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Ingeniera en Sistemas Computacionales Programacin Orientada a Objetos Actividad 1 Balleza Garca Viridiana N Control: 12590386 Estrella Herrera Joseph

Flix N Control: 12590392 Garca Gonzlez Daro Rubn N Control: 12590393

Archivo

Conjunto de informaciones sobre un mismo tema tratado como una unidad de almacenamiento y organizado de forma estructurada para la bsqueda de un dato individual. Los archivos pueden contener instrucciones de programas o informacin creada.

Clasificacin de archivo.

Texto

Binario

de caracteres. Tambin conocidos de texto llano o texto simple por carecer de informacin destinada a generar formatos y tipos de letra. Pensados para ser ledos o creados por una persona.

de Bytes. Pensados para ser ledos por un programa. Archivo informtico que contiene informacin de cualquier tipo, codificada en forma binaria para el propsito de almacenamiento y procesamiento de ordenadores.

Clases de java para el manejo de archivos. File Filereader FileWriter BufferedReader PrintWriter FileInputStream DataInputStream FileOutputStream OutputStreamWriter DataOutputStream

Ingeniera en Sistemas Computacionales Programacin Orientada a Objetos Actividad 1 Balleza Garca Viridiana N Control: 12590386 Estrella Herrera Joseph Flix N Control: 12590392 Garca Gonzlez Daro Rubn N Control: 12590393

Nombre de la clase Clase File

Descripcin En el paquete java.io se encuentra la clase File, para realizar operaciones de informacin sobre archivos. Proporciona operaciones a nivel de sistema de archivos
Permite leer caracteres, se usa para leer el contenido de un archivo de texto. Permite escribir caracteres, se usa para escribir texto en un archivo de texto. Usada para leer .

Mtodos public File (String ) public File public File public File (URI )
FileReader(String nombreFichero FileWriter FileWriter readLine()

Descripcin de los metodos El argumento ruta sirve para ubicar al archivo o directorio especificado por el parmetro nombre. El argumento ruta sirve para ubicar al archivo o directorio especificado por el parmetro nombre. Usa un objeto File llamado directorio para localizar un archivo. Usa un objeto File existente llamado directorio para localizar un archivo
til para leer ficheros de texto Reescribe Aade Funciona para leer un dato introducido

Filereader Clase FileWriter

BufferedReader

PrintWriter FileInputStream

Se utiliza para escribir en archivos de texto Obtiene bytes de un archivo. En su constructor recibe como argumento el nombre fsico de un archivo y crear un flujo de byte s. Se usan para leer datos de varios tipos

print println Int read() Int read(byte[]b) Int read(byte[]b, int off, int len) readLine readInt readChar readFloat readDouble readBoolean void write void write void write( byte b[],int offset,int longitud ); void write(int b) void flush() void close()

Escribe en el fichero sin saltar de lnea Escribe en el fichero y aade un salto de lnea Lee un byte del fichero Lee hasta b. length bytes del fichero, depositndolos en la matriz b. Devuelve el nmero de bytes ledos depositndolos en la matriz b, a partir de off. Para leer una lnea de texto. Para leer un entero. Para leer un carcter. Para leer un real punto flotante. Para leer un real precisin doble. Para leer un valor lgico. Escribe un byte. Escribe todo el array, si es posible Escribe longitud bytes en b comenzando por b[offset]. Escribe b como byte, que, aunque sea declarado como int es transformado a byte. Vaca el flujo de modo que los bytes que quedaran por escribir son escritos. Cierra el flujo de salida liberando los recursos asociados a ese flujo.

DataInputStream

FileOutputStream

DataOutputStream

Escribe una secuencia de bytes a un archivo en disco. Define el mtodo write que recibe como argumento un arreglo de bytes. Permite a una aplicacin escribir tipo primitivos de forma portable.

Ingeniera en Sistemas Computacionales Programacin Orientada a Objetos Actividad 1 Balleza Garca Viridiana N Control: 12590386 Estrella Herrera Joseph Flix N Control: 12590392 Garca Gonzlez Daro Rubn N Control: 12590393

Conclusin. En esta actividad aprendimos el concepto de archivo el cual es un conjunto de informaciones de un mismo tema que dada la gran cantidad de datos que puede manejar un computador en la actualidad, el uso de los dispositivos de almacenamiento como memoria secundaria permite que la cantidad de datos no este limitada por el tamao de la memoria principal. Un archivo no es ms que una agrupacin de datos cuya estructura interna es la del usuario, el programador o el sistema operativo, le haya conferido implcitamente. Los archivos son independientes de los programas. Si no existieran los archivos no podramos almacenar la informacin a gran cantidad como se requiere en la actualidad. Un ejemplo claro y lgico es que se puede almacenar mayor cantidad de informacin que la que podemos ver en un monitor. Tambin analizamos la clasificacin de archivo. En la cual encontramos archivo de texto y archivo binario. El de texto o de caracteres; estn pensados para ser ledos o creados por una persona. El binario o de bytes; pensados para ser ledos por un programa. Estudiamos las diferentes Clases de java para el manejo de archivos de texto y binario. Con esta informacin pudimos darnos cuenta que es de gran utilidad para realizar nuestros proyectos de programacin orientada a objetos permitindonos crear un programa de fcil manejabilidad.

BIBLIOGRAFIA. 1.- Programacin en java 2.Algoritmos, Estructuras de datos y Programacin orientada a objetos. Luis Joyanes Aguilar, Ignacio Zahonero Martnez. 2.- Java 2.Curso de programacin. Francisco Javier Ceballos. Editorial Alfaomega 3.-Introduccion a la programacin con java. Un enfoque orientado a objetos. David M. Arnow

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