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QU ELEMENTOS DIDCTICOS NO DEBERAN FALTAR EN EL DISEO DE UN CONTENIDO
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LA GUA DIDCTICA LA GUA DOCENTE MANUAL DIDCTICO GUA DE LA PLATAFORMA
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POR SUPUESTO: LO QUE NO DEBE FALTAR
EL CURSO :)
LA GUA DIDCTICA
Gua del alumno
1. Bienvenida 2. Objetivos del curso 3. Justicacin del curso relacionada con el mercado de trabajo 4. Equipo docente y otros agentes implicados en el proceso formativo 5. Material formativo 6. Mdulos formativos 7. Temporalizacin 9. Orientaciones al estudio 10. Tutoras 11. Evaluacin 12. Certicacin
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LA GUA DOCENTE
Diseo intruccional
1. Datos Identicativos de la temtica y del docente/tutor 2. Presentacin de la asignatura / temtica 3. Conocimientos previos 4. Competencias 5. Contenidos curriculares (unidades/bloques temticos). 6. Metodologa docente (Actividades de enseanzaaprendizaje con cmputo de horas) 7. Planicacin temporal (cronograma) 8. Evaluacin 9. Bibliograa recomendada.
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MANUAL DIDCTICO
Cmo estructuran las unidades didcticas
1. Introduccin 2. Objetivos 3. Esquema 4. Exposicin/Contenidos 5. Resumen 6. Bibliografa del mdulo 7. Actividades 8. Glosario 9. Autoevaluacin 10. Solucionario 11. Anexos y textos
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GUA DE LA PLATAFORMA
Manejo de plataforma
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1. Que sea lo ms visual posible, adis al pdf !!!! 2. Que permita algn grado de interactividad 3. Que sea simple como un botijo y pueda entenderlo cualquiera 4. Que incluya audio y vdeo 5. Que sea muy breve, en caso de que debamos dar mucha informacin es mejor dividirla en apartados y est ordenada secuencialmente 6. Que sea atractiva visualmente 7. Que de respuesta a las preguntas ms frecuentes
Diseo de Actividades didcticas para elearning CMO DISEAR creando objetos de aprendizaje
CMO
CMO DISEAR CREANDO OBJETOS DE APRENDIZAJE
Diseo de Actividades didcticas para elearning CMO DISEAR creando objetos de aprendizaje
Los Objetos de Aprendizaje (O.A.) son un grupo de recursos o materiales creados para apoyar una enseanza especca y un contexto de aprendizaje, y tienen el potencial de reutilizarse y readaptarse. EJEMPLOS: Un libro Un juego Un podcast Un vdeo
CMO
Diseo de Actividades didcticas para elearning CMO DISEAR creando objetos de aprendizaje
CMO
El pblico A qu tipo de alumnos va dirigido el O.A.? El propsito - Cules son las metas de aprendizaje y qu conseguirn los alumnos? La motivacin Qu valor aadido provee ese O.A. a la experiencia de aprendizaje de los alumnos.? El diseo - Cmo se involucrarn o interactuarn los alumnos con el material?
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Diseo de Actividades didcticas para elearning CMO DISEAR creando objetos de aprendizaje
Adis al pensamiento lineal Permite que el alumno tome decisiones Mantn un uso sencillo de la tecnologa No todo vale, hay que ser selectivo en
la eleccin de los
contenidos, del interface... Facilita la lectura de textos con distintas herramientas, en la variedad est el gusto No uses nunca ms de 3 tipos de fuente: crea desorden Ojo con los colores que cansan
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COLORES
Escoge los colores muy bien - el negro sobre blanco molesta la vista despus de un tiempo. Prueba con un gris oscuro en lugar de negro, o colores pastel en lugar del blanco.
oscuro llama la atencin, pero es dicil de leer en tipos de letras pequeas e imposible de leer despus de un largo rato.
TEXTOS
Divide
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las textos largos en trozos lgicos y crea enlaces entre ellos de ser necesario (contina >>) o con links ir a otra pgina pero no llenes toda la pantalla. contenido.
Si una pantalla tiene texto a trote caon y sin parar, corta - usa echas >> o
Usa prrafos ms cortos de los que normalmente usaras para otro tipo de Asegrate de que existe conexin lgica entre el texto y las fotos Si hay texto alrededor de las imgenes, evita el desorden
oracin ni un un prrafo.
Evita animaciones contnuas y texto que parpadea, distraen y son molestas Piensa
bien en los nombres de los enlaces, y en el texto que destaques no dejes que distraigan al alumno
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ESTILO GENERAL
No
sobrecargues la diapositiva con texto. Se recomienda no poner ms de 700 palabras en una misma pantalla Es necesario mantener el mismo diseo bsico y la estructura, cuando cambies de pgina
CON QU
CON QU DISEAR: HAY VIDA MAS ALL DE FLASH
CON QU
Jclic: Creacin de actividades en Java http://clic.xtec.cat/es/jclic/ Xerte: Flash orientado al aprendizaje http://www.nottingham.ac.uk/xerte/ Courselab: Autoedicin simple, editor web, LMS, Cd-rom... http://www.courselab.com/ Hot Potatoes: Para crear materiales de enseanza http://hotpot.uvic.ca/
CON QU
Wimba create: Usando word http://www.wimba.com/products/wimba_create/ Adobe Captivate: https://www.adobe.com/es/products/captivate/ Quizmaker: herramienta de evaluacin http://www.articulate.com/products/quizmaker.php