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PROBLEMAS DE PTICA GEOMTRICA E INSTRUMENTAL

Unidad 2: Leyes fundamentales y Principio de Fermat Jaume Escofet

Unidad 2: Leyes fundamentales Profesor: Jaume Escofet

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Unidad 2: Leyes fundamentales Profesor: Jaume Escofet

UNIDAD 2. PROBLEMAS
1. Sea una fuente puntual F, un obstculo circular B y una pantalla P segn se muestra en la figura. Determina el dimetro, D, de la zona de sombra en la pantalla.

R/ D = 60 cm 2. Una fuente de luz circular F, de 10 cm de dimetro se encuentra situada a 50 cm de una abertura circular A, de 16 cm de dimetro. Una pantalla P est situada a 200 cm de la fuente circular. Determina: a) El dimetro, DI, de la zona totalmente iluminada b) El dimetro total, DT, de la mancha de luz (zona iluminada total y parcialmente).

R/ a) DI = 34 cm; b) DT = 94 cm 3. Una esfera opaca del mismo dimetro que una lmpara se sita a medio camino entre la lmpara y una pantalla, segn se observa en la figura. Demuestra: a) Que el dimetro de la zona de sombra en la pantalla es igual al de la esfera. b) Que dimetro de la penumbra es tres veces mayor que el de la esfera.
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Asignatura: ptica Geomtrica e Instrumental Profesor: Jaume Escofet

4. Se puede determinar la altura de un objeto midiendo el tamao de la sombra que dicho objeto proyecta en el suelo. Siguiendo este mtodo Tales de Mileto (630-546 aC) pudo medir la altura de la pirmide de Keops. En el dibujo de la figura se quiere determinar la altura de un monolito siguiendo el mtodo de Tales, para ello se sabe que una persona de 1,8 metros de altura proyecta una sombra de 1,2 m. Si el monolito proyecta una sombra de 5,5 metros. Determina: a) La altura, h, del monolito. b) La altura, , del Sol. R/ a) h = 8,25 m; b)  = 56,3

5. Eratstenes de Cirene (275-195 aC) fue el sabio alejandrino que midi por primera vez la longitud de la Tierra as como el valor de su radio. Para ello escogi el arco del meridiano Alejandra Syene (Asun) cuyo valor haban medido los agrimensores egipcios en aproximadamente 5000 estadios (1 estadio = 160 metros). Sabiendo que cuando el Sol se encuentra en el cenit en Syene, en Alejandra, est situado 7 al sur de dicho cenit. Determina: a) La longitud, L, de la Tierra. b) El radio, R, de la Tierra. R/ a) L = 41.143 Km; b) R = 6551 Km

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6. Las figuras siguientes muestran, de forma esquemtica y en perspectiva, una fuente de luz (que presenta diferentes formas), un pequeo estenopo (que tambin presenta diferentes formas) y una pantalla. Dibuja en el recuadro adjunto la imagen de la fuente de luz que se formar en la pantalla en cada caso.

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7. La figura muestra una cmara de pinhole que fotografa dos objetos O1 y O2. Cul de las dos imgenes aparecer ms grande?

R/ O2.

8. La imagen de la Luna creciente, que se muestra en la figura, fue tomada con una cmara estenopeica. Si el tamao angular de la Luna es de 0,5 y el tamao lineal de la imagen es de 3 cm, determina la distancia, x, del estenopo a la pelcula.

R/ 3,4 m

9. La figura muestra la imagen que forma una cmara estenopeica. Determina la distancia entre el objeto y el estenopo sabiendo que el tamao del objeto es el doble que el de la imagen.

R/ 3 m

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10. Se construye una cmara de agujero con una caja de dimensiones 10 cm x 10 cm x 16 cm. En el centro de una cara cuadrada se hace un pequeo agujero y en la cara opuesta se sita una pelcula fotogrfica. Un rbol de 250 cm de altura est situado delante de la cmara. Determina la distancia x entre la cmara y el rbol de modo que el tamao de la imagen del rbol sobre la pelcula sea de 6 cm.

R/ 670 cm 11.- La figura siguiente muestra la trayectoria de distintos rayos de luz al atravesar diferentes secciones cbicas y cilndricas. Sabiendo que el ndice de los cubos y del cilindro es mayor que el del medio que lo rodea, comenta la trayectoria de los rayos de luz.

(a)

(b)

(c)

(d)

12. De las siguientes situaciones que se muestran en la figura, En cul/es se produce reflexin total para un valor de  = 60?

(a) R/ Solamente en el caso (a).


