Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Generalidades
La presencia de la luz produce una serie de estmulos en nuestra retina y unas reacciones en el sistema nervioso que comunican al cerebro un conjunto de sensaciones cromticas (colores). El color es por lo tanto una interpretacin psico-fisiolgica del espectro electromagntico visible. Las sensaciones cromticas dependen de la clase (composicin espectral) de la luz) y de las propiedades de de reflexin y de transmisin de los cuerpos iluminados.
El que no podamos ver directamente los componentes cromticos de la luz blanca de da, se debe a que si sobre nuestro cerebro acta un conjunto de estmulos espectrales diferentes, aquel no distingue a cada uno de los componentes, producindose una especia de efecto aditivo de los mismos que constituyen el color de la luz. Este efecto es lo contrario a lo que ocurre en el proceso auditivo, en el cual el cerebro puede captar perfectamente un tono distinguiendo la diferente intensidad de cada uno de ellos.
Colorimetra: Es la ciencia del color. Permite establecer un sistema numrico capaz de describir, dentro de los lmites de nuestra percepcin visual, aquellos aspectos psicofsicos que atribuimos al color. En toda radiacin luminosa cabe distinguir dos aspectos: su intensidad (cantidad de energa que llega a una determinada seccin por unidad de tiempo), y su cromaticidad. Este segundo aspecto viene determinado por dos sensaciones que con nuestro ojo podemos apreciar como son tono o matiz y pureza (o saturacin) del color. As, por ejemplo, cuando se dice que una radiacin es roja se refiere a su matiz (o longitud de onda dominante), pero dentro del mismo tono o clase de color se distingue entre un rojo subido o un rojo plido por su distinta pureza o saturacin.
Es interesante diferenciar el color por emisin, por reflexin o por transparencia. El color de la luz emitida por un cuerpo en la oscuridad depende de la longitud de onda de la radiacin que, a su vez, es funcin de la temperatura. Un objeto que est a una temperatura inferior a 500 K, nos da una radiacin infrarroja, a partir de dicha temperatura, la radiacin impregna nuestra retina. Por ejemplo, la superficie exterior del Sol est a unos 6000 K, temperatura a la cul un cuerpo emite radiacin que denominamos amarilla. Decimos que un objeto tiene un color cuando, con preferencia, refleja o transmite las radiaciones correspondientes a tal color. Por ejemplo, un cuerpo es rojo por reflexin o transparencia cuando absorbe en casi su totalidad, todas las radiaciones menos las rojas, las cuales refleja o se deja atravesar por ellas. La temperatura de color de una fuente de luz se define comparando su color dentro del espectro luminoso con el de la luz que emitira un cuerpo negro calentado a una temperatura determinada. Por este motivo esta temperatura de color se expresa en kelvin (mal llamados "grados Kelvin"), a pesar de no reflejar expresamente una medida de temperatura, por ser la misma solo una medida relativa.
Temperatura
Fuentes tpicas
Ajustes BB de la Cmara
1000K
2000K
2500K
Bombillas caseras
3000K
4000K
5000K
5500K
El sol de medioda
6000K
7000K
8000K
Cielo brumoso
9000K
10,000K
11,000K
20,000+K
El color de los cuerpos no es una propiedad intrnseca de ellos, sino que va ligado a la naturaleza de la luz que reciben. La luz blanca es una mezcla de radiaciones de longitudes de onda diferentes, que se extienden desde la luz roja, que tiene la longitud de onda ms larga hasta la luz violeta, que tiene la longitud de onda ms corta.
Como se ha comentado, los colores de las cosas que vemos mediante la luz reflejada dependen del tipo de luz que cae sobre ellas y tambin depende de la naturaleza de sus superficies. Si una superficie refleja toda la luz que cae sobre ella, el color de la superficie ser blanco cuando lo ilumine la luz blanca, rojo cuando lo ilumine la luz roja y as sucesivamente. Una superficie que refleja nicamente la luz verde, por ejemplo, se ver verde nicamente cuando la luz que est iluminndola contiene el color verde; si no es as, se ver negra. Una superficie que absorbe toda la luz que le llega, se ver de color negro. Para comprender lo anterior, observar los payasos siguientes: el primero de ellos se ve bajo una luz blanca, por lo tanto los colores del vestido del payaso reflejan sus propias tonalidades. Los siguientes payasos estn iluminados con luces verde, azul oscura, amarilla y roja, respectivamente.
