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Apunte teri o - pr ti o
f (x) : R R
f (x) = an xn + an1 xn1 + . . . + a1 x + a0
donde ai R, i = 1, 2, . . . , n, an 6= 0 y n N
(1)
Fun
in
onstante
Este es el
aso en el
ual se
umple que la imagen de todos los elementos del dominio son iguales.
En smbolos es:
P (x) = a
Donde
a R.
Ejemplo:
(2)
ATENCIN
Notemos que, si bien la gr
a de la fun
in
onstante
orresponde a una re
ta, no es
una fun
in lineal debido a que el grado del polinomio no es igual a 1. Para
onsiderar la fun
in
onstante
omo un polinomio de grado
ero hay que tener mu
ho
uidado, dado que podramos
pensar de la siguiente manera:
P (x) = a = a . 1 = a x0
a x0 ,
x=0
no pertene e al dominio de
Fun
in lineal
Una fun
in lineal es aquella que est vin
ulada matemti
amente
on un polinomio de grado
1, y se dene
omo:
(
Donde
f : RR
f (x) = a x + b
(3)
a y b son nmeros reales onstantes (a es el oe iente prin ipal y b el trmino independiente).
y = f (x)
omo variable dependiente ( omo hemos expli ado en la se in de Fun iones del Mdulo
y = ax+ b
(4)
(x, y)
pertene en a la re ta.
Ejer
i
io
Identi
a entre las siguientes fun
iones
ules son lineales:
a)
f (h) = h2 (h 3)2
b)
g(q) =
h(x) = (x + 1)3 x3
d)
r(t) =
1
(q + 4) 3 q
2
r2 4
r +2
Ahora vamos a ver algunas deni iones aso iadas a la expresin fun ional de la re ta
f (x) =
ax + b = y .
Ordenada al origen:
lo tanto este punto es aquel que pertene
e a la re
ta
uya primera
oordenada es igual a 0,
por lo tanto la
oordenada
ser:
y = f (0)
y = a0 + b
y=b
Luego, la ordenada al origen es el punto
Raz o
ero:
oordenada
(0, b).
ha emos lo siguiente:
y = 0
ax+ b = 0
x =
b
a
de este punto
Pendiente:
(b/a, 0).
que forma la re ta
on el eje positivo de las abs
isas. Este ngulo se mide en sentido
ontrario a las agujas
del reloj, desde el eje positivo de las abs
isas hasta la re
ta, por lo tanto
tan().
0 < .
La
Para en
ontrar el valor de la pendiente vamos a tomar dos puntos
ualesquiera pertene
ientes
a la re
ta, por simpli
idad vamos a tomar los puntos
ualquiera pertene
iente a la re
ta) y la raz
(x0 , y0)
(b/a, 0).
De este modo onseguimos un tringulo re tngulo uyos vrti es son los puntos
(b/a, 0),
tan() =
y0 .
es igual a
x0 + b/a,
mientras que la
y0
y0
a y0
=a
= 1
=
x0 + b/a
y
(a
x
+
b)
0
0
a
y = ax + b
es igual a
a = tan().
=
a = 0 = tan() = 0 = = 0
<<
= tan()
= .
La
re
ta es paralela al eje de las ordenadas y su
En este
aso la expresin fun
ional de la
re
ta es
y=b
(fun in onstante).
expresin es
x = x0 ,
donde
x0
es un nmero
x = x0
no es fun in.
Ejer
i
io
Une
on e
has los gr
os y las distintas
ondi
iones que deben
umplir las fun
iones que
pueden representarlos y justi
a tu respuesta
y = mx
on b > 0 y
y = mx
on b = 0 y
y = mx
on b > 0 y
y = mx
on b > 0 y
+b
m<0
+b
m<0
+b
m=0
+b
m>0
y1 = a1 x + b1
y2 = a2 x + b2 .
