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CONCEPTO BSICO DE LA COMUNICACIN

Los trminos computacionales se hacen ms comunes en la vida acadmica, laboral y cotidiana; las frases necesito configurar mi computadora, estoy escaneando una fotografa, guardar el documento en el disco duro, estoy escribiendo un e-mail, voy a chatear con un amigo o estoy navegando en internet se expresan continuamente. Por tanto, es importante aplicar correctamente estos trminos y conocer con exactitud su definicin. 1.- INFORMTICA:-Es el estudio del tratamiento autorizado de la informacin mediante computadoras. La palabra informtica se utiliza principalmente en Espaa. En Amrica se emplea computacin. El conjunto de conocimientos de esta disciplina incluye los fundamentos tericos, el anlisis y el diseo de sistemas de informacin computarizados, y la programacin y el uso de las computadoras. DATOS E INFORMACIN:-Qu es la informacin? Y por qu es importante? Son descripciones bsicas de sucesos, actividades, cosas y transacciones que se recolectan, clasifican y almacenan. Pueden ser nmeros, letras, figuras, sonidos o imgenes, como la clasificacin que obtienes en un examen de conocimientos y el nmero de horas que un obrero trabaja a la semana. No basta la recoleccin, clasificacin y almacenamiento de datos; se requiere darles sentido, organizarlos, comprender su significado y su posible uso. Cuando realizamos estas actividades en conjunto obtenemos informacin que han sido organizadas de tal forma que tengan significado y valor para el destinatario. Entonces, por qu es importante la informacin? Gitman y McDaniel puntualizan que si cumple con ciertas caractersticas, sirve para tomar mejores decisiones en los mbitos acadmico, laboral y cotidiano. Vemoslo con un ejemplo. 1.- Significativa. En la toma de decisiones, algunos tipos de informacin son de mayor provecho que otros. Por ejemplo, para decidir si debes seguir una dieta alimenticia, ms que hacer caso a la intuicin es necesario consultar a un nutrilogo, quien te orientar con una serie de anlisis mdicos a los que te someter. Los resultados de los anlisis son informacin significativa para decidir el tipo de dieta que te conviene. 2.- Precisa o exacta. La informacin certera y clara siempre ser valiosa y necesaria para tomar buenas decisiones. seguirs una dieta alimenticia sin consultar con un nutrilogo?

3.- Completa. La informacin insuficiente puede hacer que una persona est atenta slo a un aspecto de la decisin e ignore otros importantes. Si haces caso a tu intuicin e ignoras las recomendaciones del nutrilogo podra ser perjudicial para tu salud. 4.- Oportuna. La toma de decisiones eficaz y eficiente necesita informacin oportuna y en forma conveniente. Si no sigues una dieta balanceada a tiempo podras enfermarte. COMPUTADORA:- Es un sistema electrnico compuesto bsicamente por un procesador, una memoria primaria y dispositivos de entrada, salida y almacenamiento; acepta la entrada de datos, los procesa siguiendo las instrucciones de un programa almacenado y produce informacin para resolver problemas matemticos y lgicos. La computadora puede realizar cuatro tareas: 1.- Aceptar entradas. La computadora puede recibir entradas; cualquier cosa que una persona, el entorno u otra computadora le introduzca. Algunos ejemplos de entrada son texto, nmeros, grficas, temperatura y humedad, y las seales de audio de un micrfono. 2.- Procesar datos. Con las entradas que recibe, como los nmeros, la computadora realiza operaciones aritmticas y lgicas para producir informacin. 3.- Producir salida. La computadora comunica la informacin resultante al exterior. Una salida puede ser un documento electrnico, como una carta, una grfica o una hoja de clculo. 4.- Almacenar informacin. La computadora guarda temporalmente informacin en su memoria primaria. El trmino computadora es muy utilizado en Amrica, pero en otros pases, cmo Espaa y Francia, se refieren a ste sistema electrnico con la palabra ordenador. 4.- HARDWARE Y SOFTWARE:- La instalacin completa de una computadora, est integrado de elementos diferentes que se divide bsicamente en dos grandes grupos: 1.- Hardware. Son los componentes fsicos y tangibles, es decir, las partes que se pueden ver y tocar. Incluye la unidad central de proceso y los dispositivos de entrada, almacenamiento y salida. 2.- Software. Son los componentes lgicos e intangibles; son los programas que le indican al hardware las tareas que debe ejecutar.

