Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
CAPTULO 5 REDES.
1. INTRODUCCIN A LAS REDES.
Se puede decir que existe ms de un PC en muchos hogares, oficinas y negocios, de manera que conectarlas en red es muy provechoso. Las redes logran que las personas optimicen su trabajo. La finalidad de realizar una red entre ordenadores es compartir recursos e informacin; por ejemplo, impresoras, archivos, imgenes y msica, entre muchas otras cuestiones. Bsicamente, una red informtica est conformada, como mnimo, por la interconexin de dos ordenadores, los cuales logran comunicarse mediante protocolos y reglas establecidas, para llevar a cabo el transporte, envo y recepcin de informacin de manera digital, compartiendo recursos, tanto software (archivos, aplicaciones, etc.) como hardware (almacenamiento, impresoras, etc.).
Las redes nos permiten aumentar la productividad en el caso de los negocios y en nuestro hogar, ya sea para realizar un trabajo en grupo o para jugar juegos en red, entre otras opciones.
Los fabricantes de PCs han demostrado un progreso formidable en esta rea y en un periodo de tiempo muy corto. La implementacin de ms de un ordenador para el hogar contina de forma progresiva para aquellos usuarios que ya disponen de un PC, quizs un poco ms antiguo; es decir, adquirir un nuevo ordenador para interconectarlos y, entonces, compartir recursos, informacin, y dems. Las comunicaciones fsicas entre equipos, en este momento, pueden ser de diferentes formas, como analmbricas (mediante cables, como el par trenzado UTP), inalmbricas (WiFi o por satlite) y las combinaciones entre ellas; adems de otras que veremos en las prximas pginas. Las redes ya tienen unos cuantos aos de vida, y si nos basamos en el tiempo, ya existan para compartir datos e informacin entre universidades de los EEUU desde hace ms de 30 aos. Lgicamente, todo ha mejorado, porque la tecnologa avanza, cada vez hay mayor velocidad en el transporte de informacin, hay nuevas tarjetas de red y mdems, y distintos tipos y formas de conexin (como dial-up, banda ancha o ADSL, WiFi, va satlite), incluso, ya que se estn haciendo pruebas de conexionado por medio de la red elctrica. La conexin en red, como podemos ver, no necesita hacerse siempre a travs de un cable, porque existen otras posibilidades tecnolgicas, como el lser, los enlaces de microondas y los satlites de comunicaciones.
ms nos permiten montar una red local (LAN) e, incluso, conectarnos a Internet.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 1
1.1.
Para formalizar una red de datos -y que no necesariamente deba conectarse a Internetdebemos contar con una serie de elementos: una tarjeta de red, que actualmente ya viene incluida en la placa base del PC; el software (los drivers de funcionamiento); y el cable de comunicacin, compuesto por varios hilos de cobre (cable UTP). Adems de todos estos elementos, es necesario configurar los parmetros de red para el sistema operativo que usemos; todos los protocolos de comunicacin son compatibles con cualquier sistema operativo. De todo lo mencionado se extrae que un PC con Windows 98, Linux o Mac puede conectarse con Windows Vista sin ningn tipo de inconveniente.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 2
2.
1967 En red. Comienzan a instalarse las primeras redes locales en empresas y compaas de primer nivel. Dos aos despus, en la UCLA nace la red de redes: Internet.
1980 Ethernet. Se publican las especificaciones estndar Ethernet, creado por tres empresas: Intel, Xerox y DEC. Este estndar ser el ms importante hasta el momento.
1984 Token Ring. IBM desarrolla el estndar Token Ring. Estaba concebido como una red local de uso general para conectar equipos a alta velocidad. En la dcada del 90 se produjo el auge Wireless.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 3
2003 Wi-Max. Es el nombre con el que se conoce la norma 802.16a, un estndar inalmbrico que ofrece un mayor ancho de banda y alcance que la familia de estndares WiFi; puede llegar hasta 50Km.
2005 Proliferacin. En esta poca comienzan a difundirse las redes domsticas, tanto cableadas como inalmbricas, debido al descenso de precios de los componentes necesarios para armarlas (tarjetas de red y dispositivos de concentracin).
2007 Gigabit. Las placas base empiezan a integrar tarjetas de red Ethernet con tecnologa Gigabit; es decir, una capacidad de transmisin de 1Gbps, correspondientes a unos 1024Mbps de rendimiento, contra los 100 de Fast Ethernet.
2012 Nuevas tecnologas. El desarrollo tecnolgico en trminos de transporte de datos permitir anchos de banda tan grandes como para reproducir material audiovisual en tiempo real, con lo cual no ser necesario descargarlo a un PC para reproducirlo.
Imagen 2.9. Tarjeta de red Ethernet PCI 1Gbps para fibra ptica.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 5
3.
Las redes han proliferado en todo el mundo debido a la necesidad de optimizar el trabajo en grupo y a los menores costes en trminos de equipamiento de hardware para las empresas. Para una empresa que cuenta con varias oficinas, es sumamente interesante la implementacin de una red, ya que no slo permite compartir informacin, sino que es posible segmentarla entre distintos departamentos y, a su vez, manejar la informacin de cada uno de ellos de manera inaccesible para el resto. Las redes, en general, tienen una finalidad comn: compartir recursos, y hacer que todas las aplicaciones y los datos estn disponibles para cualquier usuario de la red que as lo solicite, sin tener en cuenta la ubicacin fsica del recurso informtico buscado ni el usuario (por ejemplo, una persona puede estar a ms de 2000Km de distancia de la informacin o recurso, y podr acceder como si el ordenador estuviera en su propio hogar. Otra de las ventajas es que una red proporciona una alta confiabilidad de la informacin, al contar con equipos alternativos de suministro, que pueden ser los servidores (PCs dedicados a esta funcin). Es decir que todos los archivos podrn duplicarse en dos o tres PCs, de modo que si uno de ellos no estuviera operativo, podra utilizarse una copia de otro. Como dato importante, el solo hecho de que haya varios ordenadores significa que si uno deja de funcionar, los otros son capaces de hacer su trabajo. Otro objetivo de una red de computadoras es proporcionar un excelente medio de comunicacin entre personas que se encuentran muy distantes entre s. Por ejemplo, es posible realizar un trabajo con personas de distintos pases; incluso, que no se conozcan personalmente.
Un punto interesante de las redes es que se podemos disponer de la informacin que se encuentra en otro PC, sin importar la distancia que hay entre ellos. Lo que debemos saber es que cada mquina que se conecta a una red tener una tarjeta (NIC), ya sea para cable UTP o con tecnologa inalmbrica.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 6
3.1.
Realmente, es muy difcil enumerar todas las aplicaciones y derivaciones de las redes, pero basndonos en una mirada general, necesitamos referirnos a la Red de redes, que es Internet. En cualquier parte del mundo, un ordenador se comunica, comparte datos y realiza transferencias en pocos segundos, todo gracias a las redes. Miles y miles de familias, empresas y personas de todo el mundo pueden comunicarse de manera rpida y econmica gracias a las redes, que agilizaron el mundo, ya que grandes cantidades de datos se trasladan de un sitio a otro, sin ningn riesgo de extraviarse por el camino. Para tomar real dimensin de lo que es una red, nombraremos algunas posibilidades de las que disponemos a la hora de tener una red de PCs: correo electrnico, comercio electrnico, juegos en red, videoconferencia, asistencia remota, sistemas de enseanza a distancia, cmaras de vigilancia y muchas otras alternativas de caractersticas ms avanzadas. Por ejemplo, en nuestro hogar podramos contar con dos ordenadores conectados en red, con lo cual uno podra ser para trabajar, y el otro, para que los nios jueguen. En una oficina, puede resultar una gran ventaja el hecho de tener varios ordenadores interconectados: no slo se podrn compartir las tareas, sino que tambin, al momento de hacer consultas diarias, se podr evitar una gran prdida de tiempo; incluso, si se encuentran a gran distancia, se podra utilizarlas como medio interno de comunicacin. Todas las aplicaciones que podemos usar para la red operan sobre ella de forma muy econmica. La posibilidad de obtener un precio muy bajo se debe a que el enlace de una llamada telefnica normal utiliza un circuito costoso y exclusivo durante todo el tiempo que dura la comunicacin. En cambio, el acceso a travs de una red informtica hace que slo se ocupen los enlaces de larga distancia cuando se estn transmitiendo los datos; todo esto, si la red que utilizamos est fuera de nuestro hogar o negocio, como Internet, porque si se limita a nuestros PCs, slo contar como gasto el consumo elctrico y el desgaste de nuestra mquina, dado que no se ocupa ningn tipo de acceso telefnico.
