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La Placa Madre
Introduccin
La placa madre (tambin llamada placa base o motherboard) es el elemento principal de la computadora, en la que existen o a la que se conectan todos los dispositivos que conforman el equipo (fuente de alimentacin, microprocesador, memoria, tarjetas de sonido, video, etc.). En captulo veremos cules son los distintos tipos de placas que puede encontrar en el mercado y qu es lo que debe saber sobre ella con el objeto de que podamos cambiar este componente cuando sea necesario, ya sea por averas o para optimizar una PC. Existen motherboards de distintos tipos y modelos. Hay placas madre que ya incorporan determinadas tarjetas para manejo de perifricos y otras que poseen conectores para insertarlas. Fsicamente se trata de una tarjeta de circuito impreso de material fenlico o sinttico que posee el conexionado elctrico (circuito impreso) para comunicar diversos elementos que se colocan sobre ella, entre los que podemos mencionar: El microprocesador, que se inserta sobre un zcalo. La memoria, que se dispone en mdulos ampliables. Los chips de control, entre los que se encuentran la BIOS, chipset, buffers, etc. Slots o conectores de expansin, donde se insertan las placas (de red, de video, mdem-fax, ports, etc.) La fuente de alimentacin. Aqu conviene mencionar que la fuente es otro de los elementos principales que se coloca fuera de la placa madre y que se asocia a ella a travs de conectores. Conectores Pila Elementos de control Tal como hemos mencionado, las placas madre poseen distintos tipos de conectores para asociar perifricos. Estos conectores responden a estndares internacionales que permiten el reemplazo de diferentes placas, provistas por varios fabricantes. En funcin de la forma en que se agrupan los slots, de cul es el tamao y cmo se disponen los elementos sobre ella, podemos mencionar las siguientes placas: Baby-AT LPX ATX
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Durante mucho Figura 1 tiempo, la placa Baby-AT, ha sido el estndard elegido por la mayora de los fabricantes, lo que ha hecho proliferar la cantidad de clones que han aparecido en las ltimas dos dcadas. Normalmente se trata de una placa de 22 cm x 33 cm que posee posiciones determinadas para diferentes elementos, tales como teclado, slots de conexin de perifricos, agujeros para fijacin sobre el gabinete, conector para la fuente, etc. (vea la figura 1). Son placas que se encuentran con facilidad en las PCs viejas, desde 286 hasta las primeras Pentium. Por mucho tiempo han sido vedettes dado que la calidad de estas placas defina las prestaciones del clon. Sin embargo, con el auge del CD-ROM se hicieron necesarias otras prestaciones que ventilaron sus limitaciones que motivaron el desarrollo de otros modelos. Estas placas no tenan un buen diseo para la circulacin de aire que permita la ventilacin del micro y no eran cmodas para el mantenimiento ya que se utilizaban una gran cantidad de cables que impedan que el operador pudiera acceder libremente a un elemento sin tener que quitar al menos un conector. Un aspecto caracterstico de estas placas es la inclusin de un conector DIN de 5 terminales de 180 (ver figura 2) para la conexin del teclado. Tambin es caracterstico de estos modelos, el uso de un conector doble para el suministro elctrico de 6 cables cada uno. Para mejorar la manipulacin de elementos sobre las placas Figura 2 se dise un nuevo modelo, las LPX, que poseen un tamao tam-
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cantidad (tipo USB, figura 5) y Figura 6 tanto el teclado como el mouse suelen instalarse por medio de conectores mini-DIN de 6 contactos y 270 (figura 6). Otra particularidad es el uso de un solo conector para el suminisFigura 5 tro elctrico. Ahora bien, tal como mencionamos anteriormente, estas placas son causa de la proliferacin de clones (mquinas que son ensambladas por distintas empresas usando partes de diferentes fabricantes); sin embargo, empresas tales como IBM, Hewlett-Packard. Acer, etc., suelen emplear sus propios diseos con formas y tamaos especiales que responden a diseos especficos.
