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ALGORITMOS COMPUTACIONALES

Reporte de la Unidad Temtica 1

ALGORITMOS SIMPLES

Qu es un algoritmo simple?

-Un algoritmo (del griego y latn, dixit algorithmus) es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar un actividad mediante pasos sucesivos que no generan dudas a quien deba realizar dicha actividad. -Es un conjunto de acciones que determinan la secuencia de los pasos a seguir para resolver un problema es especifico. -Es un conjunto de reglas en cierto orden para resolver un problema. -Una forma sucesiva de describir la solucin de un problema a pasos ordenados.

Sus pasos deben estar definidos:

Con PRECISION, no deben existir ambigedades que den lugar a malas decisiones. Con orden ESTRICTO, la alteracin del orden de los pasos conducira a que el problema no se resuelva correctamente.

QUE ES UN PSEUDOCODIGO?
- Un pseudocdigo (falso lenguaje), es una serie de normas lxicas y gramaticales parecidas a la mayora de los lenguajes de programacin, pero sin llegar a la rigidez de sintaxis de estos ni a la fluidez del lenguaje coloquial. Esto permite codificar un programa con mayor agilidad que en cualquier lenguaje de programacin, con la misma validez semntica, normalmente se utiliza en las fases de anlisis o diseo de Software, o en el estudio de un algoritmo. Forma parte de las distintas herramientas de la ingeniera de software. No hay ningn compilador o intrprete de pseudocdigo informtico (en el caso de que lo hubiera seran los lectores de dicho pseudocdigo informtico, por ej. una idea de un jefe de programacin al su personal), y por tanto no puede ser ejecutado en un ordenador, pero las similitudes con la mayora de los lenguajes informticos lo hacen fcilmente convertible. El pseudocdigo describe un algoritmo utilizando una mezcla de frases en lenguaje comn, instrucciones de programacin y palabras clave que definen las estructuras bsicas. Su objetivo es permitir que el programador se centre en los aspectos lgicos de la solucin a un problema. No siendo el pseudocdigo un lenguaje formal, varan de un programador a otro, es decir, no hay una estructura semntica ni arquitectura estndar. Es una herramienta gil para el estudio y diseo de aplicaciones, veamos un ejemplo, que podramos definir como: lenguaje imperativo, de tercera generacin, segn el mtodo de programacin estructurada. Las principales caractersticas de este lenguaje son: Se puede ejecutar en un ordenador Es una forma de representacin sencilla de utilizar y manipular. Facilita el paso del programa al lenguaje de programacin. Es independiente del lenguaje de programacin que se vaya a utilizar. Es un mtodo que facilita la programacin y solucin al algoritmo del programa.

Qu ES UN DIAGRAMA DE FLUJO?
Los diagramas de flujo (o flujogramas) son diagramas que emplean smbolos grficos para representar los pasos o etapas de un proceso. Tambin permiten describir la secuencia de los distintos pasos o etapas y su interaccin. Las personas que no estn directamente involucradas en los procesos de realizacin del producto o servicio, tienen imgenes idealizadas de los mismos, que pocas veces coinciden con la realidad. La creacin del diagrama de flujo es una actividad que agrega valor, pues el proceso que representa est ahora disponible para ser analizado, no slo por quienes lo llevan a cabo, sino tambin por todas las partes interesadas que aportarn nuevas ideas para cambiarlo y mejorarlo. estar presentes el dueo o responsable del proceso, los dueos o responsables del proceso.

ERRORES DE LOGICA
En programacin, los errores de lgica son los ms difciles de detectar. Cuando un programa no tiene errores de sintaxis ni errores de ejecucin, pero, an as, no funciona bien, esto es debido a la existencia de algn error lgic Los errores de lgica tambin son conocidos como BUGS, Estos son los errores que nos tomaran tiempo hasta encontrarlos. Si damos a elegiar, cualquier programador elegira los errores en tiempo de compilacin.

Bibliografa
http://www.carlospes.com/curso_de_lenguaje_c/01_12_03_errores_de_logica.php http://www.elprisma.com/apuntes/quesonlosdiagramasdeflujo/

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