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Es una estructura de soporte para la comunidad educativa que busca hacer ms integral la experiencia educativa con TIC.
Es una plataforma de distribucin de contenidos, aplicaciones y servicios pedaggicos al servicio de las escuelas y la comunidad educativa del pas.
Objetivo de
En la que los alumnos desarrollan habilidades de comunicacin, colaboracin, indagacin, aprenden a utilizar saberes, a ejercer y respetar derechos y a explotar su potencial de innovador.
Este sistema puede llegar a ms de 20 millones de peruanos de aqu hasta 2016 contribuyendo con la construccin de una Sociedad de la Informacin y el Conocimiento en el pas.
PROPUESTA DE VALOR
Integracin con las actividades cotidianas en el aula, en las Direcciones Regionales, en las UGEL y el Ministerio. Todo el uso y aprovechamiento de la tecnologa de informacin y comunicacin en el sector educacin estar integrado en una sola interfase (intermediario) y as se aprovecharn las economas de escala en operacin y comunicacin (Concentracin de Oferta = concentracin de Demanda). Utiliza diversos medios y dispositivos (TV, pc, sms, smartphones, tablets, etc.) Sistema de Fidelizacin de Usuarios basado en acumulacin de puntos. Modelo Bonus, Millas de aerolneas, etc.
Agenda
Qu es? A quin est dirigido Cmo funciona? Conclusin ?
Qu es
Es el trabajo diario en el proceso de aprendizaje Es aprender colaborativamente Es la formacin continua del director/docente/alumno Es el acceso a la creacin y a la participacin de Recursos Educativos Digitales Es contar con recursos digitales de acuerdo a la necesidad de cada individuo Es conectar al director/alumno/docente para aprender Es disponer de los recursos educativos en la escuela Es seguridad en Internet
SERVIDOR
PRIMARIA
SECUNDARIA
Programa Sugar Network permite el intercambio de ideas, problemas y soluciones entre usuarios los usuarios. Actividades que pueden actualizarse desde Internet o desde el Servidor de Escuela mediante Sugar Network. Compatibilidad con software de Robtica WeDo
Repositorio de archivos o biblioteca multimedia. Ingreso automtico a Moodle a travs de la actividad Navegar. Programa Sugar Network que puede usarse sin conexin a Internet y sincronizarse manualmente a travs de una memoria USB.
En Per se ha seleccionado un grupo de Actividades (Software Educativo) como herramientas educativas usadas por los maestros y los estudiantes en las aulas
Primaria (Colaboracin)
Software educativo Exe-Learning, Etoys, Scratch y Ofimtica. Recursos compartidos a travs de la red. Navegadores Web Actualizados.
Biblioteca Multimedia de Recursos Educativos actualizable desde Internet o con medios extrables. Software de Aprendizaje Virtual. Repositorio de Archivos Administracin del Servidor
GRACIAS!
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