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figuras 7 a 10 podemos ver diferentes tipos de placas madre con los elementos que contiene. A los fines didcticos, en la figura 11 vemos una disposicin tpica de elementos sobre una placa ATX, estos elementos son:
El Microprocesador En realidad, sobre la placa madre se encuentra el zcalo del microprocesador, que es el conector donde se coloca el integrado, principal elemento de la PC (figura 12). Se trata de un rectngulo o un
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cuadrado donde se inserta el chip microprocesador. Hasta la aparicin de los Pentium II sobre este zcalo se insertaba el integrado con mayor o menor dificultad. En la actualidad ste es ms bien un conector alargado, tal como veremos ms adelante. Existen diferentes zcalos para insertar el microprocesador, entre los que podemos mencionar: PGA ZIF, Socket 7 ZIF, Socket 370 Slot 1
Figura 11
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Las Memorias RAM Es bien sabido que la prestacin de una computadora depende en gran parte de la cantidad de memoria RAM instalada, dado que, paFigura 13 ra abrir varios programas simultneamente o para efectuar procesos multitarea es preciso contar con gran capacidad de memoria. Las memorias suelen venir en mdulos que se insertan en RANURAS que se encuentran en la placa madre (figura 13). Antiguamente, los chips de RAM se colocaban
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uno a uno sobre la Fig. 14 placa, de la forma en que an se hace en las tarjetas de video, lo cual no era una buena idea debido a la gran cantidad de integrados Figura 15 que podan precisarse, pero desde hace un tiempo se agrupan varios chips de memoria en los llamados mdulos de memoria. Los primeros mdulos se colocaban en la placa madre a travs de patitas finas y muy delicadas que hacan difcil el recambio pero con la aparicin de las computadoras 386 nacieron los famosos SIMM (figura 8) que poseen los contactos en el borde de la placa de circuito impreso (mdulo) que contiene a los chips de memoria. Los primeros SIMMs posean 30 contactos y medan 85 mm. Con los 486 aparecieron los SIMMs de 72 contactos que medan unos 105 mm. Hoy tenemos mdulos DIMM de 186 contactos y 13 cm. En las figuras 14 y 15 se pueden observar sendos mdulos de memoria de 8MB y 64MB respectivamente.
EL CHIPSET DE CONTROL El "chipset" es el conjunto de circuitos integrados que se encargan de controlar determinadas funciones del microprocesador, como por ejemplo la interaccin entre el micro y el cach, el control de los ports, etc. En las primeras PC, las funciones de control eran muy fciles de realizar por lo que el chipset prcticamente no tena importancia a la hora de tener que efectuar un diseo o tener que elegir una placa madre, pero en la actualidad sto ha cambiado muchsimo dado que los micros son ms poderosos y deben efectuar funciones ms complejas. En la actualidad a la hora de elegir una placa madre es preciso saber qu tipo de chipset posee con el objeto de conocer cules sern las caractersticas de nuestro equipo. Quiz los chipsets ms conocidos para emplear con microprocesadores Pentium
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excepcin de un bus a 100MHz por lo que es bueno para procesadores de hasta 350MHz (tenga en cuenta que hoy se ofrecen mquinas con procesadores de 850MHz o ms pero un equipo con un procesador de 300MHz no es para nada despreciable, an para la mayora de las aplicaciones). 440 BX: Es igual que el 440LX pero que incluye bus para 100MHz, lo que lo hace til para los micros ms poderosos. 440 EX: Es la versin econmica del LX para micros Celeron. 440 ZX: Es la versin econmica del BX para procesadores Celeron. En la actualidad hay otros chipsets para usar con procesadores AMD y Cyrix bien dotados, son los ALI Aladin Pro y VIA Apollo Pro. Ms adelante platicaremos sobre la forma de actualizar el chipset.
