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Diseo Grfico COREL DRAW

CorelDRAW

I. Introduccin a CorelDRAW Corel DRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creacin de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones tcnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir grficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustracin a un servicio de filmacin para su impresin o para la publicacin de un documento en Internet. 1. Algunos conceptos antes de empezar Antes de adentrarnos a CorelDRAW hay que entender la diferencia entre vector y mapa de bits. El Vector, es una descripcin matemtica de una forma geomtrica. Que se definen mediante puntos. Al estar descritos de forma matemtica, los trazados vectoriales no muestran ninguna degradacin de su calidad a la hora de realizar deformaciones, cambios de tamaos. Podr visualizar que un objeto vectorial no pierde calidad y sus bordes seguirn siendo suaves a pesar de los cambios realizados. As, las formas que componen la imagen vendrn definidas en el archivo por una serie de puntos con curvas, un relleno y un contorno de color determinado. Una imagen bitmap o mapa de bits, est compuesta por pequeos puntos. Cada uno de estos puntos o cuadros, llamados pxeles poseen un valor cromtico y de luminosidad, independiente del resto de los pxel que componen la imagen en su conjunto con unos valores de color y luminancia propios. El conjunto de esos pixeles componen la imagen total. Arrancar y cerrar CorelDRAW Veamos las dos formas bsicas de arrancar CorelDRAW: Desde el botn Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el botn Inicio se despliega un men; al colocar el cursor sobre Todos los Programas, aparece otra lista con los programas que hay instalados en tu ordenador, busca CorelDRAW Graphics Suite, luego busca CorelDRAW y haz clic sobre l, y se iniciar el programa. Desde el icono de CorelDRAW del escritorio Haz doble clic sobre el cono que se encuentra en el escritorio que hace referencia a CorelDraw. Puedes arrancar CorelDRAW ahora para ir probando todo lo que te explicamos. Antes de empezar a utilizar CorelDraw. Para cerrar CorelDRAW, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones: Hacer clic en el botn cerrar Pulsar la combinacin de teclas ALT+F4. Hacer clic sobre el men Archivo y elegir la opcin Salir. La pantalla inicial Al arrancar CorelDRAW aparece una pantalla inicial como sta, vamos a ver sus componentes fundamentales. As conoceremos los nombres de los diferentes elementos y ser ms fcil entender el resto del curso. La pantalla que se muestra a continuacin (y en general todas las de este curso) puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qu elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos ms adelante. En la pantalla inicial observas una gran porcin blanca de la pantalla: esa es la ventana de dibujo. El rectngulo del centro con la sombra proyectada, representa la pgina de dibujo. Normalmente slo se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la 1

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pgina de dibujo. Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana de dibujo, denominado mesa de trabajo, para mantener a mano las herramientas y los elementos que utilizars mientras dibujas.

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Las Barras La barra de ttulo: La barra de ttulo contiene el nombre del programa y tambin el nombre del documento (si el documento an no se ha guardado aparece el nombre Grfico 1). En el extremo de la derecha estn los botones para minimizar, maximizar/restaurar y cerrar la ventana. La barra de men: La barra de mens contiene las operaciones de CorelDRAW, agrupadas en mens desplegables. Al hacer clic en Ver, por ejemplo, veremos las operaciones relacionadas con la visualizacin de los elementos que se pueden encontrar en CorelDRAW 12. Todas las operaciones se pueden hacer a partir de estos mens. Pero las cosas ms habituales se realizan ms rpidamente desde los iconos de las barras de herramientas. Cada opcin tiene una letra subrayada, esto indica que se puede acceder directamente a la opcin pulsando simultneamente la tecla alt y la letra subrayada, por ejemplo si pulsamos alt + a se abre la opcin Archivo. As mismo, algunas opciones contienen una combinacin de teclas, que presionadas simultneamente realizan la accin, por ejemplo si pulsamos la tecla alt y la tecla enter a la vez, podremos ver las propiedades del objeto (dibujo) seleccionado. La barra estndar:

