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Mdulo: I Turno:
SUMRIO
APRESENTAO........................................................................................................................03 I. EQUIPAMENTOS NECESSRIOS...........................................................................................04 II. EVOLUO DAS VERSES DO AUTOCAD..........................................................................04 III. COMPATIBILIDADE DE ARQUIVOS......................................................................................04 IV. ACESSANDO O AUTOCAD 2002...........................................................................................05 V. INICIANDO O AUTOCAD 2002................................................................................................05 VI. TECLAS DE FUNES NO AUTOCAD.................................................................................08 VII. CONCEITOS SOBRE A REA GRFICA..............................................................................09 VIII. INTRODUO AO EDITOR GRFICO................................................................................10 IX. ENTRADAS DE DADOS.........................................................................................................26 X. CRIAO E EDIO DE TEXTOS..........................................................................................51 XI. MENU TOOLS.........................................................................................................................54 XII. MENU FORMAT.....................................................................................................................57 XIII. NVEIS DE TRABALHO.........................................................................................................58 XIV. COMANDOS DE VISUALIZAO........................................................................................60 XV. PROCESSOS DE SELEO.................................................................................................65 XVI. PROCESSOS DE EDIO POR GRIPS..............................................................................68 XVII. BLOCOS..............................................................................................................................69 XVIII. ATRIBUTOS........................................................................................................................72 XIX. CONTROLE DE ESCALA DOS BLOCOS............................................................................74 XX. DIMENSIONAMENTO............................................................................................................74 XXI. PAPER SPACE E MODEL SPACE76 XXII. IMPRIMINDO UM DESENHO..............................................................................................78 XXIII. OUTROS COMANDOS.......................................................................................................80 XXIV. EXERCCIOS......................................................................................................................82 REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS..............................................................................................96 2
APRESENTAO
O AutoCAD um programa de CADD (Computer Aided Draft and Design - Desenho e Projeto Auxiliado por Computador). A AutoDesk Inc. apresentou a Verso 1.0 do AutoCAD na COMDEX em Las Vegas em novembro de 1982. Por sua arquitetura aberta, torna-se um ambiente ideal para o desenvolvimento de aplicativos por terceiros, permitindo a utilizao em praticamente qualquer rea de desenho e projeto, tanto como engenharia, arquitetura, agrimensura, indstria, cientfico, design ou qualquer outra aplicao que necessite de desenho e projeto auxiliado por computador. O QUE CADD (Desenho e Projeto Auxiliado por Computador)? O desenho e projeto auxiliado por computador tiveram incio com a indstria aeroespacial e automobilstica, nos fins da dcada de 60. At ento, os projetos eram limitados a desenhos manuais, sujeitos a impreciso humana. Com a evoluo dos computadores, sistemas complexos de CADD eram desenvolvidos, mas limitados s grandes empresas. Com o advento dos computadores PCs, uma revoluo teve incio, basicamente pelo baixo custo dos equipamentos, e muitas opes de programas. Um destes programas o AUTOCAD, criado pela AUTODESK Inc., nos EUA. Inicialmente o programa era destinado a desenhos mecnico. Devido a sua arquitetura aberta, logo se tornou um padro para desenvolvedores de sistemas, contando hoje com milhares de desenvolvedores por todo o mundo. Outros sistemas de CADD tambm se firmaram como padro, como o Micro-Station e o MiniCAD. Sistemas de CADD (projeto e desenho), CAM (Manufatura), CAE (Engenharia), GIS (Geoprocessamento) especficos tem sido criados, destinados mecnica, agrimensura, engenharia,arquitetura, topografia, estradas, modelagem, tais como o AutoCAD, AutoSurf, AutoArchitect, AutoBuilding, Cad Overlay, UniCAD, GisPlus, EMS e Hiteck.
I. EQUIPAMENTOS NECESSRIOS
Para utilizar o AutoCAD 2002, recomendada a configurao mnima abaixo: Computador PC baseado em processador Pentium 133 MHz; Sistema Operacional Windows 95, Windows 98, Windows NT ou Windows XP; 32 MB de memria RAM; Placa de Vdeo de 800x600 com 64 mil cores e Monitor colorido; Unidade de CD-ROM; Mouse.
Quando j carregado, o AutoCAD 2002 apresenta a tela semelhante a representada acima. Esta tela contm vrios itens que merecem ser estudados individualmente. A tela visvel chamada de tela grfica, onde se visualiza vrias informaes. Um cursor em forma de duas linhas perpendiculares (x-hair) indica o ponto de insero das entidades que sero 5 desenhadas. E vrias outras partes do programa a seguir:
BARRA DE TTULO
Nesta barra aparece o nome do programa e o nome do desenho em edio.
MENUS EM CASCATA
Nos itens de menu que tiveram uma seta direita, tem-se a opo de abrir em menus tipo cascata, bastando para isso acompanhar o mouse sobre o texto, e quando o item desejado estiver destacado, click com o boto esquerdo do mouse para executar o comando. Neste tipo de comandos no necessrio completar outros tipos de alternativas para a sua execuo.
LINHA DE COMANDO
Onde so visualizados e editados os comandos chama-se tela grfica. Uma rea de Prompt na parte inferior do programa permite a visualizao da digitao dos comandos e as respostas aos comandos feitos pelo AutoCAD. Para alternar entre a tela grfica e a tela de texto pressione a tecla F2.
BARRA DE STATUS
Abaixo da linha de comando, encontra-se a barra de status, onde se visualiza as coordenadas, snap mode, grid display, ortho mode, polar tracking, object snap, object osnap tracking, show / hidelineweight e model / paperspace.
F7 F8 F9 F10 F11
Liga e desliga o GRID, que so pontos visveis na tela, utilizados apenas para a referncia no desenho. Liga e desliga o ORTHO, que permite somente o desenho de linhas ortogonais ao cursor X-hair. Liga e desliga o SNAP, que funciona como um tipo de im - no permite manter o cursor fora do snap Liga e desliga a opo de POLAR, que permite que sejam desenhadas linhas dentro de outros eixos, alm do ortogonal. Liga e desliga o OBJECT SNAP TRACKING, que permite uma busca acelerada do objeto snap.
NEW
apresentado o quadro Create New Drawing. Inicia um novo desenho a partir de um desenho template j configurado (normalmente o desenho acad.dwt), ou permite a escolha de outro desenho template, onde j est definido o tipo de letras, layers, blocos, tipos de linhas, dimensionamento, etc..Outra opo, comear pelo Wizard, que lhe permite configurar alguns parmetros do desenho e no final inserido um formato vazio. Abre um desenho j existente. Salva a edio corrente. Se no foi dado um nome ao desenho,o AutoCAD lhe pedir um nome. Save As Salva um desenho sem nome em um arquivo ou renomeia o desenho corrente (tambm permite gravar o seu desenho como template.dwt). Export Permite exportar arquivos para outros programas CAD. O formato de arquivo mais comum em CAD o DXF (Arquivo de Intercmbio de Desenho), por exemplo, pode-se exportar os seus desenhos em arquivos no formato DXF para serem utilizados por um programa de clculo de estrutura ou um programa artstico vetorial como o Corel Draw. Print Setup Abre o quadro de configurao Preferences na opo P Print Preview Mostra como o desenho ser visto quando impresso ou plotado. Print (ou plot) Envia o desenho para que seja impresso em uma impressora grfica, plotter, ou que seja gravado em um arquivo de plotagem para ser levado a um bureal de servio Tambm permite gerar arquivos em formato .dwf para utilizao em pginas deInternet. A opo de impresso ser detalhada mais adiante. Verifica ou Recupera um arquivo de desenho danificado. Normalmente um erro no desenho do AutoCAD pode ocorrer durante a leitura ou escritano disco Winchester ou diskette. Permite eliminar do desenho, elementos de blocos, tipos de linhas, layers, estilo de dimensionamento, de letras que no esto sendo mais utilizados pelo desenho. Envia o desenho corrente para o correio eletrnico (e-mail). Permite sair do AutoCAD. Se a edio ainda no foi salva, o programa lhe perguntar se ela dever ser salva.
