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Chapitre 2 : Communication sur un rseau

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CCNA Exploration - Notions de base sur les rseaux Chapitre 2 : Communication sur un rseau
2.0 Prsentation du chapitre 2.0.1 Prsentation du chapitre Page 1: De plus en plus, ce sont les rseaux qui nous relient. Les personnes communiquent en ligne depuis nimporte o. Une technologie efficace et fiable permet au rseau dtre disponible nimporte quand et nimporte o. Alors que notre rseau humain continue de stendre, la plateforme qui relie ce rseau et le prend en charge doit galement se dvelopper. Au lieu de dvelopper des systmes uniques et distincts pour fournir chaque nouveau service, lindustrie du rseau dans son ensemble a dvelopp des moyens pour la fois analyser la plateforme existante et lamliorer petit petit. Ainsi, les communications existantes sont maintenues tandis que de nouveaux services sont intgrs, conomiques et bnficiant dune technologie fiable. Ce cours porte sur ces aspects du rseau dinformations dinformati :

priphriques qui constituent le rseau ; supports reliant les priphriques ; messages qui circulent sur le rseau ; rgles et processus qui grent les communications sur le rseau ; outils et commandes de cration et de gestion de rseaux.

L'utilisation de modles globalement accepts dcrivant les fonctions constitue un lment essentiel ltude des rseaux. Ces modles fournissent un cadre pour comprendre les rseaux actuels et faciliter le dveloppement de nouvelles technologies destines destin prendre en charge les besoins futurs en matire de communications. Dans ce cours, nous utilisons ces modles ainsi que des outils conus pour analyser et simuler des fonctionnalits rseau. Deux des outils allant vous permettre de crer des simulations s de rseaux et dinteragir avec celles-ci celles sont le logiciel Packet Tracer 5.1 et lanalyseur de protocole rseau Wireshark. Ce chapitre vous prpare :

dcrire la structure dun rseau, y compris les priphriques et les supports ncessaires au fonctionnement des communications ; expliquer la fonction des protocoles dans des communications rseau ; expliquer les avantages que prsente lutilisation dun modle en couches pour dcrire une fonctionnalit rseau ; dcrire le rle de chaque couche dans deux modles de rseau reconnus : le modle TCP/IP et le modle OSI OS ; dcrire limportance des schmas dadressage et dattribution de noms dans des communications rseau.

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2.1 La plateforme pour les communications 2.1.1 Les lments de communication Page 1: La communication dmarre avec un message, ou des informations, qui doit tre envoy dun individu ou dun priphrique un autre. Les personnes changent des ides par de nombreuses mthodes de communication diffrentes. Toutes ces mthodes ont en commun trois lments. Le premier de ces lments est la source du message, ou lexpditeur. Les sources dun message sont les personnes, ou les priphriques lectroniques, qui doivent envoyer un message dautres individus ou priphriques. Le deuxime deuxi lment de communication est la destination ou le destinataire du message. La destination reoit le message et linterprte. Un troisime lment, appel canal, , est constitu par le support qui fournit fournit la voie par laquelle le message peut se dplacer depuis la source vers la destination. Supposez, par exemple, que vous ayez envie de communiquer laide de mots, dimages et de sons. Chacun de ces messages peut-tre peut envoy travers un rseau de donnes es ou dinformations en tant au pralable converti en chiffres binaires, ou bits. Ces bits sont ensuite cods pour former un signal qui peut tre transmis via le support appropri. Dans les rseaux informatiques, le support suppo est gnralement un type de transmission nsmission par cble ou sans fil. Dans ce cours, le terme rseau fait rfrence aux rseaux de donnes ou dinformations capables de transmettre de nombreux types de communications, y compris des donnes dordinateurs traditionnelles, de la voix interactive, interactive, de la vido et des produits de divertissement.

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2.1.2 Communication des messages Page 1 : En thorie, une communication unique, comme une vido musicale ou un courriel, pourrait tre transmise travers un rseau depuis de une source vers une destination sous la forme dun flux continu et volumineux de bits. Si des messages taient rellement transmis de cette manire, alors aucun autre priphrique ne serait en mesure denvoyer ou de recevoir des messages sur ce mme rseau pendant le transfert t de ces donnes. Ces flux de donnes volumineux entraneraient des retards consquents. En outre, si un lien dans linfrastructure du rseau interconnect chouait durant la transmission, la totalit du message serait perdue et devrait devrai tre retransmise dans son intgralit. Il existe une meilleure approche, qui consiste diviser les donnes en parties de taille moins importante et plus facilement grables pour les envoyer sur le rseau. Cette division du flux de donnes en parties plus petites est appele segmentation. La segmentation des messages prsente deux avantages principaux. Tout dabord, par lenvoi de parties individuelles de plus petite taille depuis une source vers une destination, de nombreuses nombreuse conversations diffrentes peuvent sentremler sur sur le rseau. Le processus qui sert entremler les parties des diffrentes conversations entre elles sur le rseau est appel multiplexage.

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Ensuite, la segmentation peut augmenter la fiabilit fiabilit des communications rseau. Les diffrentes parties de chaque message nont pas besoin de parcourir le mme chemin sur le rseau depuis la source jusqu la destination. Si un chemin particulier devient encombr en en raison du trafic de donnes ou quil connat nnat une dfaillance, les parties individuelles du message peuvent toujours tre adresses la destination via dautres chemins. Si une partie du message ne parvient pas sa destination, seules les parties manquantes manquant doivent tre transmises nouveau.

Page 2 : Linconvnient que prsente lutilisation de la segmentation et du multiplexage pour la transmission des messages travers un u rseau rside dans le niveau de complexit ajout au processus. Imaginez que vous deviez envoyer une lettre de 100 pages, page mais que chaque enveloppe ne peut contenir quune seule page. Le processus dcriture de ladresse, de mise sous enveloppe, denvoi, de d rception et douverture de la totalit des cent enveloppes prendrait beaucoup de temps lexpditeur et au destinataire. destinat Dans les communications rseau, chaque partie du message doit suivre un processus similaire pour sassurer quelle arrive la l destination correcte et quelle peut tre rassemble dans le contenu du message dorigine. travers le rseau, plusieurs types de priphriques contribuent garantir que les parties du message arrivent de manire fiable leur destination.

