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Web 2.

Filipe Louro n4 12C 18-10-2012

ndice
ndice ................................................................................................................................ 1 Introduo ......................................................................................................................... 2 O que ? ............................................................................................................................ 3 Para que serve? ................................................................................................................. 3 Web 2.0 e a programao ............................................................................................. 3 Interfaces com o utilizador ........................................................................................... 3 A Web a plataforma, o software um servio ............................................................. 3 Web 2.0 e o contedo ................................................................................................... 4 Computao em nuvem ................................................................................................ 4 Vantagens ......................................................................................................................... 4 Desvantagens .................................................................................................................... 4 Concluso ......................................................................................................................... 6

Introduo
Neste trabalho vou falar sobre a web 2.0 suas vantagens e desvantagens, O que , para que server.

O que ?
Web 2.0 um termo criado em 2004 para designar uma segunda gerao de comunidades e servios, tendo como conceito a "Web como plataforma", envolvendo wikis, aplicaes baseadas em folksonomia, redes sociais e Tecnologia da Informao. "Web 2.0 a mudana para uma internet como plataforma, e um entendimento das regras para obter sucesso nesta nova plataforma. Entre outras, a regra mais importante desenvolver aplicativos que aproveitem os efeitos de rede para se tornarem melhores quanto mais so usados pelas pessoas, aproveitando a inteligncia coletiva" Tim O'Reilly

Para que serve?


As regras a que se refere O'Reilly j foram discutidas antes do surgimento do termo, sob outros nomes como infoware[5], the internet operating system[6]e the open source paradigm shift[7]e so produto de um consenso entre empresas como Google, Amazon, Yahoo e Microsoft e estudiosos da Web (como Tim O'Reilly, Vinton Cerf[8] e Tim Berners-Lee [9]) e da consolidao do que realmente traz resultado na Internet. Segundo Tim O'Reilly, a regra mais importante seria desenvolver aplicativos que aproveitem os efeitos da rede para se tornarem melhores quanto mais so usados pelas pessoas, aproveitando a inteligncia coletiva.

Web 2.0 e a programao


Comearam a desenvolver softwares que so usados pela Internet e vendidos no em pacotes, mas como servios, pagos mensalmente como uma conta de gua. Alm disso, mudou-se a forma de fazer softwares. Para que tudo funcionasse bem na Internet, foi necessria a unio de vrias tecnologias (como AJAX) que tornassem a experincia do usurio mais rica, com interfaces rpidas e muito fceis de usar.

Interfaces com o utilizador


A Web 2.0 prope uma experincia de uso semelhante de aplicativos para desktop, frequentemente fazendo uso de uma combinao de tecnologias surgidas no final da dcada de 1990, que incluem Web services APIs (1998), AJAX (1998), Web syndication (1997), entre outras. Estas tecnologias aumentaram a velocidade e a facilidade de uso de aplicativos Web, sendo responsveis por um aumento significativo no contedo (colaborativo ou meramente expositivo) existente na Internet. Estas tambm permitiram que usurios comuns, que at ento no possuam conhecimentos necessrios para publicar contedo na Internet - pela ausncia de ferramentas de uso simplificado - publicassem e consumissem informao de forma rpida e constante.

A Web a plataforma, o software um servio


Na Web 2.0 os softwares funcionam pela Internet, no somente instalados no computador local, de forma que vrios programas podem se integrar formando uma

grande plataforma. Outro conceito da web 2.0 que interfere na programao chama-se "Beta perptuo". Na web 2.0 acabaram-se os ciclos de lanamento de programas. Os programas so corrigidos, alterados e melhorados o tempo todo, e o usurio participa deste processo dando sugestes, reportando erros e aproveitando as melhorias constantes.

Web 2.0 e o contedo


O contedo dos websites tambm sofreu um enorme impacto com a Web 2.0, dando ao usurio a possibilidade de participar, geralmente gerando e organizando as informaes. Mesmo quando o contedo no gerado pelos usurios, este pode ser enriquecido atravs de comentrios, avaliao, ou personalizao.

Computao em nuvem
Tambm a Computao em nuvem uma tendncia integrante da Web 2.0 de se levar todo tipo de dados de usurios - inclusive os prprios sistemas operacionais - a servidores online, tornando desnecessrio o uso de dispositivos de armazenamento e possibilitando o compartilhamento de tal contedo com qualquer plataforma de acesso web. Isso no inclui somente computadores, mas tambm notebooks, celulares e at iPods. J existem diversos servios online que tentam aproximar as funes de um sistema operacional. Pode-se citar: eyeOS, Glide, DesktopTwo, e tambm plataformas para software online como o Google App Engine e o Microsoft Azure. Esses servios oferecem recursos geralmente encontrados em computadores num ambiente online, tornando seu contedo totalmente porttil.

Vantagens
A principal vantagem da Web 2.0 maior facilidade de criao de contedos online. Juntamente com esta vantagem, temos uma melhor categorizao de contedos, o que leva a que seja muito mais fcil encontrar a informao que queremos.Por outro lado, isso leva tambm aquele que o grande aspecto da Web 2.0: a partilha de contedos. Hoje em dia muito mais fcil partilhar contedos, pois normalmente as ferramentas que permitem a criao destes, permitem tambm a partilha imediata, o que reduz o tempo e as aplicaes usadas para tal.Outra grande vantagem, que dado o facto de todas estas ferramentas serem online, podemos usar estas ferramentas em qualquer computador actual, evitando assim por vezes que tenhamos de carregar um computador porttil para executar certas tarefas quando nos deslocamos para outros stios.

Desvantagens
Dado o facto de que todas estas novas ferramentas funcionam base de perfis pessoais, muito mais comum a criao de contas em diferentes sites para poder aceder s suas funcionalidades. Ao mesmo tempo temos os novos sites sociais (Myspace, etc),

e a maior facilidade de encontrar informao online. Tudo isto leva a que seja mais fcil encontrar informao sobre outras pessoas. Por isso hoje em dia, o utilizador comum est muito mais exposto na Web. Um problema muito especfico que foi criado por estas condies a maior facilidade que os criminosos tm em encontrar e aliciar vtimas online, ou at a maior facilidade que existe em espalhar certas ideologias e influenciar possveis seguidores (polticas, religiosas, etc).Outro grande problema causado por estas novas ferramentas o facto de que as pessoas tendem a passar mais tempo online. Por isso, acabam por passar mais tempo a conhecer outras pessoas ou a ver vdeos ou a consultar informao do que a desenvolver o trabalho que deviam estar a desenvolver no computador. Outro problema resultante desse tempo passado online a deteriorao das suas relaes pessoais e reais.

Concluso
Neste trabalho vou falei sobre a web 2.0 suas vantagens e desvantagens, O que , para que server.

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