Colores primarios: El ojo humano no funciona como una mquina de anlisis espectral, y puede producirse la misma sensacin de color con estmulos fsicos diferentes. As, una mezcla de luces roja y verde de intensidades apropiadas parece exactamente igual a una luz amarilla espectral, aunque no contiene luz de las longitudes de onda asociadas al amarillo. Puede reproducirse cualquier sensacin de color mezclando aditivamente diversas cantidades de rojo, azul y verde. Por eso se conocen estos colores como colores aditivos primarios.
La mayora de los colores que experimentamos normalmente son mezclas de longitudes de onda que provienen de la absorcin parcial del la luz blanca. Los colores que absorben la luz de los colores aditivos primarios se llaman colores sustractivos primarios. Son el magenta (que absorbe el verde), el amarillo (que absorbe el azul) y el cyan (azul verdoso, que absorbe el rojo).
En la figura se observa que all donde el disco arroja una sombra sobre uno de los haces coloreados, sustrae un color primario de la mezcla. Donde sustrae el rojo, la sombra aparece de color cyan; donde sustrae el verde, la sombra aparece de color magenta, y donde sustrae el azul, la sombra es amarilla. Cuando sustrae los tres colores la sombra queda negra. Los pigmentos son compuestos que absorben la luz de unos colores particulares con especial eficiencia. As, el tomate contiene un pigmento que absorbe la luz en la gama de longitudes de onda que va del violeta al verde, y refleja las dems. La clorofila del pimiento lo absorbe todo, excepto el verde, que refleja, y las antocianinas de la hortensia lo absorben todo, excepto los azules y violetas. Conviene observar como se veran, el tomate, el pimiento y la hortensia, iluminados con una luz verdosa (cian), con luz verde amarillenta (amarillo) y con luz rojo azulada (magenta).
Cromtica: No se reflejan por igual todas las longitudes de onda, hay un predominio de unas sobre otras dando como resultado una radiacin cromtica. La reflexin siempre es selectiva, Los materiales de color absorben las longitudes de onda de luz blanca de forma selectiva y solo reflejan las de su propio color, el resto las absorben.
El objeto de la ilustracin, pintado en tres franjas, e iluminado con luz blanca permite observar dichas tres franjas. Si es iluminado con luz roja veremos como roja la franja blanca y negra las otras dos. Objetos que permiten el paso de la luz. No todos los materiales son opacos a la luz, el vidrio, el agua, y ciertos plsticos, por ejemplo, son transparentes mientras que el papel vegetal y el cristal opaco con textura dispersan la luz transmitida (transmiten la luz pero la dispersan, de manera que no permiten que se vea con claridad lo que est al otro lado) y por ello se llaman translcidos. Los objetos transparentes y translcidos dejan pasar la luz, o al menos una fraccin de ella. La atmsfera es transparente as como otros gases; tambin lo son algunos lquidos, como el agua y el alcohol, y algunos slidos, como el vidrio. En realidad, habra que aclarar que estos objetos no son perfectos transmisores de la luz. De toda la luz que entra en un medio transparente, una parte es absorbida por el medio. Adems, una fraccin de la luz que incide es reflejada por la superficie del medio, sin entrar en l, aunque ste sea transparente. Por tanto, la luz que logra atravesar el medio es
la que no ha sido ni reflejada, ni absorbida. Esta combinacin de efectos es la que da lugar a la superposicin de imgenes reflejadas y transmitidas por un vidrio liso o por una superficie de agua clara, por ejemplo. Ya hemos visto que la luz se propaga con trayectoria rectilnea y velocidad constante en cada medio pero cuando incide en un objeto que permite el paso de la luz se comporta de muy diversas maneras, producindose diversos fenmenos de los que, por sus consecuencias fotogrficas, nos interesan los siguientes: absorcin-transmisin, refraccin, dispersin, difraccin y polarizacin. Absorcin y transmisin