3.2.
Habitualmente, los usuarios se plantean cuales sern las posibilidades de instalacin y uso de una red local, y en qu medida podr mejorar su trabajo con el ordenador. Por lo general, una red no lo es todo, y las posibilidades de trabajo con ella dependern, tambin, de en qu rea se desenvuelva cada persona. No es lo mismo una red de ordenadores para compartir y trabajar con una plantilla de clculo, que para editar y producir videos o pelculas de alta calidad. Debemos tener bien claro que una red nos ayudar a: Compartir archivos; Compartir impresoras; Utilizar aplicaciones de software para red; Brindar posibilidades de cliente/servidor, para realizar backup de informacin o servicios dedicados; Acceder a sistemas de comunicacin global.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 7
3.2.1.
Compartir archivos.
La posibilidad de compartir carpetas es el objetivo principal de las redes locales, y consiste en utilizar archivos de otros usuarios sin tener que recurrir a disquetes, CDs, DVDs, o a una memoria del tipo USB o pendrive para trasladar la informacin. Otra ventaja fundamental es disponer de directorios o carpetas en la red a los que tenga acceso un grupo de usuarios, y en los que se guardar la informacin que compartan los grupos.
3.3.
Impresin en red.
Cuntas veces hemos escuchado que se necesita trasladar un archivo a otro PC de manera fsica (mediante un disquete o un CD) para imprimir un trabajo? Las redes locales permiten que los usuarios accedan a impresoras sin que haya que incurrir en un gasto adicional por cada PC que tenga la red. Es decir, se puede tener una red local de 10 o ms PCs con una sola impresora, desde la cual podrn imprimir todos los terminales. Por ejemplo, si hay una oficina en la que trabajan diez personas, y sus PCs no estn conectados mediante una red local, habr que comprar una impresora para cada usuario, o cada usuario necesitar en un dispositivo el documento que va a imprimir y trasladarse personalmente hasta donde se ubica la impresora. En estos casos, suele armarse una red local y comprar una o dos impresoras de calidad para que los usuarios las compartan a travs de esta red. Al momento de compartir una impresora en una red local, se la suele conectar a un ordenador que acta como servidor de impresin. Tambin existen impresoras que disponen de una tarjeta de red para establecer una conexin directa en cualquier punto de la LAN sin necesidad de situarse cerca de un servidor.
3.4.
Basndonos en una red local convencional, vamos a tomar como ejemplo una empresa que se divida en distintas reas, y en las cuales se podr compartir informacin entre todos los integrantes de la red. Creamos una carpeta para el rea del departamento comercial, otra para el rea de logstica, otra para el departamento de produccin, y as hasta completar todas las reas que tenga. Todos los usuarios de la red podrn tener acceso a la informacin que necesiten consultar de manera instantnea y actualizada, ya que muchas aplicaciones pueden utilizarse en red. Esto permite que varios usuarios interacten a la vez con estos programas, como pueden ser bases de datos, y as, luego de que uno realiza una modificacin en un documento, de inmediato esa versin queda disponible para los dems. Incluso, puede suceder que las reas tengan ciertas restricciones de acceso y slo cada una de ellas pueda trabajar de forma independiente y complementaria entre s; por ejemplo, que el departamento comercial consulte al rea de produccin si hay un producto disponible y, si lo hay, enve los datos del destinatario al departamento de logstica para hacer llegar el producto a la casa del cliente, pero que, a la vez, ninguno comparta informacin, sino dentro de su rea, a pesar de que sea a nivel de red local.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 8
4.
TIPOS DE REDES.
Para conocer un poco ms los diversos tipos de redes, cules son sus posibilidades de transmisin y el tipo de soporte en el que trabajan, necesitaremos referirnos a las distancias de cobertura. Las redes pueden clasificarse de diversas maneras; principalmente, cuatro: segn su tamao y extensin, segn su tecnologa de transmisin, segn el tipo de transferencia de datos y segn su soporte fsico. A continuacin, detallaremos cada una de ellas, y veremos los distintos tipos de redes que encontramos en cada una. De acuerdo con el tamao y la extensin, las redes informticas pueden clasificarse como se detalla en los siguientes puntos.
4.1.
Se las reconoce con las siglas LAN (Local Area Network). Como su nombre lo indica, es una forma de interconectar una serie de PCs a travs de un medio, junto con un conjunto de reglas (protocolos de comunicacin) que rigen el acceso a dicho medio. La red LAN ms difundida es la Ethernet. Utiliza un sistema denominado Call Sense Multiple Access - Collision Detect (CSMS - CD) y se emplea para que cada ordenador conectado slo pueda utilizar el cable cuando ninguna otra lo est usando. Si por alguna razn hay algn conflicto, el equipo que est intentando establecer la conexin la cancela y comienza con un nuevo intento ms tarde. Estas redes transfieren la informacin de manera muy rpida, como para hacer inapreciable la distancia que hay entre los diversos ordenadores y dar la sensacin de que estn conectados directamente a su destino. Estas redes de ordenadores tienen una extensin que vara de unos 10m a 1Km (mediante repetidores de seal). Resultan muy tiles para redes de pequeas oficinas, colegios y pequeas empresas, que normalmente usan tecnologa de broadcast; es decir, aquella en que todas las mquinas se conectan a un solo cable. Las velocidades de transmisin tpicas de una LAN son10Mbps, 100Mbps y 1Gbps, aunque con esta ltima no puede llegar al kilmetro de distancia. Las redes LAN tambin proporcionan al usuario una multitud de posibilidades y funciones avanzadas, como software de gestin para controlar la configuracin de los equipos en la red, administracin de usuarios y hasta el control de los recursos de la red (algo muy comn al hecho de compartir banda ancha y dividir las velocidades para cada PC).
En la imagen podemos ver una red local (LAN), en la que un PC en particular conecta a todos los dems a Internet, en este caso, es sa la que cumple con las funciones de router.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 9
4.2.
Se las reconoce con las siglas MAN (Metropolitan Area Network, o Red de rea Metropolitana, y es una evolucin de la LAN a un mbito ms amplio para cubrir reas mayores, como a nivel regional o, incluso, nacional, mediante la sucesiva interconexin de distintas redes de rea metropolitana. Son redes ideales para empresas y organizaciones que poseen distintas oficinas distribuidas en una misma rea metropolitana, de modo que abarcan un rea de unos 10Km. La red MAN es una red de alta velocidad que brinda cobertura en un rea geogrfica ms extensa que tambin tiene la capacidad de integracin con diferentes servicios mediante la transmisin de datos de voz y vdeo que se transfieren a travs de un medio como la fibra ptica. Entre las mltiples aplicaciones de este tipo de redes podemos mencionar: la interconexin de PC a PC, pasarelas para redes de rea extensa (WAN), interconexin de redes de rea local (LAN), y transmisin de video y audio, entre muchas ms.
La red metropolitana es muy utilizada en aquellas empresas que poseen sucursales dentro de una ciudad o para algunos ISPs que prestan sus servicios inalmbricos.
4.3.
Se las reconoce con las siglas WAN (Wide Area Network, o Red de rea Extensa). Como ya se ha explicado, cuando las redes van creciendo y exceden una LAN convencional, se empiezan a sentir las limitaciones fsicas, tanto en cantidad de PCs, como en el ancho de banda para transmitir informacin entre usuarios. Entre las condiciones necesarias para establecer este tipo de red, podemos citar: una conexin telefnica y enlaces satelitales, que amplan las redes LAN hasta convertirlas en redes de rea extensa (WAN). El vnculo ms cercano que conocemos para la interconexin de redes LAN, MAN y WAN son los servicios de datos de alta velocidad, conocidos como banda ancha. Las redes WAN tienen un tamao superior a las MAN, y consisten en una coleccin de hosts o LANs conectadas por una subred. Esta subred est formada por una serie de lneas de transmisin interconectadas por routers (aparatos de red encargados de rutear o dirigir los paquetes hacia la LAN o host adecuado).
