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La Proyeccin Ortogonal

Las proyecciones ortogonales tienen importancia como base para luego poder comprender la geometra descriptiva. El dibujo de proyeccin es un elemento esencial en cualquier industria, ya que todo producto elaborado debe pasar primero por una fase de proyecto donde se realizan los diferentes dibujos necesarios para la fabricacin. La proyeccin ortogonal abarcar los diversos trazos y normas para una buena representacin en el sistema ortogonal. El conocimiento de las proyecciones, tanto ortogonales como oblicuas y cnicas son de importancia, porque al dominarlas perfectamente se poseer una base slida para una comprensin mejor de la geometra descriptiva. Tambin, los diversos tipos de proyecciones como la del punto en el espacio y sus diversas posiciones con sus respectivos ejercicios, la proyeccin de la recta y sus diversas posiciones con las actividades que ayudan a comprender mejor la proyeccin. El rebatimiento de los planos trata sobre la rotacin de los planos sobre sus ejes de forma tal que coincidan en un plano nico el cual ayuda a representar fcilmente las vistas principales de un modelo sin que sufra deformaciones pticas. Debido a que con una sola vista no se pueden conocer las dimensiones de un objeto, se van a utilizar tres vistas que son: Frente, Lateral y Superior. Estas vistas van a dar una descripcin ms exacta del largo, ancho y alto del objeto.

Para hacer el dibujo de estas proyecciones se dispone de tres planos de la siguiente manera: Un horizontal y dos verticales, llamados respectivamente planos horizontal, vertical y lateral, los planos forman ngulos entre ellos. Se coloca el objeto entre estos tres planos para obtener las proyecciones ortogonales en ellos, usando las lneas de proyeccin.

Debido a que es muy complicado estar trabajando con tres planos en tres dimensiones, se van a acomodar en otra forma que nos permita trabajar en una hoja de papel, es decir, dos dimensiones. Primero se definen dos lneas: la lnea de tierra (LT), y la lnea que une los planos lateral y horizontal. Supongamos que la lnea de tierra y la traza estn formadas por bisagras que sujetan los planos; si abrimos los planos horizontal y lateral y lo ponemos en el mismo plano que el plano vertical, tendremos tres planos en uno. De esta manera ya se pondrn las tres vistas en una hoja de papel. A este acomodamiento que se da de tres planos en uno, se le da el nombre de Montea. Montea Si se quiere representar una pirmide en la montea, se va a dibujar primero la vista frontal que ir colocada en el plano vertical. Las lneas de referencia que se utilizarn para acotar la vista frontal se van a extender hacia la derecha y hacia abajo del plano vertical, cruzando los planos lateral y horizontal.

La extensin de las lneas de referencia ayudar a dibujar la vista superior y lateral rpidamente. Se dibuja la vista superior que va a ir colocada en el plano horizontal, y las nuevas lneas de referencia que servirn para acotar, se van a extender hacia la derecha hasta llegar

al lmite de este plano; de all se extiende a 45 hacia arriba hasta tocar el plano lateral. Por ltimo, se extiende verticalmente hasta cruzar este plano.

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