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TEORIA DO DESIGN Curso de Tecnologia em Design de Interiores Dom Bosco 2009.

AULA 14: ESTUDOS DA FORMA NO CAMPO BIDIMENSIONAL


Fonte: Ncleo de Design de Superfcie NDS UFRGS. www.nds.ufrgs.br/.../ds_principio_basico.php

14.1 CONCEITO Design de Superfcie uma atividade tcnica e criativa cujo objetivo a criao de imagens bidimensionais (texturas visuais e tcteis), projetadas especificamente para a constituio e/ou tratamento de superfcies, apresentando solues estticas e funcionais adequadas aos diferentes materiais e processos de fabricao artesanal e industrial (RTHSCHILLING, 2006).

14.2 PRINCPIOS BSICOS Com o objetivo de completar o captulo Arte & Design, apresentamos a seguir os princpios bsicos do Design de Superfcie com o intuito apenas de situar a rea de conhecimento que trata esta pesquisa, cujo foco no processo de aprendizagem do design e no noutras questes pertinentes a ele. Optamos por usar o nome " Design de Superfcie" - uma traduo feita do "Surface Design" usado em pases de lngua inglesa - por entendermos ser mais abrangente que as denominaes usadas no Brasil at ento: " Design Txtil " e "Desenho (Industrial) de Estamparia", que se referem somente ao campo txtil e de impresso de desenhos sobre tecidos. Quanto mais estudamos, mais identificamos aplicaes do design de superfcie em diversos setores da atuao humana. um campo em permanente expanso que acompanha o desenvolvimento da sociedade, permeando outros campos do design e transitando por dimenses virtuais e concretas. Design de Superfcie pode ser considerado uma modalidade relativamente nova de design no Brasil, sendo pouco tratado em nvel universitrio. A pesquisa "Design de Superfcie: integrao entre Arte, Tecnologia e Indstria", desenvolvida desde 1997, pela mesma autora deste estudo, tem como objetivo gerar um corpo de conhecimento sobre esse assunto. Sendo assim, este captulo introduz os fundamentos da linguagem visual usada no Design de Superfcie e algumas aplicaes. Um treinamento especial pedido ao artista que deseja ter sucesso em criar imagens para serem usadas como tratamento de superfcies (contnuas ou no) de padres planos: texturas visuais e tteis (leve relevo). Basicamente a mesma sintaxe da linguagem visual de artes visuais com algumas peculiaridades que devemos observar: Composio: a maneira como se arranja os elementos sobre o fundo considera que a "superfcie", apesar de plana, dever ou poder ser observada de vrios pontos de vista, alm de acompanhar o volume da forma 3D que lhe serve como suporte (corpo humano, mveis, cortinas, bancos estofados de automveis, etc), modificando-lhe a leitura. Diferente de uma pintura artstica, que exposta numa parede ser sempre vista pelo espectador colocado a sua frente, podendo haver
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pouca variao no ngulo de observao de acordo com o deslocamento do observador. J a pintura realizada sobre um tecido com a finalidade de revestir um corpo apresentar composio alterada, pois acompanhar as formas tridimensionais que estar envolvendo, mudando sua leitura ainda mais quando estiver em movimento. Por esta razo, o designer de superfcie deve preocupar-se em distribuir os motivos de maneira controlada, cuidando para que no percam seu valor visual ao envolver um volume (o motivo pode aparecer de cabea para baixo ou para cima) e quando o suporte realiza movimentos (pregas, drapeados, etc).

Pintura mo sobre organza, Evelise Anicet. Utilidade: o designer dever considerar para que fim est criando determinado tratamento de superfcie e qual o pblico-alvo. Isto , as solues possveis divergem enormemente se estiver projetando produtos de natureza diferentes, por exemplo, uma manta-cobertor, um background para site na Internet ou revestimento cermico para pisos. E devem ser considerados todos os aspectos relativos ao consumo destes produtos. Conhecimento tcnico: O designer dever ter conhecimento sobre as tcnicas e processos (industriais) que podero ser usados na fabricao do produto que est projetando (estamparia, serigrafia, matrizaria, tecelagem, etc) e materiais (tintas, corantes, pigmentos, polmeros, etc.) para controlar os efeitos visuais desejados; Repetio: apesar de no ser condio sine qua non para se constituir num projeto de design de superfcie uma exigncia da maioria dos processos industriais mecnicos e automatizados para produo em grande escala. Esta condio est sendo liberada pela introduo de novos processos produtivos com base na tecnologia digital. O designer de padres contnuos precisa ter o domnio sobre os efeitos causados na composio pela repetio, alm dos elementos conhecidos da linguagem visual como o ponto, a linha, a forma, textura, cor, direo, etc. que compem seu projeto. O conceito de "repetio", no contexto de Design de Superfcie, a organizao dos elementos formais contidos no desenho em unidades ou mdulos,
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que se repetem a intervalos constantes de acordo com um sistema determinado, gerando um padro. um pr-requisito importante ao designer de superfcie a compreenso da repetio tanto como recurso tcnico como possibilidade expressiva, pois muitas vezes na repetio do mdulo surgem diferenas visuais inesperadas, mas interessantes, provocando um dilogo com o seu criador. A repetio possui trs aspectos a serem considerados: A unidade ou "mdulo"; O sistema de repetio (repeat, em ingls, e rapport em francs); O encaixe ou layout. Mdulo: Mdulo a unidade da padronagem. Cada mdulo tem representado dentro de si todos elementos do desenho organizados dentro de uma estrutura preestabelecida, de maneira que, quando colocados lado a lado umas das outras, formam um padro contnuo.