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 10
Su extensin puede oscilar entre 1.000 y 10.000Km, y an ms. Su ejemplo ms claro es Internet, la red de redes mundial, vinculadas mediante ruteadores y gateways, PCs especiales que pueden traducir informacin entre sistemas diferentes.
Si queremos entender el concepto de red WAN, debemos tomar como ejemplo a Internet, que permite a cada PC o red de PCs conectarse entre s con slo un dispositivo, el mdem.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 11
5.
Las redes pueden clasificarse segn su extensin. En este apartado, veremos cmo se clasifican de acuerdo con el sistema de transmisin que utilizan. Uno de los primeros grupos que debemos conocer son las redes broadcast (difusin). Se trata de todas aquellas en las que la transmisin de datos se realiza por un solo canal de comunicacin, compartido por todos los ordenadores de la red. Por lo tanto, cualquier paquete de datos enviado por cualquier ordenador es recibido por todos los PCS. La difusin de informacin es til cuando el nodo emisor no conoce cul es el destinatario; por lo tanto, la aplicacin ms comn es el descubrimiento automtico de servicios en una red. Entonces, el usuario no tiene por qu conocer de antemano la direccin del servidor que proporciona cierto servicio. Esto tambin es muy prctico en aquellos casos en que el nodo emisor necesita enviar la misma informacin a mltiples receptores, como durante una video conferencia o al hacer streaming.
PPPoE Y PPP.
PPPoE (Point-to-Point Protocol over Ethernet o Protocolo Punto a Punto sobre Ethernet) es un protocolo de red para la encapsulacin PPP sobre una capa de Ethernet. Se utiliza, en particular, para brindar conexin de banda ancha mediante servicios de cablemdem y ADSL. ste ofrece las ventajas del protocolo PPP, como son la autenticacin, el cifrado y la compresin. En esencia, es un protocolo tnel, que permite implementar una capa IP sobre una conexin entre dos puertos Ethernet, pero con las caractersticas de software del protocolo PPP, por lo que es utilizado para identificar virtualmente a otra mquina dentro de la red Ethernet.
5.1.
Para transmitir los paquetes de datos desde un ordenador u otro, muchas veces es necesario que stos pasen por mquinas intermedias. Por lo tanto, habr que realizar un trazado de redes mediante routers. El PPP (Point-to-Protocol, o Protocolo Punto a Punto) es un protocolo de nivel de enlace estndar y tambin asociado a la pila TCP/IP de uso en Internet. Este protocolo PPP permite establecer una comunicacin de enlace entre dos ordenadores. Por ejemplo, es utilizado para establecer la conexin de un usuario con su proveedor de Internet, a travs de un mdem telefnico; tambin, para conexiones de banda ancha, como del tipo PPPoE o PPPoA. Entre otras funciones, el PPP realiza la asignacin dinmica de IPs. Todos los proveedores de Internet poseen un nmero limitado de direcciones IP y suelen tener ms clientes que direcciones. Como es sabido, los clientes no se conectan todos al mismo tiempo, con lo cual, de esta forma, es posible asignar una direccin IP a cada usuario en el momento en que accede al proveedor. Esta IP se mantiene hasta que termina la conexin por PPP y, luego, puede ser asignada a otro usuario. Otra de las funciones del PPP es la autenticacin, naturalmente, mediante una clave de acceso que brinda el proveedor de comunicaciones. El PPP tambin tiene otras posibilidades de uso, como establecer la comunicacin entre un mdem del tipo ADSL y la pasarela (gateway) ATM del operador de telecomunicaciones. Otro uso que cada vez se est implementando ms es conectar a los tele-trabajadores con su oficina a travs del acceso remoto de su empresa, aplicacin que se est empezando a dejar de lado a favor de las redes privadas virtuales, que son mucho ms seguras.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 12
En esta imagen podemos observar una red punto a punto con dos PCs que utilizan un cable cruzado para compartir archivos e impresoras, y la conexin a Internet.
5.2.
Tipo de Transferencia.
Cuando hablamos sobre tipo de transferencia, hacemos mencin a los conceptos de transmisin simple, half-duplex y full-duplex. En las redes punto a punto se usa cada canal de datos para comunicar nicamente dos nodos, a diferencia de lo que sucede en las redes multipunto. Por lo tanto, cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos. En este tipo de red, los dispositivos funcionan de manera paralela entre s; por lo tanto, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o de maestro. Las redes punto a punto son mucho ms flexibles y mucho ms sencillas de instalar y de mantener. A medida que crecen, las relaciones punto a punto se vuelven ms difciles de coordinar y de operar, y la capacidad disminuye rpidamente cuando el nmero de equipos se incrementa. Los enlaces encargados de interconectar los nodos de una red unto a punto se clasifican en tres tipos, dependiendo del sentido de las comunicaciones. Simplex: La transaccin de informacin se efecta en un solo sentido. Half-duplex: El manejo de la transaccin se realiza en ambos sentidos, pero de forma alternada, con lo cual slo una de las computadoras puede transmitir en un momento (de ninguna manera pueden hacerlo los dos al mismo tiempo). Full-duplex: El manejo de la comunicacin de datos puede llevarse a cabo en ambas direcciones a la vez. La velocidad de los enlaces Semi-duplex y Duplex es la misma en ambas direcciones, con lo cual es un enlace simtrico; en caso contrario, se lo llama enlace de tipo asimtrico. Las estaciones reciben slo los mensajes que les entregan los nodos de la red. stos, previamente, identifican a la estacin receptora a partir de la direccin de destino del mensaje.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 13
Comunicacin Simplex
En esta imagen podemos observar cmo se dirigen los paquetes de datos en half-duplex y full-duplex entre dos ordenadores.
5.3.
Claves / Glosario.
Streaming. Es un trmino que se refiere a ver u or un archivo directamente en una pgina
web sin necesidad de descargarlo antes al PC. En trminos ms complejos, podra decirse que describe una estrategia sobre demanda para la distribucin de contenido multimedia a travs de Internet.
Protocolo. Es un lenguaje en comn que deben utilizar los ordenadores para comunicarse dentro de una red. TCP / IP. Estas siglas hacen referencia al protocolo ms utilizado entre los ordenadores que conforman una red informtica. PPP. Es un protocolo de nivel de enlace estndar y, tambin un protocolo asociado a TCP/IP de uso en Internet, muy conocido por su acrnimo PPP. ISP. Esta sigla proviene del ingls Internet Service Provider, y se refiere a la compaa que se contrata para obtener un servicio de Internet de banda ancha. Broadcast. Son todas aquellas redes en las que la transmisin de datos se realiza por un solo canal de comunicacin, compartido por todos los ordenadores de la red. Su traduccin al espaol sera difusin.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 14
6.
Como podemos apreciar, la clasificacin que puede hacerse de las redes informticas es muy amplia, en este apartado veremos cmo se agrupan segn el soporte con el que cuentan. En apartados anteriores hemos explicado que las redes se dividen segn la extensin que cubren y el sistema de transmisin que utilizan. En este caso, daremos un paso ms y clasificaremos las redes segn el soporte que emplean.
6.1.
Redes Cableadas.
Las redes LAN Ethernet son de las ms usadas en el mbito informtico, porque resultan ideales para aquellos casos en los que se necesita una red del tipo local que deba transportar informacin de manera espordica a velocidades elevadas. Estas redes LAN se implementan con una topologa fsica del tipo estrella y lgica de bus, y se diferencian por su alto rendimiento, con velocidades que van desde 10Mbps, 100Mbps y 1Gbps. Las redes LAN nacieron en la Universidad de Hawi, en los aos 70. El mtodo de acceso que se utiliz fue Mltiple Acceso con Deteccin de Portadora y Deteccin de Colisiones, CSMA/CD (Carrier Sense and Multiple Access with Collision Detection), que es usado hoy en da por Ethernet. Surgi a partir de la necesidad de adoptar en ese lugar un sistema de comunicaciones basado en la transmisin de datos informticos (paquetes) por radio. Esto permite que todos los ordenadores accedan al mismo medio, aunque slo puede existir un nico emisor en cada instante; por lo tanto, los sistemas pueden actuar como receptores de informacin de manera simultnea, pero sta deber ser transmitida por tandas o turnos. En este tipo de redes LAN, los hosts pueden transmitir los datos en cualquier momento. Antes de comenzar a enviarlos, escuchan el medio de transmisin para resolver si est en uso; si est ocupado, esperan, y si no lo est, empiezan a transmitir. Ahora bien, si dos o ms hosts comienzan a transmitir varios paquetes a la vez, seguramente se producirn choques entre paquetes que quieren circular por el mismo medio. En el mundo de las redes esto se conoce como colisin, y la seccin de los medios de la red por donde se producen las colisiones se llama dominio de colisiones. Las colisiones son producidas en dos ordenadores cuando escuchan para identificar si hay trfico de red y, si no lo detectan, comienzan a transmitir de forma paralela o simultnea. Entonces, las dos transmisiones de paquetes de datos se daan, y las estaciones debern intentar transmitir otra vez ms tarde. Como todo no est librado al azar y se necesita recuperar la informacin (prdida de paquetes), todos los ordenadores poseen sistemas de deteccin de colisiones, que resuelven el momento en que se puede volver a transmitir. Estas redes pueden denominarse de dos maneras: Ethernet e IEEE 802.3. Son de tipo broadcast, con lo cual cada ordenador puede ver todos los paquetes de datos. En cada mquina se examina cada uno de estos paquetes que circula por la red para resolver si est destinado a ella o no. Si es as, los paquetes pasan a las capas superiores para ser procesados; de lo contrario, son descartados o ignorados.
