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Sistemas Distribudos

Prof. Cidcley

Excluso Mtua
Processos em um Sistema Distribudo podem estar espalhados pelas mquinas componentes sendo que qualquer destes processos pode requisitar acesso a uma regio crtica. Algoritmos para tratar da excluso mtua em SD: Algoritmo Centralizado
Simples, suscetvel a falhas

Algoritmo Distribudo
Distribudo, baseado em relgio lgico
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Excluso Mtua Centralizada


Um processo o coordenador; Sempre que um processo deseja entrar na regio crtica (RC), ele envia uma requisio para o coordenador; O coordenador garante permisso para entrar na RC. Se existe um processo na RC as prximas requisies so enfileiradas;
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Excluso Mtua Centralizada

0 Request

1 OK C

Coordenador
4

Fila

Excluso Mtua Centralizada

1 Request C 2

No reply

Coordenador
5

Fila

Excluso Mtua Centralizada

0 Release

OK C 2 Coordenador
6

Fila

Excluso Mtua Centralizada


Simples de entender e implementar; Necessita de 3 mensagens para entrar e sair da regio crtica; O processo coordenador central um ponto de falha;
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Excluso Mtua Distribuda


Na abordagem distribuda a tomada de deciso para a excluso mtua tem a participao de todos os processos; Os eventos tem ordenamento total (algoritmo de sincronizao do clock de Lamport); O envio de mensagens confivel (mensagens confirmadas);
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Excluso Mtua Distribuda


Quando um processo recebe uma mensagem de requisio de um outro processo o seguinte pode acontecer: 1. Se o recebedor no est na RC e no quer entrar, ele envia uma mensagem de OK. 2. Se o recebedor est na RC, ele no responde. A requisio colocada em uma fila.
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Excluso Mtua Distribuda


3. Se o recebedor quer entrar na RC, ele compara o timestamp da mensagem com a que ele enviou. O menor vence. Se a recebida menor, o recebedor envia um OK. Se a sua mensagem tem um timestamp menor, o recebedor coloca a requisio na fila.
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Excluso Mtua Distribuda


8

0 8 1 12 8 12 2 12

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Excluso Mtua Distribuda


Entra na regio crtica 0 OK 1 OK OK 2

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Excluso Mtua Distribuda


Sai da regio crtica 0 OK

2 Entra na regio crtica

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Excluso Mtua Distribuda


Nmero de mensagens por entrada em RC: 2(n-1); Se um n quebra, a ausncia de uma resposta considerada como negativa de permisso. Isto pode bloquear o requisitante para sempre.
O recebedor deveria responder sempre, negando ou aceitando a requisio

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Excluso Mtua Distribuda


A quebra de qualquer n para o processo de entrada na RC
Aceitao da maioria dos ns

O processo s entra na RC depois de comunicar com todos os outros e garantir sua entrada.
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Algoritmos de Eleio
Muitos algoritmos distribudos so baseados em processo coordenador. Os algoritmos de eleio so utilizados para eleger um coordenador; Os algoritmos de eleio normalmente assumem as seguintes asseres:
1. Cada processo tem um nmero nico (prioridade) 2. Em uma eleio o processo de mais alta prioridade eleito coordenador

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Algoritmos de Eleio
3. Um processo que falhou pode tomar providncias para juntar-se ao conjunto novamente.

Dois algoritmos bastante usados:


Algoritmo Bully Algoritmo Ring
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Algoritmos de Eleio
Algoritmo Bully
Quando um processo nota que o coordenador no mais responde as requisies ele inicia uma eleio:
1. P envia uma mensagem ELEIO para todos os processos com nmeros mais altos (prioridade). 2. Se nenhum responde, P ganha a eleio e torna-se coordenador. 3. Se um dos com prioridade maior responde, ele assume.
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Neste caso o trabalho de P est feito.

