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MUROS PANTALLA DE HORMIGN

Son estructuras de retencin del tipo flexible. Cumplen su funcin estabilizadora experimentando deformaciones apreciables de flexin. Estas deformaciones influyen en la distribucin y magnitud de los empujes .

Informacin tcnica para el Proyecto: 1. Caractersticas del terreno. 2. Solicitaciones que ha de soportar. 3. Condiciones del entorno. 4. Tipos posibles de solucin. 5. Fases de ejecucin. 6. Comprobaciones y controles en obra. La eleccin de la solucin en cada caso, es consecuencia del correcto anlisis y estudio de todos los aspectos anteriores Predimensionado: El predimensionado del espesor de la pantalla se realiza con H / 20. Siendo H la profundidad de la excavacin. El espesor mnimo para hormigonar es de 45 cm. y el mximo 1,50 m. (algunos programas informticos como Cype limitan el ancho a un metro) El mdulo de excavacin depende de la estabilidad del terreno y del ancho de la cuchara tomando valores usuales entre 2,5 m y 5m. Como longitud total de la pantalla H + t puede tomarse como referencia: 1,50 H 3 H con un mnimo de 2 o 3 metros. Toms Cabrera (E.U.A.T.M.) 1

MUROS PANTALLA DE HORMIGN


Mtodos de Anlisis de pantallas: Actualmente, para el diseo de las pantallas se pueden utilizar diversos mtodos de clculo, que pertenecen a los siguientes tipos: 1. Mtodos de estado lmite. 2. Mtodos semi-empricos. Mtodos manuales para la 1 aproximacin

3. Mtodos de tensin-deformacin. (mdelo de Winkler con coeficientes de balasto) 4. Mtodos de elementos finitos. Los mtodos de estado lmite son los que contemplan una situacin de la pantalla en la que el terreno ha alcanzado su estado lmite de resistencia, alejndonos de dicha situacin mediante los adecuados coeficientes de seguridad. Los mtodos semi-empricos son parecidos a los anteriores, pero con modificaciones de los empujes basadas en ensayos en modelo reducido, o en ensayos a gran escala, o en los resultados de la experiencia prctica. Los mtodos basados en el binomio: tensindeformacin se diferencian de los anteriores en que para la determinacin de los empujes sobre la pantalla, tienen en cuenta la deformacin del terreno. Estos mtodos se aplican mediante programas en ordenador. Finalmente, los mtodos por elementos finitos permiten analizar el problema con toda generalidad y se acercan en mayor medida al comportamiento real de la pantalla. No obstante, estos mtodos son tambin aproximados, debido a las limitaciones del modelo matemtico de clculo, . Mtodo de los estados lmite: El contemplado en el presente estudio. La pantalla debe verificar 1. Situacin adecuada (planta y alzado) respecto al entorno. 2. Resistencia estructural del muro pantalla y de su arriostramiento. (codales y tirantes) 3. Seguridad frente al hundimiento o rotura del terreno. 4. Asientos y movimientos de la pantalla compatibles con la propia estructura. 5. Repercusin en las estructuras prximas.
Toms Cabrera (E.U.A.T.M.)

CODAL

TIRANTE

Acciones del terreno en el trasdos intrasdos del muro pantalla


Comprobaciones de clculo en las pantallas: 1. Estabilidad del muro pantalla frente a empujes y cargas verticales. 2. Estabilidad de los elementos de arriostramiento. (codales y tirantes) 3. Estabilidad del fondo de la excavacin por rotura o sifonamiento por nivel fretico. 4. Estabilidad del conjunto. 5. Evaluacin y control del riesgo de daos en las edificaciones prximas. 1. Estabilidad del la pantalla: Se tratar, ahora, con detalle, el clculo del muro pantalla frente a los empujes del terreno, a partir del cual se obtiene el primer dimensionamiento. El estudio de la pantalla frente a posibles cargas verticales es anlogo al de una cimentacin profunda mediante pilotes, con las diferencias propias que se derivan de su configuracin. Acciones del terreno que intervienen en el clculo. En los mtodos de estado lmite se supone que, al efectuar la excavacin: 1/ El terreno que inicialmente se encontraba en un estado de empuje en reposo, pasa al estado lmite de empuje activo en el trasds del muro pantalla.
(Debe hacerse la observacin de que la situacin de empuje activo se alcanza con relativa facilidad en el caso de pantallas hormigonadas in situ, ya que durante la perforacin de los paneles, se permite el movimiento suficiente del terreno para alcanzar dicho estado, tal y como se ha constatado en la realidad.)

