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vii Cuando la vida es victoriosa, hay nacimiento; cuando est frustrada, hay muerte.

Un guerrero est en una lucha constante, entre la vida y la muerte para mantenerla Paz. Morihei Ueshiba .Introduccin. El Kyusho jitsu, junto con las tcnicas Tui-te, puede ser descrito como "la habilidad de manipular los puntos Activos en el cuerpo

Kyu: Segundo (de tiempo).Sho: Primer. Literalmente puede ser traducido como "Arte del Primer Segundo", lo que significa que ya desde el primer segundo del conflicto, el control est manos del practicante. Para ello, se emplenlas estructuras anatmicas ms dbiles del cuerpo humano. No se trata de golpear al adversario, sino ms bien de anular al agresor sin causarle ningn tipo de lesin fsica. Kyushojutsu es un trmino tomado de las Artes Marciales Japonesas (Budo, Buguei y Bujutsu) en donde es llama-do ms formalmente como 'Jintai Kyusho-jitsu' o Arte del Primer Segundo del Cuerpo Humano". 2 Jitsu: Arte. 3 Tuite: agarrar, golpear, presionar, o friccionarlos puntos vitales. 4 Punto de presin: Dentro de la comunidad de las artes marciales se han escuchado indistinta-mente los trminos "puntos vitales", "puntos depresin" o "puntos vulnerables". Por las caractersticas de nuestro idioma espaol generalmente-te tendemos a pensar que los anteriores trminos son el mismo concepto, pero no es as: un punto vital es una rea del cuerpo especifica tales como los ojos, garganta y genitales; un punto vulnerable corresponde a una rea especfica la cual se encuentra descubierta y a la vista en determinaDe un oponente, con el objetivo de neutralizar un ataque, permitiendo que el defensor obtenga el control sobre el atacante y por lo tanto domine la situacin. Logra un efecto mximo con el mnimo esfuerzo. El cuerpo humano tiene capacidad para so-portar agresiones tales como;

luxaciones, golpes, cadas, etc., pero no la tiene para recibir agresiones contra la estructura interna, o contra sus funciones, precisamente poroso la utilizacin de los puntos de presin tiene un resultado tan predecible y devastador. Como ejemplo podramos decir que todos alguna vez hemos sentido ese calambre elctrico, provocado cuando nos golpeamos el codo contra algo, la sensaciones de dolor agudo, disfuncin del brazo, confusin y visin desenfocada del entorno. Algunas personas adems tienen sudores fros e incluso mareos hasta el punto de desplomar-se. El cuerpo de cada persona es diferente, por lo cual al aplicar los puntos de presionen diferentes personas la reaccin generada ser de diferentes niveles de incapacitacin, dicho esto diremos que un punto de presiones el lugar donde acaba un nervio, se cruza Das circunstancias como por ejemplo la boca del estmago; los puntos de presin son los que corresponden en el mismo sentido a los de la acupuntura y son los que nos interesan en este caso. En la Acupuntura (Hari en japons) estos mismos puntos son llamados 'Tsubo' o 'vrtices y son usados para prevenir, aliviar, sanar y curar el cuerpo humano; cuando estos mismos tsuboson usados para provocar disfunciones orgnicas y corporales es cuando reciben el nombre de'Kyusho' debido al efecto dramtico e inmediato que provocan.

viii con otro, o donde forma una Y, ciertos pun-tos del cuerpo contienen gran cantidad determinaciones nerviosas, podramos definir-los como racimos de cables elctricos al aire, y que cuanto mayor sea ese racimo ms fcil ser provocar un cortocircuito. Estos puntos son los emplazamientos de la estructura del nervio donde se puede atacar con ms facilidad al sistema nervioso. Se producir un efecto mayor el presionar los nervios y las estructuras vasculares, localizados entre los msculos, los ligamentos, los tendones y los huesos. En medicina los puntos de presin se conocen como lugares neuronales enriquecidos, para nosotros son objetivos a los que podemos atacar. Qu funciones