Mdulo de listas Sistema: Chama-se "Sistema" a maneira pela qual um mdulo vai se repetir. Esta definio dada pelo designer e parte de sua criao, pois variando o sistema varia a estampa, e o efeito tico pode ser completamente diferente. Basicamente existem dois tipos de sistemas pelos quais um mdulo pode ser repetido dentro do processo industrial: Sistema alinhado: quando as unidades so posicionadas lado a lado e uma sobre as outras, seguindo uma grade com linhas horizontais e verticais.

Mdulo de listas, posto em repetio, em sistema alinhado

Sistema no-alinhado: quando mantm um alinhamento (vertical ou horizontal) e muda o outro, alterando o ngulo ou espaamento).

Mdulo de listas, posto em repetio, em sistema no-alinhado.

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Encaixe: o estudo feito prevendo os pontos de encontro das formas entre um mdulo e outro de maneira que se forme o desenho contnuo. Trata-se de uma ateno s vizinhanas formais. A apresentao do encaixe deve conter, no mnimo, uma unidade completa (normalmente, apresenta quatro unidades) com informaes suficientes dos pontos de encontro das formas, indicando claramente o efeito que ser criado no desenho posto em repetio. Existem softwares especficos para definir essas possibilidades de encaixe.

14.3 SURFACE DESIGN Um rapaz navega na internet e encontra um desenho, uma charge ou uma imagem interessante para estampar uma camiseta. Na internet mesmo, procura um ilustrador que possa transform-la em decalque para ser aplicado numa pea qualquer. Sem se esforar muito, o rapaz acabou de criar algo que reproduz seu estilo. Falando de maneira simples, ele criou moda. Mundo afora, estilistas no precisam de muita coisa para elaborar suas peas. Talento e criatividade so dois quesitos fundamentais para isso. No entanto, do desenho para o modelo concreto, algumas ferramentas so necessrias. E nem todas dependem do estilista. Nos Estados Unidos, o design de superfcie (surface design, como eles falam por l) responsvel pela elevao do conceito de moda, principalmente, no que se refere utilizao dos tecidos. O termo pouco conhecido aqui no Brasil, mas os profissionais especialistas da rea so cada vez mais requisitados. De acordo com a designer de superfcies e consultora de cores, Renata Rubim, o surface design o projeto para qualquer superfcie e, em moda, d suporte na criao de peas de vesturio ou acessrios. Se o produto um vestido, por exemplo, o designer de superfcie pode projetar o tecido, criando a malha com base no tipo do fio (fibra), cores e desenhos (estampas). Ele no um estilista, mas est por traz daquilo que se vai transformar em uma pea de moda, comenta Renata. Diferentemente do rapaz que cria o estilo baseado com o que viu na internet, o designer de superfcie vai criar suas prprias estampas, seus desenhos, seus grafismos, suas cores. No mundo fashion, esse procedimento cada vez mais comum. A comentarista de moda Dbora Mateus, que vive em Paris (Frana), destaca a utilizao do surface design por muitos criadores de moda da Europa e dos Estados Unidos. Tcnicas como decalques, impresses e pinturas em materiais do meio txtil so usadas por estilistas para diferenciar peas, reproduzir novas texturas e estampas na hora de lanar um estilo nico. Para as grandes marcas da alta costura como a Louis Vuitton, por exemplo, o uso de pintura mo e de grafites sobre o couro monogramado caracteriza o estilo do design prprio das bolsas que esto entre as mais desejadas no mundo, comenta. Entre as novidades das ltimas semanas de moda do hemisfrio norte, Dbora destaca a grafitagem, que reaparece em cores flor na coleo especial criada por Marc Jacobs, diretor artstico da

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Vuitton, para homenagear o estilista nova-iorquino Stephen Sprouse responsvel pelos desenhos das famosas bolsas Grafiti lanadas pela marca em 2001. A influncia de novos conceitos em design est presente at mesmo em colees de estilo mais cult, como o caso das peas criadas pela sueca Fredriksson, que adota a reproduo de fotos em estampas. Nas marcas mais populares, como a brasileira Havaianas, o uso de estampas de florais faz dos chinelos acessrios de tendncia diferenciados e reconhecidos mundialmente, diz. Alis, nos ltimos anos, a indstria caladista tem demonstrado forte presena do design de superfcie nas suas criaes. Ele est nos solados com relevo, nos saltos coloridos, nos desenhos sobre o tecido ou o couro. A professora do curso de Design da Universidade Positivo, Eliza Sawada, comenta que a indstria de calados brasileira uma das que mais tm demonstrado interesse por profissionais com conhecimento em tcnicas de padronagem desenvolvidas no surface design no pas. A arquitetura, a decorao e a indstria moveleira tambm tm impulsionado o segmento ainda pouco conhecido no Brasil, revela. A carioca da gema e gacha por opo, Renata Rubim, uma das pioneiras do design de superfcie por aqui. H mais de 20 anos, ela tomou contato com o termo nos Estados Unidos. Especializou-se e voltou para o Brasil. Desde ento, procura difundir as tcnicas aprendidas l fora com cursos e workshops por todo o pas. A aceitao tem sido tima, segundo ela. Um designer de moda, por exemplo, tem muito a ganhar com o surface design. muito importante ao designer de moda que ele tenha um grande conhecimento dos materiais para poder utiliz-los corretamente e, melhor do que isto, utilizar aproveitando da melhor maneira os recursos destes materiais. Portanto, se ele gostar e se sentir atrado pelas tcnicas de estamparia, ou de malharia e tecelagem, vai poder ser o autor completo do projeto, como acontece em outros pases diz.

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