2/ En el intrados y por debajo del fondo de la excavacin se alcanza estado lmite de empuje pasivo
Desplazamiento en cabeza de la pantalla (empujes activo y pasivo)

H
to

R
empuje activo TRASDS empuje pasivo INTRADOS Toms Cabrera (E.U.A.T.M.)

EMPUJES SOBRE PANTALLAS


Para el caso habitual de terreno horizontal, los diferentes empujes que se consideran en el clculo, son los siguientes: Trasds: Como empuje activo, se suele considerar el empuje de Rankine, que supone rozamiento nulo entre pantalla y terreno = 0, ya que aunque el terreno desciende algo con respecto a la pantalla, normalmente esta hiptesis queda del lado de la seguridad. Tamibn se ha de tener en cuenta la presencia del agua por nivel fretico y las sobrecargas superficiales prximas (calzadas, edificaciones etc.)

ea
E * ep

ep
to

E *e p
P
empuje pasivo INTRADOS

ea = a

CTE: h 0,25 v (37) adems Intrads:

t = 0,20 to

empuje activo TRASDS

En cuanto al empuje pasivo, se puede considerar la hiptesis del empuje de Rankine con rozamiento nulo entre pantalla y terreno = 0, que queda tambin del lado de la seguridad, al obtenerse coeficientes de empuje menores que los reales. Adems el empujes de clculo se reduce a 0,6 (algo menos de 2/3) del valor mximo posible, como seguridad adicional, por la dificultad de movilizar en la prctica todo el empuje pasivo. Estos son los criterios seguidos en CTE

Toms Cabrera (E.U.A.T.M.)

PANTALLAS EN VOLADIZO
El mtodo de clculos se debe a H. Blum (1931). Propone un modelo isosttico de anlisis lmite que toma como incgnitas.
trasds zona intrads
0, 6
0 ,6

to = parte de la pantalla enterrada.


R = reaccin en la base de la pantalla.

Incognitas

Para el anlisis limite del equilibro utiliza dos ecuaciones:

fuerzas horizontales = 0. es decir: R + Ea + Ep = 0 momentos en el punto P = 0


h

zona Kp t o

Kp = 1/Ka Superposicin de empujes

H
z

a = Ka * * h

to

R
p = 0, 6
empuje activo TRASDS

1 * * z Ka

empuje pasivo INTRADOS

Con un terreno homogneo en altura y sin nivel fretico, tenemos: Valores mximos de las leyes de tensiones con teora de Rankine:

amax = Ka * *( H + tO )

pmax = 0, 6 *

1 * * tO Ka

fuerzas horizontales = 0. es decir: R + Ea + Ep = 0 R = Ep Ea


1 1 2 Ep = *0, 6* * * tO 2 Ka 1 Ea = * Ka * *(H + t O ) 2 2

momentos en el punto P = 0
1 1 0, 6 3 * * Ka *(H + t O )3 = * * * tO 6 6 Ka
Despejando la variable t queda en general una ecuacin cbica de la forma

0, 6 2 3 2 3 tO * 1 + t * (3H) + t *(3H ) + H =0 O O Ka

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PANTALLAS EN VOLADIZO
Ecuacin que es necesario plantear y resolver para cada caso concreto. Para el caso propuesto, con terreno homogneo y sin nivel fretico, la nica raz positiva es:

tO =

H 0, 6 * Kp 3 1 Ka

Tradicionalmente como medida de seguridad adicional la longitud total enterrada debe tomarse igual a: t + to = 1,20 t. Es decir t = 0,2 to (tambin recogido por CTE)

Ejemplo para terreno homogneo y alturas H entre 3 y 6 m:


Terreno homogneo =30 to= 1,.33 H to + t =1,20 to = 20 to= 2,81 H to + t = 1,20 to H=3m 3,98 4,8 m 8,42 m 10 m H=4m 5,30 m 6,40 m 11,22 m 13,50 m H=5m 7,02 m 8,45 m 14,02 m 16,85 m H=6m 7,95 m 9,55 m 16,83 m 20,20 m

Leyes de Esfuerzos debidas al empuje del terreno: 1/ Mximo relativo de la ley de Esfuerzo cortante. (No cortante mximo, que es = R) Se produce donde el empuje unitario es nulo (e = 0), a la profundidad zo bajo el fondo de excavacin.