2.1.3 Composants du rseau

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Le chemin emprunt par un message depuis une source jusqu une destination peut tre aussi simple que la connexion entre deux deu ordinateurs via un seul cble ou aussi complexe quun rseau parcourant le globe terrestre. Cette infrastructure rseau constitue const la plateforme qui prend en charge notre rseau humain. Elle fournit le canal stable et fiable travers lequel nos communications communication peuvent stablir. Les priphriques et les supports reprsentent les lments physiques ou le matriel du rseau. Le matriel matri correspond souvent aux composants visibles de la plateforme rseau, tel quun ordinateur portable, un ordinateur de bureau, un commutateur, ou le cblage qui sert relier les priphriques. Parfois, certains composants ne sont pas visibles. Dans le cas dun support sans fil, les messages sont transmis travers lair, laide dune frquence radio ou dondes infrarouges invisibles. Les services et les processus constituent les les programmes de communication, appels logiciels, qui sont excuts sur les priphriques rseau. Un service rseau fournit des informations en rponse une demande. Les services incluent de nombreuses nombreuse applications rseau courantes que les personnes utilisent utilisent quotidiennement, telles que les services dhbergement de messagerie et les services dhbergement Web. Les processus fournissent les fonctionnalits qui dirigent et dplacent les messages travers traver le Les processus rseau. nous semblent vidents, mais moins ils sont essentiels au

fonctionnement des rseaux. 2.1.4 Priphriques finaux et leur rle sur le rseau Les priphriques rseau auxquels les personnes sont le plus habitues sont appels priphriques finaux. finaux Ces priphriques forment linterface entre le rseau humain et le rseau de communication sous-jacent. sous jacent. Certains de ces priphriques finaux sont les suivants :

Ordinateurs (stations de travail, ordinateurs portables, serveurs de fichiers, serveurs Web) Imprimantes rseau Tlphones VoIP Camras de surveillance Priphriques portables mobiles (par exemple, lecteurs de codes barres sans fil ou assistants numriques personnels) Dans le cas dun rseau, les priphriques finaux sont sont appels htes. Un priphrique hte constitue soit la source, soit la destination dun message transmis travers le rseau. Pour quil soit possible de faire une distinction entre les htes, chaque hte situ sit sur un rseau est identifi par une adresse. e. Lorsquun hte dmarre une communication, il utilise ladresse de lhte de destination pour indiquer o le message doit tre envoy. Dans les rseaux actuels, un hte peut jouer le rle de client, , de serveur, ou les deux. Le logiciel install sur lhte dtermine son rle sur le rseau.
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Les serveurs sont des htes quips des logiciels leur permettant de fournir des informations et des services, comme des messages mess lectroniques ou des pages Web, dautres htes sur le rseau. Les clients sont des htes quips dun logiciel qui leur permet de demander des informations auprs du serveur et de les afficher. aff

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2.1.5 Priphriques intermdiaires et leur rle sur le rseau En plus des priphriques finaux auxquels les personnes sont habitues, les rseaux dpendent de priphriques intermdiaires pour fournir une connectivit et travailler en arrire-plan, arrire afin de garantir le flux des donnes travers le rseau. Ces priphriques connectent les htes individuels au rseau et peuvent connecter plusieurs rseaux individuels afin de former un interrseau. Parmi ces priphriques rseau intermdiaires, citons les suivants su :

Priphriques daccs rseau (concentrateurs, commutateurs et points daccs sans fil) Priphriques interrseau (routeurs) Serveurs et modems de communication Priphriques de scurit (pare-feu) feu)

La gestion des donnes lors de leur passage travers le rseau constitue galement lun des rles des priphriques intermdiaires. Ces priphriques utilisent ladresse dhte de destination, avec les informations concernant les interconnexions interco rseau, de manire dterminer le chemin que doivent emprunter les messages travers le rseau. Les processus qui sexcutent sur les priphriques priphr du rseau intermdiaire remplissent les fonctions suivantes :

rgnrer et retransmettre des signaux sign de donnes ; grer des informations indiquant les chemins qui existent travers le rseau et linterrseau ; indiquer aux autres priphriques les erreurs et les checs de communication ; diriger des donnes vers dautres chemins en cas dchec de liaison lia ; classifier et diriger des messages en fonction des priorits QoS ; autoriser ou refuser le flux de donnes, selon des paramtres de scurit.

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2.1.6 Supports rseau La communication travers un rseau seffectue sur un support. Ce support fournit le canal via lequel le message se dplace de la source la destination. Les rseaux modernes utilisent principalement trois types de supports pour interconnecter des priphriques prip et fournir le chemin par lequel des donnes peuvent tre transmises. Ces supports sont les suivants :

Fils mtalliques dans des cbles Fibres de verre ou optiques de plastique (cbles en fibre optique) Transmission sans fil

Le codage du signal qui doit se produire afin de transmettre le message diffre selon le type de support. Sur des fils mtalliques, les donnes sont codes en impulsions lectriques qui correspondent correspondent des modles spcifiques. Les transmissions par fibre optique seffectuent via des impulsions de lumire, dans des plages de lumire infrarouges ou visibles. Dans les transmissions sans fil, f des modles dondes lectromagntiques illustrent les diffrentes diffre valeurs de bit. Les diffrents types de supports rseau possdent divers avantages et fonctionnalits. Tous les supports rseau ne possdent pas les mmes caractristiques et ne conviennent pas pour les mmes objectifs. Les critres de choix dun support sup rseau sont :

la distance sur laquelle les supports peuvent transporter correctement un signal ; lenvironnement dans lequel les supports doivent tre installs ; la quantit de donnes et le dbit de la transmission ; le cot des supports et de linstallation. tallation.

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2.2 Rseaux locaux, rseaux tendus et interrseaux 2.2.1 Rseaux locaux Les infrastructures rseau peuvent considrablement varier selon :

la taille de la zone couverte ; le nombre dutilisateurs connects ; le nombre et les types de services disponibles.

Un rseau individuel stend gnralement sur une zone gographique unique et fournit des services et des applications aux personnes au sein dune structure organisationnelle commune, telle quune entreprise, un campus ou une rgion. Ce type de rseau est appel rseau local (LAN, Local Area Network). En rgle gnrale, un rseau local est administr par une organisation unique. Le contrle administratif qui gre les stratgies gies de scurit et de contrle daccs sapplique au niveau du rseau.

