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ARMA.

: CONCEPTO: Segn la definicin del diccionario, arma es todo instrumento que sirve para atacar y defenderse, personal o colectivamente. Las armas, junto con el fuego, fueron los ms grandes descubrimientos de la Prehistoria del hombre. Ya en la Edad de Piedra construy sus primeras armas, que le permitieron atacar y defenderse de los animales; por lo tanto, el uso de stas y otros tiles estuvo directamente ligado a la evolucin del hombre, diferencindolo del resto de los dems seres. Al principio les sirvieron para la caza; luego, para defender sus rebaos de las fieras y de los cuatreros, y despus, para la guerra, dndole seguridad y confianza en sus propias fuerzas fsicas e intelectuales. El pueblo que mejores armas tena y que mejor las manejaba era el que diriga la historia. Evolucin Histrica: El hombre fue evolucionando de las armas blancas hasta llegar a utilizar diferentes fuerzas motrices para impulsar un determinado tipo de proyectil, las armas de tiro, tales como: La fuerza muscular del tirador. (Ejemplo: la lanza.) Elasticidad de ciertos materiales. (Ejemplo: el arco.) La fuerza centrfuga. (Ejemplo: la honda.) La expansin de los gases. (Ejemplo: la pistola.) Esta capacidad de abatir blancos a distancia aumentaba enormemente las posibilidades de xito de un individuo frente a otros congneres y animales ms veloces. Con el descubrimiento de la plvora se produjo una revolucin total en los medios utilizados por el hombre para perfeccionar sus sistemas de ataque y defensa, dando lugar a la aparicin de las armas de fuego. LAS ARMAS DE FUEGO: Las armas de fuego son aquellas que utilizan como fuerza motriz la fuerza expansiva de los gases producidos por la deflagracin de la plvora. En el primer tercio del siglo XIV, se empez a hablar en Espaa de un nuevo armamento que arrojaba pesados proyectiles a grandes distancias por medio de unos tubos de hierro que flameaban como el rayo y rugan como el trueno. Estos utilizaban unos polvos negros que al incendiarse producan el rayo exterminador, mucho ruido y una espantosa humareda. Haba aparecido la plvora. La primitiva plvora medieval era, aproximadamente, del 50 por 100 de salitre (nitrato potsico), 25 por 100 de azufre y 25 por 100 de carbn. Esta plvora era ms inflamable, ms acelerada y con ms humos y fogonazo que la clsica plvora negra de guerra, conocida con e1 nombre seis-as-as, y cuya composicin era una mezcla del 75 por 100 de salitre, 12,50 por 100 de azufre y 12,50 por 100 de carbn. No se debe confundir la plvora con el fuego griego, que era un agente-inflamable-incendiario que se utiliz principalmente para quemar buques. Son muchas las tesis de la procedencia de la plvora o de quin fue su inventor, pero el nico hecho cierto documentado es que la trajeron a Europa los moros espaoles y que se utiliz por vez primera, como propulsora de armas de fuego, en el ao 1331 en los ataques a Orihuela y Alicante por el rey de Granada, Mohamed IV; tambin en 1340 en el sitio de Tarifa y en 1342 en el de Algeciras. Espaa, por lo tanto, transmiti al resto de pases europeos el conocimiento de las piezas de artillera, siendo los venecianos y genoveses los primeros que las transformaron en armas porttiles. Estos, en sus relaciones comerciales, se las dieron a conocer a catalanes y aragoneses. ARMAS DE AVANCARGA O ANTECARGA: Son aquellas en que los elementos que han de producir el disparo se introducen en la recmara por la boca de fuego. Entendemos por recmara la parte trasera del can, donde van alojados dichos elementos. En Espaa, a estas primeras armas se las llam ballestas de trueno y truenos o caones de mano (fig. 1).

Las tropas de caballera utilizaban los llamados petrnales, porque eran apoyadas en el pecho para ser disparadas. Estas armas eran tubos de hierro o bronce, ms o menos largos y gruesos, los cuales se montaban sobre bastos pedazos de madera. Para iniciar el disparo se sola utilizar un hierro al rojo o una mecha. Esto se haca a travs de un orificio u odo que se practicaba en la parte superior del can a la altura de la recmara. Para cargar dichas armas, se introduca por la boca la plvora; un taco de papel, corcho u otro material semejante que haca de obturador de los gases y, por ltimo, el proyectil denominado bodoque, que en un principio era una bola de barro cocido, despus, de piedra, y finalmente de hierro y de plomo. Las paredes de las armas, o nimas, eran en un principio lisas, convirtindose a partir del siglo XVI en estriadas. Las acanaladuras longitudinales se hacan para recoger los restos slidos de la plvora. Despus se hicieron inclinadas con respecto al can para darle rotacin al proyectil. Para que el proyectil se pegara a las paredes se le envolva en tela engrasada, calepn, para una buena obturacin de los gases. Posteriormente los proyectiles de plomo se hicieron con la base hueca. Un gran invento, hacia 1586, fue el cartucho de plvora, el cual contena una pequea dosis de plvora para cebar el polvorn, la plvora propulsora y la bala, todo ello envuelto en un papel que serva de taco (fig. 2). Por el sistema de encendido de las armas de avancarga, podemos hacer tres grandes grupos: Armas de mecha.. Armas de chispa. Armas de pistn o percusin.