La Memoria BIOS La BIOS no es ms que un chip en el que se encuentra un programa que se emplea para manejar dispositivos de entrada/salida de datos (figura 17). Tambin conserva parmetros esenciales para el funcionamiento de la CPU (unidad de proceso central) tales como el tipo de disco rgido instalado, la fecha y hora del sistema, etc. La memoria es tipo CMOS de muy bajo consumo y para mantenerla activa an cuando la computadora est desconectada, se coloca una pila (batera) en la placa madre. Para cambiar la BIOS, o bien se sustituye el circuito integrado o se cambia el programa. Cuando se enciende la computadora, la cadena de identificacin del BIOS se presenta en la parte superior izquierda de la pantalla. Esta cadena nos da informaciones valiosas sobre cul es la versin del BIOS utilizada (cul es la versin de cdigo fuente empleado, en funcin de la placa madre con la cual se est operando), dando adems, informacin sobre ciertos parmetros que son Figura 17 determinados por la configuracin de la mquina. En una placa madre tipo AMI, la cadena principal de identificacin de la BIOS (Cadena de ID N1) es presentada por informacin de la BIOS durante el POST (Auto Test o conexin, Power On Self-Test) en el ngulo superior izquierdo de la pantalla, abajo del men-
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los procesadores 486 pueden funcionar en alta o baja velocidad, no as los Pentium). El siguiente bloque "EE" representa el dato que debemos enviar a la direccin marcada en el bloque anterior para conectar el reloj a alta velocidad. El bloque "FF" indica el valor de la "mscara" para la conexin del reloj a alta velocidad. "GGGG" es el bloque que representa la direccin a la cual se debe enviar informacin para conectar el reloj de la computadora a baja velocidad; "HH" el dato a enviar a dicha direccin e "II" el valor de la mscara. Por ltimo, el bloque "JJJ" representa el nmero de pin correspondiente a la entrada turbo. La representacin es entonces: AAB-C-DDDD-EE-FF-GGGG-HH-II-JJJ Existe por ltimo, otra cadena de caracteres de informacin (denominada tercera cadena de informacin) para los BIOS HI-flex de AMI que muestra indicaciones varias para el cach, el teclado, etc. Posee 11 grupos de caracteres separados por "-" AAB-C-DDD-EE-FF-GGGG-HH-II-JJ-K-L Dedicaremos un captulo para determinar la configuracin y explicar cmo se debe actualizar la BIOS.
La Memoria Cach Se trata de un tipo de memoria muy rpida que se utiliza de puente entre el microprocesador y la memoria principal o RAM, de tal forma que los datos ms utilizados puedan encontrarse antes, acelerando el rendimiento del ordenador, especialmente en aplicaciones de diseo. Dicho de otra forma, cuanto ms grande sea la memoria cach, mayor rendimiento tendr la computadora. Empezaron a utilizarse con las 386, pero recin con las 486 se hicieron populares, hoy es un dato que define la compra de una PC. Se empez a implantar en la poca del 386, no siendo de uso general hasta la llegada de los 486. Su tamao ha sido siempre relativamente reducido (como mximo 1 MB), tanto por cuestiones de diseo como por su alto precio, consecuencia directa de su gran velocidad. Tambin se la conoce como cach externa, secundaria o de segundo nivel (L2, level 2), para diferenciarla de la cach interna o de primer nivel que llevan todos los microprocesadores desde el 486 (excepto el 486SX y los primeros Celeron). Su presentacin vara mucho: puede venir en varios chips o en un nico chip, soldada a la placa base o en un zcalo especial (por ejemplo del tipo CELP) e incluso puede no estar en la placa base sino pertenecer al microprocesador, como en los Pentium II y los Celeron Mendocino.
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Figura 19
Son los denominados slots de la placa madre y en ellas se instalan las diferentes placas que incrementan las prestaciones de la computadora (tarjeta de video, de sonido, mdem-fax, placa de red, etc.). Son ranuras de plstico que pueden presentar un aspecto diferente segn la tecnologa en que se basen; adems, pueden tener distinto tamao y color. Entre los diferentes slots o conectores, debemos mencionar los siguientes: Conectores PCI: Corresponden al estndard ms empleado actualmente. Tienen una capacidad de manejo de datos de hasta 132MB/s para una velocidad de 33MHz, lo que resulta ms que suficiente para la mayora de las aplicacio-
