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INSPER 10/06/2012

20. Sendo p uma constante real positiva, considere a funo f, dada pela lei 9 x p + 4 , f (x) = px 2p, se x p se x p

21. Em um campeonato disputado por 20 equipes, quatro delas so consideradas times grandes. Numa rodada desse campeonato, na qual todas as 20 equipes disputaram um nico jogo, houve exatamente trs partidas envolvendo pelo menos um time grande. O total de gols marcados nessas trs partidas foi 2. Apenas com essas informaes, conclui-se que nessa rodada, necessariamente: a) pelo menos um time grande marcou um gol. b) pelo menos uma partida envolvendo um time grande no terminou empatada. c) nenhum time grande marcou mais de um gol. d) no mnimo um e no mximo dois times grandes venceram sua partida. e) no mnimo um e no mximo trs times grandes tiveram 0 a 0 como resultado.

e cujo grfico est desenhado a seguir, fora de escala.

Resoluo:

Nessas condies, o valor de p igual a:

Se temos 3 times grandes nesse universo de 20 equipes, os demais 17 times so pequenos. Em uma rodada do campeonato em que todos os 20 times jogam, temos 10 partidas, das quais, segundo o enunciado, exatamente 3 envolvem, ao menos, um time grande. Por excluso de hipteses, a nica distribuio possvel : 1 partida envolvendo um time grande contra outro time grande (G x G); 2 partidas envolvendo um time grande contra um time pequeno (G x P); 7 partidas envolvendo um time pequeno contra outro time pequeno (P x P).

1 a) 2 b) 1 3 c) 2 d) 2 5 e) 2
Resoluo: x 9 p + 4 , Sendo f (x) = px 2p, temos: f (p) = 1 + 5 9 = 4 4

se x p se x p

A seguir, o enunciado informa que, naqueles trs jogos envolvendo times grandes (G x G, G x P e G x P), houve 2 gols. Assim, h alguns cenrios possveis de construir: um time pequeno faz 2 x 0 em um grande, e os demais jogos terminam em 0 x 0. Isso invalida a alternativa A. O clssico entre grandes termina em 1 x 1, e os demais jogos em 0 x 0. Isso invalida a alternativa B. O clssico entre grandes termina em 2 x 0 em favor do time grande, e os demais jogos terminam em 0 x 0. Isso invalida a alternativa C. O clssico entre grandes termina empatado, e os dois times pequenos ganham de 1 x 0 de seu respectivo adversrio grande. Nenhum grande vence, o que invalida a alternativa D. J a alternativa E veicula uma inferncia correta: mesmo que um dos jogos P x G termine em 2 x 0, os outros dois terminaro sem gols (inclusive o clssico entre grandes; 3 grandes anotam 0 x 0). E mesmo que o clssico termine em 1 x 0, e outra partida P x G idem, o terceiro jogo terminar empatado em 0 x 0 (apenas 1 grande anota 0 x 0). Alternativa E

p > 0 p > 0 5 p= Assim, 2 2 5 2 p 2p = 4 p 8p 5 = 0 4 Alternativa E

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Texto para as questes 22 e 23. Um jogo disputado por duas pessoas em um tabuleiro quadrado 5 x 5. Cada jogador, de maneira alternada, escolhe uma casa vazia do tabuleiro para ocup-la com uma pea da sua cor. Ao final do jogo, se conseguiu ocupar 3 ou mais casas alinhadas e consecutivas com peas da sua cor, um jogador ganha pontos de acordo com a tabela abaixo. Nmero de casas alinhadas 3 4 5 Pontos obtidos 1 4 10

22. Um jogo entre duas pessoas terminou com o tabuleiro preenchido como mostra a figura.

Entende-se por casas alinhadas aquelas que estejam numa mesma vertical, numa mesma horizontal ou numa mesma diagonal. No jogo mostrado abaixo, por exemplo, o jogador das peas claras marcou 15 pontos e o das peas escuras marcou 10 pontos.

