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Comandos ms empleados en Autocad para dibujo en 2D:

Arc AREA ARRAY AUDIT BHATCH Block Arco rea de un polgono u objeto Copia automtica de objetos Restablecer problemas del archivo Relleno de Superficies con entramados y patrones Crea un Bloque de objetos diversos agrupados.

CAL Calculadora en la barra de comandos CHAmfer Edicin de chaflanes y uniones de lneas y polgonos CHANGE Comando de Edicin de propiedades en 2D y 3D Circle Crculo creado a partir de su centro y su radio CLOSE Comando para cerrar archivos COpy Copia objetos arrastrndose sobre el dibujo COPYBASE (Ctrol.-Shift-V) Copia objetos en la memoria virtual de windows con un punto base y las condiciones de UCS. Recomendable para hacer injertos. COPYCLIP (Ctrol.-V) Copia objetos en la memoria virtual de windows con el punto base la coordenada 0,0,0 del UCS existente, no recomendable si se desea hacer injertos. CUTCLIP DDEDIT DimALigned (dal) Cota alineada a una lnea imaginaria entre los puntos de seleccin para la acotacin DimANgular (dan) Cota de ngulos entre dos objetos que forman un ngulo y que no son paralelas DimDIameter (ddi) Cota de dimetro de una circunferencia. DIMEDIT (dimedit) Es un comando para modificar las cotas ya hechas cambia home,new(cambia contenido en texto de cota),rotate( cambia rotacin del texto de cota),oblique (cambia el angulo de las lineas de referencia para la cota para los detalles complicados) DimLInear (dli) DimRAdius (dra) DIMSTYLE DIst ELlipse menor/mayor Cota linear sin importar puntos de referencia y la traza sobre ejes x,y Cota radial de una circunferencia o arco y/o curva. Distancia entre dos puntos Distancia Total, en X o en Y Traza una elipse solicitando Centro, Distancia de eje Mayor/menor y Distancia de eje

Erase Borrar o eliminar eXplode Explotar bloques creados o generados (cotas y bolitas de ejes) EXtend Fillet Para hacer uniones de lneas o polilneas(estas se unirn en una sola) con un fillet radio 0 Fence Sub-comando que no existe como opcin es par seleccin a base de una lnea que todo lo que toca lo selecciona siempre y cuando el zoom o vista actual lo integre. Hatch Comando para crear relleno, ya sea seleccionando el cuerpo u objeto, o creando islas, estas ltimas deben estar debidamente cerradas o sin fugas, y deben ser observadas en la pantalla desde que se ejecuto el comando. HATCHEDIT Derogado como comando, desde la versin 2002 solo se da un doble click izq. al hatch. IMage Comando para insertar imgenes sobre el rea de dibujo, estos archivos en formato de imagen deben ir siempre en la misma carpeta que el archivo de autocad: fulanito.dwg I(insert) Comando que sirve para insertar un bloque a partir de uno creado dentro del archivo dwg o de un archivo dwg externo, basta con contestar la ficha tecnica inicial y con dar clic en el punto de referencia que generalmente el es punto de referencia del bloque creado o el punto 0,0,0 de un dwg determinado. LAyer Editor de Layers, crea, bloque, apaga, freez (congela), calidad de lnea, color, color de ploteo (default 7 color negro),plot(se puede ver y modificar pero nunca imprimir(pueden ser lneas de apoyo))

LEAder Crea sealizadores para especificaciones es una especie de cota y se edita junto con las cotas, es un objeto inestable si se manipula una vez creada. Line LINETYPE (ltype) (ByLayer) LIST (li) LINEWEIGHT(lweight) Comando bsico para crear lneas. Administrador de tipos de lneas disponibles en la barra superior de edicin de objetos. Devuelve una lista de la descripcin de los elementos seleccionados Muestra de manera muy esquemtica la calidad de lnea ByLayer

Matchprop Comando para igualar cualidades de los objetos, mientras los objetos sean de la misma familia lneas VS. Lneas, Polilineas Vs. Polilineas, Cotas Vs. Cotas, Hatches Vs. Hatches, y si cambia la familia solo podr igualar, layer y en algunos casos Linetype. Mirror Realiza Copias inversas a un eje de abatimiento seleccionado, o punto de espejeo en comando yes(y) se puede hacer un movimiento sin hacer una copia. MIRRorTEXT modifique su similitud. Permite cambiar las condiciones de mirror para textos, ejes y cotas, haciendo que se

MLEDIT Comando inestable para hacer modificaciones a los objetos de Multilnea (lnea paralela) de manera grfica por medio de una pantalla de visualizacin. MLine Comando para realizar multilneas a una escala deseada, justificacin para iniciar el trazo o punto de referencia para trazarla, estilo (este se crea) Move Comando para Mover objetos, regiones o bloques dentro de la misma pantalla.