2.2.2 Rseaux tendus Lorsquune entreprise ou une organisation dispose demplacements spars par dimportantes distances gographiques, il peut tre ncessaire dutiliser un fournisseur de services de tlcommunications pour interconnecter les rseaux locaux ces diffrents diffrent emplacements. Les fournisseurs de services de tlcommunications utilisent dimportants rseaux rgionaux pouvant parcourir de d longues distances. Auparavant, ces fournisseurs de services de tlcommunications transportaient des communications voix et donnes es sur des rseaux distincts. Ces fournisseurs proposent leurs abonns de plus en plus de services rseau dinformations convergentes.

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Les organisations individuelles utilisent gnralement des connexions via un rseau de fournisseurs de services de tlcommunications. communications. Ces rseaux qui connectent des rseaux locaux des emplacements gographiquement spars sont appels rseaux tendus (WAN, Wide Area Networks). Bien que lorganisation gre lensemble des stratgies et de ladministration des rseaux locaux aux aux deux extrmits de la connexion, les stratgies au sein du rseau du fournisseur de services de communications sont gres par le fournisseur de services de tlcommunications. Les rseaux tendus utilisent des priphriques rseau spcialement conus conus pour effectuer les interconnexions entre les rseaux locaux. En raison de limportance de ces priphriques sur le rseau, la configuration, linstallation et la gestion de ces priphriques p sont des domaines qui font partie du fonctionnement du rseau rsea dune organisation. Les rseaux locaux et tendus sont trs utiles pour les organisations individuelles. Ils connectent les utilisateurs au sein de lorganisation. Ils permettent plusieurs formes de communication, y compris lchange de courriels, les formations f dentreprise et autres partages de ressources.

2.2.3 Internet, un rseau de rseaux Mme si lutilisation dun rseau local ou tendu prsente certains avantages, la plupart dentre nous devons communiquer avec ave une ressource sur un autre rseau, en dehors de notre organisation locale. Parmi les exemples de ce type de communication, citons :

lenvoi dun courriel un ami se trouvant dans un autre pays ; laccs des informations ou des produits sur un site Web ; lobtention dun fichier partir de lordinateur dun voisin ; la messagerie instantane avec une connaissance qui se trouve dans une autre ville ; le suivi des rsultats sportifs de son quipe favorite sur un tlphone portable.

Interrseau Un maillage international de rseaux interconnects (interrseaux) rpond ces besoins humains en matire de communication. Une partie de ces rseaux interconnects appartiennent dimportants organismes publics et privs, tels que des organismes gouvernementaux ou des entreprises industrielles, et sont rservs leur utilisation exclusive. Linterrseau accessible publiquement le plus connu et dont lutilisation est la plus rpandue est Internet. Internet a t cr par linterconnexion de rseaux qui appartiennent appartiennent aux fournisseurs de services Internet (ISP, Internet Service Providers). Ces rseaux de fournisseurs de services Internet se connectent entre eux pour fournir un accs des millions dutilisateurs partout dans le monde. Garantir une communication efficace efficace travers cette infrastructure diverse implique

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lapplication de technologies et de protocoles cohrents et communment reconnus, ainsi que la coopration entre de nombreux organismes gouvernementaux. Intranet Le terme intranet est souvent utilis pour faire rfrence un rseau LAN priv qui appartient une entreprise ou une administration et auquel peuvent accder uniquement ses membres, ses employs ou des tierces personnes autorises. Remarque : les termes suivants peuvent tre interchangeables : interrseau, rseau de donnes et rseau. La connexion dau moins mo deux rseaux de donnes forme un interrseau, ou rseau de rseaux. Il est galement courant de dsigner un interrseau par le l terme rseau de donnes, ou simplement rseau, lorsquil sagit de communications un niveau lev. Lutilisation des termes dpend du contexte du moment et il est possible dinterchanger ces termes.

2.2.4 Reprsentations du rseau Page 1 : Lors de la transmission dinformations complexes, telles que la connectivit du rseau et le fonctionnement dun interrseau important, il est utile de recourir des reprsentations et des graphiques visuels. Comme tout autre langage, le langage langag propre au rseau utilise un ensemble commun de symboles pour reprsenter les diffrents priphriques finaux, priphriques rseau et supports. La capacit reconnatre les reprsentations logiques des composants rseau physiques est essentielle pour tre t en mesure de visualiser lorganisation et le fonctionnement dun rseau. Tout au long de ce cours et des travaux pratiques, vous apprendrez le fonctionnement de ces priphriques et la ralisation de tches de configuration de base sur ces priphriques. priphriques En plus de ces reprsentations, une terminologie spcialise est utilise pour tudier la manire dont ces priphriques et supports s se connectent entre eux. Les termes importants dont il faut se souvenir sont les suivants : Carte rseau : une carte rseau, au, ou adaptateur de rseau local, fournit la connexion physique au rseau partir de lordinateur ou dun autre priphrique hte. . Les supports qui relient lordinateur au priphrique rseau rseau se branchent directement la carte rseau. Port physique : connecteur ou prise sur un priphrique rseau auquel le support est connect un hte ou autre priphrique rseau. Interface : ports spcialiss sur un priphrique rseau qui se connectent des rseaux individuels. Puisque les routeurs sont utiliss pour interconnecter des rseaux, les ports sur un routeur sont appels interfaces rseau.

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Page 2 : Dans cet exercice, vous allez acqurir une plus grande exprience en matire de symboles de rseaux de donnes en crant une topologie logique simple. 2.2.5 Exercice - Utilisation de NeoTrace pour afficher des interrseaux Dans cet exercice, vous allez observer le flux dinformations travers Internet. Cet exercice doit tre effectu sur un ordinateur ordi disposant dun accs Internet et dun accs une ligne de commandes. Vous aurez recours lutilitaire tracert incorpor Windows, puis utiliserez le programme amlior NeoTrace. Ces travaux pratiques ncessitent davoir install pralablement NeoTrace. 2.3 Protocoles 2.3.1 Rgles qui rgissent les communications Toutes les communications, face face ou travers un rseau, sont rgies par des rgles prdtermines appeles protocoles. Ces protocoles sont spcifiques aux caractristiques de la conversation. Dans nos communications communications personnelles quotidiennes, les rgles que nous utilisons pour communiquer travers un support (par exemple, un appel tlphonique) ne sont pas ncessairement identiques au protocole dutilisation dun autre support tel que lenvoi dune lettre. Pensez nsez au nombre de rgles et de protocoles diffrents qui rgissent lensemble des diffrentes mthodes de communication existant exist actuellement dans le monde. La russite dune communication entre des htes sur un rseau requiert linteraction de nombreux protocoles p diffrents. Un groupe de protocoles associs entre eux et ncessaires pour remplir une fonction de communication est appel suite de protocoles. Ces protocoles sont implments dans le logiciel et le matriel chargs sur chaque hte et priphrique rseau. Lune des meilleures manires pour visualiser la manire dont lensemble de ces protocoles interagit sur un hte spcifique est e de lafficher sous forme de pile. Une pile de protocoles protocoles indique la manire dont des protocoles individuels au sein dune suite sont implments sur lhte. Les protocoles sont affichs sous forme de hirarchie en couches, avec chaque service de niveau suprieur supr qui dpend de la fonctionnalit dfinie par les les protocoles affichs aux niveaux infrieurs. Les couches infrieures de la pile soccupent du dplacement de donnes sur le rseau et de la fourniture de services aux couches suprieures, qui elles se concentrent conc sur le contenu du message en cours denvoi et linterface utilisateur.