Re tas paralelas: Para que dos re tas sean paralelas, sus in lina iones deben ser
iguales, esto es
iguales,
son
y1 k y2 a1 = a2
Re tas perpendi ulares: Para que dos re tas sean perpendi ulares sus in lina iones deben ser tales que
2 = 1 + /2.
a2 =
1
o a1 a2 = 1
a1
Finalmente
y1 y2 a1 a2 = 1
Ejer
i
io
Dadas las siguiente fun
iones lineales determine
ules son paralelas y
ules son perpendi
ulares
a)
b)
y + 1 2x = x +
12 x + 1 = y ; 12 x +
d)
f (x) = 12 x +
1
;
2
1
;
2
1 = y 31 x
1
4
= (y 41 )
y 1 = 2(1 x)
a la re
ta.
Tomemos un punto
ualquiera
(x, y)
a = tan() =
y y0
x x0
(5)
a (x x0 ) = y y0
a x a x0 + y0 = y
| {z }
=b
ax+ b = y
(x1 , y1 )
(x2 , y2 ),
tan() =
y y1
y2 y1
y tan() =
x2 x1
x x1
y2 y1
y y1
=
x2 x1
x x1
(6)
10
y2 y1
(x x1 ) = y y1
x2 x1
y2 y1
y2 y1
x
x1 + y1 = y
x2 x1
x2 x1
{z
}
| {z } |
=a
=b
ax+ b = y
Es importante notar que las expresiones 4, 5 y 6 son equivalentes. Esto quiere de
ir que podemos
representar la fun
in de una misma re
ta de 3 formas distintas. Sin embargo, la pendiente y la
ordenada al origen slo se pueden identi
ar dire
tamente en la expresin expl
ita de la re
ta,
expresin 4.
Ejer
i
io
En
uentre la fun
in lineal sabiendo que:
a) La re
ta pasa por los puntos
(0, 0)
45
(2, 2)
(1, 1).
y pasa por el punto
( 12 , 12 ).
y es perpendi ular a la re ta
y = x
Fun
in
uadrti
a
Una fun
in
uadrti
a es un polinomio de grado 2, y se dene
omo
(
f : RR
f (x) = a x2 + b x + c
donde
a, b
(7)
el trmino indepen-
1 La parbola forma parte de la familia de
urvas llamadas
ni
as. Este tipo de
urvas son las que se obtienen
de la interse
in de un
ono y un plano. En este video Paenza ha
e una breve expli
a
in sobre las
ni
as.
(http://www.youtube.
om/wat
h?v=YtY_HFWm3BQ)
11
Ordenada al origen:
f (0) = a 02 + b 0 + c = c
Enton
es, la ordenada al origen es el punto
Raz:
(0, c).
es la interse in entre la parbola y el eje de las abs isas. En este aso, la segunda oor-
y = 0 = a x2 + b x + c = 0
Como vimos en el Mdulo de resolu
in de e
ua
iones, los valores de
x=
b2 4 a c
2a
(8)
Como la raz uadrada slo est denida para nmeros positivos, y apare e un doble signo,
b 2 4 a c > 0,
a x2 + b x + c = 0:
Si
x1
x2 ,
b2 4 a c
2a
b b2 4 a c
x2 =
2a
x1 =
b +
Esto signi a que la parbola orta al eje de las abs isas en dos puntos:
(x2 , 0).
(x1 , 0)
12
En este aso podemos en ontrar dos rela iones entre las ra es:
x1 + x2 =
=
=
=
b2 4 a c b b2 4 a c
+
2 a
2a
2
b + b 4 a c b b2 4 a c
2a
2 b
2a
b
a
b +
Por lo tanto
x1 + x2 =
Produ
to de las ra
es:
x1 x2
b
a
(9)
b2 4 a c
b b2 4 a c
=
2a
2a
(b)2 ( b2 4 a c)2
=
(2 a)2
b +
b2 b2 + 4 a c
=
4 a2
c
=
a
Por lo tanto
x1 x2 =
c
a
(10)
f (x) = a x2 + b x + c = a (x x1 ) (x x2 )
La demostra
in es bastante simple. Teniendo en
uenta que:
b
= b = a(x1 + x2 )
a
c
= c = a xx x2
x1 x2 =
a
x1 + x2 =
(11)
13
Obtenemos lo siguiente:
a (x x1 ) (x x2 ) = a (x2 x x2 x x1 + x1 x2 )
= a x2 + x [a (x1 + x2 )] + a x1 x2
= a x2 + b x + c
b2 4 a c = 0, existen dos nmeros reales iguales, x1
b x + c = 0:
Si
x1 = x2 =
b
2a
Esto signi
a que la parbola
orta al eje de las abs
isas en un solo punto:
( 2ba , 0).
f (x) = a (x x1 )2 = a (x x2 )2
Si
b 2 4 a c < 0,
(12)
a x2 + b x + c = 0.
