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Bryam Robinson Herrera Paredes Programa profesional de Ing. De Telecomunicaciones Universidad Catlica San Pablo bryamyedy_67@hotmail.com Abstract
La mayora de los padres creen que el Anime es un problema muy grave el cual puede causar graves daos sobre sus hijos. Esto produce que los padres culpen de los problemas a los Animes sin saber de quien es realmente la culpa. A continuacin se presentara un anlisis sobre los animes, qu son, si algunos hacen dao. Esto permitir que las personas conozcan ms sobre el tema y que deban hacer ante estos.
1. Introduccin
Los padres tienen la idea de que la mayora de los Animes tienden a guiar a una mala conducta en los hijos, algunos ejemplos son rebelda, falta de motivacin en los estudios, miedo al mundo exterior, insensibilidad ante las cosas a su alrededor, entre otros. As los padres se lavan las manos para evitar saber que la verdadera culpa de estos comportamientos son su falta de cuidado con los hijos, su falta de atencin a estos y otros aspectos por culpa de los padres. El siguiente Artculo presenta un anlisis de que viene a ser un Anime, las clases de Anime que existen, que temas presentan. En especial se presenta que efectos producen en la gente en el Per, como aumento su popularidad en el Per. Se presenta que dibujos animados existen, que es el Anime, las clases, los dibujantes, como son el Per y como afectan en los nios y jvenes.
constituyen una historia [11], por ejemplo La pequea Lul, Archie y sus amigos, Spiderman, Batman, Superman, etc. Y se le considera Caricatura cuando los dibujos ya pasan por la fase de animacin con la ayuda de varias personas y actualmente con la ayuda de computadores [11], por ejemplo The Amazing Spiderman, The Incredible Hulk, Popeye, Looney Toons, Tiny Toons, etc. El mundo oriental es muy diferente al mundo occidental pero ambos expresan sus deseos a travs de dibujos, en el oriente se le considera Manga a la historieta, los cuales son muy populares en Japn; pero en cambio de los comics de Amrica, estos se leen de derecha a izquierda. Si traducimos Manga al idioma espaol significa garabato o dibujos caprichosos y las personas quienes dibujan mangas se les llama Mangakas [12], ejemplos claros de estos son Naruto, Dragon Ball, Dragon Ball Z, One piece, Full Metal Alchemist, Bleach, Inukami, etc. El anime viene a ser una adaptacin del manga hacia la televisin, y es considerado prcticamente la caricatura en el mundo de Japn, algunos ejemplos son los anteriores mencionados y otros como School Rumble, Rosario+Vampire, Hunter X Hunter, Pokemon, Final Fantasy Unlimited, etc.
3. Anime.
Aqu vamos a profundizar el tema principal que viene hacer el anime: qu es, la clase de dibujo que utiliza, sus orgenes y lo que desean mostrar entre otras cosas. Primero el Anime es el dibujo (manga) trabajado por los procesos de animacin para dar lugar al Anime en Japn [5], pero en cambio de los dibujos animados que hay en el occidente, el Anime se subdivide en diferentes clases y tambin a diferentes tipos de pblico: algunos son para todo pblico, otros para nios, nias, temas mas sentimentales y de accin para jvenes; tambin hay para seoritas sobre temas amorosos u otros, para adultos con temas intelectuales; llegando a la conclusin que hay Animes para cada tipo de persona con gustos diferentes [6]. La historia del Anime comienza al empezar el siglo XX con pequeos cortometrajes, los cuales aparecan en todo el mundo sin ser vistos en su dimensin correcta; pero cambi en el ao de 1907 cuando el primer anime registrado apareci sobre un mono pequeo el cual era marinero [3]. En los aos de 1930 el Anime fue considerado como una forma de expresar y narrar cuentos de origen Japons, esto permiti que los dibujadores de Anime puedan crear a sus personajes y los entornos que los rodean [3]. El gran xito de Blanca Nieves por Disney provoc una gran influencia en los dibujantes de Anime en Japn, Ozamu Tezuka copi el estilo de dibujo de Disney pero reduciendo gran cantidad de cosas y as disminuyendo el costo de las animaciones [3]. A partir de 1970 la produccin de los mangas aumentaron de una manera impresionante, los cuales despus se volvieron Animes [3]. Uno de los gneros que ms resalt fue el de los robots (conocido como mecha) gigantes donde estos combatan contra malvados aliengenas que queran destruir el mundo; algunos ejemplos es Gundam y Macross que en Latino Amrica es conocido como Robotech que fue un gran clsico en la dcada de 1980 y no solo en Japn sino en todo el mundo, y con esto fue aumentado la popularidad del Anime hasta la actual fecha donde muchas personas siguen mirando Anime [3]. Con el pasar del tiempo es fcil de notar que existen diferentes tipos de Animes los cuales se detallan en la siguiente seccin.