tienen los puntos de presin? Todos los puntos de presin tienen al menos tres niveles de funcin, puede que determinados puntos tengan los tres o dos, pero como mnimo siempre tienen uno de los siguientes niveles de funcin. otros puntos y zonas. El control de una zona es muy importante a la hora de soltar y controlar tomas, agarres o luxaciones, as como para manipular tendones. Como por ejemplo en una luxacin de mueca, para conseguir efectos ms contundentes nos ayudaremos de un punto ubicado en el dorso de la mano, entre los metacarpianos del dedo meique y dedo anular. Si ejercemos presin sobre este punto mientras serializa la luxacin, se debilitarn tanto la mueca como las rodillas. La sumisin al dolor; como ejemplo tenemos los efectos que se producen al presionar un punto ubicado justo debajo del lbulo de la oreja en la parte trasera de la mandbula. El dolor es agudsimo, provocara la prdida temporal del control del cuerpo, su sistema nervioso actuara de forma refleja, como cuando tocamos algo muy caliente con la mano y la retiramos automticamente. Facilitar el ataque a otros puntos, como ejemplo diremos que al actuar correctamente sobre el punto de la mano descrito anterior-mente, conseguiremos que el punto ubicado justo debajo del lbulo de la oreja en la parte trasera de la mandbula, sea ms sensible al tacto por lo que nos ser ms fcil dejar in-consciente al individuo con el golpe adecua-do. Formas de activacin de los puntos de presin. Los puntos de presin no responden por igual en cuanto a la forma de activacin (ataque), es decir que no todos responden a la presin o al golpeo y tampoco funcionan en el mismo ngulo y direccin de ataque prcticamente vara en todos, y aqu es don-de nos encontramos con uno de los grandes errores al no trabajar debidamente el ngulo, la direccin y la fuerza, conceptos bsicos para trabajar con los puntos de presin. Las formas de ataque o estimulacin de los puntos de presin son las siguientes:POR PRESION-POR GOLPEO POR VIBRACION O FRICCION Hay que tener en cuenta que hay Puntos que responden a las tres formas de activacin, otros que a dos y otros que solamente responden a una de ellas, por eso muchas veces cuando se empieza a trabajar o estudiar los

Puntos de Presin y vemos que no producen los efectos que queremos o esperamos, enseguida nos apresuramos a decir que no funciona, cuando en la mayora de los casos es que no lo estamos haciendo correctamente. El Kyusho jitsu hace posible que un artista marcial sea muy eficaz para llevar a cabo tcnicas de defensa personal, independientemente De la edad, tamao fsico y la fuerza 5 .Este arte emana de la medicina tradicional china. Por lo tanto, nunca ha adquirido una vida independiente dentro de las artes marciales, y siempre se ha visto en relacin con esta. 5 La capacidad de manipular los puntos de activos puede ser aplicado en todas las disciplinas marciales.

X Historia El origen de la acupuntura se sita en la re-mota antigedad. Su inventor es la legendario Huang Ti, el Emperador Amarillo. Segn la leyenda Huang Ti vivi entre los aos 2674 a 2575 antes de Cristo. 6 Los primeros libros de texto de la acupuntura tienen ms de dos mil aos de antigedad. Ellos describen el mtodo con tanta fuerza y lucidez que aun en estos momentos continan siendo la base de la accin teraputica de la medicina tradicional china. Los principios esenciales de la acupuntura durante los ltimos dos mil aos de historia, No han cambiado en lo absoluto. En el Nei Jing Su Wen " se inform que durante el reinado de Shi Huang Ti-bian se utilizaban agujas de piedra para restaurar la circulacin del Qi en el ser humano. Otro texto clsicos el "Jin Kui Yao Lue" (Recetas de la Cmara de Oro) escrito por Zhang ZhongJing este trabajo versa sobre el uso de la respiracin y el tratamiento de acupuntura para un buen flujo de Qi. Una de las primeras referencias literarias sobre las artes marciales en China es elKuao-Yee (200 antes de Cristo.) trataba sobre el estilo de arte marcial llamado "ChangShou-Ch`uan (brazo largo o puo

largo).Otra referencia se la debemos a Hua-To(190-265 despus de Cristo aprox.), un mdico que hizo un estudio de los animales del bosque. l desarroll una serie de ejercicios para mejorar la salud de sus pacientes imitando los movimientos de los animales. Tambin utiliz la anestesia artificial en operaciones quirrgicas. En 1026 despus de Cristo el Dr. Wang Wei-Yi disea y construye el famoso hombre de 6 En muchos lugares de China, los arquelogos han encontrado antiguos instrumentos de acu-puntura de piedra. Bronce (Tong-Ren) para la enseanza de la acupuntura.Antes de eso, se debata en numerosas publicaciones las teoras de la acupuntura y las cuestiones conexas, y, muchas de estas cuestiones no estaban claras. Cuando el doctor. Wang construy su hombre de bronce, escribi un libro llamado "Tong Ren Yu, XueZhen Jiu Tu" (Acupuntura, moxibustin y la ilustracin del hombre de bronce). l describi la relacin de los 12 meridianos de los canales del Qi, aclarando muchas cuestiones confusas, por primera vez se organiz sistemticamente la teora de la acupuntura y sus principios. En 1034 despus de Cristo el Dr. Wang san al emperador de una enfermedad. Como consecuencia de esto se llevaron a cabo ms investigaciones para aplicaciones mdicas de la acupuntura. El emperador construy un templo en Bian Que para estas investigaciones. Adems, el emperador le honr como el refundador de la acupuntura. Entre 1102 y 1106 despus de Cristo el Dr. Wang disec cuerpos de presos y la informacin obtenida fue escrita en el "Ndo-inddo-in-inan Jing". Este trabajo contribuy significativamente al aumento del cono-cimiento sobre la medicina tradicional china, a travs de una comprensin clara y sistemtica de la circulacin del Qi en el cuerpo humano. Aplicaciones Marciales No hay historia completa de las artes marciales sin mencionar a Bodhidharma 7 . Bodhidharma 8 , el padre de las artes marciales chinas 7