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La barra de botones estndar contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las operaciones ms habituales, como Guardar , Abrir , Imprimir . Hay operaciones que no estn disponibles en un determinado momento. Se reconocen porque tienen el color atenuado. La barra de propiedades: La barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la barra Estndar), vara segn la herramienta seleccionada en la barra de herramientas. All se observan las distintas opciones de configuracin de cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada seleccionado, las propiedades que aparecen corresponden al tamao de la pgina de dibujo, su posicin, la unidad de medida que se observa en las reglas, etc. La barra de herramientas: La barra de Herramientas contiene herramientas para crear, rellenar y modificar objetos de forma interactiva. Las herramientas de dibujo, te permitirn disear gran cantidad de objetos para tus ilustraciones, mientras que las herramientas para dar forma te facilitarn la modificacin del dibujo, vara segn la herramienta seleccionada en la barra de herramientas. All se observan las distintas opciones de configuracin de cada herramienta seleccionada. Tambin posee mens laterales que son barras de herramientas accesibles a travs de una de las herramientas de la barra. Un pequeo tringulo negro en la parte inferior derecha de una herramienta determinada, indica que se trata de un men lateral en el que se agrupan varias herramientas. Presionando sobre el tringulo, se despliega un men lateral mostrando ms herramientas. Los mens laterales pueden arrastrarse fuera de la Barra de herramientas para as crear barras de herramientas independientes. Por ejemplo, la herramienta Mano Alzada, tiene un pequeo tringulo en la parte inferior derecha y al hacer clic sobre el mismo, se pueden observar las dems herramientas que contiene el men lateral La barra de estado: La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la pantalla y contiene indicaciones sobre el estado de la aplicacin, proporciona distinta informacin segn el objeto que tengamos seleccionado, por ejemplo su color de relleno, su color y grosor de lnea. II. Operaciones Bsicas: 1) Abrir un dibujo Para abrir un dibujo en CorelDRAW 12, puedes hacerlo de dos formas: Mediante el men Archivo y la opcin Abrir o Haciendo clic en el botn Abrir de la barra de herramientas estndar. Para abrir un documento de CorelDRAW con el men Archivo: a) Selecciona el men Archivo y luego haz clic en la opcin Abrir. b) All se abre una ventana Abrir dibujo. En ella selecciona el lugar donde se encuentra guardado tu documento de CorelDRAW, haciendo clic en (1). All debe quedar seleccionado el nombre del lugar donde se encuentra el archivo.
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c) En (2) encontrars el contenido del lugar que seleccionaste; los distintos archivos y carpetas que hay guardados all. d) Haz clic en el archivo que desees abrir para seleccionarlo (en la imagen vers seleccionado el archivo Mi Diseo en Corel.cdr).(3) e) Y por ltimo haz clic sobre el botn Abrir (4) de la ventana. 2) Abrir varios dibujos a la vez: Puedes abrir varios documentos de CorelDRAW 12, e ir cambiando entre ellos para trabajar. En el paso anterior, ya viste como abrir un archivo. Para abrir varios archivos, tienes que seguir los mismos pasos. Para cambiar entre un documento y otro, lo que tienes que hacer es ir al men Ventana y al final encontrars todos los nombres de los archivos que tienes abiertos. Selecciona el que necesitas para trabajar y ese ser el documento activo. Tambin puedes crear un documento solo, pero con varias pginas. De este modo en tu disco duro slo tendrs un archivo, pero dentro del mismo tendrs varias pginas con distintos trabajos. Para ello, haz clic en uno de los botones + que se encuentran en la barra de Control de Pginas. Si haces clic en el botn + que est a la derecha, la nueva pgina se agregar luego de la pgina que ests visualizando. Si haces clic en el botn + que est a la izquierda, la nueva pgina se agregar antes de la pgina que ests visualizando. Esta forma de trabajo, permite agrupar diseos en un mismo archivo, pero tiene una desventaja: los archivos suelen quedar muy grandes, con los consiguientes problemas que pueden generar al momento de trabajar, por falta de memoria o al momento de respaldar los archivos en un medio externo. 3) Guardar y Guardar como: Para guardar un documento de CorelDRAW, tienes que seleccionar el men Archivo y hacer clic en la opcin Guardar o Guardar como.

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4) El Zoom: La herramienta Zoom , te permite cambiar el nivel de aumento en la ventana de dibujo. Cuando seleccionas esta herramienta, la barra de propiedades cambia y muestra un aspecto como el que se observa en la siguiente imagen.