Figura 2 1. Armas de mecha Este sistema surgi al sustituir el hierro al rojo por otro elemento que durase encendido ms tiempo, como era la mecha. Para que por la parte superior del arma se pudiese hacer puntera, se traslad el odo a la parte derecha, donde haba una cazoleta que contena el polvorn de cebo. Ms tarde se cubri la cazoleta con una tapa para poder llevar siempre cebada el arma, lo que dio en llamarse llave de mecha o botafogo. Debido a los inconvenientes que existan a la hora de encender con la mecha, sobre todo los que iban a caballo, dio origen a un invento espaol en el ao 1523, que consista en una varilla en forma de 5, que atravesaba la caja. Esta llevaba en su extremidad superior la mecha sujeta y, al tirar hacia arriba del extremo opuesto, caa sobre la cazoleta, iniciando el disparo. A este sistema se le llam llave de mecha

Figura 3 Este sistema fue perfeccionado colocando en la caja un largo muelle que actuaba sobre el pie del serpentn, hacindolo girar y caer sobre la cazoleta cuando quedaba libre por la accin del tirador. Al

poner todas estas piezas, ms un disparador, sobre una plancha de hierro, constituy la llamada llave de serpentn (fig. 4).

Figura 4 2. Armas de chispa Como el sistema de mecha presentaba el inconveniente de tener que estar encendida constantemente y ser poco til en tiempo lluvioso, surgi el sistema de chispa. Este sistema utiliza para iniciar el disparo las chispas producidas por el rozamiento de una piedra de slex, pirita, o una mezcla de hierro y antimonio, contra el acero. La piedra de slex era sujetada entre dos quijadas de una patilla denominada pie de gato. El primer sistema se debe al relojero alemn Johan Kieffus, que invent, en 1517, la llave de rueda, siendo adoptada en 1527 (fig. 5)

Figura 5 Este mecanismo consista en una rueda de hierro con el canto moldeado o picado que estaba unida a un muelle por medio de una cadenilla. Con una llave que actuaba sobre el eje de la rueda se la pona en tensin, se cebaba la cazoleta, se bajaba el pie de gato hasta que la piedra tocaba el canto de la rueda, y una vez que se accionaba el disparador, la rueda quedaba libre, girando y produciendo chispas. El mecanismo que sigui al de rueda fue el inventado por los holandeses a mediados del siglo XVI y que se denomin llave de schnaphaunce. Unos dicen que procede del holands schnapp-hahn que significa gallo picoteando (por la forma y cada de la patilla), otros que de la palabra snaaphaaus que significa ladrn de gallinas (por la proliferacin de estas armas entre los cazadores furtivos). La patilla que sujetaba el pedernal, era impulsada con gran violencia por un fuerte muelle en forma d V. El mecanismo y el muelle quedaban cubiertos por la pletina. El armero de los reyes Felipe II y III, Simn de Marcuarte, invent la llave de patilla o llave a la espaola, tambin conocida como llave de miquelet (nombre que le dieron los franceses por haberla visto por primera vez a las milicias catalanas), cuyas principales caractersticas eran: el rastrillo y la tapa de la cazoleta formaban una sola pieza; la patilla tena dos posiciones, de seguro y para hacer fuego; y el muelle y la pletina estaban a la vista (fig. 6).

La llave a la francesa perfeccionaba en 1630 la llave a la espaola, ocultando todas las piezas entre la caja de madera y la platina de la llave, adems de que la piedra no daba golpes contra el rastrillo de acero, sino que resbalaba sobre l. Otros mecanismos que coexistieron con los anteriores, y con muy pocas variaciones, eran las conocidas como llave a la florentina, llave a la romana y llave a la inglesa. 3. Armas de pistn o percusin El sistema de chispa fue sustituido al descubrirse una composicin qumica llamada fulminato de mercurio por el qumico ingls Edward C. Howard en el ao 1799. Posteriormente, el pastor presbiteriano escocs Alexander John Forsyth, el 11 de abril de 1807, patent un sistema de percusin utilizando como iniciador unas bolitas de fulminato de mercurio. Quien al parecer invent el pistn tubular que llevaba en su interior fulminato de mercurio fue el armero ingls Joseph Egg, aunque le disputaron el invento James Purdey, Peter Hawker y varios ms. Este sistema sustituy a las quijadas que sostenan la piedra en la patilla por un percutor de cabeza pesada. En el sitio ocupado por la cazoleta se coloc un pistn de sombrerete. Al liberar el disparador, el percutor golpeaba al pistn comprimiendo el fulminato contra la chimenea, producindose el fuego que se comunicaba a travs del odo de la misma a la recmara (fig. 7).