Algoritmos de Eleio
2 4 0
eleio eleio eleio

1 5 6 3

19

Algoritmos de Eleio
2 4 0 7 3
OK OK

1 5 6

20

Algoritmos de Eleio
2 4
eleio

1 5
eleio

0 7 3

6
eleio

21

Algoritmos de Eleio
2 4 0 7 3 1 5
OK

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Algoritmos de Eleio
2 4
coordenador

1
coordenador

5
coordenador

0 7 3

6
coordenador

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Algoritmos de Eleio
2 4
coordenador

1 5
coordenador

0
coordenador

6
coordenador

No 7 de recupera
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Algoritmos de Eleio
Algoritmo Ring
Utilizado em sistemas onde os processos esto ordenados; No utiliza tokens;

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Algoritmos de Eleio
4568 eleio

8 7
sem resposta 456 eleio

45681 eleio

2
456812

6
45 eleio
26

3 5
4 eleio

eleio

4568123 eleio

Algoritmos de Eleio
4568 coord.

8 7 6
45 coord.
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45681 coord.

456 coord.

2
456812

3 5
4 coord.

coord.

4568123 coord.

Deadlocks
Deadlocks em SD so similares a deadlocks em sistemas centralizados, s que piores; So difceis de evitar, prevenir e at mesmo detectar; Dois tipos: Deadlocks de comunicao; Deadlocks de recursos;
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Deadlocks
Deadlocks de comunicao
Exemplo: Um processo A quer enviar algo para o processo B, que por sua vez que enviar algo para C que est tentando enviar algo para A;

Deadlocks de recursos
Acesso a buffers, arquivos, etc

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Ambos podem ser modelados como desdlocks de recursos (canais modelados como recursos)

Deadlocks
Estratgias para lidar com dealocks em sistemas centralizados: Deteco Permitir a ocorrncia de deadlocks Detecta-los Recupera-los Preveno Estaticamente fazer que deadlocks sejam estruturalmente impossveis

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Deadlocks
Mtodos de preveno so muito difceis, sendo a alternativa mais procurada a de deteco; Tipos de Deteco
Centralizada Distribuda
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Deadlocks
Deteco de Deadlock Centralizada Usa algoritmo centralizado; Utiliza grafos de recursos para cada mquina e um coordenador com um grafo do sistema completo (unio dos grafos individuais);

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Deadlocks
Deteco de Deadlock Centralizada Quando um ciclo observado o coodenador mata um processo para quebrar o deadlock O coordenador atualizado atravs de mensagens; Problemas de falsos deadlocks em virtude a delays de mensagens;
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Deadlocks
mquina 0 est usando A quer R B
est usando

mquina 1 quer S C

coordenador A R B S C T

est T usando

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Deadlocks
mquina 0 est usando A quer R B
est usando

mquina 1 quer S C T

coordenador A R B X S C T

quer T

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falso deadlock

Deadlocks
Deteco de Deadlock Distribuda Existem vrias tcnicas na literatura O mais utilizado o algoritmo de Chandy-Misra-Haas (1983) Permite a requisio de vrios recursos simultaneamente

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Deadlocks
Uma mensagem de prova enviada pelos processos que ficam bloqueados Mensagem de prova = (x,y,z)
X = Nmero do processo bloqueado Y = Nmero do processo que est enviando a mensagem Z = Destinatrio da mensagem

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Deadlocks
Quando a mensagem chega, o processo testa se ele est esperando por outro processo
Se est, troca o segundo campo pelo seu nmero e o terceiro campo pelo nmero do processo que ele est esperando (o primeiro campo no muda)

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Deadlocks
Se a mensagem volta para o emissor original, ento h um ciclo (deadlock) Abordagens para resolver o deadlock
1) O processo inicial comete suicdio Probema se mais de um processo estiver em deadlock 2) Cada processo adiciona seu nmero no final da lista de prova, ento comete suicdio o processo de nmero maior
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Deadlocks
(0,8,0) (0,4,6)

(0,1,2)

(0,0,1)

(0,2,3)

(0,3,4)

4 5

6 7

3
(0,3,5)

(0,6,8)

(0,5,7)

mquina 0 bloqueado
40

mquina 1

mquina 2

Deadlocks

4 0 1 2 3 5

6 7

mquina 0 Deadlock
41

mquina 1

mquina 2

Fim
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