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1. Los personajes Nocin de personaje teatral (personaje textual, antes de la puesta en escena).

El personaje en teatro contemporneo (y desde siempre) o bien posee una triple naturaleza o bien puede ser considerado desde tres ngulos diferentes que se entrelazan: las palabras, la fisicidad y la mirada del espectador. Hay un personaje textual y el personaje escnico al que el actor le da una identidad psquica dinmica energtica y potica en funcin de la puesta en escena particular. Cada puesta en escena genera una nueva naturaleza del personaje o identidad. Las palabras, la fisicidad del actor y la mirada del espectador, que le atribuye personalidad al personaje, lo sita en su propio imaginario. Aspectos para concebir la nocin de personaje: El personaje es trasunto, remedo, imagen o analogn de un ser humano real, histrico, posible o imaginario. Desde ese punto de vista, el personaje tendr un mayor o menor grado de historicidad y tambin tendr mayor o menor grado de geograficidad El personaje considerado como trasunto puede tener un grado mayo o menor de psicosocialdiad (condicin sociolgica y psicolgica del personaje). Grado de figuratividad del personaje. El grado del autor de producir determinado tipo humano, probablemente reconocible por sus hipotticos espectadores, o la construccin de un personaje con una figuratividad borrosa cuyos ndices de reconocimiento no sean tan delimitados. Representatividad o excepcionalidad. En funcin de los factores anteriores puede construirse un personaje representativo de, por ejemplo: el terrateniente, el obrero, etc. representativos de sus respectivos ambientes. Como sugerencia, los personajes no debieran concebirse como prototipos, estereotipos colectivos.

Otra concepcin de personaje: Un elemento de una estructura dinmica o sistema que se manifiesta a travs del discurso, de la palabra, de la articulacin de distintos registros de la palabra. Como elemento de esa estructura o sistema, tiene en ese sistema una posicin X ms o menos central, perifrica, preponderante en funcin del devenir de la accin dramtica. Los personajes tiene una posicin, una funcin y unos atributos (caractersticas: gran capacidad de palabra, de seduccin, reciedumbre tica, hipocresa, etc.) en tanto que elementos de una estructura. La funcin y la posicin depender y a su vez estarn conectados con los atributos que posee en la estructura dramtica. En tanto que elemento de estructura tambin podemos insertarlo en el modelo de la espacialidad. Por esta va podemos tambin atribuir determinadas caractersticas al personaje. Como elemento de la estructura dinmica tambin al personaje se puede concebir inserto en el esquema temporal. Puede ser emisario del futuro deseado, portador del pasado acechante, carcelero del presente inmvil, puede concebirse con un recurso o expresin del nivel temporal del texto.

Como elemento de ese texto tambin determina su papel desde el punto de vista dramatrgico. Se puede hacer caer sobre el personaje el plan de percepcin de todo para el espectador. Podemos hacer que un personaje sea el ojo de la cerradura a travs del cual el espectado percibe o no el microcosmos, su participacin en la construccin del punto de vista. El personaje se nutre de nuestro interior, una forma de dar la palabra a la tribu colectiva de nuestro interior. El gran esfuerzo del dramaturgo es dar autonoma al personaje, que no se contamine de nuestro logos racional, que tiene que ver con esa libertad que les damos en el papel: a) en tanto que forma parte de nuestro yoes, el personaje cristaliza la figuras identificatorias conscientes. En ocasiones hay personajes con los que adquiere empata. Esta identificacin puede ser positiva o negativa. b) Tambin actan los patrones familiares preconscientes. Esa estructura familiar, medio real, medio imaginaria la proyectamos. Ese es el terreno de exploracin y explotacin de la crtica psicoanaltica del teatro. c) Las tendencias pulsionales inconscientes. Como las suicidas, homicidas, parricidas. Para el escritor, la observacin del otro, de los otros, es una escuela muy til. Luego de eso, se pasa a un segundo nivel, el de abstraccin. Para qu puede servir esto? Para el estudio y comprensin de los textos, pero tambin sirve en el proceso creativo. Se puede, deliberadamente, buscar rasgos de seres reales, crearlo en funcin de estructuras para crear una dinmica en el texto. 2- Qu estructura relacional organiza su interaccin. Quin interacta con quin en las secuencias de la accin dramtica. Por qu es importante a la hora del diseo dramatrgico, porque el personaje es un punto de interseccin , lo que y cmo se interacta con los dems (y no concebirlo como una unidad). Tambin hay que observar cmo ese personaje interacta de distintos modos con otros personajes. Entre ms interacta con otros personajes, ms rico se torna. La suma de esas interacciones es el personaje, cmo interacciona con lso otros y lo que le dicen otros personajes. Igual es importante lo que unos personajes dicen de otros y lo que vemos y omos que dicen o hacen. 3- Mediante qu punto de vista son ofrecidos al receptor dichos sujetos y por lo tanto lo acontecimientos de la fbula Hay pocos estudios del punto de vista en teatro, en comparacin con los estudios de narratologa. En narrativa, el punto de vista es un conjunto de recursos que determinan cmo ve el lector, cmo percibe, valora y descubre el lector el universo de la ficcin. Ah entran