LOS ENSAYOS DE REPETICIN: En la necesidad de agilizar la velocidad de tiro, a principios del siglo XVI se intent los primeros ensayos de la retrocarga. Las armas se abran por la parte posterior y en un alojamiento de la caja se adosaban unos tubos, llamados servidores que llevaban preparadas las cargas. Este intento fracas por la mala obturacin de esas recmaras mviles. Otros intentos de repeticin se produjeron al formar un haz de caones a los que se iba dando fuego sucesivamente, as como los de recmaras giratorias, las cuales se iban enfrentando a un can fijo, alrededor de un eje paralelo al mismo, girndose a mano e inicindose con el sistema de mecha. Estos intentos fueron los precursores de los actuales revlveres. Pero, realmente, hasta la utilizacin de la cartuchera moderna no podemos hablar de retrocarga, ya que los sistemas anteriores tenan que ser cargados por la boca del can. ARMAS DE RETROCARGA: Se pueden definir como aqullas en las que la carga se realiza por la parte posterior del can, es decir, por la recmara, reuniendo en un cuerpo compacto y unitario todos los elementos que van a producir el disparo y que se denomina cartucho. Los ensayos precursores del sistema, conocido como de aguja, se deben al armero suizo Samuel Johann Pauly en 1812. Este sistema llevaba incorporado el fulminante en el cartucho de papel y era iniciado por la percusin de una aguja o punzn. Tena muchos problemas de obturacin. Sin embargo, en 1836 el alemn Johann Nikolaus Dreyse aplic a su arma reglamentaria este sistema, perfeccionado, con notable xito. Fue mejorado este sistema por el francs Antoine Chassepot hacia 1860, el cual colocaba el cebo en la base del cartucho, con lo que la aguja poda ser ms corta y chata. Todos estos ensayos concluyeron con la aparicin del cartucho patentado en 1828 por el francs Casimir Lefaucheux, que contena todos los elementos que producen el disparo. Era un cartucho de cartn con base de latn y un fulminante incorporado en su interior que era detonado por una barra o percutor empotrado verticalmente en la base del mismo cartucho (fig. 1).

Figura 1 Hasta la segunda mitad del siglo XIX convivieron los sistemas de avancarga y retrocarga, poca en la que por las grandes ventajas de la vaina metlica, fueron quedando en desuso las armas de avancarga. Actualmente, las armas de avancarga que existen se usan para la prctica de competiciones deportivas, no careciendo por ello de capacidad mortfera y pudiendo ser utilizadas para la comisin de hechos delictivos. SISTEMAS DE PERCUSIN MODERNOS: Desde el descubrimiento del fulminato de mercurio, muchos han sido los ensayos para obtener un sistema de percusin definitivo, ya que el problema resida en no encontrar un sistema de obturacin de la recmara en el momento del disparo lo suficientemente perfecto para evitar la prdida de gases por l con la consiguiente disminucin de velocidad del proyectil, ensuciamiento y deterioro del arma y molestias para el tirador, el cual reciba el chorro de gases directamente en la cara. Pero quiz, quien cambi los conceptos fue el francs Casimir Lefaucheux, diseador e inventor del primer cartucho compacto y razonablemente til para la retrocarga. Aunque el sistema Lefaucheux hoy est en completo desuso, vamos a describirlo por el gran inters histrico y ser el primer antecedente inmediato de los sistemas de percusin modernos, entre los cuales vamos a ver: 1. Sistema Lefaucheux Precursores a Lefaucheux con cartuchos similares fueron, en 1812, el armero suizo J. S. Pauly, y en 1831, A. Demondion. En 1836, Casimir Lefaucheux patent un cartucho que realmente hace un cierre estanco a los gases en el momento del disparo. El cartucho original Lefaucheux consista en un tubo de cartn colocado en un culote de latn o cobre fijado a ste con un taco de papel comprimido. A este conjunto se le llam vaina. No tena cpsula fulminante. El arma funcionaba por percusin simple. Sobre la chimenea o grano de fogn se colocaba una cpsula muy potente, la cual al detonar lanzaba una llamarada que quemaba el cartn de la vaina e inflamaba la plvora. Despus dise un cartucho que era parecido a los actuales de caza y consista en un cilindro de papel con un culote metlico que contena en su interior una cpsula con fulminato de mercurio y que llevaba su propio percutor incorporado a la vaina, denominado espiga, perpendicular al eje longitudinal de la misma. El martillo percutor incida de arriba hacia abajo, golpeando la varilla, que a su vez hera al pistn produciendo ste la ignicin de la plvora (fig. 2).

Figura 2 Otro francs llamado Houllier (Hoviller), en 1847, patent una mejora en este cartucho consistente en alargar las paredes del culote metlico, haciendo desaparecer el cartn, hasta la longitud requerida para poder contener la plvora y el proyectil. Otro cartucho fue el diseado por Gallager y Gladding, en 1859, cuya caracterstica principal era el que tena dos espigas, una corta para encenderlo y otra larga para extraerlo. Los cartuchos de espiga revestan varios inconvenientes, uno muy grave era que por la cada o golpe accidental sobre el percutor o espiga, se produca la ignicin, y otro era que la humedad penetraba por el alojamiento de la espiga, inutilizndolo.