OPEN SAVE
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MENU EDIT
Localiza-se neste menu os recursos de edio do Windows, como desfazer (undo), refazer (redo), recortar (cut), copiar (copy) e colar (paste). O comando Copy que permite a insero de objetos da rea de transferncia do Windows, ou outros tipos de formatos de dados. O comando Copy Link ePaste Special permite utilizar a tecnologia OLE (object linking and embedding) do Windows, inserindo partes de arquivos de outros programas.
O comando Clear, o comando eraser do AutoCAD. OLE Links permite atualizar, modificar e cancelar links OLE existente. Find permite encontrar um texto no desenho e se necessrio subistitu-lo por outro.
Os comandos de criao de objetos podem ser acionados atravs das opes disponveis no Toolbar (Draw) ou no menu pop-up (Draw).
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aguarda mais um outro ponto para continuar desenhado linhas. Finaliza-se o comando com Enter ou ESC. Digitando U podemos desfazer o ltimo trecho desenhado e digitando C para fechar um polgono. Para desenhar linhas com medidas exatas, utilize o Snap
ligado ou entre com os dados atravs de algum processo de entrada de dados. (Entrada de dados: veja mais adiante).
Line Acesso Draw > Line Modo Simplificado: L (via Teclado) Formato: Command: LINE <ENTER> LINE Specify first point: <P1> (clique no boto esquerdo um ponto na tela). Specify next point or [Undo]: <P2> Specify next point or [Undo]: Para confirmar a linha Tecle <ENTER> RAY Desenha uma linha com incio e sem fim. Permite criar linhas de construo para o
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MULTILINE
mltiplas) paralelas, identificvel pelo AutoCAD como nico elemento. Teremos um item destinado exclusivamente para o Multiline Styles.
Este comando possue as seguintes propriedades: no permite ter trechos em arcos como as polylines; podem ser definidas com quantas polylines forem necessrias; cada plyline paralela poder ser deifinida com espaamentos, tipo de linha e cor independentes. Oferece algumas opes: Justification: define o posicionamento da linha de orientao utilizada para criao das linhas paralelas: - Top: linha superior; - Zero: linha central; - Bottom: linha inferior; Scale: escala para definio do espaamento; 13
POLYLINE
mesmo comando. muito utilizado tambm para achar uma rea, bastando desenhar um polgono e pedir a sua rea com o comando Area.
O comando Polyline ou Pline, funciona como o comando Line, s que quando desenhamos com Line, cada segmento e uma entidade, j numa construo de desenho com polyline, constitui em um s desenho, se desejamos deletar alguma parte, deletamos todo ele. Tambm podemos na sequencia de construo alterar, para arcos e formatar espessuras trabalhando com a suas opes, conforme o desenho abaixo. Lembramos que h uma dificuldade de edio dessas espessuras, se explodirmos com o comando Explode, ela perder as suas qualidades de polylines e se transforma em uma linha comum. Formato: Command: PLINE From point: <P1> Current line width is 0,00 Arc/ Close/ Halthwidth/ Length/ Undo/ Width <Endpointof line> Oferece algumas opes: Arc Desenha segmentos de arcos na polilinha; Close Fecha um polgono, unindo o ltimo ponto ao primeiro; Halfwidth Define a meia espessura inicial e final da pline; 14
Length Permite desenhar um segmento, definindo seu comprimento a partir do ltimo segmento executado (se for positivo, ter o mesmo sentido e se negativo, ter o sentido invertido; Undo Defaz o ltimo subcomando utilizado; Width Define a espessura da linha.
POLYGON um crculo.
A partir do acionamento do Comando POLYGON: 1 Inicialmente entrar com o nmero de lados do nosso poligono, como default ele oferece o nmero [4] quatro lados, defina quantos lados deseja e clique <ENTER> 2 Escolhido o nmero de lados, ele pedir um ponto que ser por default o centro do poligono, difina o ponto e clique <ENTER> para continuar o comando. 3 Na sequencia ele pedir para executar o poligono atravs da opo Inscribed <I> confirme com <ENTER>, ou acione a caixa flutuante e selecione a opo Circumscribed <C>. 4 Para finalizar ele pedir um valor que se refere h raio imaginario com referencia a sua opo anterior Funes Boto direito (Caixa Flutuante): CIRCUNSCRIBED definindo seu centro e raio, o polgono desenhado circunferncia imaginria. INSCRIBED Desenha o polgono definindo seu centro e um raio, o polgono Desenha o polgono
tangenciando externamente a
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Command: POLYGON Enter number of sides <4>: 6 Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle / Circunscribed about circle] < I >: I Specify radius of circle:
Command: POLYGON Enter number of sides < 4 >: 6 Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle ] < I >: C Specify radius of circle: 30
Command: POLYGON Enter number of sides < 6 >: 6 Specify center of polygon or [Edge]: E Specify first endpoint of edge: Specify second endpoint of edge: 25
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Rectangle Acesso DRAW > Rectangle Modo Simplificado: rec (via Teclado)
Acionando o Comando RECTANGLE: 1 Inicialmente o comando pede um ponto, que pode ser aleatrio ou um ponto determinado. 2 A partir desse ponto podemos gerar um retangulo por uma diagonal imaginria, onde podemos clicar um ponto para gerar um retangulo aleatrio ou inserir uma coordenada relativa (@X,Y) respectivamente a sua largura em X e a sua altura em Y. Formato: Command: RECTANGLE (REC) Specify first corner point or (Chamfer,Elevetion, Fillet,Thikeness,Width: PQ (Ponto qualquer); Specify other corner point or [Dimensions]: @40,20 Dimension: Est opo voc pode criar um retngulo, inserindo as dimenses e indicando com o mouse o lado que se quer fix-lo. CIRCLE Desenha crculos pelo centro e raio; centro e dimetro; 2 pontos; 3
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DONUTS
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SPLINE
matemtica nurbs (nurbs:nonuniform rational B-spline curve). Conjunto de uma ou mais curvas concordantes definidas por uma seqncia de pontos, editadas pela tangente das curvas componentes ou pelos pontos externos. Clicando em pontos sequencialmente, o Spline configurar para curva ideal em os pontos. So opoes do comando Spline: Obect: permite transformar uma polyline editada com a opo spline em uma spline verdadeira; Close: cria uma spline fechada; Fit Tolerance: configura o quanto a curva deve aproximar-se dos pontos e controloe, o default passa pelos pontos de controle; Enter start/end tangent: define a direo do inicio e do final da spline. Spline Acesso DRAW > Spline
Formato: Command: _spline Specify first point or [Object]: P1 Specify next point: P2 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P3 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: P4 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>:<enter> Specify start tangent: <enter> Specify end tangent: <enter>
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ARC
desenho dos arcos. Este comando desenha arcos por: ARC. Continua a desenhar arcos a partir do ltimo arco desenhado.
