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La historia secreta de los Hackers

La historia secreta de los Hackers Steve wozniak (co-founder Apple Computers), Jhon Drapper (a.k.a. Captain Crunch) y Kevin Mitnick, estos tres personajes con los pioneros de la piratera electrnica. En un principio ellos fueron los hroes de la revolucin electrnica y despus fueron forajidos de lo que ellos haban inventado. Como principio fue la manipulacin de los telfonos, las llamadas cajas azules. Por Jhon Drapper. Y Denny Terasky que era invidente. Ellos lo hacan por diversin pero se convirtieron en expertos en la manipulacin telefnica. Cuando se supo por parte de un periodista y la situacin que se estaba viviendo en aquellos tiempos cuando el presidente era Nixon, se creo una paranoia de que todos los telfonos se podan intervenir. Y despus de que salio ese reportaje Drapper comenta que las comunicaciones y la telefona que el haba conocido ya haba muerto. Despus muchos empezaron a realizar lo mismo todo tipo de personas, unos como diversin y otros con fines de lucro, las empresas telefnicas empezaron una cacera, investigaron a muchos y todos mencionaban al Captain Crunch y lo acusaron por fraude a las empresas de telefnica y estuvo 4 meses en la crcel. Luego vino una nueva generacin de piratera, vendra la era de la computacin, en esta parte el que empez todo fue Steve wozniack, al ver el articulo sobre las cajas azules le entusiasmo tanto que el empez tambin hacer experimentos. Despus el contacto a John Drepper. Y el le ayudo a usar la caja azul.y el empez hacer pruebas para ver a donde llegaba. Mientras en Silicon Valley se estaba dando otros avances en la informtica, a finales de1960 los ingenieros informticos tenan su contra cultura y lo bautizaron piratera informtica y lo principal para ellos era el simple placer por explorar. Para aquellos aos el que una persona pudiera comprar una computadora era algo inconcebible. El altair 8800 fue el principio de una pc, era algo que se poda modificar y poder hacer algo diferente y fueron aprendiendo de el. Y haba un club para poder compartir informacin y experiencias sobre este nuevo aparato. Entonces al tener esta informacin ellos empezaron a creas sus propias computadoras y poder controlarlas.ellos crearon cosas impensables con los ordenadores.crearon juegos, programas de dibujos. A Wosnziak lo consideran el ms grande pirata informtico en toda la historia, ya que el poda disear hardware y software a partir de lpiz y papel y hacer que funcionara. Despus apareci Bill Gates, el cual les mando una carta a estos clubes de piratas informticas, reclamndoles que ellos estaban robando informacin, que el haba escrito eso por dinero y que no podan distribuirlo gratis, de ah se presagiaba lo que iba a pasar. Despus wozniack invento la Apple, el no vea esto como un negocio y el solo quera que funcionara como el querra Steve Jobs que no haba intervenido en el diseo del hardware y software le comento que lo podan vender. De la Apple 1 vino la Apple 2 que fue un producto muy apreciado. El negocio fue prosperando y la piratera informtica y los negocios no eran compatibles y el club de piratas informticos caseros tenan sus das contados. Wozniak dejo de ir al club y como ya tenan este negocio ya no poda compartir algunos secretos con los dems compaeros. De este club se crearon 23 empresas de informtica pero como saben solo ellos trascendieron. Luego cambio el concepto de piratera informtica, ya que se consideraban forajidos. Aqu apareci Mitnik. El estaba en el lugar y momento equivocado ya que consideran que el fue un chivo expiatorio por los medios de comunicacin y el gobierno. Al crear la red informtica para ellos era algo increblemente nuevo. El empez a piratear desde computadoras que eran suyas. A los 17 aos por medio de engaos logro entrar a una empresa

telefnica para poder hacerse de informacin importante y la empresa estaba bastante molesta del que por que alguien haba burlado su sistema de seguridad Uno de los primer ataques de los piratas informticos fue a la NASA el cual entraron a sus computadoras y dejaron un mensaje tu no puedes atraparme. Y fueron 4 adolescentes quienes lo hicieron. As que cuando salio una pelcula llamada juegos de Guerra en la que se hacia mencin a estos piratas informticos. Cambio el contexto de pirata informtico de ser alguien que quera crear algo nuevo como hobbies, a alguien que por el solo gusto y placer de hacer algo que deba de hacer. Como introducirse a un lugar y no ser detectado. Y con la llegada de Internet todo cambio. Los piratas ya no eran bien recibidos. ya no era lo mismo como aquel club, ahora se consideraba un delito la piratera informtica pero mitnik se puso objetivo mas grandes y ataco a un gran corporativo de la informtica y copio informacin secreta de la empresa, el FBI estaba tras el. Lo atraparon y lo condenaron a 8 meses de crcel y lo trataban como alguien increblemente peligroso. Cuando salio y fue a casa de su padre se dio cuenta de que las lneas telefnicas estaban intervenidas y el contraataco entrando a las computadoras de quien les estaba interviniendo y lo acusaron de violar su libertad condicional y lo iban a detener otra vez, y el escapo. El se reinvento en otra ciudad con un nombre falso y as estuvo trabajando por un ao en un bufete de abogados, el problema fue su adiccin a la piratera informtica ya que sigui con eso, al engaar a directores, secretarias etc., para poder obtener informacin. Era capaz de entrar a cualquier computadora o compaa telefnica y no ser detectado. Apartir de un reportaje se creo la fama de Mitnik como un forajido, y que haban inventado muchas cosas de el, que se haba introducido a compaas y esto no era cierto. Lo volvieron atrapar y lo condenaron a 5 aos de prisin, la cuestin aqu era que el copiaba la informacin pero hacia nada con ella, eso lo salvo de algo mas grave. Pero tanto era el enojo de las compaas y del mismo gobierno que no permiti a Mitnik siquiera poder tocar una computadora por que violara su libertad condicional y volvera a la crcel.

Hacker: Gente apasionada por la seguridad informtica. Esto concierne principalmente a entradas remotas no autorizadas por medio de redes de comunicacin como Internet ( "Black hats"). Pero tambin incluye a aquellos que depuran y arreglan errores en los sistemas ( "White hats") y a los de moral ambigua como son los "Grey hats". Una computadora o computador (del ingls computer y este del latn computare -calcular), tambin denominada ordenador (del francs ordinateur, y este del latn ordinator), es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador. husmear conjugar 1. tr. Rastrear con el olfato una cosa: los perros husmearon el rastro. Tambin intr. 2. col. Indagar algo con disimulo. Ms como intr.: otra vez husmeando en mi cajn?

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