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(b)

(c)

(d)

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13. Un rayo de luz incide con un ngulo de 60 sobre una superficie plana que separa dos medios de diferente ndice. Sabiendo que el medio incidente es el aire, determina el valor del ndice de refraccin del segundo medio si entre el rayo incidente y el rayo refractado se produce una desviacin de: a)  = 15 b)  = 30 R/ a) 1,22; b)

14. Sea el paraleleppedo de vidrio (n = 1,5) de la figura. La cara AB est en contacto con aire (n = 1), mientras que la cara BC est en contacto con agua (n = 4/3). Calcula el ngulo de incidencia, , con que un rayo luminoso debe incidir en la cara AB del paraleleppedo para que pueda reflejarse totalmente sobre la cara BC que est en contacto con agua. R/   43,5.

15. Sea el sistema de la figura. Un rayo de luz incide en la primera superficie con 1 = 30 Determina: a) La trayectoria del rayo de luz. b) La desviacin angular entre el rayo incidente y el rayo a la salida de la tercera superfcie.

R/ a) 1 = 22,62; 2 = 22,62, 2 = 19,47; b) 3 = 49,27, 3 = 49,27;  = 70,53

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16. Sea un vaso, de forma cilndrica, de 4 cm de dimetro y altura h. Un observador est situado, segn se indica en la figura (a), de manera que ve el borde del fondo del vaso. Cuando el vaso se llena de agua (n = 1,33), el observador, situado en la misma posicin, ve ahora el centro del fondo del vaso (Figura (b)). Determina la altura, h, del vaso.

R/ h = 2,35 cm 17. Un rayo que se propaga en el vaco, incide sobre un trozo de vidrio (n = 1,5) en forma de cuadrante esfrico de 20 cm de radio. Si la altura de incidencia es h = 15 cm. Determina el valor del ngulo  y la desviacin  que sufre el rayo en el caso de que la trayectoria que sigue es: a) La que muestra la figura (a) b) La que muestra la figura (b)

R/ a)  = 28,7 = ; b)  = 20,2;  = 31,6. 18. Sea una semiesfera de radio R = 20 cm e ndice n = 1,5, sumergida en aire. Un rayo de luz incide perpendicular a la cara plana y a una altura de y = 15 cm. Determina: a) La trayectoria del rayo de luz. b) La desviacin  entre el rayo a la entrada y a la salida. R/ a) 1 = 1 = 0, 2 = 2 = 48,6, 3 = 3 = 48,6, 4 = 14,4, 4 = 21,9; b)  = 21,9.
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19. Completa las tablas siguientes. Material Crown Flint Material Crown Flint nF 1,522 nd 1,458 1,728 nd 1,517 1,620 n F - nC nC 1,615

d
38

1/d 0,0155 1/d 0,0150

d
28,4

20. Sea el dispositivo de la figura formado por un espejo E, sumergido en vidrio, y una superficie plana refractora D que separa el vidrio del aire. Un rayo de luz incide sobre el espejo E en el punto I con 1 = 65. Determina: a) El valor de los ngulos 2 y 2. b) El valor de la desviacin angular .

R/ a) 2 = 25, 2 = 40; b)  = 65. 21. Un granjero que posee una finca rodeada por dos riachuelos realiza cada da, marchando siempre a la misma velocidad, el trayecto siguiente (ver Figura): Sale de su casa situada en el punto A y marcha hacia el riachuelo ms prximo. Una vez all llena varios cubos de agua que transporta hasta la granja situada en el punto B. a) Describe la trayectoria que debe seguir para que el tiempo empleado en el desplazamiento sea mnimo. b) Cual ser el valor de este desplazamiento?

R/ a) L = 3,2 Km.
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22. Resuelve el problema anterior en el caso de que el granjero, al salir de su casa, llene la mitad de los cubos de agua en el ro ms prximo y la otra mitad en el ms alejado, para luego transportarlos a la granja. R/ L = 5,85 Km.

23. Sea un espejo plano en aire como el que muestra la figura. Si la luz se mueve desde el punto A hasta el punto B, previa reflexin en el espejo. Calcula: a) El valor del camino ptico recorrido por la luz. b) La distancia, x, que existe entre el pie del punto A y el punto de incidencia del rayo en el espejo. c) El valor de los ngulos de incidencia y de reflexin.

R/ a) L = 5; b) x = 4/3; c)  =  = 53,1.

24. Se quiere fotografiar un objeto, O, que se encuentra tapado por un obstculo. Un espejo plano permite ver la imagen reflejada, O, de dicho objeto. Si el fotgrafo apunta la cmara, C, hacia dicha imagen, determina la distancia CO entre la cmara y dicha imagen.

R/ CO = 7,2 m
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25. Un nadador situado en el punto A (ver figura) est nadando en un ro tranquilo. De repente tiene una indisposicin y pide la ayuda de un socorrista situado en el punto B. Teniendo en cuenta que el socorrista se desplaza ms rpido por tierra que en el agua. Qu camino, de los que se indican en la figura, deber seguir el socorrista para poder ayudar lo antes posible al nadador en apuros?