Un rayo luminoso que penetra desde el aire en un medio transparente, por ejemplo un cristal, si tiene una trayectoria perpendicular a la superficie de ste, continuar su trayectoria recta sin ninguna desviacin. Si el cristal es translcido el rayo luminoso lo atravesar para dispersarse a continuacin en todas direcciones. Si el cristal es coloreado (un filtro) la transmisin ser selectiva y solo pasarn a su travs aquellas longitudes de onda que correspondan con el matiz del cual est coloreado el cristal. La transmisin de la luz, al igual que la reflexin, siempre es selectiva, Los materiales transparentes y translcidos de color absorben las longitudes de onda de forma selectiva y solo transmiten las de su propio color, el resto las absorben. Si un rayo de luz blanca incide sobre un cristal rojo, el cristal absorber todas las longitudes de onda excepto la roja que ser la nica transmitida. Si un rayo de luz azul incide sobre el mismo cristal rojo, no habra transmisin de color. Toda la energa lumnica sera absorbida y transformada en calor. Cuando la luz incide sobre una superficie negra, mate y opaca, es absorbida prcticamente en su totalidad, transformndose en calor. Los filtros fotogrficos utilizan esa transmisin selectiva para dejar pasar solo unas ciertas longitudes de onda y retener las dems. De ello hablaremos con detenimiento ms adelante.
Diagrama de cromaticidad Como x + y + z = 1, se deduce que son suficientes dos de los valores colorimtricos relativos; en la prctica los dos utilizados son x e y. Con estos dos valores es posible construir un diagrama bidimensional como el siguiente.
Standard Illuminants Source A x = 0.4476 y = 0.4075 Source B x = 0.3485 y = 0.3517 Source C x = 0.3101 y = 0.3163 Source D65 x = 0.3127 y = 0.3291 Source E x = 0.3333 y = 0.3333
Qu representan estos diagramas? El diagrama de arriba representa, por tanto, la cromaticidad y es por esto por lo que se denomina diagrama de cromaticidad Este diagrama proporciona un diagrama de toda la cromaticidad, es decir, de todos los colores descontando la luminancia. La lnea curva del diagrama indica el lmite espectral posible y la lnea recta es la lnea del prpura. Las coordenadas x e y asumen valores que van de 0 a 1. El diagrama de cromaticidad tiene una importante funcin didctica porque permite ilustrar las zonas para las que los primarios de la sntesis aditiva se han elegido en la zona del rojo, del verde y del azul Los tres primarios imaginarios que dan origen al diagrama CIE 1931 tienen coordenadas de cromaticidad x e y iguales a (1,0), (0,1) y (0,0), respectivamente. Por otra parte, hay que subrayar que la representacin del diagrama que ilustra esta pgina es aproximada ya que no es posible ni imprimir ni reproducir toda la cromaticidad con los aparatos y sistemas disponibles. Como veremos, cada dispositivo (sobre todo de impresin) slo es capaz de reproducir una parte de la cromaticidad.
Temperatura de color
Es interesante diferenciar el color por emisin, por reflexin o por transparencia. El color de la luz emitida por un cuerpo en la oscuridad depende de la longitud de onda de la radiacin que, a su vez, es funcin de la temperatura. Un objeto que est a una temperatura inferior a 500 K, nos da una radiacin infrarroja, a partir de dicha temperatura, la radiacin impregna nuestra retina. Por ejemplo, la superficie exterior del Sol est a unos 6000 K, temperatura a la cul un cuerpo emite radiacin que denominamos amarilla. Decimos que un objeto tiene un color cuando, con preferencia, refleja o transmite las radiaciones correspondientes a tal color. Por ejemplo, un cuerpo es rojo por reflexin o transparencia cuando absorbe en casi su totalidad, todas las radiaciones menos las rojas, las cuales refleja o se deja atravesar por ellas. El color de los cuerpos no es una propiedad intrnseca de ellos, sino que va ligado a la naturaleza de la luz que reciben.
