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MOVIMENTO DE UM PROJTIL

INTRODUO

Conforme proposto por Galileu, em Dilogos sobre novas cincias, o movimento de um projtil na superfcie da Terra pode ser analisado, separadamente, na direo horizontal e na vertical. Desprezando-se as foras de atrito, sabe-se que um projtil se move com velocidade constante na horizontal e com acelerao constante na vertical. Isso resulta em uma trajetria parablica. Considere a trajetria de um objeto lanado na superfcie da Terra com uma velocidade v0 que faz um ngulo com a horizontal, como representada na Fig.1. Nessa mesma figura, tambm esto representados os eixos cartesianos com origem no ponto de lanamento. Nessa situao, as coordenadas x e y da posio do objeto, em funo do tempo, so

x (t ) = v 0 cos .t

2 y (t ) = v 0 sen .t 1 2 gt

(1)

y v0 x
Figura 1 - Trajetria de um projtil lanado com velocidade vo em uma direo cujo ngulo com a

horizontal .

Demonstre que a trajetria do objeto parablica, ou seja, descrita por uma funo Y(x) = Ax2+Bx+C.

Especifique as constantes A, B e C em funo de vo , e g.

PARTE EXPERIMENTAL

Objetivos

Registrar e analisar a trajetria de um projtil. Determinar o ngulo de lanamento, a velocidade inicial e ponto de contato com o cho.

Material utilizado

Canaleta para lanamento, anteparo, esfera de ao, trena, transferidor, webcan.

Procedimentos

A figura abaixo mostra uma montagem para se obter a trajetria de um projtil. No caso, uma esfera, abandonada de certa altura em uma canaleta, lanada para cima com uma velocidade v0 fazendo um ngulo com a horizontal. A cmera ira registrar imagens da trajetria da esfera. calha cmera

FILMAGEM DA TRAJETRIA - USO DO PROGRAMA AMCAP

Carregue o programa de captura de imagem [AMCAP ]. Para definir o nmero de quadros por segundo, click em Capture > Set Frame Rate.... Marque a opo Use Frame Rate e ajuste para 30 f/sec. Click em OK. Entre novamente no menu Capture, e, em seguida, na opo Set Time Limit.... Marque a opo Use Time Limit e defina 5 sec. Click em OK. Entre em Options > Vdeo Capture Pin. Verifique se a Taxa de quadros est definida em 30.000. Se no estiver, ajuste-a. Em seguida, ajuste a resoluo em 640x480. Para isso, abra a lista de opes em Tamanho da sada e escolha a opo 640x480. Click em Aplicar e, em seguida, em OK.

Faa alguns lanamentos observando a imagem da trajetria da esfera. Ajuste a posio da cmera de forma a observar o ponto de lanamento (extremidade da calha) e o final da trajetria da esfera. No painel de fundo h um objeto de comprimento conhecido (20 cm) para possibilitar a transformao das coordenadas de posio da esfera na tela (pixels) para centmetros. Mantenha a calha prxima ao anteparo para que o registro da trajetria da esfera possa ser analisado utilizandose a escala fixada no anteparo. Para dar um nome para o seu arquivo, click em File > Set Capture File. Selecione a rea de Trabalho (Desktop) como o local para salvar seu arquivo. Na seo Nome do Arquivo, escreva o nome escolhido para o arquivo, no se esquecendo de acrescentar a extenso.avi. Click em Abrir. Uma janela de ttulo Set File Size se abrir. Apenas click em OK. Certifique-se de que a cmera est posicionada perpendicularmente ao plano da trajetria da esfera. Para iniciar a filmagem, entre em Capture > Start Capture. Uma janela de ttulo Start Capture se abrir. Quando estiver pronto para iniciar, click em OK. A filmagem durar 5 segundos e ser finalizada pelo programa. Observe que sua filmagem est salva na rea de trabalho.

DIGITALIZAO DOS PONTOS DA TRAJETRIA USO DO PROGRAMA IMAGEJ Observaes iniciais

Com o programa de tratamento de imagem [IMAGEJ] abra a imagem na tela com o comando File > Open. (comando alternativo Plugin > Avi Reader) Localize os quadros da filmagem onde foram registrados trechos da trajetria da esfera. Movimente o cursor sobre a imagem e observe no canto inferior esquerdo da janela do IMAGEJ as coordenadas (x,y) do ponto. Note que essas coordenadas esto em pixels (pontos na tela). Localize a origem (0,0) das coordenadas na tela.

Transformao das coordenadas de PIXELS para CENTMETROS

Na linha das ferramentas click em Straight Line e trace uma reta sobre o objeto de comprimento conhecido registrado junto com a trajetria. No menu, click em Analyze e escolha Set Scale . Na janela aberta escreva em frente a Known Distance o comprimento em centmetro do objeto de referncia. Marque OK. (A partir deste momento o programa informar as coordenadas dos pontos na tela em centmetros)

Obteno das coordenadas da trajetria


Na barra de ferramenta escolha

Point Selection .

Coloque na tela o 1 quadro com o registro da trajetria da esfera Sobre a tela, marque o ponto na extremidade da canaleta que corresponde posio de lanamento do projtil (procure usar sempre o centro da esfera como referncia). Mantendo a tecla SHIFT apertada, marque alguns pontos sobre o registro da trajetria da esfera. (faa isso em todos o quadros da filmagem onde aparece o registro da trajetria). No menu Analyze escolha a opo Measure. As coordenadas dos pontos marcados na tela sero colocadas em uma tabela numa nova janela de nome Results.

Transferncia das coordenadas para o ORIGIN (alterao da origem do sistema de coordenadas)


Copie a tabela com os resultados para o programa ORIGIN. (copiar e colar) Identifique as colunas correspondentes s coordenadas (x,y) Recalcule os valores das coordenadas considerando a origem do sistema, ponto (0,0), como sendo o ponto de lanamento da esfera.

Trace, com esses pontos, um grfico y versus x. Em seguida, determine a funo do tipo y(x) = Ax2+Bx+C que melhor se ajusta aos dados experimentais obtidos. Com essa funo, calcule o ngulo e o mdulo da velocidade de lanamento da esfera. Compare o valor desse ngulo com o medido, experimentalmente, no registro da trajetria da esfera e, tambm, por meio da inclinao da canaleta no ponto de lanamento da esfera.

Para verificar a validade da equao obtida para a trajetria da esfera, calcule a posio em que a esfera atinge o cho do laboratrio, ao ser lanada com a extremidade da canaleta da borda da mesa. Em seguida, localize esse ponto no cho. Fixe sobre ele uma folha de papel em branco, cubra-a com papel-carbono e solte a esfera pela canaleta, pelo menos, trs vezes. Compare o resultado medido com o previsto segundo a equao.