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UNIDAD 1 1.1 DEFINICIN DE UNA RED DE COMPUTADORAS.

El modelo antiguo de una sola computadora que realiza todas las tareas computacionales de una empresa ha sido reemplazado por otro en el que un gran nmero de computadoras separadas pero interconectadas hacen el trabajo. Estos sistemas se denominan redes de computadoras. Se dice que dos computadoras estn interconectadas si pueden intercambiar informacin. No es necesario que la conexin se realice mediante un cable de cobre; tambin se pueden utilizar las fibras pticas, las microondas, los rayos infrarrojos y los satlites de comunicaciones. Existe una gran confusin entre una red de computadoras y un sistema distribuido. La diferencia principal radica en que, en un sistema distribuido, un conjunto de computadoras independientes aparece ante sus usuarios como un sistema consistente y nico. Por lo general, tiene un modelo o paradigma nico que se presenta a los usuarios. Con frecuencia, una capa de software que se ejecuta sobre el sistema operativo, denominada middleware, es la responsable de implementar este modelo. Un ejemplo bien conocido de un sistema distribuido es World Wide Web, en la cual todo se ve como un documento (una pgina Web).

1.1 ESTRUCTURA DE UNA RED DE COMPUTADORAS En un sentido amplio, hay dos tipos de tecnologa de transmisin que se utilizan de manera extensa. Son las siguientes: 1. Enlaces de difusin. 2. Enlaces de punto a punto. Las redes de difusin (broadcast) tienen un solo canal de comunicacin, por lo que todas las mquinas de la red lo comparten. Si una mquina enva un mensaje corto en ciertos contextos conocido como paquete, todas las dems lo reciben. Un campo de direccin dentro del paquete especifica el destinatario. Por lo general, los sistemas de difusin tambin permiten el direccionamiento de un paquete a todos los destinos utilizando un cdigo especial en el campo de direccin. Cuando se transmite un paquete con este cdigo, todas las mquinas de la red lo reciben y procesan. Este modo de operacin se conoce como difusin (broadcasting). Algunos sistemas de difusin tambin soportan la transmisin a un subconjunto de mquinas, algo conocido como multidifusin (multicasting). En contraste, las redes punto a punto constan de muchas conexiones entre pares individuales de mquinas. Para ir del origen al destino, un paquete en este tipo de red podra tener que visitar primero una o ms mquinas intermedias. A menudo es posible que haya varias rutas o longitudes diferentes, de manera que encontrar las correctas es importante en redes de punto a punto.

1.2 TOPOLOGIAS DE RED


La topologa de red son las computadores que conforman una red para comunicarse.

La topologa en estrella reduce la posibilidad de fallo de red conectando todos los nodos a un nodo central. Una topologa en rbol (tambin conocida como topologa jerrquica) puede ser vista como una coleccin de redes en estrella ordenadas en una jerarqua. en un anillo con una MAU podemos decir que tenemos una topologa en anillo, o de que se trata de un anillo con topologa en estrella.

1.3 CLASIFICACIN DE REDES POR SU ALCANCE LAN, WAN,MAN Las redes de rea local (generalmente conocidas como (LANs) son redes de propiedad privada que se encuentran en un solo edificio o en un campus de pocos kilmetros de longitud. Se utilizan ampliamente para conectar computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas de una empresa y de fbricas para compartir recursos (por ejemplo, impresoras) e intercambiar informacin. Las LANs son diferentes de otros tipos de redes en tres aspectos: 1) tamao; 2) tecnologa de transmisin, y 3) topologa.

Una red de rea metropolitana (MAN) abarca una ciudad. El ejemplo ms conocido de una MAN es la red de televisin por cable disponible en muchas ciudades. Este sistema creci a partir de los primeros sistemas de antena comunitaria en reas donde la recepcin de la televisin al aire era pobre. En dichos sistemas se colocaba una antena grande en la cima de una colina cercana y la seal se canalizaba a las casas de los suscriptores. A partir de que Internet atrajo una audiencia masiva, los operadores de la red de TV por cable se dieron cuenta de que con algunos cambios al sistema, podran proporcionar servicio de Internet de dos vas en las partes sin uso del espectro.