Acesso DRAW> ARC Modo Simplificado: A (via Teclado) Para a execuo de Arcos com o comando ARC, precisamos indentificar os pontos caracteristicos do desenho ou os dados que temos para poder trabalhar satisfatoriamente. Lembramos primeiramente que a leitura do AutoCad, esta configurado sempre para a leitura angular anti-horrio. Acionado pelo teclado ou pelo cone ele estar pronto para a execuo de um arco por 3 pontos.
3 Point
Command: Command: a ARC Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]:P2 Specify end point of arc:P3 20
[Start, Center, End] Incio, centro e fim Command: Arc Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: P3 [Start, Center, Angulo] Incio, centro e o ngulo relativo. Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Valor do Angulo [Start, Center, Length] Incio, centro e o comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc:P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _l Specify length of chord: Comprimento da Corda [Start, End, Angle] Incio, Fim e um ngulo de projeo Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc: P1 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _a Specify included angle: ngulo de Incluso ( Projeo) [Start, End, Direction] Incio, Fim e um ngulo de tangente Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc:P2 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _d Specify tangent direction for the start point of arc: Define o Angulo da tangente
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[Start, End, Direction] Incio, Fim e um ngulo de tangente Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: P1 Specify second point of arc or [Center/End]: _e Specify end point of arc: P2 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: _r Specify radius of arc: Entre com valor do Raio [Center, Start, End] Centro, Incio e fim Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: P3 [Center, Start, Angulo] Incio, centro e o ngulo relativo. Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Insira o valor do Angulo. [Center, Start, Length] Centro,Incio e o comprimento da Corda Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: _c Specify center point of arc: P1 Specify start point of arc: P2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: _a Specify included angle: Comprimento da Corda
[Continue] Continua onde parou Command: Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Specify end point of arc: 22
ELLIPSE
Desenha elipses pelo centro e eixos ou pelo centro e dois eixos. Tambm
desenha um arco de elipse. Depois de acionar o comando ELLIPSE necessria a indicao da distncia do raio do eixo horizontal e na sequncia a altura para a sua definio. Nota: Vale ressaltar que para a criao de um circulo no plano isometrico, temos que criar uma elipse. Para traar uma elipse isometrica, a opo ligada somente aps o plano da tela grfica fique configurado para isometrica. Boto Direito sobre SNAP Settings Selecione a opo Isometric Snap. J configurado dessa forma o cursor se transforma em um formato isometrico, a partir da podendo trocar os planos ISOPLANE TOP, ISOPLANE LEFT, ISOPLANE RIGHT clicando o F5 do teclado. Acionado o comando Ellipse pode-se perceber que existe uma nova opo que o ISOCICLE.
Ellipse Acesso DRAW> Elipse Modo Simplificado: EL (via Teclado) Formato: Command:Ellipse (EL) Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center):P1 Specify other endpoint of axis:P2 Specify distance other endpoint of axis:P3 Formato: Command:Ellipse (EL) Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center):C Specify center of ellipse:P1 Specify distance other of axis or (Rotation):P3 Formato: Command:Ellipse (EL) Specify axis endpoint of ellipse or (Arc/Center):C Specify center of ellipse:P1 Specify endpoint of axis:25(ortho on) Specify distance other of axis or (Rotation):R Specify rotation around major axis: 60 23
BLOCK
Point
Desenha um ponto utilizado para dividir linhas e arcos em dimenses iguais. Point Style; e depois no prompt command digite: Regen (ou menu
Para mudar o estilo do ponto apresentado na tela, deve-se alterar o comando Point Style: menu Format View Regen). Isto forar um redesenho da tela, permitindo ver os pontos desenhados.
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de dois tipos: definido pelo usurio, que se consiste em linhas paralelas ou em uma malha quadrada; ou padres armazenados, que so tipos complexos de hachura. O processo de seleo das entidades pode variar de simples seleo, ou por pesquisa de fronteiras do espao a ser hachurado. Tambm se pode adicionar ou remover o espao selecionado.
SOLID
Ateno no sentido de construo do slido. Veja no desenho. Dica: Utilizar o comando Solid para simular mesas sobre pisos hachurado, utilizando em conjunto os comandos elevation e o hide.
BOUNDARY
sendo til tambm para a definio da rea de um determinado desenho, transformndo-a em uma polyline, utilizando a opo object do comando Area. BOUNDARY Acesso DRAW> Boundary SURFACE Modo Simplificado: BO (via Teclado)
Acionando o comando BOUNDARY: clica-se na rea desejada (esta dever estar totalmente fechada, pois funciona como uma hachura e se houver um milsimo aberto emitir uma mensagem igual ao Hatch<enter>; acionando pela caixa de dialogo, selecione o boto pick point, e selecione a rea, e confirme com <enter>. A princpio aparecer que nada ser alterado, mas ao clicar na rea especfica, notar que foi feita uma face ou regio determinada. 25
TEXT
COORDENADAS
Quando precisamos construir um desenho com dimenses exatas no AutoCAD, necessitamos orientar esta construo;fornecendo dados de sentido e valores pelo mouse ou digitado atravs do teclado. o que chamamos de entradas de coordenadas. Mesmo hoje com varias atualizaes do AutoCAD, com algumas outras funes de facilitao de entradas de dados, o entendimento das coordenadas crucial para o posicionamento e um bom desempenho na execuo dos desenhos. Estas coordenadas podem ser absolutas ou relativas.
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COORDENADAS ABSOLUTAS So coordenadas que utilizam informaes de x, y, z para a localizao de um ponto. Ex.: P1=10,9 P2=7,6,3.
Trabalham como se fossem a introduo de coordenadas de pontos num grfico, adicionando-se um ponto na tela ou teclando em pares coordenados X e Y, separados por vrgula. Essas coordenadas tem como base o zero absoluto (canto inferior esquerdo da tela grfica) do AutoCAD (interseo do eixo X com o eixo Y).
Para desenhar uma linha com incio valendo X = -2 e Y = 1, terminando no ponto X = 3 e Y = 4, deve-se: Command : line From point: -2,1 To point: 3,4
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Command : LINE From point: 120,80 <enter> To point: 120,130 <enter> To point: 140,130 <enter> To point: 140,110 <enter> To point: 130,110 <enter> To point: 130,80 <enter> To point: 120,80 <enter> To point: <enter>
Command : LINE From point: 40,50 <enter> To point: 80,50 <enter> To point: 80,40 <enter> To point: 70,40 <enter> To point: 70,20 <enter> To point: 60,0 <enter> To point: 50,20 <enter> To point: 50,40 <enter> To point: 40,40 <enter> To point: 40,50 <enter> To point: <enter>
COORDENADAS RELATIVAS So coordenadas que utilizam as informaes relativas a um ponto anterior para definir um novo ponto, com o acrscimo de valores para x,y,z. Ex.: @ 1,0 anda 1 unidade no x e 0 no y; @ 0,1 anda 0 unidade no x e 1 no y; @ 0,-1 anda 0 unidade no x e -1 no y. 28
NOTA: Lembrando novamente que quando desejamos criar uma linha com uma certa distncia a partir de um ponto qualquer, temos que dizer para o AutoCAD que aquele o ponto 0,0; para isso e s indicar antes da coordenadas o smbolo de @.