14
De este modo vemos que ono iendo el signo del argumento de la raz uadrada,
b2 4ac, pode-
mos saber
untas ra
es tiene la parbola. Por esta razn se denomina dis
riminante
a esta expresin y se lo denota
on la letra griega delta, = b2 4ac.
Ejer
i
io
Identi
a en
ada
aso si el dis
riminante,
Vrti e:
parbola es
n
ava ha
ia arriba). La parbola es simtri
a respe
to a una re
ta que pasa por
el vrti
e.
Si la parbola tiene dos ra
es,
x1
x2 , y suponemos
que
15
xv = x1 +
Si
x2 < x1
x2 x1
x1 x2
x1 + x2
x2 x1
= x1 +
=
+
=
2
2
2
2
2
2
tendremos que
xv =
x1 + x2
2
(13)
x1 + x1 = 2x1 ,
x1 = x2 ,
tendremos que
x1 + x2 =
xv
utilizando
luego
xv = x1 = x2
Sin embargo, si la parbola no
orta al eje de las abs
isas, no podremos
al
ular
el razonamiento anterior. Pero utilizando la rela in entre las ra es, e ua in 9, resulta que
xv =
x1 + x2
b/a
b
=
=
2
2
2a
De este modo, en
ontramos una expresin para la primera
oordenada del vrti
e que no
depende de las ra
es
xv =
b
2a
(14)
yv =
a x2v
+ b xv + c = a
b
2a
2
+b
xv :
b
b
+c=
+c
2a
4a
Por lo tanto
yv = c
As el vrti
e es el punto
(xv , yv ).
b
4a
(15)
16
Utilizando estas dos ltimas rela
iones vamos a en
ontrar otra forma de es
ribir una fun
in
2
uadrti
a. Tomemos una fun
in
uadrti
a
ualquiera de la forma y = ax + bx+ c. Primero
restamos
y = a x2 + b x + c
b
2
yc = a x + x
a
b
b
b
x lo multipli
amos y dividimos por 2, de modo que x = 2
x. Adems
a
a
2a
2
b
parntesis del segundo miembro vamos a sumar y a restar
. As la expresin
4 a2
Ahora al trmino
dentro del
b
yc = a x + x
a
b
b2
b2
2
= a x +2
x+ 2
2a
4a
4 a2
La suma de los primeros tres trminos dentro del parntesis es igual a un trinomio
uadrado
perfe
to:
b
b2
x +2
x + 2 = (x)2 + 2 x
2a
4a
2
b
2a
b
2a
2
b
x+
2a
2
17
Enton es:
yc = a
yc = a
yc = a
yc = a
b2
= a
4a
b2
y c
= a
4a
yc+
b2
b2
b
2
x+ 2 2
x +2
2a
4a
4a
"
#
2
b
b2
x+
2a
4 a2
2
b2
b
a 2
x+
2a
4a
2
b
b2
x+
2a
4a
2
b
x+
2a
2
b
x+
2a
y yv = a (x xv )2
(16)
Ejer
i
io
En
uentre la expresin
anni
a de las siguientes fun
iones
uadrti
as.
a)
b)
)
y = 4x2 8x + 5
y = 2x2 2x
3
2
y = 2 + 32 x2
Con avidad:
Consideremos una
u
hara. La parte
n
ava es aquella donde se ubi
a la sopa (o
ualquier
otro lquido). La otra es la parte
onvexa.
El
oe
iente prin
ipal de la fun
in
uadrti
a,
sobre la
on
avidad de la parbola.
y = ax2 + bx + c,
18
Si
a>0
Si
a<0
En esta Mdulo hemos estudiado y analizado algunas de las fun
iones polinmi
as. En le
tura
adi
ional de Fun
iones no polinmi
as se analizan y se muestran las gr
as de algunas de estas
fun
iones.