Bodhidharma es una combinacin de las palabras Bodhi luz y "dharma" la ley / verdad. 8 El nombre japons de Bodhidharma es Dar uma y los chinos lo llamaban "Ta -mo" (460-534 despus de Cristo), 28 patriarca despus de Buda. Segn la leyenda era elijo de un prncipe de la India 9 Del sur. Perteneca a la escuela Lanka " misma que Posteriormente fue conocido como el zen. Las enseanzas principales de la Lanka fue el Sutra Lankavatara ", o sea, el estudio de la mente, tanto natural como evolucionada. Cuando lleg a China para difundir las enseanzas budistas, era emperador Liang WuTi. Bodhidharma fue enviado por el emperador hacia la provincia de Hunan, en el sur rechina, especficamente al Templo Shaolinen la montaa de Songshan. A su llegada se dio cuenta de que los monjes se encontraban en muy malas condiciones fsicas. En vistead esta circunstancia Bodhidharma observ a los animales en los bosques cercanos y analiz sus movimientos. Sobre esta base des-arroll tcnicas de lucha conocidas como las18 manos de Lo-Han, mismas que utiliz para mejorar la forma fsica de los monjes. El general Yueh Fei (1127-1279 despus deCristo.) desarrolla el estilo Hsing-I ", que significa" forma de la mente. El Pa Kua Chuan, que significa ocho tri-gramas" fue desarrollado por Doong Hae-Chuan, en algn lugar durante la dinastaChing (1644-1911 despus de Cristo). Sehace hincapi en las tcnicas circulares por sobre las lineales. Muchos de los movimientos tienen nombres de animales Durante la dinasta Ming (1366-1644) tambin se desarrollaron otros sistemas marciales, basados 9 Una de las primeras civilizaciones que des-arroll sistemas de autoproteccin militar alta-mente especializados fueron las castas guerreras hindes, especialmente las de la regin de Kera-la. Existen tradiciones orales y escritas que hacen mencin de un extrao arte

llamado Kala-ripayat o Vajra Musti. Este arte atacaba un grupo de reas especficas del cuerpo humano llamados puntos Marma. En la manipulacin de los puntos vitales prohibidos. El acupunturista y artista marcial ChangSan-Feng (alrededor de 1200 despus de Cristo.) inici una investigacin sobre los puntos activos del cuerpo humano en un intento de crear una forma de defensa personal, que le permitiera inhabilitar a un oponente con un mnimo esfuerzo. Durante sus estudios Chang San-Feng encontr que con la activacin de ciertos puntos (pulsando, apretando o golpeando) se obtena un efecto peligroso en puntos distintos de los manipulados. Cuenta la leyenda que Chang SanFeng y sus estudiantes ponan a prueba sus teoras sobre criminales condenados a muer-te. A fin de transmitir los principios de la manipulacin activa de los puntos a sus estudiantes, Chang San Feng desarroll una serie de tcnicas (katas o formas), basado en sus conocimientos de Shaolin Chuan Fa Okinawa En dos ocasiones en la historia de las islasRyukyu (Okinawa) oficialmente se prohibi el uso de armas. La primera vez fue en el siglo XVI y la segunda en el siglo XVIII. La primera prohibicin del uso de armas fue durante el perodo conocido como la Federacin de los Tres Reinos. Hasta el comienzo del siglo XVI, cinco dcimas parte de las islas Ryukyu se dividieron en tres reinos independientes. Estos fueron llamados Chu-zan, Nanzan y Hokuzan. Cada uno quera conquistar a los otros, hasta que finalmente los tres reinos se unieron en un solo bajo el Rey Sho Hashi el Grande (1372 -1439 despus de Cristo). Inmediatamente despus de la unin, se estableci un gobierno civil. Durante dos siglos el imperio experiment una paz duradera. En 1609 el reino fue atacado por los gobernantes militares de Satsuma, un archipilago al sur de las islas Ryukyu, dirigido por el clan Shimazu. Estaban convencidos de quelas islas Ryukyu eran de su propiedad, esto

Xii ocurri durante el perodo Sengoku japons (1467-1568 Guerra Civil).La familia Shimazu se apoder rpidamente de Okinawa y de nuevo en las armas fueron prohibidas. Slo a la nobleza y las clases altas se les permita el porte y uso de armas. La mayora de los