Coordenada relativa @, tendo como referncia o ltimo ponto. Ex.: 100,50<enter> @0,20<enter> @50,0<enter>
A coordenada relativa polar necessita do comprimento L (distncia) e a abertura angulo medido entre o eixo 0(zero) e a linha na qual pretende realizar.
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COORDENADAS POLARES So coordenadas que utilizam as informaes relativas a um ponto anterior para definir um novo ponto, mas com informaes de direo de distncia. Ex.: @ 3< 0 anda 3 unidades no x e 0 no y; @ 3< 90 anda 0 unidade no x e 3 no y; @ 3< 30 anda 2.59 unidades no x e 1.50 no y. x=3*cos30 = 2.59 y=3*cos30 = 1.5 obs: @ o ltimo ponto marcado na tela.
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Coordenada polar tendo como referncia o ltimo ponto = composta pelo comprimento da linha e o ngulo Line: 100,80<enter> @20<90<enter> @50<0<enter> @30<270<enter>
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Command : LINE From point: P1 (Ponto Qualquer) <enter> To point: @20<0 <enter> To point:@5<90 <enter> To point: @5.6<0 <enter> To point: @5<270 <enter> To point:@20<0 <enter> To point:@20<135 <enter> To point:@20<90 <enter> To point:@10<30 <enter> To point:@10<210 <enter> To point:@25<270 <enter> To point:@20<225 <enter> To point: <enter> Exercicios:
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COORDENADAS AUTOMTICAS ORTOGONAIS Este comando usando empurrando o mouse para o lado que se quer construir a linha vertical ou horizontal, sendo que o ORTHO deve estar acionado.( teclando em F8 ou clicando duas vezes no boto ORTHO na barra de status. Quanto s diagonais devem ser dadas coordenadas relativas ou polares.
Command : LINE From point: P1 (Ponto Qualquer) <enter> To point: 30 < enter > To point:10 < enter > To point: 10 < enter > To point: 20 < enter > To point:@-10,20 <enter > To point:@-10,-20 <enter > To point: 20 < enter > To point: 10 < enter > To point: 10 < enter > To point: <enter>
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Est agrupado neste item do menu os comandos de construo, isto , comandos que constrem uma nova entidade a partir de uma j existente, ex.: comando copy (diferente dos comandos do grupo MODIFY que apenas modificam as entidades, ex.: comando move).
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ERASE
Erase Acesso Draw > ERASE Modo Simplificado: E (via Teclado) Command: Erase Select objects: Use um mtodo de seleo de objeto <ENTER> Obs.: Aps a realizao da seleo, necessrio teclar <ENTER> para que possa alterar para o prximo estgio do comando.
Nota: A remoo de entidades no desenho so tambm realizadas atravs da tecla DEL, clicando em cima das entidades sem comando ficando acesso os grips (normalmente quadradinhos azuis) e confirmando com o <ENTER>. Pode-se retirar os grips clicando ESC duas vezes.
Os grips so ferramentas muito utis, mas tarde veremos que podemos usar como forma de atalhos para muitos comandos do AutoCAD.
COPY vezes.
base para um ponto final. A opo multiplus permite a cpia do mesmo objeto vrias
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A partir do acionamento do Comando Copy: segue da mesma forma que o comando Move Seleo do Objeto Ponto de Arrasto Ponto de Fixao.
As mudanas entre um comando e outro e que Comando Move desloca o nosso objeto e Comando Copy cria uma cpia identica e no comando Copy tem uma opo de criar multiplas cpias a partir da seleo do objeto. Formato: Command: COPY Select objects: 1 found Select objects: Specify base point or displacement, or [Multiple]: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:( segundo ponto ou deslocamento) Multiple ou M: permite a gerao de cpias mltiplas at que se digite a tecla <ENTER>.
MIRROR
de espelho definida por dois pontos. A distncia dos objetos a linha de espelho so iguais. O comando pergunta se mantm ou apaga o objeto original.
MIRROR Acesso MODIFY> Mirror Modo Simplificado: MI (via Teclado) A partir do acionamento do comando MIRROR: 1 Inicialmente temos que selecionar o objeto a ser espelhado, confirmamos <Enter> para sequencia. 2 Agora solicitado o um ponto que ser a mediana do nosso objeto, <Enter> 3 Pede-se o segundo ponto que poder ser um ponto determinado ou um ponto qualquer desde que esteja ligado o Ortho [F8] ou Polar [F10]. 4 A partir do segundo clique, perguntado se queremos deletar o objeto de origem e manter somente o seu espelho <Y> ou <Enter> que como default diz para no deletar o objeto de origem.
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OFFSET
OFFSET Acesso MODIFY> Offset Modo Simplificado: O (via Teclado) A partir do acionamento do comando OFFSET: 1 Inicialmente necessrio entrar com o valor a distncia para a cpia paralela do nosso objeto <Enter> 2 Agora podemos selecionar a linha ou objeto que queremos gerar sua cpia paralela <Enter> 3 Na sequencia solicitado que clicamos na nossa tela grfica o lado (direita, esquerda acima, abaixo) que queremos a cpia, o comando se mantem ativo, gerando cpias at das prprias cpias at confirmamos com <Enter> para a sua finalizao.
Nota: O comando em Polylines (Retangulos, circulos, ellipse, etc.) geramos formas concntricas, com a distncia definida inicialmente no comando.
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Formato: Command: OFFSET Specify offset distance or [Through] <1.0000>:(distncia) Select object to offset or <exit>:(selecione o objeto para offset) Specify point on side to offset:>: (lado para offset) Select object to offset: (selecione o prxima entidade ou De <ENTER> para terminar.
MOVE
comando, selecione um grupo de entidades, d um pick para o ponto incio do movimento e um pick para o fim do movimento.
A partir do acionamento do comando MOVE: 1 Inicialmente precisamos Selecionar o objeto que queremos mover, selecionamos por Pick, window, etc. e <Enter> 2 A partir de selecionado nosso objeto, solicitado um ponto de referncia para o arrasto do objeto, se precisamos um ponto de preciso usamos o Osnap para exatido de captura e confirmamos com <Enter> 3 Aps a escolha do ponto do arrasto solicitado o outro ponto de fixao, que tambm poder ser clicado com ou sem preciso, <Enter>para confirmar a movimentao Formato: Command: Move Select objects: (Selecione objetos) Select objects: <enter> Specify base point or displacement: P1 Specify second point of displacement or <use first point as displacement : P2 38
ARRAY
selecionadas. Tendo como opo o array retangular, onde as entidades se alinham em torno de colunas e linhas, ou o array polar, onde as entidades se organizam em torno de um eixo. O array polar ainda pode ser rotacionado ou no rotacionado. O array cria cpias mltiplas de conjuntosde elementos. ARRAY Acesso MODIFY> Array Modo Simplificado: AR (via Teclado)
A opo array retangular cria uma matriz definida por vrias filas e colunas do objeto selecionado.
A opao array polar cria uma matriz copiandoos objetos selecionados ao redor um ponto central.
ROTATE
base.O comando tem a opo reference que permite a mudana da referncia (o ngulo default zero). Rotate Rotaciona objetos conforme a definio UCS ou por referncia. <Select objects to trim>: indique o trecho a ser eliminado; Project: configura o tipo de projeo a ser utilizada; Edge: opo (Extend/No extend) considera ou no os limites estendidos.
