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juego libre en sectores. - Los nios interactan libremente - No se condiciona el juego a uno especial que limite la creatividad y autonoma del nio. - La docente observa el juego, participando en algunas ocasiones siendo una integrante mas
planificacin
B I B L I O T E C
A
C O N S T R U C C I O N
1. 2. 3. 4. 5. 1. 2. 3. 4. 5
Las
de ingreso: control de asistencia, uso de carteles, la noticia del da, el saludo. refrigerio Actividades al aire libre o recreo Actividades permanentes de salida
UNIDADES DIDCTICAS
MODULO DE APRENDIZAJE ESPECFICO
UNIDADES DE APRENDIZAJE O PROYECTOS DE INVESTIGACIN
PROYECTOS DE APRENDIZAJE
TALLERES
Tiempo (hasta 10 das). Nace del inters del nio. Obtiene un producto.
El docente decide.
No necesariamente obtiene un producto.
Integra reas.
No Integra reas.
Tiempo (hasta 1 mes). Nace de un problema. Obtiene un producto de investigacin. Integra reas. Se profundiza lo aprendido, descubre, aprenden ms.
UNIDADES DIDACTICAS
II.
rea
II.
Competencia
Capacidades
Indicadores
Instrumentos de evaluacin
Dnde averiguamos?
Cmo averiguamos ?
IV.
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD
ESTRATEGIAS
CRONOGRAMA
I.
II.
DATOS GENERALES: Nombre del proyecto / Temporalizacin / Justificacin o Fundamentacin: (Por qu y para qu)
PRE PLANIFICACIN:
Qu haremos?
rea Aprendizaje
Logro de
Capacidades
Indicadores
Qu sabe mos?
IV.
Qu queremos hacer?
Cmo lo haremos?
Qu necesitamos?
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD
ESTRATEGIAS
CRONOGRAMA
re a
Logros de Aprendizaje
Capacidades
Indicadores
III. ANLISIS DEL CONTENIDO: (de la docente) Organizado en cualquier estrategia cognitiva: Crculo concntrico, mapa conceptual, esquema, etc.
IV. PROGRAMACIN DE ACTIVIDADES: En base a la concertacin con los nios, se plantean:
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD
ESTRATEGIAS
CRONOGRAMA
Se caracterizan por el trabajo del nio con su propio cuerpo, en relacin a los otros, en relacin a los objetos y el espacio. Secuencia metodologica: - Inicio - Desarrollo - relajamiento
-Promueve la comprensin, concentracin y memoria. -Estimula el desarrollo del lenguaje oral y comprensin. -promueve la creacin y produccin de textos. Fases: Antes Durante despues
Desarrolla capacidades de coordinacin visomotora y motora fina. Favorece la imaginacin y creatividad Secuencia metodologica: - inicio - desarrollo - verbalizacin
Involucra la participacin de todos o la gran mayora de los nios: consideramos actuaciones, cumpleaos fechas cvicas o religiosas.
Despertar el inters
Rescatar saberes previos
Es despertar el inters del nio tanto de manera interna como externa y esta de acuerdo a sus necesidades de descubrir.
Implica las ideas, conceptos que tienen los nios en su estructura cognitiva
Conflicto cognitivo
Proceso que permite encontrar datos o elementos de la realidad que confirmen las hiptesis conocimientos adquiridos o los refuten.
construye
su
propio
Aqu se trata que el nio reflexione sobre como se involucro en el trabajo, como aprendi? Cmo se organizo para el trabajo en grupo?
Aplicacin de lo Significa, aplicar lo aprendido a aprendido a una otro contexto a otras nueva situacin situaciones.
Hay procesos mentales que se activan a travs de toda la construccin del aprendizaje, como son la observacin, comparacin, descripcin, anlisis, sntesis etc.
Observacin: Este proceso es uno de los ms importantes y debe ser una observacin Holstica es decir con todos sus sentidos. La docente debe dar las posibilidades de este tipo de observacin. Comparacin: un proceso bsico para establecer semejanzas y diferencias y es importante para estructurar el pensamiento abstracto.