historiadores estn con-vencidos de que durante este periodo se crea el karate. Las relaciones comerciales entre Okinawa yel sur de China (Fujian), tuvieron como con-secuencia lgica que el Kempo chino fuese importado a Okinawa. El Kempo se nutra de muchos estilos desarrollados por los monasterios y los clanes familiares, tambin era conocido como Kung fu. El Bubishi En Okinawa, el Bubishi, generalmente llamado la "Biblia de Karate es una de las principales fuentes para la transferencia de las artes marciales que utilizan el conocimiento de los puntos vitales. El Bubishi se refiere tanto a puntos especficos vitales, como los aspectos generales que son vulnerables de ser traumatizados. En ausencia de tradiciones establecidas por escrito en las islas Ryukyu sobre el Karate(el llamado Karate de Okinawa), se presume que la enseanza se llev a cabo principal-mente por va oral y por medio de la prctica. xiii Relacin acupuntura, acu presura y Kyusho Jitsu. Las antiguas tradiciones marciales indias tenan conocimiento de los puntos activos del cuerpo. La vida de un guerrero depende de su conocimiento de los puntos activos con el fin de matar, aturdir y / o desarmar al oponente y tambin se necesita este conocimiento de los propios puntos activos para protegerlos y sanar las heridas con la aplicacin de los fluidos del cuerpo 10 Durante ms de dos mil aos el arte chino de la acupuntura ha sido practicado encontrando que el tratamiento activo de ciertos pun-tos no slo podra conducir a la curacin, sino que tambin podran causar la enferme-dad e incluso podran causar la muerte. Este descubrimiento llev a los profesionales de las artes marciales considerar estos puntos activos como objetivos de ataque y defensa. El sistema fue desarrollado por Feng-YiYuan, constaba de 36 puntos. Con el transcurso del tiempo fueron detectados todos los puntos activos, razn por la que el nmero de 36 puntos aument a 72 y posteriormente a 108.Se desarrollaron nuevos katas con el fin de garantizar que los elementos activos recientemente descubiertos se podran recordar, junto con las tcnicas

que garantizan una actitud adecuada y la direccin del ataque. A estos kata se dieron nombres como "Sei-san 11 . (13)," Seipai "(18) o" Niseishi (24), por nombrar slo algunos. Con la difusin de las artes marciales deChina a travs de Okinawa y de esta a Japn naci el mito de que la verdadera intencin del Kata y el Bunkai (anlisis o estudio de 10 Estos fluidos del cuerpo seran el equivalente del concepto de qi. 11 Ciertos especialistas creen que los nombres indican el nmero de puntos que se atacan. Los kata) era en particular el estudio del Kyusho Jitsu.Con la introduccin de karate en el territorio japons (por Gichin Funakoshi) fueron cambiados los nombres de los kata, para hacerlos ms aceptables para los japoneses. "Pinan"era "Heian", "Seisan" era "Hangetsu","Wahshu" era "Ieva", etc., pero tambin se ocultaron las tcnicas Kyusho, o al menos estas no se ensearon abiertamente 12 .Los maestros de Okinawa crearon sus tcnicas utilizando sus amplios conocimientos del cuerpo humano y de medicina, particular-mente la medicina tradicional china. Toque de Muerte Retardada El famoso toque de muerte retardada Es verdad o leyenda? En la medicina tradicional china se dice que si un punto determinado del cuerpo es toca-do ligeramente en un momento particular del da, producir la muerte, en un plazo determinado. Ciertamente, los puntos activos se pueden manipular fcilmente en todo momento del da (y noche).Un punto vital que se activa podra resultaren que el rgano deje de funcionar. Por ejemplo, al detener el corazn puede causarla muerte inmediata. Detener el rin o el hgado da como resultado la muerte despus De varios das. La activacin del Plexo So12

Cuando en 1917 el Karate jutsu lleg a la islaHonshu del Japn mucho conocimiento delKyusho jitsu y Atemi-jitsu fue deliberadamente ocultado, haciendo que el Karate tomara otra direccin hasta la creacin el 13 de Diciembre1933 del Karate-do. Mientras en Okinawa el Kyusho jitsu prospero en grupos reducidos de estudiantes 36 Puntos Vitales Prohibidos 21 (VG-16) Fengfu - Palacio del Viento Ubicacin: En la base de la nuca, en la lnea media en la depresin justo debajo de la protuberancia occipital externa (lnea media del nacimiento del pelo). Conexiones e interacciones: Punto de encuentro del Vaso Gobernador y los vnculos de los vasos Yang (Yang Wei Mai) Punto Sun Si Miao.Punto Mar de la Mdula. Punto de Ventana de los Cielos. Zona de racimo de nervios. Direccin del Golpe: Recta y ligeramente hacia arriba en la parte posterior del cuello o la cabeza. Armas: Seiken, el taln de palma, palma de la mano (bofetada), golpe de antebrazo, golpe del canto de la mano, golpe de codo, seiryuto, puo de martill Efectos: Alcanzar este punto puede ser muy peligroso, causando mareos, prdida de conocimiento o una posible muer-te. Podra causar dao del nervio y la columna cervical en caso de que se impacte con suficiente potencia. Antdoto-Reanimacin (s): ID-5Puntos de combinacin:VB-20, VG-15, VB-21, E-8, V-10 Xinhui ( VG-22) - Reunin del Frontal. Ubicacin : En la parte superior de la cabeza en la lnea media, a 2,0 directamente por encima del centro de la lnea anterior del nacimiento del pelo. Conexiones e interacciones: Ninguna Direccin del Golpe:

Hacia abajo en la parte superior de la cabeza Armas: Puo de martillo, el taln de palma, golpe de palma, golpe de nudillo, seiryuto Efectos: Alcanzar este punto puede causar desorientacin, mala visin, dolores de cabeza y mareo visual. Podra causar ceguera temporal, posible dao a las vrtebras cervicales. Antdoto-Reanimacin (s): PC-6 Puntos de combinacin: VC-2, VC-3VC-4, VC-17.