zO = H *

(0, 6 Ka ) 1
2

Q max,r

1 0, 6 H2 * = * * 2 Ka 0, 6 1 Ka 2

Superposicin empujes

Momentos flectores

Esfuerzos cortantes

Con t = 0,20 to
R

Si la pantalla se empotra un 20% +

R se reduce un 50%
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PANTALLAS EN VOLADIZO

El mayor valor del esfuerzo cortante aparece en la base con un valor terico igual a R. Sin embargo, el aumento de la longitud de la pantalla en un 20% reduce el valor mximo del cortante aproximadamente en un 50 %. Es con este valor reducido con el que se comprueba el espesor de la pantalla, ya que no es adecuado disponer armaduras de cortante. 2/ Momento flector mximo.: Se produce donde el esfuerzo cortante es nulo (Q = 0), a la profundidad z1 bajo el fondo.

z1 = H *

1 2 0, 6 2 1 Ka

M max

1 0, 6 H3 = * * * 2 2 Ka 0, 6 2 1 2 Ka

En la figura se recoge en primer lugar, el resultado de un clculo efectuado por el mtodo de Blum, representando de manera adimensional las leyes de empujes unitarios, esfuerzos cortantes y momentos flectores. La seguridad al utilizar el modelo de Blum se introduce, segn CTE, de manera doble en el mtodo. Por un lado aumentando la profundidad de la pantalla en un 20% y por otro reduciendo el empuje pasivo a 0,6 de su valor mximo. (esto ltimo lleva consigo un aumento de los momentos
flectores, que no se dan en la realidad, por lo que algunos autores no lo comparten).

Si interesa reducir los movimientos de la pantalla, entonces, aumentar la profundidad de la pantalla y aumentar el espesor, colaboran a aumentar su rigidez y a reducir en consecuencia los movimientos de la pantalla
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PANTALLA CON UN APOYO


La pantalla arriostrada requiere menos longitud de empotramiento y est sometida a menores esfuerzos, siendo ms conveniente cuando hay edificaciones prximas, pues en general, los movimientos disminuyen. Para el clculo de pantallas con un apoyo, existen dos mtodos, denominados: 1/ Mtodo del soporte apoyado o libre. 2/ Mtodo del soporte empotrado .

0,6

to

1/ Mtodo del soporte libre. (llamado tambin mtodo americano). Este mtodo, cuyo esquema de clculo aparece en la figura superior, est estticamente determinado, ya que tiene dos incgnitas, la profundidad de empotramiento to y la reaccin en el apoyo F y disponemos de las dos ecuaciones de equilibrio anteriormente indicadas, sumas de fuerzas y de momentos iguales a cero. Las ecuaciones de equilibrio son:

fuerzas horizontales = 0. es decir: F + Ea + Ep = 0

1 1 0, 6 2 * Ka * * (Ha + t O ) 2 = F + * * * tO 2 2 Ka
momentos en el punto P = 0

1 1 0, 6 3 * * Ka *(H + t O )3 = F*(Ha + t O ) 2 + * * *t 6 6 Ka
La ecuacin de momentos puede hacerse tambin tomando momentos respecto al apoyo. De esta manera es nulo el momento de la fuerza F y desaparece de la ecuacin. El resultado vuelve a ser una ecuacin cbica de incgnita to, que hay que resolver en cualquier caso. La longitud enterrada de la pantalla ha de ser: to + t = 1,20 to
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PANTALLA EMPOTRADA CON UN APOYO


2/ Mtodo de soporte empotrado. (llamado tambin mtodo europeo). Este mtodo toma en consideracin el hecho de que, cuando la profundidad de empotramiento aumenta, aparece un cierto momento de empotramiento en la base utiliza la hiptesis de Blum (el punto de momento nulo coincide aproximadamente con el punto de empuje nulo a la profundidad zo).
F

Ha

zo
0,6KpKa

to

En terreno homogneo este punto est situado a la profundidad: Zo = H * Ka /(0,6 Kp Ka) Con la teora de Rankine: Kp = 1/Ka , tambin:

zO = H *

(0, 6 Ka ) 1
2

En este caso las incgnitas son: adems de to y F como en el mtodo del apoyo libre, la reaccin en la base R. El equilibrio lmite se plantea considerando por separado el equilibrio de dos vigas, una de longitud L1 = H + zo y otra de longitud, L2 = to - zo

L1

to

L2

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PANTALLA EMPOTRADA CON UN APOYO