4. Clases de Animes.
Romanticismo [3]: estos Animes se pueden subdividir en drama y en comedia romntica; en estos puede haber cosas mgicas, sobrenaturales o simplemente un amor normal de adolescentes pero que debe afrontar diversas cosas para lograr estar juntos; en otros casos el joven protagonista se enamora de diversas chicas y ellas de l pero todas se pelean por tenerlo; un ejemplo es Ichigo 100% o Rosario+Vampire, al final la imaginacin que aplican a estos romances es infinita, puede presentarse de diferentes modos; otro ejemplo es School Rumble que
es una comedia romntica donde se presenta un tringulo amoroso donde el protagonista intenta expresar sus sentimientos pero nunca logra encontrar las palabras para decirle lo que siente. Realismo [3]: generalmente se basa en la realidad, el comportamiento humano frente a diversas situaciones, aqu interviene mucho lo que viene hacer la cultura japonesa, sucesos histricos y hasta algunas novelas literarias adaptadas a un Anime, un ejemplo es El Conde de Montecristo y tambin Romeo y Julieta generalmente en estos Animes existe un personaje ficticio creado por los dibujantes de Anime el cual conoce al personaje principal y juntos viven lo que sucede en la obra, pero con algunas modificaciones de parte del autor del Anime. Humanidad, Naturaleza y Tecnologa [3]: se busca una relacin entre la Naturaleza y la Tecnologa, un ejemplo es la pelcula Taro Melocotn, el guerrero divino de los mares; en el que se habla sobre un animalito el cual planea una maniobra en una isla llamada Sulawesi y con esto Japn logra liberar a Asia, esta pelcula de 73 minutos fue hecha durante la poca de la II Guerra Mundial [16]; en lo referente a Tecnologa, est el estilo mecha, en el cual los robots ocasionaban la devastacin total del mundo y la misma tecnologa era quien lo arreglaba; al final una combinacin de Humanidad y Tecnologa viene a ser un Anime muy popular el cual es Evangelium habla tanto de la humanidad con una mezcla de la tecnologa para sobrevivir, tambin dentro de este anime est el tema de la religin, donde se habla sobre Adam y Eva, la destruccin del mundo por parte de los ngeles, la decisin de un simple joven en la cual si es la incorrecta, llevar a la destruccin total del mundo. Referencias Culturales [3]: Generalmente es un combinacin entre la cultura Oriental y la Occidental, en el cual se toman personajes famosos de la cultura Occidental, pero se aaden conceptos tradiciones de la cultura Japonesa, como el mbito en el que viven, las situaciones cotidianas en las que viven, adems se pueden agregar mitologas que no son orientales; por ejemplo la mitologa griega, china, nrtica, entre otras, que han dado un gran impacto en el mundo; a veces toman de algunas religiones muy grandes que han impactado en Japn, por ejemplo, Saint Seiya en donde se aprecia la mitologa griega, con los signos del Zodiaco y los dioses griegos, como Atenea, Thor, Apolo, Ares, Hades, Zeus, entre otros dioses [15]. Sintosmo y Budismo [3]: Ambas son religiones originarias de Japn, en esta clase de Animes hay dioses los cuales armonizan con la naturaleza y desean proteger a los humanos, son los Kamis (dioses), pero existen demonios los cuales su deseo es destruir a las personas, alimentarse de ellos, y usarlos como sus juguetes personales, son los Onis(ogro), la mayora de los Animes, presentan a un Kami, por ejemplo Dragon Ball, en donde Goku sube la torre Karin (torre del gato), y se encuentra con el dios de la tierra quien es Kami-Sama (sama es el ttulo que significa gran seor), el cual lo entrena para que sea mas fuerte. Bushid [3]: Significa el entrenamiento del hombre tanto en la conducta fsica como espiritual, el saber lo que es correcto, en cuanto a justicia, lealtad, compasin, honor, honestidad y valenta. Es donde comienza el drama en los Animes en donde el protagonista se ve obligado a cumplir su deber con los dems sin importar la circunstancia en la que se encuentre, aunque su vida est en juego, seguir luchando hasta el final, slo por cumplir su deber como amigo, y como persona, un ejemplo es Bus Renkin, en el cual el protagonista arriesga su vida constantemente solo para ayudar a sus amigos; sacrificando su vida una vez, logra recuperarla gracias a una arma alqumica, volviendo a la vida per con el poder de la alquimia de su lado [5]. Senpai-Kohai [3]: Se presenta el lazo entre alumno y maestro, su traduccin viene a ser tutor-trabajador, se muestra el respeto que siente el kohai(alumno) hacia su senpai(tutor), el cual le ensear el camino hacia su objetivo, entrenndolo y volvindolo ms fuerte cada da, por ejemplo Bus Renkin, el joven protagonista en su deseo de ser ms fuerte, se encuentra con el capitn Bravo, el cual lo entrena para que pueda defender a los seres que quiere; pero con la advertencia de que est arriesgando su vida slo con someterse al entrenamiento, el protagonista acepta sin vacilar [5]. El sentido del deber [3]: La fuerza del protagonista no proviene de su deseo personal, sino, su deseo de ayudar a los dems; eso es lo que lo impulsa para que se vuelva ms fuerte que antes. Generalmente el protagonista se pone contra todo el mundo slo por querer ayudar a alguien, toma sacrificios por todos los dems para que se encuentren
bien; un ejemplo es Bleach, donde el joven protagonista Ichigo sabe que su vida est en peligro al querer ayudar a gente que no conoce, pero vence a sus enemigos porque sabe que lo que hace es correcto y es lo mejor para todos [4]. Cristianismo [3]: El cristianismo ha afectado mucho en la cultura oriental, provocando que este sea un tema de inters en sus pelculas o sus Animes; con los procesos de la misin de San Francisco Javier en el siglo XVI, se intent propagar el cristianismo, pero en 1587 exactamente, el gobernador Toyotomi Hideyoshi orden que se fueran de Japn provocando en la actualidad que haya un uno porciento de cristianos, un ejemplo del cristianismo en Animes es Neon Genesis Evangelium donde hablan de ngeles, de Evas y tambin de Adam, tambin est la idea del enfrentamiento entre ngeles y demonios los cuales son los Kamis y los Onis.