Leopoldo Muoz Orozco 22 Shenting (VG-24) - Patio del Espritu Ubicacin: Parte superior de la cabeza en la lnea media, 0,5 cun posterior a la lnea deimplantacin anterior (parte superior de la frente anterior del nacimiento del pelo). Conexiones e interacciones: El punto de encuentro del Vaso Gobernador con la vejiga y el canal del estmago. Direccin del Golpe: Hacia abajo en la parte frontal, superior de la cabeza Armas: Puo de martillo, el taln de palma, golpe de palma y seiryuto.

Efectos: Alcanzar este punto puede causar do-lores de cabeza, mareos y posible lesin cerebral. Perturba el espritu. Antdoto-Reanimacin (s): PC-6 Puntos de combinacin: VG-17, VG-4, VG-14 Renzhong (VG-26) Zanja para el Agua.Ubicacin: Por encima del labio superior y justo debajo de la nariz en la lnea media. Conexiones e interacciones: Punto de encuentro del Vaso Gobernador con el intestino grueso y el canal del estmago. Punto Sun Si Miao.Zona de racimo de nervios. Direccin del Golpe: Recto, hacia arriba justo debajo de la nariz, si la presin de la aplicacin como en (PPCT) rodar hacia arriba y luego en abajo Armas: Golpe de taln de Palma, golpe con el canto de la mano, seiryuto, Seiken, golpe de nudillo, golpe de puo in-vertido. Efectos: Alcanzar este punto puede distorsionar el equilibrio del qi en el cuerpo, invirtiendo todo el sistema. Puede causar prdida de conocimiento o incluso la muerte. Podra causar hemorragias nasales y posibles daos a la columna cervical. Se debe ser cuidadoso al usar este punto, es muy peli-groso. Antdoto-Reanimacin (s): TC-8 Puntos de combinacin: VC-24, VC-23, VC-17, VC-14, VC-4, VG-1.

36 Puntos Vitales Prohibidos 23 Huiyin (VC-1) - Reunin del Yin Ubicacin: En la lnea media, en el perineo a mitad de camino entre el escroto y el ano, Conexiones e interacciones: Punto de encuentro del Vaso Concepcin, Vaso Gobernador (ChongMai) Direccin del Golpe: Hacia arriba en el punto. Armas: Patadas utilizando los dedos del pie, taln o el empeine del pie, la punta del codo o un golpe de nudillo. Efectos: Alcanzar este punto es muy peligro-so, tanto que puede causar la muerte. Tambin puede causar daos en el tracto urinario. Alcanzar este punto podra poner a la persona en estado de coma si es que no lo mata primero. Antdoto-Reanimacin (s): H-14, VG-1 Puntos de combinacin: VG-1, E-30, R-11, R-21, R-16, VC-14

Guanyuan (VC-4) - Puerta de Origen Ubicacin: En la lnea media de la parte inferior del abdomen alrededor de 2 cun por encima de la snfisis del pubis y alrededor de 3 cun por debajo del ombligo. Conexiones e interacciones: Punto de Alarma (Mu) del intestino delgado Punto de encuentro del Vaso Concepcin y con los canales del bazo, hgado y rin. Considerado el ms bajo, Dan-Tien. Direccin del Golpe: Puede ser golpeada en lnea recta, hacia abajo o ligeramente hacia arriba Armas: Seiken, el taln de palma, golpe de nudillo, punta del codo, golpes de rodilla, patadas con el taln o con el empeine del pie. Efectos: Alcanzar este punto puede ser muy peligroso tanto as que puede que causar enfermedad, prdida de consciencia e incluso la muerte si se golpea correctamente. En caso de un im Leopoldo Muoz Orozco 26 PC-6, TC-8. Puntos de combinacin: IG-10, E-25, VC-4, VC-12, VG-14,VG-16. Tianchuang (ID-16) - Ventana Celestial. Elemento Fuego, Yang (Shao Yang) Ubicacin: Por el lado del cuello, el borde posterior del msculo esternocleidomastoideo, al nivel de la prominencia de la laringe (Manzana de Adn) Conexiones e interacciones: Punto Ventana de los Cielos Direccin del Golpe: Directamente en el lado del cuello. Armas: Seiryuto, golpe de antebrazo, Seiken, dorso de la mueca, golpe de palma, golpe de nudillos, golpes codo, dorso del puo, canto de la mano

Efectos: Alcanzar este punto puede ser seria-mente devastador, sino que adems fcilmente puede causar prdida del conocimiento o incluso la muerte cuando el golpe es bastante potente. Es relativamente de fcil acceso, y posiblemente puede causar dao a la columna cervical. Altera el espritu y debilita el pecho y las piernas. Nota: Hay que ser extremadamente cuidadoso al usar este punto. Antdoto-Reanimacin (s): P-5, C-5, P-8, IG-10, Punto de la Mente (Qianzheng) Puntos de combinacin: VC-4, VC-5, VC-14, VC-17, B-10,H-14, VB-24, VB-20 Yemen (TC-2) Puerta de los Lquidos. Elemento: Fuego, Yang (Shao Yang)