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Utilisation de couches pour dcrire une communication face face Supposez, par exemple, que deux personnes communiquent face face. Comme illustr dans la figure, vous pouvez utiliser trois couches pour dcrire cet exercice. la couche infrieure, la couche physique, se trouvent deux personnes, chacune doue de la parole et pouvant prononcer des mots haute voix. la deuxime couche, celle des rgles, nous disposons dun accord pour parler pa dans une langue commune. la couche che suprieure, la couche du contenu, nous possdons les mots qui sont prononcs, le contenu de la communication. Si nous devions assister cette conversation, nous ne pourrions pas rellement voir ces couches flottant dans lespace. Il est important de comprendre que lutilisation de couches est un modle qui, en tant que tel, est un moyen pratique de diviser une tche complexe en plusieurs parties et de dcrire le fonctionnement de ces parties.

2.3.2 Protocoles rseau Au niveau humain, certaines rgles gles de communication sont formelles et dautres sont simplement comprises ou implicites, en fonction de la coutume et de la pratique. Afin que des priphriques puissent communiquer correctement, une suite de protocoles rseau doit dcrire des exigences et des interactions prcises. Les suites de protocoles rseau dcrivent des processus tels que :

le format ou la structure du message ; la mthode selon laquelle des priphriques rseau partagent partagent des informations sur des chemins avec dautres rseaux comment et quel moment des messages derreur et systme sont transfrs entre des priphriques ; la configuration et larrt des sessions de transfert de donnes.

Des protocoles individuels dans une suite de protocoles peuvent tre spcifiques au fournisseur et propritaire. Propritaire, dans ce contexte, signifie quune socit ou quun fournisseur contrle la dfinition du protocole et la manire dont il fonctionne. Certains protocoles propritaires pritaires peuvent tre utiliss par diffrentes organisations avec lautorisation du propritaire. Dautres peuvent uniquement tre implments sur du matriel fabriqu par le fournisseur propritaire.

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2.3.3 Suites de protocoles et normes de lindustrie Souvent, de nombreux protocoles qui comprennent une suite de protocoles font rfrence dautres protocoles largement utiliss utilis ou normes de lindustrie. Une norme est un processus ou un protocole reconnu par lindustrie du rseau et ratifi par p une organisation de normes, telle que lInstitute Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) ou le groupe de travail IETF. IETF Lutilisation de normes dans le dveloppement et limplmentation de protocoles garantit que les produits provenant de diffrents diffr fabricants peuvent fonctionner ensemble pour crer des communications efficaces. Si un fabricant spcifique nadhre pas strictement rictement un protocole, son quipement ou ses logiciels risquent de ne pas communiquer correctement avec les produits dautres daut fabricants. Dans les communications de donnes, par exemple, si lune des extrmits dune conversation utilise un protocole pour p grer une communication unidirectionnelle et que lautre extrmit suppose quil sagit dun protocole dcrivant une communication bidirectionnelle, en toute probabilit, aucune information ne peut tre change.
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2.3.4 Interaction des protocoles Linteraction entre un serveur Web et un navigateur Web constitue un exemple de lutilisation dune suite de protocoles dans des communications mmunications rseau. Cette interaction utilise plusieurs protocoles et normes dans le processus dchange dinformations entre entr ceux-ci. ci. Les diffrents protocoles fonctionnent entre eux pour garantir que les messages sont reus et compris par les deux parties. parti Exemples de tels protocoles : Protocole dapplication : Le protocole de transfert hypertexte (Hypertext Transfer Protocol, protcole HTTP) ) rgit la manire dont un serveur Web et un client Web interagissent. Le protocole HTTP dcrit le contenu et la mise en forme des requtes et des rponses changes entre le client cl et le serveur. Les logiciels du client et du serveur Web implmentent le protocole HTTP dans le cadre de lapplication. Le protocole pro HTTP dpend dautres protocoles pour grer le transport des messages entre le client et le serveur. Protocole de transport : Le protocole TCP (Transmission Control Protocol) reprsente le protocole de transport qui gre les conversations individuelles entre des serveurs Web et des clients Web. Le protocole TCP divise les messages HTTP en parties de plus petite taille, appeles segments, seg pour les envoyer au client de destination. Ce protocole protocole est galement responsable du contrle de la taille et du dbit dchange de messages entre le serveur et le client. Protocole interrseau : Le protocole interrseau le plus courant est le protocole IP (Internet Protocol). Le protocole IP est responsable de la rcupration des segments formats partir du protocole TCP, de leur encapsulation en paquets, de laffectation des adresses appropries et de la slection du meilleur chemin vers lhte de destination .Protocoles daccs au rseau : Les protocoles daccs au rseau dcrivent deux fonctions principales : la gestion des liaisons de donnes et la transmission physique des donnes sur les supports. Les protocoles de gestion de liaison de donnes prennent les paquets depuis le protocole IP et les formatent pour les transmettre travers les supports. Les normes et les protocoles des supports physiques rgissent la manire mani dont les signaux sont envoys travers les supports, ainsi que leur leur interprtation par les clients destinataires. Des metteurs-rcepteurs metteurs sur les cartes rseau implmentent les normes appropries pour les supports en cours dutilisation.

