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CENTRO EDUCATIVO CRISTIANO FUENTE DE VIDA

PROGRAMACION
CUARTO BACH. EN COMPUTACION SECCIONES A Y B
PROF. JOEL DE LEON
HOJA DE TRABAJO NO. 1

1. Diseñe un programa que determine el área de un triangulo mostrando el resultado.


2. Diseñe un programa que permita ingresar 2 números enteros, calcular las operaciones
aritméticas básicas entre ellos (suma, diferencia, multiplicación, producto) mostrando
los resultados.
3. Diseñe un programa que determine la hipotenusa de un triangulo rectángulo por medio
del teorema de Pitágoras.
4. Diseñe un programa que ingrese un numero entero, determine si es negativo, positivo o
neutro.
5. Diseñe un programa que imprima en pantalla los números enteros de 1 a 20 por medio
de un ciclo para.
6. Diseñe un programa que ingrese n cantidad de números en un intervalo definido de un
valor inicial a un valor final, calcule la suma de los números pares y la suma de los
números impares.
7. Diseñe un programa que permita ingresar cuatro notas por medio de un ciclo, calcule el
promedio de las mismas y muestre el mensaje APROBADO si el promedio >=60 y caso
contrario muestre el mensaje REPROBADO.
8. Diseñe un programa que permita ingresar dos números enteros, determine si el primero
es mayor o si el segundo es mayor o si son iguales.
9. Diseñe un programa que permita ingresar dos números enteros, si el primer numero
pertenece al intervalo de 1 a 49 y el segundo pertenece al intervalo de 50 a 100 entonces
mostrar el mensaje “números ingresados son correctos”, calcular la suma de ellos y
mostrar el resultado, caso contrario mostrar el mensaje “números ingresados son
incorrectos”.
10. Diseñar un programa que determine la solución o las soluciones de una ecuación de
segundo grado al ingresar sus coeficientes, por medio de la formula general de raíces.
La ecuación debe ser de la forma ax² + bx + c = 0 donde a < > 0, debe tomar en cuenta
el valor de la discrimínate para la solución.
11. Diseñe un programa que ingrese un numero y devuelva el factorial de el.
12. Diseñe un programa que ingrese un numero y determine si es un numero primo.
13. Diseñe un programa que ingrese tres números enteros positivos diferentes, determine
cual de ellos es el mayor.
14. Diseñe un programa que ingrese el precio de un articulo y calcule un descuento de la
forma siguiente.
Si el articulo tiene un precio de
Mayores a 3000 10% de descuento
2001 a 3000 7%
1001 a 2000 5%
501 a 1000 3%
0 a 500 no aplica descuento
15. Diseñe un programa que permita el ingreso de cuatro notas dentro de un ciclo, calcule el
promedio y determine lo siguiente.
Si el promedio es de
0 a 19 Alumno clase E
20 a 39 Alumno clase D
40 a 59 Alumno clase C
60 a 79 Alumno clase B
80 a 100 Alumno clase A

ENTREGA: PARA EL DIA 18 DE MARZO.


TODOS LOS PROGRAMAS DEBEN REALIZARSE EN DFD Y GUARDARLOS EN
UN CD.
VALOR: 15 PUNTOS.

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