Cuando el apoyo esta en cabeza Ha =H y el terreno es homogneo, teniendo en cuenta que por ser triangular la ley de cargas en la viga L2, se verifica que R = 2R. F

H
L1

to

L2

En la viga L1, las ecuaciones son:

momentos en el punto A = 0

2 H 2 + 2z O 1 F = * Ka * * H * 6 H + zO

fuerzas horizontales = 0 R+ F Ea = 0
En la viga L2, la ecuacin es:

2 2H 2 + z O + 6H * z O 1 R = * Ka * * H * + 6 H z O

fuerzas horizontales = 0. es decir: R+ R Ep = 0

X=

6R 0, 6 Ka * Ka

1 Ep = * 0, 6 * Kp * * x 2 2

La longitud total enterrada de la pantalla ha de ser: to+ t = 1,20 to = (zo +x )*1,2

Con este mtodo, en comparacin con el de base libre, se obtiene mayor profundidad de empotramiento, menor reaccin en el apoyo y menor momento flector mximo Los dos mtodos de clculo no son distintos, sino que responden a distintas situaciones. Si partimos como dato de un valor arbitrario F en el apoyo, las situaciones son: 1/ Mtodo del voladizo con F = 0 (situacin extrema mnimo valor de F) 2/ Mtodo del soporte empotrado con valor F intermedio. (situacin intermedia) 3/ Mtodo del soporte libre con F= mximo en el apoyo. (situacin extrema mximo valor de F).
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PANTALLAS CON VARIOS APOYOS


En este caso, el problema se encuentra estticamente indeterminado y se complica adems, al no desarrollarse exactamente las leyes tericas de empuje que dependen de los movimientos absolutos y relativos de los apoyos. Todo ello est influido fundamentalmente por el proceso constructivo de excavacin y colocacin de arriostramientos, proceso que no puede evitar el movimiento del terreno. Resulta pues muy difcil dar normas empricas sobre el mtodo de clculo. Lo ms frecuente es considerar los empujes tal como se ha indicado en los apartados anteriores. En esta hiptesis, es frecuente realizar una comprobacin de la pantalla como viga continua, lo que supone que existe alineacin de los apoyos.

Modelo de viga continua


apoyo en puntos fijos

Modelo de Winkler
apoyo sobre muelles

Ka 0,6 Kp Ka
to

DESPLAZAMIENTO

Emil Winkler 1835 1888

Si stos fueran muy flexibles y mantuvieran la carga constante, podra casi afirmarse que la pantalla se deformara hasta que el terreno empujara con la ley inicialmente supuesta. Concretamente en este ejemplo: Este sistema resulta conservador para la situacin final. Sin embargo hay que tener en cuenta las fases de excavacin. Esto es, una posible fase de excavacin en voladizo antes de colocar el primer apoyo. Tambin en la fase siguiente en que slo acta ste, antes de colocar el segundo, ya que durante esas fases los esfuerzos en la pantalla y anclaje pueden ser superiores (o de distinto signo) que los obtenidos en el calculo representativo de la solucin final Con la ayuda del ordenador (programas Cype y Tricalc) pueden utilizarse modelos basados en el mdulo de Winkler para el estudio de la deformabilidad y estabilidad de la pantalla. La pantalla se modeliza como una viga elstica sobre muelles. Toms Cabrera (E.U.A.T.M.) 11

Semiespacio de Winkler
Este semiespacio elstico esta basado en la teora del coeficiente de balasto, debida Winkler (1875), donde el asiento vertical s de la superficie sometida a presin q, es proporcional a esta. El coeficiente de balasto es: Ks = q / s . Esla constante de proporcionalidad, con dimensiones de peso especfico. Ks (KN/m3) = q (KN/m2) /s (m) Una cimentacin sometida a una presin uniforme q se hunde en el semiespacio de Winkler como si flotase en un lquido de densidad Ks. Carga uniforme q kN/m2
Si flotase en un lquido de densidad Ks El empuje ascendente: F = A * s * Ks

= s * Ks
S

Ks = /s

El valor del mdulo de balasto o de Winker se determina experimentalmente in situ en el terreno a cimentar mediante ensayos de placa de carga. La placa utilizada originalmente era de 30 x 30 cm (12 x 12 pulgadas) y a su valor se le denomina: K30 . Actualmente en el ensayo esttico se usan placas circulares: = 30 cm, = 60 cm y =76,2 cm. Tambin est normalizado el ensayo dinmico ms fcil de realizar.