R/ El 2

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Comentarios a los problemas de la Unidad 2


1. De solucin inmediata a partir de la sombra formada por un objeto puntual. 2. Debe realizarse un buen esquema donde se dibujen las dos zonas de iluminacin (la zona totalmente iluminada y la zona parcialmente iluminada). Posteriormente debe aplicarse semejanza de tringulos para calcular las dimensiones de dichas zonas. El esquema es:

S : Zona de sombra. DP: Tamao de la zona parcialmente iluminada. DI : Dimetro de la zona totalmente iluminada. DT : Dimetro de la mancha de luz (zona iluminada total y parcialmente). 3. Debe esquematizarse tanto la lmpara como la esfera por dos segmentos que representen su seccin transversal. A continuacin deben dibujarse bien las zonas de sombra y penumbra para poder ver las sencillas relaciones geomtricas que se establecen.

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4. De solucin inmediata el apartado (a) aplicando semejanza de tringulos. En el apartado (b) debe aplicarse trigonometra. 5. a) De solucin inmediata aplicando una simple proporcin y recordando que la circunferencia mide 360. b) De solucin inmediata aplicando la frmula de la longitud de la circunferencia. 6. Debe tenerse en cuenta el mecanismo de formacin de la imagen en una cmara oscura. La imagen se forma por superposicin de las manchas que el estenopo forma en la pantalla. 7. De inmediata solucin a partir de un simple esquema. Debe entenderse la relacin de proporcionalidad entre el objeto y la imagen en la cmara oscura. 8. Debe aplicarse trigonometra al esquema siguiente:

9. De inmediata solucin a partir de la relacin de proporcionalidad entre el objeto y la imagen en una cmara oscura. 10. El procedimiento es similar al del ejercicio anterior. 11. Deben considerarse las trayectorias que estn de acuerdo con las leyes de la ptica geomtrica. 12. Debe tenerse en cuenta el valor del ngulo lmite en la interfase virio-aire. Tambin debe tenerse en cuenta que los ngulos de incidencia y de refraccin siempre se miden respecto de la normal a la superficie. 13. Debe establecerse la relacin entre ,  y . Posteriormente, aplicando la ley de la refraccin se obtiene n facilmente. 14. Considerar la trayectoria inversa del rayo de luz teniendo en cuenta que incide con el ngulo lmite en el interfase limitado por la superficie BC. 15. Debe aplicarse la ley de la refraccin en cada interfase as como las relaciones geomtricas entre los diferentes ngulos para deducir el ngulo de incidencia en cada caso. La determinacin del ngulo de desviacin debe hacerse esquematizando correctamente la trayectoria completa del rayo de luz y aplicando otra vez relaciones geomtricas entre ngulos.

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16. A partir de la figura 16(a) debe establecerse la relacin entre sen y h. A partir de la figura 16(b) debe establecerse la relacin entre sen y h. Aplicando la ley de la refraccin y despejando se obtiene h.

17. a) Debe recordarse que la normal a cualquier punto de una esfera coincide con el radio que pasa por dicho punto. De este modo, por trigonometra se obtiene el valor de 1. Aplicar geometra para determinar 2 y continuar aplicando geometria para la obtencin de . b) En este caso 1 es conocido. Al igual que en el caso anterior debe aplicarse geometra para determinar 2 y .

18. Ejercicio similar al anterior aunque ms laborioso. Debe tenerse en cuenta que en la refraccin entre vidrio y aire el rayo de luz puede sufrir reflexin total. 19. De inmediata aplicacin a partir de la definicin del nmero de Abbe d. 20. Los valores de 2 y  deben determinarse aplicando geometra de ngulos. El valor de 2 se calcula directamente de la ley de la refraccin. 21. Intentar relacionar el principio de Fermat con la trayectoria del granjero. Comparar la trayectoria del granjero con la que realizara la luz para ir de A a B reflejndose en un espejo E que substituye al ro.

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De las infinitas trayectorias posibles, 3 de de las cuales se representan en la figura, debe escogerse la de tiempo mnimo. El camino ptico, en el caso de la reflexin, es la suma de los caminos geomtricos l1 y l2. L = l1 + l2. 22. Siguiendo las recomendaciones del ejercicio anterior debe buscarse la trayectoria mnima entre todas las posibles que puedan establecerse. Dos trayectorias posibles seran las que se muestran en la figura. El camino ptico en este caso es: L = l1 + l2 + l3. De las infinitas trayectorias posibles debe escogerse la de tiempo mnimo.

23. El procedimiento a aplicar es muy similar al del ejercicio 19. 24. Considrese que el espejo plano acta como eje de simetra entre el objeto O y la imagen O y que CO = CO. 25. Relacionar la trayectoria del socorrista con la que recorre la luz al refractarse desde un medio de menor ndice a un medio de mayor ndice, la cual debe ser de tiempo mnimo.