36 Puntos Vitales Prohibidos 27 Ubicacin: En la depresin anterior de las articulaciones metacarpianas, entre los de-dos anular y meique cuando la mano est cerrada. Hacia abajo. Conexiones e interacciones: Elemento agua del canal del Triple Calentador Punto Ying- de primavera del canal del Triple Calentador Direccin del Golpe: Bruscamente ejercer presin entre los nudillos de los dedos anular y meique, en la red de nervios de la mano. Armas:

Golpe de nudillos, el dedo o el pulgar o presin de nudillo, golpe de codo. Efectos: Atacar este punto provocar trastornos del Qi en el cuerpo, con dolor yun gran debilitamiento de la mano y la mueca. Un buen punto para atacar a la hora de aplicar llaves a la mueca. Antdoto-Reanimacin (s): C-5, P-8Puntos de combinacin:C-3, C-5, P-8, ID-5, IG-5, IG-4. Yifeng ( TC-17) Pantalla Contraviento. Elemento. Fuego, Yang (Shao Yang) Ubicacin: Justo detrs del lbulo de la oreja, en la depresin entre la rama de la mandbula y la apfisis mastoides Conexiones e interacciones: El punto de encuentro del Triple Calentador y el canal de la Vescula Bi-liar. Direccin del Golpe: Recta o en la recta y ligeramente hacia arriba detrs de la oreja, detrs hacia delante. Armas: Golpe de nudillos, golpe en general, golpes de codo, canto de la mano, garra del ndice y pulgar. Efectos: Alcanzar este punto puede ser muy peligroso tanto as, que causa inconsciencia y la muerte si se golpea correctamente. Puede provocar daos en el odo y la mandbula, resultando posiblemente en la rigidez de mand-bula, punto neurlgico. Antdoto-Reanimacin (s): TC-8, PC-6 Puntos de combinacin: IG-4, E-5, E-6, ID-16, ID-17, P-5,IG-10 Shangquan (VB-3) - Encima de la Articulacin.

Leopoldo Muoz Orozco 28 Elemento. Madera, Yang (ShaoYang) Ubicacin:

Anterior a la oreja, en el hueco encima del borde superior del arco cigomtico Conexiones e interacciones: Punto de encuentro de la vescula biliar con el Triple Calentador y el canal del estmago. Direccin del Golpe : Directamente en el punto desde el lado de la cabeza Armas: Golpe de los nudillos, golpe de codo, golpe con el canto de la mano, golpe con el dorso del puo, seiryuto, golpede puo de martillo, golpe con el antebrazo, Seiken, golpe con el dorso de la mueca, golpe de palma, el taln de palma, jab de dedos, cabezazo. Efectos: Alcanzar este punto puede ser muy peligroso, causando mareos, dolores de cabeza, prdida del conocimiento si se golpea con bastante potencia incluso puede causar la muerte. Nota: ser extremadamente cuidadoso al usar este punto. Antdoto-Reanimacin (s): P-5, PC-6. Puntos de combinacin: P-8, C-5, IG-10, VB-24, ID-16, VC-17, VC-24, Punto de la Mente (Qianzheng). Riyue 24 (VB-24) - Sol y la Luna Elemento: Madera, Yang (Shao Yang) Ubicacin En el pecho, en el sptimo espacio intercostal, en la misma lnea directamente debajo del pezn, una costilla directamente debajo H-14 Conexiones e interacciones: Punto de alarma (Mu) del canal de la Vescula Biliar Punto de encuentro de la vescula biliar y los canales del bazo con los vnculos de los Vasos Yang. (YangWei Mai) Direccin del Golpe: Directamente en el punto o lateral de ambos lados del cuerpo, desde un ngulo de 45. Armas:

Seiken, golpe de codo, seiryuto, dorso de la mueca, golpe de nudillos 36 Puntos Vitales Prohibidos 33 Armas: Patadas con el taln, la punta del pie, patada lateral o si se utiliza luchando golpear con los nudillos, los dedos o garra de ndice y pulgar Efectos: Alcanzar este punto causa importante prdida de Qi y gran dolor local. Puede causar confusin con mareos y perturba el espritu. Antdoto-Reanimacin (s): PC-6Puntos de combinacin:E-9, V-1, V-40, V-62, H-3, B-6, R-8,C-5, P-8 Renying (E-9) Acogida Humana Elemento: Tierra, Yang (Yang Ming) Ubicacin: Situado directamente sobre el seno carotideo, A 1,5 cun lateralmente a la manzana de Adn, en la depresin entre el borde anterior del msculo esternocleidomastoideo y el borde lateral del cartlago tiroides. Conexiones e interacciones: El punto de encuentro del canal del estmago y el canal de la vescula biliarPunto de encuentro del canal del estmago con el Vaso Yin (Yin QiaoMai) y el Yang del taln Vaso (Yang Qiao Mai).Punto de Mar de Qi.Ventana de los puntos Cielo. Direccin del Golpe: Directamente en el punto en ngulo hacia la columna vertebral Armas: Seiryuto, Iponken, golpes de codo, golpes de los dedos, dorso de la mueca, golpe del antebrazo, el taln de palma, golpe de palma, Seike, golpe de puo de martillo, llave de estrangulacin. Efectos: Alcanzar este punto puede ser intensamente devastador, tanto as que puede fcilmente causar prdida del conocimiento o incluso la muerte. Atacar este punto puede hacer que el corazn se ralentice o incluso se detenga. Es relativamente de fcil acceso y es un punto importante