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A opo reference permite pegar uma nova referncia para a rotao das entidades (j que o valor default 0), permitindo utilizar um dos lados conhecido da entidade. 1e 2: pega-se a referncia no ngulo conhecido; 3: leva-se ao novo ponto destino. ROTATE Acesso MODIFY> Rotate Modo Simplificado: RO (via Teclado A partir do acionamento do comando ROTATE: 1 Inicialmente temos que selecionar o objeto a ser rotacionado, confirmamos <Enter> para sequencia. 2 Agora solicitado o um ponto que ser o ponto central de rotao do nosso objeto, <Enter> 3 Nesse momento podemos perceber que girando o mouse, a nossa seleo do objeto giram junto e pede-se para definir o ngulo que rotacionar o nosso objeto seguindo a orientao antihrario ou ponto para fixar a inclinao Formato: Command:ROTATE Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: 1 found Select objects: Specify base point: P1 Specify rotation angle or [Reference]: 30 (digite o ngulo em seguida <ENTER>)
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A opo Reference permite selecionar um angulo de referencia pelo Valor ou por dois pontos. Command: RO ROTATE Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0.00 Select objects: Specify opposite corner: 7 found Select objects: Specify base point: P1 Specify rotation angle or [Reference]: R Specify the reference angle <0.00>: P2 (se entrar com o valor do ngulo poder definir a subtrao ou adio do angulo pelo seus sinais respectivos) Specify second point: P3 Specify the new angle: 45
SCALE
selecionadas. O valor de escala maior que 1 aumenta, e menor que 1 diminui. O comando pede um ponto de base para a partir dele executar a ao. (Apenas alguns objetos
quando desenhados sofrero escala, como Blocos de Simbologia e Formatos.(Veja na mais adiante em Blocos). A escala alterao objeto em suas dimenses a partir de um fator de escala.
Seleciona-se objeto e confirmamos com um <enter>; Temos que definir um ponto, que servir de referencia para o escalonamento; Na sequncia normal ele pedir o fator de ampliao (acima de 1) ou fator de reduo (abaixo de 1), lembrando que o fator 1 e o tamanho original, se digitar 1 ou enter ele se manter da mesma forma; 41
Nota: Essa opo muito til quando recebemos um desenho fora de escala (que um erro grosseiro alterar a escala de um desenho, principalmente para imprimir) e temos uma referencia de uma cota, para podermos voltar o desenho original. Formato: Command: Scale Select Objects: (selecione os objetos) Select Objects: <ENTER> Base point: P1 <Scale ator>/Reference: (entre com valor da escala)
Formato com Referncia: Command: Scale Select Objects: (selecione os objetos) Select Objects: <ENTER> Base point:P1 <Scale Fator>/Reference: R<ENTER> Reference lenght:<valor de referncia ou dois pontos> New lenght:(novo comprimento) Stretch Estica as entidades selecionadas. S podem ser utilizados os modos de seleo crossing e window (tambm WC e CP) para este comando. (Este comando tambm existe dentro da opo de edio por Grips. Veja mais adiante).
A partir do acionamento do comando STRETCH: necessrio selecionar o objeto com a seleo window-crossing, atravs de abertura de janela por dois pontos da direita para esquerda <enter>; 42
Formato: Command: stretch Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... Select objects: Specify opposite corner: P1 1 found Select objects: Specify base point or displacement: P2<ENTER> STRETCH Specify second point of displacement: <first point>: Crossing second point :P2<ENTER> Base point:P3 New point: P4 OBS: A seleo da entidade dever ser por janela crossing. Permite mover ou esticar partes selecionadas de um grupo de entidades.
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LENGTHEN dynamic).
Oferece as opes: <Select object>: o sistema exibe o comprimento atual do objeto; Delta: confirgura incremento linear ou angular a ser utilizado; Percent: configura a porcentgem de incremento a ser utilizado; Total: configura comprimento total ou angular interno a ser utilizado; Dynamic: altera comprimento ou angular interno dinamicamente.
TRIM
As fronteiras devem estar cruzando as entidades. 1: Seleciona-se as fronteiras; 2: seleciona-se as entidades a serem cortadas.
Dica: pode-se selecionar tudo como fronteira e depois ir cortando o que desejado.
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TRIM Acesso MODIFY > TrimModo Simplificado: TR (via Teclado) Formato: Command: TRIM Current settings: Projection=UCS Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects: Specify opposite corner: P1 e P2<ENTER> 2 found Select objects: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: <Select objectsto trim>Project/Edge/Undo: (Selecione objetos a serem cortados).
EXTEND
(fronteira). As fronteiras devem estar no alcance das entidades. 1: seleciona-se as fronteiras, 2: seleciona-se as entidades a serem extendidas. Estende um elemento at outro. Com as opes: <Select objects to trim>: indique o trecho a ser eliminado; Project: configura o tipo de projeo a ser utilizada; Edge: opo (Extend/No extend) considera ou no os limites estendidos.
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A partir do acionamento do comando EXTEND: Inicialmente pedido para selecionarmos o objeto a ser usado como linha limite ou de referncia (linha ou objeto at onde se deseja estender), clica-se <enter> a continuar; Escolhida a referncia, selecionam-se os objetos a serem estendidos <enter> para finalizar.
Formato: Command: EXTEND Current settings: Projection=UCS Edge=Extend Select boundary edges ... Select objects: (selecione os objetos limite) <ENTER>1 found Select objects: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: select objects extend/ project/edge/undo/: (seleciona os objetos a estender).
BREAK
OBS.: se utilizar o comando break pelo teclado, ser a opo objeto e 2 ponto. A partir do acionamento do comando BREAK: Pode-se quebrar linhas, retngulos, crculos, etc. atravs de dois pontos clicados sobre o objeto, esses pontos podem ser aleatrios ou em pontos especficos, para isso necessrio forar com as funes do osnap, isto , mesmo com estas opes do acionadas, deve-se clicar no cone especfico ou atalho pelo teclado. Lembre-se: para arcos e crculos a orientao do sentido de leitura, faz diferena na hora de quebrar esses elementos.
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BREAK Acesso MODIFY> Break Modo Simplificado: BR (via Teclado) Formato: Command: Break Select objects: (Selecione os objetos) Quebra ou elimina um trecho de um objeto: Select objects to trim>: indique o trecho a ser eliminado; Project: configura o tipo de projeo a ser utilizada; Edge: opo (extend/No extend) considera ou no os limites estendidos.
CHAMFER
arcos. Tambm permite fazer a concordncia de linhas atravs de um chanfro, com as distncias definidas pelo comando.
CHAMFER Acesso MODIFY > Chamfer Modo Simplificado: cha (via Teclado)
A partir do acinamento do Comand o CHAMFER: Bem parecido com a sequncia do fillet - inicalmente necessrio entrar com o valor das distncias que deseja-se chanfrar vrtice, para isso aciona-se a caixa flutuante e seleciona-se a opo distance e assim definir o valor das distncias e clicar <enter>, se caso tiver uma distncia e um ngulo, acione a opo angle, definiindo primeiro o comprimento e o ngulo referente, para a sua sequncia; Agora somente clicar um lado do vrtice respectivamente o 1 clique pela definio da 1 distncia e 2 clique para a 2 distncia, isto serve para lados diferentes, para casos de lados iguais, que o mais comum no importa o 1 clique.