An hoy en da, en Espaa no es raro encontrar armas y municiones de este sistema, slo con valor histrico, ya que hasta el ltimo tercio del siglo pasado se utiliz un revlver del calibre 11 mm como reglamentario del Ejrcito espaol. 2. Sistema Flobert o Anular El armero francs Flobert naci en Pars en 1819. Cre un cartucho hacia 1845 con una vaina de cobre de una sola pieza, que tena el culote de reborde o pestaa, en el interior del cual llevaba la mezcla iniciadora, y cargado con un proyectil esfrico de plomo, aunque tambin se fabrica con forma ojival. Estos pequeos cartuchos no llevan plvora, siendo slo el fulminante el que impulsa al proyectil. Slo se utilizaba para el tiro de saln. Cuando aument el tamao de la vaina y el calibre se cargaron con una pequea cantidad de plvora negra. Se fabricaron en calibre 4,6 mm. y 9 mm., y casi siempre con proyectil esfrico. Las vainas de una sola pieza llevan el iniciador justamente en ese reborde que cumple una doble misin: Alojar la sustancia iniciadora, Evitar que el cartucho penetre en la recmara ms de lo debido. As, de esta manera, se efecta la percusin sobre el reborde del culote, actuando de yunque el plano de la boca de la recmara (fig. 3).

Figura 3

Figura 4 El proceso de carga del fulminante se hace dejando caer ste dentro de la vaina en estado lquido, el cual al centrifugarlo se aloja en la parte interior del anillo, de ah su nombre de sistema anular, pues la percusin debe hacerse en el anillo exterior del culote (fig. 4). Este sistema fue de aplicacin a muchos cartuchos de arma larga y a casi todos los de arma corta, mientras se utiliz la plvora negra como carga de proyeccin, pues las presiones en recmara no eran muy altas. Uno de los cartuchos ms famosos de este sistema fue el de calibre 50, que utilizaban las carabinas Spencer usadas por el clebre 7 de Caballera del general Custer en la batalla de Little Big-Horn en 1876. La aparicin de la plvora blanca o piroxilada, con el aumento considerable en las presiones, fueron dejando en desuso este sistema, quedando slo limitado a calibres pequeos como es el 22, donde las vainas an resisten esas presiones por la poca cantidad de carga de proyeccin que llevan. La parte negativa de este cartucho es que, como la percusin se realiza sobre la propia vaina, sta no poda ser de un latn de pared muy gruesa, pues el percutor no tendra fuerza para deformarla y es precisamente el culote la parte de la vaina que soporta ms las presiones. Al utilizarse la plvora moderna, las vainas con los espesores de latn antiguo, reventaban por el culote y si se aumentaba el grosor de las paredes, no poda ser percutida. Otros inconvenientes de estos cartuchos eran: La irregularidad en el encendido de la plvora. .

La rotura frecuente de las vainas por la superficie trica del culote siempre debilitada por una doble curvatura del metal. La imposibilidad de recarga de las vainas. Frecuentes accidentes por encendido provocado por golpes o cadas. 3. Sistemas de percusin central Este sistema, tambin llamado de fuego central, es el nico que, al permitir cualquier aumento de resistencia de la vaina, posibilita tambin la potencia del cartucho y, por lo tanto, de las armas en general. Podemos considerar que en el ao 1868 fue cuando se consigui plenamente este sistema. Es el sistema utilizado en la actualidad para cartuchos de calibre superior a 5,56 mm. (0.22 pulgadas). En este sistema, el pistn o iniciador es una parte independiente del cartucho que va embutido justamente en el centro de la circunferencia del culote en un alojamiento practicado para ello, el cual recibe el golpe de la aguja percutora (fig. 5).

Figura 5 Dentro de la percusin central hay dos grandes grupos: Sistema Berdan. Sistema Boxer. a. Sistema Berdan Toma el nombre de su inventor, un coronel norteamericano, si bien es en Europa donde ms se utiliz. Sus diferencias con el sistema Boxer es que lleva el yunque en la vaina y transmite el fuego de la cpsula iniciadora a la carga de proyeccin a travs de dos orificios -llamados odos, uno a cada lado del yunque (fig.6).

Figura 6 b. Sistema Boxer Toma el nombre de su inventor, un coronel ingls, si bien es en EE.UU. donde ms se emple. Sus diferencias con el sistema Berdan es que el yunque lo lleva incorporado a presin en la cpsula iniciadora y transmite el fuego a la carga de proyeccin a travs de un solo orificio central (fig. 7).

Figura 7 Presenta mayor facilidad para la recarga que los cartuchos del sistema Berdan.