enKyusho-Jitsu .Nota: ser extremadamente cuidadoso al usar este punto, incluso u golpe ligero puede ser potencialmente peli-groso. Antdoto-Reanimacin (s): PC-6, C-5, P-8. Puntos de combinacin: H-10, H-12 VB-24, R-3, V 62, VB-20, E-1, E-3, E-4, P-5 Quepen ( E-12) - Vaciar la Cuenca Elemento:

Leopoldo Muoz Orozco 34 Tierra, Yang (Yang Ming) Ubicacin: A 4 cun lateralmente de la lnea media frontal en el centro de la fosa supraclavicular, en la vertical del pezn. Conexiones e interacciones: Punto de encuentro del estmago, con la vescula biliar, Triple Calentador, el intestino delgado y el intestino grueso. Direccin del Golpe:

Hacia abajo de la clavcula o atacara hacia abajo justo detrs de la clavcula-la con un jab de dedos, un movimiento de garra o presionar. Armas: Seiryuto, golpe de antebrazo, el taln de la palma, puo de martillo, golpe de nudillo, garra de tigre, garra de ndice y pulgar. Efectos: Alcanzar este punto causa dolor local significativo, agravado por el dao a la clavcula (posiblemente se rompa) si es que se golpea con potencia suficiente. La prdida del Qi altera el equilibrio del yin y el yang en el cuerpo. Antdoto-Reanimacin (s): PC-6, P-5 Puntos de combinacin: VC-14, VC-17, VC-22, H-14, E-11 Tianfu (P-3) - Palacio de los Cielos Elemento: Metal, Yin (Shao Yin) Ubicacin: En la cara lateral interior de la parte superior del brazo, en la depresin entre el borde lateral del msculo bceps braquial, 6 cun directamente por encima de P-5 , a 3 cun por debajo de la extremidad del pliegue axilar, sobre la parte media del brazo. Conexiones e interacciones Punto Ventana de los Cielos. Direccin del Golpe: Directamente en el punto o puede ser golpeado con un movimiento hacia abajo. Armas: Seiryuto, golpes codo, golpe de nudillo, golpe de puo de martillo, golpe con el canto de la mano. Efectos: Alcanzar este punto causar gran dolor local, paralizando temporalmente el brazo. Rompe el equilibrio entre la cabeza y el cuerpo, provocando con-fusin con mareos. Antdoto-Reanimacin (s): P-5, PC-6 Puntos de combinacin: P-1, P-2, P-4 P-8, C-5, C-7, E-11.

36 Puntos Vitales Prohibidos 35 Jingqu (P-8)

Desage del Vaso Elemento: Metal, Yin (Shao Yin) Ubicacin: En la cara lateral interna de la mueca, en la depresin en la base de la apfisis estiloides del radio, 1 cun por encima del pliegue transversal de la mueca. Conexiones e interacciones: Elemento metal del canal del pulmn. Punto Jing del canal del pulmn Direccin del Golpe: Aplicar presin extrema, con un agarre de mueca, junto con un movimiento de traccin (tirando del brazo). Puede ser golpeado directamente en el punto o con un golpe hacia abajo con el canto de la mano. Armas: Nudillos, garra del ndice y pulgar, golpes de codo, dorso de la mueca, antebrazo, palma, seiryuto. Efectos: Este es un conjunto importante de prdida de Qi y se utiliza mucho enKyusho-Jitsu. Cundo este punto es golpeado o agarrado con suficiente potencia, puede causar gran prdida de Qi en la cabeza, dejando la cabeza y cuello vulnerables a los ataques que pueden dar como resultado la prdida del conocimiento. Este punto funciona mejor si se usa con C 5, por lo general se presionan los dos puntos (garra de ndice y pulgar) al mismo tiempo en con junto con un movimiento brusco de brazo. Antdoto-Reanimacin (s): C-5, PC-6 Puntos de combinacin: C-5, P-5, E-5, E-9, TC-11, TC-12TC-17.TC-23, ID-16, VB-20, Punto de la Mente (Qianzheng) Hegu (IG-4) Fondo del Valle Elemento: Metal, Yang (Yang Ming) Ubicacin:

