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Aprendizaje clave: Procedimiento de clculo mental.

Indicador: Calcular mentalmente, usando combinaciones aditivas bsicas y la extensin a nmeros de una cifra.

3 Pts./___Pts.

Aprendizaje clave: Resolucin de problema nmero.

Indicador: Resolver problemas empleando los nmeros hasta al menos el 10, para contar, cuantificar, ordenar y comparar cantidades.

2 Pts./___Pts.

Marca con una cruz el recuadro que tiene tantos puntos como animales

en la parte superior. 2 Pts./___Pts.

Une cada nmero con las cuentas y el nmero escrito

correspondiente. 5 Pts./___Pts.

5
2 Pts./___Pts.

Aprendizaje clave: Resolucin de problemas: Operaciones Aritmticas.

Indicador: Resuelven problemas simples de adicin en situaciones concretas, en un mbito numrico hasta el cinco, agregando elementos a un conjunto e identificando la cantidad total de objetos que quedan en una coleccin.

Mira el dibujo

2 Pts./___Pts.

Hay

Llega

Se Juntan

7
3 Pts./___Pts.

Aprendizaje claves: Conocimiento de cuerpos y figuras geomtricas.

Indicador: Asocian objetos del entorno con las formas geomtricas. Mira los dibujos y une con una lnea cada objeto con la figura geomtrica parecida: 3 Pts./____Pts.

Aprendizaje clave: Resolucin de problemas geomtricos.

Indicador: Resuelven problemas en los cuales deben anticiparse o predecir formas geomtricas.

Marca con una cruz todos los cuadrados que encuentres y con un punto todos los crculos. 3 Pts./___Pts.

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