Los cables necesarios para conectar las redes LAN habitualmente son del tipo UTP y de par trenzado. Las conexiones en las fichas RJ45 se diferenciarn si se necesita conectar dos PCs o ms.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 15
6.2.
Redes Inalmbricas.
Estas redes poseen muchas caractersticas de las cableadas, excepto que utilizan el aire como medio de transporte. Las redes inalmbricas tienen una muy buena aceptacin por parte de los usuarios, que ya la han adoptado, principalmente, en lugares donde el cableado fsico es complicado o imposible, as como en sitios alejados entre s. Pero la aplicacin ms popular se debe a la posibilidad de conectar varios dispositivos a un mismo router con libertad de movimientos. Naturalmente, este tipo de red tiene muchos beneficios, aunque tambin existen problemas de comunicacin. Una red inalmbrica interna o local es robusta; en cambio, una externa, que trabaja en frecuencias de 2GHz, est expuesta a las condiciones climticas y del entorno constructivo, que hacen que, muchas veces, la transmisin de datos sea una pesadilla.
Para las redes inalmbricas, adems de la propia tarjeta de red, tambin se precisa de una antena. El punto a favor es que no se realiza ningn tipo de conexin cableada, aunque se necesita un punto de acceso para unificar todas las tarjetas inalmbricas del grupo de trabajo.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 16
7.
ETHERNET.
Es una tecnologa de broadcast de medios compartidos. El tipo de mtodo de acceso CSMA/CD que se usa en Ethernet efecta tres funciones: transmitir y recibir los paquetes de informacin; hacer la decodificacin de los paquetes de datos y gestionar que las direcciones sean vlidas antes de que sean transferidos; y detectar los errores que existen dentro de los paquetes de informacin o en la red.
7.1.
Los paquetes de datos que se generan en la capa de aplicacin (por ejemplo, en Outlook) pasan a la siguiente capa de transporte (tarjeta de red), que los divide en varios segmentos. stos van descendiendo por las sucesivas capas hasta llegar a los medios fsicos. Una vez que van bajando por la seccin de capas, cada uno de los protocolos agrega una serie de cabeceras y datos adicionales, para poder enviarlos a su destino de manera correcta. El resultado es una serie de unidades de datos (paquetes) denominadas tramas, que son las que viajan de un host a otro.
7.2.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 17
En este diagrama podemos observar cmo se componen las capas que conforman una trama de datos que circulan dentro de una red.
7.3.
7.3.1.
Ethernet 10Base2.
El medio fsico es un cable coaxial delgado, por lo que se puede manejar de una forma ms flexible, Tambin es ms econmico y sencillo de instalar, aunque los tramos no pueden superar los 150m y los 30 nodos. La conexin se realiza utilizando conectores del tipo T, muy sencillos de instalar y mucho ms seguros. La desventaja de este tipo de red es la escalabilidad, dado que si queremos elevar el rendimiento, tenemos que cambiar todo el cableado. La transmisin de datos se realiza a unos 10Mbps.
7.3.2.
Ethernet 10Base-T.
En cada estacin existe una conexin con un hub central, y los cables usados son de par trenzado. Estas LAN son las ms usadas en la actualidad; gracias a este sistema se resuelven los defectos propios de las redes 10Base2 y 10Base5, como la defectuosa deteccin de las derivaciones no deseadas. Como desventaja, los cables tienen un lmite de distancia final, y los hubs son realmente caros.
Este diagrama puede darnos una idea de la configuracin de una red Ethernet 10Base-T, en donde cada estacin posee un hub central.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 18
7.3.3.
Ethernet 10Base-FX.
Esta red utiliza fibra ptica para conectar los ordenadores, lo que la vuelve realmente costosa para un diseo de pequeas dimensiones, pero ideal para interconectar edificios, ya que los tramos de cable pueden tener una longitud de hasta 2Km aproximadamente. La fibra ptica es insensible a los ruidos, interferencias e inclemencias del tiempo.
La fibra ptica slo se utiliza para cubrir grandes extensiones, y no para redes locales. Otra manera de cubrir grandes distancias es mediante redes satelitales, como vemos en esta imagen.
7.3.4.
Las redes 100BaseFx (IEEE 802.3u) se desarrollaron con el objetivo de solucionar muchos de los problemas de las redes Ethernet 10Base-T y buscar una opcin a las FDDI, conocidas como Fast Ethernet. Estn basadas, principalmente, en una topologa en estrella para fibra ptica, con el nico objetivo de hacerla compatible con la Ethernet 10Base-T. Esta tecnologa utiliza los mismos formatos de los paquetes y las interfaces, pero eleva la velocidad de transmisin hasta unos 100Mbps. Suele usar cables de cuatro pares trenzados de clase 3. Tambin se puede implementar Fast Ethernet con un cableado de clase 5 en topologa en estrella (100BaseTX), y entonces puede llegar a 100Mbps con transmisin de datos full duplex.
7.4.
La topologa lgica.
Se refiere a la forma en que los ordenadores se comunican a travs del medio fsico. Las dos opciones ms comunes de topologas lgicas son broadcast (Ethernet) y transmisin de tokens o secuencia de caracteres (Token Ring). El broadcast significa que cada host enva los datos hacia todos los dems hosts del medio de la red; por ende, no se sigue ningn orden para utilizar la red, y cada mquina accede a ella para transmitir los datos en el momento en que lo necesita. Por el contario, la transmisin de tokens controla todo el acceso a la red al transmitir un token elctrico de modo secuencial a cada host. Al momento en que un host recibe el token, puede transmitir datos a travs de la red.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 19
8.
La forma en que se disponen los componentes de una red se conoce como topologa, su formato ideal depender del nmero de PCs, medio fsico y tamao del transporte de datos. Entre las diferentes caractersticas que debemos tener en cuenta para establecer una topologa de red estn: el tipo de topologa fsica, que es la ubicacin real de todos los ordenadores que conformarn la red; los dispositivos de red; y el cableado (los medios), si lo habr, ya que tambin existe la opcin de que sea inalmbrica. Modo bus: Dispone todos los nodos conectados de forma directa a un enlace y no posee ninguna otra conexin entre ellos. Cada host est conectado a un cable normal, por lo que se pueden comunicar en forma totalmente directa, aunque una rotura del cable har que los hosts queden desconectados. Modo anillo: Est conformado por un solo anillo cerrado, compuesto por nodos y enlaces, en el que cada nodo est conectado slo con los nodos contiguos o adyacentes. Los ordenadores se conectan directamente entre s por medio de cables, en lo que se denomina una cadena o conexin margarita. La informacin debe circular de modo que cada estacin la transfiera a la contigua. Modo anillo doble: Consta de dos anillos concntricos, y cada host de la red est conectado a ambos, aunque stos no estn conectados directamente entre s. Esta topologa es igual a la del anillo, con la diferencia de que, para aumentar la confiabilidad y flexibilidad de la red, hay un segundo anillo que conecta los mismos dispositivos. Funciona como si fueran do anillos independientes, de los cuales se usa slo uno por vez. Modo estrella: Tiene un nodo central desde el que se irradian todos los enlaces hacia los dems nodos. Por el nodo central, generalmente ocupado por un hub, pasa toda la informacin que circula por la red. La ventaja principal es que permite que todos los nodos se comuniquen entre s de manera conveniente. La desventaja es que si ste falla, toda la red se desconecta.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 20
Modo estrella extendida: Es igual a la topologa en estrella, con la nica diferencia de que cada nodo se conecta con el central, que tambin es el centro de otra estrella. Por lo general, el nodo central est ocupado por un hub o un switch, y los secundarios, por hubs. La ventaja de este sistema es que el cableado es mucho ms corto y se limita la cantidad de dispositivos que deben interconectarse con cualquier otro nodo central. Esta topologa es sumamente jerrquica, y busca que la informacin se mantenga de forma local. Es el modo de conexin ms utilizado actualmente por sistema telefnico.