El primer cartucho de fuego central con pistn exterior lo invent Berdan y fue el cartucho 10,75 X 58 mm. R. ruso. CLASIFICACIN GENERAL DE LAS ARMAS: Las armas, desde un punto de vista general, podemos dividirlas en cuatro grandes grupos, como son: 1. Armas de mano: a. Contundentes: De maza o clava.. De palo o bastn. b. Blancas: De corte. De punta. De corte y punta. 2. Armas arrojadizas: a. Venablo. b. Dardo. 3. Armas de proyeccin: a. Ballesta. b. Arco. c. Honda. d. De fuego. 4. Armas especiales: a. Qumicas o biolgicas. b. Bacteriolgicas. c. Atmicas o nucleares. Por su inters policial slo vamos a tratar de las armas de fuego. LAS ARMAS DE FUEGO Podemos dividirlas a su vez: 1. Por su procedimiento de carga y encendido a. Antecarga o avancarga l. De mecha: Llave de mecha fija. . Llave de serpentn. 2. De chispa: De rueda. Llave holandesa (Snaphance). Llave a la espaola (a la patilla o miquelet). Llave a la francesa. 3. De pistn o percusin. b. Retrocarga Fuego de espiga. Fuego anular. Fuego central 2. Por la finalidad de uso o empleo a. De guerra: Se entiende por armas de guerra aquellas que segn el Ministerio de Defensa, bien sea por su potencia, cualidades funcionales o balsticas, han sido diseadas para los ejrcitos, y as se contempla en la reglamentacin vigente. Corresponde al Gobierno, a propuesta conjunta de los Ministerios de Defensa y del Interior, determinar qu armas de guerra pueden ser utilizadas como dotacin de los miembros de las Fuerzas y Cuerpos de Seguridad. b. Deportivas _ De caza, _ De precisin. _ De plato.

3. Por su manejo a. Individuales o porttiles 1. Cortas. Podemos considerar armas cortas aquellas que por su poco peso o tamao, se pueden ocultar fcilmente, y son susceptibles de dispararse con una sola mano. 2. Largas, Podemos considerar armas largas aquellas que por su peso y volumen necesitan una culata para su apoyo y el empleo de ambas manos para su manejo. b. Colectivas o de arrastre Son aquellas armas que por su peso, volumen y circunstancias, es necesario para transportarlas el empleo de algn medio de traccin mecnica o animal. c. Autopropulsadas. 4. Por su funcionamiento a. De un tiro. (Monotiro.) Son aquellas que slo tienen una recmara y carecen de depsito o cargador, por lo cual cada vez que se realiza un disparo para hacer otro hay que extraer, expulsar y volver a alimentar el arma de nuevo, manualmente. b. De repeticin. Son aquellas que, provistas de un depsito capaz de almacenar varias cargas, pueden dispararse sucesivamente con la accin del tirador de forma mecnica y manual. c. Semiautomticas. Se consideran armas semiautomticas aquellas que, una vez cargado su depsito de municin e introducido el primer cartucho en la recmara, basta el movimiento de la cola del disparador para que se produzcan disparos sucesivos; es decir, que cada vez que queramos efectuar un disparo slo tenernos que oprimir el disparador. La fuerza de los gases producidos por la deflagracin de la plvora, es la que realiza todos los pasos para dejar preparada el arma para el siguiente disparo. d. Automticas. Son aquellas que, siguiendo los mismos pasos que las semiautomticas, continan disparando mientras tengamos oprimido el disparador y queden cartuchos en el depsito. 5. Segn el Reglamento de Armas Otra forma de clasificacin de las armas, a la que nos vamos a referir, es la que hace el Reglamento de Armas en su artculo 3, que las divide en las siguientes-categoras: 1.a Categora. Armas de fuego cortas: comprende las pistolas y revlveres. 2.a Categora. 1. Armas de fuego largas para vigilancia y guardera. 2. Armas de fuego largas rayadas: se comprenden aquellas armas utilizables para caza mayor. 3.a Categora. 1. Armas de fuego largas rayadas para tiro deportivo, de calibre 5,6 mm. (.22 americano), de percusin anular. 2. Escopetas y dems armas de fuego largas de nima lisa, o que tengan can con rayas para facilitar el plomeo. 3. Armas accionadas por aire u otro gas comprimido, sean lisas o rayadas, siempre que la energa cintica del proyectil en boca exceda de 24,2 julios. 4.a Categora. 1. Carabinas y pistolas, de tiro semiautomtico y de repeticin, y revlveres de doble accin, accionadas por aire u otro gas comprimido no asimiladas a escopetas. 2. Carabinas y pistolas, de nima lisa o rayada, y de un solo tiro, y revlveres de accin simple, accionadas por aire u otro gas comprimido, no asimiladas a escopetas. 5.a Categora. 1. Las armas blancas y, en general, las de hoja cortante o punzante no prohibidas. 2. Los cuchillos o machetes usados por unidades militares o que sean imitacin de los mismos. 6.a Categora. 1. Armas de fuego antiguas o histricas.