Resolu
in de problemas
Problema 1: Halle el punto de interse
in entre
(1, 13).
(6, 4) y (4, 2)
Graque.
Para poder hallar el punto de interse
in, primero hay que en
ontrar las expresiones de las
re
tas. Enton
es, primero vamos a hallar la re
ta que pasa por los puntos
re
ta la llamaremos
y,
(6, 4)
(4, 2).
A esta
y = a x + b.
Que la re
ta pase por determinados puntos, signi
a que esos puntos satisfa
en la e
ua
in de
la re
ta es de
ir que
4 = a6 + b
2 = a (4) + b
2 Como regla nemot
ni
a se puede pensar que dada una parbola de la forma
(
n
ava ha
ia arriba) si
a>0
a < 0.
f (x) = a x2 + b x + c,
est feliz
19
As, tenemos un sistema de dos e
ua
iones
on dos in
gnitas. La resolu
in de este tipo de sistemas
la veremos ms adelante en el Mdulo 5. En este
aso, para resolver el problema vamos a utilizar
la e
ua
in 6 dada anteriormente.
(x1 , y1 ) = (6, 4)
y2 y1
y y1
=
x2 x1
x x1
y
(x2 , y2 ) = (4, 2)
tenemos que
24
y4
=
4 6
x6
2
(x 6) = y 4
10
6
1
x +4 = y
5
5
14
1
x+
= y
5
5
Finalmente, en
ontramos que
a = 1/5
b = 14/5,
y=
luego la re ta ser
14
1
x+
5
5
Ahora tenemos que en ontrar la expresin de una re ta perpendi ular a y y que pase por el
son perpendi ulares, sus pendientes deben ser inversas y opuestas, es de ir que a a = 1. Enton es,
a a = 1
1
a = 1
5
a = 5
Luego, para hallar el valor de
enton es
13
13
13 5
b
=
=
=
=
a (1) + b
5 (1) + b
b
8
As la expresin de esta re ta es
y = 5x + 8
a la re ta,
20
(1/5) x + (14/5).
y = 5 x + 8
es perpendi ular a la re ta
y =
Para terminar el ejer
i
io hay que en
ontrar el punto de interse
in entre las re
tas. En este
punto se en
uentran las dos re
tas, es de
ir que el punto de interse
in es un punto que pertene
e
a las dos re
tas. Esto signi
a que el punto de interse
in
on
oordenadas
(x0 , y0 ) debe
satisfa er
Para en
ontrar
a
y0 .
x0
y0 = (1/5) x0 + (14/5)
y0 = 5 x0 + 8
igualamos los segundos miembros de las e ua iones, ya que ambos son iguales
1
14
x0 +
5
5
1
x0 + 5 x0
5
1 + 25
x0
5
26
x0
5
x0
Una vez en
ontrada la
oordenada
= 5 x0 + 8
14
5
40 14
=
5
26
=
5
= 1
= 8
y se en
uentra
y(x0 ) = y (x0 )). Por
evaluando en
ualquiera de las fun
iones (porque deben dar lo mismo ya que
lo tanto
y0 = 5 1 + 8 = 5 + 8 = 3
Finalmente en
ontramos que el punto de interse
in es el punto
(1, 3).
Luego gra amos las re tas. En este gr o lo importante es que los resultados en on-
trados analti
amente
oin
idan
on los gra
ados. El gr
o debe ser esquemti
o, por lo
que es su
iente indi
ar el punto de interse
in y los datos ini
iales del problema.
21
Problema 2:
(1, 29 ), ( 32 , 7)
( 12 , 2).