Modo rbol: Es similar a la topologa en estrella extendida, pero la diferencia radica en que no tiene un nodo central. En cambio, posee un nodo de enlace troncal, que suele estar ocupado por un hub o un switch, desde el que se ramifican todos los dems nodos. El enlace troncal es un cable con varias secciones de ramificaciones, y el transporte de informacin es jerrquico. Normalmente, en el otro extremo hay un host servidor conectado al enlace troncal.
Modo malla completa: Cada uno de los nodos se enlaza directamente con los dems. La ventaja es que cada nodo se conecta fsicamente a los otros, y as se crea una conexin redundante. Si algn enlace deja de funcionar, toda la informacin puede circular a travs de cualquier cantidad de enlaces hasta llegar a su destino. Esta topologa. Incluso, permite que la informacin se transporte por varias rutas a travs de la red.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 21
9.
Para entender los protocolos debemos hacer una analoga con el lenguaje que utilizan las personas, es decir, se necesita un cdigo en comn para que los PCs puedan comprender. Los protocolos estn basados en reglas de comunicacin que permiten el transporte de la informacin entre los ordenadores de distinto tipo y que manejan lenguajes de comunicacin diferentes; es decir, que dos ordenadores conectados en la misma red, pero con protocolos diferentes, no podran comunicarse de ninguna manera. Para esto, es necesario que ambos hablen en el mismo idioma. Por este motivo, el protocolo TCP/IP fue creado para las comunicaciones en Internet, y para que cualquier ordenador pueda conectarse, el nico requisito necesario ser que tenga instalado este protocolo de comunicacin.
9.1.
Tipos de protocolos.
Entre los diferentes tipos de protocolos de informacin ms utilizados, podemos nombrar el IXP, para redes del tipo Novell NetWare; DECnet, para redes de ordenadores DEC (Digital Equipment Corp); AppleTalk, para los ordenadores Macintosh; NetBIOS/NetBEUI, para las redes LAN Manager y de Windows NT; y finalmente, TCP/IP, que se utiliza en UNIX, Windows NT, 95, 98, 2000, XP, Vista y 7 e, incluso, en otras plataformas, como Linux y todas sus ramificaciones de sistemas operativos abiertos. Ms all de que cada protocolo de red es totalmente diferente, todos son capaces de compartir el mismo tipo de cableado fsico, lo que simplifica las configuraciones a la hora de proyectar una red. Este mtodo comn de acceso a la red fsica permite que mltiples protocolos coexistan en el medio de la red y, tambin, resulta muy flexible para el tcnico o el diseador de las redes, ya que emplean equipamiento comn para una gran variedad de protocolos. Hay tantos protocolos como aplicaciones diferentes y, puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones, el nmero crece sin descanso. Cabe aclarar que el usuario, en general, no interacta directamente con el nivel de aplicacin; slo suele interactuar con programas, que a su vez, interactan con el nivel de aplicacin, pero ocultando la complejidad del sistema. Por ejemplo, un usuario no hace una peticin del tipo HTTP/1.0 GET index.html para entrar en una pgina HTML, ni tampoco lee directamente el cdigo HTML/XML de la pgina resultante. Entre los protocolos genricos ms habituales podemos encontrar: HTTP (HyperText Transfer Protocol): Es el protocolo de la red WWW (World Wide Web). FTP (File Transfer Protocol): Es usado directamente para la transferencia de archivos. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): Es utilizado para el envo y la distribucin del correo electrnico. POP (Post Office Protocol) / IMAP: Se usa para el reparto del correo electrnico al usuario de destino. SSH (Secure Shell): es un terminal remoto, aunque puede llegar a cifrar casi todo tipo de transmisin. Telnet: Otro tipo de terminal remoto, aunque ya ha cado en desuso por su inseguridad, debido a que las claves viajan sin cifrar por la red.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 22
Tambin existen otros protocolos de nivel de aplicacin que facilitan el uso y la administracin de la red: SNMP (Simple Network Management Protocol): Es un protocolo de red sencillo y convencional. DNS (Domain Name System): Convierte direcciones IP de sitios web en nombres de dominio.
9.2.
Uso de protocolos.
Los protocolos cumplen su funcin para que los ordenadores se identifiquen dentro de una red unos con otros, sin hacer diferencias entre sistema operativo o tipo de equipo. Tambin determinan de qu manera se procesar y se enviar la informacin a la hora de ser transmitida; y se encargan de ejecutar diferentes procedimientos para el manejo de transmisiones de los datos daados o paquetes de datos perdidos de forma parcial o totalmente.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 23
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 24
Toda esta familia de protocolos genera un modelo llamado Internet, cuya correspondencia con el modelo OSI queda manifestada en este cuadro.
La transferencia de archivos a travs del protocolo FTP es ampliamente utilizado para subir el contenido desde un PC a un sitio web. Para utilizar este servicio, necesitamos tener un nombre de usuario y una contrasea. MP 02 Captulo 5 - Redes. Pgina 25
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 26
10.11. Clases A, B, C y D.
Hay cuatro formatos o clases para la direccin IP, y cada uno se utiliza dependiendo del tamao de la red, como se mencion anteriormente. La clase se identifica a travs de las primeras secuencias de bits, a partir de los tres primeros bits (del orden ms alto). Clase A: Son direcciones utilizadas para grandes redes, con mucha cantidad de ordenadores, Las direcciones en decimal son de 10.0.0.0 hasta 126.0.0.0, con lo que permite hasta 1,6 millones de hosts.
En esta imagen podemos ver la configuracin de una direccin IP para una red de clase A.
Clase B: Son utilizadas para redes de tamao intermedio, y la extensin de direcciones va desde 172.16.0.0 hasta 172.31.255.255. Permite tener unas 16.320 redes con 65.024 hosts. Clase C: Tienen slo 8bits para la direccin local y 21bits para la red. Las direcciones de esta clase estn ubicadas entre los valores 192.168.0.0 y 192.168.255.255, lo que permite unos 2 millones de redes con 254 hosts cada una. Clase D: Son utilizadas para la multidifusin, es decir, cuando se necesita una difusin general a ms de un dispositivo. El rango est comprendido entre 224.0.0.0 y 239.255.255.255.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 27
Las direcciones IP son cuatro conjuntos de 8bits, lo que hace un total de 32bits. Estos bits son representados como si estuviesen separados por un punto, por lo que el formato de direccin IP podra ser red.local.local.local, para la Clase A y hasta red.red.red.local para la Clase C. Con la direccin IP, la red puede identificar si la informacin se enviar a travs de una compuerta (Gateway y router). Siempre y cuando esta direccin de la red sea la misma que la direccin actual, hacia el enrutamiento a un dispositivo de red local denominado host directo, se evitar la compuerta; pero todas las otras direcciones de la red se encaminarn hacia una compuerta para que salgan de la red local. La compuerta que reciba los datos que se transmitirn a otra red deber determinar el enrutamiento basado en la direccin IP de stos y una tabla interna que contiene la informacin del enrutamiento.
10.12. IP Dinmica.
Es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) al usuario. La IP que se obtiene posee una extensin mxima determinada. El servidor DHCP provee parmetros de configuracin especficos para cada cliente que desee participar en la red IP; entre ellos la direccin IP del cliente. Las IPs dinmicas son las que actualmente ofrecen la mayora de los operadores, y suelen cambiar cuando el usuario reconecta el equipo por cualquier causa.