2. Las armas de fuego cuyo modelo o cuyo ao de fabricacin sean anteriores al 1 de enero de 1870, y las reproducciones o rplicas de las mismas. 3. Las restantes armas de fuego que se conserven por su carcter histrico o artstico. 4. En general, las armas de avancarga. 7.a Categora. 1. Armas de inyeccin anestsica capaces de lanzar proyectiles que faciliten la captura o control de animales. 2. Las ballestas. 3. Las armas para lanzar cabos. 4. Las armas de sistema Flobert. 5. Los arcos, las armas para lanzar lneas de pesca y los fusiles de pesca submarina. 6. Los revlveres o pistolas detonadoras y las pistolas lanza bengalas. Las armas de guerra las describe el artculo 6 del vigente Reglamento de Armas. ARMAS DE CANON ESTRIADO CONCEPTO: Se conoce con el nombre de armas de can estriado, tambin llamado can rayado, a aqullas cuyo nima aparece surcada por varias rayas o estras longitudinales que hienden el acero, con cierta inclinacin, a fin de proporcionar a la bala el movimiento de rotacin sobre su eje que ha de asegurar su perfecta direccin y estabilidad de trayectoria. El origen del nima rayada est en los surcos que se hacan longitudinalmente, en la misma direccin del can, con el fin de que se acumulasen los residuos de la plvora y que datan de principios del siglo XVI. En este siglo, asimismo, se obtienen los primeros datos del rayado inclinado, el cual, con propiedad, se denomina estriado. Las hendiduras empiezan a pocos milmetros de la recmara y van hasta la boca del can, formando un cierto ngulo con la generatriz del nima, que tiene forma cilndrica. La finalidad de las estras es la de proporcionar al proyectil un movimiento de rotacin sobre su eje, con el fin de mantenerle estabilizado tanto como sea posible en su trayectoria hacia el blanco, consiguiendo ms alcance y precisin. Para conseguir este efecto de rotacin, en las armas modernas las balas estn ligeramente sobredimensionadas respecto de la anchura o calibre del nima, lo que las obliga a deformarse y tomar exactamente la forma del nima, y de este modo se evita casi absolutamente la prdida de gases por adelantamiento de la bala y acumulacin de presiones tras sta, que consigue una mayor y ms rpida deflagracin de la plvora y mayor velocidad del proyectil al abandonar el arma. CARACTERSTICAS DE LAS ESTRAS 1. Procedimientos de rayado Una vez barrenada la barra de acero especial, destinada a obtener un can mediante pulimentacin interna, se lleva al dimetro exacto fijado para su calibre. El sistema tradicional consiste en una herramienta de corte, que mediante pasadas sucesivas ir arrancando material y formando unos surcos helicoidales, que son las rayas. Es un sistema muy antiguo, con la ventaja de presentar entre los surcos y los macizos unos bordes muy vivos. Los inconvenientes ms importantes son que puede dejar rebabas e irregularidades en cada estra, como son la diversidad de profundidades entre ellas. Hoy en da es muy habitual utilizar como herramienta una especie de macho con una serie de cortantes en aumento, destinados a la creacin de las rayas, con la gran ventaja de que de una sola pasada queda extirpado todo el material y finalizada la operacin. Tiene todas las ventajas del sistema anterior y ningn inconveniente. Otro de los sistemas es el de estampacin, en el cual una herramienta dursima, negativo exacto de las caractersticas en campos y rayas que se le quiere imprimir al nima del can, es forzada a pasar a travs de la misma. Por ltimo, tenemos el sistema de martilleo, que tambin utiliza como herramienta una especial dursima, que igualmente es el negativo exacto del nima a formar. Difiere del anterior en que en ste la herramienta permanece fija y un mecanismo de avance empuja al can por ella. Mientras el avance se efecta, unos martillos situados radialmente respecto a la misma comprimen el can, forzando el nima a tomar la forma de la herramienta en una sola pasada.

2. Inclinacin La inclinacin est determinada por el ngulo que forma el estriado con la generatriz, aunque normalmente no se indica la medida de este ngulo para dar la de la inclinacin. Esta caracterstica es de gran importancia, pues determina, junto con la velocidad de traslacin del proyectil, cul va a ser la velocidad de rotacin de ste. La medida de la inclinacin nos la da su paso, es decir, la longitud de nima que contiene una vuelta completa de las rayas, medida generalmente en centmetros o milmetros. La inclinacin puede ser: a. De paso constante. Tambin llamado rayado helicoidal o paso de hlice, en el que la inclinacin de las rayas es la misma a lo largo de todo el nima. b. De paso progresivo. Tambin llamado parablico, en el que la inclinacin al principio es muy pequea y va aumentando progresivamente. Las huellas en el proyectil van cambiando continuamente en todo el recorrido del nima, haciendo aumentar las presiones Ejemplo: Cul ser la velocidad de rotacin de una bala en el can de una pistola de 9 milmetros Parabellum, cuyo paso de hlice es de 25 centmetros, y la velocidad del proyectil de 360 metros/segundo? La solucin consiste en dividir la velocidad en centmetros/segundo, por el paso de hlice. 36.000: 25 = 1.440 revoluciones por segundo. La inclinacin de las rayas puede ser hacia la derecha o dextrrsum, o hacia la izquierda sinistrrsum. Aunque no hay ventajas en ninguna de las direcciones, la mayora de las armas suelen tener el rayado hacia la derecha. 3. Profundidad y forma La profundidad entre las estras debe ser la puramente indispensable para conseguir la rotacin del proyectil, sin que ste llegue a saltrselas en ningn momento. Generalmente suelen ser las rayas ms profundas cuando utilizarnos balas de plomo, y menos, cuando se utilizan las blindadas. Si aumentamos la profundidad crece el rozamiento de la bala, aumentando el calentamiento del can, disminuyendo la velocidad del proyectil y ofreciendo en su vuelo mayor resistencia al aire. En cuanto a la forma la ms empleada es aqulla en que la seccin del nima es concntrica, habiendo quedado en desuso otros rayados ms complicados, difciles de practicar y de conservar; la seccin de cada raya es trapezoidal. Se denominan campos a aquellas partes ms prximas al centro geomtrico del interior del can (fig. 1).

