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GUIA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA DOCENTE: JACQUELINE DIAZ RODRIGUEZ GRADO: CUARTO UNIDAD 2
Si tratas a los dems como te gustara ser tratado, pocos valores ms seran necesarios.
LOGROS INFORMATICA Define que es el Explorador de Windows. Identifica los Elementos de la ventana del Explorador. Muestra habilidades para manejar el entorno del Explorador de Wi ndows. Maneja la secuencia de pasos para crear carpetas, subcarpetas.
2. EJE TEMATICO: TECNOLOGIA Apropiacin de habilidades hacia la comprensin, manejo y creacin de artefactos tecnolgicos. LOGROS TECNOLOGICO: Aprovecha los materiales que le permiten construir rampas en superficies planas. RECOMENDACIONES Presentar un trabajo escrito sobre las caractersticas principales de las rampas. 3. ESTNDAR DE CALIDAD Anali za el ambiente que nos presenta el Explorador de Windows y los beneficios grficos que este nos proyecta al manipular informacin.
4. ENFOQUE PEDAGOGICO (Tecnologa Educativa) Los apoyos educati vos se basan en material para ser usado en la instruccin programada y en las mqui nas de enseanza.
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COLEGIO MILITAR TECNICO ALMIRAN TE COLON Educar la Voluntad, Formar la Personalidad y Llevar a Dios en el Corazn 1. REFERENTE TERICO
El explorador de Windows es una herramienta que permite controlar y organizar la informacin en la computadora. Podemos copiar, mover, renombrar archivos, crear carpetas o directorios, etc. Puedes ingresar al Explorador de Windows desde el men clic derecho sobre l o utili zando la combinacin de teclas + presionando
Un Nuevo elemento de la ventana Explorador es la Barra de Direccin que permite ubicar la i nformacin de la computadora. La ventana Explorador de Wi ndows est di vida en dos secciones.
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ACTIVIDAD Describe la funcin de los siguientes elementos de la ventana de Windows. Da un ejemplo de cada una. Barra de desplazamiento
Barra de herramientas
Barra de mens
Barra de titulo.
Jerrquico
Tipos
COLEGIO MILITAR TECNICO ALMIRAN TE COLON Educar la Voluntad, Formar la Personalidad y Llevar a Dios en el Corazn Investiga: a) En el Explorador de Windows selecciona la describe su contenido. y
c) Escribe la ruta de donde se encuentra ubicada la carpeta de Cuarto. Observa en la Barra de Direccin.
Al Explorar una carpeta el icono cambia su aspecto. . El signo + indica que existen subcarpetas.
COLEGIO MILITAR TECNICO ALMIRAN TE COLON Educar la Voluntad, Formar la Personalidad y Llevar a Dios en el Corazn MANERA DE CREAR CARPETAS:
RENOMBRAR CARPETAS
BORRAR CARPETAS 1. 2. 3. 4. 5. Crea una carpeta Coloca el putero sobre la carpeta que deseas borrar Haz clic con el botn derecho del mouse Selecciona elimi nar Haz clic en si
COLEGIO MILITAR TECNICO ALMIRAN TE COLON Educar la Voluntad, Formar la Personalidad y Llevar a Dios en el Corazn 6. Otra forma de borrar una carpeta es haciendo doble clic sobre ella y oprimiendo la tecla suprimir. COPIAR CARPETAS 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Se crea una carpeta y asigna le un nombre Coloca el puntero sobre la carpeta que vas a copiar Selecciona copiar Se coloca el puntero en un rea libre Haz clic sobre el botn derecho del mouse Elige pegar Aparecer una carpeta con el nombre de la que creaste
MOVER CARPETAS 1. Es llevarla de un sitio a otro 2. Crea dos carpetas, una con el nombre trabajos y otra con el nombre ejercicios 3. Coloca el puntero sobre la carpeta trabajos 4. Arrastra el mouse para llevar la sombra de la carpeta trabajos hasta que la sombra de la carpeta ejercicios cambie color 5. La carpeta trabajos queda dentro de la carpeta ejercicios 6. Dando doble clic sobre la carpeta ejercicios podrs ver la carpeta trabajos
Para quitar una carpeta seleccionada se presionan las teclas Ctrl.+ X y para dejarla en otro sitio oprime las teclas Ctrl.+ V
ACTIVIDAD
COLEGIO MILITAR TECNICO ALMIRAN TE COLON Educar la Voluntad, Formar la Personalidad y Llevar a Dios en el Corazn 2. Resuelve el laberinto
5. EVALUACION Se evaluara de forma cuantitati va cuando se valoren las acti vidades en esta gua, tareas anexas en el cuaderno de cada estudiante y evaluaciones finales despus de terminar cada uno de los temas del referente terico (se reali zarn mensual). 6. BIBLIOGRAFIA COMPUTAC ION FACIL Y D IVERTIDA 5 , Edicin 2000 INFORMATICA 4, Edicin 2001, Guillermo Garca F.