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FILLET
Faz a unio das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos. Tambm permite fazer a
concordncia de linhas atravs de um arco, com raio definido pelo comando. FILLET Acesso MODIFY > Fillet Modo Simplificado: F (via Teclado)
A partir do acionamento do comand o FILLET: Inicalmente necessrio entrar com o valor do raio que desejamos arrendondaro vrtice, para isso acionamos a caixa flutuante e selecionamos a opo radius e assim definir o valor do raio e clicar <enter> para a sua sequncia. Agora somente clicar um lado do vrtice e sequencialmete clicar no outro lado do vrtice.
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Semelhante ao chamfer, junta suas extremidades finais de forma arredondada. Selecionando linhas, arcos ou polylines, o AutoCAD estende as extremidades at que elas se cruzem ou apare a interseo, desde de que no mesmo plano. Oferece as seguintes opes: Polyline: para fillet em polylines 2D; Radius: configura o raio doarco do fillet, se definido em .0. muito usado na criao de paredes em projetos arquitetnicos; Trim/No trim: cria o arco de linha de fillet eliminando ou no o canto existente;
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EXPLODE
dimensionamento, malhas e slidos. No se deve explodir dimensionamento (cotas). Pode existir no desenho blocos aninhados, isto , blocos criados com outros blocos. Para explodi-los ser necessrio explodi-lo vrias vezes, inicialmente o bloco principal, depois os outros demais blocos internos, ou seja, decompoe polylines e blocos em seus elements originais, que podem ser redefinidos.
Select
Properties
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Fontes - O AutoCAD permite a utilizao das fontes do Windows (fontes fft) e tambm uma srie de fontes especiais para smbolos. O AutoCAD utiliza fontes especiais que so as fontes shx. Utilize estas fontes em seu desenho, pois so mais rpidas para o computador. As principais fontes SHX so as fontes Simplex e Romans.
Definindo uma fonte: Para definir uma fonte nova, segue-se a seguinte seqncia abaixo: -V ao menu Format Text Style; - Cria-se um novo estilo com a opo New. - Escolhe a fonte, podendo ser qualquer fonte SHX ou TTF do Windows, - Defina uma altura (height) para a fonte. Caso contrrio, se a altura for = 0, o comando dtext sempre pedir a altura da letra, - Define o espelhamento (backward). Permite que as letras sejam escritas de modo espelhado s a letra, no o texto, - Define se ser de cabea para baixo (upside-down), - Define se ser Escrita na vertical (vertical), - Define a largura (width factor) para a fonte.Valores > 1 aumenta a largura da letra e < 1 diminui a largura da letra, - Define o ngulo de inclinao (obliquing angle). Este ngulo configura uma aparncia itlica para a fonte. Fontes que j so itlicas no necessitam desta mudana, - Aplica-se e fecha o quadro de dilogo e o estilo ser o corrente.
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Outros caracteres podem ser escritos, bastando para isto entrar com o seu cdigo ASCII. Ex.: para escrever a letra A maiscula o mesmo que digitar Alt + 65. Regra para altura de letras: Um dos maiores problemas quando se trabalha com o AutoCAD em um sistema no padronizado, as alturas de letras em relao a escala que se deseja desenhar. Uma simples regra permite calcular a altura da letra no comando Dtext em qualquer escala. Considerando as altura padres em Pontos e de rgua de normgrafo, temos:
ALTURA ARGUA LTURA Tem-se a seguinte frmula, para clculo de alturas de letra em qualquer escala:
Obs.: o item ESCALA, o denominador da escala de trabalho. Ex.: Calcular a altura da letra no comando dtext para a rgua CL-140 para desenhar em uma escala de desenho de 1/250, considerando que a unidade do desenho centmetros. H = 0.35 *250 H = 87.5 unidades de desenho
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No menu TOOLS localiza-se vrios comandos de configurao do ambiente detrabalho SPELLING QUICK SELECT DISPLAY ORDER INQUIRY PROPERTIES AUTOCAD DESING CENTER LOAD APLICATION RUN SCRIPT MACRO AUTOLISP DISPLAY IMAGE NAMED, ORTOGRAPHICS, MOVE E NEW UCS WIZARDS o corretor ortogrfico do AutoCAD. Permite utilizar filtros para seleo de objetos Permite modificar as ordens que os objetos so apresentados na tela e consequentimente, como ser impresso. Permite ter informaes sobre as entidades desenhas, sobre o desenho ou sobre os sistema de variveis do AutoCAD. Faz mudanas diversas sobre as entidades selecionadas, como: cor, layer, thickness, elevation, posio. (veja o quadro de dilogo ao lado). Permite um total controle dos desenhos existentes e o desenho que esta sendo editado, como pegar blocos, layers, textstyle, contido em um desenho que esta no disco rgido e inseri-lo no desenho que esta sendo editado. Carrega programas externos (Lisp, ADS e ARX) dentro do AutoCAD, criando novos comandos. Permite carregar Script (que so seqncia de comandos gravados em forma de texto ASCII) para execuo de seqncias de comandos. Carrega macros em Visual Basic, criando assim novos comandos ou automatizando tarefas dentro do AutoCAD. Inicializa o programa Visual Lisp para criao ou edio de programas em LISP. Visualizar imagens Raster dentro do AutoCAD. Comandos para recursos 3D. Auxilios para configurao de Plotters e Layouts do desenho.
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Grid
Isometric
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Esta barra de comandos Object Snap (localizada no Standar Toolbar) permite o uso do comando de Object Snap sem que fique travado.
Units - Controla como o AutoCAD mostra as unidades e ngulos, sendo: Units Angle Preciso Direo Define qual ser o tipo de unidade a ser utilizada. Define como ser a apresentao dos ngulos. Define a quantidade de casas decimais. Define como o AutoCAD mostra os ngulos. O usual com o direita (na posio de 3 horas) e o sentido anti-horario Somente em casos especiais, como em uso de agrimensura, que se deve modificar como o programa mostra os ngulos. depois se deve voltar ao padro normal Permite renomear entidades Blocks, Dimstyle, Layers, Linetype, Text Style, UCS,View,Vport.
Rename
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Na parte principal do quadro: Name On Lock Linetype Color Linetype Lineweigth Plot Style Plot Details Exibe o nome do Layer. Liga os layer selecionados. Trava os layer selecionados Permite alterar o tipo de linha dos layer selecionados Altera a cor da camada Altera o tipo de linha da camada Altera a espessura da linha da camada Define um estilo de plotagem para a camada Permite que a camada seja ou no impressa Permite alterar mais detalhes do layer selecionado.
Quando estiver dentro de um layout, aparecero mais estas opes: Active Viewports Freez New Viewports Freez Congela o layer somente das Viewport ativa. Congela o layer somente das novas Viewport.
O comando Layer tambm pode ser acessado pela linha de comando (digite - layer). Sub comandos do comando Layer ? Make Set New ON OFF Color Ltype LWeight Plot Freeze Thaw LOck UNlock Mostra os layers existente Cria um novo layer que se torna corrente Muda o layer corrente Cria um novo layer, mas no fica corrente Liga um layer Desliga um layer, mas o computador mantm o seu processamento Muda a cor de um layer Muda o tipo de linha de um layer Muda a espessura da linha Configura a camada para que seja ou no impressa Congela um layer, o computador no processa Descongela o layer Trava um layer, no permitindo a sua edio. Destrava o layer.