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UNIDAD 2. SOLUCIONES 1. Sea una fuente puntual F, un obstculo circular B y una pantalla P segn se muestra en la figura. Determina el dimetro, D, de la zona de sombra en la pantalla.

SOLUCIN: Aplicamos semejanza de tringulos en la figura:

; D = 60 cm.

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2. Una fuente de luz circular F, de 10 cm de dimetro se encuentra situada a 50 cm de una abertura circular A, de 16 cm de dimetro. Una pantalla P est situada a 200 cm de la fuente circular. Determina: a) El dimetro, DI, de la zona totalmente iluminada b) El dimetro total, DT, de la mancha de luz (zona iluminada total y parcialmente).

SOLUCIN:

Figura 1 S : Zona de sombra. DP: Tamao de la zona parcialmente iluminada. DI : Dimetro de la zona totalmente iluminada. DT : Dimetro de la mancha de luz (zona iluminada total y parcialmente).

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Determinacin del tamao de la zona totalmente iluminada DI:

Figura 2 El tamao de la zona totalmente iluminada es: DI = D + 2x. Para determinar x tenemos en cuenta que los tringulos IJK y ILM de la figura 2 son 16  10 = 3 cm . semejantes. La distancia JK vale: 2 As pues, aplicando semejanza de tringulos tenemos:

x 3 = ; 50 200

x=

3 .200 = 12 cm 50

As pues, el dimetro de la zona totalmente iluminada es: DI = D + 2x = 10 + 2.12 = 10 + 24 = 34 cm. Para determinar la zona de parcialmente iluminada procedemos de la manera siguiente:

Figura 3
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Los tringulos NOP y NPQ de la figura 3 son semejantes. As pues:

En la figura 3: y + 12 = DI + DP; En resumen: Dimetro de la zona totalmente iluminada: DI = 34 cm. El dimetro total, DT, de la mancha de luz: DT = DI + 2DP = 94 cm. 52 + 12 = 34 + DP ; DP = 30 cm.

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3. Una esfera opaca del mismo dimetro que una lmpara se sita a medio camino entre la lmpara y una pantalla, segn se observa en la figura. Demuestra: a) Que el dimetro de la zona de sombra en la pantalla es igual al de la esfera. b) Que dimetro de la penumbra es tres veces mayor que el de la esfera. SOLUCIN: a) La proyeccin de la lmpara de dimetro D sobre la pelota del mismo dimetro forma, en la pared, una sombra de tamao D (Figura 1).

Figura 1 b) Para determinar el tamao, y, de la zona de penumbra se aplica semejanza de tringulos. En la figura 2 se observa que los tringulos sombreados son idnticos. De lo que resulta que y = D.

Figura 2

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c) La figura 3 muestra las diferentes zonas de iluminacin.

Figura 3

Figura 4

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4. Se puede determinar la altura de un objeto midiendo el tamao de la sombra que dicho objeto proyecta en el suelo. Siguiendo este mtodo Tales de Mileto (630-546 aC) pudo medir la altura de la pirmide de Keops. En el dibujo de la figura se quiere determinar la altura de un monolito siguiendo el mtodo de Tales, para ello se sabe que una persona de 1,8 metros de altura proyecta una sombra de 1,2 m. Si el monolito proyecta una sombra de 5,5 metros. Determina: a) La altura, h, del monolito. b) La altura, , del Sol. SOLUCIN: a) Los tringulos rectngulos que contienen el edificio y la persona son semejantes. Aplicando semejanza de tringulos:

b) La altura angular, , del Sol puede calcularse tanto en un tringulo como en el otro. As pues .

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5. Eratstenes de Cirene (275-195 aC) fue el sabio alejandrino que midi por primera vez la longitud de la Tierra as como el valor de su radio. Para ello escogi el arco del meridiano Alejandra Syene (Asun) cuyo valor haban medido los agrimensores egipcios en aproximadamente 5000 estadios (1 estadio = 160 metros). Sabiendo que cuando el Sol se encuentra en el cenit en Syene, en Alejandra, est situado 7 al sur de dicho cenit. Determina: c) La longitud, L, de la Tierra. d) El radio, R, de la Tierra. SOLUCIN: a) Sabemos que 7 corresponden a un arco de 5000 estadios o bien:

As pues a 360, que es el ngulo que abarca la superficie esfrica de la Tierra, le corresponden:

b)

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6. Las figuras siguientes muestran, de forma esquemtica y en perspectiva, una fuente de luz (que presenta diferentes formas), un pequeo estenopo (que tambin presenta diferentes formas) y una pantalla. Dibuja en el recuadro adjunto la imagen de la fuente de luz que se formar en la pantalla en cada caso.

La imagen O se forma por la proyeccin sobre la pantalla de los rayos de luz que salen del punto O y atraviesan el estenopo circular. Por ser el estenopo circular la forma de la imagen O ser una mancha circular.