Halle sus
y = a x2 + b x + c,
9
= a 12 + b 1 + c = a + b + c
2
2
9
3
3
3
+c= a b +c
+b
7 = a
2
2
4
2
2
1
1
1
1
2 = a
+b +c=a +b +c
2
2
4
2
As
onseguimos un sistema de tres e
ua
iones
on tres in
gnitas. Para resolverlo vamos a empezar
despejando una de las variables de alguna de las e
ua
iones, por ejemplo podemos despejar
primera e
ua
in
9
= a+b+c
2
9
a =
bc
2
Luego, reemplazamos esta expresin en la segunda e
ua
in del sistema
3
9
7 = a b +c
4
2
9
9
3
=
bc
b +c
2
4
2
81 9
9
3
=
b c b+c
8
4
4
2
81 9 + 6
49
=
b+
c
8
4
4
81 15
5
=
b c
8
4
4
y despejamos
b
7 =
15
b =
4
b =
b =
b =
81 15
5
b c
8
4
4
81 5
7
+ c
8
4
4
56 81 5
+ c
8
4
15
25
4
5
4
c
8
15
4
15
5 1
c
6 3
a de
la
22
Finalmente reemplazamos
a=
2 =
=
=
=
=
=
despejamos
9
5 1
b c y b = c en la ltima e
ua
in
2
6 3
1
1
a +b +c
4
2
9
5 1
1
5 1
1
c c
+
c
+c
2
6 3
4
6 3
2
13 1
5
1
27 5 1
+
c+
c+c
6
4
3
4
12 6
11 1
5
1
c+
c+c
12 6
12 6
11 + 5 6 1 1
+
c
12
6
4 2
+ c
3 3
del sistema:
c
4 2
+ c
3 3
64 3
4 3
=
c =
2
3 2
3
2
c = 1
2 =
y = 3 x2 +
1
x+1
2
Ahora debemos en
ontrar las ra
es de la parbola, es de
ir que debemos hallar los puntos de
interse
in entre la fun
in y el eje de las abs
isas. Enton
es, debemos en
ontrar los valores de
3 x2 +
1
x+1=0
2
c=0
x que satisfa en la e ua in a x2 + b x +
son de la forma
x1,2 =
b2 4 a c
2a
23
x1,2 =
a = 3, b =
s
2
1
1
4.3.1
2
2
2.3
1
y
2
c = 1,
1
2
r
6
enton es
1
12
4
1
2
1 48
4
1
2
47
4
Como la raz
uadrada de un nmero negativo no existe en los reales, resulta que la e
ua
in no
tiene solu
in. Por lo tanto la parbola no
orta al eje de las abs
isas.
Finalmente, para hallar el vrti
e utilizamos la rela
in 14
21
b
1
1
xv =
=
=
=
2a
2.3
2.6
12
y la
oordenada
xv
1
yv = 3 x2v + xv + 1
2
2
1
1
1
+1
+
= 3
12
2
12
1
1
= 3
+1
144 24
3
1
=
+1
144 24
3 6 + 144
=
144
=
47
141
=
48
144
47
48
1 47
, 48 ).
(xv , yv ) = ( 12
Por ltimo, debemos en
ontrar la imagen de la fun
in. Como el
oe
iente prin
ipal de la
parbola es positivo, resulta que la gr
a es
n
ava ha
ia arriba. Por lo tanto, la imagen estar
onformada por todos los nmero reales mayores o iguales que
yv ,
es de ir que
47
, +
Im(y) =
48
24
Problema 3:
y1 = a1 x + b1 y la parbola y2 =
(1, 2) y (2, 1) pertene
en a ambas fun
iones.
a2 x2 + b2 x + c2 .
As tenemos los dos puntos ne
esarios para en
ontrar la re
ta. Enton
es, hay que resolver el siguiente
sistema
De la primera e
ua
in tenemos que
2 = a1 + b1
1 = 2 a1 + b1
b1 = 2 + a1
1 = 2 a1 + 2 + a1 = 3 a1 + 2
1 2
a1 =
= 1
3
luego,
b1 = 2 1 = 1.