Ensayo dinmico

Ensayo esttico
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Modulo de balasto CTE

Ksp30 en N/cm3 ancho B en m

K30 (N/cm3)

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Modulo de balasto CTE

Ksp30 en N/cm3

ancho B en m

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Etapas intermedias en pantallas con varios apoyos.

1 2 3

-3,00 -6,00 -8,90

Codal Anclaje provisional Anclaje provisional

-1,50 -4,50 -7,50

80

CTE (anejo F)

Ver ahora NTE CCP (cimentaciones, contenciones, pantallas)

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2/ Comprobacin estabilidad de codales y anclajes


Los codales son estructuras espaciales de nudos articulados.

Se coloca uno en cada mdulo de hormigonado y se arriostran entre si para formar una estructura espacial

Pantalla en planta.

Clulas de carga:

Modulo de 2,5 a 5m.

Son dispositivos de control que permiten medir, en forma mecnica o hidrulica, la fuerza que la placa de la cabeza de un anclaje ejerce sobre el paramento de la pantalla durante un proceso de carga.

Son de acero inoxidable y tienen forma de anillo, lo cual minimiza la sensibilidad a las cargas excntricas Las clulas de carga hidrulica consisten en una cmara plana llena de liquido conectada a un transductor de presin, que puede ser de tipo neumtico o elctrico cuyos bordes estn sellados Su aplicacin comprende la medicin de las presiones que de soportar el sistema de anclajes empleado en la construccin de la pantalla.

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Codales y anclajes
Cuando se emplea en la medicin de tensiones sobre anclajes , es relevante que el sistema sea lo suficientemente rgido para no ser influenciado por las variaciones de temperatura.

Las clulas de carga hidrulica deben colocarse entre dos placas rgidas.

Clula de carga y pruebas de anclaje en la estacin 4 de Metronorte (Madrid)

Anclajes: (Gua de anclajes de la Direccin Tcnica de la Direccin General de Carreteras.) Elemento capaz de transmitir esfuerzos de traccin desde la superficie del terreno hasta la zona interior del mismo. Consta de cabeza, zona libre y bulbo o zona de anclaje. El tirante puede estar constituido por cables o barras de acero de alta resistencia que transmite la carga desde la cabeza al bulbo Tipos de anclajes: Los anclase se clasifican segn el nivel de carga inicial en activos y pasivos. Activos: Se les somete a una caga de tesado, despus de su ejecucin, generalmente del mismo orden de magnitud que la mxima previa en proyecto y en todo caso 50% de la misma. Pasivos: Se les coloca una carga inicial baja pero en todo caso 10% de la mxima de proyecto que finalmente adquieren por los movimientos de la estructura.
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Clasificacin de anclajes
Por su duracin distinguimos entre: Permanentes con duracin > 2 aos. Provisionales generalmente en edificacin, se eliminan al levantar los forjados de stano. En cuanto a la facultad de efectuar operaciones que varen la carga sobre los anclajes durante su vida til se clasifican en: Retesables. No retesables. Finamente segn se efecte o no la reinyeccin del bulbo como: Inyeccin nica (IU). Inyeccin repetitiva (IR). Inyeccin repetitiva y selectiva. (IRS). Mejoran la capacidad del bulbo de anclaje al poderse reinyectar determinadas zonas del tirante.

Croquis de un anclaje provisional

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3/ COMPROBACIN ESTABILIDAD FONDO EXCAVACIN

Ncb

H/B

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4/ COMPROBACIN ESTABILIDAD GENERAL (CTE)

Tricalc

Cype

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MTODO DE KRANT (comprobacin estabilidad general)


La estabilidad del conjunto tiene gran inters cuando el arriostramiento del muro pantalla se realiza mediante tirantes anclados al terreno. En otros casos, la estabilidad general debe comprobarse cuando el terreno es arcilla saturada, pudiendo utilizar los mismos mtodos de estudio que para estabilidad de taludes, considerando superficies de rotura que pasen por el pie de la pantalla. En el caso de un muro pantalla anclado, se dispone del mtodo de Kranz, cuyo detalle aparece en la figura siguiente para una pantalla con dos filas de anclajes.

Equilibrio de la pantalla.