En esta tabla podemos apreciar las diferentes extensiones que corresponden a cada dominio, de acuerdo con el rea geogrfica a la que pertenecen.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 28
En esta tabla, el dominio suele hacer referencia a la institucin en concreto, no al tipo, y a travs de las iniciales de sta, el ltimo dominio hace referencia al nombre de la mquina.
La extensin de cada nombre de dominio define una categora. En este caso, podemos ver en la barra del navegador una direccin con extensin .org.ar, que corresponde a una organizacin de Argentina.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 29
Ejemplos.
Para definir mejor estas condiciones de mscaras, bien valen estos ejemplos: para la clase B necesitamos dedicar 16bits para el nmero de red, otros cuatro que indican la subred (para las distintas fbricas de una empresa particular) y los ltimos 12bits para los equipos que conforman la red en cuestin. Si tenemos la direccin 10.0.0.0 con una mscara 255.0.0.0, esto no nos indica ningn tipo de subred, porque al ser una red de clase A y poner esa mscara, se est identificado a todos los equipos que la integran. Si colocamos, por ejemplo, la direccin 10.66.0.0 con una mscara 255.255.0.0, se est identificando una subred dentro de la direccin 10.0.0.0 que se llama 10.66.0.0, como si fuera una red de clase B, ya que la mscara es 255.255.0.0. Los hosts seran desde 10.66.0.1 hasta 10.42.254.254. En cambio, si se tiene la direccin 10.66.1.0 con la mscara 255.255.255.0, se estara definiendo una subred llamada 10.66.1.0 de slo 254 direcciones. Por lo yanto, se direcciona como una red de clase C, y los hosts estaran comprendidos entre 10.66.1.1 y 10.66.1.254.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 30
La Tarjeta de Red interna posee una interfaz que puede ser PCI i PCI-Express, y una salida que puede ser del tipo RJ45 (cableada) o con la conexin para una antena externa o BNC.
sta es una Tarjeta de Red para un ordenador del tipo servidor o que posea esta clase de zcalo de conexin. La diferencia radica en las velocidades en las que puede trabajar dentro del PC. MP 02 Captulo 5 - Redes. Pgina 31
Estas tarjetas realizan tanto la transmisin como la recepcin de la informacin en una red de datos y estn dentro de dos grandes grupos: Las internas, que son las que se instalan en un slot o ranura de expansin y pueden ser de diferentes tipos, como PCI, PCI-X, etc. Por su parte, las externas suelen tener su propia caja y una serie de luces indicadoras de las distintas funciones que estn realizando; se conectan a un puerto USB o, en el caso de las notebooks, a la conexin del tipo PCMCIA. Su precio es ms elevado, pero no dejan de ser muy tiles para los dispositivos mviles.
En la imagen podemos observar dos modelos, de los muchos que hay en el mercado, de tarjeta de red externa.
Esta conexin de las tarjetas de red en el ordenador o en la impresora permite acceder a una red y compartir recursos entre dos o ms equipos, como los discos duros, la grabadora de DVD, etc. Tambin hay diversos tipos de adaptadores de red en relacin al cableado o a la arquitectura que se utilice en la red (cable UTP, fibra ptica, WiFi, etc.) pero actualmente, el ms comn y usado es del tipo Ethernet, que utiliza un interfaz o conector RJ45. Las tarjetas de red Ethernet pueden diferenciarse en funcin de la velocidad de transmisin, normalmente, en 10Mbps o 10/100Mbps. En la actualidad se estn empezando a usar las de 1024Mbps, que suelen conectarse como Gigabit Ethernet y, en algunos casos, tambin las de 10 Gigabit Ethernet, utilizando cable de par trenzado, pero de categora 6, 6e y 7, que funcionan a frecuencias ms altas y de un ancho de banda superior. Hay que aclarar que tambin son NIC (Network Interface Controller) las tarjetas de red inalmbricas o Wireless, que pueden encontrarse en diferentes variedades, dependiendo de la norma a la cual se ajusten. Habitualmente estn regidas por las normas de transmisin 802.11a, 802.11b y 802.11g. Las ms tradicionales son las 802.11b, que transmiten a unos 11Mbps con una distancia de unos 100m; y las 802.11g, que transmiten a unos 54Mbps. Cada tarjeta de red tiene un nmero de identificacin exclusivo de 48bits, en hexadecimal, llamado Mac (no hay que confundir con la siglas de Apple Macintosh). Estas direcciones de hardware nicas son administradas por el Institute of Electronics and Electrical Engineers (IEEE). Los tres primeros octetos del nmero Mac son conocidos como OUI; identifican a proveedores especficos y son designados por la IEEE.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 32
Estas tarjetas resuelven los problemas tpicos de las redes cableadas y de los edificios, en los cuales se dificultan las instalaciones de este tipo.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 33
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 34
Un Switch tiene posibilidades avanzadas y ms destacables que un Hub (direccionamiento y memoria de trama de datos), lo que permite armar redes de informacin un poco ms robustas y confiables.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 35
Otro mtodo del Switch, llamado Fragmentfree, es utilizado para recibir los primeros 64bytes de una trama de datos, porque es en ellos en donde se produce la mayora de las colisiones y errores durante el transporte de los datos. Con esto, cuando vemos que un Switch posee 512KB de RAM, es para que pueda realizar el store&forward. Cabe aclarar que la RAM puede estar distribuida entre todos los puertos, aunque existen modelos de Switch que dedican una porcin de memoria a cada uno. El Switch actual proporciona lo que se llama de autonegotiation (auto negociacin). Esto significa que negocia la velocidad de funcionamiento con los dispositivos que se conectan a l, que podra ser de 10Mbps o 100Mbps, as como tambin si ste funcionar en modo half duplex o full dplex.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 36
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 37
El router conecta dos redes totalmente diferentes entre s, como una LAN con una WAN, de una forma lgica y transparente.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 38
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 39
16. EL PUENTE.
El Puente o Bridge es el encargado de unir dos segmentos de una nica red para que se pueda conformar una red a gran escala; es utilizado para descongestionar el trfico cuando las redes se vuelven inestables debido al exceso de mquinas o dispositivos de red conectados. El puente suele ser usado por los proveedores de Internet, y su funcin principal es disminuir el trfico de broadcast: recordemos que ste es el pedido de respuesta o request que genera un dispositivo de red al momento de descargar un archivo de red al momento de descargar un archivo ubicado en un PC o servidor remoto. Cuando estos pedidos son ejecutados a varios puntos de forma simultnea, se la conoce como broadcast.
En este diagrama podemos observar una red de rea amplia que interconecta algunos de sus segmentos mediante un puente, que no es ms que un dispositivo de hardware con caractersticas especiales.
Veamos un ejemplo. Existen programas como Emule, que realizan conexiones simultneas con diferentes puntos de una red, tambin conocidos como programas P2P. Este tipo de programas se conectan por medio de Internet a distintos clientes P2P de manera simultnea, lo cual genera un trfico excesivo si son ejecutados en una red de trabajo, ya que pueden hacer que la red se vuelva ms lenta en algunos puntos. Cuando un puente recibe una trama de datos por medio de la red (un paquete de datos que contiene la direccin de dicho componente), el puente busca la direccin de destino en una tabla de datos previamente configurada en l, para determinar si debe ser filtrado, copiado en otro segmento de la red o si es preciso realizar una inundacin, que no es ms que el antes mencionado broadcast. Estas decisiones tienen lugar de la siguiente manera: En caso de que el paquete de datos sea enviado a un segmento de la red al cual no corresponda, el puente se encarga de tomar la decisin; es decir, si este paquete pasa al otro segmento o no, segn la configuracin que haya realizado el administrador de sistemas. Esto se conoce como filtrado. Si el dispositivo de red de destino se encuentra ubicado en un segmento distinto de la red, el puente se ocupa de enviar el paquete de datos hacia el segmento apropiado. Si el puente desconoce la direccin de destino del paquete de datos, el puente lo enva a todos los segmentos de la red, con excepcin de su remitente. Esta funcionalidad recibe el nombre de inundacin o broadcast.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 40
Por medio de un puente ubicado en puntos estratgicos, es posible optimizar una red de forma notoria y evitar que colapse por exceso de trfico de datos. Los puentes ms utilizados son los switches configurables, que permiten realizar el filtrado de paquetes de un segmento de red a otro y separar estos segmentos de forma lgica. Por su parte, un router es un puente, ya que divide la LAN de una gran red, como la del proveedor de Internet, y por medio de l es posible filtrar puertos o paquetes provenientes de Internet. La planificacin de una red de grandes dimensiones no es sencilla, y siempre es conveniente tener en mente su futuro crecimiento, porque podemos comenzar con una red de cinco ordenadores y, luego, expandirla a una cantidad innumerable de dispositivos interconectados.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 41
En el momento de elegir el hardware adecuado, debemos tener en cuenta los dispositivos que nos ofrecen la posibilidad de generar redes cableadas e inalmbricas.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 42
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 43
Paso 2. Revisamos cuidadosamente que se encuentre bien firme y colocamos el tornillo que la sujeta a la parte trrasera de la torre. Luego, encendmos el ordenador para instalar los conroladores correspondientes que vienen con la tarjeta de red.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 44
Paso 3. Al finalizar la instalacin, nos dirigimos al Administrador de dispositivos para corroborar que la tarjeta de red se haya instalado correctamente.