MTEXT Comando para crear objetos de texto, que ocupan una mayor cantidad de memoria, porque guardan texto vinculandolo con procesadores de texto como word, works, etc. New(Control-N) Comando para solicitar un nuevo archivo en blanco o en el caso de algunos despachos, tabletas pre diseadas, con estilos de textos, cotas, layers, calidades, estilos de ploteo, y de ms estilos pre definidos y en ocasiones hasta con pies de plano y unidades. El archivo por default es: acadiso.dwt Offset Comando para realizar copias de forma de mscara alineadas al objeto inicial, no pueden ser objeto de este comando los cuerpos Multilnea, Hatch y Bloques. OPEN (Control-O) OPtions ORTHO(F8) Universales) OSnap Ordena se abran archivos existentes. Opciones del programa, cuadro de dialogo visual. Comando para realizar dibujos en las coordenadas del UCS (Sistema de Coordenadas Comando para elegir el tipo de snaps para usos especficos o acomodo personal.

Pan (apretar el scrooll botton sostenido) Desplazarse en la pantalla libremente para observar el dibujo a una misma escala, tambin devuelve el Zoom Exento cuando se le da doble click al botn del centro del Mouse. PASTEBLOCK (Ctrol.-Shift-V) Comando para pegar lo copiado en la memoria virtual de windows pero al pegar se van a crear bloques, y en el dibujo cambian las especificaciones de layer de los objetos y por ende cambian las condiciones de calidad en el nuevo bloque. Por ejemplo si yo pego algo en el Layer3, aunque estn en layer0 cambian al layer3 y sus caractersticas tambin. Recomendable para hacer injertos ya que se puede modificar el bloque hasta ajustar y despus si es necesario explotar

PASTECLIP (Ctrol.-V)

Comando para pegar lo copiado en la memoria virtual de Windows.

PEdit Comando para Modificar las condiciones de una Polilnea, las funciones ms comunes son: Close(C), Width (w-grosor), Join(j-similar spline), Spline(s-curvear polilinea). PLine Comando para crear Polilineas con sub-comandos Arc (a) crea arcos, Linear (l) polilnea en secciones lineares, Halfwidth(h) un width general y Width(w) un grosor del punto inicial, punto final en cada tramo de la polilnea. PLOT(Ctrol.-P) Comando para imprimir.

POLygon Comando para crear Polgonos insertando el punto central, nmero de lados, inscrito (i) o circunscrito (c) en la circunferencia imaginaria. PROPERTIES(mo) Crea un cuadro de dilogo que ocupa mucha memoria, es estorboso, pero ah como es til cuando modificas un chorro de elementos. PROPERTIESCLOSE Comando para evitar hacer click en la casilla de cerrado en el cuadro de dilogo de properties.

PUrge Comando que limpia del registro del archivo, estilos innecesarios, bloques eliminados o explotados, basura y paja de layers intiles, historial del archivo, etc. Se recomienda quitar las palomitas que aparecen en la parte baja del cuadro de diaologo. Qsave(Ctrol.-S) Comando para guardar cambios en la mquina a peticin del usuario. QUIT (Ctrol-W) Cuidado, CIERRA TODO EL AUTOCAD SI NO TE EMOCIONAS Y NO GUARDAS CAMBIOS PIERDES TODO PERO AHORA SI NI DIOSITO TE SALVA!!! RAY inclinacin. Comando para crear una lnea infinita radial desde el centro de partida e indicando la

RECOVER Comando para volver a pedir una revisin del archivo en caso de tener errores el mismo. Crea una pantalla que se trabaja de modo independiente. RECtang desarrollo. Comando para crear rectngulos o cuadrados, punto base, (d) distancias en X,Y. Y origen de

REDO Comando que se emplea inmediatamente antes del comando Undo (u). REFCLOSE Comando recomendado para cerrar el comando refedit o edicin de bloques cuando por accidente se ha cerrado la ventana de refedit. REFEDIT Comando para editar bloques, creados con el comando Block (b) o pasteasblock (control-shiftv) REVCLOUD Comando para crear nubes estas se emplean para marcar la localizacin de una correccin mnima en un plano ya revisado. Mas aparte se expresa la fecha y revisor de la correccin de dicho error. ROtate Comando para rotar objetos desde un punto base y un ngulo determinado (@45) por ejemplo.