2.- HISTORIA DE LA COMPUTADORA:

ETAPA PRIMERA

FECHA 1951 1958

CARACTERSTICA Computadoras grandes y costosas que utilizaban mucha electricidad y producan demasiado calor. Los sobresalientes fueron la UNIVAC I y la 650 de IBM. Computadoras ms pequeas, baratas, poderosas y rpidas; utilizaban menos electricidad y generaban menos cantidad de calor. Los sobresalientes fueron: la Philco 212, la UNIVAC M460 y la 7094 de IBM.

SEGUNDA

1959 1963

TERCERA

1964 1979

Computadoras ms pequeas, fiables y rpidas. Las sobresalientes fueron: las computadoras de la serie 360 de IBM. Computadoras ms pequeas con mayor capacidad de almacenamiento y velocidad. Se inventa la computadora personal. Las computadoras estn conectadas a la red local y red global (internet).

CUARTA

1979 - Presente

3.- CARACTERSTICAS BSICAS DE LA COMPUADORA: Poseen cuatro caractersticas esenciales: velocidad, fiabilidad, consistencia y capacidad de almacenamiento. -Velocidad. La rapidez que percibes en algunos servicios se genera por medio de las computadoras; por ejemplo, la elaboracin de facturas en restaurante, el pago del recibo de luz y el clculo de la nmina en una empresa se realizan en poco tiempo. La velocidad es stas mquinas se mide en milisegundos (una milsima de segundo), microsegundos (una millonsima de segundo), nanosegundos (una billonsima de segundo) y picosegundos (un trilln de segundos). - Fiabilidad. En las tareas repetitivas, son extremadamente seguras y proporcionan resultados correctos. Los errores que llegaran a cometer realmente son humanos. Si no fueran fiables, Crees que se aplicaran para programar las aerolneas, predecir el clima, o controlar estaciones espaciales? - Consistencia. Realizan solo las instrucciones indicadas en un programa, no mas, no menos. - Capacidad de almacenamiento. Almacenan grandes volmenes de textos, imgenes, audio, video o cualquier otro dato que se pueda digitalizar. Estas cuatro caractersticas generan una mayor productividad, mejor toma de decisiones y reduccin de costos en el trabajo, el uso de la energa y el papel. FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADORA: -PROCESAMIENTO:- La unidad del sistema es la caja que aloja a los componentes electrnicos del sistema de cmputo, los dispositivos de almacenamiento y los conectores para los dispositivos de entrada y salida. Dentro de sta caja se encuentra la tarjeta madre, un tablero plano de circuitos y conexiones que organizan las actividades de la computadora. En esta tarjeta se localiza la CPU. Es un conjunto de circuitos electrnicos integrados en un chip de silicio llamado microprocesador; interpreta y ejecutas las instrucciones de un programa, realiza operaciones aritmticas y lgicas con los datos, y se comunica con las dems partes del sistema de cmputo.

-MEMORIAS PRIMARIA Y SECUNDARIA:- La computadora solo conoces dos cosas: encendido (1) y apagado (0). Estos dos estados forman el sistema binario, y por medio de l almacena los datos en su memoria. Cada 0 o 1 en el sistema binario se llama bite; es la unidad de datos ms pequea y se agrupan en 8 para formar un byte, el cual es la unidad mayor de datos para representar hasta 256 caracteres, como letras, nmeros, signos de puntuacin y otros smbolos especiales. Debido a que una computadora entiende solo cdigos, cada letra, nmero, signo de puntuacin y smbolo especial convierten a 1 byte y tiene relacionado un cdigo binario. Al comienzo de la historia de la computacin fue necesario estandarizar un cdigo respecto de qu nmeros representaran las letras, los nmeros, los signos de puntuacin y otros smbolos especiales. Uno de los cdigos ms conocidos es el ASCII.

-LA MEMORIA PRIMARIA O PRINCIPAL:- Es la parte de la computadora que guarda a) Los programas del sistema operativo que administran la operacin del hardware, b) El programa que se ejecuta y c) Los datos que utiliza el programa. Est construida en un chip de silicio. Las computadoras a menudo contienen distintos tipos de chips, donde cada uno tiene un determinado propsito: -RAM:- Es el tipo de chips que se usan para la memoria de acceso aleatorio; esta memoria almacena datos e instrucciones temporalmente mientras el procesador los ejecuta, y cuando ya no se utilizan, se reemplazan por nuevos datos e instrucciones. Este almacenamiento es voltil; si la energa falla, se pierde la informacin almacenada en esta memoria.

-ROM:-Es el tipo de chips que se utilizan para almacenar permanentemente ciertos datos e instrucciones. Esta memoria ya viene grabada desde su fabricacin, y aunque falle la energa, sus datos e instrucciones se conservan.