Finalmente, la re ta es
y1 = x + 1
Ahora hay que en
ontrar la parbola, para esto tenemos los tres puntos (1, 2), (2, 1) (donde
( 14 , 41
) (el vrti
e). Enton
es el sistema que hay que resolver es
8
se interse a on la re ta) y
2 = a2 b2 + c2
1 = 4 a2 + 2 b2 + c2
1
1
41
=
a2 + b2 + c2
8
16
4
25
c2 = 2 + b2 a2
1 = 4 a2 + 2 b2 + 2 + b2 a2 = 3 a2 + 3 b2 + 2
1 2 3 a2
= 1 a2
b2 =
3
Luego, utilizamos la ter
era e
ua
in del sistema reemplazando que b2 = 1 a2 y que c2 =
2 + b2 a2 = 2 1 a2 a2 = 1 2 a2
1
1
1
1
1
41
=
a2 + (1 a2 ) + 1 2 a2 =
2 a2 + 1
8
16
4
16
4
4
41
35
3
=
a2 +
8
16
4
41
3
a2 = 8 35 4 = 2
16
Por lo tanto, si a2 = 2 resulta que b2 = 1 + 2 = 1 y c2 = 1 + 4 = 5. Finalmente, la parbola es
y2 = 2 x2 + x + 5
Para en
ontrar las ra
es de la parbola tenemos que en
ontrar la interse
in
on el eje de las
abs
isas, enton
es
0 = 2 x2 + x + 5
x1,2 =
Por tanto
12 4 . (2) . 5
1 1 + 40
=
2 . (2)
4
1 + 41
x1 =
4
1 41
x2 =
4
26
Por ltimo nos queda analizar la paridad de la fun in. Para que una fun in sea par debe
f (k) = f (k) para
ualquier valor k pertene
iente al dominio. En este
aso, el dominio
2
nmeros reales, enton
es k R, y si f (x) = 2 x + x + 5 y evaluamos en k resulta que
umplir que
son los
f (k) = 2 k 2 + k + 5
y si evaluamos en
tenemos que
f (k) = 2 (k)2 k + 5 = 2 k 2 k + 5
y veamos si se
umple que
f (k) = f (k)
f (k) = f (k)
2
k
+ 5 =
2
k + 5
k = k = k = 0
2
k
2
+k
De aqu que
f (k) = f (k)
k = 0.
27
Pr
ti
a 6
Fun
iones lineales
1. Para
ada una de las siguientes fun
iones lineales determina su ordenada al origen, su raz,
su pendiente y representa gr
amente
a)
f (x) = x + 2
b)
g(x) = 3 x + 2
2x + 5 = 3y
d)
y = 1
e)
f)
xy = 0
x
y
+
= 1
2
3
2. Dadas las siguientes fun
iones lineales de
ide
ules son paralelas,
uales
orresponden a
re
tas perpendi
ulares y
ules, a re
tas que no son ni paralelas ni perpendi
ulares:
a)
y = 2x + 1
b)
4x 2y = 1
)
d)
e)
f)
g)
h)
8 x 4 y = 1
1
1
y = x+
2
2
x + 2y = 2
4 y + 1 = 2 x
1
y = x+1
2
x + 1 = 2 y
28
3. En
uentra la expresin de la fun
in lineal que
umple en
ada
aso
on las
ondi
iones
indi
adas:
a) Tiene pendiente
y raz 4
(1; 2)
( 21 ; 5)
(0; 8)
y pasa por
(1; 4)
(1; 8).
e) Pasa por el punto
(1; 3)
f (x) = 3 x + 5
(1; 1)
(6; 5).
4. Para estimar la presin atmosfri
a en
ierto lugar prximo al nivel del mar, puede apli
arse
la siguiente frmula:
1
h + 760, donde P representa el valor de la presin
10500
Hg) y h la altura sobre el nivel del mar expresada en mm.
P (h) =
en
a) Cul es la presin atmosfri
a aproximada que soporta una avioneta que vuela a 3500m
de altura?
b) A qu altura sobre el nivel del mar se en
uentra la
iudad de Crdoba si la presin
atmosfri
a promedio en esa lo
alidad es de 72,2
m Hg?
) Entre que valores de altura sera razonable utilizar esta frmula?
5. Un automvil se dirige por un
amino re
to a 90 km/h desde la
iudad A hasta la
iudad B,
distantes entre s 120 km.
a) En
uentra una expresin que represente la situa
in.
b) A
uantos km de B se en
ontrar luego de trans
urridos 45 minutos de viaje?
) En qu momento se en
ontrar a 15 km de B?
d) Cul es el dominio para esta fun
in?
