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RESUMEN
A continuacin se presentara un paper sobre la robtica virtual, para comenzar iniciaremos con la La
INTRODUCCION
Robtica es un medio de
construccin de creaciones propias. Estas creaciones se dan en primera instancia de forma mental y,
forma
independiente. Para ello existen 3 leyes: 1.- Un robot no puede hacer dao a un ser humano o, por inaccin, permitir que un ser humano sufra dao. 2.- Un robot debe obedecer las rdenes dadas por los seres
posteriormente, en forma fsica, las cuales son construidas con diferentes tipos de materiales y controladas por un sistema computacional. El
Aprendizaje est ntimamente ligado al hacer. Se trata de una experiencia activa de construccin Hacer es: de
conocimiento. diagramar,
escribir, probar,
investigar,
humanos, excepto si estas rdenes entrasen en conflicto con la 1 Ley. 3.- Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta proteccin no entre en conflicto con la 1 o la 2 Ley.1.
DESARROLLO
Fases de la robtica:
Disear: Se emplea ejemplos de la realidad (imitacin). Se emplea la imaginacin para crear algo nuevo. Se debe plasmar la idea en un medio fsico Construir: En base al diseo
especificaciones,
puede
ser
Documentar & compartir: Una vez que se ha probado el modelo y que funciona como lo hemos diseado, entonces debemos
planteado se empezar a construir una solucin al problema, valindose de software, crear que modelos son avanzados
representaciones de mecanismos o equipos de la industria, creaciones propias, etc. Programar: Actividad basada en la utilizacin de un software de fcil uso (iconogrfico) que permita programar los
CONCLUSIONES
Finalmente queda claro que la
robtica es un factor muy importante en nuestra vida, ya que nos facilita las tareas que deberamos de hacer nosotros los seres humanos; por ello cada da mas se van creando nuevos inventos ya que lo virtual nos ayuda a tener una visin ms clara de lo que es capaz nuestro robot que hemos programado, pero si ya se quisiera conseguir el material para la
movimientos y el comportamiento en general del modelo robtico. Pensar en una solucin al problema
planteado (creatividad). Plasmar la solucin pensada en una secuencia clara, finita y ordenada de pasos (instrucciones) que han de seguirse para resolver el problema (algoritmo). Probar: Verificar visualmente que el modelo implementado funciona.
elaboracin de un robot fsico, ya tendramos bases y conocimientos de lo que se necesita para conseguir esto.