Este mtodo sirve para determinar la longitud que conviene dar a los anclajes, hasta conseguir que las dos filas de anclaje tengan el mismo coeficiente de seguridad. Tal como aparece en la figura el equilibrio se establece en dos rebanadas verticales, de las cuales, la primera (ms alejada de la pantalla) est definida por dos secciones verticales que pasan por el punto medio de los dos bulbos de anclaje y la segunda rebanada est definida por la seccin vertical que pasa por el centro del bulbo inferior y el intrads de la pantalla. Al establecer el equilibrio de pantalla, actan como fuerzas conocidas, los empujes a un lado y a otro de la misma: E1, E2 y Ep, as como sus pesos: G1 y G2. En la base de cada rebanada se conoce la fuerza resistente debida a la cohesin C1 y C2, como producto de la misma por su longitud de actuacin. De las reacciones debidas al rozamiento R1 y R2 se conoce nicamente su direccin Equilibrio de la cada rebanada.

Mtodo de Krant

Polgonos de fuerzas:

O1-E1-G1-E2-C1-R1-F1-O1 G2 O2-E2-G2-Ea-C2-R2-F2-O1
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Mtodo de Krant (coeficiente de seguridad)

G2

Polgonos de fuerzas:
O2-E2-G2-Ea-C2-R2-F2-O1 O1-E1-G1-E2-C1-R1-F1-O1

En cada uno de los polgonos de fuerzas, con origen en O1 y O2, colocando todos los vectores conocidos en direccin y magnitud y cerrando con las paralelas a las direcciones de los tirantes y las paralelas a las direcciones R1 y R2. Se obtienen, as, los valores de las fuerzas F1 y F2 que cierran cada uno de los polgonos. Estas fuerzas representan el valor mximo con el que cada anclaje puede tirar de la correspondiente rebanada y que en el caso de alcanzarse producira la rotura general en el terreno. Los valores calculados para anclar la pantalla se han nombrado como T1 y T2. El cociente entre los mximos valores posibles para los anclaje y los realmente calculados para la estabilidad de la pantalla nos da los coeficiente de seguridad frente a una rotura global del terreno Coeficiente de seguridad: En este caso con dos anclajes: El valor medio de los anclajes:

1 = F1/ T1

2 = F2/ T2

1+ 2 = F1 + F2 / T1+ T2

EL ideal es que ambos coeficientes sean iguales o muy parecidos y adems i 1,5 Puede comprobarse que la manera de aumentar el coeficiente de seguridad consiste precisamente, en aumentar la longitud libre de los anclajes. Esto es debido a que la base de cada rebanada se hace ms horizontal y en consecuencia, la direccin de la reaccin del terreno se modifica, aumentando as el valor de las fuerzas que calculamos en el equilibrio global F1 y F2.
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Influencia de cimentaciones prximas


La influencia de las cimentaciones prximas puede tenerse en cuenta utilizando las teoras de empuje sobre muros. Mtodo de Boussinesq - Terzaghi para una carga en faja

En el esquema central de la figura superior aparecen dos recomendaciones, en las que el origen y final de la ley de empujes se definen por dos lneas. La primera forma el ngulo a partir del extremo ms cercano de la carga y la segunda lnea forma el ngulo ( /4 + /2) a partir del extremo ms alejado. El empuje total, es decir, el rea de las leyes, es siempre: Recomendacin primera (Lnea continua). Se admite que los empujes tienen una ley triangular, con valor mximo en el punto superior. Esta recomendacin est del lado de la seguridad cuando se estudio la estabilidad general, ya que la resultante queda ms alta. Pero no puede decirse lo mismo especto de los esfuerzos en la pantalla (tema siguiente), que dependern de la posicin de los apoyos a lo largo de la misma. Recomendacin segunda (Lnea de trazo). Se supone una ley trapezoidal de empujes que crece desde el primer lmite lnea de ngulo hasta un punto definido por otra lnea inclinada ( /4 + /2) , a partir del cual el empuje vale (e = q* Ka). La ley se define finalmente, de manera que el empuje total sea el anteriormente indicado y tiene las ventajas de que permite la suma y resta de diversas cargas en faja y de que la ley de empujes se ajusta ms a la realidad. En la figura se dan las leyes para los ngulos de rozamiento = 30 y = 20
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Imprecisin geomtrica

Altura total pantalla

H = 8,5 m

Ho = 8,0 m

a = 0,5 m t

Obra pblica

Ho + a + t

H = Ho = 8,0 m

Edificacin

Influencia de cimentaciones prximas


La influencia de las cimentaciones prximas puede tenerse en cuenta utilizando las teoras de empuje sobre muros. Mtodo de Boussinesq - Terzaghi para empujes en muros con carga en faja, lineal y puntual
Carga puntual Carga lineal Carga en faja

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Influencia de cimentaciones prximas (CTE)

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Muros guias

E + 5 cm

Separacin mnima con un edificio 25 cm

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Excavacin por bataches

Pantalla en planta.

