10.1.1 Criando
ports
Aps desenhar a folha de impresso, segue-se para aba
, painel
, indicando
ports
opo
que abre uma imagem para o Model e insere o desenho na folha. Abre-se o
port e escolhe-se a
port uma janela
port como se fosse
10.1.2
Zoom com a opo
Scale
Com o
port a
,
Escolhemos a opo Scale (S);
o a
o b: Fator da escala desejada;
60
Space (padro do
que
10.1.3
no
elas
Space
10.2
Standard;
Boto:
Plot.
impressora di
impressora correta.
Figura 10-1
61
-a por meio
impressoras do
Manager. Caso o
-la
. As folhas
em
layers
ou
62
10.2.5
A grande maioria dos usurios do
)
(plot
para
out
uraes c
Plot to File,
2011 j vem
, que pode ser usada da mesma forma para
63
Figura 0-1
64
Figura 0-2
65