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2.3.5 Protocoles indpendants de la technologie Les protocoles rseau dcrivent les fonctions qui se produisent au cours de communications rseau. Dans lexemple dune conversation face face, un protocole de communication peut stipuler quafin de signaler que la conversation est termine, lexpditeur doit demeurer silencieux pendant deux secondes compltes. Cependant, ce protocole ne spcifie pas comment lexpditeur doit demeurer silencieux pendant ces deux secondes. En gnral, les protocoles nindiquent pas comment remplir une fonction particulire. e. En indiquant uniquement quelles fonctions sont requises pour une rgle de communication spcifique mais pas comment ces fonctions doivent tre excutes, limplmentation dun protocole particulier peut tre indpendante de la technologie. Si nous prenons ons lexemple dun serveur Web, le protocole HTTP ne spcifie pas le langage de programmation utilis pour crer le navigateur, ni le logiciel de serveur Web qui doit tre utilis pour traiter les pages Web, ni le systme dexploitation sous lequel le logiciel est excut, ni les exigences matrielles pour afficher le navigateur. Il ne dcrit pas non plus la manire dont le serveur doit dtecter les erreurs, mme sil dcrit ce que doit effectuer effectu le serveur en cas derreur. Cela signifie quun ordinateur et tout autre priphrique (par exemple, des tlphones portables ou des assistants numriques personnels) peut accder une page Web stocke sur nimporte quel type de serveur Web qui utilise nimporte quel systme dexploitation, nimporte o sur Internet.

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2.4 Utilisation de modles en couches 2.4.1 Avantage de lutilisation dun modle en couches Pour visualiser linteraction entre diffrents protocoles, un modle en couches est gnralement utilis. Un modle en couches illustre le fonctionnement des protocoles dans chaque couche, ainsi que linteraction avec les couches suprieures et infrieures. infrie Lutilisation dun modle en couches prsente certains avantages pour dcrire des protocoles et des oprations sur un rseau. Lutilisation dun modle en couches :

aide la conception dun protocole, car des protocoles qui fonctionnent une couche spcifique disposent dinformations dfinies df partir desquelles ils agissent, ainsi que e dune interface dfinie par rapport aux couches suprieures et infrieures ; Il encourage la concurrence, car les produits de diffrents fournisseurs peuvent fonctionner ensemble. Il permet dviter que des changements technologiques ou fonctionnels dans dans une couche ne se rpercutent sur dautres couches, suprieures et infrieures. fournit un langage commun pour dcrire des fonctions et des fonctionnalits rseau.

2.4.2 Modles de protocole et de rfrence Il existe deux types de modles de rseau de base : les modles de protocole et les modles de rfrence. Un modle de protocole fournit un modle qui correspond troitement la structure dune suite de protocoles particulire. Lensemble hirarchique des s protocoles associs dans une suite reprsente gnralement toutes les fonctionnalits requises linterface entre le rseau humain et le rseau de donnes. Le modle TCP/IP est un modle de protocole, car il dcrit les fonctions fo qui interviennent chaque ue couche de protocoles au sein de la suite TCP/IP. Un modle de rfrence fournit une rfrence commune pour maintenir la cohrence dans tous les types de protocoles et de services serv rseau. Un modle de rfrence nest pas destin tre une spcification dimplmentation, ni fournir un niveau de dtail suffisant pour dfinir prcisment les services de larchitecture rseau. Le principal objectif dun modle de rfrence est dassurer une comprhension plus claire des fonctions et du processus impliqus. Le modle OSI (Open System Interconnection) constitue le modle de rfrence interrseau le plus connu. Il est utilis pour la l conception de rseaux de donnes, des spcifications doprations et la rsolution de problmes. Bien que les modles TCP/IP et OSI soient les principaux modles utiliss lorsquil sagit de fonctionnalits rseau, les concepteurs de protocoles, de services ou de priphriques rseau peuvent crer leurs propres modles pour reprsenter leurs produits. Enfin, Enfin les
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concepteurs doivent communiquer avec lindustrie en associant leurs produits ou leurs services aux modles OSI ou TCP/IP ou aux deux.

2.4.3 Modle TCP/IP Le premier modle de protocole en couches pour les communications interrseau fut cr au dbut des annes 70 et est appel a modle Internet. Il dfinit quatre catgories de fonctions qui doivent sexcuter pour que les communications russissent. Larchitecture de la suite de protocoles TCP/IP suit la structure de ce modle. Pour cette raison, le modle Internet est gnralement gn appel modle TCP/IP. La plupart des modles de protocole dcrivent une pile de protocoles spcifique au fournisseur. Cependant, puisque le modle TCP/IP est une norme ouverte, aucune entreprise ne contrle la dfinition du modle. Les dfinitions de la norme et des protocoles TCP/IP sont traites dans un forum public et dfinies dans un ensemble de documents disponible au public. Ces documents sont appels documents RFC (Request For Comments). Ils contiennent les spcifications formelles des protocoles proto de donnes ainsi que des ressources qui dcrivent l'utilisation des protocoles. Les documents RFC contiennent galement des documents techniques et organisationnels concernant Internet, y compris les spcifications techniques et les documents de stratgie st fournis par le groupe de travail IETF.

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2.4.4 Processus de communication Le modle TCP/IP dcrit la fonctionnalit des protocoles qui constituent la suite de protocoles TCP/IP. Ces protocoles, qui sont s implments sur les htes metteurs et rcepteurs, interagissent pour fournir une livraison de bout en bout dapplications sur un rseau. Un processus de communication complet comprend ces tapes : 1. Cration de donnes sur la couche application du priphrique final dorigine 2. Segmentation et encapsulation des donnes lorsquelles descendent la pile de protocoles dans le priphrique final source 3. Gnration des donnes sur les supports au niveau de la couche daccs da au rseau de la pile 4. Transport des donnes via linterrseau, qui est constitu de supports et de nimporte quels priphriques intermdiaires 5. Rception des donnes au niveau de la couche daccs au rseau du priphrique final de destination 6. . Dcapsulation et assemblage des donnes lorsquelles remontent la pile dans le priphrique de destination 7. Transmission de ces donnes lapplication de destination, au niveau de la couche application du priphrique final de destination de

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2.4.5 Units de donnes de protocole et encapsulation Lorsque les donnes dapplication descendent la pile de protocoles en vue de leur transmission sur le support rseau, diffrents diffre protocoles ajoutent des informations chaque niveau. Il sagit du processus dencapsulation. La forme quemprunte une donne sur nimporte quelle couche est appele unit de donnes de protocole. Au cours de lencapsulation, chaque couche suivante encapsule lunit de donnes de protocole quelle reoit de la couche suprieure en respectant le protocole en cours dutilisation. chaque tape du processus, une unit de donnes de protocole possde un nom diffrent qui reflte sa nouvelle apparence. Bien quil nexiste aucune convention dattribution de noms universelle pour les units de donnes de protocole, dans ce cours, les units units de donnes de protocoles sont nommes en fonction des protocoles de la suite TCP/IP.