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nes, a excepcin de algunas placas de video 3D. Suelen tener color claro y miden unos 8,5 cm (figura 19) . Conectores AGP: Son las ranuras especiales para conectar las placas de video 3D. Generalmente hay una o dos ranuras por placa madre. No es posible emplearla para cualquier propsito y representa una extensin de los PCI. Segn el modo de funcionamiento puede operar a 264MB/s o incluso 528MB/s. Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada del borde de la placa (figura 20). Conectores ISA: Fueron los primeros tipos de slots. Funcionan a unos 8MHz y ofrecen un mximo de 16MB/s, suficiente para conectar un mdem o una tarjeta de sonido, pero insuficiente para manejar una tarjeta de video. Miden unos 14 cm y su color suele ser negro. Figura 20 En la figura 21 representa grficamente el aspecto del conector de una placa ISA y su ranura correspondiente en la placa madre. Conectores Vesa Local Bus: Ya casi no existen, se empezaron a usar con las 486 y llegaron a verse en algunas Pentium (figura 22). Son un desarrollo a partir de ISA, que puede ofrecer unos 160MB/s a un mximo de 40MHz. Miden unos 22 cm, y su color Figura 21 suele ser negro. Las placas madres actuales tienden a incluir conectores PCI, manteniendo uno o dos conectores ISA por motivos de compatibiliFigura 22
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Los Conectores Externos Generalmente, las placas madre poseen gran cantidad de conectores para instalar directamente perifricos tales como el mouse, el teclado, la impresora, el escner, etc. En las placas Baby-AT casi no hay conectores. Lo nico que est en contacto con la placa son los cables que la unen con los conectores en s, que se sitan en la carcasa, excepto el de teclaFigura 23 do que s est adherido a la propia placa. En las placas ATX los conectores estn agrupados en torno al del teclado y soldados a la placa base. Los principales conectores externos son:
Figura 24
Teclado Puerto paralelo Puerto serie Mouse PS/2 Joystick o teclado midi Monitor VGA USB El conector para teclado puede ser DIN de 5 patas 180 (especialmente en placas Baby-AT) o tipo mini-DIN de 6 patas (en placas ATX) (figura 24). El Puerto paralelo suele denominarse LPT1 y es un conector hembra tipo DB25 (25 patas agrupados en dos hileras, figura 25). Hay veces que se emplean dos puertos paralelos en cuyo caso el Segundo se denomina LPT2. Al Puerto serie se lo denomina COM o RS232. Normalmente posee dos conectores,
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uno hembra tipo DB9 de 17 mm de ancho y 9 patas agrupadas en dos hileras y otro macho tipo DB25 de 38 mm de ancho y 25 patas dispuestas en dos hileras Figura 26 (figura 26). En las placas ATX los dos conectores (COM1 y COM2) Figura 27 suelen ser de 9 patas. El conector correspondiente al mouse (PS/2) es tipo mini-DIN de 6 patas (como el del teclado). El conector para joystick es tipo DB15, de unos 25 mm de ancho y 15 patas dispuestas en dos hileras (figura 27). En cuanto al conector para el monitor cabe aclarar que, si bien puede estar directamente en la placa base, la inclusin de una placa de Figura 28 video hace que se emplee el de esta tarjeta. Sin embargo, suele ser de unos 17 mm de ancho y 15 patas dispuestas en tres hileras (figura 28). El conector USB es rectangular de unos 12 mm de ancho y 3 mm de espesor que posee una plaquita en su interior (generalmente blanca) con 4 contactos (figura 29). A un Puerto USB pueden conectarse infinidad de perifricos (mouse, teclado, disquetera, escner, etc.). Se trata de un conector que est presente slo en las placas modernas a tal punto que las primeras ATX no lo incluan. Es increble, pero si bien hasta hace un tiempo era un conector de poca importancia, hoy podemos decir que una buena computadora debe incluir este tipo de puerto ya que es posible tener una Figura 29 cadena de perifricos conectados al mismo cable. En las figuras 30 y 31 se pueden ver aspectos de conectores externos, disponibles en el gabinete de la PC.