Paso 4. Para terminar, conectamos el cable de red a la entrada RJ45 de la tarjeta de red.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 45
El SWITCH: El concentrador avanzado. Este dispositivo es el predilecto en las empresas. Tiene multitud de bocas y puede trabajar a 10/100MB de velocidad de transferencia de datos, ideal para optimizar el trfico interno de una LAN.
El ROUTER: En la empresa y en el hogar. Este dispositivo permite enlazar varias redes y administrarlas de forma segura. Adems, brinda la posibilidad de trabajar con telefona IP, conocida como VOIP.
El NIC de Red Ethernet. Este dispositivo de red es utilizado, generalmente, en las empresas, debido a su confiabilidad al brindar seguridad, rendimiento y ptima transferencia de datos. Su desventaja es su elevado precio.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 46
Las interfaces de Red WiFi. Entre las interfaces de red WiFi, podemos observar que algunas ofrecen la posibilidad de quitar o desmontar la antena de red para colocar una mejor. La velocidad estndar de este tipo de interfaces es de 54Mbps.
El Access Point. En la imagen vemos uno de estos dispositivos, dirigido al mbito domstico y con grandes posibilidades de configuracin, avanzadas y didcticas, gracias a su interfaz Web.
El Mdem-Router. Este dispositivo es el predilecto del usuario avanzado. Suele ser el entregado por algunos proveedores de Internet. Pueden ser configurados como Router y aunque suele utilizarse slo como mdem. Presenta una interfaz de fcil configuracin y es muy estable para velocidades de hasta 2,5Mbps.
Mdem USB. Los mdems para conectar a los puertos USB son los ms elementales de los dispositivos que sirven para conectar un PC a Internet. Por lo general, no ofrecen la posibilidad de ruteo, y si necesitamos acceder a Internet con ms de un PC, tendremos que realizar una conexin compartida.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 47
En esta imagen podemos ver las diferencias entre estos dos tipos de conectores: el RJ11 (ms pequeo), empleado para el cableado telefnico; y el RJ45 (ms grande), utilizado para el cableado de redes.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 48
STP (Shielded Twisted Pair, o Par Trenzado Con malla metlica). Suelen usarse para exteriores y se encuentran envueltos en una malla metlica que disminuye cualquier tipo de interferencia y mejora la transmisin; tambin evita el riesgo de fisuras y aumenta la vida til en funcin del desgaste causado por lluvias, temperaturas extremas y rozamiento.
Detalle de dos modelos de cable STP de 4 pares: el de la izquierda con malla en cada par, y el de la derecha con malla conjunta y con alambre de refuerzo.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 49
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 50
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 51
Existen mltiples posibilidades de identificacin en el mercado para el cable UTP: a la derecha los snagfree boot (sin protector del gancho), y a la izquierda los non snag-free boot (con protector del gacho).
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 52
Esta es una pinza crimpadora convencional, que cuenta con un alicate para el corte correcto de los cables y la posibilidad adicional de montar conectores telefnicos RJ11.
La tcnica de montaje del patch de red se basa en cortar de forma recta todos los hilos que componen el cable para que, al momento de ubicarlos dentro del conector RJ45, se haga de forma precisa y sin desfasar ninguno de los hilos. Una vez que tengamos resuelto este inconveniente, es recomendable verificar el conector en la parte superior para comprobar que todos los hilos hagan tope. As evitaremos el mal montaje de alguna de las extremidades del cable de red.
Paso 1. Para comenzar, cortamos aproximadamente 1,5cm del plstico de la cubierta que recubre los cuatro pares de cables. Una vez expuestos, procederemos a deshacer los pares.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 53
Paso 2. Cuando los ocho hilos de colores estn separados, los ordenamos segn el estndar que hayamos elegido: 568-A o 568-B.
Paso 3. Tomamos un conector RJ45 y ubicamos los cables en su interior de manera ordenada, asegurndonos de que todos lleguen al fondo. Para que quede firme, la introducimos en la crimpadora.
Paso 4. Cerramos la crimpadora con el conector o ficha en su interior y ejercemos presin hasta escuchar clic, as los cables se fijarn al conector.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 54
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 55
Paso 2. Se abrir la ventana del [Centro de redes de Windows]. En este caso, debemos seleccionar la opcin [Administrar conexiones de red].
Paso 3. Se abrir otra ventana en la cual encontraremos el icono de [Red de rea local]. Hacemos clic derecho sobre l y seleccionamos [Propiedades] del men contextual.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 56
Paso 4. Dentro de las [Propiedades de red] nos dirigimos a la solapa [Funciones de red] e ingresamos en [Protocolo de Internet Versin 4] (TCP/IP v4).
Paso 5. Aqu escribimos la configuracin de direcciones IP correspondientes, presionamos el botn [Aceptar] y ya estaremos listos para navegar por la red LAN.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 57
Paso 6. Regresamos al Centro de redes y hacemos clic en la opcin [Ver los equipos de esta red]. En esta ocasin, son tres las terminales que conforman la red LAN.
Paso 7. No debemos olvidarnos de dar de alta los servicios para compartir archivos, carpetas e impresoras. Aclaremos que cada tem activado posee color verde, en tanto que los grises estn fuera de servicio.
Paso Errneo. Uno de los errores ms comunes que se producen en las redes es olvidarse de compartir el volumen deseado; por ejemplo, en esta oportunidad, un usuario de la red no poda acceder al disco local [C] porque no estaba compartido.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 58
22.1. El LANTEST.
El LANTEST es un dispositivo usado por los tcnicos en redes para reconocer qu hilo del cable UTP est cortado; es decir, por lo cual no pueden pasar los datos. Este dispositivo consta de dos partes que se conectan a cada extremo del cable de red, y nos indica, por medio de LEDs, el nmero del par que est impidiendo la transmisin.
Para resolver problemas en el cableado de red se necesitan herramientas de testeo para cable UTP, como la que vemos en la imagen. Esta herramienta nos ayuda a reconocer cul es el cable que est cortado por dentro
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 59
Aqu podemos observar cmo, por medio de las opciones avanzadas de TCP/IP, es posible agregar una direccin IP adicional a nuestra interfaz de red.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 60
Aqu podemos observar cmo se administra un PC de manera remoto por medio de este singular software VNC. El escritorio de color negro corresponde al del PC remoto
En algunas ocasiones, tendremos la necesidad de montar un servidor de chat interno en un PC, para lo cual uno de los programas ms utilizados para clientes IRC es WIRCSRV. Este software nos permitir utilizar clientes de chat como Mirc, Pirch o Telnet. Se caracteriza por las excelentes caractersticas en cuanto a la seguridad que ofrece, como bloqueo de spam o caracteres repetidos de forma simultnea. Otro programa indispensable para transferir archivos de forma remota es FTP Server. Sabemos que Windows cuenta con un pequeo pero poderosos servidor de FTP, aunque a veces su configuracin resulta un tanto complicada. Por eso, es aconsejable acudir a software de terceros para subsanar estos inconvenientes. Una herramienta indispensable para los diseadores web es IIS (Internet Information Service), que se incluye con el paquete con el paquete Microsoft, aunque algunas veces suele ser bastante complicada de configurar. Una opcin alternativa gratuita es Apache Server, un servidor que nos permite disponer de sitios web, tanto en Internet, gracias a su potente motor.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 61
Hoy en da es muy sencillo conectar nuestro equipo a una red inalmbrica ubicada a gran distancia, por medio de antenas como las que vemos en la imagen.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 62
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 63
Puede ocurrir que tengamos un dispositivo porttil que deseemos incorporar a la red WiFi y que no cuente con un dispositivo o interfaz WLAN. Para solucionar este problema, se disearon interfaces WLAN del tipo SD, que pueden incorporarse de forma sencilla y rpida, aunque la desventaja de estar limitadas por un ancho de banda de 11Mbps y trabajan en la norma B. Como ya se ha mencionando, los AP son concentradores que permiten comunicar dispositivos dentro de una WLAN. La mayora tiene la particularidad de contar con cinco puertos RJ45: uno de ellos lleva la indicacin WAN, que es donde se conecta el proveedor del servicio de Internet; mientras que los cuatro restantes son para interconectar ordenadores de una LAN, aunque ste no es su objetivo principal. La mayora de los AP (access point) del mercado ofrecen la posibilidad de generar nodos de acceso. Esto quiere decir que si tenemos dos redes inalmbricas a no menos de 100m, podremos interconectar los puntos de acceso en forma inalmbrica para aumentar el rango de alcance e ir expandiendo la red.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 64
Este es un dispositivo inalmbrico con antenas que toman seales en todas las direcciones posibles.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 65
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 66
Disco Duro WiFi. ste es uno de los primeros modelos lanzados al mercado. Es fcil de configurar y tiene una capacidad que supera los 500GB. Por lo general, estos discos son utilizados en empresas con grandes distancias, ya que permiten trabajar como si se tratara de un file server nmada.
