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MODELAMIENTO DE UNA SUPERFICIE 3D (DTM) Introduccin La Modelacin de una superficie es la organizacin de los datos de campo para su representacin mediante

un modelo en papel, que muestre las caractersticas tridimensionales del terreno en dos dimensiones. Tradicionalmente se han venido realizando prcticas de interpolacin manual, haciendo de la tarea una labor tediosa. Esta, como otras operaciones, se pueden realizar cmoda y rpidamente con un software de topografa a travs del llamado modelo digital del terreno (Digital Terrain Modeling-MDT) o tambin llamado TIN ( Triangulated Irregular Network) que significa red de tringulos irregulares. Definiremos el MDT en una primera instancia a travs de sus elementos geomtricos bsicos. Si tenemos una nube de puntos coordenados (X, Y, Z) y sobre estos puntos proyectamos lneas rectas, unindolos entre s (conexiones), veremos en planta una red de tringulos irregulares cuyos vrtices son los puntos coordenados . Como los puntos estn en el espacio, dichos tringulos representarn una superficie polidrica (figura espacial formada por un conjunto de planos) de planos triangulares. La suavidad de la superficie depender de la densidad de tringulos, si pensamos en trminos infinitesimales, es decir, hacer los lados de los tringulos lo ms pequeo posible, o lo que es lo mismo, hacer suficientemente cercanos a los vrtices, la superficie tender a una manto suave, que se ajustar con gran precisin a la superficie original de donde se obtuvieron los puntos coordenados. Actualmente ya son muy conocidos los mtodos computacionales para la modelacin de los terrenos al procesarlos en forma computarizada y obtener el modelo del terreno (plano a curvas de nivel ). Para el Modelamiento de una superficie es necesario tener las coordenadas UTM (Este, Norte, Cota) de cada punto radiado obtenido por: - Levantamientos tradicionales ( Taquimetra, Secciones transversales con nivel y secciones transversales con eclmetro), que mediante el Excel se da la forma: Este, Norte, Cota. - Levantamientos realizados con Estacin total, la cual nos da directamente las coordenadas: Este, Norte ,Cota - Levantamientos realizados con GPS que tambin nos da directamente las coordenadas. Este, Norte, Cota. Una forma de interpretar un trabajo de Ingeniera se basa fundamentalmente en su geometra, los alcances que se puede tener desde una perspectiva tridimensional son mayores a la de una bidimensional, los programas: Surfer, Autocad Land, Civil 3D y otros les permiten crear modelos de superficies o terrenos en 3D a partir de informacin topogrfica, los datos que se tomen en el campo sern ingresados al programa y el procesamiento que ste realice con dicha informacin nos permitir obtener una representacin grfica tridimensional de mucha ayuda sobre todo visual.

MODELACIN DE UNA SUPERFICIE UTILIZANDO EL SOFTWARE SURFER Introduccin La Modelacin del terreno es la organizacin de los datos de campo para su representacin mediante un modelo en papel, que muestre las caractersticas tridimensionales del terreno en dos dimensiones. Tradicionalmente se han venido realizando prcticas de interpolacin manual, haciendo de la tarea una labor tediosa. Actualmente ya son muy conocidos los mtodos computacionales para la modelacin de los terrenos al procesarlos en forma computarizada y obtener el modelo del terreno (plano a curvas de nivel o superficie). Uno de los Programas Computacionales que se encuentran al alcance de todos es el Programa SURFER. Objetivos : - Modelar la informacin de campo para su proceso computarizado. - Obtener el plano topogrfico a partir de los datos de campo.

Descripcin General
Editor Archivo texto XYZ.DAT(xls) Grid \ Data Archivo Malla XYZ.GRD Map \ Contour Archivo Malla XYZ.SRF Map \ Surface Archivo Malla XYZ.SRF

TRABAJO DE CAMPO
Equipo electrnico, mecnico

Programa 1) Obtencin de datos en campo. 2) Preparacin de los datos 3) Obtencin de la malla 4) Obtencin del plano a curvas de nivel 5) Edicin de Planos y Ejes 6) Exportacin al Autocad Archivo.DAT(xls) Archivo.GRD XYZ.SRF XYZ.DXF y XYZ.DWG

PROCESO DE MODELACIN 1) Obtencin de datos de campo Teodolito mecnico/electrnico (Libreta de campo) - Datos de cada punto radiado: Distancia inclinada, ngulo horizontal, ngulo vertical, obs. Estacin total (Tarjeta de memoria o mdulo REC, USB)) - Datos de coordenadas UTM de cada punto visado (E, N ,Z) Preparacin de Datos para el Surfer Teodolito mecnico/electrnico - Se procesa la informacin de campo para obtener coordenadas X, Y, Z de cada punto radiado, utilizando una hoja de clculo (Excel). - Luego se obtiene los archivos XYZ.DAT Estacin total - Se obtiene los archivos XYZ.DAT Obtencin de la Malla (Grid) Surfer. men Grid, Data, eligiendo el archivo XYZ.. DAT Obtencin del Plano a Curvas de Nivel (Contour) Surfer. men Map, Contour, eligiendo el archivo XYZ.GRD Edicin de Planos y Ejes Luego de obtener el plano sobre la ventana de Surfer se puede editar haciendo doble click con el cursor en el eje, curva de nivel o superficie que se desea editar. Exportacin al Autocad. Surfer, Men File, Export, dar el nombre del Archivo XYZ.DXF Autocad, Men File, luego en Autocad abrir el archivo XYZ.DXF, procedemos a escalar usando referencia y posteriormente a georeferenciar al plano. El proceso computarizado permite realizar la interpolacin de los datos en forma rpida. Por lo que el usuario deber utilizar diversos mtodos de interpolacin, eligiendo aquel que refleje mejor la realidad.

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