SAVE SAVEAS (save) Comando para guardar archivos con un nombre especfico o diferente al existente, o para guardar por primera vez un archivo iniciado. SCale Comando para escalar proporcionalmente un objeto, cualesquiera en el rea de dibujo. Con un punto de referencia (snap) y un factor exponencial 1:2 (factor 2) 2:1 (factor 0.5). SPLine (spl) Comando para crear lneas curvas y trayectorias suavizadas como las curvas de nivel, normalmente se cierran como polilneas curveadas.

Style(st) Comando que se utiliza al crear un archivo para modificar e insertar estilos de texto y sus dimensiones standares tanto para el comando TEXT como MText. TEXT (text) Comando para crear lneas de texto independientes con el estilo de texto establecido en la barra de iconos para modificar texto y cotas, este texto ocupa menos espacio que una caja de texto (MText) ya que no tiene un ajuste de tabulador, como autocad no fue creado para crear textos, ste no puede conservar opciones tan avanzadas en la caja de texto, es por ello tambin que se recomienda para tablas y tabulaciones como cuadros de construccin, etc. CON TOOLBAR EXPRESS INSTALADO: tiene comandos como layoff, layfrz, laylck, para apagar, freezear y colocar candado a los layers un simple clic sobre cualquier objeto en ese layer especifico. Congelar un layer o freezearlo es hacer que ese layer no se vea en una presentacion de layout dentro de un viewport, TRACE(trace) Comando para crear una lnea construida con un espesor, similar a una polilnea con un width especificado pero se edita de forma independiente como secuencia de rectngulos donde se carga automticamente un hatch slido. TRim (tr) Comando para cortar o limitar lneas u objetos como polilneas, figuras geomtricas, menos bloques y hatches aunque la nueva versiones de autocad 2005 y 2006 si pueden cortar stos ltimos elementos. Undu(u) Comando para deshacer los efectos de comandos anteriores (tambin Control+Z) siempre y cuando no se haya salvado con Control+S, save, y qsave, o se acabe de abrir el archivo, ya que el historial de comandos se borra automticamente. UCS(ucs) Comando para modificar el sistema de coordenadas X,Y,Z estas se pueden alinear a un objeto dependiendo la construccin de origen y final de ste, y de su punto de referencia al seleccionarlo, contiene opciones como: New( nueva ubicacin del 0,0,0), Move (desplazarlo muy similar a new), orthoGaphic(cambiarlo cuando dibujamos en 3d o isomtricos), Prev (previo), Restore (restaurarlo a uno creado dentro de la configuracin como un estilo de texto), Save (crear un sistema para aplicaciones especficas en cada archivo), Del (borrar un sistema guardado), Apply (aplicar un ucs a una vista en un viewports). UNits(un) Cuando usamos dibujos en sistema internacional (M-KGR.-LT.) o sistema ingles podemos cambiar las unidades de dibujo, pero si el dibujo esta dado en 30.5 unidades, al cambiar lo ya diseado no har conversiones de equivalencia a por ejemplo 1 o 12, porque no calcula la magnitud a conversin. Wblock (w) Comando para crear un bloque aislado con las propiedades seleccionadas y que fueron creadas en el dibujo original, muy til cuando queremos mover un objeto a un archivo nuevo, sin necesidad de copy-paste ya que las caracteristicas no se conservan, como por ejemplo la escala de la lnea de los ejes, el tipo de cotas, el tipo de texto, etc. Xline(xl) Comando para crear lneas infinitas en ambos extremos, con una orientacin dada, y un punto de referencia dada, muy til para crear proyecciones de un corte, referencia o encontrar, o el cruce de dos proyecciones dadas. O para crear una trama de ejes constructivos ya que es un comando de repeticin, una vez proporcionadas las caractersticas de la lnea se producirn objetos similares con un simple click en el punto de referencia. XC (xclip) Comando que sirve para editar la visualizacion de un bloque o una referencia externa a traves de una bondad, de tal manera de seleccionar new/rectangular o poligonal definida/ y solo lo que se selecciono se observara, excelente para crear bloques que provienen de un plano ajeno o de bloques modificados. Tambien se pueden modificar imgenes insertadas con el comando IM y creados como block, para ser modificados por este comando. Zoom(z) (scroll botton) Comando para mover la visualizacin del dibujo a escalas micromtricas o macro, de gran utilidad para observar detalles y conjuntos, dando doble click al boton de scroll se puede obtener un zoom de todo lo dibujado.

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