A las partes ms alejadas del centro se las denomina rayas o fondos de campo. Entre los campos y las rayas hay una especie de salto abrupto, es la profundidad de estra. Generalmente este salto en la mayora de las armas es igual a ambos lados. Normalmente son ms anchas las rayas que los campos, siendo la proporcin normal entre ambas medidas, entre ser doble y ser igual su anchura. En cuanto al nmero de rayas, suele estar entre tres y ocho, siendo el nmero ms usual el de seis. EL CAN POLIGONAL Slo sera can estriado el que presenta acanaladuras en su interior, pero por tener la misma finalidad se incluye otra clase de can, el de nima poligonal, tambin denominada conduccin, que es aqul en el

que el nima, en vez de ser un cilindro, es un prisma poligonal, con las aristas y lados redondeados y sometidos a un giro a izquierda o a derecha. Una forma muy usual de conduccin es el que tiene como seccin un cuadrado de lados y aristas redondeados. Esta seccin podra describirse corno una figura formada por ocho arcos, de los cuales cuatro tienen un radio considerablemente superior a la distancia al centro de la figura, y otros cuatro lo tienen sensiblemente menor, estando colocados alternativamente, de forma que los primeros seran los lados y los segundos las aristas del polgono que simblicamente denominan a la figura. Las medidas entre el dimetro mayor suelen coincidir en ambos tipos de can, mientras que el dimetro inferior del can poligonal tiene una medida inferior a la del calibre entre campos del can estriado (fig.2).

Figura 2 Las condiciones de la conduccin suelen ser mejores que las del can rayado, en cuanto a la velocidad del proyectil y a la duracin balstica del nima. Al no existir roce de la bala con las aristas vivas, el calentamiento del nima es inferior. Los caones poligonales presentan una mayor facilidad de limpieza que los estriados. MEDIDAS DE LAS ARMAS Y LOS CARTUCHOS Las armas no tienen todas las mismas caractersticas y medidas, as ocurre con los cartuchos, por lo cual debemos de emplear los adecuados a cada arma, basndonos en una serie de medidas comunes a ambos que a continuacin vamos a ver. De los puntos comunes ms interesantes entre arma y cartucho tenemos: 1. El calibre Podemos definir el calibre bajo dos aspectos. a. En sentido amplio Es el conjunto de las medidas y caractersticas de una determinada arma y su cartucho correspondiente. b. En sentido estricto Es el dimetro interior del nima o el de la bala, que, aunque casi coincidentes, existen pequeas diferencias. El calibre en las armas de can liso se determinaba por el nmero de esferas de plomo contenidas en una libra inglesa de peso, como veremos en el tema dedicado a estas armas. Al inicio del uso de los caones rayados, se empez a denominar el calibre por el dimetro del can. El problema radica en qu medida se ha de tomar, si la existente entre campos o la existente entre rayas (fondo de campos). Si bien en la actualidad se da por vlido como calibre la distancia que existe entre campos, hay que tener en cuenta que en algunos casos el calibre coincide con el dimetro de la bala, y en otros, ni coincide con el dimetro de la bala ni con la distancia entre campos. El coronel Lanza, en su Tratado de Cartuchera, comenta el siguiente ejemplo: Un arma de calibre 7,62 milmetros tiene las siguientes medidas: a. En un nima rayada: 7,83 milmetros entre rayas y 7,62 milmetros entre campos. b. En un can poligonal: 7,83 milmetros entre aristas y 7,45 entre caras. Teniendo en cuenta que el dimetro de la bala que disparan ambos caones es de 7,83 milmetros, no sera ms lgico utilizar el nmero 7,83 milmetros como relacin entre arma y cartucho, es decir, como calibre, ya que ese nmero es comn a tres dimensiones inamovibles? (Fig. 3).