En el dorso de la mano, entre los huesos metacarpianos primero y segundo, en el punto medio de la seo del segundo metacarpiano en el lado radial Conexiones e interacciones: Gao punto de comando Wu.Punto Fuente (Yuan) del meridiano del intestino grueso. Direccin del Golpe: Presionar fuerte directamente en el punto, en direccin hacia el hueso 36 Puntos Vitales Prohibidos 37 Ninguno (se trata de un punto establecido) Puntos de combinacin: E-9, E-36, ID-16, B-10, V-62, C-3,H-13, VB-20, VB-41, IG-4, IG-12 Weizhong (V-40) - (Almacena-miento Medio)Elemento: Agua, Yang (Tai Yang) Ubicacin: En la parte posterior de la rodilla, en el pliegue poplteo, en una depresin a mitad de camino entre los tendones d la el bceps femoral y semitendinoso, (punto medio de la parte posterior de la rodilla) Conexiones e interacciones: Gao punto de comando Wu Elemento Tierra del de la canal de la vejigaPunto de Mar del canal de la vejiga. Direccin del Golpe: Directamente en el punto, en la parte posterior de la rodilla. Armas: Golpe de nudillo, patada lateral o con el empeine del pie, golpes de codo. Efectos: Alcanzar este punto causar dolor local y el arqueo de la rodilla con posible dao a la articulacin. Un golpe lo suficientemente potente en el punto puede causar que la cabeza se llena de Qi lo que provocar dolores de cabeza o prdida del cono-cimiento. Golpear a este punto puede producir un exceso de energa yang, lo que dar como resultado aumento de calor excesivo en el cuerpo. Antdoto-Reanimacin (s): PC-6

Puntos de combinacin: R-10, VB-31, V-10, V-62 Gaohuangshu (V-43) Centro Vital. Elemento: Agua, Yang (Tai Yang) Ubicacin: En la cara lateral de la espalda superior, 3 cun lateral a la lnea media y el nivel con el borde inferior de la apfisis espinosa de la cuarta vrtebra torcica, en el borde de la frontera dela escpula, Conexiones e interacciones: Punto Shu. Direccin del Golpe: Directamente en el punto, desde el fondo. Armas: Seiken, golpes de codo, seiryuto, dorso de la mueca, golpe de nudillos, golpe de puo de martillo, golpe de palma, taln de palma, golpe vertical, patadas con el taln o con el empeine del pie Efectos: Alcanzar este punto har que la prdida de Qi perturbe el sistema energtico del cuerpo, provocando que el cuerpo se vuelva dbil y cansado. Atacar este punto puede afectare el Qi de pulmn, lo que hace al cuerpo susceptible a las enfermedades.

Leopoldo Muoz Orozco 38 Antdoto-Reanimacin (s): P-5. Puntos de combinacin: V-51, E-30, E-36( V-51) Huangmen

- Vital Puerta Elemento: Agua, Yang (Tai Yang) Ubicacin: En la cara lateral de la espalda baja, 3 cun lateral a la lnea media y el nivel con la parte inferior de la frontera de la apfisis espinosa de la primera vrtebra lumbar Conexiones e interacciones: Ninguna. Direccin del Golpe: Directamente en el punto, desde el fondo. Armas: Seiken, golpes codo, seiryuto, dorso de la mueca, golpe de nudillos, gol-pe de puo de martillo, golpe de palma, taln de palma, patadas con el taln o con el empeine del pie. Efectos: Alcanzar este punto causar daos al rin y dolor local a la espalda baja. Cuando se utiliza este punto en combinacin con otros puntos de la vejiga puede tener un efecto adverso en el corazn. Antdoto-Reanimacin (s): P-5 Puntos de combinacin: V-22, V-43, R-6, R-10, H-3, H-13,H-14, VB-24, VB-25. (V-62) Shenmai - (Meridiano de la Hora Shen) Elemento: Agua, Yang (Tai Yang) Ubicacin: En la parte lateral del tobillo, alrededor de 0,5 cun por debajo del borde inferior del lateral malolo, en una depresin posterior a los tendones del peron. Conexiones e interacciones: Punto Maestro de confluencia del Vaso Yang (Yang Qiao Mai)Sun-Si-Miao Punto Fantasma Direccin del Golpe : Directamente en el punto y un poco hacia el dedo del pie, desde el exterior del tobillo Armas:

Patear con el taln, la punta del pie, patada lateral o si se utiliza enfrentando a puo, golpe de codo (Bloqueo). Efectos: Alcanzar este punto causa importante prdida de Qi y gran dolor local con enormes daos al tobillo. Atacar este punto altera el equilibrio en el Vaso yang, haciendo que la cabeza se llene con una sobrecarga de Qi yang, dando lugar a dolores de cabeza y confusion

sin mental. Atacar a este punto per-turba el espritu. Antdoto-Reanimacin (s): PC-6 Puntos de combinacin: IG-10, V-1, V-40, E-1, E-3, E-4, E-9,VB-14, VB-20, R-6, H-3, Punto de la Mente. ( Qianzhen

)Los ojos; puntos vitales situados al-rededor de los ojos: V-1, V-2, E-1, E-1, TC-23Odos; puntos vitales situados alrededor de las orejas: ID-19, V-2, V-7,TC-17, TC-18, TC-19, TC-20, TC-21, TC-22, Punto de la Mente(Qianzheng)

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