6. Los puntos
las
oordenadas del
uarto vrti
e y en
uentra analti
amente las re
tas que representan los
lados expresadas en forma simtri
a.
7. Los puntos
C = (6; 0)
analti amente las re tas que forman sus lados y determina de que tipo de tringulo se trata.
29
Suponga que
y
y
y
y
=
=
=
=
a x2 + b
a x2 b
a x2 + b
a x2 b
Suponga que
y
y
y
y
y
y
y
y
+
+
+
+
b
b
b
b
b
b
b
b
a, b > 0
=
=
=
=
=
=
=
=
a, b > 0
(x + a)2
(x a)2
(x + a)2
(x a)2
(x + a)2
(x a)2
(x + a)2
(x a)2
y = x2 + n (n > 0)
es la gr a de
y = x r x (r > 0)
2
y = x m (m < 0)
y = x2 t x (t < 0)
y = x2
es la gr
a de
es la gr
a de
es la gr
a de
desplazada ha ia arriba.
y=x
y=x
y = x2
desplazada ha
ia la izquierda.
desplazada ha
ia abajo.
desplazada ha
ia la izquierda.
30
g(y) = y 2 4 y 4
b)
f (x) = a x2 + b x + c
donde
f (x) = b x2 + c x + a
donde
d)
f (z) = 3 + z 2
w(h) = 6 h + 3 h2 + 3 3
e)
a = 1, b = 3
a = 1, b = 2
y
y
c = 4
c=2 2
(3; 2)
b) Las ra
es son
) El vrti
e es
d) Corta al eje
x1 = 4
(3; 2)
en
x2 = 2
(1; 0)
(4; 0)
2.
(0; 1).
1.
(4; 5/6).
6. Realiza el gr
o aproximado de
ada una de las siguientes fun
iones. Indi
a el vrti
e, el eje
de simetra, las ra
es y la imagen.
a)
b)
1
(x 3)2 2
2
1
3
y = 3 (x + )2 +
2
2
y =
y = 2 (x + 3) (x
d)
y =
1
)
2
1
(x 5) (x + 2)
4
H,
que al anza la
pelota, medida desde el suelo en metros, en fun
in del tiempo, t, medido en segundos, se
2
al
ula a travs de la siguiente formula: H(t) = 20 t 5 t . Cul es la altura mxima que
suelo? Cmo se
ontestan las preguntas anteriores si la pelota se lanza desde 25 metros de
altura?
31
8. Los registros de temperatura tomados entre las 0 hs y las 24 hs en una zona rural se ajustan a la
fun
in
y
y 10 =
1
(x 12)2 , donde y
10
Problemas mixtos
1. En un edi
io en
onstru
in se arroja un ladrillo verti
almente ha
ia arriba
on una velo
idad de 10 m/seg. Su altura en fun
in del tiempo se puede aproximar mediante la frmula
f (t) = 4,9 t2 + 10 t, donde f (t) representa la altura a la que se en
uentra el ladrillo medida
en metros y
0,5
segundos se en ontraba a
3,75
72
km/h.
La posi
in en fun
in del tiempo del auto se puede representar
on una fun
in
uadrti
a:
A(t) = x0 + v0 t + 21 a t2 , donde x0 es la posi
in ini
ial, v0 es la velo
idad ini
ial, a es la
a
elera
in
onstante y t el tiempo; y la posi
in en fun
in del tiempo del
amin se puede
expresar mediante una fun
in lineal:
C(t) = x0 + v t,
donde
x0
es la
A(t)
C(t).
= 0)
Cunto tiempo tarda ada veh ulo en llegar a Mar del Plata?
Cuanto tiempo trans urre desde el instante ini ial hasta que los veh ulos se en uentran en
A = (2; 3).
p(x) = 5x + b
q(x) = ax2 + 3x 1
se interse an en el punto
3 Sugeren
ias: Tenga en
uenta que La Plata se en
uentra entre la Cuidad Autnoma de Buenos Aires y Mar del
Plata. Considere que la posi
in ini
ial del auto es
ero.
32
p(x)
q(x)
b.
r(x) = x2 + 4x + c
r(x) y s(x):
s(x) = 2x + 2.