Figura 3 Existen dos maneras de denominar a un mismo calibre: 1. En el sistema anglosajn se le denomina en pulgadas. 2. En el sistema europeo, o mtrico decimal, se le denomina en milmetros. Por ejemplo: el calibre 6,35 milmetros del sistema europeo equivale al calibre 25 del sistema anglosajn. En el primer caso, son 6,35 milmetros, y en el segundo, son 25 centsimas de pulgada. Como el sistema anglosajn tendra cero como enteros, se omite ste, dejando un punto a la izquierda de los decimales. 2. La cota de fijacin Otro de los datos a tener en cuenta es la dimensin de la recmara y de la vaina, que debe de ajustarse con exactitud, pero dejando una cierta holgura o tolerancia para asegurar la libre entrada del cartucho en la recmara, la fijacin del mismo en el acerrojamiento, la dilatacin elstica de la vaina y apoyo total en recmara y cierre en el disparo y la fcil extraccin de la vaina despus. Tenemos una medida para ver si se ajustan recmara y vaina, que es la cota de fijacin. Podemos definir la cota de fijacin como: la distancia que existe entre el apoyo anterior del cierre y la superficie de apoyo del cartucho en la recmara. 3. Sistemas de percusin Como es lgico, adems de la coincidencia en las distintas medidas y calibre vistos, un cartucho si no coincide con el arma en el sistema de percusin no funcionara, De ah que, cuando mencionamos el calibre de un cartucho, debemos de especificar adems a qu sistema de percusin corresponde, siendo el ms utilizado en la actualidad el de percusin central. DATOS DENTIFICAT1VOS Y DENOMINACIN Habr que tener en cuenta, adems de las medidas del calibre y de la recmara, otros datos interesantes, como son: Forma de la vaina (abotellada, cilndrica). Forma y clase del proyectil (ojival, de punta hueca, perforante). Peso de la carga de proyeccin o de la bala (. 44 - 40), etc. Normalmente, para identificar un cartucho le denominamos por un nmero que representa su calibre. No obstante, se suele aadir una palabra detrs de este nmero, que nos servir para diferenciar una serie de caractersticas, tanto fsicas como funcionales. Esta palabra puede ser el nombre del arma a la que va destinada, el nombre del fabricante, etc. As, por ejemplo, decimos 9 milmetros Parabellum, con lo que lo diferenciamos de otros 9 milmetros (fig. 4).

Figura 4

Adems, a este nombre se le pueden aadir ms caractersticas, como por ejemplo: trazadora, high velocity, subsonic, +P, etc.; su funcin es especificar los diferentes comportamientos dentro de un mismo calibre. Generalmente, los datos identificativos de los cartuchos suelen venir en el culote de la vaina. Entre otros datos constan el calibre, las siglas o marcas del fabricante, el ao de fabricacin y otras caractersticas especiales, como hemos visto anteriormente. Otra forma de identificar el tipo de municin es por el cdigo de colores que se marca en la ojiva de los cartuchos, que nos dice si estamos ante una bala trazadora, perforante, incendiaria, etc. Observamos que adems de la nomenclatura empleada para denominar un calibre, existe otra que llamaremos tcnica que significa lo mismo y que se hace por la medicin de dos nmeros separados por el signo x. As, tenemos que el 9 milmetros Parabellum, antes visto, tambin se le denomina 8,81 x 19 (8,81 es la medida exacta en milmetros del dimetro de nima entre campos y 19 la longitud de la vaina, igualmente en milmetros). Es frecuente tambin ver denominado el calibre 9 milmetros Parabellum como 9 mm. P y 9 X 19. CARTUCHOS MAS USUALES A continuacin se estudiarn las medidas tcnicas y algunos datos complementarios de los cartuchos ms usuales que el polica puede encontrarse hoy en da en la calle (fig. 5).

Figura 5 Los datos peso - bala y velocidad que a continuacin se dan son fabricante. En arma corta: CALIBRE MED. PESO TCNICA -BALA . 22 Long Rifle (. 22 L.R.) ..... 5,56 x 16 2,80 gms. 6,35 mm ................................ 6,35 x 15 3,25 gms. 7,65 mm ... 7,65 x 17 5,00 gms. 9 mm Corto (9 C.) 881 x 17 5,75 gms. 9 mm. Parabellum (9 P) ...... 8,81 x 19 8,00 gms. 9 mm. Largo (9 L) ........ 8,81 x 23 8,00 gms. . 38 especial (. 38 Spl ) 9 x 29 10,25 gms. . 357 Magnum (. 357 Mag ) 9 x 32 10,25 gms .45 A.CP ............. ......... 11,43 x23 15,00 gms. . 44 Magnum (. 44 Mag.) ......... 11,18 x 32 15,00 gms. En arma larga: CALIBRE 7,62 mm ..................... .223 ..................................... aproximados y pueden variar segn el VELOCI DAD 330 265 330 300 355 365 360 400 260 400

MED, TCNICA 7,62 x 51 5,56 x 45

PESO -BAL VELOCI A DAD 7,25 gms. 760 4,00 gms. 1.000

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