-LA MEMORIA SECUNDARIA:- Almacena los datos y programas para su uso posterior. Tiene las siguientes caractersticas: a) brinda mayor capacidad de almacenamiento, b) es transportable, c) es permanente y d) es econmica. -EL DISCO DURO FLEXIBLE:- Es una pieza redonda de plstico mylar flexible, revestida con una capa de oxido de magnesio y encerrada en un paquete de plstico rgido. El tamao ms comn es de 3 pulgadas, con una capacidad de 1.43 MB. -DISCO DURO:- Est formado por una o varias lminas circulares, rgidas, planas y recubiertas de xido de hierro magntico que posibilita la grabacin de datos. Estas lminas tienen asociadas cabezas de lectura-escritura para su manejo. En comparacin con el disco flexible, brinda una capacidad de almacenamiento mayor, por ejemplo, 400 GB, y un acceso ms rpido a los datos.

-EL CD:- Es un disco compacto que se utiliza para almacenar imgenes, video, audio y otros datos. No es susceptible a la humedad, las huellas o el polvo por que la superficie que tiene est cubierta con un plstico transparente que permite limpiarlo fcilmente. Se utiliza para almacenar y leer la informacin muchas veces; su capacidad de almacenamiento es de 700 MB. -EL DVD:- Es un dispositivo cuyo tamao y funcionamiento son similares a los del CD; sin embargo, tiene una capacidad de almacenamiento mayor (4.37 GB) porque posee pistas ms finas que aumentan la densidad de la informacin que se puede grabar en la superficie. La unidad lectora/grabadora de DVD est sustituyendo a la tradicional CD, debido a que puede leer ambos tipos de almacenamiento. -MEMORIA FLASH:- Es un tipo de almacenamiento que permite retener datos a un cuando la computadora se ha apagado. -LA TARJETA DE MEMORIA SD:- Es un chip de uso reciente, con un tamao de 1.2 x 0.9 x 0.07 pulgadas y una capacidad de almacenamiento de 128 MB hasta 2 GB. Se utiliza en reproductores de audio digital, maysculas PDA, fotografa digital y telfonos celulares e inteligentes. -LA MEMORIA USB:- Se aprovecha cada da ms porque permite transportar fcilmente un gran volumen de informacin entre la casa, el trabajo o la escuela. Tiene las siguientes caractersticas: a) utiliza la memoria flash para guardar informacin, b) ofrece la capacidad de un pequeo disco duro desde algunos megabytes hasta 2 GB, c) se conecta fcilmente al puerto USB de la computadora, d) el sistema operativo la reconoce instantneamente, e) es impermeable a los rasguos y el polvo, y f) algunos modelos tienen un interruptor, como mecanismo de seguridad, para impedir la escritura. ENTRADA:- Son elementos que permiten al usuario introducir datos, comandos y programas a la computadora. Estos dispositivos convierten los datos introducidos en seales elctricas o cdigos binarios que la computadora reconoce y procesa. Los dispositivos de entrada ms comunes son el teclado y el ratn. -TECLADO:- Se asemeja al teclado de una mquina de escribir, transforma los datos mecanografiados en una serie de nmeros binarios que reconoce la unidad central de proceso. Los teclados pueden variar mucho, no obstante la mayora incluye por lo menos 102 teclas excepto las computadoras porttiles que tienen alrededor de 86.

Un teclado se divide en 4 secciones: 1.- Teclado alfanumrico 2.- Teclado numrico 3.- Teclas de desplazamiento 4.- Teclas de funcin

EL RATN O MOUSE:- Se populariz con la computadora Apple Lisa en 1983, es el ms utilizado despus del teclado. Con el ratn se controla el movimiento de la pantalla mediante el movimiento de una mano; a medida que se mueve, sus circuitos envan seales que desplazan en la misma direccin un puntero en la pantalla. Hay tres tipos: mecnico, ptico e inalmbrico. El RATN MECNICO:- Tiene una bola de silicona cubierta de hule que gira en la parte inferior del dispositivo. EL RATN PTICO:- Utiliza un sensor de luz para capturar su movimiento; es ms preciso y su mantenimiento se reduce al mnimo porque su interior est sellado e impide la acumulacin de suciedad. EL RATON INALAMBRICO:- No utiliza cables, sino ondas de radio que se comunican con un receptor conectado a la computadora.

ESCANER:- Convierte el texto o las imgenes de los documentos en un formato electrnico que la computadora maneja, almacena. Despliegue e imprime.

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