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O menu VIEW dedicado visualizao do desenho. Nele localizam-se os comandos de visualizao mais utilizados no AutoCAD. Redraw Fora um redesenho da tela, sem provocar uma regenerao. Regen Fora uma regenereo da tela, mostrando as curvas de arcos e crculos como realmente devem aparentar (sem ficar sextavado). Zoom Permite aproximar ou afastar de um objeto.
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Pan Realtime
Pan Point
Permite arrastar a tela de visualizao sobre o desenho, sem modificar magnitude de visualizao em tempo real com o auxilio do mouse.O comando pede dois pontos para o movimento da tela. Semelhante ao anterior, s que o comando pede dois pontos para o movimento da tela. Pode-se utilizar as Barras de Rolagem (Scroll Bar) para mover a tela de visualizao sobre o desenho, de mode semelhante ao comando Pan. Pode-se utilizar os comandos zoom e pan dentro de outros comandos, bastando colocar um apostrofo () na frente do comando.Acessando o comando pelo menu pull-down, o comando j transparente. Alguns outros comandos tambm so transparentes.
Comandos transparentes
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FIXANDO ASSUNTO
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So processos para selecionar uma ou um grupo de entidades para aplicar-lhe um comando sobre estas entidades. Single Crossing Window Auto Box CP WP Last Fence All Group Remove Add Undo-U Previous Filters Seleciona uma entidade de cada vez com o pick box.. Seleciona as entidades que o retngulo tracejado (crossing) de seleo estiver contendo ou passando sobre elas. Seleciona as entidades que estiverem totalmente dentro do retngulo contnuo (window) de seleo. Abre-se o retngulo de seleo automtico, para esquerda o retngulo de crossing e para direita de window. Seleciona os objetos atravs de um retangulo, por dois pontos. Crossing-Poligon. Seleciona-se por crossing atravs de um polgono Window-Poligon. Seleciona-se por window atravs de um polgono Seleciona a ltima entidade desenhada na tela. Seleciona as entidades por uma linha de crossing (cerca). Seleciona todas as entidades da tela que no esto em um layer travado. Seleciona todas as entidades de um determinado grupo. Remove do grupo de seleo as entidades selecionadas Sai da opo remove e volta adicionar entidades ao grupo de seleo. Retira do grupo de seleo a ltima entidade selecionada. Pega o grupo anterior de entidades selecionadas. Normalmente um grupo criado pelo comando select. Comando de seleo mais complexo que o comando Qselect, permitindo a escolha da entidade ou caractersticas da entidade a ser selecionada Digite na linha de comando: Filter.
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No processo de edio normal do AutoCAD, escolhe-se um comando de edio (ex.: move = verbo, ao) e aplica-se sobre uma entidade (ex.: linha = nome)
-Comando usa: verbo-nome (ao-entidade ) Quando seleciona um objeto sem nenhum comando na linha de comandos, acendem-se os grips de cor azul nas entidades selecionadas.
-Grips usa: Nome-verbo (entidade ao) Estando os grips de cor azul, qualquer comando de edio pode ser aplicado sobre as entidades selecionadas, sem ter que seleciona-las novamente. Quando um desses grips selecionado, ele fica de cor vermelha. Estando os grips vermelhos, cinco comandos esto disponveis, sendo: stretch, move, scale, rotate e mirror. Tambm se pode utilizar a opo reference dentro de cada comando, modificando o ponto de atuao (base point) do comando sobre os objetos.
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XVII. BLOCOS
A manipulao de blocos uma das ferramentas mais poderosa do AutoCAD, permitindo a construo de bibliotecas de desenhos padres para posterior utilizao. Os blocos nada mais so que simples desenhos feitos normalmente no editor do AutoCAD. Eles devem ser salvos no disco rgido (HD) para posterior utilizao. Um ponto importante a se observar na construo dos blocos em relao ao seu ponto de insero. Tambm se deve considerar o layer das entidades. Se for um bloco de smbolo que possa ser utilizado em qualquer camada (layer), deve-se faze-lo no layer 0, e quando inserido no desenho, este assumir o layer corrente na insero. 69
Bmake
Este bloco criado existe somente no desenho em edio Ex.: Para fazer o bloco de uma porta de 80 cm, desenhe uma polilinha fechada e um arco. Entre com o comando Bmake e aparecer o quadro de dilogo ao lado. De um nome ao bloco, por exemplo P-80, selecione o ponto de base, como indicado no desenho ao lado, este ser o ponto de insero do bloco, quando voc utiliza-lo.Selecione os objetos que compe o bloco, e click no OK. O seu bloco est pronto, mas lembre-se que ele existe somente neste seu desenho que esta sendo editado.
Wblock Entre com este comando no prompt para criar um bloco e grava-lo no H.D como um desenho DWG. O bloco criado com o comando bmake ou block tambm pode sergravado com o comando wblock. O quadro de dilogo do Wblock semelhante ao do Mblock, s que permite gravar o seu bloco no disco rgido (HD). Note que se voc fez um bloco com o comando Mblock, selecione em Source a opo Block e escolha o bloco existente que voc deseja gravar em disco.
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Insert block (ddinsert) Este comando insere no desenho os blocos existentes no desenho ou no discorgido. Permite ainda a mudana de escalas no x, y, z erotao. Selecione todas as trs opes Specify on screen,seno o programa vai inserir o bloco no ponto, escala erotao especificado dentro do quadro de dilogo. Tambm pode explodir um bloco, desagrupando suas entidades, durante ou depois de sua insero no desenho. importante saber como utilizar a rotao e valores de insero negativos. Veja o exemplo com uma porta de 80 cm:
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Redefinio de blocos: possvel redefinir ubloco no desenho, refazendo o bloco com o comando Bmake, ou inserindo um novo bloco com o comando insert block e respondondo sim para o prompt de redefinio.
Base Define ou altera o ponto de inseroum bloco. Group Localizado no menu Tools Object Group, este comando muito semelhante ao comando Block, o comando Group cria uma seleo de objetos, permitindo manipula-los muito facilmente. Veja o quadro de dilogo ao lado.
XVIII. ATRIBUTOS
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No quadro de dilogo, define o modo de apresentao do atributo, o rtulo (tag), a pergunta (prompt) que o bloco lhe far quando inserido e o valor de preenchimento (value) do campo quando inserido. O Ponto de insero o lugar onde o texto ser localizado dentro do bloco. As opes de texto referem-se altura de letras,fontes e justificativa. Lembre-se que quando faz um bloco de simbologia, a altura do texto dever estar na escala de 1/1, ou seja, um texto na rgua 80, ter 0,2 cm. O comando est localizado no menu : Draw Ex.: Construo de um bloco de nvel: Block Define.Attributes.