Donnes : terme gnrique pour lunit de donnes de protocole utilise la couche application Segment : unit de donnes de protocole de la couche transport Paquet : unit de donnes de protocole de la couche interrseau Trame : unit de donnes de protocole de la couche daccs rseau Bits : unit de donnes de protocole utilise lors de la transmission physique de donnes travers le support

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2.4.6 Processus denvoi et de rception Page 1: Lors de lenvoi de messages sur un rseau, la pile de protocoles sur un hte fonctionne de haut en bas. Dans lexemple du serveur ser Web, nous pouvons utiliser le modle TCP/IP pour illustrer le processus denvoi dune page Web HTML un client. Le protocole de la couche application, HTTP, dmarre le processus en livrant la couche transport les donnes de la page Web au langage HTML. Dans la couche transport, les donnes de la couche application sont divises en segments TCP. Chaque segment TCP TC reoit une tiquette, appele en-tte, , qui contient des informations pour dsigner le processus sexcutant sur lordinateur de destination qui doit recevoir le message. Il contient galement les informations pour permettre au processus de destination de rassembler les donnes selon leur format dorigine. La couche transport encapsule les donnes HTML de la page Web au sein du segment et les envoie la couche Internet, o est implment le protocole otocole IP. Dans cette couche, la totalit du segment TCP est encapsule dans ce paquet IP, qui ajoute une autre tiquette, appele en-tte IP. Len-tte tte IP contient des adresses IP dhtes source et de destination, ainsi que des informations ncessaires la livraison du paquet son processus de destination correspondant. Ensuite, le paquet IP est envoy au protocole Ethernet de la couche daccs rseau, o il est encapsul dans un en-tte en de trame et une queue de bande (ou en-queue queue de trame). Chaque en-tte en de trame contient une adresse physique source et de destination. Ladresse physique identifie de manire unique les priphriques sur le rseau local. Len-queue Len queue contient des informations de vrification derreur. Enfin, les bits sont cods sur le support Ethernet par la carte rseau du serveur.

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Page 2 : Ce processus est invers sur lhte de rception. Les donnes sont dcapsules au fur et mesure quelles se dplacent vers la partie suprieure de la pile et lapplication dutilisateur final.

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2.4.7 Modle OSI lorigine, le modle OSI a t conu par lOrganisation Organisation internationale de normalisation (ISO, International Organization for Standardization) pour fournir un cadre dans lequel concevoir une suite de protocoles systme ouverts. ouverts. Lide tait que cet ensemble de protocoles serait utilis pour dvelopper un rseau international qui ne dpendrait pas de systmes propritaires. Malheureusement, du fait de la rapidit avec laquelle Internet bas sur TCP/IP a t adopt, ainsi que de la vitesse avec laquelle il sest dvelopp, le dveloppement et lacceptation de la suite de protocoles OSI sont rests la trane. Mme si peu de protocoles prot dvelopps laide des spcifications OSI font lobjet dune utilisation rpandue aujourdhui, aujourdhui, le modle OSI sept couches a apport des contributions essentielles au dveloppement dautres protocoles et produits pour tous les types de nouveaux rseaux. En tant que modle de rfrence, le modle OSI fournit une liste exhaustive de fonctions et de services qui peuvent intervenir chaque couche. Il dcrit galement linteraction de chaque couche avec les couches directement suprieures et infrieures. Bien Bi que le contenu de ce cours soit structur autour du modle OSI, la discussion traitera essentiellement essentiellement des protocoles identifis dans la pile de protocoles TCP/IP. Notez que si les couches du modle TCP/IP sont dsignes par leur nom uniquement, les sept couches du modle OSI sont plus frquemment dsignes par un numro que par un nom.

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2.4.8 Comparaison des modles OSI et TCP/IP Page 1 : Les protocoles qui constituent la suite de protocoles TCP/IP peuvent tre dcrits selon les termes du modle de rfrence OSI. OSI Dans le modle OSI, la couche daccs rseau et la couche application du modle TCP/IP sont encore divises pour dcrire des fonctions fonc discrtes qui doivent intervenir au niveau de ces couches. Au niveau de la couche daccs au rseau, la suite de protocoles TCP/IP ne spcifie pas quels protocoles utiliser lors de la transmission travers un support physique ; elle dcrit uniquement uniquement la remise depuis la couche Internet aux protocoles rseau physiques. Les couches OSI 1 et 2 traitent des procdures ncessaires laccs aux supports et des moyens physiques pour envoyer env des donnes travers un rseau. Les principaux parallles entre les deux modles de rseau se situent aux couches 3 et 4 du modle OSI. La couche 3 du modle OSI, la couche rseau, est utilise presque partout dans le monde pour traiter et documenter la plage des processus qui interviennent intervienn dans tous les rseaux de donnes nes afin dadresser et dacheminer des messages travers un interrseau. Le protocole IP est le protocole de la suite TCP/IP qui contient la fonctionnalit dcrite la couche 3.
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La couche 4, la couche transport du modle OSI, sert souvent dcrire des services ou des fonctions gnrales qui grent des conversations individuelles entre des htes source et de destination. Ces fonctions incluent laccus de rception, la reprise sur erreur et le squencement. cette couche, les protocoles TCP/IP de contrle de transmission et UDP fournissent les fonctionnalits ncessaires. La couche application TCP/IP inclut plusieurs protocoles qui fournissent des fonctionnalits spcifiques plusieurs applications dutilisateur final. Les couches 5, 6 et 7 du modle OSI sont utilises en tant que rfrences pour les dveloppeurs et les diteurs de logiciels dapplication, afin de crer des produits uits qui doivent accder aux rseaux pour des communications.