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Colocacin de la armadura en batache y de los tubos de junta

28

29

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Ejecucin anclajes

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Influencia de cimentaciones prximas (CTE)

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Ejemplo clculo de pantalla


Una pantalla de hormign armado contienen al terreno croquizado de la figura. Se pide: 1/ Calcular las leyes de tensiones verticales y empujes y horizontales 2/ Calcular la profundidad total (t) de empotramiento de una pantalla en mnsula y el momento flector mximo Md con el que se calcular la pantalla (E =1,6) 3/ Calcular la profundidad total (t) de empotramiento de una pantalla anclada con anclaje F situado a 1,00 m. de profundidad y suponiendo el borde inferior libre. (Mtodo del apoyo Libre o americano). Calcular el momento flector mximo Md.

0,4
1/

1,0

ARENA c= 0 = 35
6,0
2/

sat = 1,9t / m3

ARCILLA c= 0 = 26
t

sat = 1,8t / m3
Punto (o)
Tomado de Mecnica de suelo y cimentaciones de Serra Gesta J. y otros.(1986). Ed: E.E. Antes de CTE, sin minorar el empuje pasivo por el factor 0,6. Los resultados del ejercicio: Pantalla en voladizo: t = 1,2 *11,15 =13,38 m. Pantalla anclada: t = 1,2 * 5,3 = 6,36 m M max. pantalla: Mp = 73,2 mt /m. F= 8,39 t/m Mp= - 23,6 mt /m. Toms Cabrera (E.U.A.T.M.)

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Ejemplo de clculo presiones verticales


1/ Primeramente se calculan la ley de tensiones verticales en el terreno y la ley de empujes que actan sobre la pantalla. En la siguiente figura se representan: Las tensiones verticales efectivas ( v ) y Las presiones intersticiales (u) del terreno, en funcin de la profundidad (z) para los dos lados de la pantalla.

Los empujes unitarios se obtienen multiplicando las tensiones calculadas por los coeficientes de empujes correspondientes (Ka y/o Kp para el terreno y K = 1 para el agua).
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Ejemplo clculo, presiones horizontales, con CTE


En el lado izquierdo de la pantalla (terreno sin excavar), debemos calcular empujes activos para los dos terrenos (arena y arcilla). En el lado derecho (terreno excavado), se tiene empuje pasivo para el estrato de arcilla. Los coeficientes de empujes correspondientes se obtienen por la teora de Rankine a partir de las expresiones: Coeficiente de empuje activo: Ka = tg2 (45 /2). Coeficiente de empuje pasivo: Kp = tg2 (45 + /2). Sustituyendo con los dos terrenos: Arena ('= 35): Ka1 = tg2 (45 17,5) = 0,27 Arcilla ('= 26): Ka2 = tg2 (45 13) = 0,39 Kp2 = 1,54 (nota: con CTE: Kp2 = 0,6 * tg2 [(45 + (/2)] = tg2 (45 + 13) = 0,6 * 2,56 = 1,54 Las leyes de empujes en funcin de la profundidad (z) para los dos lados de la pantalla:

Kp2 = 1,54

0,8 x 1,54 x t =1,23 t

Toms Cabrera (E.U.A.T.M.)

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Clculo longitudes empotramiento pantalla


2/ PANTALLA EN MNSULA. Para el clculo de la profundidad (t) de empotramiento se establece el equilibrio de momentos respecto de un punto (o) cualquiera ( Mo = 0). (en este caso el punto est en la base de la pantalla) Las reas de los diagramas o leyes de empujes unitarios son los empujes sealados y se encuentran aplicados en los correspondientes centros de gravedad. Sus valores son: E1= * 3,08 * 6 = 9,24 (t/m) E3 = * 0,31 t * t = 0,155 t2 (t/m) E5 = * 1,23 t x t = 0,615 t2 (t/m) E2 = 4,45 * t (t/m) E4 = E6 = * t x t = 0,5 t2 (t/m)