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Figura 30
Conectores Internos Estos componentes se emplean para conectar los perifricos internos, como la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el parlante. En las placas madre antiguas el soporte para estos elementos se realizaba mediante una tarjeta auxiliar, llamada I/O (figura 32). El conector correspondiente a la disquetera; tiene 34 pines, y equivale al de menor tamao; el siguiente es el de disco duro, que en las placas actuales es doble (uno para cada canal IDE); tiene 40 pines (a veces slo 39, ya que el pin 20 carece de utilidad). El resto de conectores (para puertos serie, paralelo y joystick) pueden ser directamente externos (caso de las placas ATX) o bien internos para conectar un cable que termina en el adaptador correspondiente, que es el que se coloca fuera del gabinete en las placas Baby-AT o aquellas que usan tarjetas de I/O. En la placa de la figura 32 el tercer conector de 16 patas, es para el joystick mientras que el ltimo conector (de 10 patas), se utilizara para colocar un cable para uno de los puertos serie (el otro puerto Figura 32 serie es precisamente el conector que asoma por el lado derecho de la imagen). En esta clase de conectores debe conocer la posicin del pin nmero 1, que se indica mediante un pequeo 1 o una flecha, y que corresponde al extremo del cable marcado por una lnea roja. Por ltimo, el parlante interno, los leds para el disco duro, el indicador de encendido y los interrupto-
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res de reset o stand-by se conectan todos ellos con cables de colores a una serie de jumpers cuya posicin y caracte- Figura 33 rsticas de tensin se indican en el manual de la placa. Por ltimo, el conector elctrico es el lugar donde se colocan los cables para que la placa madre reciba la alimentacin proporcionada por la fuente. En las placas Baby-AT los conectores son dos, si bien estn uno junto al otro, mientras que en las ATX es uno solo (figura 33). En los conectores Baby-AT, los cables negros (dos) correspondientes a masa van en el centro. El conector ATX suele tener formas rectangulares y trapezoidales alternadas en algunos de los pines de tal forma que sea imposible equivocar su orientacin. Las fuentes ATX permiten el apagado del sistema por software; es decir, que al dar la orden "Apagar el sistema" por teclado, el sistema se apaga solo. En las placas madre modernas resulta muy comn que ciertos componentes se incluyan en la propia placa. Los ms comunes son: Integrados controladores de dispositivos: en general todas las placas Pentium, y algunas 486, disponen de unos chips en la placa base que se encargan de manejar los discos duros, disqueteras y puertos serie (puertos COM); algunas de alta gama incluso tienen controladoras SCSI integradas. Integrado de sonido: En lugar de placa se suele usar un nico chip colocado en la placa que contiene todo lo necesario para el control del sonido. Controladora de video: lo que suele llamarse "tarjeta de video", pero sin la tarjeta. Las que incorporan las placas base no suelen ser de una potencia excepcional, pero s suficiente para trabajos de oficina.
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Tenga en cuenta que el reemplazo de la placa base es la operacin ms delicada en el mantenimiento y reparacin de PCs, pero si sigue los pasos que describimos a continuacin no tendr problemas al hacerlo. Antes de comprar una placa madre, debe asegurarse que sta pueda adaptarse a su gabinete. Es posible que si Ud. tiene una mquina de marca, es posible que slo deba comprar las placas originales, cosa que resulta generalmente cara. Ahora bien si posee un clon o una Pentium, las posibilidades de que la nueva placa entre sin problemas en el gabinete, aumentan mucho. Los gabinetes ms comunes en la actualidad (para mquinas Pentium II e inferiores) son los Baby-AT. En la edicin anterior explicamos cmo son estos gabinetes, dando el formato de la placa con todas sus medidas, sin embargo, a los fines prcticos, en la figura 34 se muestra un esquema de esta placa. Si va a colocar un Pentium III, seguramente la placa que elija no entrar en su gabinete y deber reemplazarlo (no se asuste, no es caro), pero todos los dems componentes le servirn. Para reemplazar una placa, debe seguir los siguientes pasos: 1 Asegrese que tiene todos los datos de su PC, disco duro, memoria, etc., para lo cual tome todos los datos que pueda desde la BIOS. Esto le servir para configurar sin problemas su nueva placa. Abra el gabinete de su mquina, inspeccione la placa base a reemplazar y elija la nueva placa (si es preciso compre el gabinete) en funcin de lo dicho anteriormente. Para hacer esto busque un lugar despejado donde pueda colocar las herramientas y todo lo que precise para el reemplazo, de modo que todo quede al alcance de la mano. Luego desconecte el cable de alimentacin, el monitor, el