Precio y Calidad. Este access point es uno de los ms utilizados en empresas, porque su tamao y disponibilidad de seal lo hace uno de los mejores. Presentan una gran fiabilidad y una configuracin sencilla.
Router. Aqu podemos observar un router WiFi, con excelentes prestaciones y orientado a hogares y pymes. Presenta una metodologa de configuracin no muy compleja, pero s muy intuitiva.
Para red mixta. Este mdem/router ADSL simplifica el trabajo de interconexin entre el mdem ADSL y el router o access point WiFi, ya que incorpora la tecnologa de ambos dispositivos con excelente estabilidad y sencilla configuracin.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 67
Cmara IP. Aqu podemos apreciar una cmara IP que tiene la particularidad de poder ser administrada de manera remota por medio de una red WiFi. Gracias a sus prestaciones, estas cmaras son las ms utilizadas en la industria de la seguridad.
Con interfaz USB. Esta excelente interfaz de red USB es fcil de instalar. Tiene la particularidad de contar con un capuchn abatible en el conector.
Con antena omnidireccional. Aqu podemos observar una antena omnidireccional y, a su izquierda, un access point de ltima generacin con tecnologa WiFi Max.
Telefona WiFi. Los telfonos WiFi pueden ser configurados fcilmente mediante un access point. Trabajan con voz sobre IP y son un sorprendente dispositivo de la tecnologa inalmbrica.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 68
Paso 2. Revisamos que haya quedado firmemente colocada. Si posee antena, debemos conectarla en la parte posterior de la caja o torre.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 69
Paso 3. Despus, sujetamos la tarjeta al chasis con el sistema que corresponda; es decir, mediante un tornillo o por medio de la tapa que sujeta a todas las tarjetas de expansin.
Atencin. Como podemos observar, la instalacin de una Wireless LAN USB 802.11b es sencilla, slo debemos contar con un puerto USB libre.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 70
Paso 2. Microsoft Windows detectar la tarjeta interna WLAN; hacemos un clic para visualizar el estado de la instalacin.
Paso 3. El administrador de dispositivos nos indicar la correcta instalacin de la tarjeta de red. Si vemos algn signo, sabremos que el dispositivo no se instal correctamente.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 71
Paso 2. En este paso, seleccionamos el icono [Configurar una red ad hoc inalmbrica] y presionamos el botn [Siguiente].
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 72
Paso 3. Proseguimos con el asistente de configuracin para luego entrar el [Nombre de red], [Tipo de seguridad] y [Clave de seguridad] de la red. Pulsamos [Siguiente] para continuar.
Paso 4. Veremos que la red ya se encuentra configurada a la espera de la conexin de otro usuario.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 73
Paso 2. Se presentar una ventana de autentificacin, en la cual debemos ingresar el nombre de usuario y la contrasea del access point.
Paso 3. Ingresamos en la opcin [Basic Setup] para configurar el acces point. Veremos que hay diferentes opciones que se adecuan a configuraciones personales para cada uno de los usuarios.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 74
Paso 4. En el men desplegable de configuracin, seleccionamos PPPOE, y en el cuadro de texto [Local IP address] configuramos la direccin IP LAN que trabajar como puerta de enlace; dejaremos la predefinida.
Paso 5. Escribimos el nombre de usuario y la contrasea que nos otorga el proveedor de Internet y marcamos la opcin [Keep Alive Redial Period], para que la conexin permanezca siempre activa.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 75
Paso 6. Configuramos la cantidad mxima de ordenadores que podrn acceder segn el rango de IPs en la solapa [Starting IP Address]. Notemos que, por defecto, viene establecida la configuracin DHCP. En los cuadros [Static DNS] introducimos los DNS de nuestro proveedor y, luego, presionamos el botn [Save settings] para guardar la configuracin.
Paso errneo. Es necesario destacar que el acces point debe instalarse en un punto elevado por encima de las antenas de cada equipo receptor, para mejorar la recepcin de datos.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 76
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 77
Nivel de seguridad
Moderada Alta Baja Moderada Baja Alta
Descripcin
WEP incrementa la seguridad al momento del ingreso a la red. Nivel de encriptacin elevado. Los acces point traen contraseas por defecto fciles de desvelar por un atacante. Desactiva el autoguardado de la contrasea de forma local en el equipo cliente. Cambia el nombre del access point para evitar un escaneo progresivo por parte del atacante. Habilita el filtrado de conexiones progresivas por direcciones de la interfaz de red (direccin MAC). Establece un filtrado por cantidad de equipos conectados. Desactiva la auto asignacin de direcciones IP. La desconexin del access point cuando no se utiliza disminuye el riesgo de inseguridad. Esto evitar que algn cracker rompa la encriptacin de nuestro acces point.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 78
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 79
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 80
No todos los acces point poseen buenas caractersticas de WDS, con lo cual, muchas personas deciden actualizar el firmware que poseen por alguno alternativo que mejore estas prestaciones. Esto, en ciertas ocasiones, es un inconveniente, porque los access point no suelen estar preparados para estas modificaciones y pueden presentar pequeos pero notable microcortes. Es por este motivo que no se recomienda actualizar el firmware del fabricante por sistemas alternativos a menos que estemos totalmente seguros de su correcta funcionalidad en el modelo de hardware que tengamos. Es muy probable que este micro-corte se vea reflejado en la interfaz WLAN de las terminales de trabajo, con lo cual se obtendr una conexin limitada o nula. Para detectar si estos inconvenientes provienen del access point, basta con verificar si ste est obteniendo direccin IP desde el otro access point o del router conectado a la toma WAN.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 81
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 82
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 83
Paso 2. Seleccionamos la carpeta que queremos compartir y hacemos clic derecho sobre ella. Del men contextual que se despliega, elegimos [Compartir].
Paso 3. Escogemos a los usuarios que tendrn acceso y presionamos el botn [Compartir]. Luego, presionamos [Listo] para finalizar el proceso.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 84
Paso 2. Nos dirigimos al men [Inicio/Configuracin/Impresoras]. Seleccionamos la impresora con la que vamos a trabajar y hacemos clic derecho con el ratn sobre ella. Del men contextual que se despliega, seleccionamos la opcin [Compartir].
Paso 3. Marcamos la casilla [compartir impresora] y, luego, pulsamos el botn [Aceptar]. De esta manera, la impresora queda configurada para que pueda ser utilizada desde otros terminales.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 85
Paso 2. Despus de esta ventana, pulsamos [Siguiente] para continuar con el asistente. Introducimos el nombre de la red, el tipo de seguridad y la contrasea de seguridad de la conexin.
Paso 1. Pulsamos el botn [Activar la conexin compartida de Internet], y presionamos [Cerrar], para finalizar con el asistente de configuracin.
MP 02 Captulo 5 - Redes.
Pgina 86