Las distancias (do) a un punto (o) desde los puntos de aplicacin de las fuerzas E se indican tambin en la figura anterior, luego: Mo = 0 = E1* (t+2) + E2 * 0,5t + E3 * 0,33t + E4 * 0,33t E5 * 0,33t E6 * 0,33t Sustituyendo los valores de E: 9,24 * (t+2) + 4,45t * 0,5t + 0,155t2 * 0,333 t 0,615 t2 * 0,333 t = 0
E E1 E2 E3 E4 E5 E6 Momento (m.t.) (9,24) * (t+2) (4,45 t) * (0,5 t) (0,155 t2) * (0,333 t) ( 0,5 t 2) * (0,333 t) - (0,615 t2) * (0,333 t) - (0,5 t2 ) * (0,333 t ) Suma momentos = 0,0517 t3 0,1667 t3 - 0,2050 t3 - 0,1667 t3 - 0,1533 t3 2,225 t2 9,24 t 18,48 2,225 t2 t3 t2 t 9,24t 18,48

Operando y simplificando se obtiene: t3 14,51 t2 60,26 t 120,52 = 0 La nica raz positiva de esta ecuacin es t =18,20 m La profundidad de empotramiento total ser: to + t = 18,20 x 1,2 = 21,84 21,90 m (22 m) El momento flector mximo de la pantalla se sita donde se anula el cortante (cambiando t por z).
9,24 + 4,45 z + 0,155 z2 0,615z2 = 0

0,46 z 2 + 4,45 z + 9,24 = 0

Simplificando: z 2 9,674z 20,087 = 0 La raz positiva de la ecuacin de 2 grado es: z = 11,4311 m El momento flector mximo en la pantalla (Mp) es: Mp = 0,1533 * (11,43)3 + 2,225 *(11,43)2 + 9,24 * (11,43) + 18,48 = 185,86 mt /m El momento flector de clculo en la pantalla vale: Md = 1,6 *185,86 = 297,38 mt /m.

Toms Cabrera (E.U.A.T.M.)

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Clculo longitudes empotramiento pantalla


3/ PANTALLA ANCLADA. (mtodo del apoyo libre o americano) Con anclaje F (situado a 1 m de profundidad) se necesitan dos ecuaciones para resolver t y F. El mtodo del apoyo libre considera que el borde inferior de la pantalla (punto o) puede girar, luego: Qo = 0 Cortante nulo en el punto (o) Mo = 0 Momento nulo en el punto (o) Con estas condiciones y los valores de E calculados se establecen dos ecuaciones para t y F. Qo = 0 = E1+ E2 + E 3 + E4 F E5 E6 Mo = 0 = E1 * (t+2) + E2 * 0,5t + E3 * 0, 33t + E4 * 0,33t F* (5 + t) E5 * 0,33t E6 * 0,33t Sustituyendo los valores de E: 9,24 + 4,45t + 0,155 t2 F 0,615 t2 = 0 9,24 * (t+2) + 4,45t * 0,5t + 0,155t2 * 0,33t F * (5 + t) 0,615t2 * 0,33t = 0 Despejando F en la primera ecuacin, se tiene: F = 0,46t2 + 4,45t + 9,24
E E1 E2 E3 E4 E5 E6 F Momento (m.t.) (9,24) * (t+2) (4,45 t) * (0,5 t) (0,155 t2) * (0,333 t) ( 0,5 t 2) * (0,333 t) - (0,615 t2) * (0,333 t) - (0,5 t2 ) * (0,333 t ) - (-0,46t2 + 4,45t + 9,24) *(t+5) Suma momentos = 0,0517 t3 0,1667 t3 - 0,2050 t3 - 0,1667 t3 0,46 t3 0,3067 t3 (+2,3 - 4,45) t2 0,0750 t2 (-22,25 - 9,24) t -22,25 t -46,20 -27,72 2,225 t2 t3 t2 t 9,24t 18,48

Sustituyendo F en la segunda, reduciendo y simplificando: t3 + 0,245t2 73,37t 90,39 = 0 La nica raz positiva de esta ecuacin es t = 9,1 m. La profundidad de empotramiento total ser: to + t = 1,2 x 9,1 = 10,9 (11 m.) El anclaje debe aportar una fuerza horizontal: F = 9,24 + (4,45 * 9,1) (0,46 * 9,12) = 11,64 t/m Las races positivas de la ecuacin de 2 grado son: z = 0,5733 m. El momento flector mximo en la pantalla (Mp) es: Mp = 0,3067 * (0,5733)3 + 0,075 *(0,5733)2 22,25 * (0,5733) 27,72 = 40,39 mt /m. El momento flector de clculo en la pantalla vale: Md = 1,6 * 40,39 = 64,62 mt /m.
Toms Cabrera (E.U.A.T.M.)

z = 9,10 m

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