Soluo: Desenha-se normalmente a parte grfica do bloco na unidade real de medida do desenho (se voc desenha em centimetros o bloco ter 1,2 unidades de dimetro, correspondente a 1,2 cm). Depois se escrevem os atributos. Quando for executar o Wblock, selecione todos os objetos e por fim os textos de atributos na seqncia em que sero utilizados quando inseridos. Quadro com dicas para a execuo deste bloco (guie pelos nmeros do desenho):
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BL OCO (A) Os blocos especiais de anotao, smbolos, nveis, etc., se forem criados em metros ou em centmetros, devem obedecer aos seguintes valores de correo quando forem inseridos no desenho.(exemplos para escalas de 1/100 e 1/50): DESENHO BLOCO ESCALA DO
DESENHO (B) ESCALA DO BOnde: C=AB Ou seja: A Nova escala do bloco (C) = Escala do bloco (A) x Escala do desenho (B)
XX. DIMENSIONAMENTO
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Dimensiom Style Abre o quadro de configurao de dimensionamento. Neste quadro vrias configuraes devero ser ajustadas para um perfeito dimensionamento. Na realidade, este quadro modifica as variveis de dimensionamento (Dimvar) que mantm controle sobre as cotas. Se voc utiliza um prottipo Template j configurado com um estilo de dimensionamento, e deseja criar mais um novo estilo, basta dar um click no boto New e especificar um novo nome para este novo estilo (Ex: base-50) e ser criado como uma cpia identica do estilo existente. Para adaptar este estilo para a nova escala de trabalho, click no boto Modify e click na aba Fit. No campo Use overall scale of, mude o valor para a sua escala (no nosso exemplo = 50). Os quadros de dilogo de dimensionamento, so muito complexos. Para estuda-los melhor, procure informao no Help on line do AutoCAD. No AutoCAD 2000 ainda existe o prompt especial de dimensionamento (DIM:) para manter compatibilidade com as verses anteriores. Para entrar neste prompt digite Dim. Para sair deste prompt, digita-se Exit ou Crtl+C Ctr+C. 75
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Para criar novas portas de visualizao dentro dos novos layouts necessrio estar dentro da opo Paper . V ao menu View Floating Viewports Viewport 1 e crie as suas novas portas de visualizao. Estas portas podem ser movidas, copiadas, apagadas ou editadas pelos grips, de modo a serem melhor diagramadas dentro do formato de desenho. As portas podem ser de formato retangular, circular ou irregular. Deve-se criar estas portas dentro de um layer especfico (por exemplo VP), de modo que possa ser congelado antes da impresso. Fator corretivo de escala para o zoom: Aps a criao das portas de visualizao, deve-se corrigir a escala que cada desenho apresentado dentro de cada. V a opo Model e selecione a porta desejada com um click. Agora execute o comando Zoom digitando no teclado (Z) e complete com a escala desejada (e mais XP). -Para uma escala de: 1 / 50 utiliza-se o zoom = 1/50 xp 1 / 100 utiliza-se o zoom = 1/100 xp 1 / 331/3 utiliza-se o zoom = 0.03 xp (onde 0.03 = 1/331/3). 2 / 1 utiliza-se o zoom = 2 xp Ateno: O formato quandro inserido no Lyaout, dever Ter escala =1. 77
Inicialmente, estando no Paper Space, congele o layer das portas de visualizao. Verifique e modifique o valor do Ltscale. Se voce estiver imprimindo no Model ou Layout, siga a regra abaixo: Escala do
desenhohando no Preview de impresso: Execute Preview de impresso antes de imprimir. Faa-o tambm dentro do comando Print
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Est-se trabalhando com o formato no Paper Space e desenho no Model Space: Exemplos com desenhos na unidade de Metros:
SCAL
ES
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CALA PLOTTED mm = DRAWING UNITS Preview Aps todos os itens verificados, faa uma viso prvia do desenho para evitar erros na plotagem. Na opo File Name... pode-se aceitar o nome default ou especificar um outro nome para o arquivo de plotagem (se a opo de Plot to File estiver ligada). Leva-se o arquivo de plotagem (.PLT) para um Bureal de Servio e est pronto o desenho. (deve-se configurar um plotter do mesmo tipo existente no Bureal). Os plotters a jato de tinta tem-se 255 cores de penas diferentes, com um nmero infinito de espessura de trao para cada cor, sendo praticamente ilimitado as possibilidades de configuraes para cores e espessuras de trao destinado a cada uma das 255 cores do AutoCAD. Cada cor do plotter representa uma caneta, sendo portanto 255 canetas em 255 cores diferentes. Normalmente utiliza-se a caneta 7 (sete) para desenhar as linhas pretas, configurando todas as cores do AutoCAD para desenhar com a pena 7, mas com cada cor no AutoCAD com espessuras diferentes de traos. Quando Imprimir escolha no campo Plot Style Table a opo Grayscale. Voc pode configurar tanto impressoras ou plotters dentro do comando de impresso.
Existem vrios outros comandos no AutoCAD que tambm merecem um pouco mais de ateno. Estes comandos j pertencem a um nvel mais elevado de estudo, portanto no entraremos em maiores detalhes sobre os seus usos. Inquiry Permite verificaes no desenho, com distncia , rea e a coordenadas de um ponto (id).
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Preferences Faz o ajuste do programa com os equipamentos utilizados, ex.: impressora, plotter, monitor, mouse, mesa digitalizadora, etc. Quando instalado o AutoCAD, este assume as configuraes do Windows. Para acrescentar um novo plotter ou impressora, deve-se refazer a configurao. Menu Tools: 27 UCS Carrega o menu de Sistema de Coordenadas. Menu Help: AutoCAD Help Mostra o Help online do AutoCAD Quick Tour What' s New Learning Assistance Connect to Internet About AutoCAD... Carrega programa de multimdia descrevendo conceitos bsicos. Carrega programa de multimdia descrevendo novas caractersticas. Carrega programa de multimdia para treinamento interativo Carrega o Browser para a Internet. Mostra Informaes Sobre o AutoCAD.
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XXIV. EXERCCIOS
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ESQUEMA DE BLOCO
OSCILADOS ASTVEL
EXCITAO
ETAPA DE POTNCIA
FONTE DE ALIMENTAO
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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
Apostila elaborada pela Autodesk Training Center AutoCAD 2000, apostila bsica 2D Apostila elaborada pelo professor Francisco Rubens M. Ribeiro, LEE-UERJ Apostila de laboratrio Eletrnica I. Apostila elaborada por Cludio Ritcher, DEXTER Ind. e Com. de Equip. Eletrnicos Ltda. Curso de Automao Industrial, 2001. Apostila elaborada por Luis Cludio Burgos Treinamento de eletrnica bsica. Apostila elaborada por professores da FAENQUIL Curso de AutoCAD 2004. Apostila elaborada por professores da UNICENTRO Curso de AutoCAD 2002, mdulo 2D. ALVES, Affonso Jos de Sousa e GOMES, Anilson Roberto Cerqueira. AutoCAD2000 Curso Bsico 2D. 2 edio. Salvador, 2003. ALVES, Affonso Jos de Sousa. Projeto Eltrico Residencial. 1 edio. Salvador, 2001. BALDAM, Roquemar. AutoCAD2000 Utilizando Totalmente. 1 edio. So Paulo: rica, 1999. BARROS, Jos Maurcio de. Curso de AutoCAD 2002. 2 edio. Ouro Preto Minas Gerais, 2002. MACDOWELL, Ivan e Rosngela. AutoCAD2000 Curso passo a passo. Fascculo 2. 1 edio. Goinia: Terra, 2001. REZENDE, Ezequiel Mendona. Curso bsico de AutoCAD2000 para Windows. Mdulo 2. 1999.
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