A soma dos pontos obtidos pelos dois jogadores foi: a) 19. b) 20. c) 21. d) 22. e) 23.

Peas claras: 10 + 4 + 1 = 15 pontos Peas escuras: 10 pontos

Resoluo: O jogador com peas escuras completou uma fila semilonga (4 casas) e quatro filas curtas (3 casas). A pontuao a lhe ser atribuda de 4 + 1 + 1 + 1 + 1 = 8 pontos.

O jogo termina quando todas as casas so ocupadas.

J o jogador com peas claras completou duas filas semilongas e quatro filas curtas. A pontuao correspondente de 4 + 4 + 1 + 1 + 1 + 1 = 12 pontos.

Assim, a soma total de pontos obtidos 8 + 12 = 20 pontos. Alternativa B

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23. A figura mostra a situao de um tabuleiro durante um jogo no momento em que 15 casas j haviam sido ocupadas.

24. No plano cartesiano, as retas r e s tm coeficientes angulares iguais a 1/3 e 2, respectivamente, e a reta t tem equao y = k, sendo k uma constante positiva.

Nessa configurao, o nmero mximo de pontos que o jogador das peas escuras poder acumular ao final do jogo :

a) 23. b) 24. c) 25. d) 26. e) 27.


Resoluo: Inicialmente, observemos que existem 10 casas ainda em aberto no jogo. Vamos supor que restem ao jogador com as peas escuras, portanto, 5 lances. Uma estratgia inteligente seria garantir a maior quantidade de filas longas (com 5 casas, valendo 10 pontos cada). Existem somente 4 filas desse comprimento que o jogador pode obter em linguagem matricial, para facilitar a descrio, temos: 1a coluna, 3a linha, 5a linha e diagonal primria da matriz. Testando as 6 possveis combinaes, notamos que uma em particular (3a linha e diagonal primria) ainda permite posicionar uma ltima pea escura de modo a obter uma fila semilonga (4 casas alinhadas), alm de duas filas curtas (3 casas alinhadas) de brinde. A providencial configurao, que totaliza 10 + 10 + 4 + 1 + 1 = 26 pontos, segue abaixo:

Se a rea do tringulo destacado na figura A, ento o valor de k : 4A 6A 5A b) c) 5 5 4 7A 3A e) 4 2

a) d)

Resoluo: No grfico, temos:

Obs 1: na figura, crculos escuros pequenos indicam peas posicionadas aps o estado inicial. Obs 2: preferimos omitir as 5 peas claras, situadas posteriormente, para melhor leitura. Alternativa D

Pela reta r: K =

1 a a = 3K 3 K 2

Pela reta s: K = 2b b =

Portanto, a rea destacada na figura pode ser calculada por: 4A aK bK K K 5K 2 3K = = K= A= 2 2 2 2 4 5 Alternativa A

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Texto para as questes 25 e 26. Considere um losango ABCD em que M, N, P e Q so os pontos mdios dos lados AB, BC, CD e DA, respectivamente. Um dos ngulos internos desse losango mede , sendo 0 < < 90. 25. Nessas condies, o quadriltero convexo MNPQ: a) b) c) d) e) um quadrado. um retngulo que no losango. um losango que no retngulo. um paralelogramo que no retngulo nem losango. no possui lados paralelos.

26. Se = 60, ento a razo entre o permetro do losango ABCD e o permetro do quadriltero MNPQ, nessa ordem, igual a: a) 3 + 1. b) 2. c) 3. 3 d) 2 e) 2 3 2.
Resoluo: Se = 60, temos:
Q D P M