La imagen O se forma por la proyeccin sobre la pantalla de los rayos de luz que salen del punto O y atraviesan el estenopo triangular. Por ser el estenopo triangular la forma de la imagen O ser una mancha triangular.

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Las imgenes O1 y O2 se formarn por las proyecciones sobre la pantalla de los rayos de luz que salen de los puntos O1 y O2 y atraviesan el estenopo circular. Por ser el estenopo circular la forma de las imgenes O1 y O2 sern sendas manchas circulares. Obsrvese que la posicin de las imgenes es invertida respecto de los objetos.

Las imgenes O1 y O2 se formarn por las proyecciones sobre la pantalla de los rayos de luz que salen de los puntos O1 y O2 y atraviesan el estenopo en forma de L. Por ser la forma del estenopo una L la forma de las imgenes O1 y O2 sern sendas eles. Obsrvese que la posicin de las imgenes es invertida respecto de los objetos.

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La imagen ser una lnea vertical invertida (en este caso no se notar la inversin) formada por la superposicin de manchas en forma de L debido a que el estenopo tiene forma de L. Si el tamao del estenopo es muy pequeo el ojo no distinguir las eles que se superponen y observar una recta vertical invertida (en este caso la inversin de la imagen no se observa).

La imagen ser una F invertida formada por la superposicin de manchas circulares debido a que el estenopo tiene forma circular. Si el tamao del estenopo es muy pequeo el ojo no distinguir los crculos que se superponen y observar una F invertida.

La imagen ser una F invertida formada por la superposicin de manchas en forma de L debido a que el estenopo tiene forma de L. Si el tamao del estenopo es muy pequeo el ojo no distinguir las eles que se superponen y observar una F invertida.
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Por haber tres estenopos se formarn tres imgenes del objeto en forma de F. Las tres imgenes estarn invertidas respecto del objeto y se formarn, respectivamente, por la superposicin de manchas en forma de tringulo, crculo y L. Al igual que en los casos anteriores si el tamao de los estenopos es muy pequeo el ojo no distinguir las diferentes superposiciones.

7. La figura muestra una cmara de pinhole que fotografa dos objetos O1 y O2. Cul de las dos imgenes aparecer ms grande?

SOLUCIN:

A la vista de la figura la imagen O2 es mayor que la imagen O1.

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8. La imagen de la Luna creciente, que se muestra en la figura, fue tomada con una cmara estenopeica. Si el tamao angular de la Luna es de 0,5 y el tamao lineal de la imagen es de 3 cm, determina la distancia, x, del estenopo a la pelcula.

SOLUCIN:

Teniendo en cuenta que los ngulos son pequeos, la tangente del ngulo puede aproximarse al ngulo siempre que ste se exprese en radianes.

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9. La figura muestra la imagen que forma una cmara estenopeica. Determina la distancia entre el objeto y el estenopo sabiendo que el tamao del objeto es el doble que el de la imagen.

SOLUCIN: Aplicando semejanza de tringulos a la figura:

; Teniendo en cuenta que el tamao del objeto es el doble que el de la imagen, y = 2y. Sustituyendo en la ecuacin anterior:

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10.- Se construye una cmara de agujero con una caja de dimensiones 10 cm x 10 cm x 16 cm. En el centro de una cara cuadrada se hace un pequeo agujero y en la cara opuesta se sita una pelcula fotogrfica. Un rbol de 250 cm de altura est situado delante de la cmara. Determina la distancia x entre la cmara y el rbol de modo que el tamao de la imagen del rbol sobre la pelcula sea de 6 cm.

SOLUCIN: Aplicando semejanza de tringulos: ; .

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11.- La figura siguiente muestra la trayectoria de distintos rayos de luz al atravesar diferentes secciones cbicas y cilndricas. Sabiendo que el ndice de los cubos y del cilindro es mayor que el del medio que lo rodea, comenta la trayectoria de los rayos de luz.

(a)

(b)

(c) SOLUCIN:

(d)

(a)

(b)

(c)

(d)

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Figura a): 1: La trayectoria del rayo de luz no es real en el punto 1 debido a que si el ngulo incidente, 1, es diferente de cero, en ngulo de refraccin, 1, no puede ser cero. 2: La trayectoria del rayo de luz tampoco es real en este punto debido a que si 2 = 0 debe cumplirse que 2 = 0. Figura b): 1: La trayectoria del rayo de luz no es real en el punto 1 debido a que al cambiar la luz de medio sta debe refractarse. Lo que significa que 1 = 1 es falso. 2: La trayectoria del rayo de luz no es real en el punto 2 debido a que, al no haber cambio de medio, el rayo no puede desviarse en este punto. 3: La trayectoria del rayo de luz no es real en el punto 3 debido a que al cambiar la luz de medio sta debe refractarse. Lo que significa que 3 = 3 es falso. Figura c): 1: La trayectoria del rayo de luz no es real en el punto 1 ya que al tener el cubo un ndice de refraccin mayor que el medio que lo rodea el ngulo de refraccin debe ser menor que el ngulo de incidencia (Debe cumplirse que 1 > 1) . 2: La trayectoria es correcta en el punto 2. Figura d): 1: La trayectoria es correcta en el punto 1. 2: La trayectoria del rayo de luz no es real en el punto 2 ya que el ngulo 2 no puede ser cero. Adems 2 debe ser igual al ngulo 1.