desde a voz narrativa, la instancia narrativa, etc. que el lector no necesita conocer para vivir la accin de un modo. De alguna manera, se manipula y se organiza de un modo distinto, que implica la forma en que el espectador percibe la fbula. Hay una serie de factores determinantes de la distancia esttica. Unos son de carcter escnico, por la aparicin de los personajes, en sus palabras y las acotaciones referidas a estos personajes. Otro factor es el cognoscitivo en qu manera tal o cual personaje es el portador de opiniones de ese mundo que se est construyendo. Otro factor, sera la manifestacin de la subjetividad de tal o cual personaje. Un personaje que exterioriza su mundo interior establece con el receptor un determinado itpo de intimidad o confianza, que no siempre tiene que ser identificacin positiva. Ej. Ricardo III, exterioriza sus sentimiento, que aunque no se est de acuerdo con l, genera un ponto de vista, mientras los otros solo se les ve actuar. Macbeth revela una subjetividad ms frgil, por ello mantiene el receptor mayor inters en el destino de Macbeth. El otro factor es el grado de coherencia (que hasta hace 25 aos fue un criterio de credibilidad del personaje como alguien coherente y fiable). Otro factor, importante pero incierto, son factores de carcter afectivo, tico, ideolgico, en la medida en que coinciden o discrepan con los valores, los sentimientos o principios supuestamente instalados en al conciencia del receptor. Cando ms afines sean los principios, probablemente se activarn los mecanismos indentificatorios en el espectador y por lo tanto tender a ver los acontecimientos desde el punto de vista de los personajes con quienes se identifica.

Ningn factor es predominante. 4- Cmo los distribuye la economa dramtica entre presentes y ausentes Son aquellos sujetos de la fbula, pero se distribuyen entre los que aparecen y los que no van a aparecer en la escena. A menudo esto depende de la economa dramtica (como la dramtica francesa) y los personajes se reducen, suelen aumentar los ausentes (no en medidas comparativas). En el teatro contemporneo se ha desarrollado la nocin de que un personaje puede aumentar su eficacia en la medida de su no presencia, generar incertidumbre expectativa, intensidad dramtica. Ejemplo: Pepe el Romano, el padre en Las tres hermanas. El tema de cmo crear el personaje ausente. Requisitos convenientes que le permiten al receptor trabajar en la construccin del personaje.

Dosificacin. a. No conviene crear varios personajes ausentes demasiado conocidos en el tiempo dramtico. Pues puede crear confusin en el espectador. En las primeras pginas del texto o el tiempo de la obra en escena, el material informativo debe ir dosificado en esa parte, pues el espectador est reconociendo a los personajes, la poca, etc. b. Tratar al personaje ausente con el mismo rigor, la misma complejidad. Dar un nombre, apodo o actitud que se retenga con facilidad. Puede ser un rasgo caracteriolgico, peculiaridad en su modo de vida. c. Conviene que esos personajes ausentes evolucionen, percibirlos como seres que tuvieron o tienen factores de cambio. Crearles una lnea evolutiva, actos de tiempo. Que en esos cambios o ausencias haya elementos de imprevisibilidad. Tipologas de personajes ausentes. Estudiar el personaje ausente en las obras de ciertos dramaturgos: d. Referenciales. Aquellos que solo pueden hacerse presente indirectamente por la lgica o la potica del texto no admite que puedan aparecer. Puede tener presencia a travs de la cartas (metonimias) e. Extraescnicos. Segn la lgica creada por el texto s podran hacerse presentes, pero el autor los ha mantenido en la extraescena por economa dramtica o de montajes, pero tambin por mayor fuerza o relevancia dramatrgica. Esa presencia extaescnica podra ser ms o menos contigua. A parte de los personajes dicen de l, hay otras huellas: cdigos no verbales: sonoros, visuales; con objetos que pueden funcionar como metonimias. f. Incorpreos. Aquellos que e manifiestan en escena por otros medios que no son la encarnacin de un actor o actriz. En primer lugar, personajes que son solo voz; por ejemplo en Beckett donde hay personajes oyentes y solo se escucha la voz de otros. Desde otros recursos: vientos, signos, cambios de luces, los objetos (el vestido, las flores, etc.) en donde se producen una rara frontera segn la antropomorfizacin que le demos, por ejemplo: alguien habla con una mueca, etc. se plantea la pregunta de si son o no personajes. Lo interesante del caso es que funcione en funcin de la accin dramtica. Esta es una galera amplia en la que cabe la nocin de complejidad.