Page 2 : Dans cet exercice, vous allez dcouvrir comment Packet Tracer utilise le modle OSI en tant que rfrence pour afficher les dtails d dencapsulation dune partie des protocoles TCP/IP. 2.5 Adressage de rseaux 2.5.1 Adressage dans le rseau Le modle OSI dcrit des processus de codage, de mise en forme, de segmentation et dencapsulation de donnes pour la transmission sur le rseau. Un flux de donnes envoy depuis une source vers une destination peut tre divis en parties et entrelac e avec des messages transmis depuis dautres htes vers dautres destinations. nimporte quel moment, des milliards de ces parties dinformations se dplacent sur un rseau. Il est essentiel que chaque donne contienne les informations didentification suffisantes suf afin darriver bonne destination. Il existe plusieurs types dadresses qui doivent tre incluses pour livrer correctement les donnes depuis une application source so excute sur un hte lapplication de destination correcte excute sur un autre. En utilisant le modle OSI comme guide, nous apercevons les diffrents identificateurs et adresses ncessaires chaque couche.

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2.5.2 Acheminement des donnes jusquau priphrique final Au cours du processus dencapsulation, des identificateurs dadresse dadresse sont ajouts aux donnes lorsque celles-ci celles descendent la pile de protocoles sur lhte source. Tout comme il existe plusieurs couches de protocoles qui prparent les donnes la transmission transmissio vers leur destination, il existe plusieurs couches dadressage dadressag pour garantir leur livraison. Le premier identificateur, ladresse physique de lhte, est contenu dans len-tte len tte de lunit de donnes de protocole de la couche 2, appele trame. La couche 2 est charge de la livraison des messages sur un rseau local unique. Ladresse de couche 2 est unique sur le rseau local et reprsente ladresse du priphrique final sur le support physique. Dans un rseau local qui utilise Ethernet, Ether cette adresse est appele adresse MAC (Media Access Control). Lorsque deux priphriques finaux communiquent sur le l rseau Ethernet local, les trames changes entre eux contiennent les adresses MAC de destination et source. Une fois quune trame a t correctement reue par lhte de destination, les informations sur ladresse de couche 2 sont supprimes lors de la dcapsulation d des donnes et de leur dplacement vers le haut de la pile de protocoles, la couche 3.

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2.5.3 Acheminement des donnes travers linterrseau Les protocoles de la couche 3 ont t principalement conus pour dplacer des donnes depuis un rseau local vers un autre rseau r local au sein dun interrseau. Tandis que les adresses de la couche 2 sont uniquement utilises pour communiquer entre des priphriques riphriques sur un rseau local unique, les adresses de la couche 3 doivent inclure des identificateurs qui permettent aux priphriques rseau intermdiaires de localiser des htes sur diffrents rseaux. Dans la suite de protocoles TCP/IP, chaque adresse hte IP contient des informations sur le rseau o se trouve lhte. la limite de chaque rseau local, un priphrique rseau intermdiaire, gnralement un routeur, dcapsule la trame pour lire li ladresse hte de destination contenue dans len-tte len du paquet, lunit de donnes de protocole de la couche 3. Les routeurs utilisent la partie didentificateur de rseau de cette adresse pour dterminer le chemin utiliser afin datteindre lhte de destination. destina Une fois le chemin dtermin, le routeur encapsule psule le paquet dans une nouvelle trame et lenvoie vers le priphrique final de destination. Lorsque la trame atteint sa destination finale, les en-ttes en ttes de trame et de paquet sont supprims et les donnes sont transmises la couche 4 suprieure.

2.5.4

Acheminement des donnes jusqu lapplication adquate Au niveau de la couche 4, les informations contenues dans len-tte len tte dunit de donnes de protocole nidentifient pas dhte de destination ni de rseau de destination. Ce quelles identifient est le processus ou le service spcifique sexcutant sur le priphrique hte de destination qui doit intervenir sur les donnes en cours de livraison. Les htes, quil sagisse de clients clie ou de serveurs sur Internet, peuvent excuter simultanment plusieurs applications rseau. Les personnes qui utilisent des ordinateurs personnels disposent souvent dun client de messagerie qui sexcute en mme temps quun navigateur Web, un programme de messagerie instantane, certaines transmissions multimdia en continu, continu, et mme un jeu le cas chant. Tous ces programmes qui sexcutent sparment constituent des exemples de processus individuels. Laffichage dune page Web invoque au moins un processus rseau. Cliquer sur un lien hypertexte entrane la communication dun du navigateur Web avec un serveur Web. Au mme moment, en e arrire-plan, plan, un client de messagerie peut envoyer et recevoir un courriel et un collgue ou un ami peut tre en train denvoyer un message instantan. Imaginez un ordinateur ne disposant que dune interface rseau. Tous les flux de donnes crs par les le applications qui sont excutes sur lordinateur personnel entrent et sortent travers cette interface unique. Pourtant, les messages instantans napparaissent pas subitement au milieu dun document de traitement de texte ou dun courriel qui apparat dans un jeu. La raison cela est que les processus individuels excuts sur les htes source et de destination communiquent entre eux. Chaque Ch application ou service est reprsent(e) au niveau de la couche 4 par un numro de port. Un dialogue unique entre des priphriques est identifi par une paire de numros de port source et de destination de la couche 4, qui reprsentent les deux applications application qui communiquent. Lors de la rception des donnes sur lhte, le numro de port est examin pour dterminer quel q processus ou application constitue la destination correcte des donnes.
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2.5.5 Guerriers du rseau Il existe une ressource amusante qui vous aide visualiser les concepts de rseau : lanimation Warriors of the Net , ou Guerriers du rseau, de TNG NG Media Lab. Avant de visualiser la vido, tenez compte des remarques suivantes. Premirement, au regard des concepts tudis dans ce chapitre, demandez-vous vous quel moment dans la vido vous vous trouvez sur un rseau local, sur un rseau tendu, sur un intranet, sur Internet ; identifiez quels sont les priphriques finaux par rapport aux priphriques intermdiaires ; comment les modles OSI et TCP/IP sappliquent ; quels protocoles sont impliqus. Deuximement, vous ne connaissez peut-tre tre pas certains termes mentionns dans la vido. Les types de paquets mentionns font rfrence au type des donnes de niveau suprieur (TCP, protocole UDP, , ping ICMP, ping fatal) qui sont encapsules dans les le paquets IP (lensemble est finalement converti en paquets IP). Les priphriques que le paquet rencontre lors de son voyage sont le routeur, r le serveur proxy, , le commutateur de routeur, lintranet lin dentreprise, le proxy, lURL, le pare-feu, feu, la bande passante, les htes et le serveur Web.