III. Crear Objetos Insertaremos rectngulos, crculos y otras formas; y aprenders tambin a escalar los objetos, es decir a modificarles el tamao. Y por ltimo aprenders a cambiarle la forma a los objetos. 1. La Herramienta Rectngulo: En la barra de Herramientas, encontrars la herramienta Rectngulo y la vers cmo se observa en la imagen. Al seleccionar la herramienta Rectngulo, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos de la herramienta que podemos cambiar. Para crear rectngulos, primero selecciona la herramienta Rectngulo . Haz clic en la pgina de dibujo y sin soltar arrastra el mouse hasta crear un rectngulo de la forma deseada. Para crear cuadrado, presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el mouse con la herramienta rectngulo, en direccin diagonal. Si presionas simultneamente las teclas Ctrl + Shift mientras arrastras el mouse, el punto donde comienzas a dibujar pasa a ser el centro del cuadrado. 2. La Herramienta Elipse En la barra de Herramientas, encontrars la herramienta Elipse y la vers cmo se observa en la imagen. Al seleccionar la herramienta Elipse, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos de la herramienta que podemos cambiar. Para crear valos, primero selecciona la herramienta elipse . Haz clic en la pgina de dibujo y sin soltar arrastra el mouse hasta crear un valo de la forma deseada. Para crear un crculo, presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el mouse con la herramienta elipse, en direccin diagonal. Si presionas simultneamente las teclas Ctrl + Shift mientras arrastras el mouse, el punto donde comienzas a dibujar pasa a ser el centro del crculo.

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3. La Herramienta Papel grfico En la barra de Herramientas, encontrars la herramienta Papel grfico un submen de herramientas como el de la imagen siguiente.

y la vers en

Al seleccionar la herramienta Papel grfico, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos de la herramienta que podemos cambiar. Puedes crear un cuadriculado, primero selecciona la herramienta papel grfico. Luego en la barra de propiedades, selecciona la cantidad de filas y columnas que deseas que tenga el cuadriculado. Haz clic en la pgina de dibujo y sin soltar arrastra el mouse hasta crear un cuadriculado de la forma deseada. 4. La Herramienta Polgono: En la barra de Herramientas, encontrars la herramienta Polgono junto con la herramienta Papel grfico y la herramienta Espiral y la vers en un submen de herramientas como el de la imagen siguiente. Al seleccionar la herramienta Polgono, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos de la herramienta que podemos cambiar. Adems de polgonos, a travs de la barra de propiedades, podemos transformar los polgonos en estrellas. Observa la imagen siguiente y vers los botones que utilizamos para modificar los polgonos.

Puedes crear un polgono, primero selecciona la herramienta polgono. Haz clic en la pgina de dibujo y sin soltar arrastra el mouse hasta crear un polgono de la forma deseada. El mismo quedar de forma irregular. Para crear un polgono regular, presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el mouse con la herramienta polgono, en direccin diagonal. Obtendrs un polgono que tendr todos los lados iguales. Luego de creado el polgono, puedes modificar la cantidad de lados del mismo, modificando la opcin en la barra de propiedades. Tambin puedes reflejarlo, presionando en los botones de Reflejo horizontal y vertical de la misma barra. O puedes transformar el polgono en una estrella haciendo clic en el botn estrella. 5. La Herramienta Espiral Es posible dibujar dos tipos de espirales: simtricas y logartmicas. Las espirales simtricas se expanden por igual de manera que la distancia entre las revoluciones sea constante. Las espirales logartmicas se expanden con distancias crecientemente
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mayores entre las revoluciones. Es posible definir el grado en que una espiral logartmica se expande hacia fuera. En la barra de Herramientas, encontrars la herramienta Espiral herramienta Papel grfico y la herramienta Polgono de herramientas como el de la imagen siguiente. , junto con la

y la vers en un submen

Al seleccionar la herramienta Espiral, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos de la herramienta que podemos cambiar.

Puedes crear un espiral simtrica, primero selecciona la herramienta espiral . Selecciona en la barra de propiedades las revoluciones de espiral (la cantidad de vueltas). Haz clic en la pgina de dibujo y sin soltar arrastra el mouse hasta crear un polgono de la forma deseada. El mismo quedar de forma irregular. Si deseas que quede proporcional, presiona la tecla Ctrl y sin soltarla, dibuja la espiral. Para crear un espiral logartmica, selecciona la herramienta espiral. Selecciona en la barra de propiedades las revoluciones de espiral y el factor de expansin de espiral (este valor slo se encuentra habilitado para las espirales logartmicas). El objeto espiral quedar irregular. Si deseas que quede proporcional, presiona la tecla Ctrl y sin soltarla, dibuja la espiral. 6. Formas bsicas y otros objetos En la barra de Herramientas, encontrars un submen de herramientas llamado Formas perfectas, donde se encuentran la herramienta Formas bsicas junto con la herramienta Formas de flecha , la herramienta Diagrama de flujo , la herramienta Formas de estrella y la herramienta Formas de notas , las vers en un submen de herramientas como el de la imagen siguiente.