Una red de rea amplia (WAN), abarca una gran rea geogrfica, con frecuencia un pas o un continente. Contiene un conjunto de mquinas diseado para programas (es decir, aplicaciones) de usuario. Seguiremos el uso tradicional y llamaremos hosts a estas mquinas. Los hosts estn conectados por una subred de comunicacin, o simplemente subred, para abreviar. Las lneas de transmisin mueven bits entre mquinas. Pueden estar hechas de cable de cobre, fibra ptica o, incluso, radioenlaces. Los elementos de conmutacin son computadoras especializadas que conectan tres o ms lneas de transmisin.

1.4 SISTEMAS ABIERTOS: CONECTIVIDAD E INTEROPERATIVIDAD. El modelo OSI se muestra en la figura 1-20 (sin el medio fsico). Este modelo est basado en una propuesta desarrollada por la ISO (Organizacin Internacional de Estndares) como un primer paso hacia la estandarizacin internacional de los protocolos utilizados en varias capas (Day y Zimmermann, 1983). El modelo se llama OSI (Interconexin de Sistemas Abiertos) de ISO porque tiene que ver con la conexin de sistemas abiertos, es decir, sistemas que estn abiertos a la comunicacin con otros sistemas. Para abreviar, lo llamaremos modelo OSI. El modelo OSI tiene siete capas. Podemos resumir brevemente los principios que se aplicaron para llegar a dichas capas: 1. Una capa se debe crear donde se necesite una abstraccin diferente. 2. Cada capa debe realizar una funcin bien definida. 3. La funcin de cada capa se debe elegir con la intencin de definir protocolos estandarizados internacionalmente. 4. Los lmites de las capas se deben elegir a fin de minimizar el flujo de informacin a travs de las interfaces. 5. La cantidad de capas debe ser suficientemente grande para no tener que agrupar funciones distintas en la misma capa y lo bastante pequea para que la arquitectura no se vuelva inmanejable.

De este modo, la capacidad para conectar mltiples redes en una manera slida fue una de las principales metas de diseo desde sus inicios. Ms tarde, esta arquitectura se lleg a conocer como el modelo de referencia TCP/IP, de acuerdo con sus dos protocolos primarios. Ante el temor del DoD de que algunos de sus valiosos hosts, enrutadores y puertas de enlace de interredes explotaran en un instante, otro objetivo fue que la red pudiera sobrevivir a la prdida de hardware de la subred, sin que las conversaciones existentes se interrumpieran. En otras palabras, el DoD quera que las conexiones se mantuvieran intactas en tanto las mquinas de origen y destino estuvieran funcionando, aunque algunas de las mquinas o lneas de transmisin intermedias quedaran fuera de operacin repentinamente. Adems, se necesitaba una arquitectura flexible debido a que se prevean aplicaciones con requerimientos divergentes, desde transferencia de archivos a transmisin de palabras en tiempo real.

1.5 INTERNET RED DE REDES. Internet no es del todo una red, sino un inmenso conjunto de redes diferentes que usan ciertos protocolos comunes y proporcionan ciertos servicios comunes. Es un sistema poco comn porque nadie lo plane y nadie lo controla. Para entenderlo mejor, empecemos desde el principio y veamos cmo se desarroll y por qu. Si desea leer una historia maravillosa sobre Internet, recomendamos ampliamente el libro de John Naughton (2000). Es uno de esos raros libros cuya lectura no slo es divertida, sino que tambin contiene 20 pginas de ibdems y op. cits. para el historiador serio. Parte del material que se muestra a continuacin se basa en dicho libro. Desde luego, se ha escrito una infinidad de libros tcnicos sobre Internet y sus protocolos. Para ms informacin, vea (Maufer, 1999).

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