5- Tipologa de los personajes. Basada en la identidad del personaje. Categorizacin relativa en funcin de los otros personajes de Sanchis Sinisterra. Se puede hablar de personajes con identidad plena y personajes que se perciben completos en el interior de la potica de que se trate, como trasuntos. Se puede hablar tambin de personajes de identidad relativa. No se perciben como sustitutos plenos de un ser humano real o imaginario. Estn dotados de algn grado incompletud.

Ah entrara una gama de personajes frecuentes en teatro, que se llaman personajes virtuales. En esa gama caben espectros, fantasmas, criaturas con identidad o naturaleza, con grado de autoconsistencia diferente del resto de personajes de la obra. Caben aqu los alter ego, que son el yo pasado o el yo futuro del personaje. Sera en este caso el mismo personaje pleno, pero en el pasado o futuro, con el que el personaje pleno se confronta. Ejemplo de ello seran las instancias C, D y E del problema dramatrgico 5. a) La equivalencia-persona personaje puede tener otros espacios en esta gama personajes virtuales. Si extendiramos este concepto podramos incluso pensar personajes mutilados; por ejemplo: las cabezas parlantes de Beckett, las bocas Beckett, que es reducir a elementos los personajes, otro ejemplo Aquella vez Beckett. de en de de

b) Una familia de seres incompletos puede ser la de los personajes metateatrales en un sentido restrictivo. Se refiere apersonajes que muestran su naturaleza de personaje creado por un autor (no necesariamente mutilados). Ejemplo de ello es Seis personajes en busca de un autor, La puerta y otros que aparecen en el libro de Sanchis Divertimentos. Lectura del ensayo de la metateatralidad Metateatro. Gama amplia de fenmenos o manifestacioens, la ms frecuente: el teatro en el teatro, situacin donde los personajes son actores que ensayan, etc. c) Tercera familia de identidad relativa es la de personajes metamrficos. Seran personajes que no solamente cambian y se transforman, sino que el grado de transformacin es tal que se convierten en otros personajes. La identidad est hecha por la historia, la circunstancia y el contexto. Hay unos del mbito teatral; por ejemplo: Un hombre que es un hombre de Bretch, aqu se observa la progresiva metamorfosis del personaje; otro ejemplo es que la trama de la obra puede ser el proceso de metamorfosis de un personaje (pero a un nivel temtico argumental) y otros del lado narrativo: Jeckyll y Hyde. Es una manera de llevar el fenmeno de personalidades dobles o mltiples. d) Cuarta categora de personajes de identidad relativa sera la no equivalencia de personaje-actores. Aqu hay dos grandes grupos, muy usado en teatro por razones de economa, la primera en la que un actor hace varios personajes. Esto es del mbito de la puesta en escena (muchos tienen acotado que un actor puede hacer varios personajes). Puede formar parte del discurso teatral para entender lo que roles en comn pueden tener cuando un actor interpreta a varios personajes. Puede ser una variante tambin que un personaje lo haga un actor de sexo opuesto. Otra variante sera un mismo personaje interpretado por varios actores o actrices. Esto puede conectarse con la idea de las personalidades mltiples, o cuando el personaje se presentan en distintas pocas y deben coexistir. Puede atender a las diversas mscaras de la persona, a esos yoes que lo habitan. Evidentemente, en cuanto ms dismiles sean los personajes que interpreta un mismo actor o actriz ms extraos son los efectos que eso producir. La virtud mxima deseable de un personaje, a juicio de Sanchis Sinisterra, es que en su proceso de creacin hacer que crezca tanto la luz como la sombra sobre eso personaje. Equivale a intentar que en cuanto ms se sepa de l, ms insondable o inexplicable resulte.

En La semilla inmortal. Argumentos universales de la historia del cine de Jordi Ball y Xavier Prez. Exponen una serie de paralelismo en las estructura de secuencias, episodios y componentes narrativos que se relacionan con relatos fundacionales, que reproducen parte o las estructuras temticas, argumentales o de personajes. Ejemplo: La Odisea, la Eneida, etc. y las pelculas que retoman las estructuras.

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