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Os exerccios do roteirista Syd Field


CAP 01 Por onde comear? Vrias pessoas dizem possuir histrias fantsticas que dariam timos filmes, mas ideias so somente ideias, e precisamos coloca-las no papel para que tomem forma, se desenvolvam e se descompliquem. Voc pode comear criando um personagem e uma situao para construir sua histria. Um PERSONAGEM bom atrair a ateno do pblico e tornar sua histria tridimensional. Uma SITUAO boa conflito prender quem assiste sua histria, fazendo com que este siga os passos do personagem e fique ansioso para saber que fim ter aquilo. Portanto, o ponto de partida essencial o ASSUNTO. Voc deve ter algo para pesquisar, e para que haja verossimilhana e voc tenha mais desenvoltura durante a escrita, voc deve conhecer o assunto o suficiente para que este lhe permita o desenvolvimento da estrutura. Antes de comear a escrita ento, voc deve ter: 01 Um ASSUNTO (sobre o que o seu roteiro?) 02 Um PERSONAGEM (pelo que ele anseia, deseja, o que ele quer?) 03 Uma AO (o que o personagem faz para alcanar seu objetivo?) O assunto pode ser simples como Um visitante de outro planeta perde sua nave e faz amizade com crianas que o ajudam a escapar. Trata-se do filme E.T. Neste caso, o personagem ET. A sua ao fazer amizade, a das crianas, faze-lo escapar. Encontrado o assunto, estruture sua ideia. Aps isso, faa a biografia de seus personagens, isto tornar clara a maneira com que cada um age diante de cada situao. Ento estruture, em fichas, os atos (I, II, III). Sua histria deve ser articulada. Voc est escrevendo uma histria de amor com uma vertente em ao/aventura ou uma histria de ao/aventura com uma vertente de amor? Deixe claro atravs do desenrolar das cenas. Ento... qual a histria de seu roteiro? Reduza sua ideia a poucas frases, sobre ao e personagem. Isso deixar claro, para voc, caso durante a escrita, sua histria comece tomar outro rumo, pois o roteiro deve seguir

uma linha de desenvolvimento enxuta, movendo-se sempre para frente, caminhando rumo resoluo. muito fcil se perder durante a escrita. O exerccio Clareando sua histria Pegue sua ideia e a escreva em 3 frases, de acordo com ao e personagem. Isolar seu personagem no deve ser difcil, mas definir a linha de ao pode ser. Fazer associaes livres sobre seu enredo em termos de ao pode ser til. Evite detalhes, seja o mais genrico possvel. Pode tomar 3 ou 4 pginas de texto para que voc defina a ao e perceba qual histria est contando. Agora reduza a ideia a alguns pargrafos, depois a algumas frases. Leia em voz alta. Faa outro polimento at ter a perfeita clareza sobre o assunto e conseguir coloca-lo em poucas frases. Este o PRIMEIRO PASSO no processo CAP 02 Sobre a estrutura A estrutura o ESQUELETO e sem ela no h enredo. Um bom roteiro possui sempre uma forte LINHA DE AO dramtica. Podemos dizer que o mapa de uma viagem. Quando voc vai viajar e, em um mapa, voc marca de onde est saindo e para onde vai chegar, voc pode ver, entre esses dois pontos, um caminho a seguir, que por onde vai passar para chegar ao seu destino. Digamos que , ao escrever um roteiro, voc est fazendo uma viagem. Desta forma, fcil ver o que uma estrutura, pois ela o caminho que voc deve seguir. A estrutura mantm tudo coeso: ao, personagens, incidentes e outros elementos que compem seu roteiro. Por estrutura, define-se: Algo construdo ou amarrado; o arranjo ou interrelao de todas as partes e o todo; algo montado sistematicamente; o arranjo das partes ou elementos, ou seja, o relacionamento entre as partes e o todo. Ento qual o relacionamento entre estrutura e roteiro? O que um roteiro? Roteiro uma histria contada em palavras e imagens. A diferena entre este e um romance que, no romance, voc lida com a vida interior, pensamentos, sentimentos, emoes e memrias dos personagens, ou seja, de todo seu universo mental. Em um roteiro, os personagens comunicam certos fatos; os dilogos comentam a ao (as vezes so a ao). Ao escrever, voc descreve o que acontece, por isso roteiros so escritos no tempo PRESENTE, pois o leitor v

o que a CMERA v, e deve ter um comeo, meio e fim, mesmo que narrado em flashback. A estrutura um contexto porque segura tudo em seu lugar. A estrutura dramtica um arranjo linear de eventos relacionados que levam resoluo. O exerccio Suas habilidades Em uma folha, em poucos pargrafos, avalie e defina suas habilidades como roteirista. Escrevendo roteiros ou qualquer outro texto, quais voc diria serem seus pontos fortes? E fracos? Se voc nunca escreveu qualquer coisa antes, por que acha que pode escrever um roteiro? Seja honesto. O que gostaria de melhorar? Gostaria de escrever dilogos melhores? De criar personagens mais profundos, tridimensionais? Quer uma melhor percepo de entendimento de estrutura? De trama? O que voc gostaria de aperfeioar? Apenas escreva sobre isso.

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