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Troisimement, sil est explicitement fait rfrence aux numros de port 21, 23, 25, 53 et 80 dans la vido, il nest fait rfrence aux adresses IP quimplicitement ; savez-vous quel moment ? quel moment dans la vido des adresses MAC sont-elles impliques ? Enfin, mme si toutes les animations comportent souvent des simplifications, la vido comporte une erreur vidente. Au bout de 5 minutes environ, une question est pose sur ce qui se passe lorsque M. IP ne reoit pas daccus de rception. Il envoie simplement un paquet de remplacement. Comme vous allez le dcouvrir dans les chapitres suivants, il ne sagit pas dune fonction du protocole Internet de la couche 3, qui est un protocole de livraison dit dacheminement au mieux mais pas fiable , mais plutt dune fonction du protocole TCP de la couche transport. la fin de ce cours, vous aurez une bien meilleure comprhension densemble des concepts dcrits dans la vido. Bonne vido ! 2.6 Travaux pratiques du chapitre 2.6.1 Travaux pratiques : Orientation de topologie et cration dun petit rseau Page 1 : Au dbut de ces travaux pratiques, vous laborez deux petits rseaux. Vous dcouvrirez ensuite la manire dont ils sont connects au rseau plus important des travaux pratiques utilis tout au long du cours. Ce rseau constitue un modle simplifi dune partie dInternet et vous permettra daccrotre vos connaissances pratiques en matire de rseaux. Lensemble de travaux pratiques suivant illustre les termes relatifs aux rseaux ci-dessous. Cette terminologie des rseaux sera tudie en dtails dans les chapitres qui suivent. Cble droit : cble de cuivre paires torsades non blindes pour la connexion de priphriques rseau dissemblables Cble crois : cble de cuivre paires torsades non blindes pour la connexion de priphriques rseau semblables Cble srie : cble de cuivre typique des connexions de rseau tendu Ethernet : technologie de rseau local dominante Adresse MAC : couche 2 Ethernet, adresse physique Adresse IP : couche 3, adresse logique Masque de sous-rseau : requis pour interprter ladresse IP Passerelle par dfaut : adresse IP sur une interface de routeur vers laquelle un rseau envoie du trafic depuis le rseau local Carte rseau : port ou interface qui permet un priphrique final de prendre part un rseau Port (matriel) : interface qui permet un priphrique rseau de participer au rseau et dtre connect via des supports rseau Port (logiciel) : adresse de protocole de couche 4 dans la suite TCP/IP Interface (matriel) : port Interface (logiciel) : point dinteraction logique dans des logiciels Ordinateur personnel : priphrique final Ordinateur : priphrique final Station de travail : priphrique final Commutateur : priphrique intermdiaire qui prend une dcision sur les trames en fonction des adresses de couche 2 (en gnral, adresses MAC Ethernet)
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Routeur : priphrique de couches 3, 2 et 1 qui prend des dcisions sur les paquets en fonction des adresses de couche 3 (en gnral, adresses IPv4) Bit : chiffre binaire, 1 ou zro logique, possdant diffrentes reprsentations physiques, telles que des impulsions lectriques, optiques ou micro-ondes ; unit de donnes de protocole de couche 1 Trame : unit de donnes de protocole de couche 2 Paquet : unit de donnes de protocole de couche 3 Page 2 : Dans cet exercice, vous allez utiliser Packet Tracer pour suivre les travaux pratiques Orientation de topologie et cration dun petit rseau. 2.6.2 Travaux pratiques : Utilisation de Wireshark pour afficher des units de donnes de protocole Page 1 : Au cours de ces travaux pratiques, vous allez apprendre utiliser un outil trs performant, Wireshark, en capturant ( analysant ) du trafic en dehors du rseau modle. Page 2 : Dans cet exercice, vous allez utiliser le mode simulation de Packet Tracer pour capturer et analyser des paquets depuis un ping dune invite de commandes dun ordinateur personnel et une demande Web laide dune URL. 2.7 Rsum du chapitre 2.7.1 Rsum et rvision Page 1 : Les rseaux de donnes sont des systmes composs de priphriques finaux et de priphriques intermdiaires et des supports qui connectent ces priphriques et fournissent la plateforme au rseau humain. Ces priphriques, ainsi que les services qui fonctionnent dessus, peuvent sinterconnecter de manire globale et transparente lutilisateur, car ils respectent des rgles et des protocoles. Lutilisation de modles en couches comme moyen dabstraction signifie que le fonctionnement des systmes rseau peut tre analys et dvelopp en fonction des besoins des futurs services de communication. Les modles de rseau les plus utiliss sont les modles OSI et TCP/IP. Lassociation des protocoles qui dfinissent les rgles de communication de donnes aux diffrentes couches se rvle utile pour dterminer quels quipements et services sappliquent des points spcifiques, lorsque les donnes traversent des rseaux locaux et tendus. Lorsquelles traversent la pile vers le bas, les donnes sont segmentes en diffrentes parties et encapsules avec les adresses et autres tiquettes. Ce processus est invers lorsque les parties sont dcapsules et transfres vers la partie suprieure de la pile de protocoles de destination. Lapplication de modles permet diffrentes personnes, entreprises et associations professionnelles danalyser les rseaux actuels et de prvoir les rseaux du futur.

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Page 3 : Dans cet exercice, vous allez dmarrer la construction, le test et lanalyse dun modle du rseau de travaux pratiques dexploration. dexp Instructions du Projet dintgration des comptences Packet Tracer (PDF) Page 4 : Autres sources dinformations Questions de rflexion De quelle manire les classifications de rseau local, de rseau tendu et Internet sont-elles sont elles toujours utiles et en quoi pourraientpourraient elles tre problmatiques dans la classification des rseaux ? Quels sont les points forts et les points faibles des modles OSI et TCP/IP ? Pourquoi les deux modles sont-ils sont toujours utiliss ? Les mtaphores et les analogies peuvent constituer des aides prcieuses pour lapprentissage, mais elles doivent tre utilises utilis avec prcaution. . Examinez les problmes lis aux priphriques, aux protocoles et ladressage dans les systmes suivants :

Service postal standard Service de livraison de colis express Systme tlphonique traditionnel (analogique) Tlphonie Internet Services dexpdition ition par conteneur Systmes de radiodiffusion terrestre et satellite Tlvision hertzienne par diffusion et cble

Discutez de ce que vous considrez comme des facteurs communs entre ces systmes. Appliquez les similitudes dautres rseaux. rseau Comment pourriez-vous vous appliquer ces concepts communs au dveloppement de nouveaux systmes et rseaux de communication ?

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