Resoluo:
Q A N B D P

A C

60

C N

M B

Como o tringulo ABD equiltero, BD = e AM = MC =

3
2

Os segmentos MN e PQ so bases mdias dos tringulos ABC e ACD, respectivamente, portanto medem a metade da base AC e so paralelas a ela. O mesmo ocorre como os segmentos MQ e NP: so bases mdias dos tringulos ABD e BCD, medem a metade da base BD e so parelelos a ela. Sabemos que, no losango, as diagonais AC e BD so perpendiculares. Assim, como as bases mdias so paralelas s bases, MNPQ retngulo. Como ABCD no quadrado (pois um de seus ngulos internos agudo), AC e BD no so congruentes. Conclumos, ento, que as bases mdias MN e NP dos tringulos ABC e BCD no so congruentes e, portanto, MNPQ no losango. Alternativa B

Utilizando as propriedades da base mdia do tringulo, temos: MN = PQ =

3
2

e MQ = PN =

Ento, a razo entre os permetros ser: 4 4 = = 2 ( 3 1) + 3 (1 + 3 ) Alternativa E

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27. Para estimar o valor de log128 7, uma pessoa dispunha somente do grfico da funo f (x) = 2x, reproduzido abaixo fora de escala.

28. Na figura a seguir, os pontos M, N, O, P, Q e R pertencem aos lados do tringulo equiltero ABC, de permetro 6 cm, de modo que AM = AN = 2x cm; BO = BP = CQ = CR = x cm.

Se a rea do hexgono MNOPQR metade da rea do tringulo ABC, ento o valor de x igual a:

3 a) 3 1 b) 2 3 c) 4 3 d) 6 1 e) 4
Resoluo:

Utilizando os dados do grfico e algumas propriedades das potncias, essa pessoa pde concluir que log128 7 vale, aproximadamente: a) 0,1. b) 0,2. c) 0,3. d) 0,4. e) 0,5.

Do enunciado, temos:
2

2x 2x

2x 2

x x

x 2

x x

Resoluo: log128 7 = w 7 = 128w 7 = 27w Analisando o grfico, vemos que: f (x) = 2x = 7 x = 2,8

Como a rea do hexgono MNOPQR pode ser calculada pela rea do ABC ANM BOP CQR, temos:

ABC ANM BOP CQR =

DABC 2

Assim: 7w = 2,8 w = log128 7 = 0,4

4 3 4x 2 3 x 2 3 x 2 3 4 3 = 4 4 4 4 8

Alternativa D

x=

3 3 ou x = (no convm) 3 3

Alternativa A

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29. Uma funo f, cujo domnio o conjunto {x / x > 0}, tal que, para todo a, b * +, verifica-se a igualdade: f (ab) = f (a) + f (b). 1 igual a: Nessas condies, f (2) + f 2

30. Em cada ingresso vendido para um show de msica, impresso o nmero da mesa onde o comprador dever se sentar. Cada mesa possui seis lugares, dispostos conforme o esquema a seguir.

a) 0 1 b) 2 c) 1 5 d) 4 3 e) 2
Resoluo: Das informaes do enunciado, temos:

f (a . b) = f (a) + f (b) f (a) = f (a) + f (1) 1 1 2 f (2) + f 2 =f 2 = f (1)

f (1) = 0 1 f (2) + f =0 2 Alternativa A

O lugar da mesa em que cada comprador se sentar no vem especificado no ingresso, devendo os seis ocupantes entrar em acordo. Os ingressos para uma dessas mesas foram adquiridos por um casal de namorados e quatro membros de uma mesma famlia. Eles acordaram que os namorados poderiam sentar-se um ao lado do outro. Nessas condies, o nmero de maneiras distintas em que as seis pessoas podero ocupar os lugares da mesa : a) 96. b) 120. c) 192. d) 384. e) 720.