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12. De las siguientes situaciones que se muestran en la figura, En cul/es se produce reflexin total para un valor de  = 60?

(a) SOLUCIN:

(b)

(c)

(d)

Determinemos en primer lugar el valor del ngulo lmite en la interfase vidrio-aire: 1 ; . n sen  = n' sen  ' ; 1,5 sen  L = 1 sen 90 ; sen  L = 1,5 a)  > L, luego habr reflexin total. b) No puede haber reflexin total porque la luz va de un medio de ndice menor (aire) a otro de ndice mayor (vidrio). c) El ngulo que muestra la figura no es el de incidencia. En este caso el ngulo de incidencia vale: 90-60 = 30. Como que el ngulo de incidencia es menor que el ngulo lmite no habr reflexin total. d) Independientemente del valor del ngulo de incidencia no habr reflexin total por el mismo motivo que en el caso b).

13. Un rayo de luz incide con un ngulo de 60 sobre una superficie plana que separa dos medios de diferente ndice. Sabiendo que el medio incidente es el aire, determina el valor del ndice de refraccin del segundo medio si entre el rayo incidente y el rayo refractado se produce una desviacin de: a)  = 15 b)  = 30 SOLUCIN: A la vista de la figura: ; As pues: .

a)

; n sen  = n' sen  ' ; 1 sen 60 = n' sen 45 ; n' = ; n sen  = n' sen  ' ; 1 sen 60 = n' sen 30 ; n' =

sen 60 = 1,22 . sen 45 sen 60 = 3. sen 30

b)

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14. Sea el paraleleppedo de vidrio (n = 1,5) de la figura. La cara AB est en contacto con aire (n = 1), mientras que la cara BC est en contacto con agua (n = 4/3). Calcula el ngulo de incidencia, , con que un rayo luminoso debe incidir en la cara AB del paraleleppedo para que pueda reflejarse totalmente sobre la cara BC que est en contacto con agua. SOLUCIN: El ngulo de incidencia mximo, , es el que muestra la figura. En este caso el rayo que se refracta en la cara BC saldr rasante ( = 90). Para cualquier incidencia con ngulo menor que   ser mayor que L y el rayo sufrir reflexin total en la interfase que separa la superficie BC. Procedamos por el camino inverso:

 = 90. Aplicando la ley de la refraccin: 1,5 sen  = 4/3 sen 90;


 4   = sen 1   ;  4 ,5 

 = L = 62,7.

Teniendo el cuenta el tringulo rectngulo de la figura,  +  = 90;

 + 62,7 = 90;

 = 27,3.

Aplicando la ley de la refraccin a la primera superficie: 1 sen  = 1,5 sen 27,3 ; sen  = 0,6880;

 = sin-1 (0,6870) = 43,5 .

Siempre que   43,5 el rayo se reflejar totalmente en la cara BC.

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15. Sea el sistema de la figura. Un rayo de luz incide en la primera superficie con 1 = 30 Determina: a) La trayectoria del rayo de luz. b) La desviacin angular entre el rayo incidente y el rayo a la salida de la tercera superficie.

SOLUCIN: a)

Aplicando ley de la refraccin en la primera superfcie: 1 sen 30 = 1,3 sen 1;

1 = 22,62.

Por ser la primera superfcicie de separacin paralelea a la segunda: 2 = 1. Aplicando la ley de la refraccin en la segunda superfcie: 1,3 sen 22,62 = 1,5 sen 2; 2 = 19,47.
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Debido a que la tercera superficie ha girado 30 respecto de la horizontal, el ngulo de incidencia 3 vale: 3 = 2 + 30 = 19,47 + 30 = 49,47. Aplicando la ley de la refraccin a la tercera superfcie: 1,5 sen 49,47 = 1 sen 3. . Al buscar el valor de 3 en la calculadora aparece el mensaje de error. Esto significa que sin 3 > 1, lo cual, matemticamente, no es posible. En el punto K no se produce refraccin ya que 3 es mayor que el ngulo lmite que determinan los dos medios que separan el interfase. En efecto: ; En nuestro caso se cumple que . .