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teclado y dems cables asociados al gabinete. Realice una descarga esttica antes de continuar. 2 Una vez abierto el gabinete, comience a desconectar con cuidado todos los conectores y cables que lleguen a la placa y que impidan que pueda retirarla del gabinete. Al respecto, anote cada cosa que hace ESTO ES FUNDAMENTAL. Apunte a qu corresponde cada conector y ordene todos los cables que est sacando (vea dnde est conectado el disco duro, el CD-ROM, la disquetera, etc.). 3 Quite todas las tarjetas de expanFigura 35 sin (multimedia, video, red, etc.) retirando los tornillos que las fijan al gabinete y realizando una leve presin hacia fuera para desconectarlas de la placa. 4 Una vez que ha despejado a la placa de todo cable, conector y placa, est en condiciones de retirarla del gabinete, para ello deber quitar los dos o tres tornillos que la fijan a l. Muchos veces la placa posee un sistema de encastre como el que se muestra en la figura 35 para lo cual deber deslizarla levemente para retirarla del gabinete. Quite los separadores (generalmente plsticos). 5 - Cuando haya quitado la placa, qutele el microprocesador con su respectivo ventilador, las memorias y dems chips que deber colocar en la nueva placa (si adems de la placa reemplazar el micro, no ser necesario quitar el viejo). 6 Tome la nueva placa y siga atentamente las instrucciones de instalacin que le da el fabricante. Configure todos los jumpers, ya sean los de velocidad, modelo y multiplicador del micro, como cualquier otro que deba configurar segn se lo indiquen las instrucciones dadas por el fabricante. 7 - Colquele el micro, las memorias y dems chips (las placas de expansin an no). Asegrese que est realizando cada paso con sumo cuidado. 8 Instale la nueva placa en el gabinete, colocando los separadores plsticos y las arandelas de cartn. Ponga los tornillos (no los ajuste demasiado). Haga una inspeccin visual para estar seguro que la placa qued bien asegurada en la caja. 9 Ahora tiene que conectar todo lo que sac de la placa vieja. Siga atentamente las instrucciones que vienen con la nueva placa sin equivocarse en la conexin del cable de alimentacin (especialmente si la placa vieja era Baby-AT y
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Configuracin de la BIOS Ms adelante explicaremos cmo se realizan cambios en la BIOS sin poner en riesgo la integridad de la PC por medio del uso de simuladores. Los ajustes que pueden realizarse en la BIOS pueden ser muchos y complejos, razn por la cual debe saber qu es lo que va a hacer y, para ello, es fundamental que lea atentamente el manual que brinda el fabricante de Figura 36 la placa madre. Para entrar en la BIOS, cuando enciende la PC normalmente debe apretar la tecla DEL (en la pantalla dice qu es lo que debe hacer para cambiar el set-up). Aparecern pantallas como las mostradas en las figuras 36 y 37. Debe colocar primero los parmetros bsicos (hora, disco rgido, disquetera, etc.).
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Luego debe ajustar otros parFigura 37 metros tales como el cach, los tests, la secuencia de arranque, el video shadow, etc. Tambin debe ajustar el chipset, el tipo de micro, la memoria (debe saber la velocidad y el tipo de RAM que tiene su mquina), qu configuracin deber otorgar al puerto paralelo (donde conectar la impresora, o el escner o el zip) y muchas otras variables. Ms adelante veremos cmo se hace cada cosa pero hasta tanto, puede indicar que la configuracin se haga automticamente y se evitar problemas. En este caso, puede hacer que el sistema detecte automticamente la configuracin de su disco duro y, si lo prefiere, puede hasta colocar una clave para que nadie pueda cambiar los parmetros de la BIOS. Una vez que est seguro de haber hecho lo correcto, guarde los cambios, salga de la BIOS y reinicie la PC. Nuevamente le comento que si todo ha salido bien (sin errores) Ud. es un marciano o ya es experto en este tema, caso contrario, deber buscar los errores que hacen que el equipo no funcione correctamente y para ello le brindo algunas sugerencias.
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Cabe aclarar que los mensajes de error emitidos dependen del fabricante de la BIOS por lo cual es difcil indicar una gua que sirva para todos los casos. Es por ello que los fabricantes suelen dar tablas que indican el significado de cada mensaje de error y que Ud. puede bajar de la pgina de dicho fabricante en Internet. Si bien en el captulo dedicado a la BIOS hablaremos con ms detalles de estos mensajes, damos a continuacin algunos avisos de error que pueden producirse y cul es su significado.
1) La computadora no arranca y no hay emisin de tono de audio. Es probable que la fuente de alimentacin no entrega electricidad o la placa madre tiene problemas serios. 2) Se emite un tono continuo. Es probable que la fuente de alimentacin no entrega electricidad o la placa madre tiene problemas serios. 3) Se producen tonos cortos repetitivos. Es un indicio de fallas en la placa madre. 4) Se producen dos tonos cortos y uno largo. El monitor no est conectado a la placa de video. 5) Varios tonos cortos. Error en la verificacin de perifricos, memoria, cach, etc. (se detallar ms adelante).
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