La luz blanca es una mezcla de radiaciones de longitudes de onda diferentes, que se extienden desde la luz roja, que tiene la longitud de onda ms larga hasta la luz violeta, que tiene la longitud de onda ms corta.
(IRC)
Se denomina reproduccin cromtica la calidad de la reproduccin de los colores bajo una iluminacin dada. El grado de la infidelidad cromtica se indica mediante el ndice de reproduccin cromtica IRC. Como fuente de luz de referencia se utiliza una fuente de luz comparable con espectro continuo, ya sea un proyector trmico con temperatura de color comparable o la luz diurna.
Color en la industria
Muchos estudios han mostrado que el color seleccionado en el lugar de trabajo interviene en la seguridad y el confort. Lo ms adecuado para los colores de fbricas y oficinas son la combinacin de colores claros (los colores vivos pueden resultar agobiantes), mientras que las decoraciones ms elaboradas son ms adecuadas para locales de descanso, comidas o de vestuarios. La eleccin de colores calientes (gama de rojos y amarillos) o fros (azules y verdes) se realizar de acuerdo a la finalidad del ambiente. Por ejemplo, los colores fros dan sensacin ms refrescante que el de un ambiente clido.
Ambiente cromtico
El tratamiento de los colores pueden tener una importancia considerable e los aspectos relacionados con la seguridad, la eficacia y el confort.
El color en los factores de seguridad (propiedades que deben reunir los colores)
Ser estndar y reconocidos fcilmente. Claramente llamativos. Ser limitados. Que las combinaciones de color eviten efectos indeseables. Que combinen smbolos con los colores.
Algunos ejemplos de significaciones que se les aplican son : Rojo Amarillo Verde Azul ndigo Violeta fuego, corazn, peligro, accin, sangre exuberancia, idealismo, atrevimiento, dominio humedad, frescura, descanso, tranquilidad, esperanza melancola, pensamiento, sinceridad, confianza misticismo, temor, conspiracin, secreto sabidura, respeto, experiencia
Se ha encontrado, tambin, efectos de tipo psicolgicos como sentir sensaciones de distancia y temperatura: Color Amarillo Naranja Rojo Verde Azul Violeta Sensacin distancia Acercamiento Gran acercamiento Acercamiento Alejamiento Alejamiento Gran alejamiento Sensacin temperatura Muy caliente Muy caliente Caliente Muy frio Fro Fro
Esto puede orientar sobre los colores ms convenientes a utilizar en los centros de trabajo: Se utilizarn colores fros cuando la iluminacin sea incandescente. Esto puede orientar sobre los colores ms convenientes a utilizar en los centros de trabajo: Se utilizarn colores fros cuando: La iluminacin sea incandescente Se requiera un gran esfuerzo fsico Los locales sean pequeos Se desee un ambiente tranquilizante Se utilizarn colores clidos cuando: La iluminacin sea fluorescente La temperatura sea baja Los locales sean amplios Se desee un ambiente estimulante
Colores de seguridad
El color desempea un papel importante en la prevencin de accidentes, pero es importante recordar que las seales de colores jams pueden sustituir los otros mtodos de prevencin. La finalidad del color en las sealizaciones, es la de eliminar la confusin y provocar una reaccin inmediata, casi refleja. Se utilizan imgenes y colores a modo de smbolos, figuras o textos, para su uso generalizado, con independencia del idioma. Hay cdigos de colores que han sido internacionalmente adoptados, y por ello, la Organizacin Internacional de Normalizacin ISO, estableci las recomendaciones que siguen en Europa. En Argentina en Normas IRAM 10005 Colores y seales de seguridad establece las recomendaciones sobre la Aplicacin de los colores de seguridad en sealizaciones particulares.
El objetivo de la norma IRAM 10005/84 es: Establecer las condiciones para el uso de los colores de seguridad sobre los objetos fsicos para llamar la atencin y asignarles significado a la seguridad. Debe usarse un nmero limitado de colores de seguridad y formas geomtricas con la finalidad de evitar accidentes o para emergencias. Se utilizan para llamar la atencin sobre peligros, o para indicar emplazamientos de aparatos y equipos. Nunca pueden sustituir otras medidas de prevencin de accidentes.