5. Dibujantes de Animes
Con el tiempo han surgido diferentes autores, los cuales han llegado hacer famosos por los Animes que han creado, los cuales han impactado a su pblico, cambiando a veces su forma de pensar; se hablar de algunos autores famosos: a) Masashi Kishimoto: creador del manga popular la cual an no tiene fin Naruto; naci en Okayama Japn 1974, la mayora de sus acciones llevaron a que creara a Naruto el protagonista de la serie, por ejemplo, el dice que de pequeo siempre fue un nio molesto [12], con esta frase nos lleva a pensar de que l fue la inspiracin para su manga, en el manga Naruto tambin es un nio molesto, y no solo eso, Kishimoto tampoco era bueno en sus estudios, prcticamente era el ltimo en su clase, pero a pesar de ser malo y no haber ingresado a la universidad, sigui su sueo sin dudar [12], dibuj su manga a pesar de que le dijeron que era mal dibujante. Estos hechos reflejan a Naruto, un joven ninja el cual no tena talento para nada, era el ltimo en su clase, no se rindi y sigui luchando para probar al mundo de que tambin poda ser alguien en la vida. b) Akira Toriyama: creador de diferentes mangas, entre los cuales los mas populares son Dragon ball y Dr. Slump; naci en Aichi Japn 1955, Toriyama iba a estudiar diseo publicitario [2], pero en el ltimo momento, renunci y se dedic a dibujar manga de completo, en 1978 encuentra trabajo en donde logra publicar una de sus primeras historietas, as dando el primer paso para diferentes animes famosos, videojuegos, ilustraciones y exposiciones. Los nombres de sus personajes son siempre parodias de algo, el nombre Arale (galleta de arroz), los nombres de los saiyajins en dragon ball son nombres de verduras, entre otras, actualmente, vive con su familia en una casa en el campo sin saber si dibujar algn otro Anime [2].
6. Animes en el Per
Los primeros animes que marcaron el inicio de este movimiento juvenil en el Per [9] llegaron durante la dcada de los setenta con Astroboy, Sombrita, Fantasmagrico y El Hombre Par, pero el que tubo mayor impacto, no solo en el Per, si no en toda Latino-Amrica fue el Anime el cual conmovi el corazn de muchas personas, Marco donde el protagonista busca a su madre por todo el mundo. Este Anime fue un gran paso para otros en el Per, como Macross o en conocido como Robotech en los ochenta [9] y Caballeros del Zodiaco en los noventa [9]. Pero el que tubo mas audiencia con 26 puntos rating fue Drangon ball Z, est mostro las gran cantidad de popularidad que tienen los animes en este momento. Por qu nos llaman la atencin?, primero porque uno de os mayores pasatiempos del hombre es mirar televisin, y otro es por los diferentes contenidos que estos poseen, la gran variedad en cuanto temas, muestra que existe Animes para cada tipo de persona en el mundo. Las razones por las cuales los traen es por los diferentes contratos
que realiza el Per con Japn, el exporta al Per trayendo diferentes objetos, entre los cuales esta el Anime y el cual a captado la atencin de muchos y ha despertado el espritu Artstico de muchos jvenes.
8. Conclusiones
Los dibujos Animados surgieron en forma de expresin. Hay animes para cada clase de personas. Hay muchos fans de Animes en el Per y Latina-Amrica Para evitar problemas, los padres deben saber que cosas miran sus hijos. No es la culpa de los Animes, si no de la falta de control de los padres. No hay que prestar atencin en los rumores que dicen si son satnicos o no.
REFERENCIAS
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