As pues en el punto K se produce reflexin total por lo que 3 = 49,7. El ngulo de desviacin  entre el rayo incidente y el emergente se calcula a partir de la figura siguiente:

Del cuadriltero IJKL sabemos que la suma de sus ngulos es de 360. As pues:

As pues: 1  1 + 2 + 180  2 + 3 + 3 +  = 360. Sustituyendo: 30  22,62 + 22,62 +180  19,47 + 49,47 + 49,47 +  = 360; Otra manera de calcularlo seria: Del tringulo MKL teniendo en cuenta que . .

 = 70,53.

 = 70,53.
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16. Sea un vaso, de forma cilndrica, de 4 cm de dimetro y altura h. Un observador est situado, segn se indica en la figura (a), de manera que ve el borde del fondo del vaso. Cuando el vaso se llena de agua (n = 1,33), el observador, situado en la misma posicin, ve ahora el centro del fondo del vaso (Figura (b)). Determina la altura, h, del vaso.

SOLUCIN:

Determinemos, en primer lugar, la inclinacin del rayo de luz en la figura (a). Aplicando el Teorema de Pitgoras: . .

El ngulo entre el rayo y la pared del vaso queda determinado por:

En la figura (b) se observa que el ngulo de incidencia del rayo de luz es el mismo que el calculado a partir de la figura (a). El ngulo de refraccin  queda determinado por:
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Aplicando la ley de la refraccin al rayo de la figura (b): ; .

Elevando al cuadrado ambos miembros se obtiene: . Operando: ; De lo que se deduce que: . ; .

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17. Un rayo que se propaga en el vaco, incide sobre un trozo de vidrio (n = 1,5) en forma de cuadrante esfrico de 20 cm de radio. Si la altura de incidencia es h = 15 cm. Determina el valor del ngulo  y la desviacin  que sufre el rayo en el caso de que la trayectoria que sigue es: a) La que muestra la figura (a) b) La que muestra la figura (b)

SOLUCIN: a) Debe observarse que en una superficie esfrica la normal tiene la direccin del radio. As pues la normal pasa siempre por el centro de la esfera (Figura 1).

Figura 1 El ngulo de incidencia 1 es el mismo que forma la normal con la cara inferior del cuadrante (Figura 1). Aplicando trigonometra al tringulo IJK: . Aplicando la ley de la refraccin en el punto I: .

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Figura 2 En el tringulo ILM (Figuras 2 y 3) se cumple que: .

Figura 3

Aplicando de nuevo la ley de refraccin en el punto M (Figura 2): . La desviacin,  (Figura 2), coincide con el ngulo . . (b)

Aplicando la ley de la refraccin en el punto I (Figura 4):


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. En el tringulo ILM (Figuras 4 y 5) se cumple que: . Aplicando de nuevo la ley de refraccin en el punto M (Figura 4): . A partir del tringulo IOM (Figura 6): .

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18. Sea una semiesfera de radio R = 20 cm e ndice n = 1,5, sumergida en aire. Un rayo de luz incide perpendicular a la cara plana y a una altura de 15 cm. Determina: a) La trayectoria del rayo de luz. b) La desviacin  entre el rayo a la entrada y a la salida. SOLUCIN:

a) Por incidir normalmente a la primera superficie, en el punto I se cumple que: 1 = 1 = 0. Determinacin del ngulo 2: Del tringulo IJC: sen  2 =

y 15 3 = = ; 2 = 48,6. R 20 4

2 > L, lo que significa que se producir reflexin total.


As pues 2 = 2 = 48,6. La trayectoria del rayo de luz ser la que se muestra en la figura. Por ser el tringulo CJK issceles, 3 = 2 = 48,6. Debido a que se producir reflexin total en el punto K: 3 = 3 = 48,6. Determinacin del ngulo : Del tringulo CJK: 2 +  + 2 + 3 = 180; 48,6 +  + 48,6 + 48,6 = 180;  = 34,2. Del tringulo CKL: (90  ) + 3 + (90  4) = 180; 90 34,2 + 48,6 + 90 4 = 180; 4 = 14,4. Aplicando la ley de la refraccin en el punto L: ; ;

4 = 21,9.

b) La desviacin entre el rayo incidente y el rayo emergente ser  = 4 = 21,9.


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19. Completa las tablas siguientes. Material Crown Flint Material Crown Flint SOLUCIN: Tabla 1. Primera fila: ; ; ; nF 1,522 nd 1,458 1,728 nd 1,517 1,620 n F - nC nC 1,615

d
38

1/d 0,0155 1/d 0,0150

d
28,4

; Tabla 1. Segunda fila: ;

. Procediendo como en el caso anterior:

. Tabla 2. Primera fila: . Tabla 2. Segunda fila: ; Material Crown Flint Material Crown Flint
44

; nF 1,522 1,631 nd 1,458 1,728 nd 1,517 1,620 n F - nC 0,007 0,026

; nC 1,514 1,615

d 64,52 38 d 66,67 28,4

1/d 0,0155 0,0263 1/d 0,0150 0,0352

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20. Sea el dispositivo de la figura formado por un espejo E, sumergido en vidrio, y una superficie plana refractora D que separa el vidrio del aire. Un rayo de luz incide sobre el espejo E en el punto I con 1 = 65. Determina: a) El valor de los ngulos 2 y 2. b) El valor de la desviacin angular .