Resoluo: O casal de namorados possui 4 maneiras distintas de se sentar. Para cada uma delas teremos:

namorados 2 . 1 . 4 = 2! . 4! = 48 3 . 2 . 1 Assim, para as 4 maneiras:

4 . 48 = 192 maneiras Alternativa C

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31. Quando 5 funcionrios trabalham simultaneamente numa repartio pblica, cada um consegue atender, em mdia, 30 pessoas por dia. Assim, em um dia, so atendidas 150 pessoas no total. Aumentando-se o nmero de funcionrios na repartio, o nmero mdio de atendimentos cai, pois os funcionrios passam a ter de dividir os recursos fsicos (computadores, arquivos, mesas etc.), fazendo com que o tempo de cada atendimento aumente. Estima-se que, a cada funcionrio adicional que passe a trabalhar na repartio, a mdia de atendimentos dirios por funcionrio caia 2 pessoas. De acordo com essa estimativa, o menor nmero de funcionrios que devero trabalhar simultaneamente na repartio para que o total de pessoas atendidas em um dia seja 192 : a) 6. b) 7. c) 8. d) 9. e) 10.

32. Em uma pirmide quadrangular regular, a rea lateral o dobro da rea da base. Nesse caso, cada face lateral forma com o plano da base um ngulo que mede: a) 15. b) 30. c) 45. d) 60. e) 75.

Resoluo:

x 2 x

Resoluo: Sendo x o nmero de funcionrios adicionais, do enunciado temos: nmero de funcionrios: 5 + x nmero mdio de atendimentos: 30 2x total de pessoas atendidas: 192 Logo, (5 + x) . (30 2x) = 192 x = 3 ou x = 7 Portanto, o menor nmero de funcionrios ser 5 + 3 = 8 Alternativa C

rea lateral: SL = 4 . rea da base: SB = x2

x.h = 2xh 2

Do enunciado, temos: SL = 2 . SB 2xh = 2x2 h = x Do tringulo retngulo assinalado, temos:

x x 1 2 = 2 = cos = h x 2 Portanto, = 60 Alternativa D

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33. Considere um nmero complexo z, de mdulo 10, tal que z = (K + i)2, em que K um nmero real. A parte real desse nmero complexo igual a: a) 5 3. b) 8. c) 5 2. d) 6. e) 5.

34. Os trens de determinada linha passam numa determinada estao a cada 15 minutos, pontualmente. A probabilidade de que uma pessoa chegue estao em um instante qualquer do dia e tenha de esperar mais de 10 minutos por um trem dessa linha igual a: 1 a) 4 1 b) 3 1 c) 2 2 d) 3 3 e) 4
Resoluo: Analisando o intervalo de tempo entre 2 trens consecutivos em blocos de 5 minutos, temos: 0 I 5 II 10 III 15

Resoluo: | w2 | = | w | 2

( k2 + 1 )
=9

= 10

k2 + 1 = 10 k2

Assim, z = k2 1 + 2k A parte real de z 8. Alternativa B

Para que a pessoa tenha de esperar mais de 10 minutos, ela deve chegar estao em algum instante dentro do bloco I. A probabilidade de isso ocorrer 1 3 Alternativa B

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35. Na figura a seguir, a base inferior do cubo de aresta a est inscrita na base superior do cilindro circular reto de altura a.

COMENTRIO DE ANLISE QUANTITATIVA

LGICA

A Prova de Anlise Quantitativa e Lgica do processo seletivo do vestibular do INSPER (Junho/2012) manteve seu formato tradicional, com questes contextualizadas, bastante conceituais e abrangentes. Destacamos a criatividade na explorao das questes com grficos, que vem marcando um estilo diferenciado do vestibular do INSPER. Esperamos que a Banca Examinadora alcance seus objetivos, selecionando os melhores candidatos.

A distncia entre o vrtice V do cubo e o centro da base inferior do cilindro igual a:

5a 3 5a 2 3a 3 b) c) a) 2 2 2 a 3 3a 2 d) e) 2 2
Resoluo: Observe a figura a seguir:

Temos que OC raio da base do cilindro e, ao mesmo tempo, metade da diagonal da base do cubo de lado a. a 2 . Assim, OC = 2 Aplicando o Teorema de Pitgoras ao tringulo VOC, temos: + VC2 = VO2
2 a 2 2 2 + (2a) = VO 2

OC2

VO =

3a 2 Alternativa E 2
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