Al seleccionar la herramienta Formas bsicas , la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos de la herramienta que podemos cambiar. Observa la figura, vers los distintos objetos predefinidos (formas perfectas) que podrs seleccionar para luego dibujar en la pgina.
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Adems puedes seleccionar el estilo de contorno que desees, haciendo clic en la lista desplegable estilo de contorno que se encuentra en la barra de propiedades. Al final de la lista hay un botn Otro..., all puedes crear tu propio estilo de contorno. Este punto lo veremos ms adelante en el curso. Tambin podemos seleccionar la anchura del contorno, seleccionndolo en la lista desplegable que se encuentra en la barra de propiedades. Puedes crear una forma bsica, seleccionando la herramienta Formas Bsicas. En la barra de propiedades selecciona una de las formas perfectas. Si lo deseas, selecciona el estilo de contorno y la anchura del mismo. Haz clic en la pgina de dibujo y sin soltar arrastra el mouse hasta crear un polgono de la forma deseada. El mismo quedar de forma irregular. Si deseas que quede una figura proporcional, presiona la tecla Ctrl, mientras arrastras el mouse hasta obtener el dibujo a tu gusto. Algunas formas perfectas tienen un pequeo rombo de color rojo llamado glifo. Estos glifos permiten modificar la forma del objeto. Haces clic en la herramienta Forma mueves el glifo haciendo clic con el mouse sobre l y arrastrndolo. 7. Formas de flecha Se encuentra en el submen Formas perfectas, la herramienta Formas de flecha Al seleccionar la herramienta Formas de flecha, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos de la herramienta que podemos cambiar. Observa la figura, vers los distintos objetos predefinidos (formas de flechas) que podrs seleccionar para luego dibujar en la pgina. Adems puedes seleccionar el estilo de contorno que desees, haciendo clic en la lista desplegable estilo de contorno que se encuentra en la barra de propiedades. Al final de la lista hay un botn Otro..., all puedes crear tu propio estilo de contorno. Este punto lo veremos ms adelante en el curso. Tambin podemos seleccionar la anchura del contorno, seleccionndolo en la lista desplegable que se encuentra en la barra de propiedades. Mediante los glifos puedes cambiar la forma de las flechas. 8. Formas de estrella Ya hemos visto que podemos dibujar estrellas utilizando la herramienta Polgono, aqu vamos a ver cmo dibujar estrellas utilizando formas predefinidas. En la barra de Herramientas, encontrars un submen de herramientas llamado Formas perfectas, donde se encuentra la herramienta Formas de estrella . y

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Al seleccionar la herramienta Formas de estrella , la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos que podemos cambiar. Observa la figura, vers los distintos tipos de estrellas que podrs seleccionar para luego dibujar en la pgina. Al igual que en las otras formas perfectas, puedes seleccionar el estilo de contorno que desees, haciendo clic en la lista desplegable estilo de contorno que se encuentra en la barra de propiedades, y tambin puedes seleccionar la anchura del contorno, seleccionndolo en la lista desplegable que se encuentra en la misma barra. Recuerda que puedes modificar la forma de las estrellas mediante los glifos. 9. Formas de notas Se encuentra en el submen Formas perfectas, la herramienta Formas de notas Al seleccionar la herramienta Formas de notas , la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos de la herramienta que podemos cambiar. Observa la figura, vers los distintos tipos de notas que podrs seleccionar para luego dibujar en la pgina. Adems puedes seleccionar el estilo de contorno que desees, haciendo clic en la lista desplegable estilo de contorno que se encuentra en la barra de propiedades. Al final de la lista hay un botn Otro..., all puedes crear tu propio estilo de contorno. Tambin puedes seleccionar la anchura del contorno, seleccionndolo en la lista desplegable que se encuentra en la barra de propiedades. Mediante los glifos puedes cambiar la forma de las notas.

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Practica 001
1. Crear un diseo como el de la imagen.

2. Disear lo siguiente:

3. Disear lo siguiente:

4. Ten en cuenta que el cuerpo del gusano y la cabeza estn formados por crculos perfectos. El ojo y la antena son valos.

5. Guarda tu trabajo con el nombre de practica_001 en un lugar donde ms adelante lo encuentres, ya que en las prximas unidades seguiremos con ms ejercicios.

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