SOLUCIN: a) Punto I: Por la ley de la reflexin: 1 = 65. Aplicando geometra al tringulo IJK: 1 + 2 = 90. 65 + 2 = 90.

2 = 25.

Aplicando la ley de la refraccin en el punto K: 1,52 sen 25 = 1 sen 2.

2 = 40.
b) Para el clculo de la desviacin se tendr en cuenta el tringulo ILK:

 = 50 + 15 = 65.

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21. Un granjero que posee una finca rodeada por dos riachuelos realiza cada da, marchando siempre a la misma velocidad, el trayecto siguiente (ver Figura): Sale de su casa situada en el punto A y marcha hacia el riachuelo ms prximo. Una vez all llena varios cubos de agua que transporta hasta la granja situada en el punto B. a) Describe la trayectoria que debe seguir para que el tiempo empleado en el desplazamiento sea mnimo. b) Cual ser el valor de este desplazamiento?

SOLUCIN: a) La trayectoria que sigue el granjero debe ser del mismo tipo que sigue la luz al reflejarse en un espejo plano (tiempo mnimo). Para ir de A a B, pasando por el ro, la trayectoria de tiempo mnimo, que coincidir con la trayectoria de distancia mnima, ser ACB o lo que es lo mismo ACB por ser A punto simtrico de A a travs del rio.

b) La distancia recorrida ser:

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22. Resuelve el problema anterior en el caso de que el granjero, al salir de su casa, llene la mitad de los cubos de agua en el ro ms prximo y la otra mitad en el ms alejado, para luego transportarlos a la granja. SOLUCIN: En este caso la trayectoria que debera seguir el granjero sera la que muestra la figura.

Deber considerarse tambin el punto B, simtrico de B respecto del ro superior. La distancia mnima recorrida por el granjero en este caso ser ACDB, que coincide geomtricamente con la distancia ACDB . .

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23. Sea un espejo plano en aire como el que muestra la figura. Si la luz se mueve desde el punto A hasta el punto B, previa reflexin en el espejo. Calcula: a) El valor del camino ptico recorrido por la luz. b) La distancia, x, que existe entre el pie del punto A y el punto de incidencia del rayo en el espejo. c) El valor de los ngulos de incidencia y de reflexin.

SOLUCIN: a) La trayectoria que recorre la luz al ir de A hacia B, previa reflexin en el espejo, es de tiempo mnimo, la cual coincide con la trayectoria de distancia mnima. Esta trayectoria puede deducirse uniendo la recta que tiene por extremos A y B donde A es el punto simtrico (o imagen) de A respecto del espejo. La trayectoria real de la luz es ACB.

Figura 1 En la figura 2 el camino geomtrico recorrido por la luz es: . b) La distancia x entre el pie del punto A y el punto de incidencia C del rayo en el espejo es la que se muestra en la figura 3.

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Figura 3 Los tringulos AEC y BFC son semejantes. As pues: .

c) Conocida la distancia x pueden calcularse fcilmente los valores los ngulos  y .

Figura 4 Del tringulo AEC:

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24. Se quiere fotografiar un objeto, O, que se encuentra tapado por un obstculo. Un espejo plano permite ver la imagen reflejada, O, de dicho objeto. Si el fotgrafo apunta la cmara, C, hacia dicha imagen, determina la distancia CO entre la cmara y dicha imagen.

SOLUCIN: La imagen especular de O se encuentra segn la figura:

As pues, la distancia CO que es igual a la distancia CO valdr: ; L = CO' = CO = 7 ,2 m.

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25. Un nadador situado en el punto A (ver figura) est nadando en un ro tranquilo. De repente tiene una indisposicin y pide la ayuda de un socorrista situado en el punto B. Teniendo en cuenta que el socorrista se desplaza ms rpido por tierra que en el agua. Qu camino, de los que se indican en la figura, deber seguir el socorrista para poder ayudar lo antes posible al nadador en apuros?

SOLUCIN: La trayectoria de tiempo mnimo debe tener en cuenta que el socorrista debe recorrer una trayectoria ms larga por tierra que en el agua ya que su velocidad de desplazamiento es mayor por tierra que por agua. De este modo las dos trayectorias posibles seran la 1 y la 2. Descartamos la 1 por no cumplir la ley de la refraccin. As pus la trayectoria de tiempo mnimo que debe seguir el socorrista es la 2.

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